알렉세이 스투코프/협동전: 두 판 사이의 차이

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==== 감염된 해방선 ====  
==== 감염된 해방선 ====  
광물 : 150 가스 : 125
생산 시간 : 43초
보급량 : -3
생산 구조물 : 감염된 우주공항
단축키 : N 
체력 : 180
속성 : 중장갑 - 기계 - 생체
이동 속도 : 3.38
장갑 : 0(+1)
시야 : 10
<공격 무기>
바이러스 구름
공격력 : 6(+1)(바이러스 오염 : 12(+1)
사거리 : 근접
공격 속도 : 1
공격 대상 : 공중(범위 공격)
<업그레이드>
● 바이러스 오염
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초
감염된 해방선이 주 대상에게 주는 피해가 100%
증가합니다.
연구 구조물 : 감염된 우주공항 기술실
● 구름 분산
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초
감염된 해방선이 공격하는 동안 즉시 미생물
구름으로 변해 받는 피해량이 85% 감소합니다.
연구 구조물 : 감염된 우주공항 기술실
요구사항 : 감염된 무기고


==== [[감염된 밴시]] ====  
==== [[감염된 밴시]] ====  


==== [[무리 여왕]] ====  
==== [[여왕(스타크래프트)#무리 여왕|무리 여왕]] ====  


==== [[감시군주]] ====
==== [[감시군주]] ====

2019년 8월 21일 (수) 22:29 판

AlexeiStukov SC2-LotV Art2.jpg

(Coop Commander) Infested Admiral.png

소개

스타크래프트 종족 전쟁에 등장한 UED 원정대 부제독이자 스타크래프트 2 군단의 심장 캠페인부터 감염된 상태로 재등장한 알렉세이 스투코프가 3.9 패치에서 저그의 4번째 협동전 사령관으로 등장하였다.

감염된 테란이라는 설정에 걸맞게 감염된 테란 건물을 사용하며 압도적인 물량의 감염된 테란을 이용한다.

사령관 고정색은 연분홍색인데 흡사 흰색으로 보일 때가 있다.

특성

  • 레벨 1 - 감염
스투코프가 비용 없이 60초마다 자동으로 감염된 
보병 유닛을 생성하는 감염된 거주민 수용소를 갖고 
시작합니다. 
스투코프의 주 구조물에서 점막이 더 빠르고 
사거리 제한 없이 확산됩니다. 
  • 레벨 2 - 적대적 배양
구조물 감염의 충전 횟수가 3회로 증가하고 
적 구조물을 대상으로 구조물 감염을 사용하면 
공생충 생성과 더불어 대상 적 구조물의 능력을 
무력화시킬 수 있습니다. 
  • 레벨 3 - 전염병
감염된 거주민 수용소의 추가 감염 단계를 
잠금 해제합니다. 
감염된 사령부의 업그레이드를 잠금 해제하여 
감염된 구조물에서 생성되는 공생충 수를 
증가시킬 수 있게 합니다. 
  • 레벨 4 - 아포칼리스크
지정 위치에 60초 동안 지속되는 아포칼리스크를 
소환할 수 있습니다. 
재사용 대기시간 : 300초 
  • 레벨 5 - 감염된 공학 연구소 추가 업그레이드
● 재생성 철판 
감염된 벙커가 뿌리를 박은 동안 체력이 두 배 빨리 
회복됩니다. 
● 석회 방어구 
감염된 벙커의 방어력이 추가로 3만큼 증가합니다. 
  • 레벨 6 - 타락의 징병
감염된 해병 생성 충전 횟수가 추가로 10회 
증가하고 감염된 해병 생성 속도가 2배 증가합니다. 
  • 레벨 7 - 감염된 보병 추가 업그레이드
● 공생충 잉태 
감염된 거주민 수용소에서 감염된 민간인이 죽으면 
공생충을 생성하게 하는 업그레이드를 사용할 수 
있습니다. 
● 역병 탄약 
감염된 병영 기술실에서 감염된 해병과 
감염된 부대원의 공격이 15초 동안 추가로 50만큼의 
피해를 주는 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 
  • 레벨 8 - 새 유닛 : 무리 여왕
감염된 우주공항에서 무리 여왕을 생산할 수 
있습니다. 
  • 레벨 9 - 감염된 군수공장 기술실 추가 업그레이드
● 산성 효소 
폭발성 감염체의 중장갑 상대 피해량이 추가로 
15만큼 증가합니다. 
● 석회 점액 
감염된 코브라가 이동할 때마다 산성 장판을 
방출하여 지상에 있는 적 유닛에게 피해를 주고 
느려지게 합니다. 
  • 레벨 10 - 알렉산더
지정 위치에 60초 동안 지속되는 알렉산더를 
소환할 수 있습니다. 
재사용 대기시간 : 360초 
  • 레벨 11 - 감염된 우주공항 기술실 추가 업그레이드
● 구름 분산 
감염된 해방선이 공격하는 동안 즉시 미생물 
구름으로 변하여 받는 피해가 90% 감소합니다. 
● 외골격 보강 
감염된 밴시의 최대 체력이 추가로 100만큼 
증가합니다. 
  • 레벨 12 - 방화물 보강
아포칼리스크의 공격과 초기 생성 시 주는 
범위 피해가 100% 증가합니다. 
  • 레벨 13 - 무리 여왕 추가 업그레이드
● 향상된 미토콘드리아 
무리 여왕의 에너지 재생 속도가 100% 증가하며 
무리 여왕이 에너지가 가득찬 상태로 생성됩니다. 
● 진균 번식 
무리 여왕이 적 유닛을 움직이지 못하게 하고 
4초에 걸쳐 80의 피해를 줄 수 있습니다. 
  • 레벨 14 - 충혈된 벙커
감염된 벙커의 최대 수용 칸이 추가로 2만큼 
증가하고 감염된 부대원의 생성 속도가 20% 
증가합니다. 
  • 레벨 15 - 신경 감염
알렉산더의 촉수 공격이 공중에 있는 적 유닛을 
조종합니다.

마스터 힘

  • 힘 구성 1
● 폭발성 감염체 생성 확률(30점) 
1점당 폭발성 감염체의 생성 확률이 0.5%씩 
증가합니다. 
● 구조물 감염 재사용 대기시간(30점) 
1점당 구조물 감염의 재사용 대기시간이 1초씩 
감소합니다. 

폭발성 감염체는 한 마디로 맹독충이나 다름 없는데 혐기성 도약을 연구하면 도약하면서 자폭한다. 다만 일정 확률이라는 아쉬운 점도 있고 무엇보다 폭발성 감염체는 감전차가 민간인을 흡수하면 폭발성 감염체를 방출할 수 있으니 굳이 안 찍어도 무방하다.

구조물 감염 쿨타임은 1포인트당 1초씩 감소하며 모두 투자하면 30초가 감소해 쿨타임은 60초가 된다. 초반엔 방어용으로, 후반엔 시선교란용으로 쓸만한 스킬로 비록 대공이 안된다는 아쉬움이 있지만 그건 폭발성 감염체도 마찬가지다.

결론적으로 구조물 감염에 올인하는걸 추천한다.

  • 힘 구성 2
● 알렉산더 재사용 대기시간(30점) 
1점당 알렉산더의 재사용 대기시간이 2초씩 
감소합니다. 
● 아포칼리스크 재사용 대기시간(30점) 
1점당 아포칼리스크의 재사용 대기시간이 3초씩 
감소합니다. 

