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하늘 (토론 | 기여)님의 2021년 11월 9일 (화) 15:45 판
  • 빠가 까를 만들고 까가 빠를 만든다.

지나친 빠는 까를 만들고 지나친 까는 오히려 빠를 만들고 만다.

3.5인치는 한번 떨궜다고 망가지지는 않는다. 전원이 나가면 예민한 헤드를 안전한 곳에 위치시켜서 충격시 손상을 최소화시켜준다. 그래도 회전축은 무방비 상태라 손상이 갈 수도 있으니까 주의를 한다. 서너번 떨어뜨리면 당연히 좀 어딘가 망가졌다는 느낌이 들고 실제로 하드가 손상되었을 가능성도 있다. 노트북이나 외장하드는 하드가 유리판 수준으로 약한데 작동 중에는 헤드가 열심히 일을 하고 있는데 도중에 큰 충격이 가해졌다면 거의 버려야하는 수준이 된다. 헤드와 플래터의 거리는 머리카락 굵기보다 더 작아 굉장히 예민해 약간의 충격으로 정렬이 안 맞으면 헤드가 디스크를 긁어버려 물리적 베드 섹터의 원인이 된다. 작동하면서 디스크를 계속 긁어 베드섹터가 점점 커진다. 이런식으로 베드 섹터가 난다면 하드 복구센터에 맡겨야 한다. 계속 사용하다가 소중한 데이터가 싹 날라갈 수도 있다.

디스크가 휘는 경우도 있다.

부팅할 때 귀뚜라미 비슷한 벌레소리가 나면 그 디스크는 폐기처분 해야된다.

베드섹터 검사한다고 프로그램 돌리다가 베드섹터가 나는 경우도 있다. 검사기에서 빨간 점 하나가 나면 버리라고 하는 사람과 논리적 베드섹터일 수 있다며 포맷해보라는 사람도 있다. 제로필 포맷을 하다가도 베드섹터가 나기도 한다.

ssd는 베드 셀, 하드와는 달리 다른 부분으로 퍼지지 않는다. 셀 하나만 죽는다.

재할당된 섹터 수 reallocated sectors 논리적 베드섹터일 수 있다.

회복불능 섹터 수 unrecoverable sectors 이 수치가 올라갔다면 바로 하드 복구센터에 맡겨야한다.

윈도우 11이 시큐어부트 강제? 시큐어부트 때문에 윈도우 또 날림 ㅋㅋ. 서명 키를 삭제하면 로그인 불가능. 삭제해서 잘못된건 아닌 듯. 새로 설치하고 삭제해봤는데 문제 없음. 원인은 불명. 삭제하고 재부팅 했더니 TPM 감지할 수 없음 응? TPM 칩이 인식 안됨. 고장남? 운영체제 새로 설치할 때나 서명키 삭제하는거 우분투 윈도우 11이 편리하다. 이게 리눅스 쓸려니까 애먹네 데스크탑에 윈도우 11 설치 후 리눅스 쪽에서 grub rescue 능력 밖이라 해결 불가능.. 다행히 세컨드 리눅스라(트리플 부팅) 그냥 밀어도 상관없음.

멀티부팅

운영체제를 여러 개 설치하고 부팅하고 싶은 운영체제를 선택할 수 있다. 윈도우 여러 개 설치하는 건 좀 복잡하다. 편리한건 윈도우 리눅스 조합. uefi 환경인 경우 부트로더들을 EFI 파티션에 저장하고 부팅할 때 이 파티션부터 읽어서 운영체제를 부팅할 수 있게 해주는데

리눅스를 메인으로 사용하는데 부득이하게 윈도우도 사용해야 하는 경우에 주로 선택한다. 윈도우에서만 실행되는 프로그램(MS Ofiice)나 게임을 네이티브로 이용하기 위해서 멀티부팅을 하기도 한다.

asus 메인보드 led

빨간색 cpu 문제 cpu 잘못 설치, 핀 손상 등

주황색 Ram 문제 램 장착 불량

흰색이 vga 그래픽카드 설치해놓고 내장 그래픽 카드에 물리면.. 켜진다. igpu 설정하면 안켜지고 정상 부팅이 되기도 한다.

