《부계에 잠든 왕녀의 아바돈》(腐界に眠る王女のアバドーン)은 일본의 동인 서클 SAKURAPRIN에서 RPG 쯔꾸르 XP툴로 만든 게임으로 2010년에 발표하고 4년간 개발한 호러에로RPG이다. 2014년 5월 3일에 발매되었다.
DMM.R18과 DL사이트에서 다운로드 형태로 판매하고 있으며 가격은 2,400엔 정도 한다. 사쿠라프린이 제작한 게임들 중 두 달만에 1만 다운로드를 돌파하면서 대히트를 쳤고 2015년 10월 16일에 OST와 특전 미니 CG, 풀 맵을 특전으로 담은 패키지판을 출시했다. 패키지판은 2,300엔 정도로 다운로드판에 비해 의외로 싼편이다.
기본 베이스는 전형적인 2D 탑뷰 어드벤처 게임으로 플레이어 캐릭터를 조작해 주변을 탐사하고 퍼즐을 풀며 진행하는 방식으로 구성되어있으며 습격하는 적들을 쓰러뜨리면 경험치를 얻어 레벨이 올라가는 RPG 시스템을 차용하고 있다. 연애 요소로서는 주인공이 남성이고 여성 캐릭터를 공략하는 남성향 노멀 게임이지만 남성 캐릭터도 공략이 가능한 보이즈 러브 요소도 담고 있으며 각 주변 공략 캐릭터들을 이어주거나 주인공 자신이 상대를 빼앗을 수 있는 NTR, NTL 요소도 깔려있다.
기본 그래픽은 8비트 도트이나 환경설정에서 고화질의 풀컬러 CG모드로 바꾸어줄 수 있다. 그러나 8도트 CG도 퀄리티가 높은 편.
2015년 여름쯤 팀 왈도에서 1.15 버전을 기반으로 한 한국어 패치를 배포했으며 2016년 3월에 1.30 버전 최종 한국어 패치가 배포되었다.
오마쥬한 원본들
《부계에 잠든 왕녀의 아바돈》은 자세하게 뜯어보면 여러 유명 호러 게임들의 영향을 많이 받은 게임으로, 기본 베이스와 전체적인 시스템, 의도한 8비트 도트와 8비트 음악, RPG 시스템 등은 캡콤이 과거 개발한 호러 RPG 《스위트 홈》을 동인 에로게로 옮겨왔다는 소리를 들을 정도로 곳곳에서 흔적과 오마쥬를 찾아볼 수 있다.[1] 그 외 어드벤처 시스템은 콥스 파티 시리즈의 영향을 받았으며[2] 게임 내 스토리와 배경 설정은 크툴루 신화를 그대로 가져왔다.
시놉시스
몰랐다면 계속 평온한 채로 있었을텐데…….
어두운 숲속 조용히 서 있는 지금은 아무도 살지 않는 「아야코우지 저택」
집의 주인인 아야코우지의 친구이며 대학교수인 야마노베는 오래 전 부터 저택에 흥미를 가지고 아야코우지의 허가를 얻어 조수를 데리고 탐색하게 된다.
거기서 일어나는 공포 현상들……
그것은 이윽고 야마노베의 아들, 호무라와 그 친구들도 끌어들이기 시작했다…….
등장인물
내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.
스포일러 각주는 본편 스토리를 포함해 성적 요소가 대거 담겨져있으므로 미성년자는 열람을 삼가바람.
호무라 파티
야마노베 호무라
힘 : 10 → 25(최종 레벨)
하트 : 5개
약점 : 없음.
특수 아이템 : 페트병
소개 : 본작의 주인공으로 원래는 미아, 킷페이, 야치카와 함께 여름 방학이 시작되자 어딘가 놀러가려고 했지만 아버지 야마노베 쇼케이의 부탁으로 아야코우지 저택에 오게 되었다. 미아와 마찬가지로 내성적이고 과묵한 성격의 소유자지만 미아와 다르게 감정 표현은 확실하게 하는 편. 특수 아이템은 「페트병」으로 공포치를 초기화해주는 기능을 가지고 있으나 3번밖에 사용하지 못한다. 주인공이라 그런지 유일하게 약점이 없으며 특수 행동 커맨드인 "감싸기"를 가지고 있는데 해당 커맨드를 사용하면 동료를 적의 공격으로부터 보호함과 동시에 본인의 공포치가 조금 상승하게 된다. [스포일러 보기] 요그 소트스의 혈통으로 아야코우지 키요히토의 손자 겸 증손자. 아버지 야마노베 쇼케이가 아야코우지 호무라이기에 가지고 있는 힘이다. 즉 아야코우지 미즈키(공포의 존재)에겐 조카 겸 친손자이자 유키에겐 조카격 되는 존재. 해피엔딩 루트에서는 이 힘을 사용해 모두를 살려내는데 성공하며 후일담에서는 각 캐릭터와 행복하게 지내는 모습을 확인할 수 있다. 아무하고도 안이어지면 아버지처럼 교수를 목표로 공부를 하게 된다.