원래 360초의 쿨타임인 알렉산더를 포인트당 2초씩, 총 60초만큼 감소하여 300초의 쿨타임이 된다. 스투코프의 대공 유닛들이 하나같이 나사빠진 부분이 있다는 것을 생각하면 지속적으로 대공을 할 수 있다는 점은 굉장히 보완이 되는 부분이며 15렙 업그레이드도 스투코프의 대공이 약할 것이라는 것을 의식해서인지 아예 부족한 대공 능력을 적을 빼앗으면서 메울 수 있게 더 강하게 해두었다. 이 때문에 시한부이긴 하지만 전투순양함 등을 가져와서 야마토 포를 빠르게 사용한 후 중요표적에 쓰는 방법등이 가능하다. 알렉산더 자체의 딜량도 상당히 괜찮은 편이고 상당히 튼튼하며 스투코프의 가장 심각한 문제점인 대공을 보완할 수 있는 만큼 상당히 큰 메리트가 있는 힘이지만 감소량이 2초로 낮은 편.

아포칼리스크 재사용 대기시간은 300초의 쿨타임인 아포칼리스크가 포인트당 3초씩 줄어들어 210초의 쿨타임이 되니 상당히 짧게 줄어들어 그만큼 자주 쓸 수 있게 해준다. 아포칼리스크는 기동성이 낮은걸 빼면 탱/딜 모두 가능한 완소 유닛이다.

결론은 아포칼리스크에 올인하자.

  • 힘 구성 3
● 감염된 보병 지속 시간(30점) 
1점당 감염된 민간인, 감염된 해병, 
감염된 부대원의 지속 시간이 1초씩 증가합니다. 
● 기계 유닛 공격 속도(30점) 
1점당 감염된 군수공장 및 감염된 우주공항 유닛들의 
공격 속도가 1%씩 증가합니다. 

상단 패널

사이오닉 방출기 배치

지정 위치로 새로 생산되었거나 현재 존재하는 
모든 감염된 보병 유닛들을 이동시킵니다. 

새로 생산된 감염된 민간인과 감염된 해병들을 불러들이는 사이오닉 방출기를 설치하며 적용 대상은 오로지 보병류로 군수공장이나 우주공항에서 생산되는 유닛에는 적용되지 않는다.

아르타니스의 동력장과 마찬가지로 구조물 취급을 받는 게 아니기에 공격당하여 파괴될 일은 없으며 위치는 별다른 제약없이 언제나 바꿀 수 있지만 스투코프의 보병 유닛들(감염된 민간인, 해병, 부대원)은 F2키로 선택하는 것이 불가능하다. 감염된 병영이나 거주민 수용소에서 우클릭으로 랠리 포인트를 지정하는 것처럼 해당 구조물들을 선택한 상태에서 우클릭하여 지정할 수도 있다.

다만 F2로 선택할 수 없을 뿐 클릭이나 드래그를 통한 개별 선택과 제어는 얼마든지 가능하며 또한 그렇게 제어할 경우 방출기를 다시 찍기 전까지는 방출기 어택땅이 통하지 않는다. 말하자면 "사이오닉 방출기 = 보병 유닛에게 해당 지점 어택 명령"이라 보면 된다.

병영이나 수용소에서 랠리 포인트 형식으로 쓸 수도 있지만 패널로 사용 시 다른 유닛이나 구조물을 선택한 상태에서도 그대로 사용할 수 있으니 옵션에서 패널 스킬에 따로 단축키를 부여해 사용하는 것을 추천한다. 정신없는 컨트롤 와중에도 단축키 눌러서 방출기를 지정한 다음 다시 원래 하던 컨트롤을 이어서 하는 데에 도움을 준다.

구조물 감염

아군이나 적 구조물을 감염시켜 20초 동안 
공생충 60마리를 생성하게 합니다. 
적 구조물에 사용하면 적 구조물의 모든 능력이 
무력화되고 아군 구조물에 사용하면 아군 구조물과 
그 주위에 있는 아군 구조물의 체력이 회복됩니다. 
재사용 대기시간 : 90초 

대상 구조물을 감염시켜 공생충을 생성시키는 기술로 적 구조물에 사용하면 해당 구조물을 무력화시키며 아군 구조물에 사용하면 주위 구조물의 체력을 회복시킨다.

알라라크의 구조물 과충전과는 달리 공중이 빈다는 단점이 있지만, 초반에는 1번, 중후반에는 2번씩만 써도 적의 공세 병력이 공생충에 허우적대다가 맞아죽을 정도로 엄청난 양의 공생충이 튀어나온다는 장점이 있다.

당연히 스투코프 자신의 구조물에도 사용이 가능하며 마치 그렇게 쓰라는 듯이 벙커와 미사일 포탑을 제외한 모든 구조물은 이동 중에는 변형체거신처럼 일반 유닛 위를 걸어 다닐수 있어서 병력과 같이 써먹어도 버벅이지 않으니 부담없이 구조물을 이동하면서 구조물 감염으로 공생충을 지원해줄수 있다.

2레벨 적대적 배양이 해금되면 적대적 구조물에 사용해 공생충 생성에 더해 멀티 감시군주의 오염처럼 구조물을 정지시킬 수 있고 구조물 감염의 최대 충전 횟수가 1회에서 3회로 증가한다.

이 스킬은 방어 드론(노바), 자동 포탑(밤까마귀), 국지 방어기(히페리온 & 밤까마귀), 거미 지뢰(시체매 & 중장갑 공성 전차), 정지장 수호물(예언자), 발사대(공허의 출격), 테라진 추출 장치(안갯속 표류기)에도 사용이 가능하지만 독성 둥지(아바투르), 점막 종양(저그 사령관), 드라켄 레이저 천공기(영웅 속성), 자기 지뢰, 건설중인 건물, 중립 건물, 해당 임무의 주목표와 보너스 목표를 포함한 주요 건물 대다수에는 사용이 불가능하다.

3.10 패치로 구조물 감염을 적 구조물에 사용시 수정탑이라면 동력공급이 끊기고 업그레이드나 관문같은 경우에는 모든 업그레이드 및 유닛 생산이 중지되는 패치가 되었는데 이를 이용해 광자포가 있는 적 프로토스 방어선의 수정탑에게 사용하여 더욱 쉽게 전선을 미는 것이 가능해졌다.

자신의 초반방어가 필요없는 경우, 멀티자리에 병영을 보내고 자리를 잘 잡은 다음 시전하면 광물바위를 완벽하게 부술 수 있다.

중립동물들을 자동으로 공격하게 되는데, 버밀리언의 특종 임무에서 민간인들을 중립 동물로 인식하는지 학살하는 풍경이 벌어진다.

아포칼리스크

지정 위치에 60초 동안 지속되는 아포칼리스크를 
소환합니다. 
재사용 대기시간 : 300초 
  • 아포칼리스크
체력 : 3000 
속성 : 중장갑 - 생체 - 기계 - 거대 - 영웅 
이동 속도 : 1.88 
점막 위 이동 속도 : 2.44 
장갑 : 5(+1) 
시야 : 9 

<공격 무기> 
아포칼리스크 칼날 
공격력 : 80(+5) 
사거리 : 1 
공격 속도 : 1 
공격 대상 : 지상(범위 공격) 

<능력> 
● 잠복 돌진 
잠복한 후 대상 위치로 돌진하여 영웅이 아닌 
적에게 150의 피해를 주고 5초 동안 기절시킵니다. 
재사용 대기시간 : 10초 
● 광란 
기절,감속,정신 제어,납치에 면역입니다. 
● 집속탄 
자동으로 공중에 있는 적 유닛에게 5발의 미사일을 
발사하여 1발당 20의 피해를 줍니다. 
재사용 대기시간 : 10초 

<업그레이드> 
● 방화물 보강 
아포칼리스크의 공격 범위와 초기 생성 시 주는 
범위 피해가 100% 증가합니다. 
요구사항 : 스투코프 레벨 12 

울트라리스크토르를 섞어놓은 듯한 형상을 한 아포칼리스크를 소환한다.

