둠: 두 판 사이의 차이

태그: 조건 제한 도달
태그: 조건 제한 도달
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자세한 내용은 이 영상에... https://youtu.be/mH1AB1pOI28 (영어주의)
자세한 내용은 이 영상에... https://youtu.be/mH1AB1pOI28 (영어주의)
== 하는법 ==
== 하는법 ==
[https://zdoom.org/downloads Gzdoom]을 쓰면 편하다. 마우스 컨트롤도 지원하며, 조작도 조금만 바꾸면 플레이 하기 좋다.[https://zdoom.org/wiki/IWAD 여기서] 하고 싶은 게임을 찾아 같은 경로에 두고 실행하면 된다.
[https://zdoom.org/downloads Gzdoom]을 쓰면 편하다. 마우스 컨트롤도 지원하며, 조작도 조금만 바꾸면 플레이 하기 좋다.[https://zdoom.org/wiki/IWAD 여기서] 하고 싶은 게임을 찾아 같은 경로에 두고 실행하면 된다. 둠 1은 얼티밋 둠으로 다운받는게 좋은데, 완전판이기 때문이다. [https://blog.naver.com/saintslayer/220552726660 여기서] 다운받아도 된다.


== 등장 몬스터 ==
== 등장 몬스터 ==

2020년 9월 26일 (토) 21:58 판

{{{게임이름}}}
게임 정보
개발사 이드 소프트웨어
장르 FPS
플랫폼 MS_DOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam, doom안의 doom, 수많은 공식,비공식 플랫폼들...
모드 싱글플레이, 멀티플레이
엔진 둠 엔진
시리즈 둠 시리즈
후속작 둠 2

》(Doom)은 미국이드 소프트웨어에서 1993년에 발매한 PC1인칭 슈팅 게임(FPS)이다.

둠 시리즈의 첫 번째 작품.

줄거리

플레이 팁

이 항목은 아직 미완성된 항목입니다.

  • 대각선 이동?
이 게임은 그냥 직진 하는것보다 W + A or D로 대각선으로 이동하는것이 더 빠르다. 최신 FPS게임이나 밀리러티 FPS게임 하다가 이 게임으로 오게 된다면 그냥 직진하는것도 빠른데 대각선으로 이동하는것도 본다면 멀미나 날지도 모른다. 물론 둠 하다가 다른 게임으로 오면 느려터진 속도때문에 속이 터질것이다.
어느 정도 빠르냐면 쏘아올린 로켓런처의 속도를 따라잡는다.(14mb) 거리만 된다면 추월하기도 한다!



  • 몬스터 내분을 이용하자!
이 게임을 하다보면 악마들이 서로 싸우는 모습을 종종 볼수가 있다. 이것을 몬스터 내분이라고 하는데 탄약도 아낄수있고 싸우는동안 재정비할 시간도 벌수있다. 상황을 보며 내분을 활용해보자. 아래 내용은 몬스터 내분, 어그로의 관한 간단한 설명이다.


  • 모든 몬스터의 공격대상 1순위는 플레이어다.
몬스터 A가 몬스터 B의 공격에 특정 피해량 이상 받았을 경우 몬스터 A의 공격대상은 몬스터 B로 바뀐다.
하지만 바뀐 공격대상이 죽을때까지 유지하는것이 아니다. 경우에 따라선 공격대상이 플레이어로 돌아오기도 한다.
  • 대부분의 몬스터들은 서로 같은 몬스터들끼리 공격의 면역이 있다.
그래서 서로 같은 몬스터들끼리 싸우는 모습을 볼순 없지만 모종의 방법으로 내분을 일으킬수있다.
히트스캔류의 무기를 쓰는 몬스터와 로스트 소울은 면역이 없다.

자세한 내용은 이 영상에... https://youtu.be/mH1AB1pOI28 (영어주의)

하는법

Gzdoom을 쓰면 편하다. 마우스 컨트롤도 지원하며, 조작도 조금만 바꾸면 플레이 하기 좋다.여기서 하고 싶은 게임을 찾아 같은 경로에 두고 실행하면 된다. 둠 1은 얼티밋 둠으로 다운받는게 좋은데, 완전판이기 때문이다. 여기서 다운받아도 된다.

등장 몬스터

몬스터 설명의 기준은 DOOM 2가 아닌 DOOM 1기준으로 설명합니다.

인간

Doom Guy
둠가이
이미지 추가바람
체력 최대치 200
아머 최대치 200
지구에서 멀리 떨어진 화성의 위성, 포보스에 혼자남져긴 외로운 우주해병이자 이 게임의 주인공. 즉 이 게임을 하게될 당신의 분신이며 당신이 조종하게될 캐릭터이다.
포보스의 UAC기지에 혼자 남겨진 당신은 악마들에게 희생된 전우들의 복수을 하기위해, 자신의 생존을 위해 권총 한자루만 들며 악마들과의 처절한 싸움을 하게될것이다.
원래는 둠가이는 이름이 없던 무명이었다. 팬들이 둠가이 라는 이름을 붙여주게 되었고 점차 이것이 반쯤 공식이 되었다.


