소개
용과 같이 7의 요소 중 하나인 직업 및 극기에 관한 내용이다.
특징
용과 같이 7에서는 일자리 고용 지원 센터에서 직업을 변경하는 것으로 전직이 가능하며 주인공인 카스가 이치반은 물론 파티에 참여한 동료들의 직업도 변경할 수 있다. 기본적으로 각 캐릭터마다 고유의 전용 직업이랑 공용 직업이 존재하는데 공용 직업은 성별에 따라 나뉘어 있으며 전투 돌입 시 자신이 설정한 복장으로 변경된다. 참고로 이 복장 변경은 설정 상 이치반의 상상력이 만들어 낸 광경이라고.
직업 전직을 위해 이치반은 레벨이랑 인간력이 필요한데 인간력은 이치반의 성격이나 인간성을 나타내는 파라미터로 정열, 멘탈, 활기, 다정함, 지성, 세련미 여섯 가지 요소로 구성되며 플레이어의 행동 및 선택에 따라 각각의 파라미터가 성장한다. 동료는 캐릭터레벨이랑 유대 레벨이 필요한데 직업마다 극기, 능력치, 장비 등이 달라지며, 극기는 직업 레벨이 올라가면 자동적으로 추가된다. 최종적으로 필살기인 극을 배우게 되고 직업 랭크는 최대 30까지 올릴 수 있는데 뉴 게임 플러스 DLC를 구매했을 경우 랭크를 99까지 올릴 수 있는 대신 30부터 99까지는 극기 추가가 없고 능력치만 오른다.
직업 랭크는 캐릭터 레벨과는 별개로 상승하는데 직업 랭크는 랭크 업에 요구되는 경험치가 많지만 랭크 업에 따라 상승하는 능력치의 폭이 더 크고 랭크가 2만큼 오를 때마다 극기 또는 추가 능력치 보상을 얻을 수 있다. 랭크 업을 할 때마다 상승하는 능력치는 다른 직업으로 전직하면 반영되지 않지만 2 랭크 업 보상의 추가 능력치는 영구적으로 적용되기 때문에 캐릭터의 능력치를 키우기 위해선 여러 직업의 랭크를 올리는 것이 좋은데 성별로 나뉘는 공용 직업은 남성 캐릭터가 여성 캐릭터보다 많기 때문에 모든 직업을 만렙까지 달성한다면 전반적인 캐릭터의 능력치는 남성 쪽이 더 높아진다.
극기는 크게 공격, 회복, 보조 극기로 분류되는데 공격용은 크게 물리 공격이랑 마법 공격이 있으며 물리 공격은 타격, 칼, 총 속성, 마법 공격은 열기, 냉기, 전기 속성이 있다. 드물게 무속성 마법이나 물리이면서 열기나 전기같은 속성의 극기도 있는데 보조는 버프, 디버프, 상태 이상을 거는 기술을 뜻하며 회복은 말 그대로 체력이나 상태 이상을 회복하는 기술이다.
랭크 업을 통해 배우는 극기 중에는 다른 직업에서도 사용 가능한 극기가 직업별로 2개씩 존재하는데 특히 게임이 후반부로 갈수록 가장 흔한 속성인 타격 속성에 내성을 보유한 적이 많이 나오고 속성에 따른 피해량의 차이가 크기 때문에 다양한 속성의 기술을 사용할 수 있게 타격 이외의 속성을 보유한 공용 극기를 배워서 적의 약점을 찌르는 것이 권장된다.
이치반의 전용 직업 중 하나인 프리터를 제외하면 각 직업별 최강인 극 무기가 존재하며 특정 무기를 낭만 제작소에서 강화해서 제작하는데 극 무기 목록 제일 위의 장비를 강화해 나가면 아래 단계의 장비가 되는 방식이다. 또한 DLC 직업인 악마랑 누님을 제외하면 극 무기 최종 강화 단계에서 해당 직업의 특정 고급 무기 하나가 추가로 필요하다.