아포칼리스크는 3000에 달하는 매우 높은 체력과 방사 피해가 붙은 공격력 80(공1업당 공격력 +5, 방화물 보강 해금 시 +45)짜리 지상 공격, 5에 달하는 기본 방어력에 군단의 심장 캠페인의 울트라리스크의 변이 중 하나인 잠복 돌진 기술을 보유했고 여기에 대공 공격까지 가능한 무지막지한 스펙을 자랑한다. 대공 공격은 방사 피해를 주는 '집속탄'이라는 자동 시전 스킬 형식으로 발사되는데 이게 1발당 20의 공격력을 갖고 있으며 10초당 40발씩 충전되어 적 공중 유닛이 있으면 자동으로 5발씩 발사되는데 이게 지상 공격과는 별개로 발사되며 단일 개체로서의 전투력은 다수의 혼종과도 맞싸움을 펼칠 수 있을 만큼 막강하다.

단, 치명적일 정도로 기동성이 매우 낮은데 이동 속도가 1.88이어서 느린지라 장소를 잘 골라야 되고 교전이 오래 지속되는 기지 공격이나 체력 많고 튼튼한 목표(열차, 젤나가 피조물 등)를 상대할 때 추천한다.

물론 둘 다 혼자 덩그러니 내버려두면 느린 이속 때문에 발생 하는 엄청난 딜로스 때문에 생각만큼 활약을 하지 못하므로 히페리온처럼 컨트롤을 적절히 해주면서 주 병력과 함께 공격 하는 게 좋으며 잠복 돌진이 단순한 범위기 외에 이동기로도 유용하다.

또한 아무리 맷집이 우수하다 해도 중장갑인 만큼 불멸자 같이 중장갑 추가 피해를 주는 유닛 다수가 포진되어 있는 곳에 혼자만 덩그러니 던져두는 것은 자살이나 똑같지만 물론 체력이 3000이나 되는 만큼 이쪽도 쉽게야 죽진 않는다.

4.2.4 패치로 생체 속성이 추가되었고 잠복 돌진이 근접 피해가 아닌 주문 피해를 주는 걸로 변경되었으며 아포칼리스크가 주 대상에게 방사 피해를 추가로 주는 버그가 수정되었다. 이로써 아포칼리스크는 생체 추가 피해를 주는 유닛에게 약점이 조금 노출되었으며, 방사피해 버그 수정으로 인해 주 대상에게 주는 화력이 떨어졌다.

알렉산더

지정 위치에 60초 동안 지속되는 알렉산더를 
소환합니다. 
재사용 대기시간 : 360초 
  • 알렉산더
체력 : 2000 
속성 : 중장갑 - 생체 - 기계 - 거대 - 영웅 
이동 속도 : 1.88 
장갑 : 4(+1) 
시야 : 14 

<공격 무기> 
촉수 
공격력 : 20(+2) 
공격 횟수 : 5번 
사거리 : 8 
공격 속도 : 1 
공격 대상 : 공중 

<공격 무기> 
감염된 포 
공격력 : 20(+2) 
사거리 : 8 
공격 속도 : 1.5 
공격 대상 : 지상 

<능력> 
● 감염된 군단 
알렉산더 주위에 있는 아군 유닛들의 받는 피해가 
20% 감소합니다. 
● 신경 감염(레벨 15) 
알렉산더의 공중 공격이 적 유닛을 조종합니다. 

UED 기함이자 감염된 모습으로 재등장한 알렉산더를 소환하며 고유 능력으로 주위에 있는 아군 유닛들이 받는 피해를 20% 줄여주는 효과를 가지고 있다.

아포칼리스크와 같이 60초간 전장에 머물면서 감염된 부대원을 지속적으로 소환한다. 적 공중 유닛을 촉수로 공격하며 15레벨 특성이 해금되면 그 제어권도 빼앗아 올 수 있다. 또한 아군이 된 적 공중 유닛은 지속 피해를 받다가 사라진다.

아포칼리스크가 딜과 탱킹을 맡는다면 알렉산더는 지원 담당이라 할 수 있는데 지상엔 계속해서 감염된 부대원을 뱉어내고 적 공중유닛에는 촉수를 꽂아서 무력화시키거나 조종하여 파괴한다.

지상 공격 화력은 공격 주기가 표기된 것보다 매우 짧고 소환되는 감염된 테란들도 함께 딜을 해서 생각 외로 뛰어나며 대공 능력은 적 최대 5기 무력화 및 조종 덕분에 아주 좋다.

여담이지만 초상화가 스투코프인 걸로 보아 스투코프가 직접 타고 있는 모양이다.

특이사항으로 소환시간이 만료되거나 혹은 체력이 모두 떨어질 경우 차원 도약하는 히페리온과 달리 추락하고 추락 장소의 적에게 데미지를 입히며 잔해에서 감염된 민간인과 부대원이 30초간 계속해서 나온다. 잔해에서 나오는 민간인도 마스터 3번 구성 중 폭발성 감염체 생성 확률의 영향을 받는데 알렉산더는 잔해 상태에선 체력이 존재하지 않으며 공격을 받지 않는다.

예능이나 다름없는 활용법이지만 자신이 전차 위주 빌드를 갔을 경우 전차 탄이 고갈되어 위기에 처했다면 알렉산더로 해결할 수 있다. 지상으로 주구장창 발사하는 해병들을 전차에 공급할 수 있고, 알렉산더 추락 시 줄줄 흘러나오는 해병들 또한 전차의 좋은 밥이 되는데 사실상 컨트롤 내지는 운영 미스를 알렉산더로 땜빵하는 것이지만 의외로 유용하다.

공중 공격방식은 촉수를 연결하고 공중유닛을 무력화시키며 지속 피해를 주는 것인데, 5마리까지 동시 공격이 가능하며 한번 붙잡은 공중 적 유닛은 사정거리를 벗어나도 그 유닛이 죽거나 알렉산더가 추락할 때까지 놓지 않는다. 지상 공격은 무리군주와 흡사한 공격 방식이지만 알렉산더는 투사체로 공생충 대신 감염된 테란의 알을 던지는데, 그 알에 무리군주가 던지는 공생충처럼 공격력이 있다. 공격 속도는 1.5라고 나와 있으나 그보다 훨씬 빠르며 짧은 시간 후 알이 부화하며 감염된 테란이 생성된다. 화력은 그럭저럭 괜찮은 편으로 히페리온급은 아니지만 충분히 단독 활용이 가능하고 15레벨 이상이라면 공중 공세 상대 시 단독으로도 히페리온 이상으로 뛰어난 활약을 펼칠 수 있다.

다만 주의해야 할 것이 최대 5마리까지만 동시 공격, 조종할 수 있고 그 이상은 공격 자체를 못 하니 스카이체제 물량이 몰려온다면 알렉산더는 거의 빨피가 되어야 멈출수 있으며 갈귀의 경우 막기조차 힘들다.

알렉산더의 진가는 강력한 전장 장악력에 있다 할 수 있는데 지상은 끊임없이 쏟아내는 감염체로, 공중은 신경감염을 통한 제어권의 강탈로 적지의 다수의 어그로 및 탱킹 유닛을 확보함과 동시에 보조 화력을 확보하면서 주력군의 피해를 효과적으로 차단할 수 있다. 스투코프의 전장 교란에 관련한 능력 중에는 단연코 최고의 성능을 자랑한다.

