커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란: 두 판 사이의 차이

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*테크 유닛 사용 안함(Disable Tech Units): 맵상의 테크 건물을 점령해 사용 가능한 유닛(예: [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GloboTech 유닛|글로보테크 유닛]])을 생산하거나 보급상자에서 얻을 수 없게 한다.
*뒤틀린 여명 유닛 사용 안함(Disable Dawn Units): 보급상자에서 뒤틀린 여명 유닛(타이베리안 돈 유닛)을 얻을 수 없게 한다.
*뒤틀린 여명 유닛 사용 안함(Disable Dawn Units): 보급상자에서 뒤틀린 여명 유닛(타이베리안 돈 유닛)을 얻을 수 없게 한다.
*에픽 유닛 사용 안함(Disable "Epic" Units): 에픽 유닛(코만도 유닛, 매머드 워커, 베놈 워커<ref>사실 베놈 워커는 기술 레벨이 -1이라 게임 데이터를 조작하지 않는 이상 긍극의 반란 모드에서도 생산이 안된다.</ref>)을 생산하지 못하게 한다.
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*즉시 생산(Instant Building): 생산/건설 시간을 거의 완전히 없앤다.
*즉시 생산(Instant Building): 생산/건설 시간을 거의 완전히 없앤다.
*사일로 불필요(No Silos): 타이베리움을 저장하는 건물이 없어도 타이베리움이 저장되도록 한다. 저장 능력이 있던 건물들은 자연히 저장 능력이 사라진다. 부가적으로 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 건물#타이베리움 정제소(Tiberium Refinery)|정제소]]는 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#이동형 정제소(Mobile Refinery)|이동모드]]로 전환할 때 타이베리움을 잃지 않는다.
*사일로 불필요(No Silos): 타이베리움을 저장하는 건물이 없어도 타이베리움이 저장되도록 한다. 저장 능력이 있던 건물들은 자연히 저장 능력이 사라진다. 부가적으로 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 건물#타이베리움 정제소(Tiberium Refinery)|정제소]]는 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#이동형 정제소(Mobile Refinery)|이동모드]]로 전환할 때 타이베리움을 잃지 않는다.

2020년 2월 17일 (월) 13:00 판

{{{게임이름}}}
게임 정보
개발사 Twisted Insurrection Team
작가 Aro, ErastusMercy, Q45
음악 Bobek(Bobisfaction)
Chrisse
Joshy
OmegaBolt
Phobonaut
Speeder
VEF4
장르 실시간 전략 게임
플랫폼 Windows
모드 싱글플레이, 멀티플레이
언어 영어
엔진 웨스트우드 2D
시리즈 커맨드 앤 컨커 시리즈
지구의 운명은 위험하게도 알 수 없는 상태입니다. 당신은 산산조각난 국제 방위 기구를 되살릴 능력이 있습니까? 아니면 케인의 의지와 이너 서클에 반항하는 모든 것들을 박살낼 것인가요? 선택은 당신의 손에 달렸습니다, 사령관.

개요

커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란은 커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선의 가장 유명한 모드 중 하나이다. 2007년부터 8년째 개발중인 스탠드얼론 모드로 타이베리안 돈의 노드 스토리 엔딩 이후를 다룬다. 원작인 타이베리안 선보다 그래픽 면에서 더 향상되었고 자체적인 스토리 및 임무, 도전 미션, 더 많은 멀티플레이 옵션 등을 제공한다.

스토리

뒤틀린 반란의 스토리는 타이베리안 돈의 노드 엔딩에서 이어진다. 노드는 케인의 영도에 따라 그들의 거대한 신전을 지었고, GDI의 통신 시설을 해킹해 이온 캐논을 백악관에 발사했다. 이에 UN은 혼란에 빠졌고 GDI에 대한 지원을 끊었다. GDI가 몰락함과 동시에 UN 내부에 심어져있던 노드의 요원들은 UN을 흔들고 완전히 붕괴시켰다. 이로써 GDI는 노드와의 전쟁에서 완전히 패배했고, 노드는 모든 것을 얻었다. 비록 GDI의 많은 장군과 병사들이 노드에게 저항했지만 수적으로 밀리는 상황에서 승산은 없었다.

일차 타이베리움 전쟁이 끝난지 3년이 지났다. GDI는 힘을 잃었고 완전히 위축되었다. 반면 노드는 지구의 대부분을 손에 넣었다. 하지만 글로보테크라는 새로운 세력이 무대에 들어서면서 전쟁의 판도가 바뀌기 시작한다. 글로보테크와 손을 잡으면 다시 일어설 수 있다고 생각한 GDI는 오웬 장군(General Owen)[3]을 보내 글로보테크와 접촉한다. 오웬 장군이 COO 코난 스틸(Conan Steele)과의 협상을 통해 글로보테크를 GDI의 편으로 만들면서 GDI의 '뒤틀린 반란'이 시작된다.

공식 사이트에서 볼 수 있었던 스토리 설명의 요약본

뒤틀린 반란의 스토리는 타이베리안 돈의 노드 엔딩에서 이어진다. 노드는 케인의 영도에 따라 거대한 그들의 신전을 지었고, GDI의 통신 시설을 해킹해 이온 캐논을 백악관에 발사했다. UN은 혼란에 빠졌고 GDI에 대한 지원을 끊었다. 이로써 GDI는 노드와의 전쟁에서 패배했고, 노드는 모든 것을 얻은 듯 했다. 그러나 2000년 경 남아프리카에 새로운 신전이 완공된지 4개월 뒤, 케인이 돌연 사라졌다.[4]

아무리 찾아봐도 케인은 보이지 않았고 일각에서는 케인이 죽었다고 판단했다. 지도자이자 구세주였던 케인의 실종/죽음은 노드의 구심점 상실과 약화로 이어졌다. 그리고 노드 형제단은 케인의 독실한 추종자들[5]이 이끄는 구 형제단(The Old Brotherhood)과 이너 서클[6]이 이끄는 신 형제단(The New Brotherhood)으로 찣어진다. 구 형제단은 케인이 돌아오기 전까지 사실상 동면하고, 신 형제단은 GDI를 완전히 이기기 위해 타이베리움 연구, 로봇 공학 연구 등의 기술 연구에 몰두한다.[7]

한편 지구는 타이베리움화가 활발히 진행되었고, 지구 곳곳이 심각한 타이베리움 오염에 시달리게 되었다.[8] 아직 힘이 남아 있는 GDI는 노드로부터 시민을 지킬 뿐만 아니라 타이베리움이 거주지를 덮치지 않도록 하느라 바빠졌고, 새로운 위험인 신 형제단에 맞서기 위해 준비를 한다.

타이베리움은 세계 경제를 무너뜨렸지만 단 하나의 초거대기업 글로보테크 사(GloboTech Corporation)는 오히려 득을 보았다. 여러 기업들이 생존과 영향력 유지를 위해 합쳐져 탄생한 이 기업은 타이베리움을 통해 막대한 자금을 벌어들였고 GDI와 노드의 분쟁 사이에서 군수물자를 팔아 돈을 벌었다. 글로보테크의 CEO는 '한 편에만 서는 것은 50%의 영업 손실'이라면서 양쪽과 거래를 한다. 막강한 자금력, 영향력, 그리고 시민들의 의존 때문에 글로보테크는 어느 세력에게든지 강력한 비장의 수가 될 수 있다.

그리고 GDI의 오웬 장군(General Owen)이 글로보테크의 COO 코난 스틸(Conan Steele)과 대화를 나누면서 본격적인 '뒤틀린 반란'이 시작된다.

