카운터 스트라이크 온라인/무기/초월(2022): 두 판 사이의 차이

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  ※ 레이저 커터:  
  ※ 레이저 커터:  
  - 마우스 우클릭으로 차징하여 사용하며 레이저 커터를 발사하여 주변의 적에게 피해를 준다. 사용 시 탄약이 소모된다.
  - 마우스 우클릭으로 차징하여 사용하며 레이저 커터를 발사하여 주변의 적에게 피해를 준다. 사용 시 탄약이 소모된다.
리퍼의 ex 무기로 초월 무기처럼 타격 시 피격 표시 효과가 있다.
리퍼9강과 비교하면 좌클릭 대미지는 10% 증가했고 휘두르기 대미지는 20% 증가했다. 또한 새로운 특수 기능이 추가되었는데 우클릭을 길게 누르면 차징 모드로 전환하고 차징이 된 상태에서 우클릭을 떼면 레이저 커터를 발사한다. 레이저 커터는 THANATOS-7의 특수 기능과 동일하게 직선으로 나아가며 315의 대미지를 최대 27회 입힐 수 있다.
여담으로 체감이 나지 않지만 반동이 리퍼보다 1% 증가하였다.


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2022년 6월 30일 (목) 13:46 판

게임 《카운터 스트라이크 온라인》의 등장하는 총기중 2021년의 초월 무기를 서술한 문서.

개요

모든 초월무기는 타격 성공 시 크로스헤어에 알림이 뜨며, 시나리오 모드에서 예비탄창이 무제한으로 적용된다.

사복검

파일:6940049224801240135.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
좀비Z 해금 레벨 : 35
날카로운 검 조각을 이어 만든 검으로, 공격 속도가 빠르고 넓은 공격 범위를 가졌으며 채찍처럼 운용할 수 있다. 일반 공격에서 연속기로, 연속기에서 연계기로 이어지는 다양한 공격 흐름을 가지고 있어 전장의 상황에 맞춰 대응하기 용이하다.
파일:Whipsword desc.png
▶ 특수 기능
※ 연속기 <추식>:
<마우스 왼쪽 버튼> 일반 공격이 연속으로 일정 횟수 도달하면 발동
※ 연계기 <교식>:
연속기 <추식> 상태에서 <마우스 오른쪽 버튼>을 눌러 발동
※ 연속기 <충식>:
<마우스 오른쪽 버튼> 일반 공격이 연속으로 일정 횟수 도달하면 발동
※ 연계기 <비천>:
연속기 <충식> 상태에서 타겟을 인식해 크로스 헤어의 색상이 변경됐을 때 <마우스 왼쪽 버튼>을 눌러 발동
※ <비천> 상태에서는 무기 교체를 할 수 없으며, 일부 기능은 비좀비 계열 모드에서 작동하지 않습니다.

2022년의 첫 초월 무기로 넓은 범위 공격과 사거리 타격, 그리고 특수 기능을 이용한 독자적인 무빙 기능이 특징이다. 카이로 사복검 사용 시 추식 사용에 필요한 공격 횟수가 1회 감소하고 린으로 사용 시 충식 사용에 필요한 공격 횟수가 1회 줄어든다.

특수 기능이 아이아스급으로 많은데 좌클릭 시 360도 범위의 전방위 공격을 하고 우클릭 시에는 공격 범위가 좁지만 대신 사거리가 길다. 좌클릭 공격을 5회 할 경우 강화 평타인 추식으로 이어지며 추식의 대미지는 기본 공격보다 약하지만 대신 공격 속도가 대폭 증가하고 경직이 강화된다. 추식은 일정 시간동안 공격을 하지 않아도 자동으로 공격이 나가며 지속 시간 동안 최대 10회 공격할 수 있다.. 추식 상태에서 우클릭을 누를 경우 전방위의 적을 일정 대미지와 함께 밀쳐내는 교식 공격으로 이어진다. 우클릭 공격을 5회 할 경우 충식으로 이어지며 충식 또한 마찬가지로 대미지가 줄어들지만 공격 속도와 경직이 증가한다. 충식은 최대 19회 공격할 수 있다. 충식 상태에서 일정 거리 안에 벽이나 타겟이 있을 경우 좌클릭을 통해 비천으로 연계할 수 있다. 비천은 아라크네의 줄타기처럼 타겟을 향해 날아간다. 날아가는 도중에 좌클릭을 누르면 비천이 즉시 풀리며 날아가는 도중에는 무기 교체가 불가능하다.