특정 고급 무기는 게임 내에 마련되어 있는 미니 게임을 진행해서 얻는 토큰으로 획득하거나 소텐보리 배틀 아레나 진행 보상으로 획득하는 방식이 있는데 특히 미니 게임 보상으로 얻는 무기는 요구되는 토큰 수가 어마어마하게 많기 때문에 노가다가 요구된다. 대신 종장에 갈 수 있는 <르 마르쉐> 카무로쵸 지점에서 고급 무기를 1000만엔에 판매하는데 배틀 아레나 보상으로 얻는 무기 중 딱 1번만 얻을 수 있는 무기도 일단 얻으면 르 마르쉐에서 판매하기 때문에 극 무기 강화에 사용해서 없어진 무기를 돈만 충분하다면 다시 구할 수 있다.
캐릭터 전용 직업
프리터
“ 카스가 이치반 전용 직업. 살법과 프로 레슬링 기술을 구사하여 싸운다. 지형에 맞춘 극기도 습득하는 공격적인 직업. “
스토리가 진행되면서 직업 명칭이 계속 변경되는데 처음 1장에선 아라카와조 조직원, 2장에선 전 아라카와조 조직원, 이후 3장에서 견습 노숙자, 4장에서 최종적으로 프리터가 된다.
직업 중 유일하게 전용 무기가 없는데다 특히 일반 공격의 피해량이 매우 구려서 용사가 생기면 버려지는 직업.
극기들도 모두 적 1명을 공격하는 극기 뿐인데 던저버리기 저먼이 다른 직업으로 바꿔도 쓸 수 있지만 다른 좋은 타격계 극기가 넘쳐난다. 스웨이 & 차지도 고작 2턴 동안 자신의 회피율이랑 공격력을 상승시키는 정도라 다른 버프 극기들이 훨씬 낫고 다운 공격 추가타는 평범하게 발로 톡 밟는데 이게 생각보다 짧아서 미스 날 경우도 있으니 주의.
노상 흉기의 극은 지역이나 주변 사물의 영향을 받아 모션이 변경되는데 대부분 전작에 사용되었던 히트액션을 재활용했다.
게임의 시작과 끝을 장식하는 직업으로 최종 보스와 싸울 때 무조건 이 직업으로 바뀌지만 이걸 안 키워도 최종 보스와의 싸움은 문제 없으며 노상 흉기의 극을 배우지 않아도 사용할 수 있다. 그 외에 6장의 첫 전투에서도 마부치 일당에게 잡히는 바람에 장비를 죄다 뺏기고 묶였다가 검은 마스크의 남자 덕분에 풀려나서 프리터로 싸우게 된다.
EX-Hard 난이도일 땐 게임 시작 이후 용사로 전직할 때까지 꽤 오랜시간 동안 프리터로 진행해야 되기 때문에 노상 흉기의 극 까지는 습득한 뒤 진행하는 것이 좋은데 EX-Hard 부터는 ~의 극류를 제외한 대부분의 물리 기술들이 빗나갈 확률이 높아지기 때문. 프리터로 쓸 수 있는 회피 불능 기술이 노상 흉기의 극 말고는 전무하다.
용사
“ 카스가 이치반 전용 직업. 배트를 검처럼 휘두르며 싸운다. 공격, 동료의 보조, 체력 회복 등 다양한 기술을 습득할 수 있다. “
카스가 이치반의 전용 직업 중 하나로 가장 다재다능하며 4장에서 이벤트로 자동 전직된다.
메가 스윙이랑 기가 스윙은 모두 범위 피해를 주고 용사의 호령은 자신을 포함한 동료들의 공격력을 일정 시간 올려준다. 그 외에도 전투 불능 상태인 동료를 일정 확률로 부활시키는 용사의 패기, 모든 동료의 HP를 일부 회복시키는 용사의 사랑, 모든 동료의 HP를 최대치까지 회복시켜주는 용사의 넘치는 사랑, 아군의 모든 상태 이상을 없애주는 용사의 격려 등 다양한 보조 극기가 있다. 또한 자체 부활 극기인 용사의 집념은 다른 직업을 택한 상태일 때도 사용할 수 있는데 특히 즉사 극기를 가진 보스를 상대할 때 아주 좋다.