초록색 부트로더 에러, 하드웨어 모두 ok인 상태에서 부팅 에러, 혹은 uefi 설정 중

Asus 메인보드 Q-LED2.gif

움짤로 하니까 데이터 10메가나 나가네 데이터 주의 문구 달아도 소용없는데

file:asus 메인보드 Q-LED.gif
파일:asus 메인보드 Q-LED2.gif
파일:asus 메인보드 Q-LED.gif
파일:asus 메인보드 Q-LED2.gif
파일:寒食帖.jpg

삼중 자극이론

원추세포는 적색, 녹색, 청색에 가장 민감하게 반응한다.

RGB 모델은 세 가지 색을 x, y, z축에 놓고 그 가중치로 색을 표현한다. RGB는 서로 색을 섞을 수록 흰색으로 변하는 가산 혼합에 해당된다.

RGB 대신에 CMY를 놓으면 감산 혼합이 되는 프린터에서 사용되는 CMY 모델이 된다.

(R, G, B) = (1, 1, 1) - (C, M, Y)

HSV 모델

색상(Hue), 채도(Saturation), 명도(Value)

물체 자체의 모습을 변형하는 것이 아니고 변환 전후 내부 정점간 거리가 그대로인 변환 강체변환(리기드Rigid transformation) 유니티 3D에서 리기드 바디 그거

균등 크기 조절, 반사변환을 추가한 것 유사 변환.

여기에 차등 크기 조절 변환, 전단 변환 추가한 것. 어파인 변환.

물체의 타입이 보존된다. 어파인 공간 벡터와 점을 동족으로 취급. 왜 이걸 쓰냐 선분 표현하기 위해서

변환 후 평행했던 선이 만나기도 하는 원근 변환.

  • 선형 변환
    • 어파인 변환
      • 유사 변환
        • 강체 변환
    • 원근 변환
  • 비선형 변환

아래는 WSL 우분투를 켠 모습이다.

Welcome to Ubuntu 20.04.3 LTS (GNU/Linux 5.10.60.1-microsoft-standard-WSL2 x86_64)

 * Documentation:  https://help.ubuntu.com
 * Management:     https://landscape.canonical.com
 * Support:        https://ubuntu.com/advantage

  System information as of Tue Nov  2 00:06:10 KST 2021

  System load:  0.0                Processes:             8
  Usage of /:   0.5% of 250.98GB   Users logged in:       0
  Memory usage: 3%                 IPv4 address for eth0: 
  Swap usage:   0%

1 update can be applied immediately.
To see these additional updates run: apt list --upgradable


The list of available updates is more than a week old.
To check for new updates run: sudo apt update


This message is shown once a day. To disable it please create the
/home/cerulean/.hushlogin file.
cerulean@DESKTOP-U7B1MAN:~$

윈도우 시간 서버 동기화 오류일 때 WSL apt update 에러 해결 sudo apt install ntp sudo service ntp restart

수직동기화

장점 티어링 현상 방지, 모니터가 60hz라면 그를 초과하는 60hz 이상 되는 프레임 발생시 불필요한 자원 소모를 줄여줄 수 있음.

단점 프레임이 반토막나기도 함. 60fps면 30fps

Free-Sync 지원되는 모니터를 구입.

G-Sync 얘도 전용 하드웨어가 달린 지원되는 모니터를 구입해야함. 라이선스 비용 때문에 모니터 가격도 비싸짐. 프리싱크보다는 성능이 뛰어남.

삼중버퍼링

기존 수직 동기화는 이중 버퍼링(백버퍼가 한개)으로 스터터링 증상이 나타나게 되는데 삼중 버퍼링(백버퍼가 두개) 수직 동기화는 순간적 부하 발생시 프레임이 반토막나는 스터터링 현상을 완화시켜주는 효과가 있다. 급격히 부하가 발생하는 상황에 진가를 발휘한다. 부하 걸릴 시 지연시간이 2배로 늘어나게 된다.