한차례 상향을 받은 현성능도 그렇게 좋지는 못한데 핵심 딜링기인 추식과 교식을 사용하려면 평타를 5번 해야하기에 선딜레이가 길고 평타는 전방위 공격과 긴 사거리가 장점이지만 그것 외에는 별다른 생존 수단이 없고 패스트 드로우 또한 없어 급박한 상황에 능동적으로 대처하기 힘들다. 다른 상위 근접 무기인 홀소는 무적, 마창은 전방위 넉백, 노바는 소환수를 통한 무적과 광역 폭딜 및 넉백, 흑영쌍부는 흑영와극을 통한 광범위 경직과 무적, 그리고 콤비네이션 공격을 통한 무적과 넉백을 가졌다. 또한 모두 패스트 드로우를 지원하고 워해머도 넉백을 통해 자체적인 생존력을 가지고 있다. 반면 사복검은 패스트 드로우가 없고 공격 방식도 경직이 끝이라 급박한 상황에 대처하기 힘들고 특수기인 강화 평타도 교식은 DPS가 낮고 추식은 딜레이가 길며 충식은 전방만 공격 가능하다는 단점이 있다. 이러한 단점을 가지고 있어 생존력이 떨어지는데 특수기 모두 순간 폭딜이 아닌 지속 딜링 형식이라 사복검만의 장점을 살리기 힘들다. 좌클릭 공격과 우클릭 기본 공격은 공격 속도가 느려 빈틈이 많고 충식은 대미지가 낮아 러스티 윙의 날개도 못 깨뜨린다.

이외의도 충식은 전방만 공격가능해 비천을 능동적으로 사용할 수 없는데 비천은 전방으로 날아가는지라 충식으로 적을 공격하다가 비천을 사용하려면 적에게서 공격을 멈춰야 한다. 퓨리의 경우 공격 범위가 전방위라 이런 단점이 부각되진 않지만 사복검은 다른 유저의 도움이 없으면 단독으로 살아남기 힘들다. 그리고 추식을 제외하면 전체적으로 대미지가 낮은데 드레드노바에서 대미지를 낮춘 무기인 블레이즈노바의 블레이즈로드를 소환한 블레이즈노바와 비슷한 수준이다. 블노바의 경우 공격 범위가 전방위이고 시전 직후 무적도 있으며 경직말고도 넉백도 있으며 소환수의 지속 시간도 10초라 그동안 디블이나 퀀텀의 특수탄을 충전할 수 있지만 사복검은 사거리를 제외하면 하위호환에 가까워서 그렇게 하지 못한다. 그밖에도 강화 평타는 공격을 누르고 있어야 나가는게 아니라 자동으로 시전되는거라서 인파이터 변이가 발동되지 않는다. 가장 큰 단점으로 좌클릭 기본 공격을 제외하면 백어택 판정이 없다. 때문에 조건부로 대미지를 증가시킬 수단이 헤드샷밖에 없고 DPS는 우클릭 기본 공격이 가장 높지만 이 백어택 판정이 없는 요소때문에 실제로는 좌클릭 기본 공격보다 못한 경우가 있다. 좌클릭 기본 공격의 강화 버전인 교식도 마찬가지로 백어택 판정이 없어 실제 딜량은 기본 공격보다 못하다. 그리고 강화 평타의 공통 사항으로 연사 속도와 사정거리가 증가하지만 대미지가 떨어져 실제 DPS는 기본 공격보다 낮다. 그렇다고 기본 공격만 쓰기엔 기본 공격마저도 그렇게 강력한 편이 아니고 경직이 매우 약해 쉽게 접근을 허락한다.

