로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요![[파일:Drone SC2 Art2.jpg]] == 소개 == {{대사|'''엘더스타인(Eldersthine) 행성의 야생 가쉬르 말벌은 원래 자원 수집을 담당하기 위해 저그에 편입되었다. 시간이 흐름에 따라 말벌은 애벌레의 능력을 전수받아 일벌레(Drone)로 진화하였다. 일벌레는 [[애벌레 (스타크래프트)|애벌레]]처럼 자신의 유전자 정보를 변경하여 초기 형태의 저그 건물로 변신할 수 있다. 변신하려는 일벌레는 그에 필요한 영양분과 물질을 공급받기 위해 반드시 점막 위에 있어야 한다. 애벌레와 마찬가지로 일벌레 역시 [[대군주 (스타크래프트)|대군주]]의 지배를 받는다. 대군주는 일종의 텔레파시로 일벌레의 성장을 관찰한다. 일벌레는 치열한 전투가 벌어지는 도중에도 묵묵히 자신의 일에만 몰두할 정도로 그 성질이 단순하다.'''}} Drone [[스타크래프트 시리즈]]에 등장하는 [[저그]]의 일꾼 유닛이다. == [[스타크래프트]] == {{스타크래프트 저그 유닛}} === 성능 === {{저그 유닛 정보 | box-width = 300px | 이름 = 드론 | 그림 = | 그림 설명 = | 영어명 = Drone | 종족 = [[저그]] | 역할 = 군락 일꾼 | 무장 = 가시뼈 | 장갑 = 저그 갑각 <!-- 유닛 정보 --> | 크기 = 소형 | 수송공간 = 1 | 시야 = 7 | 이동속도 = 2.81 | 형태 = 생체 유닛 <!-- 방어 능력 --> | HP = 40 | 에너지 = 0 | 아머 = 0 (+3) | 아머 타입 = <!-- 공격 능력 --> | 대지 공격력 = 5 | 대지 공격타입 = 일반형 | 대지 연사력 = 1.26 | 대지 사거리 = 1 | 대공 공격력 = - | 대공 공격타입 = - | 대공 연사력 = - | 대공 사거리 = - | 추가 대미지 = <!-- 생산 정보 --> | 생산 건물 = [[부화장|해처리]]<br />[[번식지|레어]]<br />[[군락|하이브]] | 요구 건물 = | 미네랄 = 50 | 가스 = 0 | 보급품 = 1 | 생산시간 = 20 | 단축키 = D <!-- 스킬 --> | 기본 스킬 = 건물 변이<br />자원 채취 | 부가 스킬 = 버로우 }} 저그의 일꾼 유닛. 타 종족의 일꾼과 다른점은 건물을 지으면 드론 자체가 건물로 변이하여 일꾼 하나가 사라지고 보급품이 1 반환된다. 따라서 이런 매커니즘을 이용해 드론을 9기까지 생산하고 가스 익스트렉터를 건설한 뒤, 남는 라바를 드론으로 생산하고 건설중이던 익스트렉터를 취소해 10기의 드론을 굴리는 10드론 전술이 보편적이다. 물론 초반 주어진 4마리의 드론으로 자원으르 채취하다 스포닝 풀이 건설되는 자원이 모이면 건설하는 4드론, 5드론같은 초반 올인성 전략도 가능하다. 저그 유저는 드론의 숫자를 시경써서 관리해야 한다. 타 종족이 생산 건물을 늘려서 공격 유닛을 쑥쑥 뽑아도 저그는 멀티를 많이 가져가 해처리 숫자를 늘리는 타이밍 이전에는 많아야 해처리 2~3개를 돌리기에 드론을 뽑으면 그만큼 공격 유닛을 뽑을 라바가 부족해질 수 있기 때문이다. 타 종족 일꾼이 미네랄에 붙어서 약간 딜레이를 거쳐 자원 수집을 시작하는데, 드론은 그런 딜레이가 비교적 짧아 자원 수집 능력은 우수한 편이다. 앞서말한 드론 숫자 관리와 연관돼서 저그 게이머의 성향에 따라 드론을 최소한으로 뽑는 가난한 저그와 드론을 많이 스팸하는 부자저그로 나뉜다. 포..포퐁 저그 [[홍진호]]는 대표적인 가난 저그 유저이며, 반대로 출산드론 이주영은 대표적인 부자저그 유저였다. 심하면 드론은 인구수에 방해되는 존재라면서 아예 드론을 비정하게 상대편에 던져버리고 반환되는 인구수로 공격 유닛을 뽑는 모습을 보이기도 한다. === 능력 === * 건물 건설 : 단축키 B, 기본 건물을 건설한다. 저그의 경우 건물을 하나 건설하면 드론 하나가 소모되므로 타 종족보다 일꾼 숫자에서 불리한 측면이 있다. 해처리만 있는 상태에서 건설 가능한 건물은 익스트렉터, 스포닝 풀, 크립 콜로니이다. * 고급 건물 건설 : 단축키 V, 고급 건물을 건설한다. 고급 건물은 레어가 필수적이고, 하이브 테크 건물까지 포함한다. * 자원 채취 : 단축키 G, 미네랄이나 가스를 채취한다. 