4.2.4.패치로 방어 속성에 중장갑 태그가 추가되었는데 스타 2 대부분의 공격 무기가 중장갑 유형한테 추가 피해를 준다는 걸 고려하면, 생존력이 떨어져서 마냥 앞으로 나아가서 굴리는 건 조심해야 한다.

유닛

감염된 사령부

감염된 건설로봇

대군주

감염된 거주민 수용소

감염된 민간인을 무료로 생산하는데 한번에 16, 32, 64기까지 생산하도록 업그레이드 할 수 있으며 마스터 힘 1 중 폭발성 감염체 확률에 점수를 투자할 시 맹독충처럼 폭발하는 폭발성 감염체가 확률적으로 생산된다.

참고로 카락스의 패널 중 하나인 시간의 파도 효과도 적용되지만 생성 중인 것에는 적용되지 않고 그 다음 것부터 적용되니 따라서 동맹이 카락스일 경우 시간의 파도 사용에 관해서는 시작할 때 미리 상의해두는 것이 좋다.

또한 스투코프의 생산 구조물들은 프로토스 연결체의 시간 증폭이랑 카락스의 시간의 파도 효과를 받을 수 있는데 이 효과를 받는 동안은 뿌리를 들었을 때 구조물의 이동속도가 증가하니 동맹 카락스가 시간의 파도를 사용할 경우 이동 속도가 증가해서 전장을 이동할 때 소소한 플러스 효과를 받을 수도 있지만 생산 구조물 한정이다.

업그레이드 가격은 각각 광물 400 → 광물 400/가스 200 → 광물 400/가스 200으로 매우 비싸지만 끝까지 업그레이드 했을 경우 1분마다 감염된 민간인 64마리 + 죽으면 나오는 공생충 64마리가 튀어나오는 대단한 효율을 보여주기 때문에 최우선적으로 업그레이드를 해주는 것이 좋다. 

문제는 감염된 거주민 수용소는 병영과 마찬가지로 전진 배치를 해야되는 구조물인데 이동 중에는 업그레이드가 되지 않을 뿐더러 혐기성 도약과 공생충 잉태 업그레이드도 여기서 해야된다는 단점이 있다. 업그레이드 시간이 각각 2분으로 매우 길며 민간인으로 효율을 보려면 최소한 2단계는 해야되기 때문에 4~5가지의 연구들을 모두 연달아 진행하다 보면 해당 건물을 일으켜 이동시키는 시간마저도 대단히 아깝다.

감염된 민간인

폭발성 감염체

감염된 병영

사실상 스투코프의 핵심이라 할 수 있는데 지속 시간이 달린 스투코프의 주력 보병 유닛들을 최대한 유용하게 활용하기 위해서는 이들의 전진 배치 및 신속한 기지 이동이 필수고 거주민 수용소와 감염된 병영만 잘 운용해도 스투코프의 난이도가 대폭 줄어든다.

반응로는 설치할 수 없고 기술실만 설치할 수 있는데 기술실을 설치한다 해서 유닛을 추가로 생산 가능하게 되지는 않고 2개의 업그레이드만 열리니 본진에 건설한 병영에서 업그레이드를 누른 다음 완료한 후에는 우주공항이나 군수공장에 넘겨준 뒤 병영은 전진 배치하면 된다.

감염된 해병

감염된 군수공장

감염된 코브라

광물 : 225 가스 : 75 
생산 시간 : 33초 
보급량 : -3 
생산 구조물 : 감염된 군수공장 
단축키 : D 
요구사항 : 감염된 기술실 
체력 : 250 
속성 : 중장갑 - 기계 - 생체 
이동 속도 : 2.95 
점막 위 이동 속도 : 3.84 
장갑 : 1(+1) 
시야 : 10 
수송 공간 : 4 

<공격 무기> 
담즙 포 
공격력 : 20(+2) 
중장갑 상대 : 30(+3) 
사거리 : 8 
공격 속도 : 1 
공격 대상 : 지상 

<능력> 
● 이동 중 공격 
감염된 코브라는 이동하면서도 공격할 수 있습니다. 
● 진균 올가미 
대상 적 공중 유닛을 지상으로 끌어 내려 아군이 
해당 유닛을 지상 유닛인 것처럼 공격할 수 있게 
합니다. 
영웅 유닛은 2.5초까지만 가능합니다. 
재사용 대기시간 : 45초(포화 배양 : 30초 

<업그레이드> 
● 삼중리튬 전지 
코브라의 공격 사거리가 추가로 1만큼 증가합니다. 
● 일체형 동체 
코브라의 최대 체력이 추가로 50만큼 증가합니다. 

스투코프의 코브라로 공격 무기는 '파쇄 레일건'이 아닌 '담즙 포'인데 감염된 코브라를 줄여서 '감브라'라고 부르기도 한다.

광물이랑 베스핀 가스 비율도 적절한데 원본 코브라에 비해 중장갑 상대 피해량은 30으로 낮은 대신 공격 속도가 1로 원본의 반 수준이며 최대 체력은 자유의 날개 캠페인에서 일체형 동체 업그레이드를 마친 코브라와 동일한 250이고 공격 사거리는 우주모함이랑 동일한 8이다.

또한 무빙 어택이 가능하고 고유 기술로 '진균 올가미'를 사용할 수 있는데 는 적 공중 유닛을 추락시켜서 지상 유닛처럼 지상 공격도 받게하는 효과를 지녔다. 다만 사거리가 은근 짧고 영웅 유닛에게도 사용이 가능한 대신 지속시간이 2.5초로 매우 짧은데 그래도 거대 유닛 면역이 없다.

진균 올가미 외에도 석회 점액 업그레이드를 마치면 감브라가 이동할 때마다 산성 자국을 남겨 지상에 있는 적 유닛들에게 1초당 20의 피해를 줌과 동시에 이동 속도를 감소시키는 산성 장판이 깔린다. 석회 점액의 이동 속도 감소 효과는 영웅 유닛에게도 먹히는데 특히 혼종 약탈자거대 혼종은 감브라에게 접근도 못한채 감브라의 석회 점액이랑 무빙 어택에 굴복한다. 또한 살변갈링링 상대로 코브라 몇 기 뽑아서 이동만 해줘도 저글링이랑 맹독충은 코브라 따라가다가 석회 점액에 녹아버리고 변형체도 코브라의 무빙 어택에 녹아버리니 갈귀, 뮤탈리스크, 살모사는 진균 올가미로 추락시킨 다음 없애면 끝.

출시 당시에는 진균 올가미 자동시전을 해놨더라도 이동할땐 시전되지 않았는데 그렇기에 올가미를 원활하게 자동시전으로 사용하려면 중간에 S키를 눌러서 이동을 멈춘 다음 무빙 어택을 멈추게 해야 자동으로 올가미를 시전했다. 또한 이미 올가미가 걸린 적에게 올가미를 몰빵해서 자동 시전의 효율도 좋지 않았지만 3.10 패치 이후 무빙 어택 중에도 자동으로 올가미를 살포할 수 있게 되었다. 게다가 이미 올가미가 걸린 적에게 시전하지 않게 되어 영웅 공중 유닛에 대한 대책만 있다면 스카이 체제에서도 주력으로 사용할 수준이 되었다.

4.9.0 패치 이후 크게 상향을 받았는데 가스 비용이 75로 감소하였고 감브라의 공격 사거리가 7에서 8로 증가하였다. 또한 무기 업그레이드 시 중장갑 상대 피해의 증가량이 3으로 증가하였으며 진균 올가미가 영웅 유닛도 2.5초간 지상으로 내릴 수 있게 되면서 다재다능한 유닛이 되었다. 다만 공허의 출격 주 목표인 왕복선처럼 다른 기술에 묶이지 않는 공중 영웅 유닛들은 내리지 못하며 비싼 가격에 비해 회복 수단이 없기 때문에 건설로봇의 수리를 자주 받아야 효율적인 운용이 가능하다는 단점이 있다.

