유령 (스타크래프트)

Ghost SC2 Art1.jpg

소개[편집 | 원본 편집]

Ghost

스타크래프트 시리즈에 등장하는 테란 유닛.

설정[편집 | 원본 편집]

테란은 프로토스처럼 사이오닉 에너지를 선천적으로 가지고 태어나진 않지만 몇몇은 사이오닉을 지니고 태어나는 경우가 있다.

그 대표적인 경우가 바로 사라 케리건.

초월체와 프로토스는 앞으로 몇 세기만 지나면 테란도 사이오닉 에너지를 보다 자유롭고 효율적으로 사용할 것으로 예측하기도 했는데 초월체가 테란에 눈독을 들인 이유도 이것 때문이었다.

이후 테란 연합에서는 어렸을 때부터 자질이 있는 아이들만을 골라 약물, 수술, 신체 강화 등을 거쳐 이들을 인간의 초능력을 극한으로 끌어올린 특수부대로 만드는데 이들이 유령 요원들이다.

이 유령들은 주로 전술 핵탄두에 대한 표적지시 및 유도 임무, 특수 탄환을 이용한 기계 무력화, 저격, 잠입, 암살 등의 임무를 수행한다.

유령의 존재는 특급 기밀로 보통 사람은 알지 못하는데 소설 천국의 악마들을 보면 적어도 조합 전쟁 시절엔 고위 간부라도 유령의 존재는 고사하고 사이오닉 에너지라는 것도 몰랐던 것 같다.

릭 키드의 소질을 검사하던 라이어널 메커비 소령조차 사이오닉 에너지가 뭔지 모르고 '타고난 저격수' 정도로만 알고 있었다.

그러나 요즘은 일선 부대는 물론, 방송에도 등장하는 등 유령 요원의 존재가 대중에게도 공개된 듯한 묘사가 나오는데 프로토스, 저그, UED 등의 적대 세력을 만나면서 여러 가지로 위기감이 고조되다 보니 기밀이었던 유령 요원의 존재를 대민 선전용으로 존재를 공개한 것일 수도 있다.

심지어 뉴스에서 유령 요원들이 작전을 수행하고 있다면서 떠들어대는 장면도 있지만 인터뷰하는 유령의 얼굴, 목소리나 수행하고 있는 임무, 싸우고 있는 대상을 전부 은폐하는 걸 보면 시민들을 안심시키기 위해 '유령'이라는 '강력한 요원의 존재'만을 공개한 모양.

프로토스도 테란이 유령을 양성한다는 사실을 알고 있으며, 더불어 악령의 존재도 알게 된다.

연구는 과학선에서 실행하며, 유령 사관학교에서 양성과정을 거친다.

그러나 너무 가혹한 생체 실험의 결과로 유령들은 정신적으로 어떤 모양으로든 후유증을 안게 되며 또한 유령이 배신할 것에 대비하여 모든 유령 요원들에게 정신 제어기가 수술로 삽입되어 있다.

저그에 감염되자마자 신경 제어기를 제거하기 위해 과학선을 털어야 했던 사라 케리건의 사례를 보면 효과를 발휘하기는 하는 모양.

우모자 보호령에서는 사이오닉 능력자들로 구성된 그림자 경비대(Shadowguard)라는 특수부대가 유령을 대신한다.

민주적인 성격을 지닌 우모자 보호령답게 테란 자치령이랑은 달리 순수 지원병으로만 구성되어 있으며, 제어 장치 삽입도 하지 않는다.

대원들 또한 이러한 사실에 대해 자신들은 유령 요원들과는 다르다는 자부심을 가지고 있는 듯 하다.

발레리안 멩스크가 테란 자치령의 2대 황제로 즉위한 뒤 자치령 유령 훈련 과정이 크게 개선된 결과, 예전보다 더 뛰어난 실력을 갖추고 자신의 의지로 더 헌신적으로 복무하는 유령 요원들이 양성된다고 한다.

또한 단편 만화인 <노바:성채>에서는 발레리안은 아버지 시절 행해진 강제 기억 소거 절차를 선택사항으로 변경한 바도 있다.

다만 작중에서도 노바가 그랬듯 여전히 기억 소거를 선택하는 요원도 있는데 임무를 수행하기 위해선 못 볼 꼴을 보거나 차마 못할 짓을 할 수밖에 없기 때문이다.