가스 채취를 위해서는 익스트렉터가 건설되어야 한다. === 업그레이드 === {| class="wikitable" ! colspan="7" style="text-align: center;" | 버로우 (Burrow) |- | rowspan="6" style="text-align: center;" | | colspan="4" style="text-align: center;" | 연구 정보 | colspan="2" style="text-align: center;" | 기술 정보 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 건물 | colspan="2" style="text-align: center;" | 해처리 | style="text-align: center;" | 소모자원 | style="text-align: center;" | - |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 미네랄 | colspan="2" style="text-align: center;" | 100 | style="text-align: center;" | 사거리 | style="text-align: center;" | - |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 가스 | colspan="2" style="text-align: center;" | 100 | style="text-align: center;" | 지속시간 | style="text-align: center;" | 영구적 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 연구시간 | colspan="2" style="text-align: center;" | 80 | style="text-align: center;" | 효과 | style="text-align: center;" | 잠복 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 연구 단축키 | colspan="2" style="text-align: center;" | B | style="text-align: center;" | 기술 단축키 | style="text-align: center;" | U |} * 특징 : 업그레이드시 유닛이 땅속에 파고들어 디텍터 없이는 탐지가 되지 않는다. 다만 버로우 상태에서는 움직일 수 없고, 스플래쉬 대미지나 공격 스킬에는 노출된다. 사이오닉 스톰이 대표적인 공격 스킬이며 테란의 경우 SCV나 마린같이 값싼 유닛을 버로우 된 유닛 근처에 올려놓고 시즈탱크가 시즈모드로 쏴서 스플래쉬 대미지를 입히는 식. == [[스타크래프트 2]] == {{스타크래프트 2 저그 유닛}} [[파일:SC2 Zerg Drone.png]] [[파일:SC2 Zerg Drone Portrait.png]] === 성능 === {{저그 유닛 정보 | box-width = 300px | 이름 = 일벌레 | 그림 = | 그림 설명 = | 영어명 = Drone | 종족 = [[저그]] | 역할 = 군락 일꾼 | 무장 = 가시뼈 | 장갑 = 저그 갑각 <!-- 유닛 정보 --> | 크기 = 소형 | 수송공간 = 1 | 시야 = 8 | 이동속도 = 2.81<ref>점막 위에서도 이동속도는 동일하다.</ref> | 형태 = 생체 유닛 <!-- 방어 능력 --> | HP = 40 | 에너지 = 0 | 아머 = 0 (+3) | 아머 타입 = 경장갑 <!-- 공격 능력 --> | 대지 공격력 = 5 | 대지 공격타입 = | 대지 연사력 = 1.5 | 대지 사거리 = 1 | 대공 공격력 = - | 대공 공격타입 = | 대공 연사력 = - | 대공 사거리 = - | 추가 대미지 = <!-- 생산 정보 --> | 생산 건물 = [[부화장]]<br />[[번식지]]<br />[[군락]] | 요구 건물 = | 미네랄 = 50 | 가스 = 0 | 보급품 = 1 | 생산시간 = 17 | 단축키 = D <!-- 스킬 --> | 기본 스킬 = 건물 변이<br />자원 채취 | 부가 스킬 = 잠복 }} 전작과 큰 차이점은 없다. 하지만 스타 2에서 자원 채취 방식이 변화해서 가스 추출장을 2개 건설하는 게 보편적이고, 전작처럼 광물 채집 효율이 높았던 특징이 사라지고 최대한 많은 일벌레를 광물에 붙여주는 게 효율성이 높게 변화했다. 