엘더스크롤 5: 스카이림: 두 판 사이의 차이

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==개요==
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[[베데스다 소프트웍스|베데스다 소프트웍스]]의 유명 RPG시리즈인 [[엘더스크롤 시리즈|엘더스크롤 시리즈]]의 5번째 작품.{{ㅊ|모드스크롤이 부활했다! 만쉐이! 하지만 아직 갈 길이 멀다는...}} 정식발매일은 2011년 11월 11일아시아 지역은 12일에 발매되었다.{{ㅊ|커플은 빼X로, 솔로는 스카이림}} 자세한 사항은 하단 항목을 참조.
[[베데스다 소프트웍스|베데스다 소프트웍스]]의 유명 RPG시리즈인 [[엘더스크롤 시리즈|엘더스크롤 시리즈]]의 5번째 작품이자 2011년 최다 [[GOTY]] 수상작{{ㅊ|모드스크롤이 부활했다! 만쉐이! 하지만 아직 갈 길이 멀다는...}} 정식발매일은 2011년 11월 11일아시아 지역은 12일에 발매되었다.{{ㅊ|커플은 빼X로, 솔로는 스카이림}} 자세한 사항은 하단 항목을 참조.
 
* [[스카이림/팩션]]
* [[스카이림/팩션]]
* [[스카이림/NPC]]
* [[스카이림/NPC]]

2015년 4월 27일 (월) 12:25 판

엘더스크롤 시리즈의 5번째 넘버링 작. 엘더스크롤 5: 스카이림의 지명 스카이림(지역)을 찾는다면 해당 항목 참조.

엘더스크롤 시리즈
엘더스크롤 : 아레나 엘더스크롤 2: 대거폴 엘더스크롤 3: 모로윈드 엘더스크롤 4: 오블리비언 엘더스크롤 5: 스카이림


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엘더스크롤 5 : 스카이림
개발사 베데스다 소프트웍스
유통사 베데스다 소프트웍스, 인트라게임즈(한국), Steam
출시일 2011년 11월 11일(아시아는 12일)
장르 롤플레잉
홈페이지 영문홈페이지
한글위키 스카이림 한글위키


개요

베데스다 소프트웍스의 유명 RPG시리즈인 엘더스크롤 시리즈의 5번째 작품이자 2011년 최다 GOTY 수상작모드스크롤이 부활했다! 만쉐이! 하지만 아직 갈 길이 멀다는... 정식발매일은 2011년 11월 11일아시아 지역은 12일에 발매되었다.커플은 빼X로, 솔로는 스카이림 자세한 사항은 하단 항목을 참조.

배경

게임 배경은 전작 엘더스크롤 4: 오블리비언 이후 200년이 흐른 4세대 201년의 스카이림이다. 이전 작품들은 주인공이 제국과 밀접한 관계를 맺고 있었지만 이번 작품의 주인공은 전작들과 비교하면 제국과는 연관성이 그다지 없고제국군은? 심지어 제국에 반하는 행동을 취할 수도 있으며 메인 스토리는 전작들과는 달리 주인공이 "악"이라고 정의된 드래곤들과 피터지게 싸우는 이야기이다.[1]

플레이어는 국경을 넘다가 제국군에게 스톰클록의 병사로 오인당해 사로잡히고, 처형을 집행하기 위해 헬겐으로 이송된다.헬겐에서 처형당하기 직전, 알두인이라는 드래곤이 나타나 마을제국군을 털어버린 덕에 운좋게 살아남아 헬겐을 탈출하면서부터 시작되는 모험을 다룬다.

게임 시스템

시스템적으론 베데스다의 다른 작품들인 모로윈드, 오블리비언을 시작으로 폴아웃 3, 폴아웃: 뉴 베가스의 영향을 일부 받은 정도지만 신작답게 좀 더 새로운 시스템이다. 한가지 예로 스킬시스템은 폴아웃처럼 레벨업에 따른 포인트 배분이 아니라 오블리비언과 비슷하게 사용할수록 숙련도가 늘어나는 시스템이다.

