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[[의료선]]은 전투 안정제를 업글한 의무관에 비하면 치료의 회복 속도가 느리지만 기본적으로 [[우주공항]]에 반응로를 부착하면 한 번에 2기씩 생산할 수 있는데다 의료선의 치료 사거리가 의무관보다 더 길고 이동 속도도 의료선이 더 높기에 전투 자극제를 사용한 해병의 속도를 어느 정도 맞출 수 있다. 또한 의료선은 '고급 치료 인공지능'을 업글하면 '''한 번에 2명의 생체 유닛을 치료할 수 있기에''' 병영 유닛들을 대규모로 굴릴 때는 오히려 의료선이 더 효율적이며 특히 자날 마지막 임무인 <최후의 전투>에서는 [[군체의식 모방기]]로 빼앗은 저그 공중 유닛들을 의무관은 치료할 수 없지만 '''의료선은 저그 공중 유닛들도 치료할 수 있다.''' 불곰은 멀티에서처럼 [[전투 자극제]]가 없고 무기고에서 '동역학 충격 완화복' 업그레이드를 따로 해줘야 최대 체력이 125가 되지만 사실 불곰은 [[전투 자극제]]가 없어도 충분히 가성비를 발휘한다. 비록 [[고위 기사]], [[거신 (스타크래프트)|거신]], [[크루시오 공성 전차|공성 전차]]처럼 병영 유닛들에게 강한 유닛들이 있지만 자날 캠페인에서는 [[저그]]를 가장 많이 상대하는지라 그렇게 신경 쓰이지도 않으며 불곰이 없어도 해병 + 의무관(또는 의료선)이면 왠만한 임무는 해결할 수 있다. 군심 캠페인의 경우 저그는 [[저글링 (스타크래프트)|저글링]] [[군단의 심장 진화|진화종]] 중에서 [[랩터 (스타크래프트)|랩터]]는 공격력이 일반 저글링보다 2만큼 더 높은데다 [[군단의 심장 변이|아드레날린 과부하]]를 찍어주면 '''양산형 디바우링 원(번역명 : 포식자)이 되며''' [[군단충]]은 2초만에 세 마리가 생성되는 빠른 충원 속도를 자랑한다. 또한 바퀴+히드라도 최고의 조합인데 특히 [[바퀴 (스타크래프트)|바퀴]]는 [[고름 (스타크래프트)|고름 변종]]을 선택하면 공격할 때마다 적의 속도를 75% 감소시켜 적 지상 유닛들을 무력화 시킬 수 있고 변이 중에 땅굴 발톱을 선택하면 잠복 상태에서의 체력 회복 속도가 증가하여 유지력이 더욱 상승한다. [[히드라리스크]]는 두말할 필요없는 저그의 지대공 최강 유닛이고 굳이 히드라리스크가 없어도 군심 캠페인의 대부분 임무에서는 '''[[군단의 심장 케리건|칼날 여왕님]]을 직접 지휘할 수 있으니 문제 없다.''' 공허의 유산에서 프로토스 [[관문]] 유닛들은 가격 대비 너무 약하다는 점이 있는데 근접 전사인 광전사 계열은 일반 저글링이랑 다를거 없이 사르르 녹고 원거리 전사 쪽도 그닥이다. 네라짐 추적자는 점멸하면 보호막을 회복하는 능력을 보유했지만 보호막 자체 회복은 점멸 시에만 발동하니 한계가 있는 편. 아이어 용기병은 화력은 제일 강하지만 느린 이동 속도랑 충돌 크기 때문에 스타 2의 인공지능이 좋아졌다 한들 버벅대는 경우도 심심치 않고 정화자 [[사도 (스타크래프트)|사도]]는 생체 속성인데 생체 유닛 회복 수단이 없으니 유지력이 낮다. 아마 공허의 유산 캠페인을 플레이 한 대부분의 유저들은 [[공허 포격기]]나 [[선봉대]]를 많이 사용했을텐데 이 유닛들도 후반에 가야 해금이 되고 그나마 암흑 기사가 있다지만 강한 화력에 비해 가격도 높고 체력도 물몸이다. 사이오닉 전사 계열이랑 로봇 지원 유닛은 가스를 많이 소비한다는 점도 있는데 특히 네라짐 [[암흑 집정관]]은 소비 가스가 무려 우주모함이랑 폭풍함의 가스 소비량보다 높은 275! === 자원 수급 문제 === 자날 캠페인에서는 [[궤도 사령부]]의 [[지게로봇]]으로 광물을 빨리 수집할 수 있고 연구 과제에서 사령부 반응로를 택하면 [[건설로봇]]을 한 번에 2기씩 생산할 수 있으며 미세 여과 장치를 찍는다면 베스핀 가스 채취량도 4에서 5로 증가시킬 수 있어 가스를 빨리 확보할 수 있다. 또한 궤도 [[보급고]]를 택하면 최대 보급품도 빨리 늘릴 수 있고 건설로봇은 [[자유의 날개 무기고|무기고]]에서 협동 건설을 찍어줄 경우 투입된 수만큼 건설 시간을 단축시킬 수 있어 구축이 빨라진다. 군심 캠페인에서 칼날 여왕님의 저글링 부활은 저글링이 죽어도 비용없이 다시 자동으로 재생산이 가능하며 향상된 [[대군주 (스타크래프트)|대군주]]는 보급량이 8에서 12로 증가하는데다 대군주가 2초만에 생성되는 장점도 있다. 레벨 35쯤 되면 쌍둥이 일벌레를 찍을 수 있는데 애벌레 한 마리에서 일벌레 두 마리가 생성되는거니 사실상 일벌레 생산 비용이 광물 50에서 광물 25로 감소하는거나 마찬가지. 베스핀 효율을 택하면 가스 채취량을 5로 증가시킬 수도 있지만 쌍둥이 일벌레가 있는지라 굳이 그렇게 필요하지도 않은데다 저그는 가스를 많이 소비하는 유닛이 적다. 공허의 유산 캠페인에서는 자날의 [[자동 정제소]], 군심의 [[자동 추출장]]과 같은 [[궤도 융화소]]가 있지만 궤도 융화소를 찍으면 소환 조율을 포기해야 되는데 궤도 보급고나 향상된 대군주처럼 보급품을 즉시 늘리는 능력도 없다. 또한 광물 채취량이나 가스 채취량을 증가시키는 능력도 없는데 가뜩이나 유닛들의 생산 비용이 제일 높은 종족인 프로토스에게는 치명적인 단점. 아둔의 창 1열의 [[수정탑]] 배치는 궤도 보급고나 향상된 대군주처럼 지속 능력이 아니고 에너지 소비 기술인데다 한 번 사용한 뒤에는 60초를 기다려야 된다. === 빈약한 방어 === 테릴은 세 종족 중 최강의 방어를 자랑하는데 자날 캠페인에서의 [[크루시오 공성 전차|공성 전차]]는 '''공성 모드 공격력이 60(+5)로 가뜩이나 강력한 편이며 무기고에서 소용돌이 포탄을 찍어주면 100(+5)이라는 공격력을 속성이 어떻든 묻지도 따지지도 않고 날려준다.''' 또한 [[자유의 날개 용병#공성 파괴단|공성 전차의 용병 버전인 공성 파괴단]]은 '''공성 모드 공격력이 100(+10)인데 소용돌이 포탄을 찍으면 140(+10)이라는 극악의 화력을 자랑한다.''' 여기에 자날 캠페인 [[자유의 날개 무기고|무기고]]에는 구조물 관련 업그레이드도 많은데 구조물의 체력을 회복시키는 [[건설로봇]]의 수리 능력이 있고 [[스타크래프트 2 : 자유의 날개/무기고|무기고]]에 건설로봇의 수리 속도를 2배 증가시키는 업그레이드까지 있다. 추가로 서술했듯 협동 건설을 찍으면 구조물 건설에 다수의 건설로봇을 투입시켜 건설 속도를 증가시킬 수 있는데 무려 '''[[벙커]]가 10초도 안되서 건설이 완료되고 [[행성 요새]]도 약 10초만에 건설이 완료되는걸 볼 수 있으며''' 건설로봇의 수리가 없어도 사령부의 화재 진압 시스템을 찍으면 유지력이 더욱 향상된다. 지상 한정이지만 [[시체매]]의 [[거미 지뢰]]로 적이 기지에 다가오기 전에 미리 타격도 줄 수 있고 [[미사일 포탑]]은 '''최대 체력 증가에 공격을 스플래쉬로 바꿔주는 업그레이드까지 있으며''' 연구 과제에 벙커의 최대 체력을 증가시키는 업그레이드도 존재한다. 더구나 자날 마지막 임무 <최후의 전투>에선 <야수의 소굴로> 임무를 완료한 후 플레이하면 저그 공중 유닛들이 떼거지로 몰려오는데 [[군체의식 모방기]]를 많이 건설해 저그 공중 유닛들을 모조리 아군으로 만들 수 있다. 특히 [[무리 군주]]랑 [[타락귀]]를 빼앗아 타락귀는 무리군주로 변형시키고 칼날 여왕님이 직접 기지에 쳐들어오려 할 때 빼앗은 무리군주를 미리 보내 공생충 공격으로 피해를 주면서 어그로를 끌다보면 칼날 여왕님은 기지 근처에 얼씬도 못한채 돌아간다. 또한 뮤탈리스크를 대량으로 빼앗은 후 [[거대괴수 (스타크래프트)|거대괴수]]가 등장할 때 뮤탈리스크 부대로 공격하면 테란 유닛의 손실을 최소화 할 수 있으며 저그 비행체들은 생체 속성을 지녔으니 [[의료선]]의 치료로 생존도 보장할 수 있고 [[중추석]](젤나가 유물)을 이용해 저그 유닛을 몰살시킬 수 있다. 이렇듯 테란은 유닛과 구조물 하나하나가 방어와 공세 다방면에 활약할 수 있다. 테란에 비하면 밀리지만 저그도 방어는 꿀리지 않는데 일단 [[가시 촉수]]랑 [[포자 촉수]]는 뿌리를 들어 이동할 수 있으며 특히 '''[[관통촉수]]가 저그판 공성전차라고 불릴 정도로 강하다.''' 군심 마지막 임무에서 [[오딘 (스타크래프트)|오딘]]이 쳐들어오는데 관통촉수 한 줄만 배치해도 오딘이 순식간에 박살나니 관통촉수 한 줄에 포자 촉수 한 줄 정도 배치해놔도 기지는 걱정 안해도 된다. 또한 [[땅무지]] 변종의 [[군단 숙주]]은 굴 파기로 점막이 있는 어디든 순간이동이 가능하니 기지가 습격 당할 때 굴 파기로 이동하면 그만인데다 여기에 가압 분비선을 찍으면 식충이 공중 공격도 가능하니 기지방어는 안심. 무엇보다 군심 캠페인에선 '''[[군단의 심장 케리건|칼날 여왕님]]이 직접 출전하는 임무가 대부분이고''' 거기다 군심 캠페인 대부분은 공격형 임무인데 마지막 임무도 [[레이너 특공대]] 기지를 지켜야 되는걸 제외하면 사실상 공격형 임무다. 프로토스는 타 종족 방어 구조물에 비해 화력이랑 밀집도가 낮은데 보호막 충전소가 있으니 괜찮다 생각하면 크나큰 오산이다. 케이다린 초석은 공격력 100에 사거리가 13이어서 쎄보일수도 있으나 단일 공격이고 공격 속도는 3이나 되는데 보호막 체력 통합해서 광자포랑 똑같은데다 광물 300 가스 100이라는 무지막지한 가격은 덤. 더구나 프로토스 구조물은 동력장 안에서만 건설할 수 있는데 공허의 유산에 새로 나온 '[[혼종 네메시스]]'의 능력인 위상 전환은 '''구조물의 모든 능력을 일시적으로 봉쇄한다.''' 특히 위상 전환이 수정탑에 걸리면 주위에 있는 [[광자포]],[[보호막 충전소]],[[케이다린 초석]]도 [[장비를 정지합니다|기능이 정지되는데]] 정화자 [[동력기]]가 위상 모드 능력을 보유했지만 <금단의 무기> 임무를 클리어하지 않은 상태에서 최후의 항전을 플레이하면 의미 없다. [[연결체]]에게 공격 무기를 추가시키는 연결체 과충전이 있지만 이걸 택하면 궤도 융화소나 소환 조율을 포기해야 한다. 가뜩이나 프로토스는 방어가 제일 허약한데 특히 마지막 임무인 <구원>은 방어형 임무지만 혼종은 없는 대신 [[사라 케리건|칼날 여왕님]]도 두려워하신 [[황금 함대]] 기사단+아몬의 저그가 연합해서 기지에 쳐들어오니 미칠 지경. 더구나 구원에서는 자날 마지막 임무처럼 중추석으로 몰살 시키는 것도 불가능한데 황금 함대가 아둔의 창도 공격하는지라 아둔의 창 능력들이 지속 능력들을 제외하고 다 비활성화 된다는 것이다!! === 다양한 적 공세 === 자날이랑 군심때는 한 임무에서 한 종족만 적으로 나왔는데 공유에서는 한 임무에서 두 종족 연합이 적으로 나오는게 많다! 그것도 초반부터!! 초반부터 타락한 프로토스+아몬의 저그가 연합해서 공격해오는데다 울나르에서는 [[탈다림]] 프로토스+[[뫼비우스 재단|뫼비우스 특전대]] 연합이 적으로 나온다. 거기에 숙주 임무에서는 아몬의 [[공허 병력]]이 적으로 나오는데 공허 병력은 '''테란+프로토스+저그 연합'''이다!! 초반에는 해병+추적자+저글링이 나오다가 시간이 점점 흐르면서 공성 전차+불멸자+변형체에 스카이로 전투순양함+우주모함+무리군주 조합의 공세가 들어오는데 방어가 제일 빈약한 프로토스에게는 그야말로 헬게이트.... 서술하였지만 마지막 임무 구원에서도 타락한 프로토스와 황금 함대+저그 연합이 떼거지로 나온다는 것. 그리고 공유 본편이 아닌 에필로그이지만 특히 영겁의 정수에서는 방어 최강 종족인 테란으로 플레이하는데도 어려운 이유가 이것 때문. 특히 마스터 업적이 어렵다. === 허약한 동맹 === 공유 캠페인에서는 동맹이 나오는 임무가 많다. 그나마 전우 임무에서는 보통 난이도로는 여유롭게 하다보면 어느새 클리어되는걸 볼 수 있는데 <del>다 레이너 특공대가 해결한다</del> <del>시체매가 있으니까</del> 아주 어려움은 [[버틸 수가 없다]]!! 특히 구원에서는 <del>구원은 안 어려운게 없다....</del> 주 전선을 맡은 [[알라라크|탈다림 군주님]]의 돌진기 때문에 제대로 보호하기 않으면 순식간에 사라지며 탈다림 기지도 금방 산화된다. 그래도 후반까지 [[알라라크|탈다림 군주님]]을 엄호하고 탈다림 모선까지 나오면 그때부터 탈다림 기지는 아주 어려움에서도 잘 버티기는 하지만.... 되게 성가신건 동맹이 나오는 임무의 목표는 동맹을 보호해야 된다는 것! 가뜩이나 제때 보호해주지 않으면 잘만 털리는데다 에필로그는 아몬의 공허 병력이 테란+플토+저그 연합으로 나오는데 영겁의 정수에서는 [[아르타니스|신관님]]도 돌진기가 있어서 순식간에 사라진다는 것.... 이 임무에서는 비록 방어가 강한 테란으로 플레이 해도 프로토스 저그 기지도 보호해야 하는 목표도 있어서 총체적 난국이다. 공유 캠페인에서 동맹은 오히려 짐짝일 뿐. === 초반부터 나오는 혼종 === '''많은 이유들 중에서도 제일 큰 이유!''' 자날이랑 군심에도 혼종이 나오지만 그렇게 큰 문제는 아닌게 자날에서는 예언 임무에서만 나오고 프로토스로 플레이하는거지만 그때는 유닛 테크도 다 해제되어있다. 예언 임무 두 번째에서도 나오긴 하지만 그때는 혼종 1마리만 나오는게 전부인데다 자날 본편에서는 '장막을 뚫고'에서 딱 한 번 나오는게 전부이고 그마저도 혼종을 처치하는게 아닌 혼종을 피해 대피해야하는 임무다. 그 외에 자날에서 혼종이 나오는 임무는 없다. 군심 캠페인에서는 스카이거 기지에서 두 번째,세 번째 임무에서 나오기는 하지만 두 번째 임무인 '어둠의 손아귀'에서는 칼날 여왕님이 혼자서도 혼종을 없앨 수 있다. 보조가 필요하다 싶으면 근처 테란 자치령 기지가 있는 곳으로 유인한 후에 테란 자치령이랑 혼종이 싸우는걸 팝콘이나 먹으면서 지켜봐도 된다. 웬만하면 테란 자치령이 혼종을 잘 처리해주니 문제없고 마스터 업적이 테란 유닛으로 혼종 3기를 처치하는 것이니 일석이조. 그래도 좀 역부족이다 싶으면 고름 바퀴로 혼종을 둔화시켜도 되고 보너스 목표로 브루탈리스크 2마리 구출이 있으니 브루탈리스크를 2마리 구출해서 같이 싸워도 된다. 거기에 칼날 여왕님의 치유가 있다면 아주 끈질기게 잘 버틸 수가 있다. 세 번째인 '공허의 환영'에서는 칼날 여왕님이 나서지는 않지만 그때쯤이면 유닛 테크도 전부 해제되어 있다. 특히 뮤탈리스크 살모사 변종을 찍었다면 뮤탈리스크를 전부 살모사로 변형시키고 혼종이 나올 때 살모사의 마비구름을 날려 혼종의 공격을 무력화시킬 수 있다. 그리고 감염충으로 적 프로토스 유닛을 신경 지배로 빼앗아서 혼종이 나올때 방패막이로 삼으면 저그 유닛 손실을 최소화 할 수 있다. 공허의 유산 캠페인에서는 혼종이 첫 임무부터 나오는데(!) 이때야 뭐 병력이 많이 확보되어 있어 괜찮지만 문제는 아둔의 창 임무에서 나온다. 더구나 이때 생산 가능한 유닛이 일반 광전사랑 일반 추적자 뿐이라는 것인데 마스터 업적으로 모든 적 기지 파괴라는 것이다! 혼종이 한 마리만 있는 것도 아니다! 사실 위에 서술한 모든 이유도 이 혼종 때문이다. 특히 공허의 유산에서는 '혼종 네메시스', '혼종 파멸자', '거대 혼종'이라는 새 혼종까지 등장한다. 혼종 네메시스는 위상 전환으로 구조물을 무력화시키는 능력이 있는데 특히 최후의 항전에서는 떼거지로 몰려오는데다 위상 전환을 수정탑에 걸어서 방어건물을 정지시킨다! 글라시우스에서 금단의 무기를 완료하면 동력기를 얻을 수 있으니 동력기의 위상 모드로 대체하면 괜찮지만 그렇지 않은 상태라면 그야말로 [[버틸 수가 없다]]!! 혼종 파멸자는 코랄의 '전우' 임무부터 나오는데 보호막 체력 합해서 총 2000 이상 되는데다 고위 기사와 같은 사이오닉 폭풍에 전투순양함의 야마토 포와 같은 플라스마 폭발 능력 때문에 정말 짜증이 솟구친다. 라크쉬르 임무에서도 나오지만 그때는 고위 기사를 선택해서 혼종 파멸자에게 환류를 먹여주면 그냥 체력만 높은 빈깡통으로 만들수 있다. 다만 전우 임무에서는 고위 기사를 생산할 수 없으나 그래도 불멸자가 있으니 다행이다. 하지만 그 중에서도 제일 무지막지한게 '거대 혼종'이다. 혼종 약탈자도 공격에 특화된 녀석이라 일반 광전사랑 일반 추적자 밖에 생산할 수 없는 '아둔의 창' 임무에서도 고역인데 혼종 약탈자의 업그레이드 형태인 거대 혼종은 관문 유닛으로 해치울 생각을 버려야 한다. 고위 기사가 있다면 환류를 먹여 체력만 높은 빈깡통으로 만들 수 있는 혼종 파멸자랑은 달리 이 거대 혼종은 에너지 바도 없는데다 체력은 2000 이상에 지상 공격이 스플래쉬이고 공중 공격도 하는데다 공중 공격도 스플래쉬라는 것! 다시 한 번 서술하지만 위에 있는 모든 이유는 대부분 이 혼종 때문이라는 것!! 구원에서는 혼종이 나오지는 않지만 사실 구원은 [[황금 함대]]를 포함한 오염된 프로토스 + 저그 연합만으로도 충분히 벅차다. 구원 임무를 플레이하다 보면 왜 군심에서 [[사라 케리건|칼날 여왕님]]이 황금 함대가 오지 못하게 막으려 했는지 이해가 될 것이다. 만약 구원에 혼종까지 나왔다면 그냥 [[포기하면 편해|포기하는게 편하다]]. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț