주요 건물
건설소(GDI Construction Yard)
| 가격 | $2500 | 필요건물 | 없음 |
| 전력량 | 0 | 건물 종류 | 생산 건물(건물) |
| 기술 레벨 | -1 | 해금 건물/유닛 | GDI 발전소 |
| 기타 특성 | MCV를 배치시켜 건설 건물을 건설함 "재배치가능한 MCV" 옵션이 켜저있으면 MCV로 변환 가능 | ||
건설소는 게임에서 가장 핵심이 되는 건물이다. 배치되면 건물을 주변에 건설할 수 있다. 체력이 상당하여 슈퍼무기를 사용하더라도 쉽게 파괴되지 않는다. 보통 엔지니어 러쉬나 코만도의 공격으로부터 보호하기 위해 주변에 벽을 건설한다.
GDI 발전소(GDI Power Plant)
| 가격 | $600 | 필요건물 | 건설소 |
| 전력량 | +100 | 건물 종류 | 발전소 |
| 기술 레벨 | 1 | 해금 건물/유닛 | 막사, 타이베리움 정제소 |
| 기타 특성 | 전력을 생산함 | ||
GDI의 발전소이다. 전력을 생산하고 막사, 타이베리움 정제소를 건설할 수 있도록 한다. 전력을 생산하는 만큼 건설소 다음으로 테러의 대상이 된다. 노드의 타이베리움 반응로보다는 발전량이 많지만 향상된 타이베리움 반응로보다는 적다.
막사(Barracks)
| 가격 | $500 | 필요건물 | GDI 발전소 |
| 전력량 | -10 | 건물 종류 | 생산 건물(보병) |
| 기술 레벨 | 1 | 해금 건물/유닛 | 레인저, 척탄병, 엔지니어, 의무병 포장 도로, 모래주머니, 방벽, 관문, 발칸 타워 통신 센터, 군수공장(정제소 건설시) |
| 기타 특성 | 기본 보병을 생산함, 기본 방어 시설의 건설조건임 | ||
가장 기본적인 보병 유닛을 생산하는 건물이다. 보병은 생산시간이 빨라 보통 하나 내지 두 개만 건설한다. 막사보다 중요한 건물이 많다보니 주요 파괴 대상에서 빠지는 편이다.
타이베리움 정제소(Tiberium Refinery)
| 가격 | $1750 | 필요건물 | GDI 발전소 |
| 전력량 | -15 | 건물 종류 | 타이베리움 정제소 |
| 기술 레벨 | 1 | 해금 건물/유닛 | 하베스터(군수공장 건설시) 타이베리움 사일로 통신 센터, 군수공장(막사 건설시) |
| 기타 특성 | 타이베리움을 저장함, 건설시 하베스터 한 기 생성 | ||
GDI가 사용하는 타이베리움 정제소이다. 타이베리움 저장량은 Rules.ini에 나온 바로는 150이다. GDI 하베스터의 저장량이 35이니 5번 타이베리움을 저장하면 최대 저장량을 초과한다. 건물을 팔면 저장된 타이베리움이 전부 사라진다. 파괴되면 지면에 저장중이던 타이베리움이 지상에 뿌려지고 아스팔트가 깔려있는 부분에는 뿌려지지 않는다. 뿌려진 타이베리움은 하베스터로 다 채취할 수 있다.