요약되지 않은 원문을 보려면 여기로. (현재는 직접 링크를 타지 않고는 사이트에서 볼 수 없음)

임무와 도전 미션

'커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란'의 모든 캠페인
국제 방위 기구 노드 형제단 글로보테크사
국제 방위 기구(Global Defence Initiative) 노드 형제단(The Brotherhood of Nod) 글로보테크사(GloboTech Corporation)
GDI 뒤틀린 반란 임무
GDI 뒤틀린 여명 임무[9]
Nod 뒤틀린 반란 임무
Nod 뒤틀린 여명 임무[9]
GloboTech 뒤틀린 반란 임무
GDI 도전 미션 Nod 도전 미션 보너스 & 폐기된 임무


타이베리안 선과는 달리 GDI, 노드, 글로보테크 임무 모두 약간의 차이는 있지만 하나의 스토리라인에서 일어난다. 그래서 세 캠페인이 서로 연관성이 깊고 상당히 눈에 익은 맵도 보인다.
선택한 임무/도전미션을 완수하면 게임 UI가 종료되고 메인화면으로 돌아간다. 원래는 다음 임무로 넘어갔지만, 첫 번째 임무부터 시작하지 않으면 GDI 임무 1로 넘어가는 문제 때문에 이런 방식으로 바뀌었다. 원본인 타이베리안 선 프로그램의 한계인 것.

뒤틀린 반란은 메인 캠페인 말고도 별도의 도전 미션을 GDI와 노드 각각 3개씩 제공한다. 코만도 하나로 노드를 전멸시키는 GDI 2번째 임무를 제외한 나머지는 전부 적의 공격을 버티는 미션이다. 참고로, 꽤나 어렵다. 유튜브에서도 도전 미션을 끝까지 깬 영상을 보기 힘들다.

임무 선택란을 밑으로 내리면 보너스 및 폐기된 임무란이 있는데, 팬들을 위한 보너스 맵과 이전에 만들었다가 교체되면서 버려진 미션을 모아놨다.

단축키

뒤틀린 반란은 원작인 타이베리안 선과 같은 단축키 설정을 가진다. 아래의 표는 기본 설정일 때의 단축키를 정리해 놓은 것이다. 분류는 키보드 설정 창에 나와있는 범주를 따랐다.

제어(Control)
행동 단축키 행동 단축키
선택된 유닛(건물)의 주인과 동맹관계 토글 A 유닛 배치 & 수송 유닛 하차 D
주변 경계[10] G 흩어지기 X
정지 S


선택(Selection)
행동 단축키 행동 단축키
레이더 활성/비활성 미지정 선택된 유닛 따라가기 F
마지막으로 일어난 이벤트 지점으로 이동 V 옵션 메뉴 ESC
Space
유저 페이지 띄우기
(멀티플레이 한정)
미지정 선택된 유닛 따라가기 F
스크린샷 Ctrl + C 웨이포인트 삭제 -
전력 차단 모드 P 웨이포인트 모드 W
수리 모드 R 판매 모드 미지정
동쪽으로 스크롤 미지정 서쪽으로 스크롤 미지정
북쪽으로 스크롤 미지정 남쪽으로 스크롤 미지정
장소 북마크 지정 Ctrl + F9
~
Ctrl + F12
북마크로 이동 F9 ~ F12
사이드바 아래로(위로) 스크롤 ()
마우스 휠
사이드바 아래로(위로) 넘기기 ()
건물 목록 아래로(위로) 스크롤 숫자 패드 1(7) 건물 목록 아래로(위로) 넘기기 미지정
유닛 목록 아래로(위로) 스크롤 숫자 패드 3(9) 유닛 목록 아래로(위로) 넘기기 미지정


인터페이스(Interface)
행동 단축키 행동 단축키
기지 중심으로 시선 이동[11] H 선택된 유닛(부대) 정 중앙 보기 C
다음 유닛 선택 N 이전 유닛 선택 B
같은 종류의 유닛 선택[12] T 시야 내의 모든 유닛 선택 E


부대 관리(Team)
행동 단축키 행동 단축키
부대 생성 Ctrl + 1
~
Ctrl + 0
부대 선택 1 ~ 0
부대 중앙으로 시야 이동 Alt + 1
~
Alt + 0
현재 선택된 유닛에 부대 추가 ⇧ Shift + 1
~
⇧ Shift + 0

기술 계통도(Tech Tree)

기술 계통도의 아이콘을 클릭하면 해당 유닛/건물 항목으로 넘어갑니다. 이미지의 크기때문에 일부 환경에서는 보기 어려울 수 있습니다. 스마트폰과 같이 화면이 너무 작은 경우 아이콘을 클릭해도 해당 항목으로 넘어가지 않거나 엉뚱한 유닛/건물의 항목으로 넘어가는 경우가 생길 수 있습니다.