단점이라면 공격 속성이 타격이라 후반부로 갈수록 적들에게 입히는 피해량이 생각보다 높지는 않고 범위 공격 극기인 메가 스윙이랑 기가 스윙은 이치반의 체력의 낮을수록 피해량이 증가하는 방식이라 정도라 화력을 제대로 뽑기 힘들다. 따라서 레벨업에 따른 강력한 보조 극기들로 동료들을 지원하면서 경영으로 배울 수 있는 캐릭터 자체 극기랑 다른 직업의 화력 좋은 극기들을 가져와 보완해야 한다.
전직 시 처음 사용하는 배트는 데모에서 이치반이 뽑아 쓰던 그 배트로 이름도 용사의 배트이며 처음에는 자칭부터 시작하지만 게임을 진행하면서 업그레이드를 마치면 전설의 용사 배트로까지 강화할 수 있다. 전설까지 강화하면 부가 효과로 평타에 추가타가 들어간다.
용혼의 배트는 소텐보리 배틀 아레나 30층 보수로 획득할 수 있다.
형사
“ 아다치 코이치 전용 직업. 경찰봉과 유도 기술을 구사해 싸운다. 강력한 공격 외에도 적을 방해하거나 동료를 호위하는 기술을 습득할 수 있다. “
아다치의 전용 직업으로 형사의 도발이랑 대 투구깨기는 다른 직업을 택했을 때도 쓸 수 있지만 둘 다 활용성은 애매한데 아다치의 HP는 동료들 중 최고로 높아서 형사의 도발로 어그로를 끌어야 하지만 보스급은 애초에 잘 걸리지 않으며 대 투구깨기는 다른 좋은 극기들이 있으므로 손이 안 가는 편이다.
형사 자체 극기로는 투척찌르기의 극이 HP가 많을수록 피해량이 올라간다는 점에서는 좋고 동시 처단의 극은 2인까지 공격하는 극기.
카본 경찰봉은 성룡회 본부 근처 은고에 있으며 신력곤은 소텐보리 배틀 아레나 20층 보상으로 얻을 수 있다.
노숙자
“ 난바 유우 전용 직업. 우산이나 지팡이 등을 휘두르며 싸운다. 불 뿜기 공격, 비둘기를 이용한 공격, 입냄새 공격 등 노숙자스러운 잔기술을 습득할 수 있다. “
난바의 전용 직업으로 지팡이를 이용한 타격이랑 불을 이용하는 마법사 역할이며 전체공격이 상당히 많고 전체 디버프도 보유한 만능 직업.
기본적으로 공격 극기는 비둘기 강습 시리즈의 무속성 마법 공격계랑 열기 브레스 시리즈의 열기 공격계로 분류되는데 그 중 열기 브레스는 방사형 범위 공격이라 각도를 잘 맞추면 여러명을 공격할 수 있다. 또한 두 극기의 최고봉인 대형 새장의 극이랑 열기 감옥의 극은 전체 공격 기술이며 밀치기와 수수께끼의 지팡이술은 다른 공격 극기보다 약하지만 일정 확률로 기절을 건다. 특히 지팡이술은 보스급을 제외하면 거의 확정적으로 기절이 걸릴 정도로 확률이 높은 편.
모든 적의 방어력이랑 공격력을 감소시켜주는 미지의 악취는 다른 직업일 때도 사용할 수 있으니 첫 턴때 최우선으로 사용해주면 좋다. 또한 자체 HP 회복 기술이랑 동료를 부활시켜주는 극기를 보유한 덕분에 다재다능하지만 광역으로 상태이상을 걸 수 있는 기술이 애매한게 단점. 마비 또는 만취와는 달리 화상은 약간의 피해만 입을 뿐 행동은 가능하기 때문에 그렇게 좋지 않은 상태이상이다.