건설하면 하베스터가 하나 나오는데, 하베스터가 생성된 뒤에 바로 팔면 하베스터만 남기 때문에 지었다 바로 팔기도 한다.[1]
통신 센터(Communications Center)
| 가격 | $1000 | 필요건물 | 막사, 정제소 |
| 전력량 | -20 | 건물 종류 | 레이더 |
| 기술 레벨 | 3 | 해금 건물/유닛 | 저격수, 약탈자 스캐터팩, MLRS 워커, 와습 APC, 이동 감지 차량 헬기장, RPG 타워, 개틀링 타워, EMP 캐논 기술 센터(군수공장 건설시) |
| 기타 특성 | 미니맵을 활성화함(전력을 끊으면 비활성화됨) | ||
GDI의 레이더 역할을 하는 건물이다. 미니맵을 활성화하고 스캐터팩 워커나 항공기를 생산하는 데 필요하기 때문에 상당히 중요하다. 건물이 차지하는 공간은 작은 편이지만 높다보니 북쪽에서 접근하는 적에게 금방 눈에 띈다. 누가 기지 끝자락에 이런 건물을 설치할지 의문이지만
군수공장(War Factory)
| 가격 | $2000 | 필요건물 | 막사, 정제소 |
| 전력량 | -15 | 건물 종류 | 생산 건물(차량) |
| 기술 레벨 | 2 | 해금 건물/유닛 | 드래곤플라이, 카즈어, 골리앗, 하베스터 수리소 기술 센터(통신 센터 건설시) |
| 기타 특성 | 차량을 생산함 | ||
GDI의 차량을 생산하는 건물이다. 상대방의 주요 공격 대상 가운데 포함되기도 한다. 보병보다는 차량이 생산시간이 많이 걸리기 때문에 여유가 있다면 몇 개 더 짓는 것이 좋다. 차량의 생산 시간이 너무 짧으면 차량이 나오는 애니메이션이 다 끝나기도 전에 생산이 끝나 그 차량은 다른 군수공장에서 나온다.[2]
기술 센터(Technology Center)
| 가격 | $2500 | 필요건물 | 군수공장, 통신 센터 |
| 전력량 | -100 | 건물 종류 | 연구소 |
| 기술 레벨 | 7 | 해금 건물/유닛 | 공성 보병, 레일건 코만도 레일건 플랫폼, MCV, 매머드 워커, 오르카 폭격기, 오르카 무력화기 업링크 센터, 파이어스톰 생성기, 발칸·RPG·개틀링 타워 업그레이드 |
| 기타 특성 | 고급 유닛과 건물을 해금함 | ||
고급 유닛과 건물을 해금하는 건물이다. 건설소와 마찬가지로 적이 엔지니어로 뺏어 팔아버리면 뼈아픈 건물이다. 전력 소모량이 많다보니 발전소만 테러하고 이 건물은 일부러 냅두는 경우가 있다.
방어 건물
포장 도로 (Pavement)
| 가격 | $75 | 필요건물 | GDI 발전소, 막사 |
| 전력량 | 0 | 건물 종류 | 지면 포장 |
| 기술 레벨 | 4 | 용도 | 아스팔트 포장 |
| 기타 특성 | 지면을 아스팔트로 포장함 | ||
배치시 지면을 아스팔트로 포장한다. 포장이 불가한 부분이 있더라도 나머지 부분은 포장 가능하다. 포장된 지면은 타이베리움이나 폭발에 의한 구멍이 생기지 않는다. 또한 포장된 부분은 지하 APC나 몰 야포, 웹 스파이더가 지면을 뚫고 나올 수 없다.
모래주머니(Sandbags)
| 가격 | $50 | 필요건물 | GDI 발전소, 막사 |
| 전력량 | 0 | 건물 종류 | 벽 |
| 기술 레벨 | 2 | 용도 | 보병의 이동 경로 차단 |
| 기타 특성 | 한 번에 최대 10칸까지 이을 수 있음, 수리 불가 | ||
기술 레벨이 낮을 때 방벽 대신 이용하는 벽이다. 다른 벽과 마찬가지로 수리가 불가능하고 팔아도 돈을 받지 않는다. 거의 모든 차량[3]이 밟고 지나갈 수 있다. 워커 이외의 차량은 모래주머니를 밟고 지나가는 동안 느려진다.
방벽(Wall)
| 가격 | $100 | 필요건물 | GDI 발전소, 막사 |
| 전력량 | 0 | 건물 종류 | 벽 |
| 기술 레벨 | 4 | 용도 | 이동 경로 차단 |
| 기타 특성 | 한 번에 최대 8칸까지 이을 수 있음, 수리 불가 | ||
기술 레벨이 4 이상일 때 설치하는 벽이다. 모래주머니와는 달리 대부분의 포탄, 미사일을 막을 수 있고 차량이 밟고 지나갈 수 없다. 벽이므로 수리가 불가능하고 팔아도 돈을 받지 않는다. 노드의 벽은 아직도 타이베리안 선의 이미지를 사용하지만, 이쪽은 고유 이미지를 사용한다.
관문(Gate)
| 가격 | $250 | 필요건물 | GDI 발전소, 막사 |
| 전력량 | 0 | 건물 종류 | 관문 |
| 기술 레벨 | 4 | 용도 | 유닛의 출입 제어 |
| 기타 특성 | 벽과 연결됨, 벽 위에 건설시 자동으로 벽을 제거 | ||
GDI의 관문이다. 타이베리안 선의 이미지를 사용하는 노드의 관문과는 달리 뒤틀린 반란 고유의 이미지를 사용한다.