유닛 및 건물

'커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란'의 유닛/건물
국제 방위 기구 노드 형제단 글로보테크사
국제 방위 기구(Global Defense Initiative) 노드 형제단(The Brotherhood of Nod) 글로보테크사(GloboTech Corporation)
유닛 / 건물 유닛 / 건물 유닛 / 건물
타이베리움 생물체


게임 모드 및 게임 옵션

GameMode.png

게임 모드는 플레이할 게임의 유형을 가리킨다. 뒤틀린 반란이 설치되어 있는 폴더에서 Map 폴더로 들어가면 각각의 게임 모드에 대한 맵 파일이 저장되어 있다. 현재 존재하는 스커미쉬&멀티플레이용 게임 모드는 총 8개이다.

  • 기본(Defalut): 기본 모드이다. 뒤틀린 반란의 유닛과 건물을 생산한다.
  • 뒤틀린 여명(Twisted Dawn): 타이베리안 돈의 유닛과 건물을 생산한다.
  • 고기분쇄기(Meat Grinder): 오로지 보병(GDI의 약탈자와 노드의 사이보그같은 중보병 포함)만 뽑아 싸운다.
  • 수상한 동맹(Unholy Alliance): GDI와 노드의 건물과 유닛을 모두 이용할 수 있다.
  • 시간을 초월한 반란(Timeless Insurrection): 기본 모드와 뒤틀린 여명 모드를 합친 모드이다. 뒤틀린 반란, 뒤틀린 여명의 모든 건물, 유닛을 이용한다.
  • 긍극의 반란(Ultimate Insurrection): 시간을 초월한 반란 모드에 수상한 동맹까지 합친 모드이다. 그야말로 혼돈의 모드이다.
  • 서바이벌(Survival): 타이베리움을 캘 수 없다. 주어지는 자원과 보급상자를 최대한 이용해야 한다.
  • 서바이벌(뒤틀린 여명) (Survival(Dawn only)): 서바이벌 모드를 타이베리안 돈 유닛과 건물로 진행하는 모드
  • 커스텀(Custom): 위의 게임 모드에 속하지 않는 맵이 여기에 해당된다. 다운받은 미션 팩이 있다면 여기(...\Map\Custom)에 집어넣자. "[2] Isle of Wuj" 맵이 기본적으로 존재한다.
  • 임무(Mission): 세력 별 임무와 도전 미션이 여기에 전부 있다. 게임의 재미를 위해서 Mission 폴더는 건들이지 말자.


Gameoption.png

게임 옵션은 게임 모드와는 별도로 설정할 세세한 옵션이다. 일부 모드에서는 몇몇 게임 옵션이 고정되어있다. 현재 존재하는 게임 옵션은 다음과 같다.

