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"앞서 해보기" 출시년도에 인디DB에서 [http://www.indiedb.com/groups/2013-indie-of-the-year-awards/features/indie-of-the-year-2013 올해의 게임 1위]를 수상했으며 2014년 PC 게이머 PC게임 탑100에서 에서 [http://www.pcgamer.com/the-pc-gamer-top-100/2/ 95위]를 한 바 있다. 현재 2016년 5월 18일 기준 스팀에서의 전체 평가는 89%로 '매우 긍정적' 평가를 받았었다. 2016년 7월 22일 정식 출시 이후 [https://twitter.com/StarboundGame/status/756881748634501121 스팀 동시 접속 순위 8위]를 찍더니 얼마안가 [https://twitter.com/Supernorn/status/757307524039213057 62000명에 5위를 찍으며] 고공 행진을 이은바있다. 정식 출시화 함께 스팀 창작마당 연동이 이뤄졌는데 동시에 모드에 게임 버전 호환 문제가 해결되어 '''모드 떡칠'''이 아주 용이한 게임이 되었다. 베타때 부터 대규모 컨텐츠 추가 모드가 하나 등장했으며 이외에도 여러 유용하고 재미있는 모드가 나오고 있다. 종족 추가 모드나 그래픽 변경 모드도 나오는중이다. 여기에 여러 언어권으로 번역도 이뤄지고 있다. 현재 확인된 국가는 러시아, 일본, 프랑스, 브라질, '''한글''', 중국등이 있다. 모든 언어 패치는 모드를 통해서 이뤄지고 있으며 <ref>이 덕에 인터베이스나 기존 아이템의 설명문을 건드리는 모드와는 호환성이 떨어진다. 현지화가 씹히거나 아예 모드충돌로 실행이 안될때가 있다.</ref> 한글의 경우 아직 오브젝트의 완성이 덜된 베타 버전이다. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=752677565 모드 위치] 2016년 스팀 어워드에서 '''[http://store.steampowered.com/SteamAwards/ 처음부터 내가 잘 될 거라 했잖아]''' 부문에 후보로 오르기도 했다. == 시스템 요구사항 == * 2016년 4월 16일 [http://store.steampowered.com/app/211820/ 스팀 상점 페이지]에 의거하여 윈도우 OS 를 기준으로 작성됨 {| class="wikitable" |- ! ! align="center" | 최소 ! align="center" | 권장 |- ! align="center" | 운영체제 | 윈도우 XP 혹은 그 이상 | 윈도우 XP 혹은 그 이상 |- ! align="center" | 프로세서 | Core 2 Duo | Core i3 |- ! align="center" | 메모리 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |- ! align="center" | 그래픽 | 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu | Discrete GPU capable of directx 9.0c |- ! align="center" | DirectX | 버전 9c | 버전 9c |- ! align="center" | 네트워크 | 초고속 인터넷 연결 | 초고속 인터넷 연결 |- ! align="center" | 저장 공간 | 3G 이상 | 4G 이상 |} 다만 현재로써는 이 권장사항이 적절치 못하다는 것이 플레이어들의 중론으로 이는 바닐라 게임으로만 해도 종종 프레임 드랍이 일어나며 모드떡칠로 이어지면 이 사항은 더욱 늘어난다. 사항의 수정이 이뤄지던가 개발자의 최적화가 필요하다고 여겨지고 있다. == 공식 트레일러 == <!-- 트레일러는 항상 공식, 최신 트레일러만 영상으로 첨부하고 그 외에는 순서대로 링크로 작성해주시면 감사하겠습니다. --> {{YouTube|ru5Mh7_IxuE|center|1.2 - Vault Update Trailer}} [https://youtu.be/-O6PUh3reG0 Starbound 1.0 Launch Trailer]<br> [https://youtu.be/waZGJjJLFps Combat Update Trailer]<br> [https://www.youtube.com/watch?v=MTyLKVva5Eo Colony Trailer]<br> [https://www.youtube.com/watch?v=4Sz2zr3pZEo Winter Update Trailer]<br> [https://www.youtube.com/watch?v=fyMJE9ZHIqQ Beta Trailer] == 업데이트 내역 == {{안내문|보다 자세한 내용은 [http://starbounder.org/Version_history 공식 위키]를 참고해주세요. 