발칸 타워(Vulcan Tower)
| 가격 | $350 | 필요건물 | 막사 |
| 전력량 | -5 | 건물 종류 | 방어 건물 |
| 기술 레벨 | 2 | 용도 | 적 보병 공격 |
| 강함 | 보병 | 약함 | 차량, 항공기 |
| 무기 | 발칸포 | 기타 특성 | 업그레이드 가능(기술 센터 필요) |
가장 기본적인 방어 타워이다. 보병에게만 효과적인 발칸포를 사용한다. 기술 센터를 건설하면 추가비용을 내고 업그레이드를 할 수 있다.
| 가격 | $500 | 필요건물 | 발칸 타워, 기술 센터 |
| 전력량 | -10 추가 | 건물 종류 | 건물 업그레이드 |
| 기술 레벨 | 7 | 용도 | 적 보병 공격 |
| 강함 | 보병, 경장갑 차량 | 약함 | 차량, 항공기 |
| 무기 | 발칸포→고속 발칸포 | 기타 특성 | 업그레이드 한 발칸 타워의 사거리, 공격력 상승[4] 표적 주변에 방사피해를 줌 |
RPG 타워(RPG Tower)
| 가격 | $600 | 필요건물 | 막사, 통신 센터 |
| 전력량 | -15 | 건물 종류 | 방어 건물 |
| 기술 레벨 | 6 | 용도 | 적 차량 공격 |
| 강함 | 차량, 건물 | 약함 | 보병, 항공기 |
| 무기 | RPG 캐논 | 기타 특성 | 업그레이드 가능(기술 센터 필요), 너무 가까운 대상에게 공격 불가 |
차량에게만 효과적인 발칸포를 사용한다. 발칸 타워와 마찬가지로 기술 센터를 건설하면 추가비용을 내고 업그레이드를 할 수 있다. 업그레이드까지 하면 전력 소모가 좀 많은 느낌이 든다.
| 가격 | $700 | 필요건물 | RPG 타워, 기술 센터 |
| 전력량 | -15 추가 | 건물 종류 | 건물 업그레이드 |
| 기술 레벨 | 8 | 용도 | 적 차량 공격 |
| 강함 | 차량, 건물 | 약함 | 보병, 항공기 |
| 무기 | RPG 캐논→이중 RPG 캐논 | 기타 특성 | 업그레이드 한 RPG 타워의 사거리와 공격력 상승, 공격 횟수 1회→2회로 증가 |
개틀링 타워(Gatling Tower)
| 가격 | $750 | 필요건물 | 막사, 통신 센터 |
| 전력량 | -15 | 건물 종류 | 방어 건물 |
| 기술 레벨 | 5 | 용도 | 적 항공기 공격 |
| 강함 | 항공기 | 약함 | 보병, 차량 |
| 무기 | 이중 대공 개틀링 포 | 기타 특성 | 업그레이드 가능(기술 센터 필요) |
발칸→RPG→개틀링 순으로 뭔가 비싸진다? 항공기를 공격하는 개틀링 포를 사용한다. 발칸·RPG 타워와 마찬가지로 기술 센터를 건설하면 추가비용을 내고 업그레이드를 할 수 있다. 업그레이드를 하면 개틀링 타워가 아니라 레일건 타워로 바뀐다.
| 가격 | $900 | 필요건물 | 개틀링 타워, 기술 센터 |
| 전력량 | -25 추가 | 건물 종류 | 건물 업그레이드 |
| 기술 레벨 | 7 | 용도 | 적 항공기 공격 |
| 강함 | 항공기 | 약함 | 보병, 차량 |
| 무기 | 이중 대공 개틀링 포→이중 대공 레일건 | 기타 특성 | 업그레이드 한 개틀링 타워의 사거리와 공격력 상승 |
지원 화력/슈퍼무기
EMP 캐논(EMP Cannon)
| 가격 | $1750 | 필요건물 | 기술 센터 |
| 전력량 | -100 | 건물 종류 | 지원 화력 건물 |
| 기술 레벨 | 8 | 용도 | EMP 발사 |
| 기타 특성 | EMP를 충전하고, 충전이 끝나면 발사 가능함 | ||
EMP 캐논은 GDI의 다른 EMP 병기처렴 차량, 건물, 항공기를 정지시키는 능력을 가지고 있다. 건설된 EMP 캐논의 수가 많을 수록 EMP 충전 속도가 빨라진다. 사거리가 길기는 하지만 공격용으로 사용하기 위해선 공격 지점에서 멀지 않은 곳에 EMP 캐논을 건설할 필요가 있다.
