틀:마을 정보가 싹 바뀌었기 때문에 설명문서를 참고하시길 바랍니다.
참고하겠습니다.
틀:Lang-일본어 중 M PLUS 2 폰트는 어떤 환경 대응용인지 알 수 있을까요?
Liebesfreud님이 추가하셔서 저는 잘 모르겠습니다. 그 분한테 질문하시면 될 것 같습니다.
저도 잘못 봤군요...
언어 틀 넘겨주기로 대만 문서 등의 틀이 깨져 있는데요, 빠른 처리 부탁드립니다.
이건 좀.. 심각한 문제네요.
고쳤습니다
'등'이라고 하셨는데 더 있죠?
제가 따로 찾아보지는 않아서요;;; 처리해주셔서 감사합니다.
서버 작업으로 특수:분류 문서에서 나타났던 에러는 처리했습니다만, 혹여나 싶어 여쭤봅니다.
해당 문서를 편집하셨을 때 일반적인 환경에서 편집하셨나요? 아니면 API(봇)를 사용하셨나요?
전에 봇으로 이 분류들을 제거했었습니다. [분류:한자/문자|여][분류:𦥑|-]
분류를 모듈로 넣거나 수동으로 넣거나 속도 차이가 안 나는 것 같아서 분류를 모듈로 넣고 분류를 도로 지웠습니다.
아 API를 이용해서 편집했습니다
음.. 뭔가 중간에 mw가 뻑난것 같습니다마는 유사한 일이 생기면 다시 보도록 하죠
한자 관련 분류에 재귀 분류가 되어있어서 혹시 이 문제인가 싶어서 다 지웠는데 그래도 오류가 나네요.
또 오류 나네요..
"Wikimedia\Assert\ParameterAssertionException"에서 심각한 오류
지금은 작업할 상황이 아니니 오늘 밤쯤에 보겠습니다.
아까와 같은 문제입니다. API 사용 시 설정을 재검토하시거나 가급적이면 빈 분류를 생성하지 않게 점검하는 것을 권장드립니다.
분류 문서를 다른 문서에 끼워넣는건 영향이 없죠?
일반적으로는 문제가 없습니다마는 그런 경우에는 가능한 한 웹으로 편집하시길 부탁드립니다.
네 알겠습니다
봇 편집 중 실수로 빈 분류를 삽입했던 적이 있었던 것 같습니다. 도움이 될지는 모르겠습니다.
https://librewiki.net/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%E4%B8%83-bw.png&diff=prev&oldid=1435707
https://librewiki.net/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%E4%B8%80-bw.png&diff=prev&oldid=1435706
이번에는 틀:포켓몬 자료/로파파 이 문제였습니다.
에.. 그렇군요
방금 또 오류가 났는데 봇 문제는 아닌 것 같습니다. 이번에 봇 편집을 하지는 않았습니다.
mw 버그로 빈 분류가 자꾸 생기는 것 같으니, 향후 업데이트까지 가야 근본적인 해결이 될 것 같습니다.
루비(ruby)는 변수로 사용하지 않고, 직접 넣는 게 더 나을 것 같다는 생각이 듭니다.
변수 없이는 이중 틀이 되어서 변수를 만들었습니다. 저는 변수를 넣는 쪽이 깔끔해서 좋다고 생각합니다.
편의성도 고려하면 변수를 넣는 것이 좀더 낫지 않을까.. 합니다.
그렇게 볼 수도 있겠네요.
그런데 틀:lang-일본어하고 중국어는 왜 문법이 다른가요?
틀:lang-일본어는 틀:ja에서 영향을 받아서 r,y 변수를 만들었고 중국어는 요미가나가 없어서 그냥 r만 넣었습니다. 정확히 어떤 부분인지 알 수 있을까요?
아니 틀:ja가 아니네요. 틀을 비슷하게 만들었던거 같은데..
틀:Ja-y 요건가요?
아닌가봅니다... 비슷하게 만든거 같은데 잘 모르겠네요
뭐 그건그렇고 r, y, 3 모두 같은 변수인 것 같은데 r만 써도 되지 않나요?
그렇겠죠?
고럼 봇으로 확인해보고 없애려고 합니다.
지우셔도 됩니다
네 감사합니다.
틀:색 이전 코드가 좀 더 직관적인 것 같은데, 수정하신 이유가 뭔가요?
{\{색|gradient=linear-gradient(90deg, #fff, #000)|위키}}는 1번 변수가 텍스트, gradient 변수가 색상.
{\{색|#fff|위키}}는 1번 변수가 색상, 2번 변수가 텍스트이길래 둘 다 1번이 색상 2번이 텍스트가 되도록 통일했습니다.
