지구(District)는 행성의 토지를 분할하는 거대한 개발 구역이다. 그렇기에 행성이 클수록 더 많은 지구를 지을 수 있지만, 행성 크기와 별개로 행성의 자원 사정에 따라 각 종류마다 지을 수 있는 한계가 있다.
일반적으로 도시/발전/채굴/농업지구의 4종류가 있으며, 모든 종류를 합했을 때
최대 지구 개수는
행성 크기와 같다.
최대 발전지구 개수,
최대 채굴지구 개수,
최대 농업지구 개수는 다양한
행성 특징에 의해 정해진다. 도시지구는 행성 크기가 남는대로 지을 수 있다.
행성을 군체 행성 또는 기계 행성으로 만들면 발전/채굴/농업지구도 종류별 제한 없이 행성 크기가 남는대로 지을 수 있게 된다. 궤도 거주지, 링월드, 행성도시의 고유 지구들은 처음부터 종류별 제한이 없다.
행성 장애물은 최대 지구 개수를 감소시키지만 비용을 내고 제거할 수 있고,
행성 변동치가 최대 지구 개수를 증가시키거나 감소시키기도 한다.
일반 행성
| 생산 | 비용 | 유지비 | 설명 | ||
|---|---|---|---|---|---|
도시지구
|
이 밀집된 도심지는 사무직 노동자들을 위한 사무실과 주거 공간을 많이 제공합니다. | ||||
발전지구
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사용하거나 에너지 크레딧으로 전환할 수 있는 다량의 에너지를 생산하는 거대한 발전소 단지입니다. | ||||
채굴지구
|
이 채굴 도시와 자원 추출소는 광상에 접근하기 위해 맨틀을 깊숙히 뚫고 들어갑니다. | ||||
농업지구
|
작물 재배나 축산을 위해 마련된 토지입니다. |
군체의식일 때
기계지능일 때
궤도 거주지
2.3 패치로 바뀔 예정
링월드
2.3 패치로 바뀔 예정
행성도시
2.3 패치로 바뀔 예정
행성도시는 기존의 지구들을 아콜로지 지구들로 대체한다.
| 생산 | 비용 | 유지비 | 설명 | ||
|---|---|---|---|---|---|
거주 아콜로지
|
통합된 수직적 건축양식은 특수한 밀집형 도시지구와 함께 지표 면적의 인구 밀도를 극대화하기 위해 활용됩니다. | ||||
주조 아콜로지
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군수 산업에 맞추어진 이 밀집형 지구는 용광로의 포효와 금속이 부딪히는 소리로 가득 차 있습니다. | ||||
산업 아콜로지
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층층히 쌓인 이 지구의 거리에는 직공과 민간 산업체로 가득 찬 작업장이 줄지어 있습니다. | ||||
휴양 아콜로지
|
도시의 거주자들이 여가 시간에 피로를 푸는 장소입니다. |
군체의식일 때
기계지능일 때
행성 창에
지구 슬롯이 표시되는 기준
도시지구, 발전지구, 채굴지구, 농업지구를 모두 합해서 건설 가능한
최대 지구 개수는
행성 크기와 같습니다.
최대 발전지구 개수,
최대 채굴지구 개수,
최대 농업지구 개수는 다양한 행성 특징에 의해 정해집니다.
도시지구는 행성 특징에 관계없이 건설할 수 있습니다.
행성 장애물은
최대 지구 개수를 감소시키며, 일부 행성 특징을 잠글 수도 있습니다.

사진의 예시 행성은 크기가
20인 행성입니다. 장애물 때문에
-4 효과를 받고 있으며 일부 행성 특징이 잠겼습니다. 잠긴 행성 특징들은 합해서
+2.
+2,
+4 효과를 가지고 있었지만, 장애물 때문에 그 효과를 잃고 있습니다.
지구 슬롯이 빗금으로 표시되며 장애물에 의해 잠겨서 건설할 수 없음을 나타냅니다.


모든 행성 장애물을 제거한 후 도시지구만 건설했을 때의 모습입니다.


지구 슬롯이 회색으로 표시되며
최대 지구 개수가 부족해서 건설할 수 없음을 나타냅니다.
비어 있는
도시지구 슬롯의 개수는 남아 있는
최대 지구 개수와 같습니다.
같이 보기
각주
- ↑ 파일:Menu icon traditions.png성간 가맹업 전통:
사무원 +1
- ↑
농경 전원지 사회제도:
-1
파일:Menu icon traditions.png공공 사업부 전통:
+1
- ↑
농경 전원지 사회제도:
+3
- ↑
농경 전원지 사회제도:
+3
- ↑
농경 전원지 사회제도:
+3
- ↑
전사 문화 사회제도: 연예인 +5를
결투가 +5로 대체