유령은 다른 사람에게 들키지 않고 임무를 수행하기 위해 은폐 장비를 갖고 있어 자신의 존재를 은폐할 수 있다.

또한 정신파로 조작하는 특수한 차폐복도 입고 있어서 다른 테란 병사들은 그저 훈련을 잘 받은 보통 사람이지만 이들은 엄청난 신체 능력을 가지게 되고 주 무기도 평범한 사람은 다루기조차 어렵다는 C-10 산탄 소총을 사용한다.

유령 요원들의 사이오닉 파장은 저그의 정신파 파장과 똑같다고 하며, 초월체가 사라 케리건을 사로잡아서 자신의 수하로 만든 이유도 이것과 관련이 있는 것으로 보인다. 또한, 저그의 정신파 파장은 공허의 힘과도 매우 비슷하다.

스타크래프트[편집 | 원본 편집]

Ghost SC1 HeadAnim1.gif

Ghost SCR HeadAnim.gif

성능[편집 | 원본 편집]

고스트
기본 정보
영어명 Ghost
종족 테란
역할 특수작전 보병
무장 C-10 산탄 소총
장갑 환경 차폐복
유닛 정보
크기 소형
수송공간 1
시야 9 (+2)[1]
이동속도 2.25
형태 생체 유닛
방어 능력
HP 45
에너지 200(뫼비우스 반응로 : 250)
아머 0 (+3)
공격 능력
대지 공격력 10
대지 공격타입 진동형
대지 연사력 1.26
대지 사거리 7
대공 공격력 10
대공 공격타입 진동형
대공 연사력 1.26
대공 사거리 7
생산 정보
생산 건물 배럭스
요구 건물 아카데미
사이언스 퍼실리티+코버트 옵스
미네랄 25
가스 75
보급품 1
생산시간 50
단축키 G
스킬
기본 스킬 뉴클리어 미사일 공격
부가 스킬 클로킹
락다운

다양한 특수능력을 보유한 테란의 고급 보병이다. 하지만 실전에서는, 특히나 프로게이머들간의 경기에서는 좀처럼 그 모습을 볼 수 없는데, 거기에는 이 유닛이 전투 정면에 나설만한 스펙이 아니라는 것이 가장 큰 이유다. 일단 생산시 가스 소모가 상당한 편이고, 투자한 가스에 비해 유닛 자체의 공격력이 무려 진동형이라 이미 마린같은 강력한 DPS를 보여주는 보병유닛이 있는 테란 입장에선 고스트를 대량 생산해 싸우라고 내보내기가 참으로 민망한 수준이다. 거기에 체력도 겨우 45뿐이라서..

그리고 고스트가 등장하려면 테란의 테크트리를 최종단계로 올려야 가능한데, 이런 수준이면 타 종족은 고스트의 진동형 공격으로는 씨알도 안먹히는 울트라리스크라던가, 캐리어같은 최종병기가 나오며, 그게 아니더라도 주력 유닛들이 죄다 중형 아니면 대형이라 그야말로 달걀로 바위치기다.

사거리는 7로 보병치곤 매우 준수하며 벙커에 집어넣으면 무려 저그의 가디언과 동일한 사거리를 가진다. 다만 가디언은 대형유닛이고, 고스트가 아무리 갈겨봐야 간지러운 수준이라는 게 함정. 애초에 관광 목적이 아닌 이상 고스트를 대량으로 뽑아서 벙커에 박는 게 말이 안 된다.

결국 고스트가 등장하면 크게 두 가지 목적이다. 하나는 클로킹과 조합해 뉴클리어 공격을 가하려는 목적이고, 나머지 하나는 락다운을 조합해 상대방의 중요 병기를 묶어버릴 의도이다. 특히 프로토스 입장에서 캐리어가 락다운에 묶이는 것만큼 뼈아픈 일은 없을터이니.. 물론 락다운이 뭔가요? 먹는 건가요?라고 말하는 저그 입장에선 상큼하게 무시..

사실 작정하고 락다운을 걸려고 하더라도 의외로 손이 많이 가며, 프로의 경기에서도 임요환이 캐리어를 락다운으로 묶는 희귀한 장면을 보여준 몇몇 예를 제외하면 실용성이 그리 높지는 않다. 차라리 고스트에 투자할 막대한 가스로 골리앗을 더 뽑는 게 캐리어 방어에 도움이 되는 게 현실이다. 그런데 웃기게도 컴퓨터가 다루는 고스트는 미칠듯한 락다운 명중률을 보여준다.