또한 퍽(Perk)시스템의 경우, 이름만 보면 폴아웃 시리즈의 퍽(Perk)과 비슷해보이지만 사실 오블리비언에서도 수련치가 상승함에 따라 추가되는 능력이 있었다. 본작의 퍽시스템은 레벨과 능력치가 조건에 적합하면 마음대로 추가될 수 있는 폴아웃류의 퍽 시스템이 아니라 숙련치가 상승하면 스킬에 따른 퍽을 추가할 수 있는 '스킬 트리' 시스템을 새롭게 도입하여 다양한 방향으로 성장시킬 수 있게 변경되었다.

채집 컨텐츠와 연금술은 그대로 도입했지만 마법 조합 컨텐츠는 안타깝게도등장하지 않았으며, 인챈트 스킬은 모로윈드에 도입했던것을 본작에 도입했고 도둑질 스킬은 대거폴의 스킬을 부활시켰다. 요리 컨텐츠나 대장(Smithing) 컨텐츠, 동료고기방패 컨텐츠는 FPS인 폴아웃 시리즈에서 영향 받은 부분이라 볼 수도 있겠지만 사실 모로윈드나 오블리비언 출시 당시에도 저런 컨텐츠가 담긴 모드는 언제나 인기가 많았고 스카이림 개발시 전작들의 모드 개발자를 대거 채용했다는 사실은 이미 널리 알려진 사실이다.

오블리비언에서 말이 많았던 호감도 게임은 없어지고 모로윈드에 처음으로 선보인 협박, 뇌물, 설득 같은 대화법은 다시 생겼다. 하지만 실전은 모로윈드와 달리 NPC의 호감도를 변경하는 것이 아니라 대화마다 매번 성공 여부를 판별하는 식이다. '설득'의 경우는 각 대화별로 매우 쉬움, 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움. 3단계가 있어서 각 단계별 스킬수치 이상이면 성공하는 식이고 '협박'의 경우는 스피치 스킬수치와 NPC의 레벨을 모두 고려하여 성공여부를 결정한다. 몇몇 NPC에게는 "뇌물"이 먹히지 않으니 염두에 두자.

월드맵의 3D화

월드맵이 2D에서 3D로 바뀌었다!

전작인 오블리비언을 보더라도 던전에 입장할 경우 월드맵에선 던전 입구에 플레이어가 위치해 있다고 나오는데 여기서는 세부 맵에서 정확한 위치를 알 수 있다.[2][3] 아쉬운 점이라면 확대기능이 거의 없다시피 하다. 거기에 도로도 표시되지 않아 퀵카이림을 시전하는 이유가 된다.[4]

참고로 Alt키를 누르고 오른쪽 마우스버튼을 이용해 각도를 조정할 수 있다

던전 시스템

버그의 성지

  • 스카이림에는 수십, 수백개의 던전들이 존재한다! 대부분의 던전들은 보스방을 클리어하면 던전입구로 돌아가는 지름길이 나 있는 구조다. 던전의 재미를 떨어트린다는 의견이 분분하나... 이런 것마저 없다면 긴 던전들은 버려지게 될 거다... 대표적인 예로 드웨머 유적이나 바닐라 퀘스트상 처음으로 가는 던전인 황량한 절벽무덤.파렌가 개객기를 외쳐보자
  • 던전이 너무 많은 데다가 어째 퀘스트 순서도 없는 게임이다보니 걸어서 탐리엘 속으로를 시전하다가 가끔 던전이나 주둔지 잘못 건드려서 퀘스트가 꼬일대로 꼬여 맨붕+극암을 유발하는 버그 지옥을 강림시킨다. 버그 중 상당수가 아이템 버그 인지라 보상상자에서 의심가는 물건은 건들이지말자. PC버전 한정으로 '콘솔', '구글링'이라는 좌청룡 우백호급 해결책이 있다.근데 귀찮다
  • 메인퀘와 관계없는 해당 던전만의 퀘스트가 존재한다. 가끔 좋은 보상도 내놓고 전투에서 하는 득탬도 수익이 쏠쏠하기 때문에 메인퀘 다깨면 전부 들려보자.
  • 각종 트랩과 퍼즐들도 대폭 늘어났다. 근데 귀찮다.