본 위키에 기재되는 적용 날짜 기준은 개발팀 현지인 영국 기준입니다.}} {| class="wikitable" ! align="center" | 버전 명칭 ! align="center" | 적용 날짜 ! align="center" | 대략적 추가/변경점 |- | align="center" | 1.2.1<br>1.2.2 | align="center" | 2016년 12월 21일<br>2017년 1월 18일 | 버그 수정및 개선 사항외에는 없었다. |- | align="center" | 1.2 | align="center" | 2016년 12월 16일 | '''Vault 업데이트'''로 적용된 버전.<br>최후반 컨텐츠의 추가가 주를 이룬다. |- | align="center" | 1.1.1 | align="center" | 2016년 9월 19일 | 버그 수정 패치.<br>이 패치때문에 일부 모드가 충돌을 일으키는 원인이 된적이 있다. |- | align="center" | 1.1 | align="center" | 2016년 9월 8일 | 노바키드 마을과 낚시 컨텐츠가 추가되었다. |- | align="center" | 1.0.5<br>1.0.4<br>1.0.3<br>1.0.2<br>1.0.1 | align="center" | 2016년 8월 04일<br>2016년 8월 02일<br>2016년 7월 29일<br>2016년 7월 26일<br>2016년 7월 25일 | 버그 수정및 개선 사항외에는 없었다. |- | align="center" | 1.0<ref>Leaving Orbit 라는 부제를 사용한다.</ref> | align="center" | 2016년 7월 22일<ref>한국에서는 시차로 23일 새벽에 진행되었다.</ref> | '''정식 출시 업데이트'''<br>게임 내적으로나 외적으로나 많은 변화가 있었다.<br>여기에 적기에는 여백이 부족하니 공식 위키를 참고하자 |} ==== 베타 ==== {| class="wikitable" ! align="center" | 버전 명칭 ! align="center" | 적용 날짜 ! align="center" | 대략적 추가/변경점 |- | align="center" | Glad Giraffe | align="center" | 2015년 12월 9일 | '''Combat 업데이트'''로 적용된 버전<br> 무기에 특수 공격이 도입되었으며 테크에서 탈것이 분리되었다. |- | align="center" | Pleased Giraffe | align="center" | 2015년 8월 26일 | '''Colony 업데이트'''로 적용된 버전<br>식민지 시스템이 도입되었으며 NPC들의 상호작용 행동도 풍부해졌다. |- | align="center" | Spirited Giraffe | align="center" | 2015년 4월 17일 | 방주가 추가된 버전.<br>이 때 부터 메인 퀘스트 관련 떡밥이 조금씩 뿌려졌다. |- | align="center" | Upbeat Giraffe | align="center" | 2015년 1월 29일 | '''Winter 업데이트'''로 적용된 버전.<br>언스테이블에 적용되었던 Rampaging Koala 버전의 내용도 함께 포함되었다. |- ! align="center" | 버전 명칭 ! align="center" | 적용 날짜 ! align="center" | 대략적 추가/변경점 |- | align="center" | Enraged Koala | align="center" | 2014년 2월 19일 | 4월 3일 까지 총 8번에 걸친 추가 업데이트가 있었던 버전.