즉 그렇지않아도 일꾼 생산하면 유닛 생산에 차질에 생기는 저그의 특성상 더더욱 일벌레 숫자 관리가 중요하게 변했다. 다행이라면 여왕이 애벌레 숫자를 늘려주는 애벌레 생성 스킬을 찍어주면 어느 정도 만회가 되기는 한다지만 여전히 일벌레 숫자와 공격 유닛 숫자 사이에서 최적의 타이밍을 잡아 일벌레를 뽑아야한다. 조절이 어려운 경우 전작처럼 부화장을 더 건설하는 게 유리하다. 그 경우에도 여왕의 스킬을 유용하니 틈날때마다 애벌레 생성을 찍어주자. === 능력 === * 건물 건설 : 단축키 B, 기본 건물을 건설한다. 저그의 경우 건물을 하나 건설하면 드론 하나가 소모되므로 타 종족보다 일꾼 숫자에서 불리한 측면이 있다. 해처리만 있는 상태에서 건설 가능한 건물은 익스트렉터, 스포닝 풀, 크립 콜로니이다. * 고급 건물 건설 : 단축키 V, 고급 건물을 건설한다. 고급 건물은 레어가 필수적이고, 하이브 테크 건물까지 포함한다. * 자원 채취 : 단축키 G, 미네랄이나 가스를 채취한다. 가스 채취를 위해서는 익스트렉터가 건설되어야 한다. === 업그레이드 === {| class="wikitable" ! colspan="7" style="text-align: center;" | 잠복 (Burrow) |- | rowspan="6" style="text-align: center;" | | colspan="4" style="text-align: center;" | 연구 정보 | colspan="2" style="text-align: center;" | 기술 정보 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 건물 | colspan="2" style="text-align: center;" | 해처리 | style="text-align: center;" | 소모자원 | style="text-align: center;" | - |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 미네랄 | colspan="2" style="text-align: center;" | 100 | style="text-align: center;" | 사거리 | style="text-align: center;" | - |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 가스 | colspan="2" style="text-align: center;" | 100 | style="text-align: center;" | 지속시간 | style="text-align: center;" | 영구적 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 연구시간 | colspan="2" style="text-align: center;" | 100 | style="text-align: center;" | 효과 | style="text-align: center;" | 잠복 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 연구 단축키 | colspan="2" style="text-align: center;" | B | style="text-align: center;" | 기술 단축키 | style="text-align: center;" | R |} * 특징 : 업그레이드시 유닛이 땅속에 파고들어 디텍터 없이는 탐지가 되지 않는다. 전작과는 다르게 잠복에 들어갈 때 2초가 소모되고, 밖으로 나올 때 1초가 소모되는 차이가 있다. == 기타 == {{각주}} [[분류:스타크래프트 시리즈]] [[분류:저그]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:Skin (원본 보기) (준보호됨)틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:대사 (편집) 틀:둘러보기 상자 (원본 보기) (보호됨)틀:둘러보기 상자/중첩 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자/핵심 (원본 보기) (보호됨)틀:스타크래프트 2 저그 유닛 (편집) 틀:스타크래프트 저그 유닛 (편집) 틀:인용문 (원본 보기) (준보호됨)틀:저그 유닛 정보 (편집) 틀:틀바 (원본 보기) (준보호됨)