현재까지 입지가 건재한 초월 근접 무기로는 워해머 6강, 듀팬슬, 홀리소드, 마창등이 있는데 이들은 공통적으로 패스트 드로우를 지원하고 각자 사용처가 있다. 워해머 6강은 강력한 넉백과 높은 DPS를 가졌고 듀팬슬은 강한 경직과 향연을 통한 전방위 공격이 가능하며 홀리소드는 무적을 통해 러스티 윙과 같은 기습을 막는데 용이하며 마창은 휘두르기 공격이 강제 넉백 + 전방위 공격이라 생존력이 나쁘지는 않는데 특수 기능은 월 샷이 가능해 헬게이트에서 뛰어난 성능을 보인다. 이중 홀리소드는 에픽 무기인 드레드노바가 출시되었어도 입지가 건재했고 드레드노바 이후에 출시한 마창 또한 마찬가지로 이후에 블레이즈노바가 출시되었어도 각자의 개성이 강해 사용처가 없지는 않았으며 모든 방면에서 뛰어나고 다재다능한 성능을 가진 흑영쌍부가 출시된 이후에서야 모든 근접 무기들의 입지가 위험해졌다. 반면 사복검은 흑영쌍부 이후에 출시한 만큼 흑영쌍부에게 없는 장점이 있어야 하는데 강한 경직도 흑영와극의 10초 경직보다 약하고 전방위 공격도 콤비네이션 공격의 하위 호환이며 긴 사정거리도 흑영쌍부는 원거리 공격이 가능해 의미가 없다. 유일한 개성이 비천인데 그마저도 블루스톰을 필두로 퓨리류 무기로 쉽게 보완할 수 있다. 때문에 현 상황에서는 사복검만의 개성이 없는게 문제다.

이후 페어링 클래스가 추가되었다. 카이의 경우 추식의 사용 조건이 완하되는데 교식 또한 더 자주 사용할 수 있어 DPS가 대폭 오른다. 또한 흑영쌍부의 콤비네이션 공격 하위호환 성능인 만큼 생존력도 대폭 오르고 추식을 통한 견제 성능도 올라간다. 기본적으로 추식은 백어택 판정이 없어 높은 DPS를 내려면 교식을 최대한 빨리 사용하는 것이 좋다. 린의 경우 충식의 사용 조건이 완하되는데 충식은 우클릭 기본 공격보다 DPS가 낮지만 강제 경직을 가진 만큼 생존력이 올라간다. 비천 또한 더 자주 사용할 수 있어 기동력도 올라간다. 총평을 내리자면 카이는 DPS와 생존력이 증가하고 린은 견제 능력과 기동력이 올라간다.

첫 출시 당시에는 다른 성능은 무난하지만 대미지가 지나치게 낮아 평이 안좋았다. 이후 2022년 4월 26일 패치로 상향되어 사복검의 무기 컨셉을 알려주고 장점을 크게 상향했지만 여전히 위 서술된 단점때문에 평이 그렇게 좋지는 않다. 현 성능은 드레드노바, 홀소, 마창 라인에 끼어있지만 페어링 효과를 받으면 블레이즈노바급으로 오른다. 흑영쌍부와 비교하면 카이 페어링 시 교식의 딜레이가 줄어들어 흑영쌍부의 콤비네이션 공격보다 딜레이가 짧아지지만 무적과 백어택 판정이 없고 충식은 흑영쌍부의 흑영와극처럼 5초간 강제 경직을 줄 수 있지만 설치기인 흑영쌍부와 다르게 채널링이라는 단점이 있고 흑영쌍부는 그림자 기사의 지속 시간을 제외하고 경직의 지속 시간도 5초라 실제 경직 효율은 흑영쌍부가 더 좋다. 에픽 이후에 출시한 무기들이 그렇듯 직전에 출시한 에픽 무기에 밀리지 않는 성능이 최소 한가지는 있는데 사복검의 경우 비천이 그 사례다. 비천의 존재로 보조 무기로 퓨리를 통한 제트팩이 없어도 기동력을 보완할 수 있어 레바테인이나 보이드 어벤저를 원활하게 장착할 수 있다.

상향전 스펙(대미지는 감염체 일반 좀비 헤드샷 기준)
좌클릭 기본 공격 - 대미지 : 4532 / 사거리 : 5M
추식 - 대미지 : 3627 / 사거리 : 5.5M
교식 - 대미지 : 4532 / 사거리 : 6M
우클릭 기본 공격 - 대미지 : 5664 / 사거리 : 7M
충식 - 대미지 : 2176 / 사거리 : 7.5M
상향후 스펙
좌클릭 기본 공격 : 4532 / 사거리 : 5.25M
추식 - 대미지 : 3627 / 사거리 : 6.25M
교식 - 대미지 12002 / 사거리 : 6M
우클릭 기본 공격 - 대미지 5664 / 사거리 9.3M
충식 - 대미지 : 2417 / 사거리 : 10.3M

여담으로 다른 초월 무기는 무기 이름 - 이명이 합쳐진 방식인데 사복검은 무기 이름 하나로만 구성되어있다.

