로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!{{안내문|이 문서는 게임 《[[유로파 유니버설리스 IV]]》의 아이디어에 대해서 다룹니다.}} EU4에선 아이디어란 일종의 국가 사상과 같은 것으로 행정 기술을 개방함에 따라 찍을 수 있는 아이디어의 수가 증가하게 된다 아이디어 개방 비용은 행정력/군사력/외교력 400이나 이벤트 등에 따라 증가하거나 감소할 수 있으며, 각각의 포인트를 공유하는 아이디어는 전체 아이디어의 50%를 넘겨서는 안 된다. 또한 1.6 패치에 들어서 Policy라는 개념이 추가되었는데, 아이디어를 적절히 배열해서 찍을 시 군주 포인트를 매달 1씩 소모하여 일정한 보너스를 주는 개념이다. ==행정력 아이디어== {| |- |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Innovative(혁신) |아이디어 이름1=예술의 후견인<br />(Patron of the Arts) |아이디어 효과1=연간 위신 감소 {{색|green|-1%}} |아이디어 이름2=실용주의(Pragmatism) |아이디어 효과2=용병 비용 {{색|green|-25%}} |아이디어 이름3=과학 혁명<br />(Scientific Revolution) |아이디어 효과3=기술 비용 {{색|green|-5%}} |아이디어 이름4=역동적 궁정(Dynamic Court) |아이디어 효과4=조언자 풀 {{색|green|+1}} |아이디어 이름5=탄력적 국가 운영<br />(Resilient State) |아이디어 효과5=인플레이션 감소 비용 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름6=낙관주의(Optimism) |아이디어 효과6=매월 전쟁 피로도 {{색|green|-0.05}} |아이디어 이름7=장교단 조직<br />(Formalized Officer Corps) |아이디어 효과7=유지비없는 군사 지도자 {{색|green|+1}} |보너스=기술자 비용 {{색|green|-25%}}}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Religious(종교) |아이디어 이름1=[[십자군|신께서 원하신다]](Deus Vult) |아이디어 효과1=종교가 다른 국가에 무제한 선전포고 명분 |아이디어 이름2=선교사 학교<br />(Missionary Schools) |아이디어 효과2=선교사 {{색|green|+1}} |아이디어 이름3=교회 출석 의무<br />(Church Attendance Duty) |아이디어 효과3=안정도 비용 모디파이어 {{색|green|-25%}} |아이디어 이름4=교회지상주의<br />(Divine Supremacy) |아이디어 효과4=선교사 능력 {{색|green|+3%}} |아이디어 이름5=경건(Devoutness) |아이디어 효과5=길어서 주석으로 분리함<ref>진실된 신앙에 대한 관용 {{색|green|+1}}, [[유로파 유니버설리스 4/종교#카톨릭|연간 교황청 영향력]] {{색|green|+2}}, [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#신정|연간 헌신]] {{색|green|+0.5}}, [[유로파 유니버설리스 4/종교#개혁교회|매월 열정]] {{색|green|+0.25}}, [[유로파 유니버설리스 4/종교#개신교|교회 파워]] {{색|green|+10%}}</ref> |아이디어 이름6=종교 전통<br />(Religious Tradition) |아이디어 효과6=연간 위신 {{색|green|+1}} |아이디어 이름7=이단재판(Inquisition) |아이디어 효과7=대 이단 선교사 능력 {{색|green|+2%}} |보너스=문화 변경 비용 {{색|green|-25%}}}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Economic(경제) |아이디어 이름1=관료제(Bureaucracy) |아이디어 효과1=세금 모디파이어 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름2=체계화된 공사<br />(Organized Construction) |아이디어 효과2=건설 비용 {{색|green|-20%}} |아이디어 이름3=국립 은행(National Bank) |아이디어 효과3=연간 인플레이션 감소 {{색|green|+0.1}} |아이디어 이름4=대출과 융자(Debt and Loans) |아이디어 효과4=연간 이자 {{색|green|-1}} |아이디어 이름5=중앙집권화(Centralization) |아이디어 효과5=월간 자치도 {{색|green|-5%}} |아이디어 이름6=민족주의적 열정<br />(Nationalistic Enthusiasm) |아이디어 효과6=육군 유지비 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름7=고전 경제학<br />(Smithian Economics) |아이디어 효과7=교역 효율 {{색|green|+10%}} |보너스=개발 비용{{색|green|-20%}}<ref>Common Sense DLC가 있을 경우 : 상품생산 모디파이어 {{색|green|+20%}}</ref>}} |- |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Expansion(확장) |아이디어 이름1=추가 개척자<br />(Additional Colonists) |아이디어 효과1=개척자 {{색|green|+1}} |아이디어 이름2=추가 상인<br />(Additional Merchants) |아이디어 효과2=상인 {{색|green|+1}} |아이디어 이름3=빠른 개척자(Faster Colonists) |아이디어 효과3=개척지 인구 증가 {{색|green|+10}} |아이디어 이름4=조직화된 신병 모집<br />(Organized Recruitment) |아이디어 효과4=병력 생산 시간 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름5=추가 외교관<br />(Additional Diplomats) |아이디어 효과5=외교 한계 {{색|green|+1}} |아이디어 이름6=조선소 개선<br />(Improved Shipyard) |아이디어 효과6=함선 생산 시간 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름7=경쟁력 있는 상인<br />(Competitive Merchants) |아이디어 효과7=무역력 {{색|green|+20%}} |보너스=유럽국가가 아닌 모든 국가에 선전포고 명분}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Administrative(행정) |아이디어 이름1=용병 급료지불 조직화<br /><small>(Organized Mercenary Payments)</small> |아이디어 효과1=용병 비용 {{색|green|-25%}} |아이디어 이름2=융통성(Adaptability) |아이디어 효과2=코어 비용 {{색|green|-25%}} |아이디어 이름3=용병 급료<br />(Benefits for Mercenaries) |아이디어 효과3=용병 유지비 {{색|green|-33%}} |아이디어 이름4=부기(Bookkeeping) |아이디어 효과4=연간 이자 {{색|green|-1}} |아이디어 이름5=용병 징집<br />(Mercenary Recruitment) |아이디어 효과5=용병 한계 {{색|green|+50%}} |아이디어 이름6=행정적 효율성<br />(Administrative Efficiency) |아이디어 효과6=조언자 풀 {{색|green|+1}} |아이디어 이름7=공공 행정(Civil Service) |아이디어 효과7=행정 기술 비용 {{색|green|-10%}} |보너스=상품 생산 모디파이어 {{색|green|+10%}}}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Humanism(인본주의) |아이디어 이름1=관용(Tolerance) |아이디어 효과1=종교 통일성 {{색|green|+25%}} |아이디어 이름2=지방 전통(Local Traditions) |아이디어 효과2=국가 불안 {{색|green|-2}} |아이디어 이름3=세계 교회주의(Ecumenism) |아이디어 효과3=이단 관용 {{색|green|+3}} |아이디어 이름4=간접 통치(Indirect Rule) |아이디어 효과4=저항기 {{색|green|-10년}} |아이디어 이름5=문화적 유대(Cultural Ties) |아이디어 효과5=혀용 문화 기준 {{색|green|-50%}} |아이디어 이름6=자비(Benevolence) |아이디어 효과6=시간에 따른 관계 개선 {{색|green|+33%}} |아이디어 이름7=인본주의적 관용<br />(Humanist Tolerance) |아이디어 효과7=이교 관용 {{색|green|+3}} |보너스=아이디어 비용 {{색|green|-10%}}}} |} ==외교력 아이디어== {| |- |{{EU4 아이디어 |참고사항= |아이디어 그룹=Espionage(첩보) |아이디어 이름1=사략해적(Privateer) |아이디어 효과1=엠바고 효율 {{색|green|+25%}}, 사략해적 효율 {{색|green|+33%}} |아이디어 이름2=감사(Vetting) |아이디어 효과2=스파이 방어도 {{색|green|+25%}} |아이디어 이름3=루머 조작<br />(Rumormongering) |아이디어 효과3=외교평판 훼손(Sabotage Reputation)이 가능해짐 |아이디어 이름4=유능한 첩자<br />(Efficient Spies) |아이디어 효과4=스파이 공세도 {{색|green|+25%}}, 외교관 {{색|green|+1}} |아이디어 이름5=비밀 모집<br />(Shady Recruitment) |아이디어 효과5=첩보 