클로버 게임즈 제작, 모바일 게임 로드 오브 히어로즈에 등장하는 영웅, 루미에 미라티사에 대해 설명하는 페이지 상위 문서: 로드 오브 히어로즈/영웅
| 클래스 | 영웅 소개 |
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가디언 |
프람 베르그[물, 불], 자이라[불, 빛], 크롬 레디오스[물], 루미에 미라티사[대지], 즈라한 아티르칸[대지], 발터 베른하르트[대지], 로잔나 데 메디치[어둠], 시안 발카리오스[대지], 나인[불] |
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워리어 |
요한 테일드[빛], 슈나이더[대지], 라플라스 셀케나[대지], 라이레이 옌[불], 즈라한 아티르칸[불, 어둠], 헬가 슈미트[불, 어둠], 시안 발카리오스[물], 아슬란 발카리오스[대지], 프라우 레망[물], 루미에 미라티사[물], 나인[물], 솔피 레벤하이트[빛], 크롬 레디오스[불] |
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스트라이커 |
슈나이더[물, 불], 메이링 치올[대지], 루실리카 레보스카야[대지], 로잔나 데 메디치[불], 헬가 슈미트[물], 프라우 레망[불], 올가 파블리첸코[빛], 조슈아 레비턴스[불], 시안 발카리오스[불], 나인[대지], 솔피 레벤하이트[물], 라이레이 옌[대지], 발터 베른하르트[물], 바레타[불], 루미에 미라티사[어둠] |
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슈터 |
미하일 블레이크[어둠], 메이링 치올[불, 빛], 라플라스 셀케나[불], 올가 파블리첸코[물, 대지], 프라우 레망[대지], 조슈아 레비턴스[물], 나인[어둠], 루실리카 레보스카야[물], 루미에 미라티사[불], 솔피 레벤하이트[대지] |
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프리스트 |
샬롯 그레이스[물, 대지], 바네사 테레즈 알드 룬[물, 불, 빛], 요한 테일드[불], 바레타[물] |
기본 소개
[물] 중부 대륙에서 가장 신비한 국가, 문레이크의 지도자입니다. 신수를 봉인한 혈족의 전승자이기도 하며 강력한 냉기를 다룰 수 있습니다. 매우 수다스러운 성격이라 친해지는 순간 5시간 이상의 티타임을 각오해야 하지만, 그건 아마 봉인지에서 오랜 시간을 홀로 보냈기 때문일 겁니다. 알고 보면 다정하고 따뜻한 성격이니 친근하게 대해주세요. 많이 기뻐할 거예요. [대지] 지표면에 새겨진 경계를 감시하는 자입니다. 경계에서는 언젠가 '재앙'이 등장할 것이며, 그 재앙은 대지를 무너뜨리고 세상을 암흑으로 물들일 것이라 전해집니다. 재앙을 막아내기 위해 그녀가 경계 주변에 만들어낸 미로는 모험가들 사이에서 불가사의라 전해질 정도로 거대한 규모입니다. 그녀는 늘 적막하고 조용한 미로 속에서 아주 오랜 시간을 기다리며, 묵묵히 감시자의 역할을 수행하고 있습니다. [불] 필모어 산맥의 거주민들에게는 예전부터 내려오는 전설이 있습니다. 가장 높은 봉우리의 정상에 붉은 만년설이 있으며, 그것을 손에 넣은 자는 눈보라와 냉기를 다스릴 수 있는 능력을 갖게 된다고 하죠. 언제나 추위에 시달리는 그들이라면 꽤 솔깃한 이야기겠지만, 도전자는 몇십 년에 한 번 나올까 말까 합니다. 왜냐면 그 봉우리가 정말로 험할뿐더러, 전설의 뒷부분에 등장하는 무시무시한 수호자 때문이겠지요. 먼저 그 붉은 만년설을 소유하고 있던 사람 말이에요. 그 수호자가 누명을 쓰고 세상에서 추방된 외롭고 쓸쓸한 존재라는 사실이 밝혀지려면, 앞으로도 아주 오랜 시간이 흘러야겠지요.1 [어둠] 그녀에게는 꿈이 있었습니다. 언젠가는 봉인의 수호자로서 짊어진 사명을 내려놓고, 굽이굽이 난 길을 따라 훌쩍 떠나겠다 말이지요. 그 꿈이 무너지기까지는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 가녀린 어깨에는 무거운 책임감이 내려앉았고, 맑은 눈동자에는 오직 그녀만 바라보는 이들의 간절함이 비쳤습니다. 그녀는 자신의 손에 쥐어진 의무와 책임을 통감했습니다. 아무에게도 말하지 않았고, 또 앞으로도 절대 내보이지 않을 꿈은, 마음속 더 깊숙한 곳으로 숨어들 수밖에 없었습니다. 그렇게 마주한 운명 앞에 그녀는 절대 무릎 꿇지 않았습니다. 비바람에 흔들리고 눈보라에 파묻혀도 머릿속을 가득 채운 생각은 딱 하나뿐이었지요. 나는, 무너져선 안 돼. 되뇌고, 되뇌고, 또 되니고. 그녀는 주저앉고 싶을 때마다 이 말을 가슴에 새겼습니다. 생채기가 난 적도 있고, 또 때로는 스치는 바람결에도 아릴 만큼 아프기도 했지요. 그럼에도 얼어붙은 땅에 두 발을 박고 버틸 수밖에 없었습니다. 어느 누가 알았을까요? 누구보다 앞에 서서 눈보라를 막아내던 두 손이, 두 뺨이, 그리고 마음이, 얼마나 외롭게 얼어붙었는지를요. 시간은 흘러, 이제 새로운 길이 보입니다. 어쩌면 이미 오래전부터 그곳에 있었을지도 모릅니다. 전보다 조금은 가벼워진 어깨와, 또 보다 유연해진 시선으로 알아차린 걸 수도 있겠군요. 그녀의 걸음이 향하는 곳은 어디일까요? 또, 그곳에는 누가 있을까요? 그 사람은 그녀의 손을 잡아줄까요? 뒷모습이 얼마나 작은지보다, 마주한 미소가 얼마나 밝은지를 알아차려 줄까요?