버그로 추정되지만 현재 진균 올가미의 지속 시간이 끝나서 다시 떠오르는 도중 자동시전을 켜놓은 상태에서 시전했을때 렉이 걸리거나 여러 개가 발동되면 해당 공중 유닛은 무적이 되고 알렉산더로도 조종이 불가능하다.

감염된 공성 전차

감염된 우주공항

감염된 해방선

광물 : 150 가스 : 125 
생산 시간 : 43초 
보급량 : -3 
생산 구조물 : 감염된 우주공항 
단축키 : N  
체력 : 180 
속성 : 중장갑 - 기계 - 생체 
이동 속도 : 3.38 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 10 

<공격 무기>
바이러스 구름 
공격력 : 6(+1)(바이러스 오염 : 12(+1) 
사거리 : 근접 
공격 속도 : 1 
공격 대상 : 공중(범위 공격) 

<업그레이드> 
● 바이러스 오염 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 해방선이 주 대상에게 주는 피해가 100% 
증가합니다. 
연구 구조물 : 감염된 우주공항 기술실 
● 구름 분산 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 해방선이 공격하는 동안 즉시 미생물 
구름으로 변해 받는 피해량이 85% 감소합니다. 
연구 구조물 : 감염된 우주공항 기술실 
요구사항 : 감염된 무기고 

감염된 밴시

무리 여왕

감시군주

방어 구조물

감염된 미사일 포탑

감염된 벙커

업그레이드

감염된 사령부

얼핏보면 일반 사령부와 다를게 없어보이지만, 스투코프의 주 구조물로 인정되며 맵에 무제한으로 점막을 펼치는데 다른 저그 사령관과 조합하면 온 맵이 점막으로 뒤덮이는걸 볼 수 있다.

● 공격적 배양 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 90초 
구조물 감염의 공생충 생성량이 50% 증가합니다. 
요구사항 : 감염된 무기고 

● 기낭 갑피 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 30초 
대군주와 감시군주의 이동 속도가 증가합니다. 

감염된 거주민 수용소

● 혐기성 도약 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 민간인이 공격할 때 주위에 있는 지상의 
적 유닛이나 구조물에 도약할 수 있습니다. 

● 감염 진화 1단계 
광물 : 400 연구 시간 : 120초 
감염된 거주민 수용소의 최대 체력이 500만큼 
증가하고 추가로 한 번에 8기, 총 16기의 
감염된 민간인을 생성합니다. 
요구사항 : 감염된 병영 

● 감염 진화 2단계 
광물 : 400 가스 : 200 연구 시간 : 120초 
감염된 거주민 수용소의 최대 체력이 500만큼 
증가하고 추가로 한 번에 16기, 총 32기의 
감염된 민간인을 생성합니다. 
요구사항 : 감염 진화 1단계 완료, 
감염된 공학 연구소, 사령관 레벨 3 

● 감염 진화 3단계 
광물 : 400 가스 : 200 연구 시간 : 120초 
감염된 거주민 수용소의 최대 체력이 500만큼 
증가하고 추가로 한 번에 32기, 총 64기의 
감염된 민간인을 생성합니다. 
요구사항 : 감염 진화 2단계 완료, 
감염된 무기고, 사령관 레벨 3 

● 공생충 잉태 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 90초 
감염된 민간인이 죽으면 공생충이 생성됩니다. 
요구사항 : 감염된 공학 연구소 

감염된 공학 연구소

감염된 민간인, 감염된 해병의 공격 무기 및 장갑 방어력 업그레이드와 감염된 벙커의 업그레이드를 담당하는 구조물이다.

● 재생성 철판 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 벙커가 뿌리를 박으면 체력이 두 배 빨리 
회복됩니다. 
요구사항 : 사령관 레벨 5 

● 석회 방어구 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 벙커의 방어력이 추가로 3만큼 증가합니다. 
요구사항 : 사령관 레벨 5, 감염된 무기고 

감염된 병영 기술실

● 망막 증강 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 해병이랑 감염된 부대원의 공격 사거리가 
추가로 1만큼 증가합니다. 

● 역병 탄약 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 90초 
감염된 해병이랑 감염된 부대원의 공격이 추가로 
15초 동안 50까지의 피해를 줍니다. 
요구사항 : 감염된 공학 연구소, 사령관 레벨 7 

감염된 군수공장 기술실

● 포화 배양 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 코브라의 진균 올가미 재사용 대기시간이 
15초만큼 감소합니다. 

● 자동 분열 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 공성 전차가 자동으로 30초마다 폭발성 
생체 물질을 한 개씩 충전합니다. 

● 석회 점액 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 90초 
감염된 코브라가 이동할 때마다 산성 점액을 남겨 
적 유닛의 이동 속도를 감소시키고 
지속 피해를 줍니다. 
요구사항 : 감염된 무기고, 사령관 레벨 9 

● 산성 효소 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 90초 
감염된 공성 전차가 모든 모드에서 중장갑이랑 
구조물 상대로 주는 피해량이 15만큼 증가합니다. 
요구사항 : 감염된 무기고, 사령관 레벨 9 

감염된 무기고

감염된 군수공장이랑 감염된 우주공항에서 생산하는 유닛들의 공격 무기 및 장갑 방어력 업그레이드를 담당하는 구조물이다.

감염된 우주공항 기술실

● 바이러스 오염 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 해방선의 공격력이 2배 증가합니다. 

● 신속 동면 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 밴시가 잠복할 수 있습니다. 
감염된 밴시가 잠복하면 체력 및 에너지가 1초당 
20만큼 회복됩니다. 

● 구름 분산 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 해방선이 공격하는 동안 즉시 미생물 
구름으로 변해 받는 피해가 90% 감소합니다. 
요구사항 : 감염된 무기고, 사령관 레벨 11 

● 외골격 보강 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
감염된 밴시의 최대 체력이 추가로 100만큼 
증가합니다. 
요구사항 : 감염된 무기고, 사령관 레벨 11 

● 진균 번식 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
무리 여왕이 원형 범위 안에 있는 적 유닛들에게 
4초 동안 80까지의 피해를 주고 4초 동안 
적 유닛을 이동하지 못하게 합니다. 
은폐하거나 잠복한 유닛은 모습을 드러냅니다. 
소비 에너지 : 75 
요구사항 : 사령관 레벨 13 

● 향상된 미토콘드리아 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
무리 여왕의 에너지 재생 속도가 2배 증가하고 
무리 여왕이 에너지가 가득찬 상태로 생성됩니다. 
요구사항 : 사령관 레벨 13

장점

  • 간단하고 압도적인 물량

거주민 수용소에서 최대 64기의 감염된 민간인이 60초마다 무료로 나오고 공생충 잉태 업그레이드 완료 시 감염된 민간인이 죽으면 공생충이 추가로 튀어나오며 감염된 병영에서 감염된 해병을 원본의 반값인 광물 25에 생산할 수 있다. 구조물 감염 시 최대 90기의 공생충이 나오는데다 여기에 알렉산더가 60초 동안 감염된 부대원이랑 감염된 민간인 고치를 무리 군주처럼 지상에 뿌리고 체력이 전부 소진되거나 지속 시간이 다 된 후에도 30초 동안 감염된 부대원이랑 감염된 민간인을 내보내니 전 사령관을 통틀어 가장 압도적인 물량 공세가 가능하다. 그만큼 개별 유닛의 성능은 그리 좋은게 아니지만 워낙 물량이 많아서 전멸하는 사태까지 벌어지지 않고 설령 전멸하더라도 순식간에 또 만들어서 몰아칠 수 있다. 저그와 테란의 특성이 섞여 있는 스투코프는 유닛 생산 방식이 테란처럼 생산 구조물에서 유닛을 선택하면 저그처럼 고치가 튀어나와 유닛으로 변태하는 방식이라서 여러 기를 뽑아도 테란처럼 순차적으로 나오는 게 아니라 한 번에 쏟아져 생산된다. 또한 저그처럼 애벌레를 관리해가면서 유닛을 생산해야 하는 것도 아니기에 생산 건물을 대량 양산하거나 애벌레 관리를 하지 않고도 감염된 병영 딱 5채로 순식간에 보급품 100을 채울 수 있다. 거주민 수용소의 감염된 민간인은 일정 간격으로 자동으로 생산되니 생산 구조물만 잘 건설해두면 애벌레 관리가 케리건, 자가라, 아바투르보다 손은 훨씬 덜 가면서 더 많은 물량을 확보할 수 있다.

  • 점막 종양이 없어도 퍼지는 점막

감염된 사령부가 하나라도 있으면 맵 전역에 점막이 깔리기 때문에 동맹이 저그 사령관일 경우 동맹은 따로 기동성을 위한 점막 종양을 설치할 필요가 없는데 특히 중반부터 적이 탐지기를 동행하여 점막 종양을 죄다 없애려서 점막이 사라지지만 스투코프는 탐지기가 오건 말건 점막 종양이 없어도 안전하게 점막을 제공할 수 있다. 또한 다른 저그 사령관들은 별도로 점막을 신경써줘야하지만 스투코프는 가만히 있어도 점막이 늘어나 편리한데 이 장점이 제대로 두드러지는 임무가 바로 버밀리언의 특종. 용암이 찰 때마다 점막 종양이 녹으니 저그 사령관들은 울며 겨자먹기로 저지대에 점막 종양 설치를 포기해야 되지만 스투코프는 감염된 사령부 덕분에 용암이 올라오건 말건 맵 전체를 점막으로 덮어버릴 수 있다.

  • 강력한 상단 패널 기술

아포칼리스크는 최대 체력 3000에 장갑 방어력 5(+1)라는 구조물급의 맷집을 지닌데다 지상 공격 무기는 공격 속도 1에 80(+5)의 범위 피해를 주고 공중에는 10초마다 1발당 20의 피해를 주는 미사일을 40발씩 퍼붓는 괴물이다. 알렉산더는 아포칼리스크나 레이너가 사용하는 히페리온에 비하면 화력은 낮지만 공중 공격 무기인 촉수로 영웅 속성을 지닌 공중 유닛을 제외한 모든 적 공중 유닛들을 무력화시키고 레벨 15 이후에는 촉수 공격으로 적 공중 유닛을 조종할 수 있으며 지상에는 끊임없이 감염체 고치를 뿌리면서 피해를 준다. 또한 주위 아군 유닛들이 받는 피해를 20% 감소시키는 감염된 군단으로 발산해 아군이랑 동맹을 지원해준다. 구조물 감염으로 적의 어그로를 분산시킨 상태에서 아포칼리스크와 알렉산더를 둘 다 호출하면 이 둘만으로도 적진이 박살나는데 대기시간이 아포칼리스크가 5분, 알렉산더가 6분으로 매우 길지만 마스터 힘을 아포칼리스크 재사용 대기시간에 투자해주면 대기시간이 3분 30초까지 줄어들어 매 공세 등장할 때마다 사용해도 모자라지 않다.

  • 가스 소비량이 낮은 주 병력

스투코프의 감염된 보병 유닛들은 가스를 일절 소비하지 않으며 가스를 고작 연구에만 소비하는 만큼 메카닉이나 스카이를 가지 않는 이상 스투코프는 본진 2가스로 충분한데 오히려 물량을 쏟아내느라 광물이 부족할 정도.

  • 공방 모두 강력한 감염된 벙커

일반 아주 어려움의 타임 어택은 감염된 해병과 패널을 이용하는 것이 더 빠르지만 돌연변이원의 경우 감염된 벙커를 차근차근 늘려가는것 만으로도 해결한다. 특히 타워 특화 사령관들은 타워를 지으면 그만큼 유닛 생산이나 업그레이드 속도가 느려지는데 감염된 벙커는 구조물이면서도 보급량을 소비하지만 마스터 레벨이 높으면 감염된 부대원을 끊임없이 전장에 내보내서 공격에 가담할 수도 있기 때문에 감염된 벙커의 숫자가 많을수록 공격 및 방어도 더욱 강해진다.

  • 최강의 전장 교란 능력

구조물 감염, 알렉산더, 아포칼리스크는 시야만 확보되어있으면 적진 한복판에 시전해 적진을 난장판으로 만들어버릴 수 있어 적 기지나 임무 목표를 돌파해야 할 경우 주력 부대에 갈 어그로를 분산시킨 그 사이에 감염된 보병들을 밀어넣으면서 상대 기지를 순식간에 아수라장으로 만들어버린다. 굳이 패널이 없어도 감염된 보병의 물량 자체가 어마무시하게 많아서 정면으로 들이부어도 충분히 적진을 난장판으로 만들어버릴 수 있다. 또한 스투코프의 인해전술 구성 요소는 감염된 해병을 제외하면 모두 무료고 감염된 해병마저도 매우 저렴한데다 모두 시한부 유닛이라 소모품처럼 운용하더라도 타격이 거의 없다. 덕분에 특별한 기술 유닛이 없어도 아군이 상대 진영에 무혈로 입성할 수 있게 해준다.

  • 간단한 컨트롤

사령관 소개에는 상급자용 사령관이라 나와있고 실제로 테란과 저그를 섞어놓은 듯한 기묘한 조작 방식 때문에 처음에 할때는 까다롭지만 스투코프식 인해전술에 대한 이해만 있으면 땡보병 플레이로도 아주 어려움 난이도의 일반 임무 정도는 무난하게 완료할 수 있다. 감염된 보병들은 사이오닉 방출기만 찍어도 알아서 움직이니 플레이 방식에 익숙해지기만 한다면 오히려 전 사령관을 통틀어 가장 컨트롤이 쉽다. 메카닉 체제에서도 보병은 방출기만 제때 필요한 위치에 배치해주면 알아서 움직이니 기계 유닛들만 잘 조종해주면 된다.

