젤다의 전설 2 링크의 모험

- (토론 | 기여)님의 2015년 5월 4일 (월) 08:09 판 (문자열 찾아 바꾸기 - "서있" 문자열을 "서 있" 문자열로)

Zelda II logo.png

The Legend of Zelda 2 リンクの冒険
Zelda II The Adventure of Link

개요

닌텐도가 제작한 액션 어드벤처 게임. 젤다의 전설 시리즈의 두 번째 작품으로, 젤다의 전설의 후속작이다. 1987년 발매됐으며 3DS로 접속할 수 있는 E샵에서도 판매한다. 유감스럽게도 전작인 젤다의 전설과 마찬가지로 정발 국내 E샵에는 없다. 전작의 탑뷰 방식을 일정 부분 벗어나 필드는 탑뷰로 탐험하지만 전투가 벌어지는 지역에선 사이드뷰로 전환된다. 그 밖에도 레벨 및 마법 등 새로운 걸 많이 시도했으나 전작에 비해 평가가 영 좋지 못해서 후속작 젤다의 전설 신들의 트라이포스부터는 다시 탑뷰 방식으로 회귀하게 된다. 물론 젤다의 전설 시리즈 기준으로 평가가 좀 낮다 뿐이지 못 만든 게임은 아니다. 어려워서 문제일 뿐.

배경

전작의 주인공과 이번작 주인공은 동일 인물이다. 전작에서 열심히 모았던 지혜의 트라이포스와 가논이 가져간 힘의 트라이포스 외에 용기의 트라이포스가 새로 언급된다. 용기의 트라이포스가 보관된 대신전의 결계를 풀기 위해 하이랄 전역에 흩어져 있는 6개의 신전에서 수호자들을 쓰러뜨리고 제일 깊숙한 방에 있는 석상에 크리스탈을 끼워넣어야 한다. 대신전의 수호자를 쓰러뜨리고 마지막 시험까지 치르고 나면 용기의 트라이포스를 얻을 수 있고 세 트라이포스의 힘으로 잠들어 있는 초대 젤다 공주를 깨울 수 있게 된다.

시스템

탐험

하이랄 탐험은 탑뷰 방식으로 진행된다. 길을 벗어나 초원이나 숲 등으로 들어가게 되면 몬스터의 그림자가 나타나며 이 그림자가 링크와 겹치면 전투 맵으로 돌입하게 된다. 기본적으로 방향키로만 조작 가능하지만 탐험 중 사용할 수 있는 아이템을 얻게 되면 A, B키로 해당 아이템을 사용할 수 있게 된다.

전투

전투는 사이드뷰 방식의 맵에서 진행된다. A 키가 점프, B 키가 검을 이용한 공격이며 Start 키를 누르면 나오는 메뉴에서 마법을 설정, Select 키로 발동할 수 있다. 공격하고 있지 않을 때는 서 있거나 앉아 있는 자세에 따라 상반신 혹은 하반신을 방패로 방어할 수 있다. 이는 몹도 마찬가지로, 검과 방패로 링크처럼 상반신 하반신을 자유롭게 공격하고 방어하는 몹이 있는가하면 상반신 혹은 하반신 쪽으로만 공격하고 방어하는 어설픈 몹도 있다. 도끼, 해머, 불꽃 등의 강력한 공격은 반사 마법을 사용해야만 막을 수 있다.

레벨

몹을 쓰러뜨리면 쌓이는 경험치를 모아 생명, 마법, 공격 레벨을 올릴 수 있다. 생명 레벨이 올라가면 적으로부터 받는 피해가 줄어들고 마법 레벨이 올라가면 마법 사용에 필요한 마력 소모량이 줄어든다. 공격 레벨이 올라가면 공격력이 높아진다. 각각의 레벨은 1부터 최대 8까지 존재하며 레벨업을 스킵하고 경험치를 계속 모아 더 높은 경험치가 필요한 다른 레벨을 올리는 것도 가능하다. 몹들이 경험치를 제법 넉넉하게 주는 데다 신전을 클리어하면 레벨을 자동으로 하나 올려주기 때문에 레벨 노가다가 많이 필요하진 않다. 다만 8-8-8 레벨을 찍어도 어려운 곳은 어려울 뿐.

마을 및 마법

젤다의 전설 시간의 오카리나에 나오는 현자들의 이름과 같은 이름의 마을들이 존재한다.[1] 각각의 마을에선 1개의 마법을 배울 수 있다. 그냥 가르쳐주는 경우도 있지만 대부분은 특정 아이템이나 조건을 요구한다. 일부 마법들은 진행에 반드시 필요하므로 필수로 배워야 한다. 마법 별 자세한 설명은 마법 부분에 따로 기술한다.