| 각성에 따른 캐릭터 외형 | ||
| 초기 외형 | 1각성 외형 | 2각성 외형 |
| 루미에 미라티사(Lumie Miratisa) |
| 직업군 |
/ / / 워리어(물) / 가디언(대지) / 슈터(불) / 스트라이커(어둠) |
| 속성 | 물 / 대지 / 불 |
| 수호령 | 리바이어선 / 베히모스 / 이프리트 |
| 종족 | 인간 |
| 신장 | 168 cm |
| 생일 | 1월 25일 |
| 별자리 | 물병자리 |
| 중요한 것 | 수호자로서의 사명, 대화 상대 |
| 좋아하는 음식 | 차가운 과일 샤베트 |
| 아티팩트 | 프로스트 문 |
| 이명 | [물] 문레이크의 지도자 / 얼어붙은 숙원 / 차가운 호수의 여왕 |
| [대지] 경계의 감시자 / 혹한을 지배하는 자 / 적막한 미로의 여왕 | |
| [불] 붉은 설산의 지배자 / 노을에 흩어지는 눈송이 / 얼어버린 황혼의 꽃 | |
| [어둠] 밤하늘의 수호자 / 얼어붙은 달빛 / 월광의 여왕 | |
| 성우(CV) | 강 시현 |
스킬 정보
패시브 스킬
| 스킬명 | 속성 |
/ 굳센 의지(물, 대지) / 설산의 수호자(불) |
/ / 극지의 바람(물, 대지) / 타고 남은 잿더미(불) |
| 기본 효과 | 대지 | 방어력 5% 증가 | 물 속성에게 받는 피해량 5% 감소 |
| 물 | 체력 5% 증가 | 불 속성에게 주는 피해량 5% 증가 | |
| 불 | 대지 속성에게 받는 피해량 5% 감소 | ||
| 추가 효과 | 대지 |
Lv.2 ~ Lv.5 : 방어력 3%씩 증가 Lv.6 : 방어력 8% 증가 |
Lv.2 ~ Lv.5 : 감소 피해량 2% Lv.6 : 감소 피해량 7% |
| 물 |
Lv.2 ~ Lv.5 : 체력 3%씩 증가 Lv.6 : 체력 8% 증가 |
Lv.2 ~ Lv.5 : 추가 피해량 2% Lv.6 : 추가 피해량 7% |
액티브 스킬
| 스킬명 | 속성 |
프로스트 문 |
프로즌 댄스 |
글레이셜 스프린트 |
| 버스트 게이지 상승량 | - | 108 | 156 | - |
| 쿨타임 | - | - |
4턴(대지) 5턴(물, 불) |
- |
| 소울 소모량 | - | - | - | 4개 |
| 기본 효과 | 대지 | 선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 2턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다. | 모든 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴 간 대상의 [속도]를 감소시킨다. 추가로 [행동 게이지]를 100% 증가시킨다. | 모든 적을 공격하고, 70% 확률로 1턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다. |
| 물 |
선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 1턴 간 자신의 [속도]를 증가시킨다. 70% 확률로 대상이 [수면]에 빠지도록 한다. |
모든 적을 공격하고, 80% 확률로 1턴 간 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다. | 모든 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다. 또한, 60% 확률로 1턴간 대상이 [수면]에 빠지도록 한다. | |
| 불 | 선택한 적을 공격하며, 60% 확률로 1턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다. 치명타가 발생할 경우 자신에게 1턴 간 공격력을 증가시킨다. | 모든 적을 공격하고, 40% 확률로 1턴 간 대상을 [기절]시킨다. 치명타가 발생할 경우 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다. | 모든 적을 공격하고, 60% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다. 치명타가 발생할 경우 대상의 방어를 무시한다. | |
| 추가 효과 | 대지 |
Lv.2 ~ Lv.5 : 피해량 10%씩 증가 Lv.6: 약화 효과 발동 확률 10% 증가 |
Lv.2 : 피해량 10% 증가 Lv.3: 약화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.4: 피해량 10% 증가 Lv.5: 효과 지속시간 1턴 증가 Lv.6: 쿨타임 1턴 감소 |