파이어스톰 생성기(Firestorm Generator)
| 가격 | $2000 | 필요건물 | 기술 센터 |
| 전력량 | -100 | 건물 종류 | 지원 화력 건물 |
| 기술 레벨 | 10 | 해금 건물/유닛 | 파이어스톰 벽 구획 |
| 기타 특성 | 파이어스톰을 충전함 | ||
파이어스톰을 충전하는 건물이다. 지원 화력 건물로 분류되므로 "지원 화력 사용 안함" 옵션이 켜져있으면 건설이 불가능하다. 원작에서는 여러 개를 지어도 파이어스톰 사용 시간에 한계가 있는데, 여기서는 한 4개 정도 지으면 거의 무한하게 작동시킬 수 있다.
파이어스톰 벽 구획(Firestorm Wall Section)
| 가격 | $250 | 필요건물 | 파이어스톰 생성기 |
| 전력량 | -2[5] | 건물 종류 | 특수 벽 |
| 기술 레벨 | 10 | 용도 | 파이어스톰 생성 |
| 기타 특성 | 한 번에 최대 8칸까지 이을 수 있음, 수리 불가 | ||
파이어스톰이 방출되는 곳이다. 다른 벽과 마찬가지로 수리가 불가능하고 팔아도 돈을 받지 않는다. 파이어스톰이 가동되면 파란 색으로 변한다. 이때 벽 구획 위에 있던 유닛은 즉시 파괴된다. 이후에는 가동을 중지하거나 완전히 방전되기 전에는 지상 유닛은 지나갈 수 없다. 공중유닛은 지나가려고 하지만 벽 구획을 지나가는 순간 바로 추락한다. 총과 레이저를 제외한 모든 무기는 가동 중인 파이어스톰 벽 구획을 넘어 공격할 수 없다. 또한, 가동 중인 파이어스톰 벽 구획은 공격으로 파괴되지 않는다.
업링크 센터(Uplink Center)
| 가격 | $2000 | 필요건물 | 기술 센터 |
| 전력량 | -100 | 건물 종류 | 슈퍼무기 |
| 기술 레벨 | 10 | 용도 | 이온포 유도 및 발사 |
| 기타 특성 | 이온 포를 유도, 발사함 하나만 건설 가능 | ||
설정상 타이베리안 돈 이후에도 지구 상공의 궤도에 있는 이온포 위성과 연락하는 시설이다. 목표 지점을 설정하면 그 즉시 이온포가 상공에서 내리꽂힌다. 원작보다 피해 범위가 넓어졌지만 노드의 아포칼립스 미사일보다는 좁은 것이 사실이다. 주로 발전소나 다수의 병력이 모인 곳에 쏜다.
기타 건물들
타이베리움 사일로(Tiberium Silo)
| 가격 | $250 | 필요건물 | 정제소 |
| 전력량 | -5 | 건물 종류 | 타이베리움 저장소 |
| 기술 레벨 | 1 | 용도 | 타이베리움 저장 |
| 기타 특성 | 타이베리움을 저장함 | ||
타이베리움을 보관하기 위한 건물이다. 타이베리움 저장량이 정제소보다 50이 더 많고 건설 부지가 상당히 작다. 당연히 건물을 팔면 저장된 타이베리움이 전부 사라진다. 파괴되면 지면에 저장중이던 타이베리움이 지상에 뿌려지고 아스팔트가 깔려있는 부분에는 뿌려지지 않는다. 뿌려진 타이베리움은 하베스터로 다 채취할 수 있다.
수리소(Service Bay)
| 가격 | $800 | 필요건물 | 기술 센터 |
| 전력량 | -15 | 건물 종류 | 유닛 수리 건물 |
| 기술 레벨 | 6 | 해금 건물/유닛 | 이동 수리 차량 |
| 기타 특성 | 차량, 항공기를 수리함 수리 속도가 이동 수리 차량보다 빠름 유닛 수리에 비용이 듬 | ||
수리소는 차량이나 항공기를 수리하는 건물이다. 수리 속도는 이동 수리 차량보다 빠르지만 수리하는 동안 비용이 든다. 그래서 돈이 없으면 수리가 불가능하다. 매머드 워커나 하베스터, 이동 건설 차량같이 체력이 매우 많은 유닛을 수리하는 것이 좋다.
참고로, Service Bay를 이름 그대로 서비스 베이로 해석하지 않은 이유는 이미 선례가 있어 이를 따랐기 때문이다.
{{각주}} [[분류:커맨드 앤 컨커 :뒤틀린 반란]]