디아블로 (게임): 두 판 사이의 차이

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[[배틀넷]]이나 IPX같은 멀티플레이 플렛폼을 사용하여 다수의 인원이 던전을 클리어 할 수 있다. 후에 발매된 콘솔 버전은 2명이 협동플레이가 가능했다.
[[배틀넷]]이나 IPX같은 멀티플레이 플렛폼을 사용하여 다수의 인원이 던전을 클리어 할 수 있다. 후에 발매된 콘솔 버전은 2명이 협동플레이가 가능했다.
=== 간단한 조작 ===
=== 간단한 조작 ===
PC 기준으로 캐릭터 조작은 마우스 움직임과 좌클릭, 우클릭 그리고 몇 가지 키보드 단축키로 이뤄졌다. 특히 적을 타격할 때 마우스를 여러번 연타해야 하는 구조는 특유의 타격감을 선사했으며 이런 간단한 조작과 높은 액션성으로 많은 팬을 확보할 수 있었다.
PC 기준으로 캐릭터 조작은 마우스 움직임과 좌클릭, 우클릭 그리고 몇 가지 키보드 단축키로 이뤄졌다. 특히 적을 타격할 때 마우스를 여러 번 연타해야 하는 구조는 특유의 타격감을 선사했으며 이런 간단한 조작과 높은 액션성으로 많은 팬을 확보할 수 있었다.
=== 아이템 파밍 ===
=== 아이템 파밍 ===
디아블로 시리즈의 핵심요소는 탐험을 반복하면서 확률에 따라 굉장히 강력한 아이템을 얻을 수 있다는 점이다. 따라서 강력한 적을 손쉽게 해치우기 위해서 고급 아이템이 필요하고, 따라서 플레이어는 아이템을 얻기 위해 던전을 반복 클리어하는 과정을 거치게 되는데, 상술한 특유의 액션성과 조합되어 반복 플레이의 지루함이 잘 느껴지지 않는다는 점이다. 이런 아이템 파밍 매커니즘은 후속작으로 진행되면서 더욱 정교하게 발달하여 디아블로의 진정한 재미요소로 자리잡게 되었다.
디아블로 시리즈의 핵심요소는 탐험을 반복하면서 확률에 따라 굉장히 강력한 아이템을 얻을 수 있다는 점이다. 따라서 강력한 적을 손쉽게 해치우기 위해서 고급 아이템이 필요하고, 따라서 플레이어는 아이템을 얻기 위해 던전을 반복 클리어하는 과정을 거치게 되는데, 상술한 특유의 액션성과 조합되어 반복 플레이의 지루함이 잘 느껴지지 않는다는 점이다. 이런 아이템 파밍 매커니즘은 후속작으로 진행되면서 더욱 정교하게 발달하여 디아블로의 진정한 재미요소로 자리잡게 되었다.

2015년 5월 4일 (월) 13:42 판

오프닝 시네마틱

{{{게임이름}}}
게임 정보
배급사 블리자드 엔터테인먼트, 시에라 엔터테인먼트
개발사 블리자드 엔터테인먼트
장르 롤플레잉
플랫폼 윈도우즈, 맥 OS, 플레이스테이션
모드 멀티 플레이, 싱글 플레이
후속작 디아블로 : 헬파이어[1]


개요

블리자드가 개발한 액션 RPG 게임. 전 세계적으로 300만장이 넘는 준수한 흥행을 보여줬으며, 지금도 이 작품을 플레이하는 골수 마니아가 제법 존재한다. 간단한 조작법으로 핵 앤 슬래쉬라는 액션 RPG의 방향을 제시한 기념비적인 작품이다.

'칸두라스'라는 가상의 왕국을 배경으로, 어둠의 제왕 디아블로와 그 부하 악마들을 대항해 싸우게 된다. 게임의 무대는 소수의 생존자만이 살고 있는 트리스트람 마을로 도처에 각각의 던전으로 내려가는 입구가 있다. 플레이어는 총 3종의 직업 중에 하나를 선택해 캐릭터를 생성하고 지하감옥 등의 지하 지역을 탐험해가며 퀘스트를 수행하고, 적들을 물리치며 경험치를 쌓아 레벨을 높인 후 캐릭터의 능력치와 마법을 발전시켜 더 좋은 아이템을 획득하여 최종적으로는 디아블로를 쓰러트리는 것이 목표다.

특징

멀티플레이 도입

배틀넷이나 IPX같은 멀티플레이 플렛폼을 사용하여 다수의 인원이 던전을 클리어 할 수 있다. 후에 발매된 콘솔 버전은 2명이 협동플레이가 가능했다.

간단한 조작

PC 기준으로 캐릭터 조작은 마우스 움직임과 좌클릭, 우클릭 그리고 몇 가지 키보드 단축키로 이뤄졌다. 특히 적을 타격할 때 마우스를 여러 번 연타해야 하는 구조는 특유의 타격감을 선사했으며 이런 간단한 조작과 높은 액션성으로 많은 팬을 확보할 수 있었다.

아이템 파밍

디아블로 시리즈의 핵심요소는 탐험을 반복하면서 확률에 따라 굉장히 강력한 아이템을 얻을 수 있다는 점이다. 따라서 강력한 적을 손쉽게 해치우기 위해서 고급 아이템이 필요하고, 따라서 플레이어는 아이템을 얻기 위해 던전을 반복 클리어하는 과정을 거치게 되는데, 상술한 특유의 액션성과 조합되어 반복 플레이의 지루함이 잘 느껴지지 않는다는 점이다. 이런 아이템 파밍 매커니즘은 후속작으로 진행되면서 더욱 정교하게 발달하여 디아블로의 진정한 재미요소로 자리잡게 되었다.

