로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 단점 == * '''생체 물질에 의존해야 되는 운영''' '''아바투르의 특성 상 어쩔 수 없이 따라오는 최대의 단점인데''' 개편 전이나 후나 공통된 단점이라면 생체 물질 잘 먹고 성장하기 전에는 이도저도 안 된다는 점이다. 장기전으로 이어지거나 물량이 많아서 생체 물질이 많이 떨어지는 곳에서 고평가받는 반면 빨리 끝나거나 생체 물질이 잘 떨어지지 않아서 성장이 더딜 경우 아바투르가 힘을 쓰지 못한다. 특히 초반에 독성 둥지를 통해 죽이면 생체 물질이 1.5 배가 된다는 점을 적극 활용해야 하는데 이를 모르는 동맹이 전방에서 다 정리해서 초반 성장을 방해하면 아바투르 입장에선 웬수나 마찬가지. 특히 동맹이 초반 기지를 쓸어버리면 얻을 수 있는 생체 물질마저 줄어드는 최악의 상황이 되는데 이 때문에 아바투르에게는 동맹이 손 놓고 아무것도 안 하는게 도와주는 거라는 말이 나올 정도. 그나마 동맹이 이 특성을 이해해도 적 첫 공세가 바이킹이나 사신이라서 둥지를 귀신같이 피하면 의미없다. 아바투르의 생체 물질 수집 플레이 구조는 상당히 아이러니한데 생체 물질을 얻기 위해 유닛이 필요하니 덕분에 유닛이 없으면 강화라는 힘도 없어 성장이 더딜 수밖에 없다. 일반 협동전만 해도 이런데 돌연변이원에서 강화되거나 수가 늘어난 만큼 생체 물질이 떨어지지 않는다면 첫 브루탈리스크를 띄우기 전까진 플레이가 매우 피곤해지기 때문에 아바투르의 강력함을 체감하기 어려운 것을 협동전 밸런스 디자이너가 지적한 바 있다. 이로 인해 4.6.0 패치에서 독성 둥지로 유닛 제거 시 추가 생체 물질 획득률이 100%에서 50%로 하향된 대신 기본 생체 물질 양이 아주 어려움 기준 소비 보급량 하나 당 2에서 2.5로 상향되었다. * 보기엔 좋아 보여도 실상은 잉여인 바퀴 가스가 소비되지 않고 고유 업그레이드를 모두 적용하면 여러모로 쓸만해지는 바퀴는 언뜻 보면 상당히 가성비가 좋아보이는데 생체 물질을 먹으면 엄청 단단해지기도 하니 더욱 그렇게 보일 수도 있다. 하지만 아바투르 사령관을 잘 보면 바퀴는 별로 쓸모가 없는데 초반에 바퀴 다수를 뽑느니 독성 둥지로 최대한 빨리 브루탈리스크를 확보하면 자원 낭비를 막을 수 있고 훨씬 잘 싸운다. 아바투르의 바퀴가 저글링, 해병, 광전사와 같은 위치에 있으면서 업그레이드 갯수가 너무 많은지라 제 성능을 쓰려면 상당한 자원을 소비해야 하며 업그레이드가 없는 기본 상태는 물론 업그레이드를 전부 마쳐도 공격력이든 특수 능력이든 다른 동급의 유닛들을 기준으로도 별로 돋보이는 편이 아니다. 생체 물질을 먹여 강화해도 바퀴의 최고 문제점인 짧은 사거리 때문에 생체물질을 100개까지 쌓은 바퀴 몇 마리만 있어도 앞쪽에서 길막이 발생하는데 즉 바퀴들이 서로 엉켜서 화력이 극도로 저하된다. 어차피 광물 100짜리 유닛이니 되는대로 뽑아서 굴려도 상관이 없지 않냐는 반문을 할 수 있지만 초반은 최종진화물로 보내고 꾸준히 업을 해야 하는 아바투르에게 초반 광물 낭비는 금물이다. 중후반을 넘겨 본격적인 유닛 체제가 갖춰지면 바퀴 존재 자체가 쓸모 없어지고 광물 100으로 싸게 나오는 탱커의 목적으로 쓰자니 최전선에서 싸우는 바퀴가 생체 물질을 다 먹어 오히려 생체 물질이 필요한 다른 주력 유닛들이 성장을 못하게 되며 이렇게 되면 바퀴만 따로 교전마다 컨트롤을 해줘야 한다. 아예 처음부터 바퀴를 안 쓰면 그렇게 번거롭게 컨트롤 할 필요가 없는데다 생체 물질을 먹어서 덩치가 너무 커진 바퀴 때문에 브루탈리스크에게 수혈을 넣어줘서 최전선의 라인 유지를 담당하는 군단 여왕이 바퀴 때문에 수혈을 못 해주고 뒤에서 버벅거게 된다. 