단점

  • 낮은 유지력

3.10 패치 이후로 군수공장이랑 우주공항 유닛들은 확실히 상향되었는데 감염된 공성 전차는 굴 파기를 통해서 공세에 신속하게 합류하거나 철수할 수 있고 감염된 코브라의 사거리 증가 및 감해병의 사거리 업그레이드 하향으로 감해병과 겹치는 일 없이 뒤에서 안정적으로 공격할 수 있으며 최대 체력도 크게 올랐다. 감염된 해방선은 구름 분산 업그레이드 시 이제 기생 폭탄처럼 적을 따라감과 동시에 피해 감소량이 75%에서 90%로 크게 늘어 다수 운용 시 대공 하나는 확실히 책임질 수 있는 수준이 되었고 무리 여왕은 공생충과 진균 번식 선 딜레이가 없어져서 주요 유닛을 빠르게 자르는 것이 가능해졌다. 무엇보다 마스터 힘에 새롭게 추가된 기계 공격속도 최대 30% 증가로 인해 DPS가 비약적으로 상승했는데 문제는 기계 공격 속도 증가에 원래 있던 특성이 기계 유닛 체력 재생 초당 최대 3이었다는 것. 기본적으로 물몸에 지속 시간까지 있는 감염된 보병은 어차피 죽어도 죽은 만큼 더 뽑으면 되는데다 같은 패치로 폭발성 감염체 생성 확률이 힘 구성 3에서 힘 구성 1로 이동하며 감염된 보병 지속 시간 증가를 눌러줄 수 있어 상황에 따라 오히려 더 좋아졌다. 하지만 군수공장이랑 우주공항 유닛들은 하나하나 잃는 게 타격이 커서 유지력이 매우 중요한데 예전에는 빠르게 체력을 채워 다음 교전에 투입할 수 있었지만 패치 후로는 감염된 공성 전차의 민간인 흡수 시 체력 회복, 신속 동면 업글이 완료된 감염된 밴시의 잠복 시 체력 회복, 건설로봇의 수리를 제외하면 체력 회복 속도가 매우 느린 저그 특유의 자가 회복 외에는 체력을 회복할 수단이 없다. 대부분의 사령관이 고급 유닛의 유지력을 보조할 수단이 있다는 걸 감안하면 분명한 단점. 그나마 감염된 공성 전차와 감염된 코브라는 패치로 최대 체력이 올랐고 감염된 밴시는 외골격 보강 업글이 완료되면 최대 체력이 추가로 100만큼 증가하며 감염된 해방선은 공격 시 피해 감소량이 크게 상승했지만 무리 여왕은 여전히 물몸인데다 기계 속성이 없어 건설로봇의 수리마저 못 받는 게 문제. 3.10 패치와 4.0패치를 거치며 스투코프의 메카닉 유닛이 대대적인 상향을 받고도 여전히 메카닉 플레이는 한계가 있다는 평가가 대부분이다.

  • 번거로운 탐지기

스완이 탐지기인 과학선을 뽑기 위해 우주공항까지 올리는 것처럼 스투코프도 탐지기 유닛인 감시군주를 확보하려면 우주공항을 건설해야 되는데 탐지를 위해 우주공항까지 올릴 경우 감염된 민간인 관련 연구가 늦어지고 탐지기를 뽑지 않으면 은폐나 잠복 유닛에게 갈려나가는 참사가 발생한다. 특히 스투코프에게 우주공항은 스카이 조합을 구성하는 것이 아닌 이상 감시군주를 확보하기 위한 구조물일 뿐인 것이라 낭비가 심한데 스완의 탐지기인 과학선은 탐지 뿐만 아니라 기계 유닛의 체력을 회복시켜주는 나노 수리랑 아군 유닛에게 20초 동안 200만큼의 보호막을 제공해주는 방어막 등 사실상 스완의 유지력을 책임지는 필수 유닛이고 그 외에 골리앗 대신 대공을 맡을 망령 생산, 기동성을 담당하는 헤라클레스를 생산하는 등 스투코프보다는 훨씬 유용한 편. 더구나 스완은 시작이 군수공장인데다 사실상 우주공항은 2티어일 뿐이고 베스핀 채취기 덕분에 가스가 부족할 일이 별로 없다. 감염된 미사일 포탑에도 탐지 기능은 있지만 구조물인데다 뿌리를 박아야만 탐지 기능이 생기기 때문에 돌연변이원 중에 아무도 모르게가 나올 경우 스투코프로 하는 건 그야말로 민폐가 된다.

  • 허점이 있는 대공

3.10 패치로 감염된 코브라의 진균 올가미 자동 시전 인공지능이 개선되고 감염된 해방선의 구름 분산의 공격 시 피해 감소량 증가 및 유도성 추가로 인해 이전에 비해 대공은 확실히 상승했지만 감염된 코브라는 진균 올가미가 영웅 속성에게 들어가지 않아 대공을 혼자 맡기에는 무리가 있다. 무리 여왕은 애초에 마법 유닛이라 정말 여왕만 찍어내지 않는 한 대공을 책임지는 건 무리가 있고 설령 다수를 찍어내도 감염된 해방선보다 최대 체력도 낮으면서 피해 감소나 체력 회복같은 생존성에 도움이 되는 요소가 전혀 없어 광역 피해에 폭죽이 되기 십상이다. 감염된 해방선은 바이러스 오염 업글 시 공격력이 20(+2)×5로 강력하지만 기본 공격 주기가 6이나 되는데 마스터 힘을 기계 공격 속도에 올인해도 4.62로 끔찍하게 길어 다수를 운용해야 효율이 나오지 애매하게 소수만 운용하면 이도저도 아니게 된다. 또한 구름 분산 업글 이후엔 적에게 달라붙었다가 다시 떨어지는 방식으로 공격하는데 붙어있는 와중엔 컨트롤이 불가능하고 컨트롤 불가능에서 막 풀려나서 받는 피해량 감소가 사라질 때 광역기를 잘못맞으면 폭죽처럼 터진다.

총평

조합

동맹 궁합

스투코프가 워낙 고성능으로 평가받는지라 동맹은 어느 사령관이든 나쁘지 않지만 굳이 꼽자면 스투코프의 약점인 유지력, 자원 지원, 기동성을 보완해주는 사령관이랑 궁합이 좋다.

탐지는 레이너의 궤도 사령부가 사용하는 스캐너 탐색으로 지원받을 수 있으며 전투기 바이킹으로 대공 지원을 부탁하고 지상을 스투코프가 담당하던가 또는 스투코프가 감벙커 + 감전차 라인으로 수비선을 만든 다음 레이너가 전장을 돌파하는 역할분담을 할 수도 있다.

두 사령관 전부 우수한 성능을 지닌 소환 계통의 패널 덕분에 위기 상황 대처능력도 우수한 편.

한 가지 팁이 있다면 레이너가 적 방어선을 타개하려고 히페리온을 사용할 경우 대부분의 유저들은 국지 방어기를 쓸텐데 국지 방어기는 구조물이라 스투코프의 구조물 감염을 국지 방어기에 걸면 공생충이 튀어나오기 시작한다!

악성 점막이 스투코프의 무한 점막과 결합하여 전 맵을 악성 점막으로 도배시킬 수 있으니 스투코프의 지상군과 케리건의 지상군은 전 맵에서 무자비한 공속으로 적을 지워버릴 수 있다.

스투코프 특유의 물량에 의한 길막은 오메가망을 이용하는 케리건에게는 영향이 적은데 적진 외곽을 스투코프가 조여가거나 돌입하는 동안 적진 안쪽이나 후방에 침투한 캐리건이 구속의 파동을 걸고 오메가망을 열어 싸먹어 버리는 식의 전략이 유효하다. 오메가망이 사방에 깔리면 탐지 압박이 많이 줄어들고 케리건의 동화 오라로 뿌려놓은 광물이나 베스핀 가스를 스투코프가 주워 먹을 수 있는 것은 덤.

아쉽게도 스투코프의 보병 유닛들에겐 수호 보호막의 효과가 적용되지 않지만 다행히 보호막 과충전은 적용이 되니 스투코프의 무지막지한 물량과 합쳐져서 스투코프의 감염체를 진짜 좀비군단으로 만들어버린다.

또한 스투코프는 탐지기가 가장 취약한데 아르타니스의 관측선이 크게 도움을 주고 스투코프의 물량과 패널을 통한 전장 장악력 및 전선 붕괴 능력은 최고 수준이다.  알렉산더를 사용할 수 없는 상황에서 비교적 취약한 대공만 신경써줘도 압도적인 지상군 물량으로 모든 걸 박살낼 수 있고 남는 광물로 연결체를 추가로 지은 다음 거주민 수용소에 시간 증폭을 걸어주면 금상첨화.