앞에꺼는 {\{색|위키|gradient=linear-gradient(90deg, #fff, #000)}}처럼 작성해도 작동되어서 두 가지 표기법이 혼재하면 혼란을 유발할 것 같았습니다. 아예 순서대로 입력하도록 했습니다.
제가 한 것이 오히려 더 불편할 수 있는지 여쭤봅니다.. 다른 이용자도 생각해야 하니까요.
일단, 현재 방법은 gradient가 불필요하게 들어가긴 합니다. 그리고 'gradient=='은 좀 헷갈릴 여지가 있고요.
"{\{색|위키|gradient=linear-gradient(90deg, #fff, #000)}}" 요건 Cerulean님 말씀이 맞기는 하지만, 그래서 제가 일부러 설명문서에서 "{\{색|gradient=linear-gradient(90deg, #fff, #000)|위키}}"만 설명했습니다. 색깔을 앞에 두라는 식이죠.
"'gradient=='은 좀 헷갈릴 여지가 있다" 저도 동의합니다. 'gradient='으로 쳐도 작동될거라고 생각할 수도 있네요.
보통은 설명문서에서 복사 붙여넣기해서 사용할 것 같은데 나중에 사용법을 흐릿하게 기억하는 정도면 헷갈릴 여지가 있을 것 같습니다. 그렇다고 1번 2번으로 달랑 해놓으면 css상으로 작동이 안되고.. 'gradient=='도 헷갈릴 여지가 있고 만약 'gradient=='를 넣으면 변수가 3개로 늘어나 수직선을 한 개 더 쳐야해서 그거대로 불편하겠네요.
타협해서 되돌리는게 맞는 것 같습니다. Pika님 편집본처럼 'gradient='를 linear-gradient 앞에 적는 방식은 다소 귀찮음을 유발할 수도 있을 것 같습니다. gradient의 두 문자를 따서 g=로 입력해도 작동되게끔 했으면 좋겠습니다.
뭐 그것도 나쁘지는 않네요. 아니면 "linear-gradient=90deg, #fff, #000"로도 할 수 있을 것 같은데, 제가 gradient 코드는 잘 몰라서요;;
아하 gradient는 color에 직접 넣으면 작동이 불가능하고 background에 그레디언트를 넣고 background-clip에 'text'지정, color를 투명으로 설정합니다.
그럼 일단 이전 판으로 돌리고, 'g='도 가능하게 만들까요?
네 그렇게 합시다
그럼 기존 문서에서 사용하던 것들도 봇으로 다 바꿔야 하는데, 대부분 마지막에 'gradient=='가 있는 방식으로 사용하셨나요?
네 제가 다 바꾼 것 같네요
근데 제 기억상으로는 몇 개 없어서 봇을 쓰지 않아도 될 것 같습니다.
몇몇 문서에서 레이아웃이 깨지는 문제가 있어 잠시 되돌렸습니다. 미디어위키:Anonnotice 등에서 문제가 발생했으니 미리 테스트 후 코드를 바꿔주시기 바랍니다.
아마도 기존 코드들(gradient==)을 다 수정한 것 같습니다. 그래서 틀:색 코드도 변경했습니다.
양해해주셔서 감사합니다.
Edittool(편집창 아래 문자입력도구) 커스터마이징 관련해서 Cerulean님의 소스를 가져와서 도움말:사용자 자바스크립트 문서에 활용하려고 생각하고 있는데 괜찮으신지요.
네 활용하셔도 됩니다
확인했습니다. 감사합니다.
매크로성 대량 편집을 부계정을 이용해서 쓰신다면 리:운영진 요청에 부계정에 봇 권한 부여해달라고 요청하시면 될 것 같습니다. 봇 권한 필요하다고 생각할 때 참고하세요.
저는 봇 권한을 쓰지는 않는 것 같은데 봇 계정을 안 쓴다고 규정에 걸리는건 없죠?
pywikibot은 쓸 줄 몰라서 오토위키브라우저를 쓰고 있습니다.
봇 계정을 쓰는 이유가 있군요. 리브레 위키:봇
넵 참고하겠습니다.
https://m.dcinside.com/board/namuwiki/27708
여기에 달린 댓글은 본인이 쓴 것이 맞나요? --Jellanie (토론) 2021년 8월 17일 (화) 20:58 (KST)
그걸 굳이 확인을 받아야 하나요?
사칭 가능성이 있어서요.
.
환경 설정-보이기의 가장 아래에 '되돌리기 링크를 클릭할 때 확인창을 표시' 기능이 있습니다. 도움이 되지 않을까 싶습니다...
어? 이런 기능이 있었네요. 설정했습니다. 감사합니다.