리그 오브 레전드/소환사 주문

개요[편집 | 원본 편집]

Summoner Spell

리그 오브 레전드의 시스템 중 하나. 게임 시작 전 대기 화면(픽창)에서 선택 가능하며, 챔피언에 상관없이 2개씩 사용 가능한 특수한 스킬이다. 흔히 영문 명칭의 뒷부분을 따라 스펠(Spell)로 줄여 부른다. 이벤트 등으로 잠시 열리거나 삭제된 주문, 특정 조건에 따라 업그레이드되는 경우를 제외한 소환사 주문은 총 11개이다.

기본 단축키는 D와 F로, 특성상 손에 익기가 쉽다 보니 필수에 가까운 점멸을 필두로 'D점멸vsF점멸'같은 논쟁을 심심찮게 볼 수 있다.[1]

점멸/마법공학 점멸, 텔레포트, 표식/돌진을 제외한 모든 소환사 주문은 침묵 상태와 정신 집중 상태[1]에서도 발동할 수 있다.

목록[편집 | 원본 편집]

가나다 순으로 정렬한다.

강타(Smite)[편집 | 원본 편집]

SummonerSmite.png 대상 에픽 및 대형/중형 몬스터, 혹은 적 미니언에게 390~1,000(챔피언 레벨에 따라 변동)의 고정 피해를 입힙니다.
몬스터에게 사용하면 체력도 70(+최대 체력의 10%)만큼 회복됩니다.

강타는 90초에 한 번씩 충전되며, 최대 2회까지 충전됩니다.
LOLAssets Cooldown.png 15 / 90 LOLAssets Range.png 500 Summoners'Rift Icon.png
피해
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
수치 390 410 430 450 480 510 540 570 600 640 680 720 760 800 850 900 950 1000

승부의 강타(Challenging Smite)[편집 | 원본 편집]

SummonerChallengingSmite.png 대상 에픽 및 대형/중형 몬스터, 혹은 적 미니언에게 390~1,000(챔피언 레벨에 따라 변동)의 고정 피해를 입힙니다.
몬스터에게 사용하면 체력도 70(+최대 체력의 10%)만큼 회복됩니다.

강타는 90초에 한 번씩 충전되며, 최대 2회까지 충전됩니다.

승부의 강타
승부의 강타를 적 챔피언에게 사용하면 4초 동안 표식이 남습니다. 표식이 있는 동안 대상에게 기본 공격 적중 시 2.5초에 걸쳐 48~125(챔피언 레벨에 따라 변동)의 고정 피해를 입히고, 대상으로부터 입는 피해량은 20% 감소합니다.
LOLAssets Cooldown.png 15 / 90 LOLAssets Range.png 500 Summoners'Rift Icon.png
챔피언 대상 피해
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9
수치 48 52.53 57.06 61.59 66.12 70.65 75.18 79.71 84.24
레벨 10 11 12 13 14 15 16 17 18
수치 88.76 93.29 97.82 102.35 106.88 111.41 115.94 120.47 125

혹한의 강타(Chilling Smite)[편집 | 원본 편집]

SummonerChillingSmite.png 대상 에픽 및 대형/중형 몬스터, 혹은 적 미니언에게 390~1,000(챔피언 레벨에 따라 변동)의 고정 피해를 입힙니다.
몬스터에게 사용하면 체력도 70(+최대 체력의 10%)만큼 회복됩니다.

강타는 90초에 한 번씩 충전되며, 최대 2회까지 충전됩니다.

혹한의 강타
혹한의 강타는 적 챔피언을 대상으로 사용하여 28~166(챔피언 레벨에 따라 변동)의 고정 피해를 입히며 2초간 대상의 이동 속도를 20% 훔칠 수 있습니다.
LOLAssets Cooldown.png 15 / 90 LOLAssets Range.png 500 Summoners'Rift Icon.png
챔피언 대상 피해
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9
수치 28 36.12 44.24 52.35 60.47 68.59 76.71 84.82 92.94
레벨 10 11 12 13 14 15 16 17 18
수치 101.06 109.18 117.29 125.41 133.53 141.65 149.76 157.88 166

방어막(Barrier)[편집 | 원본 편집]

Barrier.png 2초간 방어막이 챔피언을 감싸 115~455(챔피언 레벨에 따라 변동)의 피해를 흡수합니다.
LOLAssets Cooldown.png 180 LOLAssets Range.png 자가 시전 Summoners'Rift Icon.png Howling Abyss Icon.png
보호막
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
수치 115 135 155 175 195 215 235 255 275 295 315 335 355 375 395 415 435 455

순간이동(Teleport)[편집 | 원본 편집]

SummonerTeleport.png 4초 동안 정신 집중을 한 후 아군 구조물, 미니언, 혹은 와드로 순간이동하고 3초 동안 이동 속도가 30~50%(챔피언 레벨에 따라 변동) 증가합니다.
LOLAssets Cooldown.png 420~240(챔피언 레벨에 따라 변동) LOLAssets Range.png 전 지역 Summoners'Rift Icon.png
재사용 대기시간
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9
수치 420 409.41 398.82 388.24 377.65 367.06 356.47 345.88 335.29
레벨 10 11 12 13 14 15 16 17 18
수치 324.71 314.12 303.53 292.94 282.35 271.76 261.18 250.59 240
이동 속도
레벨 1 6 11
수치 30% 40% 50%

유체화(Ghost)[편집 | 원본 편집]

SummonerGhost.png 챔피언이 10초 동안 유닛과 충돌하지 않게 되며 챔피언 레벨에 따라 이동 속도가 24~48%(챔피언 레벨에 따라 변동) 증가합니다.