활동이 관계도에 미치는 영향 {{색|green|-33%}} |아이디어 이름6=불안정화 활동<br />(Destabilizing Efforts) |아이디어 효과6=불만 심기(Sow Discontent)가 가능해짐 |아이디어 이름7=첩보(Espionage) |아이디어 효과7=행정조직 잠입(Infiltrate Administration)이 가능해짐 |보너스=반란 지원 효율 {{색|green|+50%}}}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Diplomatic(외교) |아이디어 이름1=대사관(Foreign Embassies) |아이디어 효과1=외교관 {{색|green|+1}} |아이디어 이름2=내각(Cabinet) |아이디어 효과2=외교 한계 {{색|green|+1}} |아이디어 이름3=전쟁 내각(War Cabinet) |아이디어 효과3=전쟁 피로도 감소 비용 {{색|green|-33%}} |아이디어 이름4=상냥한 외교관<br />(Benign Diplomats) |아이디어 효과4=관계 개선도 {{색|green|+25%}} |아이디어 이름5=숙련된 외교관<br />(Experienced Diplomats) |아이디어 효과5=외교 한계 {{색|green|+2}} |아이디어 이름6=유연한 협상<br />(Flexible Negotiations) |아이디어 효과6=프로빈스별 전쟁 점수 {{색|green|-20%}} |아이디어 이름7=외교단(Diplomatic Corps) |아이디어 효과7=외교 기술 비용 {{색|green|-10%}} |보너스=외교 활동<ref>왕실결혼 취소, 명분 없는 전쟁, 휴전 무시 등.</ref>에 따른 안정도 변화 감소}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Trade(무역) |아이디어 이름1=기민한 무역 업무<br />(Shrewd Commerce Practice) |아이디어 효과1=교역력 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름2=자유 교역(Free Trade) |아이디어 효과2=상인 {{색|green|+1}} |아이디어 이름3=상인 모험<br />(Merchant Adventures) |아이디어 효과3=교역 범위 {{색|green|+25%}} |아이디어 이름4=국가적 무역정책<br />(National Trade Policy) |아이디어 효과4=교역 효율 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름5=해외 상인(Overseas Merchants) |아이디어 효과5=상인 {{색|green|+1}} |아이디어 이름6=무역시장 조작<br />(Trade Manipulation) |아이디어 효과6=무역 스티어링 {{색|green|+25%}}, 지상 교역력 {{색|green|+20%}} |아이디어 이름7=빠른 협상(Fast Negotiation) |아이디어 효과7=무역 수입 {{색|green|+10%}} |보너스=상인 {{색|green|+1}}}} |- |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=탐험(Exploration) |아이디어 이름1=개척 사업<br />(Colonial Ventures) |아이디어 효과1=개척자 {{색|green|+1}} |아이디어 이름2=신대륙 탐색<br />(Quest for the New World) |아이디어 효과2=콩키스타도르와 탐험가<ref>군사지도자 중 일종으로, 밝혀지지 않은 땅을 탐험할 수 있다.</ref> 생산가능, 탐험가가 해양 프로빈스 탐험가능. |아이디어 이름3=해외 탐험<br />(Overseas Exploration) |아이디어 효과3=개척 가능 거리 {{색|green|+50%}} |아이디어 이름4=기회의 땅<br />(Land of Opportunity) |아이디어 효과4=개척지 인구 증가 {{색|green|+20}} |아이디어 이름5=총독(Viceroys) |아이디어 효과5=관세율 {{색|green|+20%}} |아이디어 이름6=무료 개척지(Free Colonies) |아이디어 효과6=개척자 {{색|green|+1}} |아이디어 이름7=세계 제국(Global Empire) |아이디어 효과7=해군 한계 {{색|green|+25%}} |보너스=아메리카 원주민 국가에 선전포고 명분 획득}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Maritime(해양) |아이디어 이름1=갈매기(Seahawks) |아이디어 효과1=연간 해군 전통 {{색|green|+1}} |아이디어 이름2=상선(Merchant Marine) |아이디어 효과2=경함선 전투력 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름3=대피항(Sheltered Ports) |아이디어 효과3=선박 수리도 {{색|green|+20%}} |아이디어 