투박한 지팡이는 이세자키쵸 풍속가 에어리어의 LOVE MAGIC이나 고용 센터의 은고에서 얻을 수 있으며 오현의 석장은 배틀 아레나 25층 보상으로 얻을 수 있다. 이를 이용해 낭만 제작소에서 크림슨 로드로 강화시키면 열기 속성이 붙고 최종적으로 보장 천화명명까지 강화할 수 있다.
작은 마담
“ 사에코 전용 직업. 핸드백으로 적을 때리며 싸운다. 미용 도구를 이용해 합기도와 비슷한 강력한 체술 공격을 습득할 수 있다. “
무코다 사에코(삿짱)의 전용 직업으로 초반엔 꽤 강한 화력을 보여주지만 장점이 크게 없어서 진행할수록 손이 안가는 직업.
화장 고치기랑 요가 릴렉스가 타 직업에서도 사용한 극기인데 둘 다 자신에게만 걸리는 극기이기 때문에 점점 필요없어지고 열기 속성은 나이트 퀸의 캔들 러시를 습득하면 손이 안간다. 덤으로 다운 공격 추가타는 총 2타인데 1타는 문제 없지만 2타가 발길질에 전진성이 별로 없어서 생각보다 놓치기 쉽다는 것도 의외로 큰 단점.
초반 삿짱을 사용할 때는 낭만 제작소에서 패셔네이션 백을 제작하여 장착시켜주는 것이 좋은데 비교적 초반에 제작이 가능하며 무기의 능력치도 괜찮은데다 기본 공격 시 발동되는 매료가 2타라 체감 발동 확률이 높고 지속시간도 길어서 전투에 상당한 도움이 된다.
캐주얼백은 스낵 거리의 서바이버 옆에 있는 허슬 양품점에서 살 수 있으며 극 재료인 납 가방은 소텐보리 아레나 15층 보상으로 획득할 수 있다.
사무원
“ 카마타키 에리 전용 직업. 커터 나이프를 능숙하게 구사한다. 근처의 사무용품을 활용한 스피디한 체술 공격을 습득할 수 있다. “
카마타키 에리의 전용 직업으로 여러 사무용품들을 인술 도구처럼 활용해 싸운다.
초반에 범위공격이 부족할 때 자주 쓰게 되는 압정의 진은 후반부까지도 유용하고 칼날계열 기술을 배울수 없는 삿짱과는 달리 에리는 칼날 속성의 그림자 꿰매기가 다른 직업을 선택해도 사용할 수 있고 화력도 우수하기 때문에 삿짱보다 좀 더 활용성이 좋다.
일반 공격 모션은 조금 수수하게 전부 1타로 구성되어 있으며 특히 다운 공격 추가타는 두 발로 밟고 백 덤블링 하는 모션인데 가끔씩 공격이 빗나갈 수도 있으니 조심하자.
레전드 난이도에서는 더더욱 빛을 발하는데 레전드에서는 레벨관련 보정 때문에 미스가 자주 발생하는 편이라 각도를 잘 맞추면 여러 명의 적에게 회피율 감소랑 명중률 감소를 걸 수 있는 초저녁의 먹물은 엄청나게 고마운 기술.
그 외에 그림자 꿰메기도 일정 확률로 적의 회피율을 감소시키고 피해량도 높은데다 회피불능기이기 때문에 엄청 쓸만하다.
알바 퀘스트를 클리어하여 이그제큐티브 히어로 등급을 달성하면 특수 세라믹 커터 나이프를 얻을 수 있는데 최강 공격력은 아니지만 속성 내성을 무시하기 때문에 어떤 속성을 상대로든 일정한 화력을 뽑아낼 수 있다.
내구 커터 나이프는 멘탈을 올려야 들어갈 수 있는 코리아 타운의 금화 약국 근처 굴다리 도박장에서 목패로 교환하거나 거미줄 구역의 은고를 통해 얻을 수 있다.