수직 동기화 60fps vs 수직 동기화x 60fps

수직 동기화 사용시 티어링 현상을 줄여줄 수 있는데 인풋렉과 스터터링이 발생하게 된다. 마인크래프트 수직 동기화를 켜면 30fps으로 급감하는 구간이 있다. 미사용시 티어링 현상이 늘어나는 대신 인풋렉이 걸리지 않고 프레임 반토막이 나지 않지만 화면이 찢어지게 된다. 마크를 예를 들면 60fps 내외로 유지되지만 티어링 현상이 발생하여 어지러움 증이 나타날 수 있다. 수직동기화 안 쓸거면 프레임 무제한으로 하는 것보다 60fps 제한을 거는 게 좋다.

마인크래프트 자바에디션 최적화 설정

옵티파인 설치했다면 절반은 됨.

쉐이더끼고 싶다. 청크 갱신 1, 그래픽 화려하게, 나뭇잎 멋지게, 바이옴 혼합 중간, 최적화 모두 켬.

컴퓨터 사양이 좋다. 청크 갱신 2 ~ 3, 그래픽 빠르게, 나뭇잎 화려하게, 바이옴 혼합 최대 최적화 옵션 모두 켬.

안좋다. 청크 갱신 1, 그래픽 빠르게, 나뭇잎 빠르게, 텍스쳐 혼합 빠르게 바이옴 혼합 최소. 최적화 모두 켬

안티는 그래픽 설정에서 바꾸지 말고 쉐이더 설정에서 x4로 올리면 됨. 비등방성 필터링 끼면 좋은데 심각한 성능 저하 유발..

리눅스 환경에서는 속도가 전반적으로 올라가게 된다. 유닉스인 macos도 빨라진다. 마크 자체의 성능이 올라가는게 아니라 자바 가상머신이 리눅스에서 잘 돌아가는 것이다.. 윈도우와 엎치락 뒤치락 하는 구간도 있고 윈도우보다 더 느린 구간도 있다. 사용 환경마다 다를 수도 있다.

가버너를 powersave에서 performance나 ondemand로 바꾼다.

베드락 에디션 최적화 그런거 없다. C++로 작성되어 있어 자바보다 속도가 훨씬 빠름.

C++이나 C는 성능 쪽으로 상위권.

[1] 리눅스에서 돌아가는 베드락 에디션 런처. android 버전

/etc/X11/xorg.conf.d Option "TearFree" "off"

유용한 GUI 도구 cpupower-gui yay -S cpupower-gui 아치 우분투

yay

기존 pacman의 archlinux 공식 패키지를 포함하여 커뮤니티 패키지(AUR)까지 관리할 수 있는 패키지 매니저 yay

그놈 문서에 작성 확장기능

Blur my Shell 그놈 쉘에 투명, 블러 효과를 준다.

cpufreq cpu 가버너 주파수 설정

Desktop Icons NG 바탕화면 아이콘 추가 우분투 기본 아이콘 확장기능

system-monitor 시스템 모니터를 트레이에 추가

윈도우 업데이트 꼬여서 이것 저것 해보다 모든 서비스 사용 안함 설정 -> pin 입력 불가능 -> 로그인 불가

데이터 백업하고 결국 재설치...

클린 부팅 할 때는 반드시 윈도우 서비스를 제외하고 모든 서비스 사용 안함 설정.


/etc 프로그램 설정 파일

/usr/bin 명령어들 위치

/usr/share 공용 파일

마인크래프트

이미 로드된 청크는 업데이트가 적용되지 않는다는 점을 이용해 업데이트 적용전의 맵을 그대로 킵할 수 있다. 광석 분포가 더 어렵게 바뀌었다면 이전 버전에서 로드된 청크에서 채굴하면 된다.

티어링 화면 완성하기 전에 모니터로 쏴버려서 생기는 현상...

더블 버퍼링 glutSwapBuffers();

버퍼를 두 개 둔다. 고속으로 두 개의 버퍼를 스위칭할 수 있다.

트리플 버퍼링

버퍼를 세 개 둔다.