  • 기술 레벨(Tech Level): 게임의 기술 레벨을 지정한다. 기술 레벨에 따라 이용가능한 유닛, 건물이 다르다.
  • 시작 자금(Starting Credit): 게임이 시작했을 때 기본으로 갖는 자금을 설정한다.
  • 게임 속도(Game Speed Cap): 게임이 진행되는 속도를 조정한다. 보통은 빠름(30 FPS)로 하는 것이 적당하지만 실제 멀티플레이에서는 거의 아주빠름으로 진행된다.
  • 짧은 게임(Short Game): 게임 승리 조건을 '적의 모든 유닛 및 건물 파괴'에서 '적의 모든 건물 파괴'로 바꾼다.
  • 보급상자(Crates): 맵 상에 보급상자를 생성한다.
  • 안좋은 보급상자 제거(No Negative Crates): 폭발이나 시야 확보 지역 제거와 같은 안좋은 보급상자의 효과를 제거한다.
  • 동맹 옆에 건설(Build Off Ally): 동맹의 건물 주변에 자신의 건물을 건설할 수 있게 한다.
  • 슈퍼무기 사용 안함(Disable Superweapons): 슈퍼무기 건물(업링크 센터, 노드의 신전)을 건설할 수 없게 한다.
  • 지원 화력 사용 안함(Disable Support Powers): 지원 화력 건물(EMP 캐논, 파이어스톰 생성기, 지진파 발사기)을 건설할 수 없게 한다.
  • 재배치 가능한 MCV(Re-Deployable MCV): 건설소가 이동 건설 차량으로 돌아갈 수 있게 한다.
  • 멀티 엔지니어(Multi Engineer): 엔지니어의 건물 점령 방법이 '바로 점령'에서 '체력이 낮은 건물만 점령, 체력이 낮지 않으면 건물 체력 감소'로 바뀐다. 멀티플레이에서는 기본적으로 체크한다.
  • 엔지니어 사용 안함(Disable Engineers): 아에 엔지니어를 생산할 수 없게 한다.
  • 다리 파괴 가능(Destoryable Bridge): 폭탄, 미사일, 대포로 다리를 파괴할 수 있게 한다. 파괴된 다리는 교랑 수리 오두막(Bridge Repair Hut)에 엔지니어를 집어넣어 수리할 수 있다. 위의 엔지니어 사용 안함을 체크하면 엔지니어를 뽑을 수가 없으니 수리가 불가능하다.
  • 장막 없이 시작(Start Without Shroud): 장막을 없애 맵 전체가 보이는 상태로 게임을 시작한다.
  • 장막 재생(Shroud Regrows): 시야가 확보되지 않은 곳의 장막이 재생된다. 장막은 전장의 안개와는 달리 전혀 보이지 않는다.
  • 하베스터 무적(Immune Harvesters): 하베스터가 무적이 된다. 공격은 받지만 파괴되지 않는다. 짧은 게임 옵션이 체크되어 있어야만 한다. 체크되어있지 않으면 게임이 끝나지 않기 때문.
  • 하베스터 파괴 보상(Harvester Bounty): 하베스터를 파괴하면 보상으로 보급상자가 나온다. 위의 보급상자 옵션과는 무관하게 작동하고, 안좋은 보급상자 제거 옵션에는 영향을 받는다.
  • 압사 불가능한 보병(Uncrushable Infantry): 모든 보병이 차량에 압사당하지 않는다.
  • 타이베리움 저항성 보병(Tiberium Resistant Infantry): 모든 보병이 타이베리움에 피해를 받지 않는다.
  • 사이보그 광포화(Berzerk Cyborg): 체력이 50% 이하인 사이보그가 광포화된다(사이보그 코만도 포함). 광포화된 사이보그는 피아를 무시하고 아무 유닛에게 공격한다. 원래 목적은 사이보그 사용의 제한인데 실제 실험 결과 광포화가 일어나지는 않는다. 버그로 추정된다.
  • 점령가능한 방어 건물(Capturable Base Defenses): 방어 건물이 엔지니어로 점령가능하게 한다.
  • 타이베리움 생물 제거(Disable Tiberium Lifeforms): 맵에 타이베리움 생명체가 존재하지 않게 한다. 맵 상에 기본적으로 존재하는 타이베리움 생명체는 사라지고, 인펙터가 죽인 유닛이 일정 확률로 미성숙 비세로이드가 되는 것은 일정 확률로 폭발하는 것으로 바뀐다.
  • 생산 건물 보너스 제거(Disable Factory Bonus): 생산 건물이 여러 개일 때 생산 시간이 감소하는 효과를 없앤다. 건설소가 여러 개일 때 건설 시간이 감소하는 효과도 사라진다. 여담으로 생산 건물이 많아도 생산 시간에 영향이 없는 것은 듄 2000의 시스템이다.
  • 무한한 타이베리움(Unlimited Tiberium언리미티드 빠와!): 타이베리움이 고갈되지 않는다.
  • 기지 장식물 추가(Enable Base Props): 기지 장식물(조명, 광고판, 탐조등 등)을 설치할 수 있다. 기지 장식물은 기술 레벨 4 이상이어야 건설 가능하다.
  • 공짜 레이더(Free Rader): GDI의 통신 센터, Nod의 레이더, GloboTech의 레이더망이 없어도 미니맵이 활성화된다.
  • 테크 유닛 사용 안함(Disable Tech Units): 맵상의 테크 건물을 점령해 사용 가능한 유닛(예: 글로보테크 유닛)을 생산하거나 보급상자에서 얻을 수 없게 한다.
  • 뒤틀린 여명 유닛 사용 안함(Disable Dawn Units): 보급상자에서 뒤틀린 여명 유닛(타이베리안 돈 유닛)을 얻을 수 없게 한다.
  • 에픽 유닛 사용 안함(Disable "Epic" Units): 에픽 유닛(코만도 유닛, 매머드 워커, 베놈 워커[13])을 생산하지 못하게 한다.
  • 즉시 생산(Instant Building): 생산/건설 시간을 거의 완전히 없앤다.
  • 사일로 불필요(No Silos): 타이베리움을 저장하는 건물이 없어도 타이베리움이 저장되도록 한다. 저장 능력이 있던 건물들은 자연히 저장 능력이 사라진다. 부가적으로 노드의 정제소이동모드로 전환할 때 타이베리움을 잃지 않는다.
  • 이온 폭풍 활성화(Enable Ion Storms): 맵 상에 간혈적으로 이온 폭풍이 불도록 한다. 이온 폭풍이 부는 동안 모든 항공기와 GDI의 호버유닛은 움직일 수 없다. 물 위에 있는 GDI의 호버유닛은 물 속으로 가라앉고, 떠있는 모든 항공기는 추락한다. 또한, 폭풍이 불면 미니맵이 불활성되고 맵 곳곳에 무작위로 번개가 친다.