감염된 부대원은 수호 보호막을 못 받지만 감염된 벙커가 수호 보호막의 효과를 받기 때문에 벙커농장을 대놓고 전진배치해놔도 리스크가 별로 크지 않다.

스투코프가 감염된 해병이나 감염된 벙커 위주의 체제라면 베스핀 채취기는 필요없지만 스투코프가 메카닉이나 스카이 조합을 구성한다면 채취기도 나름 도움되고 저그에 감염되었어도 군수공장이랑 우주공항 유닛들도 기계 속성을 지녔으니 과학선의 나노 수리로 체력을 회복할 수 있다.

스투코프의 꾸준한 전선 밀기로 인해 신경 쓸 것은 적 공세나 보너스 목표 뿐이고 스완이 스투코프의 확장 지역에 있는 돌을 대신 깨주는 것이 더 빠르다.

스투코프의 무한 점막 덕분에 자가라의 은 이동 속도가 더욱 증가하고 전투 전에 자가라가 대규모 광란을 써주면 감염체들의 화력은 더더욱 증가한다.

자가라의 지상군은 근접군 물량의 특성을 지니니 스투코프 군대와 함께 다니기에는 상성에 좋지 않으므로 따로 다니는게 더 좋다.

만일 적 공세가 로공 토스일 경우 자가라는 공대지 유닛이 없어서 로공 토스에게 매우 약하지만 스투코프는 감염된 밴시랑 감염된 해방선이 있으니 스투코프가 대신 싸워주고 자가라는 대규모 광란을 걸어서 감염된 스카이 유닛들의 화력을 더욱 증폭시켜주자.

스투코프의 끝장나는 전장 장악 능력과 보라준의 사기적인 군중 제어기가 만나 엄청난 시너지를 자랑하지만 둘 다 탐지기 운용이 쉽지 않다는 게 문제.

보라준과 스투코프 각각 우주관문과 우주공항을 올려야 탐지기 유닛을 얻을 수 있고 보라준은 예언자의 은신 구동 업그레이드를 안하면 사용하기 어려운데다 둘 다 그나마 빠르게 나오는 탐지기는 방어 구조물인 광자포와 감염된 미사일 포탑이다.

그래도 암흑 수정탑과 스투코프의 낮은 가스 의존도로 2~3가스 플레이가 가능한 스투코프는 다른 사령관들과 비교해 보아도 시너지는 높은 편.

만일 스투코프가 감염된 밴시로 간다면 가뜩이나 스투코프의 감염된 밴시는 잠복 상태에서 체력이랑 에너지를 빠르게 회복할 수 있는 업글이랑 최대 체력 증가 업글까지 있어 유지력이 높은데 여기에 영구적인건 아니지만 은폐 능력 덕분에 긴급 귀환의 혜택을 받는다. 만일 감염된 밴시가 긴급 귀환 되었을 경우 바로 잠복하면 체력이랑 에너지가 금새 최대치까지 회복되니 유지력이 더더욱 올라간다.

자동으로 기계 속성을 지닌 유닛이랑 구조물의 체력을 회복시켜주는 재구축 광선과 받는 피해량을 20으로 감소시켜주는 통합 보호막은 벙커와 보병들의 생존률을 많이 올려주며 시간장과 시간 증폭은 스투코프의 물량을 더 빠르게 불어나게 만든다. 특히 감염된 거주민 수용소에 시간 증폭을 걸어주면 시간장의 생산 속도 15% 증가랑 시간 증폭의 추가 가속 덕분에 스투코프는 어마어마한 물량을 쏟아낼 수 있다. 

스투코프가 감벙커로 방어선을 구축하면 카락스가 구조물을 덜 짓게 되어 자금에 여유가 생기고 이 자금들이 태양 제련소 등에 투자되어 더욱 시너지를 일으키는데 두 사령관 모두 애초에 안정성 면에서도 탁월한 사령관들이다.

지상 위주로 갈 경우 스투코프 혼자 다 해서 큰 의미는 없는데 점막 덕분에 지상 유닛들의 기동성이 올라가고 공짜 감염체들을 방패삼아 아바투르의 유닛들이 후방에서 화력을 뿜어낼 수 있으면 좋겠지만 뮤탈리스크는 사거리가 감염된 해병보다 짧고 나머지 유닛들은 탱킹력이 이미 넘친다.

그래도 스투코프의 공짜 감염체들과 강력한 소환 패널들 덕분에 초반에 유닛이 많이 모이지 않은 상태에서도 상대적으로 가볍게 공세에 나설 수 있기 때문에 무난하다. 스투코프가 감염된 벙커와 감염된 공성 전차로 거점 방어에 전념하면 아바투르는 신나게 유닛들을 키워 무쌍을 찍을 수 있다.

탐지 부분에서 약간 힘든 스투코프에게 알라라크가 교란기를 지원해주면 되고 스투코프는 구조물들을 전방배치하면 구조물 과충전을 좀 더 공격적으로 쓸 수 있게 된다.

특히 주변에 우글우글거리는 스투코프의 감염된 테란들과 수많은 광신자들이 함께한 상태에서 알라라크가 날 강화하라를 활성화하면 말 그대로 군대를 능가하는 힘을 발휘할 수 있는데 거대 혼종이나 혼종 파멸자도 돌진 한 방에 즉사시킬 정도!

서로가 시너지를 낼만한 구석은 없는데 두 사령관의 성능 자체가 뛰어나기 때문에 알아서 따로 노는 경우가 보통이지만 스투코프는 탐지기가 부실한 관계로 탐지 부분에서 노바가 도움을 줄 수 있다.

거기다 스투코프가 감염된 병영 위주로 하게 되면 감염체들이 먼저 앞으로 나가서 있는 어그로를 실컷 끌어 노바 유닛의 생존률을 높여준다.

탈란다르의 보전기는 보호장으로 감염 군단의 생존성을 눈에 띄게 올려 줄수 있고 스투코프는 유지력이 약한 탈란다르 대신 소모를 부담할수 있다.

아예 따로놀게 아니라면 탈란다르가 정화자 황금 함대를 구성하여 스투코프에게 대공을 지원해주자.

서로간에 시너지를 크게 없지만 양쪽 다 패널이 강력하여 어지간하면 위기 상황이 발생하지 않는다.

양쪽 다 패널 덕분에 위기 대처도 좋고 역할 분담을 하게 된다면 스투코프가 수비를 맡고 한과 호너가 공격을 하는게 좋다.

공격 임무에서는 따로 노는게 좋고 수비 임무에서는 스투코프가 수비를 타이커스가 공격을 맡는게 좋다.

서로 혼자 해먹을 수 있다 보니 초반을 지나면 대체로 따로 노는 편.

스투코프 측에서 제라툴을 돕겠다면 그림자 투영 구조물에 도 구조물 감염이 통하니 투영에 쏠리는 어그로를 분산시킬 수 있고 제라툴은 스투코프에게 테서랙트 투영이나 젤나가 감시자로 탐지를 지원해주면 된다.

이곤위성도 구조물 속성을 지녔으니 구조물 감염이 먹히는데 위성의 최대 체력이 5라서 바로 무력화 되면 끊길 것 같지만 무력화 된 상태에서도 공생충이 계속 튀어나온다.

다만 스텟먼이 땡감염충으로 가고 스투코프가 감염된 민간인이랑 감염된 해병 위주로 갈 경우 지금까지 이런 렉은 없었다고 할 수 있을만큼 극한의 렉을 유발한다.

만일 스텟먼이랑 스투코프가 동맹이라면 스텟먼이 땡감염충을 포기하거나 스투코프가 감염된 보병 조합을 포기하던지 아니면 둘 다 다른 조합으로 가는게 최선.

업적

기타

각주