<br>코알라 시리즈는 이 버전을 기점으로 마감되었다. |- | align="center" | Furious Koala | align="center" | 2014년 1월 27일 | 컨텐츠 추가 외엔 별 특이점이 없는 버전. |- | align="center" | Angry Koala | align="center" | 2013년 12월 23일 | 이때 부터 공기의 개념이 제대로 정립되어 보조 장비 없이는 달과 같은 곳에는 탐험이 불가능했다. |- | align="center" | Offended Koala | align="center" | 2013년 12월 16일 | 이때 부터 모드를 공식 지원했으며 펫 시스템이 최초로 구현되었다. |- | align="center" | Indignant Koala | align="center" | 2013년 12월 13일 | 최초 버그 대란의 끝을 알린 버전. |- | align="center" | Frustrated Koala | align="center" | 2013년 12월 12일 | 긴급 패치로 적용된 버전.<br>하지만 반대로 무기 성능이 기존의 반토막 수준으로 떨어져 더욱더 혼란을 야기시켰다. |- | align="center" | Annoyed Koala | align="center" | 2013년 12월 11일 | 최초 버그 대란의 시작.<br>이때의 업데이트로 제작 무기의 성능이 '''미친듯이 증폭되는 버그가 발생했다.'''<ref>어느 정도 수준이였냐면 나무 활로 '''펭귄 UFO를 순식간에 추락시키는 수준이였다!'''[http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/685968850115454772/EADFB9AECBD8DB6BBE24E77B8D45B676A27826F2/ 당시 상황을 잘 나타낸 팬아트]</ref> |- | align="center" | Irritated Koala | align="center" | 2013년 12월 6일 | 각종 수치 조절 및 버그 수정 |- | align="center" | Perturbed Koala | align="center" | 2013년 12월 5일 | 최초 베타 출시 때의 버전 명칭 |- |} ==== 언스테이블/나이틀리 ==== 스팀 DRM을 기준으로 현재 스타바운드 구입시 게임 본편과 Unstable 이란 부제가 붙은 게임이 함께 라이브러리에 추가된다.<br> 본편에 추가될 내용을 미리 추가하여 테스트하는 곳이 '''Unstable''' 이며 여기에 베타 신청을 해 추가 파일을 받으면 <nowiki>[Nightly]</nowiki> 문구가 추가되어 말그대로 제작진들이 막 끝낸 작업물을 '''마구잡이로 때려박는''' 게임으로 변모된다. 하지만 이를 통해 게임에 추가될 내용을 미리 확인해 볼 수 있다는 점에서 가치는 대단한 편이다. 물론 앞서 서술했듯이 최적화나 게임의 진행을 고려하지않기때문에 커맨드 몇가지는 익히고 가는 것이 좋다.<s>심지어 게임이 실행이 되지 않을때도 있다.</s> 사실상 본 게임이 개발이 길어졌던 상황에서도 생각보다 욕을 적게 먹은 이유이기도 하다. 개발 버전을 기본 게임 값만 받으면서 이렇게 공개하는 곳이 별로 없기 때문. 언스테이블/나이틀리에서만 적용되었던 버전은 다음과 같다. * Rampaging Koala - Upbeat Giraffe 에 포함 * Cheerful Giraffe - 1.0 에 포함. == 게임 플레이 == 기본적으로 반파된 우주선 내에서 시작하게되며<ref>인트로 미션 스킵시, 인트로 미션을 보면 해당 사정을 볼 수 있다.</ref> 인공지능 비서인 S.A.I.L의 지시에 따라 "Out Post"로 건너가게 되며 이를 통해 우주선을 수리하게 되면 본격적인 우주여행을 할 수 있게 된다. 이후 이어지는 일련의 메인 퀘스트는 강제나 필수가 아닌 선택이며 이후 NPC의 부탁을 생까고 우주를 노니며 노는것이 가능하다. 물론 이런 샌드박스 게임이 그렇듯이 건축이 주를 이룬다. 화석을 발굴하거나 식민지 건설등 할 수 있는 컨텐츠는 많은 편이다. 노다가를 통해서 특정 펫의 피규어를 모아보는것도 쏠쏠한 편이다.<s>엄청 안나와서 그렇지.</s> 샌드박스 게임 중에서는 체굴이 상당히 빠른 축에 속하는데 이는 기본적으로 주어지는 다용도 도구인 '''물질 조작기 (Matter Manipulator)'''의 채굴 범위가 처음부터 2x2 의 사이즈를 파낼 수 있기 때문, [[마인크래프트]]와 [[테라리아]]가 가로 두칸의 캐릭터로 한칸의 사이즈만을 파는걸 생각해보면 이게 얼마나 이득인지 짐작이 갈것이다. 거기에 이 도구는 부픔으로 업그레이드를 할 수 있어 중간에 잠깐 곡괭이나 드릴를 쓸 수 는 있아도 처음 부터 끝까지 물질 조작기가 주 채광 도구로 사용된다. 