전술 핵 투하[편집 | 원본 편집]

유령 요원들의 주 임무 중 하나는 적 유닛이나 건물을 발견한 후 전술 핵 공격을 유도하는 것이다. 특수한 목표 지정 레이저를 이용하여 유령 요원은 아군 핵 미사일 기지로부터 정확하게 공격을 유도한다.
뉴클리어 미사일 공격 (Nuclear Strike)
InterNuke Terran SC1.PNG 생산 정보 기술 정보
생산 건물 뉴클리어 사일로[2] 소모자원 -
미네랄 200[3] 사거리 8 - 10[4]
가스 200[5] 유도시간 10 - 15[6]
생산 시간 80[7] 효과 범위공격
생산 단축키 N 기술 단축키 N
  • 특징
모든 테란 유저의 로망. 미사일이 떨어진 지역에 스플레쉬 피해를 입힌다. 미사일을 맞을 경우에 입는 피해는 공식에 따라 다른데, 일단 미사일은 스플래쉬 피해를 주므로 건물이나 유닛의 위치에 따라 입는 피해가 달라진다. 중심에서 맞는다고 가정하고 HP가 750 이하일 경우 500의 폭발형 피해를 입힌다. 즉 소형이라면 250, 중형이라면 375, 대형이라면 500의 피해를 받게 된다. 이것은 방어력도 적용하기 때문에 체력이 딱 500인 배틀크루저도 기본아머 3 때문에 체력이 3 남고 살게 된다. 프로토스 유닛의 경우 방어막이 먼저 피해를 입고, 나머지 피해량을 유닛 크기에 따라 차등적인 피해를 입는다.
그리고 HP가 750 초과라면 일정비율로 피해를 주는데 소형에게는 전체 HP의 1/3을, 중형에게는 1/2을, 대형에게는 2/3의 피해를 준다. 따라서 공격을 받는 유닛이 소형이라면 3방, 중형 이상이라면 2방을 맞게 되면 무조건 죽게 되어 있다. 하지만 스타크래프트의 시스템상 공격력이 65535를 넘어 버리면 0부터 시작하게 되어 있어 에디터를 이용해 체력을 더 높이게 되면 2방에 죽지 않고 더 많이 쏘아야 죽는다.
세 종족의 기본 건물인 커맨드센터, 해처리, 넥서스 모두 뉴클리어 1방에 날아가지 않지만, 넥서스의 경우 미리 사이언스 베슬이 EMP를 사용해 방어막을 날려버리면 피해 공식에 따라 남은 체력이 전부 소진되어 1방에 파괴당할 수 있는 헛점이 있다.

은폐[편집 | 원본 편집]

유령 요원들의 가장 큰 특기는 적에게 발각되지 않도록 자신을 은폐할 수 있다는 점이다. 이 은폐 능력이 바로 유령들이 전장에서 불가사의할 정도로 전투력을 발휘하는 원동력이다. 유령들의 구형 가압복은 이 개인용 은폐 장치가 장착되어 있지 않지만 전장에서 가압복을 바로 업그레이드할 수 있다. 망령 전투기에 사용되는 스텔스 기술을 개인용으로 전환한 이 장비를 사용한 유령 요원은 적진의 침투가 훨씬 용이해진다.
클로킹 (Personal Cloaking)
InterCloak Terran SC1.PNG 연구 정보 기술 정보
건물 코버트 옵스 소모자원 에너지 -25[8]
미네랄 100 사거리 -
가스 100 지속시간 가변적[9]
연구시간 80 효과 클로킹
연구 단축키 C 기술 단축키 C
  • 특징
고스트에 클로킹 능력을 부여한다. 뉴클리어 유도를 위해선 거의 필수적인 스킬이다. 상대방 디텍터 유닛만 조심하면 고스트의 크기 자체가 작아서 클로킹한 고스트를 찾아내기 어렵기 때문. 물론 클로킹 상태와 넓은 시야를 이용해 정찰 목적으로 사용할 수 있다. 하지만 사이언스 베슬은 시야도 넓고 디텍터이면서 체력도 강한데다 비행 유닛이라 지형을 무시하므로 고스트가 정찰을 해야할 당위성이 사라진다. 결론은 뉴클리어 쏘고 싶으면 패키지로 업그레이드 하라는 것.

