모든 게임에 포괄적으로 적용되는 사항
이 세상에서는 주사위 놀이부터 시뮬레이션까지, 그리고 그 주사위 놀이에서도 단순한 주사위 숫자 따지는 것에서 미니어쳐 게임까지 다양한 게임이 있고, 시뮬레이션 게임도 클릭만 하면 되는 미연시부터 단순한 클릭질로는 패가망신하기 십상인 RTS까지 다양한 게임들이 있다. 그런 연유로 모든 게임에서 적용될 수 있는 보편적인 룰은 몇 없다. 여기는 그러한 룰들을 위한 내용이다.
튜토리얼이나 초보자 가이드는 꼭 볼 것, 규칙은 숙지할 것
사회와 같이, 일반인들이 처음 본 게임을 완전히 숙지한 다는 것은 불가능 한 일이다. 또한 사회에사 규칙을 모른다는 것은 그 사람의 주변인들에게 자기 자신이 [매우 우둔하다는 것을 보여주거나 사회 생활을 망치는데 큰 도움을 주는 1가지 훌륭한 수단인 것 처럼, 게임에서도 규칙을 모른다는 것은 그 사람 주변인으로 하여금 그 사람이 게임에 대한 인지가 굉장히 낫거나 그 사람과 게임하기 싫다는 감정을 들게 해준다. 인터넷 사이트의 초보자 가이드들도 좋다. 최소 그 게임을 하는 사람으로써의 기본 상식 들이 담겨져 있다.[1]
일시정지와 세이브는 적극적으로 활용하자
게임 시스템 적으로 일시정지가 없다는 경우가 아니라면 게임 플레이 하는 데 일시정지는 당신에게 큰 도움을 줄 것이다. 상황을 파악하거나 무언가를 선택하는 데 뇌를 급히 도릴 여유를 주기 때문.
세이브 역시 마찬가지다. 만일 당신이 숙련된 게이머라면 알겠지만, 세이브는 유저들에게 내려진 특권 중 하나이다. 게임이 꼬였을 때, 전으로 돌아갈 수 있다는 점은 미연시에서든 전략 시뮬레이션에서든 게임을 진짜 쉽게 만들어주는 요소 중 하나다. 예를 들자면 게임에서 지면 세이브가 날아가는 로그라이크류 게임이나 패러독스사제 게임의 철인모드[2]가 어렵다고 평가받는 것을 들 수 있을 것이다.
전반적으로 적용되는 게임용어
- AI : 인공지능, 캄퓨터가 무언가를 조종하는 것을 말한다.
- 예외 : 추가바람