처치 관여 시 유체화 지속시간이 4~7(챔피언 레벨에 따라 변동)초 늘어납니다.
LOLAssets Cooldown.png 210 LOLAssets Range.png 자가 시전 Summoners'Rift Icon.png Howling Abyss Icon.png
이동 속도
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9
수치 24% 25.41% 26.82% 28.24% 29.65% 31.06% 32.47% 33.88% 35.29%
레벨 10 11 12 13 14 15 16 17 18
수치 36.71% 38.12% 39.53% 40.94% 42.35% 43.76% 45.18% 46.59% 48%
지속시간 증가
레벨 1 3 10 16
수치 4 5 6 7

점멸(Flash)[편집 | 원본 편집]

SummonerFlash.png 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다.
LOLAssets Cooldown.png 300 LOLAssets Range.png 400 Summoners'Rift Icon.png Howling Abyss Icon.png

마법공학 점멸(Hexflash)[편집 | 원본 편집]

SummonerHexflash.png 정신 집중 후 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다.
LOLAssets Cooldown.png 20 LOLAssets Range.png 200~400(정신 집중 시간에 따라 증가) Summoners'Rift Icon.png Howling Abyss Icon.png

점화(Ignite)[편집 | 원본 편집]

SummonerIgnite.png 대상 적 챔피언을 불태워, 5초에 걸쳐 70~410(챔피언 레벨에 따라 변동)의 고정 피해를 입히고 그동안 적의 위치를 드러내며 고통스러운 상처를 적용합니다.

(고통스러운 상처는 회복 효과를 40% 감소시킵니다. 또한, 은신 중인 적은 위치가 드러나지 않습니다.)
LOLAssets Cooldown.png 180 LOLAssets Range.png 600 Summoners'Rift Icon.png Howling Abyss Icon.png
피해
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
수치 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410

정화(Cleanse)[편집 | 원본 편집]

SummonerCleanse.png 챔피언에 적용되는 모든 방해 효과와 (제압 및 공중으로 띄우는 효과 제외) 해로운 소환사 주문 효과를 제거하고 다음 3초 동안 방해 효과의 지속시간을 65% 감소시킵니다.
LOLAssets Cooldown.png 210 LOLAssets Range.png 자가 시전 Summoners'Rift Icon.png Howling Abyss Icon.png

총명(Clarity)[편집 | 원본 편집]

SummonerClarity.png 최대 마나의 50%를 회복하고 주변 아군의 마나를 최대 마나의 25%만큼 회복시켜줍니다.
LOLAssets Cooldown.png 240 LOLAssets Range.png 자가 시전 / 600 Howling Abyss Icon.png

탈진(Exhaust)[편집 | 원본 편집]

SummonerExhaust.png 적 챔피언을 지치게 만들어 3초 동안 이동 속도를 30% 느리게 하고 이 동안 가하는 피해량을 40% 낮춥니다.
LOLAssets Cooldown.png 210 LOLAssets Range.png 650 Summoners'Rift Icon.png Howling Abyss Icon.png

표식(Mark) / 돌진(Dash)[편집 | 원본 편집]

SummonerMark.png표식 멀리 눈덩이를 던져 첫 번째 맞은 적에게 15~100(챔피언 레벨에 따라 변동)의 고정 피해를 입히고 대상에 대한 절대 시야를 얻습니다. 적을 맞히면 이 스킬을 3초 내에 재사용하여 표식이 남은 유닛에게 돌진하여 추가로 15~100(챔피언 레벨에 따라 변동)의 고정 피해를 입힙니다. 대상에게 돌진하면 표식의 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.

표식의 투사체는 주문 보호막이나 투사체 약화 효과로 막을 수 없습니다.
SummonerDash.png돌진 -[2]
LOLAssets Cooldown.png 80 / 0 LOLAssets Range.png 1600 / 전 지역 Howling Abyss Icon.png
피해
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
수치 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100

회복(Heal)[편집 | 원본 편집]

SummonerHeal.png 자신과 대상 아군 챔피언의 체력을 90~345(챔피언 레벨에 따라 변동) 회복하고 1초 동안 이동 속도를 30% 올려줍니다. 최근 소환사 주문 회복의 영향을 받은 유닛의 경우 치유량이 절반만 적용됩니다.

이 주문은 대상을 정하지 않은 경우, 범위 내에서 가장 큰 부상을 입은 아군 챔피언에게 시전됩니다.
LOLAssets Cooldown.png 240 LOLAssets Range.png 자가 시전 / 850 Summoners'Rift Icon.png Howling Abyss Icon.png
치유량
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
수치 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345

각주

  1. 정신 집중이 중단되지 않는다. 물론 목표가 사정거리보다 멀어 움직여야 할 경우는 해제된다.
  2. 툴팁 관련 데이터가 아예 존재하지 않아, 인게임에서 마우스를 올려도 툴팁을 볼 수 없다.