잠금[편집 | 원본 편집]

C-10 산탄 소총은 보통 고폭탄을 발사하지만 특수한 잠금(Lockdown) 탄환을 장착할 수도 있다. 잠금 탄환에 맞은 기계 유닛은 잠시 기능을 상실하게 된다. 잠금 탄환은 발사하기 전에 잠시 에너지를 충전해야 한다.
락다운 (Lockdown)
InterLock Terran SC1.PNG 연구 정보 기술 정보
건물 코버트 옵스 소모자원 에너지 -100
미네랄 200 사거리 8
가스 200 지속시간 60
연구시간 100 효과 상태공격
연구 단축키 L 기술 단축키 L
  • 특징
에너지 100을 소모하여 기계 유닛 하나를 약 1분 가량[10] 마비시킨다. 주로 배틀크루저나 캐리어같은 최종병기급 유닛을 묶어버리는 용도로 사용된다. 락다운에 걸린 유닛은 아무런 행동을 할 수 없고 그자리에 고정되면서 모든 공격에 무방비로 노출되므로 거의 죽었다고 봐야한다. 실상 사용빈도가 그리 높은 편은 아닌데 에너지가 꽉 찬 고스트 1기가 최대 2회 발사 가능한데 만약 에너지 업그레이드를 하지 않았다면 클로킹을 하는 순간 딱 1번만 사용할 수 있다. 게다가 단축키가 L이라서 컨트롤이 무진장 거슬린다. 고스트의 체력이 종잇장이라 디텍터에 노출되면 순삭당하는 위험성을 감수하는 것 또한 적잖은 스트레스. 게다가 캐리어를 상대로 락다운을 시전하는데 클릭을 잘 못해서 인터셉터에 락다운을 거는 안습한 상황도 충분히 나올 수 있다(...)

인공 눈 이식[편집 | 원본 편집]

은밀한 작전을 수행하는 능력을 향상시키기 위하여 눈을 제거하고 대신 사이버네틱 장치를 이식하는 수술을 함으로써 유령 요원의 적 포착 능력을 대폭 강화한다.
안구이식 (Ocular Implants)
InterOcImp Terran SC1.PNG 연구 정보 기술 정보
건물 코버트 옵스 소모자원 -
미네랄 100 사거리 -
가스 100 지속시간 영구적
연구시간 166 효과 능력향상
연구 단축키 O 기술 단축키 -
  • 특징
설정상 고스트의 생체 눈을 제거하고 기계식 안구를 이식해 시야를 확장한다는 개념이다. 효과는 시야범위가 기본 9에서 2가 늘어나 11로 증가한다. 실상 뉴클리어 미사일을 유도하는데 큰 도움이 되며, 이 업그레이드가 안된 고스트는 뉴클리어가 떨어지면 폭발범위에 휘말려 증발한다(...). 기술 연구시간이 상당히 길다.

뫼비우스 반응로[편집 | 원본 편집]

유령 요원을 위해 개발된 소형 반응로는 잠금 능력과 은폐 능력을 향상시킨다.
뫼비우스 반응로 (Moebius Reactor)
InterMoeReact Terran SC1.PNG 연구 정보 기술 정보
건물 코버트 옵스 소모자원 -
미네랄 150 사거리 -
가스 150 지속시간 영구적
연구시간 166 효과 능력향상
연구 단축키 M 기술 단축키 -
  • 특징
고스트이 에너지 최대치를 기본 200에서 250으로 늘려준다. 이 업그레이드를 해줘야만 고스트가 클로킹 상태에서 락다운을 2번 사용할 수 있다. 기본상태에서는 클로킹을 활성화시키면 25의 에너지가 소모되어 락다운을 한번만 사용할 수 있다.