버그

2퍼센트 부족한 스카이림을 완전체로 만들어주는 필수요소

버그가 굉장히(엄청나게) 많다. 사실 게임의 스케일이 워낙 크고 아름다우며 자유도도 최상급이다보니 버그가 많은 것도 당연하다. 스카이림만큼 방대하고 할 수 있는 게 많은 게임도 찾기 힘든 판이니 이 정도면 준수하다고 생각하자. 출시 초반 진행이 안되는 악랄한 버그들이 당연 하다는 듯이존재했지만 1.8, 1.9 패치로 해당 버그들은 대부분 수정되었다. 사실 심각한 버그라고 해도 PC판의 경우는 인터넷에 영어로 해결 방법을 검색해보거나 콘솔갓, 각종 비공식 패치를 깔면 보통 별 문제 없이 해결된다.

여러가지 알려진 버그들

  • 음악이 바뀌지 않는 버그. 가령 게임을 시작했는데도 메뉴 음악이 안 꺼지고 계속 나온다던가 전투 끝난 뒤에도 전투 음악이 계속 나온다던가 하는 경우가 있다. 게임을 껐다 켜면 보통 해결된다.
  • 리프튼 현상금퀘스트 중 닐 헤임 두목을 처리 하라는 퀘스트가 존재하는데 닐 헤임은 아이바스테드 바로 옆에 있는데 리프튼 영역을 걸어 다니다보면 한번쯤은 지나치는곳이다. 현상금퀘스트 받기도 전에 이곳을 쓸어버리면 영영 해결 못한다. 리젠 자체가 안되기 때문인데 해결법은 아직 시체가 있으면 모드나 부활 코드로 전부 살려서 마크 뜬 놈만 찾아 죽이면 해결가능. 혹시모르니 언데드로 부활시키지 말자[5]
  • 오쏜은 여전히 퀘스트 끝나도 가라는 여관엔 안가고 철창에 틀어박혀 있다.퀘가 끝났는데 왜 여관에 가질 못하니
  • 버그라고 하긴 뭐하지만, 모든 경비병들이 스위트롤과 무릎에 화살드립을 친다(...) 이에 분노한 한 모더가 경비병을 징벌하는(...) 모드를 만들었다. 스위트롤, 화살드립모드.
  • 내전 퀘스트로 인해 영주가 바뀔 경우 몇몇 퀘스트가 꼬이는 경우가 있다. 예를 들면 칼셀모 인연 맺어주기 같은 경우 영주가 바뀌면 솔리튜드로 피신하기 때문에 칼셀모가 마르카스에서 솔리튜드까지 뛰어간다(...).아아 사랑이란... 물론 그 나이면 사랑이 고플거니까..
  • 리즈벳당신이 지금 생각하는 그 리즈벳이 아니다. 동상 퀘스트를 진행중일 때 시체의 맛 진행하는데 실수로 아케이 사제 단계까지 와놓고 식인종 처단이라도 벌이면 코드아니면 해결불가능..할줄 알았지만...[6]
  • 윈드헬름의 암살자 처치 퀘스트가 가끔 해당 다이얼로그에 업데이트되지 않고 암살자를 죽여도 퀘스트 갱신이 되지 않는다. PC는 콘솔로 해결이 가능하다.
  • 마법대학의 동료를 도와주는 퀘스트를 하다가 막힐 때가 있다. 특히 악명높은 마법사 여성(...)
  • 바드 대학 퀘스트 물품(올라프의 시집)을 퀘스트 받기도 전에 회수할 경우 퀘스트가 끝나지 않는다.
  • 9.32 업데이트 이후로 콘솔 명령어가 제대로 작동되지 않는 문제나 이전에는 멀쩡하게 작동하던 NPC 및 캐릭터들의 눈 깜빡임 애니메이션이 무시되어 전혀 눈꺼풀이 움직이지 않게 되는 등의 자잘한 버그가 생겨났다. 이외에도 특별히 스크립트 밀림이나 오류같은 것이 발생하지도 않았는데 NPC들의 대사와 입술 움직임 싱크가 맞지 않게 되는 등 각종 자잘한 오류들이 여럿 생겨났다. 전자의 두가지 오류는 수정 모드가 개발되었지만 립싱크 오류는 아직도 요원하기만 하다.