또한 애초에 살모사라는 협동전 최강의 방어형 마법 유닛이 있어 바퀴가 공격을 하지 않아도 마비 구름으로 지상에 있는 적의 공격과 에너지 기술을 막아버리면서 납치를 이용해 전투순양함이나 밤까마귀 등 성가신 적들을 처리하기도 편하다. 바퀴를 뽑을 바엔 차라리 상위 단계 유닛을 뽑아 생체 물질을 먹이는 편이 훨씬 나은게 현실이라 결국 바퀴는 초반에 브루탈리스크로 진화시키기 위한 것 이외의 쓸모가 없고 굳이 진짜로 써야겠다면 한 두 마리 정도만 넣어주거나 공중 유닛 위주로 갈 경우 광물이 많이 남으니 군단 여왕 보호를 위해 대신 맞아줄 용도로만 쓰는게 최선. * 궁극기 및 영웅의 부재로 인한 초반 운영의 어려움 다른 사령관들의 상단 패널은 범위 피해 기술, 강력한 소환형 기술, 아주 유용한 군중 제어 기술 및 순간 이동 기술을 비롯해 위기 상황을 단번에 극복할 수 있는 기술들을 지녔거나 사령관 영웅 유닛이 전장에 직접 참전하여 유닛 확보에 필요한 시간을 벌어줄 수 있는 반면 아바투르는 이러한 기술이 없고 대부분 유닛들의 공격이 한 방 화력보다는 지속 화력에 치중되어 있다. 아바투르가 사용할 수 있는 상단 패널 기술은 오직 독성 둥지와 치유 뿐이고 이는 아바투르의 떨어지는 위기 대처 능력에 큰 원인이 되는데 어차피 일반 아주 어려움에서는 초반 버티기에 큰 어려움이 없으며 조합이 갖춰지면 다른 사령관 궁극기를 능가하는 성능이 나오니 별 문제가 없다. 하지만 온갖 변수가 돌아다니는 돌연변이원에서는 발목 잡히기 쉬운데 유닛들이 적 기지 다 미는 와중에 갑자기 본진에 적 공세가 쳐들어올 경우 다른 사령관들은 패널로 막아낼 수 있는 반면 아바투르는 기지 미는걸 중단하고 유닛을 회군해야 한다. 또한 아차하는 사이에 핵 투하로 유닛들을 소실했을 경우 다른 사령관들은 패널이나 궁극기로 시간을 벌면서 다시 구축할 수 있는 반면 아바투르는 독성 둥지로 막기엔 한계가 있다. 특히 이 점에서 데하카가 아바투르와 가장 대비되는데 데하카 유닛들의 능력치는 생체 물질을 먹으면서 강해져가는 아바투르의 유닛들보다 부족할지언정 데하카의 강력함은 물론 궁극기급 원시 우두머리가 무려 셋이라 하나씩 번갈아가며 사용해도 초반을 버틸 수 있으며 심지어 중후반에 유닛이 전멸한 상황에서도 원시 우두머리로 시간을 번 다음 적을 궤멸시키기까지 하며 버틸 수 있다. 돌연변이원이 아니라 일반 아주 어려움에서도 독성 둥지를 초반을 버티려는데 갑자기 [[바이킹 (스타크래프트)|바이킹]]이 독성 둥지 위를 유유히 날아온 다음 기지에 내려앉아 공격하거나 [[사신 (스타크래프트)|사신]]이 언덕 옆으로 도약해서 구조물에 폭탄을 던지면 눈물이 앞을 가릴 지경. * 생체물질을 수집할수록 커지는 크기 아바투르의 유닛들은 생체물질을 수집할 때마다 유닛들의 크기가 커지는데 물론 충돌 크기가 클수록 범위 피해 기술을 최소화 할 수 있다는 장점이 있지만 생체물질 수집으로 크기가 커진 지상 유닛들은 계속 버벅거려 우왕좌왕하고 지상 유닛 위주로 구성한 동맹의 길을 막는 민폐도 심심치 않게 발생한다. 땡뮤탈이나 거대 둥지탑 조합으로 가면 자기들끼리 충돌하는 건 없지만 문제는 동맹 플레이어의 시야를 가리는지라 이것도 이것대로 민폐가 되는데 특히 지상 유닛 위주로 갈 수밖에 없는 [[알라라크/협동전|알라라크]]랑 [[제라툴/협동전|제라툴]]이 동맹일 때 부각되는 단점. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț