몬스터길들이기

몬스터길들이기
게임 정보
배급사 넷마블
개발사 넷마블몬스터
장르 캐릭터 컬렉션 ARPG(3D)
출시일 2013년 8월 13일
플랫폼 iOS, 안드로이드
모드 싱글플레이
웹사이트 네이버 공식카페
헝그리앱 게시판
디스이즈게임 게시판
나무위키 문서

몬스터길들이기》는 대한민국의 넷마블몬스터에서 개발 1인 기반의 스마트폰용 캐릭터 컬렉션 롤플레잉 게임이다.

개요[편집 | 원본 편집]

넷마블몬스터[1]에서 제작한 모바일 RPG로 3명의 몬스터가 1조를 이루어 모험을 비롯한 각종 콘텐츠를 즐기는 게임이다.

시스템[편집 | 원본 편집]

기본적으로 3인 1조의 파티플레이 방식이며, 3명이 동시에 싸우는 팀 대전/영웅대전, 다른 플레이어와 같이 싸우는 레이드를 제외한 모든 콘텐츠는 한 번에 1명씩만 플레이하는 방식이다. 자신의 캐릭터의 체력이 부족할 때에는 대기하고 있는 다른 캐릭터로 교체할 수 있으며, 교체된 캐릭터는 체력을 회복하면서 일정시간 동안 전장으로 나올 수 없다.

기본적으로 골드가 기본 자원이며, 2018년 7월 기준으로 플레이 가능한 콘텐츠는 모험지역(모험의 대륙, 절망의 대륙, 천공섬, 기린 대륙, 요일던전) 신비의 유적, 레이드, 시공의 균열, 증명의 섬, 팀대전, 영웅대전이 존재한다.

몬스터[편집 | 원본 편집]

몬스터길들이기에서 플레이하는 캐릭터를 몬스터라고 말한다. 허나 7성 몬스터들은 대다수가 인간이기에 인간길들이기라는 이명도 얻었다... 여하튼 몬스터는 자신만의 평타 공격과 스킬을 가지고 있으며, 일부 스킬은 파티원 전체의 능력치를 올려주기도 한다.

더 자세한 사항은 나무위키:몬스터길들이기 문서를 참조할 것.

몬스터의 능력치
공격력, 방어력, 체력, 스킬이 있다. 공격력은 평타 및 스킬의 공격력과 관련이 있으며, 방어력은 캐릭터가 공격력을 얼마나 흡수할 수 있는지에 관련이 있다. 대체로 몬스터가 받는 대미지는 (적의 공격력)-(자신의 방어력)에 비례한다. 체력은 몬스터의 생존 수치로 0이 되면 그 몬스터는 사망한다. 몬스터는 등급에 따라 1~4개의 특수한 공격 혹은 버프 제공하는 스킬을 가지고 있으며, 마법력 같은 요소 없이 사용시 일정한 쿨타임 동안 사용이 불가능하다.
몬스터의 등급
몬스터는 등급에 따라 1성부터 7성까지 있다. 등급은 강화시에나 합성 시에 영향을 주는 요소이다.
몬스터의 유형
몬스터는 스탯 배분과 스킬의 특성에 따라 공격형, 방어형, 지원형, 복합형으로 나누어진다. 공격형은 공격력이 높은 캐릭터, 방어형은 공격력이 다소 낮지만 방어력과 체력이 높은 캐릭터, 지원형은 공격력 같은 평균 스탯은 다소 낮지만 팀 전체를 버프하는 스킬을 가지고 있는 캐릭터, 복합형은 스탯 배분이 공격형과 방어형의 중간 형태로 배분된 캐릭터를 말한다.
이로운 효과와 해로운 효과
이로운 효과는 몬스터의 능력치를 올려주거나 해로운 효과에 면역 효과를 부여하는 등의 효과를 제공한다. 반면 해로운 효과는 몬스터의 능력치를 감소시키거나 기절 등의 상태 이상에 걸리게 한다. 몬스터길들이기는 시스템 특성상 동일한 효과가 중첩되면 더 효과가 강력한 효과만 나타나지만 같은 기능을 가진 효과라도 다른 효과일 경우 중첩이 가능하다. 예를 들면 공격력 증가와 활력증가(공격력+방어력 동시 증가) 효과가 같이 걸릴 경우 공격력이 중복해서 증가한다.