실전[편집 | 원본 편집]

테테전[편집 | 원본 편집]

테저전[편집 | 원본 편집]

테프전[편집 | 원본 편집]

상성[편집 | 원본 편집]

테란[편집 | 원본 편집]

저그[편집 | 원본 편집]

프로토스[편집 | 원본 편집]

스타크래프트 2[편집 | 원본 편집]

Terran Ghost.png

SC2 Ghost Portrait.png

성능[편집 | 원본 편집]

광물 : 150 가스 : 125 
생산 시간 : 40초 
보급량 : -2 
생산 구조물 : 병영 
단축키 : G 
요구사항 : 기술실,유령 사관학교 
체력 : 100 
에너지 : 200 
속성 : 생체 - 사이오닉 
이동 속도 : 2.81 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 11 
수송 공간 : 2 
<공격 무기> 
C-10A 산탄 소총 
공격력 : 10(+1) 
경장갑 상대 : 20(+2) 
사거리 : 6 
공격 속도 : 1.5 
공격 대상 : 지상 및 공중 
<능력> 
● 은폐 
유령이 적의 시야에서 모습을 감춥니다.
적은 탐지기가 있어야 은폐 유닛을 볼 수 있습니다.
소비 에너지 : 25 
1초당 에너지 0.9만큼 소비됩니다.
● 전술 핵 투하 
선택한 지점에 핵 미사일을 떨어뜨립니다.
핵 미사일은 20초 후에 투하되고 넓은 반경에 
최대 300(구조물 : 500)만큼의 피해를 줍니다.
● 부동 조준 
정조준하여 3초 후 대상 적 생체 유닛에게 
170만큼의 피해를 줍니다.
조준 시간 동안 유령이 피해를 입거나 대상이 
시야를 벗어나면 취소됩니다.
 소비 에너지 : 50 
● EMP 
원형 범위 안에 있는 적 유닛들의 보호막 및 
에너지를 100만큼 소진시킵니다.
은폐 상태의 적 유닛이 맞으면 일시적으로 은폐가 
해제됩니다.
소비 에너지 : 75 

전작의 잉여자원이 완벽히 탈바꿈했다. 일단 테크트리가 비교적 단순해져서 전장합류 타이밍이 대폭 단축되었고, 비싸진 가격만큼 체력이 강해져서 생존성도 전작보단 일취월장한 케이스. 특히 경장갑 추댐이 상당히 강력하여 불곰과 조합시 테란 보병의 화력이 월등히 강해진다.

스킬도 일신했는데, 거의 장식품에 가까웠던 락다운이 빠지고 대신 EMP 탄환이 적용되어 모든 종족 상대로 활용성이 대폭 증가했고, 저격의 도입으로 강력한 한타를 먹일 수 있는 저격수의 역할도 수행한다.

특히 프로토스 상대로 유령의 위력이 빛을 발하는데 EMP 탄환의 조합으로 방어막을 날리는 기능 외에 특히 고위기사의 에너지를 소진시켜 사이오닉 폭풍같은 광역기를 봉쇄하므로 힘싸움에서 테란이 우위를 점하는데 매우 유용하기 때문이다.

스타 2 멀티에서는 인공 눈 이식이 삭제되었는데 인공 눈은 사이오닉 에너지가 치솟으면 치명적인 부작용이 일어난다 해서 고글로 대체되었다고 한다.

다만 자유의 날개 캠페인 한정으로 유령을 사용한다면 무기고 업그레이드에서 인공 눈 이식을 업그레이드 할 수 있다.

실전[편집 | 원본 편집]

테테전[편집 | 원본 편집]

테저전[편집 | 원본 편집]

테프전[편집 | 원본 편집]

상성[편집 | 원본 편집]

테란[편집 | 원본 편집]

저그[편집 | 원본 편집]

프로토스[편집 | 원본 편집]

캠페인[편집 | 원본 편집]

협동전[편집 | 원본 편집]

기타[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 안구 이식 업그레이드시
  2. 뉴클리어 사일로에 미사일이 생산된 상태여야 아이콘이 활성화된다.
  3. 뉴클리어 미사일 생산시 소모됨.
  4. 고스트의 안구 이식 업그레이드에 따라 늘어남
  5. 뉴클리어 미사일 생산시 소모됨.
  6. 고스트의 유도 지점과 미사일이 발사된 뉴클리어 사일로와의 거리에 따라 차이가 발생함.
  7. 뉴클리어 미사일 생산 시간.
  8. 클로킹 시작시 25가 차감되고, 이후 1초당 1의 에너지가 계속 소모된다. 클로킹을 해제하면 에너지가 서서히 회복된다.
  9. 클로킹 유지시간을 유저가 조절할 수 있다. 만약 에너지를 전부 소진하면 자동적으로 클로킹이 해제된다.
  10. 게임 속도에 따라 시간은 차이가 있다.