데스 이터

파일:6940049224801240628.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
데미지 : 47
좀비 데미지 : 507
시나리오 데미지 : 1209
명중률 : 100%
반동 : 58%
연사 : 81%
무게 : 81%
좀비 넉백 : 12%
좀비 경직 : 71%
가격 : 4000$
장탄수 : 40
탄약 : 암흑 물질
좀비Z 해금 레벨 : 33
외계의 기술로 개발된 샷건으로 기본공격 시 주변의 적을 적도 피해를 입힌다. 특수공격으로 전방의 적에게 피해를 주는 파괴광선을 발사한다.
파일:Lasersg desc.png
▶ 특수 기능
※ 파괴광선:
마우스 우클릭으로 사용하며 전방의 적에게 피해를 주는 광선을 발사한다. 좀비모드에서는 좀비를 밀쳐낸다.

M3 블랙 드래곤 이후로 두번째 샷건 초월 무기로 좌클릭 시 40발의 탄약을 연사 가능하며 공격 시 마다 전기장을 형성하여 전방위 주변의 적을 추가 타격한다. 좌클릭 공격의 모든 공격은 확인 사살이 적용된다. 무기를 구입하면 게이지가 최대 25까지 차오른다. 디바인 블래스터처럼 무기를 들지 않아도 차오르지만 디블과 다르게 재장전중에도 게이지가 차오른다. 우클릭 시 게이지를 소모하여 전방의 근거리 적에게 피해를 주는 공격을 가한다. 이 공격은 확인 사살이 적용되지 않지만 확인 사살 없이도 대미지가 강력하며 강제 넉백도 가지고 있고 DPS도 높아 가니메데와 러스티 윙도 접근을 못한다.

기본적인 운용 방식은 기본 사격만 해도 전기장을 형성하기에 좌클릭으로 견제를 하고 자리를 잡은 상태에서 우클릭으로 순간 폭딜을 넣는 식이다. 기본 공격의 연사 속도가 빨르고 전기장의 사거리가 상당히 길어 체이서의 가속도 무시할 수 있으며 장탄수도 상당히 많고 재장전 속도도 빠른데다 경직도 좋아서 듀베건의 상위 호환에 가깝다.

해금 레벨은 33레벨로 궁니르보다 낮지만 실제 성능은 최신 에픽 주무기인 디바인 블래스터와 퀀텀 호라이즌을 섞은 성능을 가졌다. 퀀텀의 디스럽터처럼 자동 조준을 가졌고 디블의 정화의 날개처럼 광역 대미지를 줄 수도 있으며 대미지 분산이 안되기에 다수전에서 퀀텀보다 딜량 효율이 더 높고 디블이 정화의 날개가 없으면 무력화되는것에 반해 데스 이터는 기본 공격에 전방위 자동 조준 공격이 있어 상시적으로 높은 안정성을 유지할 수 있다. 게이지 충전도 디블은 재장전중에는 채울 수 없으며 정화의 날개 시전까지 선딜레이가 있고 정화의 빛도 선조건이 있어 운용하기에 난해한 상황이 있지만 데스 이터는 파괴광선을 시전하는 상황이 아니면 재장전중이어도 게이지가 차오르며 게이지 충전 속도도 빠른편이다. 확인 사살의 효율이 떨어지지만 확인 사살 없이도 킬을 잘하기에 확인 사살을 아낄 수 있는 장점이 있고 강제 넉백도 있어 생존성면에선 더 높다. 기본 사격의 경직 또한 강제 경직은 아니지만 강력한 편이기에 경직과 넉백 둘 다 원활하게 사용할 수 있고 경우에 따라선 퀀텀 다이브가 없는 퀀텀과 견줄 정도의 성능을 가지고 있다. 퀀텀과 마찬가지로 강제 넉백과 자동 조준이 존재하고 퀀텀 디스럽터는 데스 이터에서 한 술 더 떠 우클릭 공격을 시전하고 있는 상태에서도 게이지가 차는 성능을 가지고 있지만 가장 큰 차이점으로 퀀텀 디스럽터는 여러명을 타격하면 대미지가 분산되며 확인 사살이 없으면 좀비 킬링 능력이 떨어지는 반면 데스 이터는 대미지 분산이 없고 확인 사살 없이도 킬을 잘하는 장점이 있다. 퀀텀 다이브를 통한 생존력과 긴 사정거리를 통한 원거리 공격은 퀀텀 호라이즌이 우위지만 좀비 킬링 능력은 데스 이터가 더 우위다.