스즈모리 미아
힘 : 5 → 10(최종 레벨)
하트 : 3개
약점 : 곤충, 유령, 그로테스크
특수 아이템 : 구급상자
소개 : 호무라의 소꿉친구이자 본작의 메인 히로인. 호무라에게 연심을 가지고 있지만 내성적인 성격 때문에 호무라에게 고백은 하지 않고 있다. 특수 아이템은 「구급상자」로 특정 이상상태(저주, 절망)를 제외한 이상상태들을 치유할 수 있다. 힘도 매우 낮고 약점도 많아 아바돈 플레이어 캐릭터중 제일 최약체라 고난이도 플레이를 하고 싶은게 아니라면 1회차에서는 데려가지 않는 것이 제일 좋다. [스포일러 보기] 본인의 해피엔딩 루트에서 호무라와 관계로 임신하고 결혼해 야마노베 미아로 개명했다. 참고로 뱃속의 아이는 유키의 환생. 아무하고 안이어진 후일담에서는 간호사를 목표로 공부하게 된다. 그러나 강간당한 후일담에서는 자살을 하고 강간 가해자(킷페이, 세이지로)를 저주해 살해한다.
카자마 킷페이
힘 : 7 → 21(최종 레벨)
하트 : 4개
약점 : 유령
특수 아이템 : 가방
소개 : 호무라의 소꿉친구 중 하나로 축구를 좋아하는 쾌활한 소년. 야치카를 짝사랑하고 있지만 정작 야치카는 킷페이를 애 취급하고 있다. 특수 아이템은 「가방」으로 유일하게 인벤토리 슬롯을 6개나 보유하고 있다. [스포일러 보기] BL 필터를 빼면 호무라, 세이지로하고 연인 관계가 되어있다. 아무하고 안이어진 후일담에서는 축구 선수를 지망하게 된다. 특정 여성 캐릭터를 강간하면 다리가 부러져 인생을 완전히 망치게 된다.
히노 야치카
힘 : 7 → 15(최종 레벨)
하트 : 3개
약점 : 곤충, 인간형, 그로테스크
특수 아이템 : 헤어핀
소개 : 양갈래 분홍머리를 한 소녀로 외모처럼 가볍고 경박한 언행을 자주한다. 미아의 친구로 호무라, 킷페이하고도 자주 놀지만 본인은 미아를 좋아하기 때문에 미아하고만 자주 노는 경우가 많다. 참고로 아버지는 목수로 고고한 리카나하고는 상성이 매우 안맞아 티격태격하고 있으며 리카나와 이어지는 이벤트와 엔딩도 증오 기반. 특수 아이템은 「헤어핀」으로 잠겨진 상자와 천장 등을 열 수 있다.
도몬 세이지로
힘 : 12 → 32(최종 레벨)
하트 : 4개
약점 : 곤충, 동물, 그로테스크
특수 아이템 : 라이터
소개 : 금발 장신의 남성으로 야마노베의 조수 중 한 명이다. 하지만 본의아니게 지각하는 바람에 리카나와 함께 호무라 일행과 합류하게 되었다. 특수 아이템은 「라이터」로 어두운 주변을 밝게 해준다. 리카나에게 남몰래 연심을 품고 있다. 사쿠라프린이 아끼는 캐릭터로 원래는 사쿠라프린이 제작한 에로CG집인 「유미코 선생과 나」에 먼저 출연했으며 《심야 12시 학교에서》의 특정 엔딩에 어린 모습으로 찬조 출연하기도 했다. [스포일러 보기] 심야 12시 학교에서는 히로인인 치나미의 남동생이라는 것이 밝혀졌다. 이외 사쿠라프린이 제작한 BL 게임 《카즈마와 쿠기야마의 기묘한 폐교탐험》에 킷페이와 함께 뒷 모습으로 출연했다. 아무하고 안이어지면 후일담에서 의사를 목표로 공부하게 된다. 그러나 피 공포증은 아직도 치유가 안됬다고.
미즈이시 리카나
힘 : 6 → 14(최종 레벨)
하트 : 3개
약점 : 인간형
특수 아이템 : 사전
소개 : 보라색 단발의 차분한 이미지의 여성. 야마노베의 조수 중 한 명으로 세이지로와 같이 뒤늦게 호무라 일행과 합류하게 되었다. 오컬트에 엄청난 관심을 가지고 있으며 작내 등장인물들 중 유일하게 이상현상을 받아들이는 경향이 강하다. 야마노베 쇼케이에게 연심을 가지고 있고 야치카하고는 성격 상 상성이 매우 안맞아 티격태격하고 있다. 특수 아이템은 「사전」으로 적의 약점과 해독이 불가능한 문서들을 해독해주는 기능을 가지고 있다. [스포일러 보기] 어머니의 이름은 미즈이시 캐시인데 본편에서 아야코우지 저택에 일하다가 주인에게 검열삭제당하고 도망친 타노나카 캐시라는 인물이 등장한다. 즉 아야코우지 키요히토의 딸 내지는 어둠에 물들었다고 추측이 가능한데 게임 특성상 복선은 안풀렸으나 호무라와 친족 관계라고 유추가 가능하다. 아무하고 안이어지면 후일담에서 여전히 오컬트 관련해서 연구하고 있다.
야마노베 파티
야마노베 쇼케이
야마노베 호무라의 아버지로 직업은 교수. 친구 아야코우지 키요히토가 건강 사정으로 인해 저택 관리를 못하게 되자 친구에게 모든 권한을 넘겨받아 조수들을 데리고 저택을 조사하게 되었다. 그러나 저택에서 이상한 현상들을 경험하고 카네다와 시마와 같이 지하 깊숙한 곳으로 들어가자 나신의 여성에게 습격을 당했다. 고유 아이템은 튜토리얼과 본편에서 「망치」, 해피 엔딩 루트에서는 「네크로노미콘」, 「태블릿」, 튜토리얼에서는 「파이프.」 [스포일러 보기] 본명은 아야코우지 호무라로 키요히토의 손자 겸 아들, 미즈키의 아들 겸 남동생. 유키의 쌍둥이 오빠로 스토리의 핵심에 선 존재. 원래 유키와 같이 기억찾기 게임을 하던 도중 유키가 미즈키에게 살해당하는 장면을 목격하고 유키를 구하기 위해 시간을 되돌리는 힘을 썼으나 자신이 태어나기도 한참 전의 과거로 날아가버렸고 기억까지 잃어 야마노베 쇼케이로 자라게 되었다. 노멀, 해피 루트에서 기억을 되찾게 되나 노멀 루트에서는 유키와 상대하기 위해 호무라 일행을 먼저 저택에 내보낸 뒤 행방불명되고 해피 루트에서는 처음에는 힘을 잃어버리는 바람에 유키에게 살해당하나 호무라가 시간을 되돌린덕분에 쇼케이가 오빠임을 인정한 유키와 작별인사를 나누고 다시 본직으로 되돌아온다. 만일 쇼케이에게 파이프를 되돌려주면 관련 후일담이 CG로 등록된다.
카네다 세이타
야마노베 교수의 조수 중 하나. 여자친구와 데이트를 하려다가 야마노베의 부탁을 받고 저택 탐사에 참가했다. 아야코우지 키요히토의 팬으로 겁이 없는 것을 보아서 공포를 좋아하는듯 하다. 고유 아이템은 「손전등」 [스포일러 보기] 해피엔딩 루트에서는 부계에 먹힌 괴물의 모습으로 등장하지만 호무라가 시간을 되돌려 살린 덕분에 멀쩡한 모습으로 돌아온다. 후일담에서는 여자친구와 행복한 시간을 보내는 것으로 끝. 보스몹으로서 속성은 인간/그로테스크로 밧줄과 황산이 약점.