  • 던스타 남쪽에 있는 얼음말 지하무덤에서 발동되는 창백한 여인 퀘스트는 무조건 북서쪽의 도로에서 진입해야 발동된다. 던전 안에서만 퀘스트가 진행되는 게 아니라 그 밖에서부터 스토리가 시작되도록 설정되어 있기 때문. 만약 남쪽의 산을 넘어 접근해서 크립트 안으로 들어가버렸다면 이전 세이브를 로드하는 것 이외엔 퀘스트를 시작할 방법이 없다. 이 상태에서 최하층까지 밀고 들어가면 퀘스트도 없이 멀뚱멀뚱 서 있는 카짓 하나를 보게 된다. 다만 이 퀘스트의 보상을 얻는 단계는 스크립트상 따로 짜여 있어서 콘솔로 실행할 수 있다. 거꾸로 말하자면, 창백한 여인 퀘스트 자체는 버그가 이미 걸린 상태라면 콘솔 명령어로도 절대 수행할 수 없게 되어 있다. 콘솔코드 tmm 1로 맵마커를 연 다음 빠른이동으로 직행하는 것 역시 안 된다. 진입로를 올바른 방향으로 통과하지 않는다면 날아서 산을 넘는 것과 다를 것이 없다.
  • 가시왕관 퀘의 경우 퀘스트가 겹치면 나오라는 잉골 대신 드로거가 나온다(...) 딱히 퀘스트 로그에 남지는 않는 것 같지만, 투구를 얻을 수 없고 밖으로 나가는 출구가 안 열린다. 즉 입구로 돌아서 나가야 한다(...) 잉골을 죽여야만 열리도록 설정돼 있기 때문.
  • 가끔씩 리디아가 누운 상태로 돌아다닌다(!!!). 누운 상태에서도 말을 걸면 잘 대답하고 움직이는 대로 잘 따라오지만, 따라올 때 지면을 누운 상태에서 자세 하나 안바꾸고 스르르륵 미끄러져 따라온다. 껐다 켜도 여전히 누운 상태 그대로 따라온다. 슬라임?
  • 필드를 돌아다니다 보면 랜덤하게 만날 수 있는 결혼식 참가자들을 살해할 경우 경비병은 가만히 있는데 영주의 집무실에만 들어서면 바로 적대당해 끔살당하는 버그에 걸릴 수 있다. 버그가 발동된 후 실제로 확인되기까지 시간차가 큰 경우라 소중한 세이브파일을 잃을 수 있으니 조심하자. 버그가 걸린 상태라도 적대화로 돌변하기 전에 경비병을 소매치기하는 등 경범죄를 저질러서 죄값을 치르면 정상으로 돌아온다.
  • 제국군 퀘스트 중 화이트런 전투를 끝내고나면 '화이트런 영주에게 보고하기'라는 서브 퀘스트가 생기는데 이것을 바로 해결하지 않고 게임을 진행할 경우 정상적인 방법으론 이 퀘스트를 영영 없앨 수 없게 되는 문제가 있다. 퀘스트 마커도 찍히지만 정작 영주에게 가서 말을 걸어봐도 관련 대화문이 나오지 않는다. PC의 경우 콘솔창에 setstage CWPostWhiterunObj 100를 입력해서 해결할 수 있다.
  • 컴패니언즈 가입퀘에서 qasmoke에서 들고온 에보니 블레이드(이 검으로 공격받을시 해당 NPC는 습격으로 인식하지 않습니다 라는 테그가 붙은 블레이드)로 빌카스를 공격할시 주변 호위-형제들이 무기 뽑아들고 도바킨을 썰어버린다(...) 해당 버그는물론 누가 20레벨 넘어서 컴페니언즈 가입 하겠냐만 빌카스가 두번째 도발을 한후에 단검류로 후리면된다. 3대만 치도록하자. 더 치면 역시 덤빈다.
  • 묠을 영입한 후에 가끔 닼부 지부 들어갔다 나오면 묠이 사라져 있다(...) 원인도 불명이고 리프튼에 가도 없다. NPC따라가는 코드를 써보면 정체불명의 지하감옥으로 간다(...)
  • 묠과 결혼하면 기둥서방 에린님이 따라오신다(!). 졸졸 따라다니는 수준을 넘어 신혼집에서 부부가 자는데 옆에서 그윽히 쳐다본다. 가끔 묠 기상시간보다 늦게 일어나면 도바킨의 옆에 누워 있는 에린님을 볼 수 있다(...)호모나 세상에 게이뭐야[7]
  • 마을에 문 제거하는 모드를 깐 경우에 리프튼 버그가 있다. 최초 방문시 경비병을 통하지 않고 수로로 들어갈경우 모든 NPC가 증발(...)해버린다. 번거롭더라도 정문을 이용하자.
  • 의외로 튜토리얼에서도 버그가 걸린다고 한다(...) 이 유저는 맨날 버그만 걸리나중간에 목이 아주 혐오스럽다