이름4=대해군(Grand Navy) |아이디어 효과4=해군 한계 {{색|green|+50%}} |아이디어 이름5=선박세(Ship's Penny) |아이디어 효과5=선박 비용 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름6=최고의 조선공<br />(Excellent Shipwrights) |아이디어 효과6=해군 지도자 Maneuver {{색|green|+1}} |아이디어 이름7=해상 전투명령<br />(Naval Fighting Instruction) |아이디어 효과7=봉쇄 효율 {{색|green|+50%}} |보너스=해안에서 선박수리 가능}} |} ==군사력 아이디어== {| |- |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Aristocratic(귀족적) |참고사항=정부 체제가 [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#군주정|군주정]], [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#공화정|귀족 공화정]], [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#신정|신정]]일 경우에만 찍을 수 있습니다. |아이디어 이름1=귀족 기사(Noble Knights) |아이디어 효과1=기병 전투력 {{색|green|+10%}}, 기병 비용 {{색|green|-15%}} |아이디어 이름2=지역 귀족(Local Nobility) |아이디어 효과2=타 국가의 코어 비용 {{색|green|+50%}}, 속국 수입 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름3=농노제(Serfdom) |아이디어 효과3=인력 모디파이어 {{색|green|+25%}} |아이디어 이름4=귀족 관리(Noble Officers) |아이디어 효과4=육해군 전통 감소 {{색|green|-1%}} |아이디어 이름5=대외 귀족<br />(International Nobility) |아이디어 효과5=외교관 {{색|green|+1}} |아이디어 이름6=낙천적인 귀족<br />(Noble Resilience) |아이디어 효과6=전쟁 피로도 감소 비용 {{색|green|-20%}} |아이디어 이름7=군사 전통<br />(Military Traditions) |아이디어 효과7=군사 기술 비용 {{색|green|-10%}} |야망=유지비없는 군사 지도자 한계 {{색|green|+1}}}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Plutocratic(금권적) |참고사항=정부 체제가 [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#군주정|군주정]], [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#공화정|귀족 공화정]], [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#신정|신정]]이 아니고 공화정일 경우에만 찍을 수 있습니다. |아이디어 이름1=지불 전통<br />(Tradition of Payment) |아이디어 효과1=가능한 용병 수 {{색|green|+50%}} |아이디어 이름2=농노제 폐지<br />(Abolished Serfdom) |아이디어 효과2=육균 사기 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름3=인권 선언(Bill of Rights) |아이디어 효과3=국가 불안 {{색|green|-2}} |아이디어 이름4=자유 상인(Free Merchants) |아이디어 효과4=상인 {{색|green|+1}} |아이디어 이름5=자유민(Free Subjects) |아이디어 효과5=상품 생산 모디파이어 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름6=자유 도시(Free Cities) |아이디어 효과6=지상 교역력 {{색|green|+25%}} |아이디어 이름7=해방(Emancipation) |아이디어 효과7=맨파워 복구 속도 {{색|green|+10%}} |야망=기술 비용 {{색|green|-5%}}}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=공격적(Offensive) |아이디어 이름1=총검의 지도자<br />(Bayonet Leaders) |아이디어 효과1=육상 지도자 Shock 수치 {{색|green|+1}} |아이디어 이름2=징집령(National Conscript) |아이디어 효과2=징병 시간 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름3=화력덕후<br />(Superior Firepower) |아이디어 효과3=육상 지도자 Fire 수치 {{색|green|+1}} |아이디어 이름4=영광스러운 