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*Dolby Pro Logic IIx | *Dolby Pro Logic IIx | ||
*:돌비 프로로직 2의 리어 서라운드 대응 버전. 7.1채널 형식의 신호를 생성할 수 있다. 2채널 신호의 확장뿐만 아니라 5.1채널 신호도 7.1채널로 확장할 수 있다. 또한 파라미터가 추가되었는데, SRS WOW 3D에서 나온 것과 유사하다. Dolby Center Width는 전방 채널(센터와 프론트)에서 재생될 소리의 비율을 조정하고<ref>키울수록 센터에서 나오는 소리의 비율이 증가한다. | *:돌비 프로로직 2의 리어 서라운드 대응 버전. 7.1채널 형식의 신호를 생성할 수 있다. 2채널 신호의 확장뿐만 아니라 5.1채널 신호도 7.1채널로 확장할 수 있다. 또한 파라미터가 추가되었는데, SRS WOW 3D에서 나온 것과 유사하다. Dolby Center Width는 전방 채널(센터와 프론트)에서 재생될 소리의 비율을 조정하고<ref>키울수록 센터에서 나오는 소리의 비율이 증가한다. Dolby Panorama는 얼마나 많은 신호를 후방이나 사이드 채널로 보낼지를 결정한다. Dolby Dimension은 심리음향적인 음장의 크기를 조절한다. 이런 파라미터들은 소니의 WH-L600같이 고정되어서 작용시키는 경우도 있고, 야마하의 사운드바처럼 설정에서 조절할 수 있는 경우도 있다. | ||
*Dolby Pro Logic IIz | *Dolby Pro Logic IIz | ||
*:2000년대 후반과 2010년대 초반에 높이 개념이 추가된 3차원 입체음향이란 개념이 도입되었지만 대응 소스가 없었기 때문에 기존의 매트릭스 디코더를 개량하여 우선적으로 대응하는 발상에서 나온 기술이다. 기본적인 5.1채널 배치로부터, 7.1채널 배치, 그리고 각각의 경우에 2채널의 전방 하이트 채널을 추가한 경우에 맞춰 유연하게 설정할 수 있으며 보통은 사용하는 AV 리시버의 채널 설정에 맞춰서 조절된다. 위의 돌비 프로로직 2나 돌비 프로로직 2x와는 달리 하술할 Dolby Surround Upmixer에 의해 거의 완벽하게 대체된 상태라 역설적으로 현대에는 거의 볼 수 없다. | *:2000년대 후반과 2010년대 초반에 높이 개념이 추가된 3차원 입체음향이란 개념이 도입되었지만 대응 소스가 없었기 때문에 기존의 매트릭스 디코더를 개량하여 우선적으로 대응하는 발상에서 나온 기술이다. 기본적인 5.1채널 배치로부터, 7.1채널 배치, 그리고 각각의 경우에 2채널의 전방 하이트 채널을 추가한 경우에 맞춰 유연하게 설정할 수 있으며 보통은 사용하는 AV 리시버의 채널 설정에 맞춰서 조절된다. 위의 돌비 프로로직 2나 돌비 프로로직 2x와는 달리 하술할 Dolby Surround Upmixer에 의해 거의 완벽하게 대체된 상태라 역설적으로 현대에는 거의 볼 수 없다. |