Lv.2 : 피해량 10% 증가 Lv.3: 피해량 10% 증가 Lv.4: 약화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.5: 효과 지속시간 1턴 증가 Lv.6: 필요 소울 1개 감소 |
| 물 |
Lv.2 : 버스트 게이지 획득량 20% 증가 Lv.3 : 강화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.4 : 버스트 게이지 획득량 30% 증가 Lv.5 : 강화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.6 : 버스트 게이지 획득량 50% 증가 |
Lv.2 : 피해량 10% 증가 Lv.3: 약화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.4: 쿨타임 1턴 감소 Lv.5: 약화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.6: 쿨타임 1턴 감소 |
Lv.2 : 피해량 10% 증가 Lv.3: 약화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.4: 피해량 10% 증가 Lv.5: 약화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.6: 필요 소울 1개 감소 |
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| 불 |
Lv.2 : 피해량 10% 증가 Lv.3 : 피해량 10% 증가 Lv.4 : 약화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.5 : 피해량 10% 증가 Lv.6 : 약화 효과 지속 1턴 증가 |
Lv.2 : 피해량 10% 증가 Lv.3 : 피해량 10% 증가 Lv.4 : 행동 게이지 5% 추가 감소 Lv.5 : 피해량 10% 증가 Lv.6 : 쿨타임 1턴 감소 |
Lv.2 : 피해량 10% 증가 Lv.3 : 피해량 10% 증가 Lv.4 : 약화 효과 발동 확률 10% 증가 Lv.5 : 피해량 10% 증가 Lv.6 : 필요 소울 1개 감소 |
대사
| 영입 전 |
문레이크에서 온 루미에예요. 잘 부탁해요. 으음~ 저, 꽤 기다렸다구요.(불 루미에 추가 대사) |
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| 영입 시 | 그대와 함께라면, 정말 재미있을 것 같은데요. 후훗. | |
| 기본 |
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| 1스킬 | 기본 |
하하~! 안녕? 잘 가~! 프로스트 문! |
| 서포트 요청 |
자~ 도와줄 사람~? 좋아! 정정 당당하게 협공타~임! |
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| 서포트 지원 |
좋아! 정정당당하게 협공타~임! 하~ 물론이야! 자~ 싸우는 거 맞죠? 자~ 기다린 거 맞죠? |
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| 2스킬 |
안녕~ 안녀엉~! 좋아! 시원해질 시간이야! 자! 감기 조심하세요~! 싸늘할거야.(어둠) |
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| 3스킬 |
추위, 외로움, 흘러가는 세월. 모두 부숴 버릴거야! 빙하기가 어떤 느낌인지 알려주지! / 살짝 시릴거야. 자아, 얼어 붙어라! / 후우~ 감기걸려도 모른다~? /시원하게 만들어줄까~? 감기조심하세요~! / 자, 추위를 느껴보자구! 내 앞에서 걸리적거리지 마. 깨뜨려 버릴테니까! (어둠) 방심하는 건 아니지? 그러다 큰코다친다.(어둠) |
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| 각성 |
우와!? 이런 것도 가능하구나? 우와!? 대단한걸요? 하, 로드. 나 반할 것 같아. |
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| 초월 | - | |
| 전투 준비 |
자! 전장의 열기를 식혀주러 가야겠네에~ 우후! 좋아요! 아주 좋은 선택! 이렇게 불러줘서 고마워요! 자! 진지하게 갑니다? 어머... 데이트 신청이예요? 역시! 절 불러 주시는군요! |
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| 전투 승리 |
호우~! 눈꽃 축제~ 종료 종료! 따뜻하게 입고 다녀~! 흐음~ 이 정도면 됐으려나. |
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| 전투 불능 상태 | 아앗.... 실..수...했다... |