편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
29번째 줄: | 29번째 줄: | ||
우선 HI-FI 매니아의 경우에는 음반에 기록된 원음을 최대한 그대로 재생하는 것을 목표로 하기 때문에 음장효과의 적용을 기피해왔다. 이쪽은 기본적으로 '비트 퍼펙트'라고 해서 오디오 기기까지<ref>이를테면 DAC</ref> 신호의 변화 없이 전달되는 것을 추구한다. 예를 들면 입체감을 향상시킬 시 명료도가 낮아지는 것도 있고, 소스기기가 아날로그 신호일 경우에는 디지털로 변화하고 다시 아날로그로 변환하는 과정에서의 손실이라던가, 디지털 신호일 경우라도 비트레이트의 변화가 발생한다는 것이 대표적인 기피요소로 꼽힌다. | 우선 HI-FI 매니아의 경우에는 음반에 기록된 원음을 최대한 그대로 재생하는 것을 목표로 하기 때문에 음장효과의 적용을 기피해왔다. 이쪽은 기본적으로 '비트 퍼펙트'라고 해서 오디오 기기까지<ref>이를테면 DAC</ref> 신호의 변화 없이 전달되는 것을 추구한다. 예를 들면 입체감을 향상시킬 시 명료도가 낮아지는 것도 있고, 소스기기가 아날로그 신호일 경우에는 디지털로 변화하고 다시 아날로그로 변환하는 과정에서의 손실이라던가, 디지털 신호일 경우라도 비트레이트의 변화가 발생한다는 것이 대표적인 기피요소로 꼽힌다. | ||
하지만 2010년대에 들어서서는 높은 연산력을 가진 DSP를 사용한 이퀄라이저로 룸 코렉션과<ref>청취 환경에 따라서 소리의 변화를 보정하여 이상적인 신호로 만들어주는 것</ref> 같은 용도로 제한적으로 사용하는 경우가 늘고 있다. 연산량이 | 하지만 2010년대에 들어서서는 높은 연산력을 가진 DSP를 사용한 이퀄라이저로 룸 코렉션과<ref>청취 환경에 따라서 소리의 변화를 보정하여 이상적인 신호로 만들어주는 것</ref> 같은 용도로 제한적으로 사용하는 경우가 늘고 있다. 연산량이 증가할 수록 이퀄라이저나 다른 음장효과를 적용했을 때 발생하는 부작용이 감소하기 때문이다. 주로 어큐페이즈 사의 보이싱 이퀄라이저나 DIRAC Live같은 소프트웨어들이 사용되고 있다. | ||
반면 AV 마니아의 경우에는 소스 채널과 청취환경이 다른 경우가 많기 때문에 예전부터 매트릭스 디코더와 같은 음장효과를 사용하는 경우가 많다. 하지만 일부는 소리의 명료도가 낮아진다는 이유로 추가적인 처리를 거치지 않고 그대로 청취하였다. 절충해서 룸 코렉션과 같은 용도로만 제한적으로 DSP를 사용하는 부류도 있다. | 반면 AV 마니아의 경우에는 소스 채널과 청취환경이 다른 경우가 많기 때문에 예전부터 매트릭스 디코더와 같은 음장효과를 사용하는 경우가 많다. 하지만 일부는 소리의 명료도가 낮아진다는 이유로 추가적인 처리를 거치지 않고 그대로 청취하였다. 절충해서 룸 코렉션과 같은 용도로만 제한적으로 DSP를 사용하는 부류도 있다. | ||
45번째 줄: | 45번째 줄: | ||
*SRS WOW HD | *SRS WOW HD | ||
*:SRS WOW를 개선하여 만든 솔루션이다. 구버전에 비해 적용시 명료도가 크게 개선되었다. [[윈도우 모바일]] 환경이라면 cab 인스톨만으로 쉽게 적용할 수 있었으므로 많은 [[PDA]]와 초창기 스마트폰 유저들이 애용하였다. 또한 [[삼성전자]]에서 발매한 [[MP3 플레이어]]인 Yepp 시리즈에 적용되었는데, 구체적으로는 DNSE(후일 사운드얼라이브로 발전)가 탑재되기 전 모델들에 주로 탑재되었다. 또한 파라미터는 제공하지 않았지만 [[갤럭시 플레이어]]초창기 모델이나 [[갤럭시 S]]와 같은 초창기 스마트폰에 내장된 음악 플레이어에 채용되었다. SRS WOW HD는 크게 4가지 구성요소로 이루어지는데 각각의 효과 크기를 조절할 수 있었다. SRS Truebass와 같이 내장되는 경우가 많다. | *:SRS WOW를 개선하여 만든 솔루션이다. 구버전에 비해 적용시 명료도가 크게 개선되었다. [[윈도우 모바일]] 환경이라면 cab 인스톨만으로 쉽게 적용할 수 있었으므로 많은 [[PDA]]와 초창기 스마트폰 유저들이 애용하였다. 또한 [[삼성전자]]에서 발매한 [[MP3 플레이어]]인 Yepp 시리즈에 적용되었는데, 구체적으로는 DNSE(후일 사운드얼라이브로 발전)가 탑재되기 전 모델들에 주로 탑재되었다. 또한 파라미터는 제공하지 않았지만 [[갤럭시 플레이어]]초창기 모델이나 [[갤럭시 S]]와 같은 초창기 스마트폰에 내장된 음악 플레이어에 채용되었다. SRS WOW HD는 크게 4가지 구성요소로 이루어지는데 각각의 효과 크기를 조절할 수 있었다. SRS Truebass와 같이 내장되는 경우가 많다. | ||
*:가장 주요한 요소는 SRS 3D이다. SRS WOW 효과의 직접적인 개선판인데, 이 부분은 사운드의 입체감 확장에 관여한다. 많이 | *:가장 주요한 요소는 SRS 3D이다. SRS WOW 효과의 직접적인 개선판인데, 이 부분은 사운드의 입체감 확장에 관여한다. 많이 적용할 수록 명료도가 낮아지고 입체감이 향상되나 후술할 Focus와 Center Effect로 보정할 수 있다. | ||
*:SRS Center Effect는 다른 채널에 비치된 요소를 얼마나 센터 채널로 보낼지를 결정한다. SRS 3D만 사용하면 사운드가 모두 다른 채널로 퍼져서 명료도가 극악이 되는데, 이것을 사용하면 좌우 채널에서 공통되어야 할 부분을<ref>ex) 보컬</ref> 가운데에 정위치시켜서 명료도 손실을 막아준다. 파라미터를 높이면 높일수록 소리가 가운데에 모이고 입체감이 떨어진다. | *:SRS Center Effect는 다른 채널에 비치된 요소를 얼마나 센터 채널로 보낼지를 결정한다. SRS 3D만 사용하면 사운드가 모두 다른 채널로 퍼져서 명료도가 극악이 되는데, 이것을 사용하면 좌우 채널에서 공통되어야 할 부분을<ref>ex) 보컬</ref> 가운데에 정위치시켜서 명료도 손실을 막아준다. 파라미터를 높이면 높일수록 소리가 가운데에 모이고 입체감이 떨어진다. | ||
*:SRS Focus는 음상을 개선하는 요소이다. 파라미터를 높이면 높일수록 음상이 또렷해지는데, 위의 Center Effect를 최소한으로 사용하더라도 Focus를 높임으로서 명료도를 개선할 수 있다. | *:SRS Focus는 음상을 개선하는 요소이다. 파라미터를 높이면 높일수록 음상이 또렷해지는데, 위의 Center Effect를 최소한으로 사용하더라도 Focus를 높임으로서 명료도를 개선할 수 있다. |