시마 테츠로우
야마노베 교수의 조수 중 하나. 음침해보이는 남성으로 겁이 매우 많고 담이 약해 무서운 것을 보면 졸도하거나 쉽게 흥분한다. 바퀴벌레를 매우 무서워한다. 리카나를 남몰래 짝사랑하고 있어서 세이지로하고는 친한 사이가 아니다. 고유 아이템은 「구급상자」 [스포일러 보기] 프롤로그에서 먼저 공포의 존재에게 살해당하고 본편에서는 본관 루트에 살아돌아오지만 이미 부계에 먹힌 괴물이 된 상태. 파티에 여성 캐릭터가 한명이 있으면 호감도와 별개로 여성 캐릭터를 먼저 데려가고 남성/여성 캐릭터가 두명이 있으면 호무라와 호감도가 높은 한명을 데려간다. 이때 납치된 파티원을 구하지 못하면 시마에게 겁탈당하고 살해당한다. 그러나 해피엔딩에서는 멀쩡하게 살아돌아오고 후일담에서는 업소에서 여자 셋과 컨셉을 잡고 놀다가 바가지 쓰고 절망한다.(...) 보스몹으로서 속성은 인간/그로로 밧줄/황산/해머 콤보로 녺여줄 수 있다.
저택의 사람들
하야토, 료, 미사
서관 루트를 선택할 시 나타나는 과거 시점의 인물들로 이들의 행적은 하야토의 메모로 확인할 수 있다. [스포일러 보기] 하야토는 료를 짝사랑하는 게이였으나 료는 미사랑 사귀고 있었고 하야토를 친구로만 받아주었다. 그러나 괴물 및 저택의 어둠의 영향때문인지 정신이 피폐해지다가 료와 미사가 서로 육체의 대화를 하는 것을 보고 열등감이 폭파해 미사를 강간살해한 뒤 료도 강간살해를 해버리고만다. 그뒤 하야토 자신도 요그 소트스를 보고 온몸이 녺아내려 사망.
아이카, 타쿠미, 나미
동관 루트를 선택할 시 나타나는 과거 시점의 인물들로 이들의 행적은 아이카의 메모로 확인할 수 있다. [스포일러 보기] 셋 다 키요히토에게 강간 및 살해를 당해버리는데 먼저 납치되어 살해당한건 나미. 그 다음으로 타쿠미와 아이카가 사로잡혔으며 아이카는 촉수로부터 도망치다가 벽장에 숨었다. 그러나 정황상 사망하고 만듯. 참고로 아이카는 호무라에 의하면 야치카 리틀 버전으로 성격부터해서 빗치스런 면모까지 매우 닮았다.
캐시
아야코우지 저택에 고용된 메이드. 본명은 "타노나카 캐시"로 현재시점에서 행적은 불분명하다. [스포일러 보기] 원래는 갈 곳 없는 고아로 아야코우지 저택에 고용되었으나 오컬트에 미친 주인에게 겁탈을 당하고 그 충격으로 저택에서 도망쳤다. 크레딧에 미즈이시 캐시로 나오는데 정황상 리카나의 모친으로 추측된다.
수수께끼의 소녀
자주빛 장발에 검은 원피스를 입은 의문의 소녀. [스포일러 보기] 본명은 아야코우지 미즈키로 저택의 주인 아야코우지 키요히토의 친딸이자 호무라와 유키 남매의 친모(겸 손윗누이). 본편에서는 공포의 존재로 나타난다. 이 문단에는 아야코우지 미즈키로서 행적만 서술하는데 해피엔딩 루트에서 미즈키의 방으로 가 관련 일기를 읽으면 공포의 존재가 되기 전 모습을 확인할 수 있다. 그러나 호무라가 호감도가 높은 멤버와 합류를 안하고 미즈키의 방에 가면 미즈키에게 역강간을 당하고 성노예로 전락하는 배드엔딩을 보게되는데 1.30 버전에서는 후일담이 추가되었다. 후일담에 의하면 호무라를 범하면서 네크로노미콘을 넘겨주는데 유키로부터 자신을 지켜달라고 선언한다.
아야코우지 키요히토
아야코우지 저택의 주인이자 인기 호러 소설 작가. 본편에선 건강에 문제가 생겨 친구 야마노베 쇼케이에게 저택의 권한을 넘긴 상태이다. [스포일러 보기]본작의 만악의 근원이자 시발점 그는 저택을 탐사하던 도중 고대의 문헌을 발견했고 "요그 쇼트스"라는 시간을 자유재재로 되돌릴 수 있는 존재와 과거 이 부계의 문을 여는데 반 정도 성공했다는 기록을 발견했다. 키요히토는 이에 심취해 이능력을 가진 아이들을 만들 겸 신작을 구상하게 되었다. 처음에는 자신의 아내를 모체로 삼아 임신시켰으나 유산해버렸고 이능력을 가진 아이들을 만들어낼 모체는 처녀야한다는 것을 알아내 아내와 미즈키를 방치했었고 이내 캐시를 겁탈했다. 그러나 캐시는 도망가버렸고 키요히토는 마지막으로 미즈키를 몇번이나 겁탈해 이능력을 가진 쌍둥이 남매인 호무라와 유키를 낳게하는데 성공한다. 그러나 몇년 후 미즈키가 유키에게 공포심을 느껴 살해하고 호무라마저 행방불명이 되고만다. 유키는 일단 돌아왔지만 호무라가 없었기에 키요히토는 이 부계의 문을 여는 기간을 잃어버리게 된다. 어느 날, 그는 병원에 갔는데 호무라와 닮은 아이를 발견하고 이내 그 호무라가 야마노베 쇼케이의 아들이라는 것을 알아내 야마노베에게 접근하게 되었다. 그 와중에 키요히토는 저택의 탐사자들을 강간살해하는 기행을 저질렀으나 더 이상 문을 여는 시간을 기다릴 수 없어서 유키의 머릿속을 보게 되었는데 인간으로서 견딜 수 없는 오만가지한 것들이 있어 결국 미쳐버리고 말았다. 해피엔딩 후일담에서 키요히토의 근황을 알 수 있는데 사건으로부터 수 개월이 지났는데도 불구하고 여전히 나아지지 않아 정신병원에 갇혀있었다.
기타
유키
야마노베 호무라의 앞에 나타나는 의문의 소녀로 하얀 원피스에 자주빛 기반의 흑색 단발머리를 하고 있다. 호무라에게 힌트를 알려주고 갑자기 사라지는 일이 비일비재하다. [스포일러 보기] 본명은 아야코우지 유키로 본작의 진 최종보스이자 사건의 핵심에 선 소녀. 그리고 타이틀 "부계에 잠든 왕녀(부계의 왕녀)"이다. 유키는 키요히토의 부계의 문을 열겠다는 망집으로 인해 친딸 미즈키를 범해 태어난 여자아이로 호무라와는 쌍둥이 남매였다. 어느 날, 유키는 호무라와 함께 기억찾기 게임을 하기로 약속을 했으나 공포심을 느낀 미즈키로부터 꾀임을 당해 낭떠러지에 떨어지고 호무라마저 행방불명되고만다. 그러나 유키는 불사의 존재였기에 살아돌아왔지만 호무라가 없었기에 부계의 문을 여는 것도, 게임을 하는 것도 진행이 안되었고 유키는 와중에 즐겨했던 RPG 게임이 생각나 저택을 온갖 괴물들과 퍼즐로 가득한 공간으로 개조를 하게 된다. 유키는 노멀 루트에서는 호무라를 보내주지만 해피 루트에서 최종보스로 나타나는데 처음에는 쇼케이를 자신의 오빠로 인정하지 않고 죽였으나 호무라가 힘을 써서 시간을 되돌려 쇼케이를 오빠로 인정. 성불하게 된다. 그러나 타 캐릭터 엔딩에서는 "라고 말할 줄 알았어? 이야기는 아직 끝나지 않아" 라는 찝찝한 말을 남기지만 미아 해피 엔딩에서는 "그리고 이젠 유키는 외롭지 않아. 다시 태어나서 새로운 오빠의 곁에 있을테니까" 라고 말한다. 즉 자신에게 조카 격이 되는 야마노베 호무라의 아이로 환생하게 된 것. 부계의 왕녀 공략은 짤막하게 쓰자면 「도망가기」 커멘드가 마음!으로 바뀌는데 해당 커멘드는 공포치를 일정 수준 깎아준다. 부계의 왕녀는 광역기를 제외하고 호무라를 뺀 2, 3번째 멤버들만 공격한다. 그리고 가끔씩 공포치 대부분을 채우는 공격을 날리는데 만일 공포치가 거의 차 있으면 라이프 포인트가 사라지기 때문에 호무라의 능력과 각종 회복 아이템, 마음! 커멘드를 이용해서 공포치를 0으로 조절해주는 것이 중요하다. 체력이 일정수준 깎이면 호무라를 제외한 타 멤버를 지목해서 즉사기를 시전하는데 이때 특징을 기억해서[3] 호무라가 특정 멤버를 감싸면 되는데 첫 번째 중간 파트, 두 번째 마지막 파트에만 시전한다.
공포의 존재
아야코우지 저택을 방황하는 수수께끼의 여성으로 호무라 일행을 종종 습격하며 위협하고 있다. 그 모습은 장발에 피투성이 나체의 모습을 하고 있다. [스포일러 보기] 그녀의 본명은 아야코우지 미즈키로 상단의 수수께끼의 소녀와 동일인물이다. 노멀 루트에서는 최종보스로, 해피 루트에서는 해피엔딩을 볼 수 있는 키 퍼슨 아이템인 "보석 열쇠"를 떨구는 중간 보스로 등장한다. 그뒤 공포의 존재는 사라지지만 호무라가 힘을 써버리고 난 뒤 저승으로 추정되는 공간에서 정상적인 모습으로 나타나 호무라를 이승으로 되돌려보내준다. 유키 루트에서 유키와 같이 저택을 빠져나가지 않고 미즈키의 방으로 가면 그녀가 어떻게 공포의 존재가 되었는지 알 수 있는데 유키는 호무라에게 아야코우지 호무라의 기억을 넣고 세뇌시킨 뒤 미즈키를 그의 손에 죽게끔 만들었다. 그뒤 미즈키의 시신은 유키에 의해 공포의 존재로 되살아난 것. 이때 유키는 "아버지(키요히토)에게 범해져서 자신들을 낳고 호무라에게 살해당하는 것"이 미즈키의 운명이자 아버지가 생각해낸 이야기라고 언급했고 미즈키의 친모도 남편이 쓴 이야기를 보고 미즈키를 구해달라고 절규한 적이 있었다. 특이 사항으로 호무라, 킷페이, 세이지로가 공포의 존재와 싸움에서 패배하면 관련 이벤트신(19금)이 CG란에 기재되며 특정 파티 멤버와 같이 있을 시 공포의 존재에게 쫓기다가 사망하는 이벤트를 확인할 수 있다. 노멀 루트 보스로서 패턴은 다음과 같은데 호무라는 엽총만 쏘게하고 멤버 두명은 공격만 선언해주면 된다. 탄환을 다 쓰면 야마노베 쇼케이가 합류를 하는데 이때부터 공포의 존재의 체력이 깎여 쓰러뜨릴 수 있게된다. 체력이 다 떨어지면 발악으로 파티원 전원을 발광 상태로 만들어버리는데 이때 호무라는 쇼케이로부터 탄환을 받고 엽총을 사용하면 게임 클리어.
꿈틀거리는 것
촉수 형태의 괴물로 공포의 존재와 마찬가지로 호무라 파티를 습격하는 추적자중 하나이다. [스포일러 보기] 특이 사항으로 미아, 야치카, 리카나가 꿈틀거리는 것에게 패배하면 관련 이벤트신(19금)이 CG란에 기재된다.
시스템
기본 시스템
《스위트 홈》의 영향을 받은 게임인만큼 기본적인 시스템은 3인 파티로 꾸려가기, 캐릭터마다 고유 아이템이 있어 상황에 따라 쓸 수 있다는 점, 1인마다 인벤토리 슬롯에 한계가 있다. 아바돈은 특이하게 각 캐릭터마다 하트(라이프 포인트)가 있어서 공포치가 다 차면 하트하나가 깎이면서 해당 캐릭터는 기절했다가 턴이 종료되면 다시 일어나게 된다. 아바돈은 하트 시스템과 퍼즐도 간단하고 스위트 홈에는 없는 세이브 룸과 인벤토리가 혼자 6개인 킷페이와 2회차 플레이시 전 플레이와 연동할 수 있는 시스템덕에 쉬운 편이다.
전투 시스템
아바돈은 랜덤 인 카운터로 맵을 돌아다니면 일정 확률로 적과 조우한다. 처음 시작할때는 주인공의 턴 → 파티원의 턴(2번) → 적의 턴으로 돌아가는 식으로 구성되어있으며 기습을 당할 시에는 강제적으로 적이 선두를 잡게 된다. 플레이어의 레벨이 낮거나 그림자와 어두운 부분을 밟으면 랜덤 인 카운터 확률이 올라간다.
적들의 종류(속성).
적들은 곤충, 동물, 유령, 인간형, 그로테스크로 총 5개의 종류로 나뉘어져있다. 각 종류에 해당되는 적을 만나면 해당 약점을 가진 파티원은 일시적으로 공포치가 올라가나 적을 쓰러뜨리면 공포치가 하락하게 된다. 적들역시 종류마다 약점이 있는데 곤충은 스프레이, 동물은 라이터(성냥), 유령은 로자리오, 인간형은 로프, 그로테스크는 황산에 약하다.
공포치(일종의 HP)
아바돈은 체력 대신 공포치라는 바가 존재해서 약점에 해당되는 적을 만나거나 적에게 공격을 당하거나 보스 캐릭터와 조우하거나 일부 특정 이벤트를 보면 공포치가 상승한다. 공포치가 일정 수준으로 차오르면 붉게 변함과 동시에 발광 상태에 돌입하게 되고 이 상태에서 공포치가 다 차게 되면 해당 캐릭터는 하트가 하나가 깎임과 동시에 해당 턴에 기절하게 된다. 레벨 업을 하면 공포치는 0으로 초기화가 되며 회복 아이템들은 공포치를 일정치로 깎아준다. 하트가 1만 남은 상태에서 공포치가 다 차면 해당 캐릭터는 사망한다.
도주 시스템
스토리와 관련된 진행을 하다보면 보스 캐릭터(공포의 존재, 꿈틀거리는 것)과 조우하면서 강제적으로 도주 파트에 들어서게 된다. 이때 필드는 붉게 변하고 그림자 부분은 손이 달린 타일로 변하면서 밟을 시에는 0.5 정도로 느려진다. 도망치다보면 원래 색깔의 오브젝트가 보이는데 이때 행동 키(C)를 누르면 숨을지 선택 여부가 뜨고 숨을 수 있게 된다. 숨으면 보스 캐릭터가 파티를 찾으면서 발각 게이지가 뜬다. 첫 번째로 숨을 시에는 운이 좋지 않은 이상 발각될 확률이 높고 이때 들키면 다시 도망쳐서 원래 색깔의 오브젝트를 찾아 다시 숨으면 된다.
침대 휴식
아바돈의 캐릭터 호감도 공략 트리거가 되는 시스템으로 침대 휴식은 게임 전체에서 총 10번 정도 사용할 수 있다. 침대 휴식 도입 시에 혼자 쉴지 다른 인물과 같이 쉴지 선택할 수 있으며 같이 쉬는 것을 선택하면 호감도가 10 정도 올라간다. 침대 휴식을 취하면 공포치가 초기화됨과 동시에 이상 상태가 풀리기도 하며 특정 이상 상태에 따라 기타 이벤트 트리거가 되기도 한다.
상태 이상
적들의 종류
아이템
무기
아이템명
공격력
무게
비고
파손된 가위
4
1
냉장고를 열 수 있다.
가위
6
2
주머니칼
6
2
녹슨 나이프
13
4
목검
39
6
피투성이 검
54
16
숨겨진 아이템
본관 정원으로 나오는 시쳇더미 동굴에 있는 왼쪽의 시체에게 입수
진검
60
13
강화 아이템
피투성이 검을 숫돌에 간다.
요도
86
10
강화 아이템
혈액병을 숫돌에 사용한 뒤 녹슨 칼을 숫돌에 간다.
양날검
99
15
이벤트 아이템
야치카의 호감도를 낮게 관리하고 노말 엔딩 루트를 간 뒤 세뇌 이벤트에서 설득하지 않고 죽인다.
낡은 창
18
8
무거운 창
33
15
아이스픽
15
2
부러진 각목
8
3
각목
16
4
전동 드릴
50
10
나사로 고정된 상자를 열 수 있다 인간에게 확률로 즉사 효과
빠루
65
15
못박힌 상자를 열 수 있다.
숨겨진 아이템
해피 엔딩 루트 최후반부에서 황금 열쇠를 입수한 뒤 다회차 전용 방에서 입수
보우건
79
11
확률로 즉사효과
숨겨진 아이템
시마를 죽이고 철창 열쇠를 입수한 뒤 숨겨진 숲길로 진입, 빠루로 문을 열고 들어가면 보우건이 있다.
부처 나이프
99
14
확률로 즉사효과
숨겨진 아이템
리카나와 야치카로 파티를 꾸린 뒤 혼자 쉬면서 침대 휴식을 2번 남기고 리카나를 자포자기 상태로 만든다. 그 뒤 또 혼자 침대 휴식을 하면 이벤트 트리거가 발생함과 동시에 본관 복도의 부엌으로 가면 야치카의 시체와 함께 부처 나이프가 놓여져있다.
지속성 아이템
아이템명
효과
비고
붕대
부상 상태를 치료해준다.
미아/시마의 구급상자의 대체 아이템. 그러나 부상 상태는 걸릴 일이 거의 없어 거진 계륵이 된다.
스위트 홈에는 맵에 떠돌아다니는 몬스터와 물건이 떨어지면 피해야하는 돌발 이벤트가 존재하지만 아바돈에는 특정 일부 구간을 제외하면 존재하지 않는다.
스위트 홈의 힐러 담당 캐릭터 아키코의 구급상자는 모든 상태이상(독, 저주, 공포, 마비)들을 치유할 수 있지만 아바돈의 힐러 담당인 미아의 구급상자는 독과 부상밖에 치유할 수 없다. 비슷하게 스위트 홈의 열쇠 담당인 에미는 일부 잠겨진 문만 열 수 있지만 아바돈의 야치카는 잠긴 서랍장, 상자까지 열 수 있다.
스위트 홈에는 인벤토리 담당 및 사전을 든 캐릭터와 세이브 룸이 없으며 아바돈에는 청소기, 카메라를 든 캐릭터가 없다. 그런고로 각 게임당 퍼즐, 몬스터 약점, 퍼즐 및 스토리를 진행하는 힌트 입수 방법에서 차이가 있다. 예를 들어 아바돈에서는 리카나의 사전이 몬스터의 약점과 읽을 수 없는 문서를 해독해준다면 스위트 홈에서는 타구치의 카메라가 빛이 약점인 몬스터를 공격하거나 벽화에 적힌 글귀를 읽어내는 형식.
두 게임 다 3명 한계의 파티를 구성할 수 있지만 스위트 홈은 한 캐릭터당 인벤토리 한계치가 2개에 시점을 바꾸어서 두개의 파티를 조작할 수 있고 경우에 따라 파티를 해체할 수 있으며 라이프 포인트가 없어서 HP가 다하면 해당 캐릭터는 사망하게 된다. 반면 아바돈은 한 캐릭터당 인벤토리 한계치가 3개에 주인공(호무라)이 포함된 파티만 조작할 수 있으며 파티 멤버는 고정, 라이프 포인트가 있기에 공포치가 다 차도 한 번에 죽는 상황은 발생하지 않는다.
깨알 팁
자포자기 이탈은 '특별한 관계'가 있거나 짝사랑 상대방이 죽어야만 발생한다. 단순 라이프 차감 자포자기로는 이탈하지 않으니 주의.
동료끼리 연애 이벤트는 본관 진입한 뒤부터 발생한다.
각 무기마다 무게 수치가 있는데 해당 캐릭터의 힘이 무게 수치보다 낮으면 무기 데미지가 깎인다.
트리비아
BL 게임이라기엔 상기 서술된 것처럼 남성향 BL에, 온리 BL이 아니라서 BL 게임으로 기재는 안되어있지만 BL 향유층에게도 인기가 많은 게임으로 BL 2차 창작은 호모돈이라는 태그가 따로 있다.
각주
↑제작자도 일부러 의도한건지 몰라도 차기작인 《심야 12시 학교에서》에서는 《부계에 잠든 왕녀의 아바돈》을 「스위트 호무라」라는 이름으로 셀프 패러디했다.
↑사실 탑뷰 형식의 2D 호러 어드벤처 게임들은 《스위트 홈》이 시초라고 봐야 할 정도로 콥스 파티 시리즈도 《스위트 홈「의 영향을 받은 게임이다.
↑미아 : 가슴 큰 여자 킷페이 : 조그만 꼬마애 야치카 : 호무라 괴롭히는 시끄러운 언니 세이지로 : 짜증나는 녀석 리카나 : 차가운 인상의 언니