군대(Glorious Arms) |아이디어 효과4=지상전에서 얻는 명예 {{색|green|+100%}} |아이디어 이름5=공병부대(Engineer Corps) |아이디어 효과5=공성력 {{색|green|+20%}} |아이디어 이름6=대육군(Grand Army) |아이디어 효과6=육군 한계 {{색|green|+20%}} |아이디어 이름7=나폴레옹 전쟁<br />(Napoleonic warfare) |아이디어 효과7=규율 {{색|green|+5%}} |보너스=육군 사기 복구 속도 {{색|green|+5%}}}} |- |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=방어적(Defensive) |아이디어 이름1=전투 임무<br />(Battlefield Commissions)<ref>전장에서 장교가 맡을 임무를 이야기한다.</ref> |아이디어 효과1=육군 전통 {{색|green|+1}} |아이디어 이름2=군사 훈련(Military Drill) |아이디어 효과2=육군 사기 {{색|green|+15%}} |아이디어 이름3=개선된 기동<br />(Improved Maneuver) |아이디어 효과3=육군 지도자 Maneuver 수치 {{색|green|+1}} |아이디어 이름4=연대 체제<br />(Regimental System) |아이디어 효과4=육군 유지비 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름5=방어적 성향<br />(Defensive Mentality) |아이디어 효과5=방어도 {{색|green|+20%}}, 요새 유지비 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름6=군수망(Supply Trains) |아이디어 효과6=증원 속도 {{색|green|+33%}} |아이디어 이름7=사료 개선<br />(Improved Foraging) |아이디어 효과7=육군 소모 {{색|green|-25%}} |보너스=적군 소모 {{색|green|+1}}}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Quality(질) |아이디어 이름1=이등병부터 원수까지<br />(Private to Marshal) |아이디어 효과1=보병 전투력 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름2=양질의 교육(Quality Education) |아이디어 효과2=연간 육군 전통 {{색|green|+1}} |아이디어 이름3=준마(Finest of Horses) |아이디어 효과3=기병 전투력 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름4=코르벳함(Corvettes) |아이디어 효과4=선박 내구도 {{색|green|+5%}} |아이디어 이름5=해군 훈련(Naval Drill) |아이디어 효과5=해군 사기 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름6=구리 도금(Copper Bottoms)<ref>배 밑바닥에 구리를 씌우는 것을 말한다.</ref> |아이디어 효과6=해군 소모 {{색|green|-25%}} |아이디어 이름7=포대 집결(Massed Battery) |아이디어 효과7=포병 전투력 {{색|green|+10%}} |보너스=규율 {{색|green|+5%}}}} |{{EU4 아이디어 |아이디어 그룹=Quantitiy(양) |아이디어 이름1=국민개병제(Levée en Masse) |아이디어 효과1=인력 모디파이어 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름2=청년 징집<br />(The Young can Serve) |아이디어 효과2=인력 복구 속도 {{색|green|+10%}} |아이디어 이름3=강제 징병(Enforced Service) |아이디어 효과3=연대 생산 비용 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름4=노병(The Old and Infirm) |아이디어 효과4=육군 유지비 {{색|green|-10%}} |아이디어 이름5=국가 조병창(National Arsenal) |아이디어 효과5=해군 한계 {{색|green|+25%}} |아이디어 이름6=수비병 징집<br />(Conscripted Garrisons) |아이디어 효과6=수비병 {{색|green|+25%}} |아이디어 이름7=보급선 확장<br />(Expanded Supply Trains) |아이디어 효과7=육군 소모 {{색|green|-10%}} |보너스=육군 한계 {{색|green|+50%}}}} |} {{주석}} [[분류:유로파 유니버설리스 IV|아이디어]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · 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