로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!===00_defines.lua=== 이 파일은 스텔라리스 시스템의 핵심으로서, 대부분의 기본 설정들이 여기에 있다. 위치는 common/defines 이다. 잡다한 것은 건너뛰고 중요한 것만 추려서 보자. 아래 나열된 영어 문구를 {{키|Ctrl}}+{{키|C}}로 복사하고 아크로에딧에서 {{키|Ctrl}}+{{키|F}}로 찾으면 바로 해당 위치로 갈 수 있다. START_YEAR = 2200 게임이 언제 시작하는지의 연도. 2222년부터 시작하고 싶다면 2200 부분을 2222로 바꾸면 된다. WORMHOLES_PER_STATION = 1, 웜홀 스테이션 하나당 몇 개의 웜홀을 열 수 있는지. BASE_MONTHLY_INFLUENCE = 3, -- 매월 기본으로 들어오는 영향력. BASE_MONTHLY_MINERALS = 0, -- 매 달 기본 미네랄 BASE_MONTHLY_PHYSICS = 5, -- 기본 물리학 연구력 BASE_MONTHLY_SOCIETY = 5, -- 기본 생물학 연구력 BASE_MONTHLY_ENGINEERING = 5, -- 기본 공학 연구력 BASE_MONTHLY_ENERGY = 0, -- 매 달 기본 에너지 게임에서 기본적으로 들어오는 자원의 양이다. 더 늘리면 좋을 것 같지만 나 뿐만 아니라 컴퓨터에게도 적용되므로 심사숙고해서 결정하자. FTL_RANGE_WARP = 50, -- 기본 워프 거리 FTL_RANGE_WORMHOLE = 65, -- 기본 웜홀 거리 FTL_RANGE_JUMPDRIVE = 100, -- 기본 점프드라이브 거리 각 FTL의 도약 가능 거리 설정. 점프드라이브의 경우 사이 점프드라이브로 넘어가면 1.5배가 되어 무려 150이 된다. 이 정도면 항성계 6~7개 정도는 한번에 건너뛸 수 있다. LEADER_POOL_SIZE = 3, [[페르마의 대정리|여백이 없어서 다 적을 수 없지만]] 이 문구 아래로 쭉 있는 리더 관련 부분은 알아보기 쉬우므로 직접 해석해서 수정해 보자. 기본 리더 고용 가능 수를 바꾸려면 LEADER_BASE_CAP 부분을 바꾸면 된다. TERRAFORM_DEFAULT_DURATION_DAYS = 3600, -- 테라포밍 기간. 테라포밍하는데 걸리는 기간이며, 기본은 10년이다. 특이하게 역설사의 게임들은 1년이 '''360일'''이니 참고.<br /> *1.5 패치에서 이 부분이 사라졌고, 해당 부분은 00_basic_terraform_links.txt 파일에 포함되었다. STATION_SELF_REPAIR_TIMER_DAYS = 10, -- 10일에 한번 자동수리 STATION_SELF_REPAIR_RATE = 0.01, -- 1회 자동수리시 차는 양 (1%) 방어 시설, 요새 등의 자동수리속도. 수리 rate 의 경우 1이면 100%, 0.01이 1% 이므로 유의. PLANET_ARMIES_LIMIT_BASE = 0 -- 기본 지상군 수 PLANET_ARMIES_LIMIT_FROM_SIZE = 1 -- 행성 타일 1칸당 지상군 수 + SPACEPORT_CONSTRUCTION_TIME = 360, -- 우주항이 최초 지어지는데 필요한 기간 SPACEPORT_UPGRADE_TIME = 180, -- 우주항을 업그레이드 하는 데 필요한 기간. SPACEPORT_UPGRADE_COSTS = { (2레벨가격), (3레벨가격), (4레벨가격), (5레벨가격), (6레벨가격) } 우주항을 업그레이드할 때 필요한 미네랄 가격. { } 괄호 안에 쉼표로 구분되어 2~6레벨로 업그레이드 하는데 필요한 가격이 나열되어 있다. CORE_SECTOR_PLANET_CAP = 3, -- 유저가 직접 컨트롤 가능한 행성 수. 연구를 통해 늘릴 수 있다. SECTOR_CAP = 2, -- 만들 수 있는 기본 위임 구역 수. 연구를 통해 늘릴 수 있다. NAVY_SIZE_MAX = 9999, -- 최대 함대 수용 능력 NAVY_SIZE_BASE = 10, -- 기본 함대 수용 능력 원래 최대 함대 수용력은 1000이었는데 1.3 이후로 최대치가 9999로 바뀌었다. {{ㅊ|컴퓨터 다 죽게 생겼다, 이놈들아!!}} 아래로 연달아 3줄이 더 있는데 POP이나 우주항에 따라 늘어나는 함대 수용능력이니 잘 다듬어보자. ENERGY_MAINTENANCE_MUL = 0.005, -- 함선, 스테이션 가격당 에너지 유지비 (1 = 100%) MINERAL_MAINTENANCE_MUL = 0.004, -- 함선, 스테이션 가격당 미네랄 유지비 (0.005 = 0.5%) REPAIR_RATE = 0.01, -- 함선의 일일 수리되는 양 (1%) REPAIR_COST_MUL = 0.35, -- 함선 가격당 수리비 비율 (35%) REPAIR_SHIELD_MUL = 1.0, -- 수리중 보호막 차오르는 양 (기본 100%+추가100% = 2배, 1 = 100%) FALLEN_EMPIRE_RESOURCE_STORAGE_MULT = 10, -- 몰락제국의 자원 보관량 배율 FALLEN_EMPIRE_REPEATABLE_TECHS = 5, -- 몰락제국의 시작 시 모든 반복연구 레벨 FALLEN_EMPIRE_MAINTENANCE_MULT = 0.25, -- 몰락제국의 유지비 비율 (25%) AWAKENED_FALLEN_EMPIRE_MAINTENANCE_MULT = 0.5, -- 각성제국의 유지비 비율 (50%) FALLEN_EMPIRE_NAVAL_CAPACITY_MIN = 500, -- 몰락제국(각성제국)의 최소 함대수용량 WARP_WINDUP = 1.0, -- 워프의 준비 시간. 