캐릭터를 생성할때 세가지 난이도중 하나를 고르게 되며 해당 캐릭터로는 난이도를 변경할 수 없게 된다.<ref>세이브 파일을 조작할 수 안다면 바꿀 수 있기는 하다.</ref> * Casual : 사망시 픽셀 10% 소실. 음식도 회복이나 버프를 위해서가 아니면 먹을 필요가 없다. * Survival : 사망시 재료에 해당되는 아이템이 드랍되며 픽셀 30% 소실. 포만감 게이지가 생기고 이를 유지하지않으면 불리하게 작용하기에 음식도 꾸준히 챙겨먹어야된다. * Permadeath : 사망시 캐릭터와 관련 데이터들이 모조리 '''삭제된다.''' 악기를 구해 연주를 할 수 있는데 다채로운 종류와 악보 추가의 용이성으로 인해서 초기부터 많은 합주 영상이 만들어지기도 했다. <pre> ...\Steam\SteamApps\common\Starbound\assets\user\songs </pre> 기본설치경로의 경우 위의 폴더를 통해서 악보를 넣을 수 있으며 처음에 동봉되어있는 악보도 삭제가 가능하다. == 세부 항목 == {{스타바운드}} == 여담 == * 최초 출시는 2013년 12월 5일 로 스팀에서 앞서 해보기 를 처음으로 선보일때 적용된 게임들 중 하나였다. * 알게 모르게 스타바운드 이후 출시되어 크게 흥행한 [[스타듀 밸리]]와 비교 당하며 스타듀 밸리를 후속작(!)으로 여기는 글등을 볼 수 있는데 현재 처클피쉬는 스타바운드외 공식적으로 제작한 게임이 하나도 없다.<ref>[http://blog.chucklefish.org/ 처클피쉬 홈페이지] 죄측을 보면 제작게임과 유통게임을 볼 수 있는데 제작게임에는 스타바운드 하나 달랑있다.</ref> 애초에 스타듀 밸리는 개인이 혼자서 만든 게임이며 처클피쉬는 그저 유통만 맡아서 해줬을 뿐이다. * 마천가지로 스타바운드 출시 이전, 한국에서는 [[테라리아]]의 후속작이라는 루머가 존재했다. 현 처클피쉬 디이렉터 Tiy가 전 테라리아 개발팀이었다는 점에서[http://starbounder.org/Tiy (출처)] 힘이 실리기도 했지만 제작사 부터가 다르고 사실도 아니다. * 베타때 존재했던 여러 설정이 정식출시로 순화되거나 아예 사라져서 이를 아쉬워하는 유저가 많다. 대표적으로 인간 종족의 영화 에일리언 시리즈의 패러디나 베타시절 인간 관련 세력이였던 USCM, 문화적 자부심이 심해 다른 종족들에게 배척받던 하이로틀이 가장 심한 설정 변경을 거쳤다. 플로란, 아비안, 에이펙스는 번경까지는 아니지만 전반적인 묘사의 순화가 이뤄졌다.<ref>그래도 동족을 요리한다는 언급이 있는 플로란 코덱스나 타종족을 재물로 써먹었다는 아비안 NPC의 대사, 몬스터로 등장하는 돌연변이 에이펙스등 어느정도 짐작은 가게끔 하고 있다.</ref> 논 플레이어블 종족으로 가면 주요 적으로 예고되었던 아가란은 아예 언급조차 안되는 잉여 종족으로 전략당했다.<ref>반대로 적으로만 나왔던 펭귄은 오히려 관련 묘사가 더 늘어났다.</ref> 이러한 설정의 변화는 여러 국가간의 심의문제로 추정된다. {{각주}} [[분류:샌드박스 게임]] [[분류:인디 게임]] [[분류:SF 게임]] [[분류:스타바운드| ]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:Skin (원본 보기) (준보호됨)틀:YouTube (원본 보기) (준보호됨)틀:YouTube/styles.css (편집) 틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:게임 정보 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자 (원본 보기) (보호됨)틀:둘러보기 상자/핵심 (원본 보기) (보호됨)틀:스타바운드 (편집) 틀:안내문 (원본 보기) (준보호됨)틀:언어 이름 (편집) 틀:언어링크 (편집) 틀:인용문 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 주제칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 큰칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:틀바 (원본 보기) (준보호됨)이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:유튜브 영상이 포함된 문서