BGM

  1. Post War Melancholy
  2. Anticipation
  3. The Insurrection
  4. Adrift
  5. Storm
  6. Dawn
  7. Space Echo
  8. Motivation
  9. Heavy Artillery
  10. Stripped of Life
  11. Flight
  12. Transmissions
  13. Designing the Future
  14. Black Searchlight
  15. Smog
  16. Wastes
  17. Mercury
  18. Visions
  19. Killing Fields
  20. Aftermath
  21. From the Cradle to the Grave
  22. Necrofunk[14]
  23. Despair[15]
  24. Doomsday Renewed
  25. Disturbance[16]
  26. Stalkers
  27. Act on Insurrection 2.0[17]
  28. Contagion
  29. Act on Insanity
  30. Viperbeat
  31. Desolute
  32. Corroded Valves
  33. Tombs
  34. Reaper Raid
  35. Dark Valley
  36. Plague
  37. Armor and Speed
  38. Nod Thrash
  39. Fear and Suspicion
  40. Space Echo [Frank Klepacki Remix][18]
  41. Just War[19]
  42. Black Hand[19]
  43. Still Alone[19]


유튜브에서 듣기 OST 다운로드

각 곡의 작곡가는 아래 링크에 있는 크래딧에서 볼 수 있다.

문제 해결

  • 기본적으로 제공하는 해상도 옵션이 자기에게 맞지 않는다면, 뒤틀린 반란을 설치한 폴더에서 직접 해상도를 설정할 수 있다. SUN.ini 파일을 열어 'ScreenWidth'와 'ScreenHeight'를 적당하게 고치자. 참고로, 단위는 픽셀이다.
  • 백신 프로그램과 아래와 같은 문제가 생길 수 있다. 뒤틀린 반란이 있는 폴더를 검사 예외 폴더로 지정하고 업데이트하면 문제를 회피할 수 있다.
    • 프로그램이 업데이트되는 과정에서 파일 다운로드에 실패했다는 메시지가 뜬다면 백신 프로그램이 다운로드를 차단했는지 살펴보자.
    • cncnetclient.dat을 트로이 목마로 인식하여 삭제하는 일이 일어날 수 있다. 이 경우 검사 예외로 지정되기 전까진 아무리 파일을 재 다운로드받아도 백신이 파일을 지워버린다.
  • 맵 로딩 화면에서부터 아무 것도 표시되지 않는 문제가 일어날 수 있다. 아마 문제가 발생하면서 그래픽 드라이버가 응답하지 않았다는 메시지도 뜰 것이다. 그래픽 카드 드라이버를 업데이트 해보고, 그 뒤에도 그렇다면 설정에서 그래픽 렌더러(Renderer)를 기본(Default) 또는 DDWrapper로 변경한 뒤 창모드(Windowed mode)에 체크하자.[20]
  • 트리거, 태스크포스, 스크립트 등이 이상하게 짜여진 맵을 플레이하면 게임이 튕긴다. 맵이 문제이므로 문제가 되는 부분을 수정하면 해결된다. 다만 맵 에디터인 FinalTI를 다룰 줄 알아야 한다는 것이 흠이다.

기타

  • 현재 CnC 모드 중에 가장 활발하게 업데이트되는 모드 가운데 하나이다. 또한 제작진 중 다수가 이 모드 말고도 커맨드 앤 컨커: 멘탈 오메가, The Dawn of the Tiberium Age에도 관여한다.
  • 2013년에는 ModDB 상위 100개 모드 가운데 하나로, 2014년에는 Editors Choice로 상위 100개 모드에 지정되기도 했다.[21]
  • 런처, 맵 제작 담당인 Rampastring의 아바타가 아무리 봐도 동방성련선나즈린이다. 춫덕인줄만 알았더니 동덕 지금은 평범한 노드 유닛(C&C 3: 타이베리움 워의 베놈)으로 바뀌었다. 그래도 동덕은 여전한 듯하다.[22]
  • 2016년 1월 10일 현재 CnCNet에서 공식적으로 온라인 플레이를 지원하는 모드 가운데 하나이다.[23]
  • 맵 에디터, Rules.ini를 보면 게임에서 거의 보지 못한 여러 가지를 확인할 수 있다. 포가튼 진영의 유닛 및 건물이나 UN 험비, UN 플랙 탱크같은 유닛을 볼 수 있다. 하베스터가 단 두 방에 터지는 선물상자를 던지는 산타나, 제작진의 프로필 사진이 붙은 광고판도 볼 수 있다. 그 가운데 눈에 띄는 Rampastring의 광고판
  • 퍼블릭 베타때부터 미션 등을 위해 타이베리안 돈의 유닛(Twisted Dawn Era Units)을 추가해왔는데, v0.40 업데이트를 거치면서 타이베리안 돈의 유닛, 건물이 거의 다 추가되었다. v0.6.0부터는 타이베리안 돈의 미션도 플레이 할 수 있다.
  • 여러 다른 게임에서 유닛에 사용할 대사를 가져왔다. 예를 들면, 민병대의 대사는 커맨드 앤 컨커 3: 타이베리움 워에 나오는 민병대의 대사이다. 목소리 기부를 통해 일부 유닛의 대사를 바꾸고 있다.[24]
  • C&C 시리즈의 BGM을 작곡한 것으로 유명한 프랭크 클리패키(Frank Klepacki)가 직접 Space Echo를 리믹스했다! 이 리믹스는 사운드트랙 Vol.6에 수록할 예정이라고. 들어보기
  • 커맨드 앤 컨커 팬 카페인 CNFC에서 한글화를 하고있다.
  • 0.40.17 버전에서 캠페인을 하는 방식이 바뀌었다. 이전에는 처음부터 하면 마지막 미션까지 자동으로 이어지지만 이제는 한 미션을 끝내면 메인화면으로 돌아와 수동으로 다음 미션을 선택해야한다. 엔진 한계상 중간에서부터 플레이하면 첫 미션으로 넘어가기때문에 아에 수동으로 만든 것. 이후 버전에서 변경되면 수정바람.
  • 0.4.5 버전부터 글로보테크 임무를 할 수 있다. Rampastring이 글로보테크로 플레이하는 데 문제가 있다고 했으나 해결한 것으로 보인다. 다만 여러 가지 조작이 필요하다고 한다.
  • 0.4.6 버전부터 LAN 플레이가 가능하다. CnCNet을 통하지 않아도 멀티플레이가 가능하다.

관련 사이트

각주

  1. 이전에 게임 제작진(Twisted Insurrection Team)이 문서 작성 및 저작물 이용에 관해 지적했던 점입니다.
  2. 사진, 스크린샷, 맵 이미지, 게임 데이터 등
  3. 타이베리움 생물체 중 맨티스스캐럽의 모티브가 스타쉽 트루퍼스에 나오는 아라크니드인 점을 생각하면, 이쪽은 영화판 스타쉽 트루퍼스에 나오는 동명의 장군에서 이름을 따온 것 같다.
  4. 커맨드 앤 컨커: 타이베리안 돈에서 트와일라잇까지의 스토리를 보면 케인은 어찌해서든지 지구에서 나가 원래 살던 모성으로 돌아갈 생각이었다. 그러니 케인은 모종의 이유로 귀환할 방법을 찾아 지구를 떠났거나, 이전에도 그랬듯이 기술 발전을 위해 새로운 전쟁을 일으키려고 사라졌을 것이다.
  5. 이들은 케인이 사라진 것을 죽음으로 여기지 않는다.
  6. 이너 서클은 케인이 죽었다고 여긴다. 케인이 죽지 않았다고 여기는 독실한 멤버들은 구 형제단으로 들어간다.
  7. 그런데 상당히 의미심장한 것이, 게임과 함께 다운되는 맵 에디터나 Rules.ini를 보면 케인(Kane)이라는 민간인 형태의 유닛이 있다. 만일, 케인이 돌아오는 임무가 차후에 추가된다면...
  8. 그래서인지, 파이어스톰보다 타이베리움 오염 묘사가 상당히 자세하고 타이베리움 생명체가 더 많다.
  9. 9.0 9.1 추후 업데이트에서 추가되면 작성될 예정
  10. 유닛이 근처의 적에게 다가가 공격한다. 기본 상태에서는 적이 사정권 안에 들어왔을 때만 제자리에서 공격한다.
  11. 주 건설 시설(건설소)로 시선이 이동한다.
  12. 현재 선택된 유닛들과 같은 유닛이 전부 선택된다. 시야 밖의 유닛은 선택되지 않는다.
  13. 사실 베놈 워커는 기술 레벨이 -1이라 게임 데이터를 조작하지 않는 이상 긍극의 반란 모드에서도 생산이 안 된다.
  14. 추후 업데이트에서 Fissure를 대체할 예정이다.
  15. 현 버전은 다시 작곡한 것이다. 이전 버전이 영 별로여서 다시 만들었다고. 그런데 초기부터 플레이한 사람이면 알겠지만 예전 것보다 정말 낫다
  16. 추후 업데이트에서 예전에 사용되었던 Sandstorm을 대체할 예정이다.
  17. 추후 업데이트에서 원곡인 Act on Insurrection을 대체할 예정이다.
  18. 원곡인 Space Echo와는 별개로 추가될 예정인 곡이다.
  19. 19.0 19.1 19.2 Disturbance, Act on Insurrection 2.0 등과 마찬가지로 나중에 추가될 예정이다.
  20. 다만 이 방법을 쓰면, 세이브 파일을 불러올 때 상당한 시간(대략 10분 내외)이 걸린다.
  21. 2013 Mod of the Year Awards, Twisted Insurrection Reaches Top 100 Mods of 2013, 2014 Mod of the Year Awards, Mod of the Year 2014 - Editors Choice
  22. 참고로 CnCNet의 프로필 사진이 예전에는 플랑드르 스칼렛의 실루엣이었고, 지금은 도레미 스위트의 얼굴이다. 그리고 The Dawn of the Tiberium Age에서는 도레미 스위트1통상에서 영감을 받은 맵을 만들기도 했다.
  23. 나머지는 멘탈 오메가, The Dawn of the Tiberium Age, CnC Reloaded이다.
  24. 유튜브 링크 - Custom Voiceovers Preview 01 Custom Voiceovers Preview 02