설정 및 세계관

스토리

레오릭 왕은 칸두라스를 정복해 자신의 왕국을 세우고, 트리스트람에 남아 있던 호라드림의 수도원을 자카룸의 교회로 개종한다.

한편 타락한 빛의 대주교 라자루스는 디아블로를 부활시키기 위해 레오릭 왕의 아들 알브레히트 왕자를 납치하여 디아블로의 숙주로 삼고 광기에 휩싸인 레오릭 왕은 부하 라크다난에게 사망하지만 스켈레톤 킹으로 부활, 라크다난과 그 기사들에게 저주를 내린다.

한편 대주교 라자루스는 알브레히트 왕자를 구하자며 트리스트람 마을 사람들을 선동해 던전으로 들어가게 만들었지만 그 안에는 각종 언데드, 악마들과 더불어 도살자가 있어 마을 사람들은 대부분 죽고 극소수만 빠져나올 수 있었다.

그 후 방랑 전사, 보이지 않는 눈의 자매단의 로그, 비쥬레이의 마법사 등이 트리스트람에 찾아왔으며 이들은 어둠의 근원을 찾아 지하로 내려가게 된다..

직업

전사(Warrior)

본명은 칸듀라스의 왕자 아이단(Aidan, The Prince of Khanduras). 3가지 직업 중 가장 힘이 세고 강하며, 마법공격보다는 근접전투에 탁월한 능력을 보유하고 있다. 기본적으로는 장비의 내구도를 회복시키는 아이템 수리(Item Repair)기술을 가지고 있다. 설정상 디아블로 2의 굉장한 떡밥을 가진 인물이다.

로그(Rogue)

본명은 모레이나(Moreina). 활을 이용한 원거리 공격이 뛰어나며, 근접전은 전사 만큼의 뛰어난 효율까지는 아니지만 해볼만하다. 마법 공격은 전사보다는 좋은 효율을 보여준다. 고유능력으로는 함정을 찾아 해제 할 수 있는 함정 해제(Trap Disarm)기술을 가지고 있다. 디아블로 2에서 재등장.

마법사(Sorcerer)

본명은 자즈레스(Jazreth). 체력이 가장 적으며 무기공격은 비 효율적이지만 마법 공격은 가장 월등한 능력을 가지고 있으며 시전 속도도 가장 빠르다. 또한 모든 마법이 최대 레벨까지 도달할 수 있다. 디아블로 2에서 모종의 인물로 재탄생한다.

캐릭터 성장

던전을 탐험하면서 적을 처치하거나 퀘스트를 완료하면서 얻는 경험치가 일정 수준에 도달하면 캐릭터의 레벨이 오른다. 레벨이 오름과 동시에 5포인트의 성장포인트가 주어지는데 이 포인트는 플레이어의 선택에 따라 캐릭터의 능력치를 올려줄 수 있다. 성향에 따라 고르게 능력치를 올리거나 아니면 하나의 능력치에 몰빵하는 것은 순수히 플레이어의 결정에 달렸다. 직업에 따라 능력치의 상한선이 다르게 설정되어 있으며, 초기 능력치도 다르기 때문에 직업의 강점을 살리는 방향으로 능력치 분배가 요구된다.

아이템

  • 소모품 : 물약, 두루마리, 마법서 등
  • 노멀 아이템 : 흰색으로 표기된 아이템, 가장 흔하게 널려 있으며 좋은 능력치를 기대하긴 어렵다.
  • 매직 아이템 : 파란색으로 표기된 아이템, 아이템 이름 앞뒤로 접두사나 접미사가 붙어서 특수한 능력치가 부여된다. 일부 매직 아이템은 노멀보다 월등한 능력치를 가지기도 한다. 가격도 높은 편.
  • 유니크 아이템 : 황금색으로 표기된 아이템, 구하기가 매우 힘들다. 다만 유니크 아이템이 무조건 매직 아이템보다 능력치가 월등한 것이 아니며 가격도 매우 비싸다.

NPC

트리스트람 테마

스타크래프트의 브루드 워 아리아처럼, 디아블로에도 트리스트람 테마가 명곡으로 인정받는다. 어쿠스틱 기타의 도입부분에서 자연스럽게 연결되는 어두운 분위기의 배경음악이 디아블로의 분위기에 자연스럽게 녹아들기 때문이다. 맷 울먼(Matt Uelmen)이 작곡했으며 디아블로 2와 확장팩 파괴의 군주의 음악까지 그가 담당했다. 후속작들 역시 특유의 어두운 분위기가 적절히 조합된 명곡들이 많다.

관련항목

기타

  • 워크래프트2로 인지도가 높아진 상태라서 디아블로도 한국에 출시되었다. 다만 당시 보수적인 사회 분위기상 잔인한 표현이 문제가 되어 결국 국내 발매버전은 인트로 영상과 게임 내적인 잔인한 요소가 삭제되거나 수정되어 발매되었다.

각주

  1. 블리자드가 제작한 정식 확장팩이 아니지만 암묵적으로 인정하는 후속작으로 기술한다.