스마일게이트

Utolee90 (토론 | 기여)님의 2017년 2월 16일 (목) 09:06 판 (→‎서비스 게임: 링크 수정)

틀:회사 정보

개요

스마일게이트는 대한민국의 게임 개발사로, 2005년 4월 19일에 스마일게이트홀딩스(구 에스지홀딩스)로 분할되는 것을 시작으로 여러 계열사로 분할되었다.

스마일게이트 홀딩스

스마일게이트의 지주회사로 설립 당시에는 '에스지홀딩스'라는 사명을 사용하다가 2014년 2월 19일 이후로 사명을 스마일게이트홀딩스로 변경하였다.

  • 종속기업
    • 스마일게이트엔터테인먼트
    • 스마일게이트메가포트
    • 스마일게이트게임즈
    • 스마일게이트알피지
    • 스마일게이트인베스트먼트
    • Smilegate Investment Group Pte. Ltd.
    • Smilegate Worldwide Pte. Ltd.
    • SMILE Asset Management Pte. Ltd.
    • 티제이물류
    • 2012SG-팜플투자조합
    • 2011SG비젼컨텐츠투자조합
    • Hot Fun International Limited
    • Smilegate West,Inc.
    • Shanghai Qi shang Information
    • APIC Holdings Limited
  • 관계기업
    • 에스케이글로벌
    • 게임소마
    • 엠텍비젼에셋
    • SG Interactive Inc.
    • 소문신식과기유한공사
    • 알피지팩토리
    • 어썸피스
    • 스마일게이트모바일
    • Motiga, Inc.
    • SG NETWORKS LIMITED
    • Shanghai Xinwu Soft
    • Shanghai Xiao Yuan Information
    • 스마일게이트인터넷
    • 스마일게이트청년창업펀드
    • 애니팡콘텐츠투자조합
    • Smilegate SEA SDN BHD.
    • Smilegate Europe PTE. LTD
    • GBPlay Inc.
    • 메인코리아

2014년 스마일게이트홀딩스 감사보고서 주석 15번 기준

스마일게이트 엔터테인먼트

틀:회사 정보 스마일게이트 홀딩스의 자회사로, 사실상 스마일게이트는 이 회사를 기준으로 분할되었다.

종속기업

  • 스마일게이트 게임즈
  • 스마일게이트 알피지
  • 스마일게이트 모바일

제작 게임

스마일게이트 메가포트

틀:회사 정보 스마일게이트 홀딩스의 자회사로 설립 당시에는 '팜플'이란 사명을 사용하다가 2014년 8월 14일에 사명을 '스마일게이트 메가포트'로 사명을 변경하고 2014년 8월 31일, 스마일게이트 인터넷의 온라인 게임 퍼블리싱 부문을 양수받았다.

2015년에는 엔트리브의 PC 부분 사업을 인수하였다.

부진

주로 해외 게임을 퍼블리싱해 대한민국에서 서비스를 하고 있지만, 크로스파이어를 제외하고는 정작 성공한 게임이 별로 없다. 게다가 크로스파이어는 중국 시장에서 선전한 덕분에 그런 것이기 때문에 사실상 대한민국에서 성공한 게임은 하나도 없는 거나 마찬가지이다. 이 때문에 게임 팬들의 평가는 막대한 자본금으로 망겜만 양산해내는 먹튀 취급을 하고 있다. 2016년 6월 2일에는 부진 책임을 지고 이동훈 대표가 물러나기도 했다. 2016년 6월 2일을 기준 ‘거신전기’와 ‘모두의불금’은 구글 매출순위가 각각 150위와 106위에 머물러 있고 '큐라레: 마법도서관' 역시 구글매출 57위에 그치고 있는 등 성공작을 내지 못 하고 있는 실정이다.[1]

라이언게임즈와 퍼블리싱계약을 맺어 총 100억원의 제작비가 투입된 소울워커는 빈번한 서버 폭발과 과도한 PC방 혜택으로 도마 위에 오르고 있다. 2017년 1월 18일에 정식 서비스를 시작했지만, 각종 버그와 과도한 서버점검 등으로 게이머들의 눈살을 찌부리게 만들었다.[2]

거기에 엔트리브로부터 넘겨받은 팡야프로야구 매니저는 인수하자마자 2년을 못 채우고 서비스 종료를 함으로써 파괴신 이미지만 부각되고 말았다. 팡아야 서비스한지 무려 10년이 넘었으니 넘어간다 쳐도, 프로야구매니저는 인수 이후에 보여준 현질 유도성 패치(2특성, 구종 개발 및 성장) 때문에 유저들과의 소통이 이루어지지 않는다는 비판을 받아왔고, 이 때문에 그 동안 프로야구매니저를 즐겼던 팬들이 대부분 떠나가 버리기도 했다.

서비스 게임

서비스 종료

각주