워프거리당 비율이다. WARP_WINDDOWN = 5.5, -- 워프 이후 대기 시간. 워프거리당 비율이다. WARP_INTERSTELLAR_TRAVEL_SPEED = 0.20, -- 워프 이동시 속도 ( 10/day ) 바로 아랫줄에는 하이퍼드라이브와 점프드라이브도 있으니 참고. RULER_SHIP_SCALE_MULT = 0.5, -- 기함의 크기 설정. (+50%) 군사 독재국가만 단 한척 만들 수 있는 기함의 게임 상 크기 설정이다. 0.5면 50% 만큼 더 커지며, 능력치에의 영향은 여기 말고 다른 곳에서 한다. 기함의 능력치를 바꾸고 싶다면 common\static_modifiers/00_static_modifiers.txt 를 열어서 ruler_ship 부분을 찾아보자. 0.5가 50% 능력치 추가이고, 10으로 바꿔주면 10배만큼 능력치가 뻥튀기된다. 참고 사항 : 여기서 뻥튀기된 능력치는 업그레이드(연구)의 영향을 받지 않는다. 가령 100% 만큼 능력치 버프를 받게 했다고 했을 때, 전함기준 기함의 체력은 2400+2400 = 4800이 되지만, 업그레이드 시에는 원래의 2400에서 비율적으로 늘어나, 함선 내구도 업그레이드를 20만큼 해서 100% 내구도 증가가 되었다면 4800 + 4800 = 9600이 아니라 (2400+2400)+2400 이 되어 7200이 된다. COMBAT_EMERGENCY_FTL_PENALTY_HITPOINTS = 0.25, -- 긴급 FTL 시 깎이는 체력량. COMBAT_EMERGENCY_FTL_SURVIVE_CHANCE = 0.20, -- 긴급 FTL 후 함선 내구도가 0이 될 경우 살아남을 확률 COMBAT_EMERGENCY_FTL_WINDUP = 2.0, -- 긴급 FTL 시 충전 시간 BASE_HAPPINESS = 0.50, -- 기본 행복도. 행복도 관리가 힘들다면 이 부분을 고쳐보자. NArmy = { (생략) } 이 부분은 지상군에 대한 부분이다. 입맞에 맞게 고쳐보자. 물론 컴퓨터도 똑같이 적용된다. NEconomy = { (중략) MINING_STATION_MAINTENANCE = 1.0, -- 채광 스테이션 매 월 유지비 (중략) FLEET_UPGRADE_TIME_COST_MULT = 1.00, -- 함대 업그레이드시 가격당 시간 FLEET_UPGRADE_MINERAL_COST_BASE = 5.0, -- 업그레이드시 필요한 자원. 기본 +500% FLEET_UPGRADE_MINERAL_COST_MULT = 0.75, -- 업그레이드 자원 비율. 위 500% 의 75% (중략) OUTPOST_STATION_INFLUENCE_MAINTENANCE = 2.0, -- 전초기지의 월 영향력 유지비 (중략) BUILDING_REPARATION_TIME_RATE = 0.25, -- 건물 수리 시간 비율 (후략) 참고 : ORBITAL_STATION = 우주항, OBSERVATION_STATION = 관찰기지(원시 부족 관찰할 때 짓는 기지), OUTPOST_STATION = 전초기지 MAINTENANCE = 유지비 ALLIANCE_INFLUENCE_COST = 2, -- 동맹 중일 때 영향력 유지비 ADVANCED_EMPIRE_ ... (554~573줄) 이 부분은 고급 AI들이 시작할 때 얼마나 더 많은 POP과 행성을 가지고 시작하는지 설정하는 부분이다. 예를 들어 ADVANCED_EMPIRE_MAX_EXTRA_COLONIES = 4, 이 부분에서 4를 더 늘려주면 늘린 만큼 행성을 가지고 시작한다. 잘만 조절하면 게임 옵션에서 AI들을 전부 고급으로 놓고 했을때 시작하자마자 은하계 전체가 국가들로 가득 차 있는 광경을 볼 수도 있다. {{ㅊ|너만 빼고}} - 1.3 버전에서 안 되는 것 같다. 설명 더 추가바람 - 사실 글 작성자도 몇번 테스트해봤는데 일부의 경우 시작 성계를 10개가까이 시작하고 있는 경우가 있었으나 아무리 어드뱅 제국을 풀로 채워봐도 모든 국가가 이렇게 되지는 않았다. 본인의 한계는 여기까지인듯. TECH_COST_MULT_NUM_COLONIES = 0.1, TECH_COST_MULT_NUM_POPS = 0.01, 스텔라리스는 보유 행성과 팝이 늘어날수록 연구 코스트가 늘어나는 황당한 시스템을 가지고 있다. 이걸 없애려면 저 두개의 값을 0으로 주면 된다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț