베데스다 게임 콘솔: 두 판 사이의 차이

(새 문서: 분류:폴아웃 시리즈분류:엘더스크롤 시리즈 ==개요== 베데스다 소프트웍스에서 개발한 게임들의 공통적인 치트키. 발동은 '~'...)
 
편집 요약 없음
4번째 줄: 4번째 줄:
[[베데스다 소프트웍스]]에서 개발한 게임들의 공통적인 [[치트키]]. 발동은 '~' 키를 누른 호 해당 치트키를 입력하면 된다.
[[베데스다 소프트웍스]]에서 개발한 게임들의 공통적인 [[치트키]]. 발동은 '~' 키를 누른 호 해당 치트키를 입력하면 된다.


모든 치트가 다 그렇지만 과도한 치트질은 게임의 재미를 반감시키지만, 베데스다의 게임들은 반정도는 치트가 필수다. 베데스다 게임은 자유도가 엄청난 게임의 특성상 버그가 엄청나기 때문에, 만약 엄청난 버그에 걸렸다면 치트로 해결해야만 할 상황이 오게 된다.
모든 치트가 다 그렇지만 과도한 치트질은 게임의 재미를 반감시키지만, 베데스다의 게임들은 반정도는 치트가 필수다. 베데스다 게임은 자유도가 엄청난 게임의 특성상 버그가 엄청나기 때문에, 만약 엄청난 버그에 걸렸다면 치트로 해결해야만 할 상황이 오게 된다. 예를 들어 [[리틀 램프라이트]]에 있어야할 시장 [[로버트 J. 맥그레디]]가 리틀 램프라이트에 없고 전혀 엉뚱한 역사 박물관 같은 곳에 가 있는 골때리는 상황이 생긴다면 콘솔을 통해 리틀 램프라이트로 강제 소환해야만 정상적으로 퀘스트가 진행된다.
 
오픈 월드 문제도 그렇고, 베데스다 게임들은 [[모드]]를 적극적으로 권장하기 때문에 수많은 모드를 깔았다면 그 갯수에 비례해서 버그가 생길 확률은 점점 늘어난다. 하지만 이 콘솔은 [[PC]]유저에게만 해당되고, [[콘솔]]유저는 {{ㅊ|키보드가 없어서}} 콘솔을 입력할 수가 없어서 해당되지 않는다. {{ㅊ|콘솔 유저인데 콘솔을 못쓰는 기가막히는 상황}}


==적용 게임들==
==적용 게임들==
*[[엘더스크롤 4: 오블리비언]]
*[[엘더스크롤 4: 오블리비언]]
*[[엘더스크롤 5:스카이림]]
*[[엘더스크롤 5: 스카이림]]
*[[폴아웃 3]]
*[[폴아웃 3]]
*[[폴아웃 3: 뉴 베가스]]
*[[폴아웃 3: 뉴 베가스]]
15번째 줄: 17번째 줄:


==캐릭터 관련==
==캐릭터 관련==
주인공 관련해서는 앞에 항상 player. 가 붙는다. 만약 주인공이 아닌 다른 캐릭터에게 이 치트를 적용시키려면 콘솔창을 열고 해당 캐릭터를 마우스로 찍으면 하면 위쪽에 해당 캐릭터의 이름과 고유 아이디가 보인다. 이 상태에서 해당 치트키를 입력하면 된다.
주인공 관련해서는 앞에 항상 player. 가 붙는다. 만약 주인공이 아닌 다른 캐릭터에게 이 치트를 적용시키려면 콘솔창을 열고 해당 캐릭터를 마우스로 찍으면 화면 위쪽에 해당 캐릭터의 이름과 고유 아이디가 보인다. 이 상태에서 해당 치트키를 입력하면 된다.


* additem xxxxxxxx y - xxxxxxxx 라는 아이디를 가진 아이템을 y 개 만큼 추가시킨다.
* additem xxxxxxxx y - xxxxxxxx 라는 아이디를 가진 아이템을 y 개 만큼 추가시킨다.
** 예시 - 주인공에게 아이템을 추가할 경우 : player.additem xxxxxxxx y
** 예시 - 주인공에게 아이템을 추가할 경우 : player.additem xxxxxxxx y
**예시2 - [[도그밋]]에게 아이템을 추가할 경우 : 콘솔창을 열고(~) 도그밋을 마우스로 클릭하면 화면 위에 "Dogmeat(00000000)" 라고 뜬다. 이 상태에서 additem xxxxxxxx y 라고 치면 된다.
** 예시2 - [[도그밋]]에게 '테디 베어' 아이템 10개를 추가할 경우 : 콘솔창을 열고(~) 도그밋을 마우스로 클릭하면 화면 위에 "Dogmeat (0006a772)" 라고 뜬다. 이 상태에서 additem 0001f21f 10 이라고 치면 된다.
* setav [능력치] 100 - [능력치]에 해당하는 값을 100으로 설정한다.
** [능력치]에 해당하는 값 - health (HP), Magika (매지카)<ref>[[엘더스크롤 시리즈]] 한정</ref>, carryweight (인벤토리 운반 무게)
** 예시 - 플레이어의 체력을 1000으로 설정할 경우 : player.setav health 1000
* modav [능력치] 100 - [능력치]에 해당하는 값을 100만큼 늘린다. 위의 setav와 다른 점은 setav는 100 으로 '설정'하는 것이고 modav는 100만큼 '더해'주는 것이다. 사용법은 setav와 같다.
* prid - 해당 NPC를 강제로 선택한다. 보통 위의 설명처럼 누군가를 다른 곳으로 소환해야 하는데 해당 캐릭터가 보이지 않는 곳이라면 이 명령어를 사용한다.
**예시 - [[맥크레디]]를 선택한다 : prid 00013136
* moveto - 현재 선택한 NPC를 대상에게 순간이동 시킨다.
**예시 - [[맥크레디]]를 플레이어가 있는 곳으로 소환한다 : 위의 prid 명령어로 맥크래디를 선택한 후 moveto player

2016년 5월 26일 (목) 18:54 판


개요

베데스다 소프트웍스에서 개발한 게임들의 공통적인 치트키. 발동은 '~' 키를 누른 호 해당 치트키를 입력하면 된다.

모든 치트가 다 그렇지만 과도한 치트질은 게임의 재미를 반감시키지만, 베데스다의 게임들은 반정도는 치트가 필수다. 베데스다 게임은 자유도가 엄청난 게임의 특성상 버그가 엄청나기 때문에, 만약 엄청난 버그에 걸렸다면 치트로 해결해야만 할 상황이 오게 된다. 예를 들어 리틀 램프라이트에 있어야할 시장 로버트 J. 맥그레디가 리틀 램프라이트에 없고 전혀 엉뚱한 역사 박물관 같은 곳에 가 있는 골때리는 상황이 생긴다면 콘솔을 통해 리틀 램프라이트로 강제 소환해야만 정상적으로 퀘스트가 진행된다.

오픈 월드 문제도 그렇고, 베데스다 게임들은 모드를 적극적으로 권장하기 때문에 수많은 모드를 깔았다면 그 갯수에 비례해서 버그가 생길 확률은 점점 늘어난다. 하지만 이 콘솔은 PC유저에게만 해당되고, 콘솔유저는 키보드가 없어서 콘솔을 입력할 수가 없어서 해당되지 않는다. 콘솔 유저인데 콘솔을 못쓰는 기가막히는 상황

적용 게임들

추가바람

캐릭터 관련

주인공 관련해서는 앞에 항상 player. 가 붙는다. 만약 주인공이 아닌 다른 캐릭터에게 이 치트를 적용시키려면 콘솔창을 열고 해당 캐릭터를 마우스로 찍으면 화면 위쪽에 해당 캐릭터의 이름과 고유 아이디가 보인다. 이 상태에서 해당 치트키를 입력하면 된다.

  • additem xxxxxxxx y - xxxxxxxx 라는 아이디를 가진 아이템을 y 개 만큼 추가시킨다.
    • 예시 - 주인공에게 아이템을 추가할 경우 : player.additem xxxxxxxx y
    • 예시2 - 도그밋에게 '테디 베어' 아이템 10개를 추가할 경우 : 콘솔창을 열고(~) 도그밋을 마우스로 클릭하면 화면 위에 "Dogmeat (0006a772)" 라고 뜬다. 이 상태에서 additem 0001f21f 10 이라고 치면 된다.
  • setav [능력치] 100 - [능력치]에 해당하는 값을 100으로 설정한다.
    • [능력치]에 해당하는 값 - health (HP), Magika (매지카)[1], carryweight (인벤토리 운반 무게)
    • 예시 - 플레이어의 체력을 1000으로 설정할 경우 : player.setav health 1000
  • modav [능력치] 100 - [능력치]에 해당하는 값을 100만큼 늘린다. 위의 setav와 다른 점은 setav는 100 으로 '설정'하는 것이고 modav는 100만큼 '더해'주는 것이다. 사용법은 setav와 같다.
  • prid - 해당 NPC를 강제로 선택한다. 보통 위의 설명처럼 누군가를 다른 곳으로 소환해야 하는데 해당 캐릭터가 보이지 않는 곳이라면 이 명령어를 사용한다.
  • moveto - 현재 선택한 NPC를 대상에게 순간이동 시킨다.
    • 예시 - 맥크레디를 플레이어가 있는 곳으로 소환한다 : 위의 prid 명령어로 맥크래디를 선택한 후 moveto player