- 빠가 까를 만들고 까가 빠를 만든다.
지나친 빠는 까를 만들고 지나친 까는 오히려 빠를 만들고 만다.
윈도우 11이 시큐어부트 강제? 시큐어부트 때문에 윈도우 또 날린게 아니라 TPM이 메인보드에서 꺼져있었음 초경량 노트북이라 고급 옵션을 제조사에서 숨겨놔서 거기서 세팅을 함... 운영체제 새로 설치할 때나 서명키 삭제하는거 우분투 윈도우 11이 편리하다.
멀티부팅
운영체제를 여러 개 설치하고 부팅하고 싶은 운영체제를 선택할 수 있다. 윈도우 여러 개 설치하는 건 좀 복잡하다. 편리한건 윈도우 리눅스 조합. uefi 환경인 경우 부트로더들을 EFI 파티션에 저장하고 부팅할 때 이 파티션부터 읽어서 운영체제를 부팅할 수 있게 해주는데
리눅스를 메인으로 사용하는데 부득이하게 윈도우도 사용해야 하는 경우에 주로 선택한다. 윈도우에서만 실행되는 프로그램(MS Ofiice)나 게임을 네이티브로 이용하기 위해서 멀티부팅을 하기도 한다.
asus 메인보드 led
빨간색 cpu 문제 cpu 잘못 설치, 핀 손상 등
주황색 Ram 문제 램 장착 불량
흰색이 vga 그래픽카드 설치해놓고 내장 그래픽 카드에 물리면.. 켜진다. igpu 설정하면 안켜지고 정상 부팅이 되기도 한다.
초록색 부트로더 에러, 하드웨어 모두 ok인 상태에서 부팅 에러, 혹은 uefi 설정 중
삼중 자극이론
원추세포는 적색, 녹색, 청색에 가장 민감하게 반응한다.
RGB 모델은 세 가지 색을 x, y, z축에 놓고 그 가중치로 색을 표현한다. RGB는 서로 색을 섞을 수록 흰색으로 변하는 가산 혼합에 해당된다.
RGB 대신에 CMY를 놓으면 감산 혼합이 되는 프린터에서 사용되는 CMY 모델이 된다.
(R, G, B) = (1, 1, 1) - (C, M, Y)
HSV 모델
색상(Hue), 채도(Saturation), 명도(Value)
물체 자체의 모습을 변형하는 것이 아니고 변환 전후 내부 정점간 거리가 그대로인 변환 강체변환(리기드Rigid transformation) 유니티 3D에서 리기드 바디 그거
균등 크기 조절, 반사변환을 추가한 것 유사 변환.
여기에 차등 크기 조절 변환, 전단 변환 추가한 것. 어파인 변환.
물체의 타입이 보존된다. 어파인 공간 벡터와 점을 동족으로 취급. 왜 이걸 쓰냐 선분 표현하기 위해서
변환 후 평행했던 선이 만나기도 하는 원근 변환.
- 선형 변환
- 어파인 변환
- 유사 변환
- 강체 변환
- 유사 변환
- 원근 변환
- 어파인 변환
- 비선형 변환
아래는 WSL 우분투를 켠 모습이다.
Welcome to Ubuntu 20.04.3 LTS (GNU/Linux 5.10.60.1-microsoft-standard-WSL2 x86_64)
* Documentation: https://help.ubuntu.com
* Management: https://landscape.canonical.com
* Support: https://ubuntu.com/advantage
System information as of Tue Nov 2 00:06:10 KST 2021
System load: 0.0 Processes: 8
Usage of /: 0.5% of 250.98GB Users logged in: 0
Memory usage: 3% IPv4 address for eth0:
Swap usage: 0%
1 update can be applied immediately.
To see these additional updates run: apt list --upgradable
The list of available updates is more than a week old.
To check for new updates run: sudo apt update
This message is shown once a day. To disable it please create the
/home/cerulean/.hushlogin file.
cerulean@DESKTOP-U7B1MAN:~$
윈도우 시간 서버 동기화 오류일 때 WSL apt update 에러 해결 sudo apt install ntp sudo service ntp restart
수직동기화
장점 티어링 현상 방지, 모니터가 60hz라면 그를 초과하는 60hz 이상 되는 프레임 발생시 불필요한 자원 소모를 줄여줄 수 있음.
단점 프레임이 반토막나기도 함. 60fps면 30fps
Free-Sync 지원되는 모니터를 구입.
G-Sync 얘도 전용 하드웨어가 달린 지원되는 모니터를 구입해야함. 라이선스 비용 때문에 모니터 가격도 비싸짐. 프리싱크보다는 성능이 뛰어남.
삼중버퍼링
기존 수직 동기화는 이중 버퍼링(백버퍼가 한개)으로 스터터링 증상이 나타나게 되는데 삼중 버퍼링(백버퍼가 두개) 수직 동기화는 순간적 부하 발생시 프레임이 반토막나는 스터터링 현상을 완화시켜주는 효과가 있다. 급격히 부하가 발생하는 상황에 진가를 발휘한다. 부하 걸릴 시 지연시간이 2배로 늘어나게 된다.
수직 동기화 60fps vs 수직 동기화x 60fps
수직 동기화 사용시 티어링 현상을 줄여줄 수 있는데 인풋렉과 스터터링이 발생하게 된다. 마인크래프트 수직 동기화를 켜면 30fps으로 급감하는 구간이 있다. 미사용시 티어링 현상이 늘어나는 대신 인풋렉이 걸리지 않고 프레임 반토막이 나지 않지만 화면이 찢어지게 된다. 마크를 예를 들면 60fps 내외로 유지되지만 티어링 현상이 발생하여 어지러움 증이 나타날 수 있다. 수직동기화 안 쓸거면 프레임 무제한으로 하는 것보다 60fps 제한을 거는 게 좋다.
마인크래프트 자바에디션 최적화 설정
옵티파인 설치했다면 절반은 됨.
쉐이더끼고 싶다. 청크 갱신 1, 그래픽 화려하게, 나뭇잎 멋지게, 바이옴 혼합 중간, 최적화 모두 켬.
컴퓨터 사양이 좋다. 청크 갱신 2 ~ 3, 그래픽 빠르게, 나뭇잎 화려하게, 바이옴 혼합 최대 최적화 옵션 모두 켬.
안좋다. 청크 갱신 1, 그래픽 빠르게, 나뭇잎 빠르게, 텍스쳐 혼합 빠르게 바이옴 혼합 최소. 최적화 모두 켬
안티는 그래픽 설정에서 바꾸지 말고 쉐이더 설정에서 x4로 올리면 됨. 비등방성 필터링 끼면 좋은데 심각한 성능 저하 유발..
리눅스 환경에서는 속도가 전반적으로 올라가게 된다. 유닉스인 macos도 빨라진다. 마크 자체의 성능이 올라가는게 아니라 자바 가상머신이 리눅스에서 잘 돌아가는 것이다.. 윈도우와 엎치락 뒤치락 하는 구간도 있고 윈도우보다 더 느린 구간도 있다. 사용 환경마다 다를 수도 있다.
가버너를 powersave에서 performance나 ondemand로 바꾼다.
베드락 에디션 최적화 그런거 없다. C++로 작성되어 있어 자바보다 속도가 훨씬 빠름.
C++이나 C는 성능 쪽으로 상위권.
[1] 리눅스에서 돌아가는 베드락 에디션 런처. android 버전
/etc/X11/xorg.conf.d Option "TearFree" "off"
윈도우 업데이트 꼬여서 이것 저것 해보다 모든 서비스 사용 안함 설정 -> pin 입력 불가능 -> 로그인 불가
데이터 백업하고 결국 재설치...
클린 부팅 할 때는 반드시 윈도우 서비스를 제외하고 모든 서비스 사용 안함 설정.
마인크래프트
이미 로드된 청크는 업데이트가 적용되지 않는다는 점을 이용해 업데이트 적용전의 맵을 그대로 킵할 수 있다. 광석 분포가 더 어렵게 바뀌었다면 이전 버전에서 로드된 청크에서 채굴하면 된다.
티어링 화면 완성하기 전에 모니터로 쏴버려서 생기는 현상...