신전

던전 역할을 하는 거대한 미로. 하이랄 전역에 흩어진 6개의 신전과 이들을 모두 클리어해야 들어갈 수 있는 대신전까지 총 7개가 존재한다. 신전 내부에는 잠긴 문이 있어 지나가려면 열쇠가 필요한 경우도 있다. 엘레베이터로 연결된 여러 층 구조로 후반부 신전일수록 복잡하게 꼬여 있다. 젤다 시리즈에 빠짐없이 등장하는 나침반과 지도 또한 제공되지 않으므로 길을 잃지 않으려면 직접 지도를 작성하는 것이 좋다. 대신전을 제외한 6개의 신전에는 하나씩의 보물 (아이템) 이 있다.

아이템

보물

  1. 양초 : 제 1신전에서 얻을 수 있다. 어두운 동굴을 자동으로 밝혀준다.
  2. 성스러운 글러브 : 제 2신전에서 얻을 수 있다. 신전 내의 특정 블럭을 검으로 부술 수 있게 된다.
  3. 뗏목 : 제 3신전에서 얻을 수 있다. 나루터에서 배를 타고 다른 섬으로 건너갈 때 필요하다.
  4. 성스러운 부츠 : 제 4신전에서 얻을 수 있다. 물 위를 걸을 수 있다고 하는데 제 4신전이 있는 미로에서 빠져나올 때와 제 5신전으로 가는 길에서만 쓰인다.
  5. 피리 : 제 5신전에서 얻을 수 있다. 필드에서 사용 가능하며 다리를 막는 괴물을 쓰러뜨릴 수 있다. 숨겨진 제 6신전을 불러낼 때도 필요하다.
  6. 십자가 : 제 6신전에서 얻을 수 있다. 후반부 필드에 등장하는 투명한 몹들을 볼 수 있게 해준다.
  7. 해머 : 데스마운틴의 끝에서 얻을 수 있다. 필드에서 사용 가능하며 길을 막는 바위를 부술 수 있다. 숲도 벨 수 있으며 숨겨진 마을을 찾는 데 필요하다.
  8. 매지컬 키 : 사용해도 없어지지 않는 열쇠. 숨겨져 있는 뉴 카스토 마을에서 구할 수 있으며 없을 경우 열쇠가 모자란 제 6신전 클리어가 매우 어려워진다.

강화 아이템

  1. 하트 상자 : 최대 생명력이 1칸 늘어난다. 최대 생명력은 기본 4칸에 하트 상자 4개를 추가한 8칸이 된다.
  2. 마력의 병 : 최대 마력이 1칸 늘어난다. 생명력과 마찬가지로 기본 4칸에 4개를 추가한 8칸이 최대 마력이 된다.

마법

효과가 지속되는 마법은 화면을 벗어나면 효과가 사라진다.

  1. 실드 : 피해를 절반으로 줄인다. 배우기 위한 조건은 없다.
  2. 점프 : 더 높게 뛸 수 있다. 제 2신전으로 가기 위해서 필요하다. 배우기 위해선 퀘스트 아이템 여신상이 필요하다.
  3. 생명 : 생명력을 회복한다. 회복되는 양은 대략 3칸. 배우기 위해선 같은 마을에서 찾을 수 있는 거울이 필요하다.
  4. 요정 : 요정으로 변신한다. 요정은 크기가 작기 때문에 잠긴 문의 열쇠 구멍을 통과할 수 있다. 제 3신전으로 가기 위해 필요하다. 배우기 위해선 해머가 있어야 들어갈 수 있는 동굴에 숨겨진 성수가 필요하다.
  5. 불꽃 : 검을 휘두를 때 불꽃이 발사된다. 이 불꽃으로만 쓰러뜨릴 수 있는 몹들이 있다. 배우기 위해선 같은 마을의 분수에서 물을 떠다줘야 한다.
  6. 반사 : 방패로 막지 못하는 공격을 막을 수 있게 해주며 특정 몹의 마법을 반사시킨다. 제 4신전을 클리어하기 위해 필요하다. 배우기 위해선 제 4신전이 자리한 미로섬에서 아이를 찾아야 한다.
  7. 주문 : 화면에 보이는 몹들을 슬라임으로 바꾼다. 뉴 카스토 마을에서 매지컬 키를 얻기 위해 필요하다. 배우기 위해선 최대 마력이 7칸 이상이 되어야 한다.
  8. 번개 : 화면에 보이는 몹들에게 큰 데미지를 준다. 대신전의 수호자와 싸울 때 필요하다. 배우기 위해선 뉴 카스토 마을에 다녀온 적이 있어야 한다.

주석

  1. 물론, 이 작품이 시간의 오카리나보다 먼저 나왔으므로 이 마을 이름들이 시간의 오카리나에서 현자들의 이름으로 쓰인 것이다. 시열대 상으로는 이 작품이 시간의 오카리나 이후 작품이고 그들을 기리기 위해 마을에 이름을 붙인 것이 되겠지만.