에픽 이후에 출시한 무기가 직전에 출시한 에픽 무기보다 우월한 요소가 있기 마련인데 데스 이터는 전방위 공격과 대미지 분산이 없는 파괴광선이 그 사례다. 초월 무기를 출시할 때 페어링 클래스도 같이 추가하여 추가 상향을 받기에 실제 성능은 퀀텀 이상을 가질 수도 있다.

무기 조합의 경우 보조 무기는 보이드 어벤저, 블루스톰, 레바테인 3가지가 있고, 근접 무기는 블레이즈노바, 흑영쌍부, 사복검이 있다. 가장 무난한 근접 무기는 흑영쌍부지만 데스 이터만으로는 확인 사살 시너지가 떨어지는 면이 있어 확인 사살로 고효율을 내고 싶다면 블레이즈노바도 좋다. 보조 무기의 경우 보이드는 스캐닝 사격을 통한 견제와 공허의 심판으로 몰아넣는 기능이 있지만 데스 이터도 자동 조준이 있어 견제 성능은 크게 부족하지 않고 보이드의 단점인 선딜레이때문에 무기를 교차해가며 사용하기에 하자가 약간 있고 데스 이터의 게이지 충전 속도가 보이드의 공허의 심판 충전 속도보다 빠르기에 크게 부각되는 장점은 아니다. 블루스톰은 데스 이터와 장점이 겹쳐 제트팩과 높은 기동력 외엔 별다른 장점이 없다. 레바테인은 문제점이 게이지를 충전하기까지 무력화 상태에 가까운데 데스 이터는 기본 사격 덕분에 부족한 안정성을 보완할 수 있고 그외에 각종 장점 덕분에 조합이 좋은편이다. 가장 무난한 조합은 레바테인과 흑영쌍부가 좋다.

레이저 리퍼

파일:6940049224801240731.png
일반모드 D | 좀비모드 S | 시나리오모드 C
데미지 : 45
좀비 데미지 : 149
시나리오 데미지 : 468
명중률 : 100%
반동 : 96%
연사 : 92%
무게 : 90%
좀비 넉백 : 5%
좀비 경직 : 85%
가격 : 
장탄수 : 
탄약 : 
좀비Z 해금 레벨 : 12
리퍼에 레이저 커터를 장착하여 공격범위를 확장했다. 특수기능으로 레이저 커터를 날리는 원거리 공격이 추가되었다. 주무기로 장착되며 넉백 효과는 좀비(클래식, 뮤턴트, 히어로, 다크니스, 좀비, 시나리오) 모드에만 적용된다.
파일:Chainsawex desc.png
※ 레이저 커터: 
- 마우스 우클릭으로 차징하여 사용하며 레이저 커터를 발사하여 주변의 적에게 피해를 준다. 사용 시 탄약이 소모된다.

리퍼의 ex 무기로 초월 무기처럼 타격 시 피격 표시 효과가 있다.

리퍼9강과 비교하면 좌클릭 대미지는 10% 증가했고 휘두르기 대미지는 20% 증가했다. 또한 새로운 특수 기능이 추가되었는데 우클릭을 길게 누르면 차징 모드로 전환하고 차징이 된 상태에서 우클릭을 떼면 레이저 커터를 발사한다. 레이저 커터는 THANATOS-7의 특수 기능과 동일하게 직선으로 나아가며 315의 대미지를 최대 27회 입힐 수 있다.

여담으로 체감이 나지 않지만 반동이 리퍼보다 1% 증가하였다.

각주