마인크래프트/바이옴

게임 《마인크래프트》의 지형.

종류[편집 | 원본 편집]

오버월드[편집 | 원본 편집]

  • 평원(plain) : 마을이 형성되고 약탈자 전초기지가 드물게 형성된다. 평원에서는 폐광 찾기가 매우 어렵지만 지형이 고르고 물이 얼거나 뜬금 없이 슬라임이 튀어나오는 등 변수가 적다. 비슷한 지형으로 Sunflower plain이나 forest 바이옴이 존재한다.
  • 숲(forest)
  • 산(mountain) : 말 그대로 산 지형. 변형으로 여러 산 지형이 있으나 이름을 따로 해서 분류하기도 한다.
  • 늪(swamp) : 연잎이 듬성듬성 보이고 참나무에 줄기가 내려 앉았으며 풀은 짙은 초록색을 띄는 지형. 슬라임이 자주 출현하는 바이옴이며 바닥에 버섯이 흔하게 보이는 지형이기도 하다.
  • 사막(desert) : 피라미드가 등장하는 지형으로 선인장, 마른 묘목 등이 자라는 곳. 나무가 아예 없기 때문에 엔더맨 사냥을 위하여 머물기도 하는 곳이다. 그렇다고 나무가 자라지 않는 건 아닌데 자연적으로 생기지는 않다 보니 주변이 사막인데다 마을도 없다면 플레이가 매우 고달퍼진다.
  • 사바나(savanna) : 몹 스폰수 보다 동물의 스폰수가 더 많은 지형. 아프리카의 사바나를 모티브로 했으며 나무는 아카시아 나무가 자란다. 이 곳 역시 마을이 존재한다. 여러 가지의 동물을 많이 볼 수 있어서 밀렵 생활에 유리한 이점을 가진다.
  • 악지(badland/mesa) : 붉은 모래와 여러 색의 테라코타가 특징. 사막과 비슷하나 사막과 다르게 거친 흙이 나온다. 이 거친흙은 괭이로 2번 갈면 씨앗을 뿌릴 수 있는 흙으로 갈리기에 주변에 강이나 호수가 있다면 그럭저럭 생활은 가능하다. 또 악지는 높은 지대에서 폐광이 출현 할 가능성이 있는 지형이라 돌아다니다 보면 폐광 건축물이 지표면으로 튀어 나온 모습도 관찰 가능하다.
  • 해변(beach) : 뒤에는 여러 바이옴의 지형 앞에는 바다가 있는 연안으로도 볼 수 있는 지형이다. 모래 대신 자갈이 깔려 있기도 하며 바다가 같이 연결되지 않은 곳은 해변으로 간주하지 않는다. 물론 유저가 임의적으로 바닷길을 막거나 해도 바이옴에서는 해변으로 간주한다.
  • 강(river) : 바다에서 흐르는 강 같은 바이옴으로 주로 2칸 이상의 물이 존재하며 길게 트여 있다. 오징어는 물론이고 각종 바다 생물이 등장한다.
  • 바다(ocean) : 엘더 가디언이 등장하는 바다이다. 가끔 색이 바랜 지형이 있는데 차가운 바다나 따뜻한 바다로 분류한다.
  • 정글(jungle) : 키가 크고 2x2의 넓이를 가진 정글나무와 오셀롯이 특징. 바이옴 수가 적을때는 많이 보였던 지형이었으나 패치가 되면서 보기 드물어진 지형. 정글 유적이 존재하며 높은 버전에서는 앵무새도 정글에서 등장한다.
  • 대나무 정글(bamboo jungle) : 정글과 달리 판다가 드물게 등장한다. 정글 나무와 함께 대나무가 빽빽하게 들어선 지형으로 멀리서 보면 나무 주변으로 사탕수수가 빽빽하게 자란 모양새를 하고 있다.
  • 타이가(taiga) : snowy tundra 등등 눈 지형을 대표하는 지형이다. 물이 쉽게 얼으며 북극곰이 등장한다.
  • 버섯 평야(mushroom field) : 매우 드물게 나오는 지형으로 대체로 섬에 독단적으로 나타나거나 정말 드물게 대륙에 나타나는 바이옴. 이 바이옴에서만 나오는 무쉬룸(Mooshroom)이라는 소가 존재하며 무쉬룸은 가위로 1번 자르면 일반 소가 된다. 또 무쉬룸은 우유도 짤 수 있다. 무쉬룸 역시 소와 같은 종류로서 교배가 가능하며 무쉬룸 끼리는 무쉬룸이 나오고 소와 같이 교배하면 확률적으로 나온다. 또한 이 바이옴에서는 적대적인 몬스터가 일절 등장하지 않는다.

네더[편집 | 원본 편집]

  • 네더(Nether) : 네더 황무지(Nether wastes)로도 불리며 일반적인 지옥 필드가 여기에 속한다.
  • 진홍빛 숲(crimson forest) : 1.16에 추가된 지형. 호글린, 피글린 등이 등장한다.
  • 뒤틀린 숲(warped forest) : 1.16에 추가된 지형. 엔더맨과 스트레이더가 등장한다.
  • 소울샌드 골짜기(soulsand valley) : 영혼 모래와 흙이 네더처럼 뒤덮은 지형으로 푸른 불꽃이 타오르고 있다.
  • 현무암 지대(basalt deltas)

기타[편집 | 원본 편집]

  • 엔더(the end) : 엔더월드의 지형.
  • 공허(the void) : 완전한 평지 등으로 지형을 만들 때 공허로 설정해서 만들면 형성되는 바이옴. 이 바이옴에서는 어떤 몬스터나 동물도 생성되지 않는다.

각주