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[[리버브]]와 같은 효과가 들어가기도 하고 [[EQ]]를 사용하기도 한다. [[특허]]로 보호되어 있는 알고리즘도 많고 알고리즘마다 그 구현 방식이 다르기 떄문에 일괄적으로 설명하기 힘들다. 최근에는 기존의 채널 기반 음원을 객체 기반 음원으로 변환한 다음 다시 채널 기반 음원으로 변환하는 방식으로 [[입체음향]]을 구현하는 기술도 있다. == 사용 용도에 따른 분류 == 음장효과는 사용하는 용도에 따라서도 분류할 수 있다. 가장 일반적인 것은 2채널 환경에서 멀티채널 환경을 시뮬레이션하거나, 자체적인 공간감을 형성하는 것이다. 하지만 [[AV]] 분야에서는 보통 낮은 채널 수를 높은 채널 수로 변환하는 음장효과를 자주 사용한다. 가장 흔한 부류는 [[헤드폰]]에 맞춰서 제작된 음장효과이다. 헤드폰은 기본적으로 2채널이기 때문에 멀티채널 음원을 2채널에 맞게 재생하거나, 2채널 음원을 추가적인 처리를 거쳐서 자체적인 공간감을 형성하는 부류이다. 최근에는 객체 기반 입체음향 기술을 바탕으로 한 효과도 출시되고 있다. 그 다음은 멀티채널을 위한 업믹스 음장효과이다. 주로 AV 리시버에서 채용되는데, 이런 부류의 음장효과는 2채널이나 5.1채널과 같은 표준적인 채널 배치에서 자신이 사용하는 환경에 맞게 업믹스해 준다. 간단하게는 매트릭스 디코더를 사용하는데 돌비 프로로직 시리즈나 DTS Neo6과 같은 제품들이 이에 해당한다. 이보다 더 발전되면 리시버 제조사 고유의 알고리즘을 사용하거나 돌비 서라운드 업믹스나 DTS 뉴럴 X와 같은 객체 기반 입체음향 기술을 사용한 제품들을 사용한다. 지금은 대체적으로 사장되는 기술이지만 2채널 스피커를 위한 기술들이 있다. 2채널 환경에서 HRTF와 같은 기술들을 이용해서 다채널 스피커가 '''있는 것처럼''' 시뮬레이션해 주는 것들이다. 예전부터 돌비 버츄얼 스피커와 같은 기술이 사용되었으나 현재는 DTS 버츄얼 X와 같은 기술들까지 개발되었다. 하지만 2채널 환경을 AV에 사용하는 경우가 사운드바와 같은 특수한 환경에만 한정되기 때문에 사장된 기술이었으나, 최근에는 [[스마트폰]]에 스테레오 스피커가 탑재되고 사용자들의 오디오 품질에 대한 수요가 늘었기 때문에 스마트폰의 스테레오 스피커를 위한 음장효과 개발도 활발히 진행되고 있다. == 음장효과 소개 및 촌평 == === SRS === SRS Labs(지금은 DTS에 합병됨)에서 개발한 입체감 강화 솔루션이다. *SRS WOW *:윈도우 미디어 플레이어에 번들된 것으로 유명하며, 적용하면 가운데에서 들리는 소리(주로 보컬)를 양 옆으로 확장시켜주는 효과가 난다. 조절 가능한 파라미터로 효과 강도를 지정 가능하다. 하지만 소리를 강제로 잡아찢는 만큼 명료도 손실이 매우 크게 일어난다. SRS Truebass와 같이 내장되는 경우가 많다. *SRS WOW HD *:SRS WOW를 개선하여 만든 솔루션이다. 구버전에 비해 적용시 명료도가 크게 개선되었다. [[윈도우 모바일]] 환경이라면 cab 인스톨만으로 쉽게 적용할 수 있었으므로 많은 [[PDA]]와 초창기 스마트폰 유저들이 애용하였다. 또한 [[삼성전자]]에서 발매한 [[MP3 플레이어]]인 Yepp 시리즈에 적용되었는데, 구체적으로는 DNSE(후일 사운드얼라이브로 발전)가 탑재되기 전 모델들에 주로 탑재되었다. 또한 파라미터는 제공하지 않았지만 [[갤럭시 플레이어]]초창기 모델이나 [[갤럭시 S]]와 같은 초창기 스마트폰에 내장된 음악 플레이어에 채용되었다. SRS WOW HD는 크게 4가지 구성요소로 이루어지는데 각각의 효과 크기를 조절할 수 있었다. SRS Truebass와 같이 내장되는 경우가 많다. *:가장 주요한 요소는 SRS 3D이다. SRS WOW 효과의 직접적인 개선판인데, 이 부분은 사운드의 입체감 확장에 관여한다. 