몬스터 일람은 나무위키:몬스터길들이기/몬스터 도감 문서를 참조하자.

몬스터 육성[편집 | 원본 편집]

몬스터의 성장
몬스터를 처음 얻었을 때에는 모험의 대륙에서 플레이하면 자동적으로 경험치가 올라간다. 플레이에 같이 참여한 몬스터는 직접 몬스터가 몹들과 싸우지 않아도 경험치가 올라간다. 몬스터 경험치는 등급과는 무관하게 일정하며 30레벨을 달성할 때 채워진다. 특정 몬스터를 처음으로 30레벨에 달성할 경우 10수정을 보상으로 얻을 수 있다.
몬스터의 강화
몬스터는 다른 몬스터를 재료로 삼아서 강화할 수 있다. 강화 재료가 육성 몬스터와 동등급일 때에는 100% 확률로 강화되지만 강화 재료로 사용한 몬스터가 등급이 더 낮을 때에는 강화 확률이 줄어든다. 몬스터 강화는 5강까지 할 수 있다.
몬스터의 합성
동일한 등급의 5강 30레벨 몬스터 둘을 이용해서 그 몬스터보다 한 등급 더 높은 몬스터를 얻을 수 있는데 이를 몬스터 합성이라고 한다. 성공률은 100%. 7성에 한에서 150개의 수정을 이용해서 자신이 원하지 않는 몬스터를 다시 뽑는 것이 가능하다. 다시 뽑을 경우 원래의 몬스터와 다시뽑은 몬스터 중에서 하나를 선택해서 합성할 수 있다.
몬스터의 진화
몬스터길들이기의 초창기에는 하위 등급의 몬스터를 합성해서 확정적으로 상위 등급을 얻는다는 개념이 없었다. 하지만 2016년 5월 19일에 30레벨 +5강 몬스터에 동일 등급의 몬스터 셋을 재료로 해서 확정적으로 한 등급 위의 상위 몬스터를 얻는 진화 시스템이 추가되었다.
7성의 한계돌파
7성 몬스터의 경우에는 5강, 30레벨이 될 경우 해당하는 7성과 동일한 7성을 강화재료로 삼아서 레벨 제한을 올릴 수 있는데, 이를 한계 돌파라고 한다. 한계돌파를 1회 할 경우 레벨 제한이 2씩 늘어나며, 한계돌파는 5회까지 사용이 가능하다. 즉, 한계돌파를 끝까지 할 경우 40레벨까지 확장할 수 있다.
소환서
2015년 1월 15일 패치로 추가되었다. 특정한 7성 캐릭터 혹은 전설의 장비의 소환서를 일정량 모으면 그곳의 할당된 캐릭터 하나를 소환할 수 있는 시스템이다.
융합
또한 자신이 원하지 않는 7성 몬스터 둘을 재료로 삼아서 자신이 선정한 7성 몬스터 9명 중 하나를 얻을 수 있는 융합이라는 콘텐츠도 존재한다. 융합할 때에는 어떠한 골드도 소모하지 않는다.
초월
2015년 11월 업데이트로 특정한 7성은 초월의 깃털을 재료로 삼아서 초월시킬 수 있다. 초월할 때에는 초월이 있는 40레벨, 5강인 7성 몬스터에 350개(단 수호자 몬스터는 420개)의 초월의 깃털을 재료로 삼은 뒤 초월 버튼을 누르면 된다. 초월의 깃털은 요일던전에이나 출첵보상을 통해 얻을 수 있다.
초월강화
2016년 2월 29일부터 도입된 초월 몬스터를 강화할 수 있는 시스템이다. +5강까지 강화한 몬스터를 +10강까지 강화할 수 있다. 초월 강화는 다른 7성을 재료로 사용해서 강화하며, 강화 확률은 50%이다.
초월돌파와 초월분해
2016년 10월 31일 패치로 추가되었다. 초월 돌파는 40레벨 10강을 돌파한 초월 캐릭터의 레벨을 올려주는 콘텐츠이며, 레벨 제한은 48레벨이다. 초월 분해는 초월 돌파를 하지 않은 초월 캐릭터를 수정 150개를 이용해서 초월 이전의 7성과 일정한 초월의 깃털을 얻을 수 있는 시스템이다.
7성 몬스터의 종류
기존의 7성 이외에도 2016년 6월 30일 업데이트로 등장한 불멸자가 있다. 기존의 7성은 초월의 깃털을 이용해서 초월이 가능하다. 과거의 합성으로만 얻을 수 있었던 합성 전용 몬스터라고 불렸던 몬스터는 "수호자"라는 이름으로 다른 7성들보다 능력치가 좋다.
수호신장과 파괴신장
2017년 동방 업데이트로 새로 추가된 몬스터 그룹. 2018년 7월 기준 5명의 수호신장이 등장하였다. 다른 캐릭터와는 달리 강화가 아닌 단련 시스템을 통해서 성장한다.

몬스터를 얻을 수 있는 방법[편집 | 원본 편집]

일부 몬스터는 모험지역에서 보상으로 주어진다. 또한 상점에서 수정뽑기나 우정포인트 뽑기를 통해 몬스터를 얻을 수 있다. 7성 몬스터는 6성 몬스터 둘을 합성해서 얻을 수도 있지만 그밖에 캐릭터 소환서라는 특수한 아이템을 70장 모은 뒤 소환 버튼을 눌러서 소환시킬 수 있다. 소환서는 화요일 요일던전이나 일부 모험지역에서 보상으로 주어지기도 하고, 상점에서 정액제 상품으로 구매하거나 보스대전에서 얻은 명예점수를 이용해서 살 수도 있다.

특수 몬스터[편집 | 원본 편집]

전투력은 없지만 등급과 상관없이 고정 강화확률을 가진 강화란(일란, 두란, 세란, 삐약란, 꼬꼬란, 황금란)과 자신과 유형이 동일한 7성 몬스터의 한계 돌파 재료로 사용 가능한 한돌몬(공격한돌몬, 방어한돌몬, 지원한돌몬, 복합한돌몬, 만능한돌몬)이 있다.

장비[편집 | 원본 편집]

2018년 7월 기준으로 몬스터 능력치를 올려주는 장비는 무기, 방어구, 액세서리(각 캐릭터마다 목걸이/반지 하나씩 착용 가능), 5개의 영혼석, 보주[2]가 있다. 무기와 반지, 영혼석 일부는 공격 옵션을 올려주고, 방어구, 목걸이, 다른 종류의 영혼석은 캐릭터의 방어 옵션을 올려준다. 한때 일부 무기/방어구, 액세서리, 영혼석들은 세트로 존재하며, 세트로 장착할 경우 능력치를 추가로 올려주는 효과가 있었으나 2016년 1월 14일 패치로 사라졌다.

과거에는 일반 장비의 등급이 몬스터와 마찬가지로 1~7성까지 있었고, 다른 장비를 재료로 해서 장비를 강화하는 옵션이 있었으나 2016년 1월 14일 패치로 일반장비의 등급이 일반(과거 1~5성), 고급(과거 6성), 희귀(과거 7성) 등급으로 변경되었다. 대신 액세서리의 강화가 가능하게 변경되었다.

장비는 일반/고급/희귀/전설 네 등급이 있으며, 신비의 가루를 이용해서 강화할 수 있다. 각 장비는 10강까지 강화하는 것이 가능하며 10강 장비는 골드와 신비한 가루를 이용해서 다음 등급의 장비를 만들 수 있다. 특히 희귀 등급 +10강화 장비는 전설의 결정 2개를 추가로 투자하여 전설 장비로 강화가능하다.

이후 2016년 12월 15일 업데이트로 "고유장비"라는 시스템이 추가되었다. 고유 장비는 시공의 균열에서 획득할 수 있으며, 그 고유 장비를 착용할 수 있는 일정 레벨 이상의 특정한 초월 캐릭터만 장착할 수 있으며, 착용시 세트 효과가 부여되며, 그밖에 어마어마한 스탯 상승량과 패시브 포함 5개의 스킬이 강화된다.

자세한 내용은 나무위키:몬스터길들이기/장비,액세서리,영혼석 목록 문서를 참조하자.

[편집 | 원본 편집]

2016년에 추가된 콘텐츠로, 아군 팀 전체에 이로운 버프를 걸거나 적 또는 적 팀에게 디버프를 걸어주는 존재이다. 1성부터 4성까지 있으며 레벨은 없으며 다른 펫을 이용해서 5강까지 강화할 수 있다. 유형은 공격형/방어형/체력형이 있으며, 3성 펫은 일반/레어의 희귀도, 4성 펫은 일반/레어/유니크의 희귀도가 있다.

모험지역[편집 | 원본 편집]

골드 혹은 몬스터의 경험치를 벌면서 장비, 영혼석, 초월의 깃털 등을 모을 수 있는 기본적인 콘텐츠이다. 입장시 열쇠를 소모한다. 플레이어가 몬스터를 컨트롤하거나 자동사냥을 통해서 몬스터가 자동적으로 사냥하게 할 수도 있다. 사냥을 할 때 능력치를 올려주는 아이템을 살 수 있다. 게임이 처음 나왔을 때에는 자동 반복 기능이 없었지만 2015년 7월 업데이트로 자동 반복 기능이 추가되었다.

성장의 대륙[편집 | 원본 편집]

게임 초창기부터 있었던 모험지역이다. 자연, 습지, 암흑, 화염, 별 지역이 각 지역당 15개의 레벨, 영웅 지역 6-5까지 있었다가 2014년 7월 대규모 업데이트 이전까지 영웅6~영웅 12 지역이 추가되었다. 초창기에는 영웅 지역에서는 경험치를 벌 수 없었으나 2014년 7월 7성 대규모 업데이트로 인해 영웅지역까지 경험치를 획득할 수 있게 변경되었다. 이후 2015년 11월 의회 패치로 인해 성장의 대륙 콘텐츠는 사라지고, 모험의 대륙에서 경험치를 벌 수 있게 변경되었다.

성장의 대륙에서는 몬스터와 장비, 골드를 획득할 수 있었다.

모험의 대륙[편집 | 원본 편집]

2014년 7월 대규모 업데이트로 추가된 지역이다. 개척지, 늪지대, 요새, 용암, 수정지대 지역으로 구성되어 있다. 각 지역마다 6개의 스테이지가 있으며, 난이도는 쉬움, 보통, 어려움(2015년 대격변 패치 이전에는 보통, 어려움, 매우 어려움)의 3개의 난이도로 구성되어 있다. 초창기에는 플레이 시에 몬스터의 경험치를 획득할 수 없었지만 2015년 11월 패치로 성장의 대륙은 사라지고 대신 경험치를 획득할 수 있게 변경되었다.

모험의 대륙에서는 3~5성 몬스터와 장비, 골드, 영혼석을 획득할 수 있다.

이계의 대륙[편집 | 원본 편집]

2015년 8월에 절망의 섬이 추가되면서 추가된 모험 지역이다. 리니지 캐릭터와의 콜라보레이션으로 추가된 콘텐츠였다. 2016년 5월 리니지 콜라보레이션의 종료로 인해 사라졌다.

절망의 대륙[편집 | 원본 편집]

2015년 11월 대격변 패치로 새로 생긴 지역으로 설정상 블랙홀에 의해 성장의 대륙이 파괴되고 새로 생겨난 지역이다. 파괴지대는 모두 3지역이 존재한다. 신비한 결정 및 가루, 오팔 보주, 차원석을 얻을 수 있다.

천공섬[편집 | 원본 편집]

2016년 9월 20일 업데이트로 추가된 모험 지역이다. 신성의 정수, 토파즈, 조율자의 보주, 차원석을 얻을 수 있다.

기린 대륙[편집 | 원본 편집]

2017년 8월 31일에 펫과 함께 추가된 모험지역이다. 기린 대륙에서는 펫이나 성장 재료를 획득할 수 있다.

요일 던전[편집 | 원본 편집]

한편 특정 요일에만 입장할 수 있고, 입장 횟수가 제한된 요일던전도 존재한다. 요일던전은 각 요일마다 특정한 테마의 보상을 갖고 있고(월요일 - 강화란, 화요일 - 몬스터, 수요일 - 높은 경험치, 목요일 - 장비, 금요일 - 골드) 경험치를 벌 수 있다는 특징이 있다. [3]

도전 콘텐츠[편집 | 원본 편집]

레이드[편집 | 원본 편집]

2015년 5월 패치로 추가된 콘텐츠이다. 몬스터길들이기에서 유일하게 다른 플레이어와 협동으로 플레이하는 콘텐츠로 4인이 1마리씩의 몬스터를 투입해서 레이드 보스를 물리치는 콘텐츠이다. 각 파티원들은 자신의 몬스터만 컨트롤 할 수 있으며, 정해진 시간 안에 레이드 보스를 물리쳐야 보상을 얻을 수 있다. 레이드 파티는 공격형 하나, 방어형 하나, 지원형 하나, 복합형 하나씩으로만 구성할 수 있다. 초창기에는 차르크만 공격할 수 있었으며, 퇴치 시에는 체력이 일정량 이하 시에 무적+행동불가 효과인 석화 효과를 부여하는 차르크의 망토를 얻을 수 있었다.

이후 2016년 4월 16일 업데이트로 타라크네가 추가되었으며 퇴치 시에는 타르크네의 반지라는 공격력 100% 증가 효과가 있는 고유 아이템을 얻을 수 있었다.

2018년 4월 26일자로 레이드가 개편되면서 손으로 컨트롤하지 않는 자동방식으로 변경되었고, 반드시 4명이 참여해야 플레이할 수 있게 개편되었다. 차르크의 망토와 타르크네의 반지도 더 이상 획득이 불가능하며, 대신 레이드 고유장비가 생겼다.

신비의 유적[편집 | 원본 편집]

2016년 8월 12일 전설의 탑이 폐지된 대신 새로 생긴 콘텐츠이다. 전설의 탑과 마찬가지로 층별로 특정한 적들의 조합으로 구성되어 있으며, 열쇠로 입장이 가능하다. 파티원 3명을 투입해서 플레이할 수 있으며 전설의 탑과는 달리 손컨트롤이 불가능한 콘텐츠이다. 한 번 입장해서 클리어할 때는 특정한 보상이 주어지며, 한 번 클리어한 곳을 다시 입장할 경우 골드 보상만 주어진다. 특이하게도 각 층마다 특정한 조건에서만 대미지를 입는 몬스터들이 많기에 특정한 몬스터가 아니면 클리어가 불가능한 경우가 많다는 것에 유의할 것.

시공의 균열[편집 | 원본 편집]

2016년 12월 15일 패치로 추가되었다. 차원석 3개를 소비해서 들어갈 수 있으며, 클리어 시에 고유 장비 또는 고유 장비 조각을 준다.

증명의 섬[편집 | 원본 편집]

2017년 5월 30일 패치로 무한대전이 폐지되고 대신 추가된 콘텐츠이다. 무한대전과 비슷하게 진행되는 콘텐츠이나 한 테마당 6라운드씩 30라운드로 단축되었고, 각 라운드 당 1분의 시간제한이 주어진다. 대전 콘텐츠가 아닌 도전 콘텐츠이기에 다른 플레어어와의 점수경쟁이 없으며, 통과한 라운드에 따라 골드, 신비한 결정, 열쇠 등의 보상이 주어진다.

대전 콘텐츠[편집 | 원본 편집]

팀 대전[편집 | 원본 편집]

다른 플레이어의 파티와 대전을 하는 콘텐츠이다. 초창기에는 그냥 3대 3 대전이었으나 2016년 패치 이후 특정한 팀 대전 등급에 도달할 경우 6대 6, 9대 9까지 몬스터 숫자를 늘릴 수 있게 변경되었다. 한번에 최대 10회까지 입장기회가 있으며, 입장 기회는 1시간마다 1회씩 충전된다. 입장 기회를 모두 소비했을 때 입장하려면 수정을 하나씩 소비해야 한다. 자신의 파티를 선택한 뒤 자신의 파티원들에게 공격력 높은 적, 공격력 낮은 적, 방어력 높은 적, 방어력 낮은 적 중 하나를 타깃으로 삼아 공격하게 하는 옵션이 있다. 2015년 팀 대전 개편 전에는 방어력 높은 적을 공격하는 공격형 타깃, 공격력 높은 적을 공격하는 방어형 타깃, 공격력 낮은 적을 공격하는 지원형 타깃 옵션이 있었으며, 옵션에 따라 추가되는 능력치가 있었다.

팀 대전의 매칭 방식은 같은 리그의 점수대가 비슷한 상대를 랜덤으로 만나는 방식이며, 플레이어가 어떠한 방식으로도 컨트롤할 수 없고 정해진 스킬 순서와 타겟팅 설정에 의해 자동으로 공격하는 방식으로 진행된다.

7성 한계돌파 업데이트 직후에는 골드/실버/브론즈의 3등급 리그전 방식으로 진행되었으나 점차 세분화되어 이후 2017년 7월 패치로 팀 대전 등급이 루키, 브론즈 1/2, 실버 1/2, 골드 1/2/3, 플래티넘 1/2/3, 다이아몬드 1/2/3/, 챌린저 1/2/3, 마스터, 챔피언의 19등급으로 개편되었다. 골드 등급 이상에서는 3인 파티 2조를 집어넣을 수 있으며, 다이아몬드 등급 이상에서는 3인 파티 3조를 집어넣을 수 있다. 대전 방식은 3인 1조씩 대결하며, 조가 전멸한 후에 다음 조가 등장해서 대전을 치루는 방식이다. 모든 조를 전멸시키면 승리한다.

매주 목요일 6시에 리그/랭킹에 따라 승리점수를 받을 수 있고, 역시 리그 강등/승격/유지가 결정된다. 또한 참여횟수에 따라 40개까지 수정을 얻을 수 있다. 승리점수로는 7성장비나 전설장비 소환서를 살 수 있다.

영웅대전[편집 | 원본 편집]

자신의 팀 대전 파티를 3조씩 만든 뒤 다른 유저의 파티를 공격해서 점수를 얻는 방식으로 진행되는 콘텐츠이다. 상대방 파티를 공격하면 상대방과 순위를 맞바꿀 수 있다. 팀대전에서 실버리그 이상이어야 입장이 가능하며, 7성 몬스터가 10마리 이상 있어야 한다. 다른 콘텐츠와는 달리 매일 보상이 주어지며, 골드, 이계장비 뽑기권, 초월의 깃털을 랭킹에 따라 보상으로 준다.

그 밖의 콘텐츠[편집 | 원본 편집]

  • 의뢰소 - 특정한 미션을 수행하면 보상이 주어지는 콘텐츠이다. 프란시스의 의뢰소, 미나의 진화 의뢰소, 카이얀의 초월 의뢰소, 웨이넬의 장비 의뢰소가 있다.
  • 메인 퀘스트 - 스토리 및 설정을 다루면서 특정 모험 지역을 클리어할 때 보상이 주어지는 방식이다. 몬스터길들이기 초창기에는 스토리가 없었으나 이후에 스토리를 추가하면서 추가된 콘텐츠이다.

사라진 콘텐츠[편집 | 원본 편집]

새내기 대전[편집 | 원본 편집]

5성 이하 몬스터만의 팀 대전이었다. 2014년에 도입 당시에는 6성 몬스터를 모으지 못한 새내기들을 배려하기 위해 4성 이하의 몬스터만으로 팀 대전을 꾸리는 팀 대전이었다. 2014년 5월 7성 업데이트로 5성까지 팀 대전의 엔트리가 짜여졌다. 2015년 개편으로 사라졌다.

강화 옵션[편집 | 원본 편집]

  • 궁극강화 - 기본적으로 몬스터는 5강까지 가능했지만 6성 몬스터에 한해서 다른 6성 몬스터를 재료로 추가로 3회 더 강화하는 옵션이었다. 7성 도입 후에는 6성 8강+5강 이상을 재료로 합성하는 시스템이었다가 7성 한계돌파가 도입된 이후에 궁극강화는 사라졌다.
  • 어둠강화 - 3~5성을 어둠의 강화석을 이용해 강화의 한계를 +5에서 3성은 +25, 4성은 +20, 5성은 +15강까지 강화하게 하는 옵션이었다. 2015년에 사라졌다.

탐험대[편집 | 원본 편집]

사용하지 않는 7성 몬스터를 일정 시간 동안 탐험대에 보낸 뒤 보상을 얻게 하는 콘텐츠였다. 보스를 잡으면 전설 장비를 강화하는 유물이나 레오 소환서를 모을 수 있었던 의회라는 콘텐츠도 있었으나 2015년 11월 대규모 업데이트로 사라졌다.

의회[편집 | 원본 편집]

2015년 3월 패치로 추가된 콘텐츠였다. 모험의 대륙 용암지대 오른쪽의 의회 건물을 선택해서 들어갈 수 있던 지역이었다. 강력한 체력을 가진 보스를 상대로 딜을 퍼붓는 콘텐츠이다. 난이도는 보통/어려움/매우 어려움 세 가지가 있었다. 보스 격파에 성공할 경우 전설 장비를 강화하는 데 사용할 수 있는 성물을 얻을 수 있었다. 보스를 격파할 경우 의회 스테이지 선택에 있는 5개의 슬롯 중에 하나씩 빛난다. 보스는 플레어맨, 라이노, 탈론, 펀치, 엑슬레이어가 있으며, 5개의 슬롯을 빛나게 할 경우 최종보스인 레오를 상대할 수 있었다. 2015년 11월 26일 대격변 패치로 사라졌다.

전설의 탑[편집 | 원본 편집]

2014년 11월에 추가된 콘텐츠로 던전 앤 파이터의 절망의 탑과 유사한 콘텐츠다. 일정한 층마다 보스를 잡아야 하거나 적 팀 파티와의 팀 대전에서 승리하라는 미션이 있으며, 미션 성공시에 정해진 보상이 주어진다. 입장할 때 열쇠를 소모하며, 층의 미션을 해결할 경우 다음 날이 되기 전까지 다음 층에 도전할 수 없다. 30층까지 있으며, 마지막 층의 보상은 전설 장비 뽑기권이 주어진다.

2016 8월 12일 때 3주년 업데이트 때 폐지되었고, 신비의 유적 콘텐츠로 대체되었다.

무한대전[편집 | 원본 편집]

몬스터길들이기 게임 시작 때부터 있었던 콘텐츠이다. 매 라운드마다 정해진 적 몬스터들을 연속적으로 상대하여 최대한 많이 올라가는 것이 이 콘텐츠의 목표이다. 5번의 입장기회가 있으며, 입장 기회는 30분마다 하나씩 충전한다. 5배수 라운드마다 몬스터 테마와 맵 모양이 바뀌며, 3,5라운드에는 보스몬스터가 등장한다. 간혹 보너스 상자가 나와서 몬스터의 능력치를 올려주며, 몬스터의 진행을 방해하는 바닥의 장애물들도 등장한다.

골드/실버/브론즈 리그전 방식으로 진행되며, 리그에 따라 보상이 달라진다. 매주 목요일 6시에 리그(골드리그, 브론즈 리그, 실버 리그)/랭킹에 따라 정복점수를 받을 수 있으며 리그 강등/승격/유지 등이 결정된다. 참여횟수에 따라 최대 4성 몬스터 뽑기권을 얻을 수 있다. 정복점수로는 수정이나 강화란, 30레벨을 바로 만들어주는 물약 등을 구입할 수 있다.

몬스터 목록이 몇 차례 개편되었는데, 가장 최근에는 2015년 11월 대규모 패치로 개편된 것이다.

2017년 5월 30일 증명의 섬 업데이트로 증명의 섬으로 대체되었다.

보스대전[편집 | 원본 편집]

2013년 출시 후 얼마 안 된 시점에 추가된 콘텐츠였다. 매주마다 바뀌는 보스를 상대로 최대한 점수를 많이 뽑아내는 것이 목표인 모드이다. 보스는 5주마다 돌아가면서 등장하며, 타락한 수호자, 습지의 주인, 암흑의 군주, 화염의 지배자, 불멸의 감시자 다섯 종류가 있다. 다른 콘텐츠와는 달리 입장 자체에는 기회제한이 없지만 자신이 기록한 점수는 하루에 한 번만 등록할 수 있다. 다만 자신이 더 좋은 점수를 기록했을 때에는 수정을 소비해서 자신의 점수를 갱신할 수 있다. 보스대전의 보스는 절대로 죽지 않으며, 시간이 지날 수록 광폭화되면서 공격력이 강해진다.

플레이어는 자신의 캐릭터를 컨트롤 할 수 있다. 보스대전 도중에 각성상자가 나오면 공격력, 공격속도 등이 일정시간 동안 버프되면서 딜량이 강해지며, 이외에도 무한대전처럼 능력치 버프 상자가 나타난다. 보스대전도 골드/실버/브론즈 리즈전 방식으로 진행되며 매주 목요일 6시에 리그/랭킹에 따라 명예점수를 받을 수 있다. 명예점수로는 6성 몬스터나 7성 몬스터 소환서를 살 수 있으며, 특히 합성이나 루비뽑기로는 얻을 수 없고 이 명예점수 상점의 소환수를 통해서만 얻을 수 있는 소환서 전용 몬스터의 소환서를 얻을 수 있는 유일한 방법이기도 하다.

2017년 9월 27일 업데이트로 사라졌다.

길드 콘텐츠[편집 | 원본 편집]

몬스터길들이기는 유저들끼리의 모임인 길드가 있다. 이 길드는 유저들에게 추가적인 능력치 버프를 제공하는 길드 버프를 가지고 있다. 유저는 길드에 가입하거나 골드를 소모해서 길드를 만들 수 있다. 길드에 가입하면 매주 주말마다 적 길드원의 파티를 팀대전으로 겨루는 길드대전에 참여할 수 있다. 길드대전은 길드 전체의 랭킹에 따라 결정되며, 랭킹에 따라 수정 보상이 주어진다.

역사[편집 | 원본 편집]

2013년 8월 13일에 몬스터길들이기가 출시되었다. 당시에는 모험하기 콘텐츠만 있었으며, 모험지역이 (구) 성장의 대륙[4]만 있었다. 몬스터 등급과 장비도 6성까지만 존재했다. 이후 2013년 9월 2세대 6성을 추가하고, 무한대전, 팀 대전, 보스대전 콘텐츠, 6성 궁극강화, 영웅 모험지역 등을 차례차례 추가했다. 한동안 양대 앱스토어 매출 1위를 찍는 등 높은 인기를 구사하였다.

콘텐츠 적체현상을 겪은 제작진들은 2014년 7월 대규모 업데이트로 7성 몬스터와 7성 장비, 전설장비, 새로운 모험지역 등을 추가했다. 그 이후에 전설의 탑의 새로운 콘텐츠를 추가하고, 7성 몬스터 한계돌파를 준비하는 등 계속 새로운 콘텐츠를 준비했다. 그러나 성장에 정체기를 벗어나지 못했고, 1위 자리도 세븐나이츠 등에 내주었다. 2015년 초반에는 넷마블몬스터가 마블 퓨처 파이트를 준비하는 동안 업데이트가 한동안 제대로 이루어지지 않아서 유저들의 불만이 높아지고, 이 시점에 많은 유저들이 이탈하였다. 이후 2015년 5월 레이드 업데이트를 시작으로 간헐적으로 업데이트가 이루어지다가 2015년 11월 26일 대규모 업데이트를 실시하면서 7성 초월이라는 개념이 추가되었다.

이후에도 꾸준히 콘텐츠를 업데이트하다가 2017년에는 동방지역과 수호신장을 업데이트하였다.

문제점/사건사고[편집 | 원본 편집]

외부 링크[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 과거 이름은 씨드나인 게임즈. 이 게임을 출시하기 전에는 마계촌 온라인을 운영했다.
  2. 초월한 7성만 사용할 수 있는 장비이다.
  3. 초창기에는 입장시 열쇠를 소모하는 대신 입장횟수가 제한되지 않았지만 보상, 난이도 개편 패치때 열쇠를 소모하지 않는 대신 입장횟수에 제한이 생겼다.
  4. 출시 당시에는 개념이 없었다. 2014년 7월 업데이트로 7성 몬스터와 새로운 모험 지역이 추가되면서 새로운 모험지역이 등장했고, 추후 업데이트로 기존 모험지역을 성장의 대륙으로 불리게 되었다. 2015년 11월 26일 대격변 업데이트로 성장의 대륙은 사라졌다.