커뮤니티

국내

네이버에 두 개의 카페가 존재한다. 그리고 이 두개의 카페에서 각자 한글패치를 제작했다.

2006년부터 존재했던 카페. 넥서스모드에 올라와 있는 한글패치가 이 곳의 작품.

해외

두 사이트 모두 콘솔치트에서 사용되는 아이템 값과 알려지지 않은 버그들이 발생했을 시 대처법이 적혀 있어서 꽤나 유용하다.

위키아 사이트에 개설된 엘더스크롤 시리즈 커뮤니티. 4편 오블리비언부터 작성된 듯 보인다.

모드 유료화 사태

게이브 개객기 해봐

2015년 4월 23일, 스팀에서 스카이림의 스팀워크샵 모드 유료화를 발표했다. 취지는 모더들에 대한 유료모드기능 지원을 통한 수익 창출. 그러나 모더가 25%, 베데스다와 스팀이 75%를 나눠갖는 구조로 불공정거래 의혹이 있으며, 유료로 올라온 모드들이 대부분 매우 창렬하거나, 다른 게임이나 모더들에게서 뜯어온 자료를 자기 이름으로 올리고 말 거시기(...)를 99$에 팔아먹는 등 스카이림의 이미지를 지옥으로 끌고 가고 있다.

각주

  1. 사실 그딴거 없고 그냥 모드 떡칠...
  2. 월드맵 단축키(기본M)을 누르면 자동으로 상세지도가 뜬다.
  3. 블랙리치에 들어가면 드웨머들의 클래스를 알 수 있다. 그 정도 크기의 지하동굴을 만들 정도라면...
  4. 이건 모드로 해결이 가능하다.해당모드
  5. 언데드로 부활시키면 전혀 다른 BaseID를 가지게 되는거 같다. 근데 퀘는 완료된다. 흠좀무
  6. 리즈벳의 디벨라 동상 퀘와 시체의 맛 퀘스트가 겹치는데식인종 일망타진계획으로 나가면 절대 해결 못하므로, 동상퀘를 먼저하고 나미라 퀘스트를 진행하길 추천한다. 하지만 자신도 모르는 사이에 겹치게 돼서 어쩔 수 없이 나미라를 택해야 하는 불상사가 발생할 수도 있다. 콘솔 도움 없이 해결 하는 방법은 마법 상급진정 범위마법을 사용해서 전원에게 걸어서 진정 풀리기전에 에올라만 은신으로 처리하고 퀘스트를 끝내면 리즈벳만 일어나서 집에간다 안가면 계속 진정 써가면서 억지로라도 일으켜야 한다 가는가 싶으면 대기 쓰고나서 빠른이동으로 마르카스로 가면 리즈벳이 상점에 있으니 진정걸고 대화하면 해결가능 이때 관계는 적에서 그냥 NPC로 된다. 물론, 동상퀘 보상을 스킵할 수 있다면 그냥 죽여도 된다. 애초에 리즈벳을 죽여도 그 밑에서 일하던 사람이 가게를 이어받기에 가게 자체가 사라지는 건 아니기 때문. 물론, 고기 상인은 사라진다.
  7. 리버우드의 처자는 둘이나 달고다니는데 이 정도는 봐주자(...)