많이 적용할수록 명료도가 낮아지고 입체감이 향상되나 후술할 Focus와 Center Effect로 보정할 수 있다. *:SRS Center Effect는 다른 채널에 비치된 요소를 얼마나 센터 채널로 보낼지를 결정한다. SRS 3D만 사용하면 사운드가 모두 다른 채널로 퍼져서 명료도가 극악이 되는데, 이것을 사용하면 좌우 채널에서 공통되어야 할 부분을<ref>ex) 보컬</ref> 가운데에 정위치시켜서 명료도 손실을 막아준다. 파라미터를 높이면 높일수록 소리가 가운데에 모이고 입체감이 떨어진다. *:SRS Focus는 음상을 개선하는 요소이다. 파라미터를 높이면 높일수록 음상이 또렷해지는데, 위의 Center Effect를 최소한으로 사용하더라도 Focus를 높임으로서 명료도를 개선할 수 있다. *:SRS Definition은 사운드 블라스터 시리즈에 내장되는 Crystal sound와 유사한데, 고음역대의 배음을 확장시켜서 명료도를 개선하는 수단이다. 위의 효과만큼 강하지는 않지만 명료도 확장에 기여한다. 하지만 파라미터를 너무 높일 시 치찰음이 강조되거나 클리핑이 생기는 부작용이 있다. *SRS Truebass *:SRS에서 개발한 저음 강화 솔루션이다. 저음 강화는 EQ만으로도 해결될 것 같지만, 소형 스피커가 달린 기기에서는 저음역대 자체를 재생할 수 없는 경우가 많기 때문에 저음역대의 신호는 손실된다. 따라서 모든 악기에는 기음과 배음이 있는 점에서 착안하여 저음역대 신호의 배음을 증폭하는 기술이다. 이를 통해 청취자가 해당 음역대에 해당하는 악기의 '''존재감을 잘 느끼도록''' 하는 데에 초점이 맞춰져 있다. *SRS TruSurround *:2채널 스피커에서 멀티채널 효과를 내기 위한 기술이다. 멀티채널 신호를 심리음향적 효과를 사용해서 2채널로 다운믹스하는데, 대부분의 음악은 2채널로 제작되어서 상관 없으나 영화와 같은 포맷에서는 돌비 디지털 등을 사용해서 5.1채널 포맷으로 제작되기 때문에 이를 적절하게 듣기 위해서 개발되었다. 나중에 버전업을 통해 SRS TruSurround XT로 이름이 바뀐다. *SRS Dialog Clarity *:멀티채널 환경에서 대사의 명료도를 개선하기 위한 기술이다. 센터 채널이나 다른 채널에 있는 대사 요소를 강조한다. *SRS Circle Surround 5.1 *:5.1채널 환경에서 사용하는 솔루션이다. 매트릭스 디코더보다 복잡한 알고리즘을 사용해 2채널 신호를 5.1채널 신호로 확장할 수도 있었으며, 각 채널 간의 요소를 재배치해서 공간감을 사용하는데 주로 쓰였다. 돌비 프로로직과 같은 매트릭스 디코더와 병행해서 사용하는 방법도 많이 활용되었다. *SRS Circle Surround Headphone *:위의 SRS Circle Surround 5.1의 헤드폰 버전이다. 5.1채널 신호를 입력받거나 2채널 신호를 HRTF 등을 사용해서 확장시켜주는 기술이다. 하지만 상당히 초창기의 기술이었기 때문에 품질이 낮아 실제 사용되는 경우는 드물었다. [[윈도우 XP]]까지는 SRS Audio Sandbox라는 프로그램을 사용해서 SRS WOW HD, SRS TruSurround XT, SRS Circle Surround 5.1, SRS Circle Surround Headphone과 같은 기술들을 사용할 수 있었다.[https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1317B2394F1030861C?download 설명서 PDF] 이 프로그램은 SRS premium sound으로 버전업하였지만 SRS가 DTS에 인수된 다음 판매종료되었다. {{각주}} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:YouTube (원본 보기) (준보호됨)틀:YouTube/styles.css (편집) 틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:유튜브 영상이 포함된 문서