Zombi Man
좀비맨
Zombie Man.gif
체력 추가바람
공격타입 히트스캔(권총)
피해량 추가바람
고통을 느낄확율 79.3% 고통을 느끼는 시간 6 tic
드롭 아이템 Clip
악마들에게 홀려서 노예가 되버린 인간해병들중 하나. 가장 약하면서 히트스캔 무기를 사용한다.
히트스캔류의 공격을 사용하는 몬스터들은 주로 '히트스캐너'라고 부르기도한다.스마마 빼고 각자 특징이 있는 히트스캐너들은 구별을 위해 다른 별명이 붙기도 하는데 좀비맨은 특징이 없어서 그런지 별명이 딱히 없다.
처치대상 2순위, 지나가던 탄약공급원 1호


Shotgun Guy
샷건가이
Shotgun Guy.gif
체력 추가바람
공격타입 히트스캔(샷건)
피해량 추가바람
고통을 느낄확율 67.58% 고통을 느끼는 시간 6 tic
드롭 아이템 Shot Gun
악마들에게 홀려서 노예가 되버린 인간해병들중 하나.
난이도 Ultra-Violence기준으로 게임 시작하자마자 만날수있으며 Zombi Man 보다 약간 더 터프하다. 히트스캔 무기를 사용하며 가까울수록 받는 데미지가 많아진다.
히트스캐너 라고도 불리기도 하지만 좀비맨과의 구별을 위해 샷거너 라고도 불리기도 한다.
가장 주의해야할 몬스터. 처치대상 1순위, 지나가던 탄약공급원 2호

악마

Imp
임프
Imp.gif
체력 숫자
공격타입 프로젝타일(원거리) 피해량 숫자
히트스캔(근접) 피해량 숫자
고통을 느낄확율 79.3% 고통을 느끼는 시간 tic
투사체 이미지 투사체 이미지 추가바람
난이도 Ultra-Violence기준으로 게임 시작하자마자 처음으로 만나는 악마이며 그만큼 악마들중에서 약한편이다.
붉은색의 투사채를 날리며 가까이 다가가면 근접공격을 시도한다.
임프는 임프끼리 몬스터 내분에 면역이 있다.


Demon
핑키데몬
Pinky Demon.gif
체력 숫자
공격타입 히트스캔(근접) 피해량 숫자
고통을 느낄확율 70.7% 고통을 느끼는 시간 tic
2번째로 만나게될 악마.
지그재그로 뛰어다니면서 플레이어, 둠가이을 물어뜯으려고 달려드는 모습이 특징이다. 난이도 Nightmare기준으로 움직이는 속도가 매우빨라진다. 포위당하지 않게 주의하자. 눈 깜빡하면 바로 포위될 정도. 상대하기 힘들다면 몬스터 내분을 한번 이용해보는것도 추천한다.
여담으로 이 악마의 이름은 그저 Demon이었지만 팬들 사이에선 Pinky Demon, 또는 그냥 Pinky 라고 불렸는데 DOOM(2016)에서 공식화가 되었다. 그래서 이 문서에선 편의상 핑키데몬 이라고 부를것이다.
여담으로 알파버젼에서의 사망모션이 터지는 모션이었다고 한다.
Spectre
스펙터
고통을 느낄 확률 : 70.7%
Demon의 실루엣을 하고있는 검은색의 불투명한 몬스터 핑키데몬과 다른것은 딱히 없다. 불투명해서 잘 안보일뿐. 핑키데몬과 스펙터는 같은 몬스터 끼리 내분에 면역이 있다.
물론 위의 플레이팁 항목의 영상대로 스펙터, 핑키데몬 끼리 서로 싸우는 상황을 완전히 못보는건 아니다. 좀...희귀할뿐


Cacodemon
카코데몬
Cacodemon.gif
체력 숫자
공격타입 프로젝타일(원거리) 피해량 숫자
히트스캔(근접) 피해량 숫자
고통을 느낄확율 50% 고통을 느끼는 시간 tic
투사체 이미지 투사체 이미지 추가바람
하늘을 둥실둥실 떠다니는 상급악마. 패턴은 임프와 비슷하나 하늘을 날며 체력이 많고 강력하다. 하지만 체력의 비해서 고통을 느낄 확률이 50%나 되기 때문에 체인건이나 플라즈마 건으로 공격하면 뭘하지도 못하고 녹아버린다.
노래을 잘부른다고 한다.


Lost Soul
로스트 소울
Lost Soul.gif
체력 숫자
공격타입 프로젝타일? 피해량 숫자
고통을 느낄확율 100% 고통을 느끼는 시간 tic
하늘을 둥실둥실 떠다니는 와! 샌즈!해골악마.
공중을 떠다니다가 플레이어, 둠가이을 발견하면 그곳을 향해 돌진한다. 돌진상태의 로스트 소울은 멈출때까지 투사체로 분류되는데 벽 또는 몬스터, 플레이어에게 닿을 때까지 멈추지 않고 직선을 그리며 돌진하게 된다. 그리고 이걸 이용해 몬스터 내분도 일으킬 수 있다.
가장 짜증나는 몬스터이기도 한데 파리같은 놈들이 주변에 날아다니면서 방해을 하고 때거지로 등장하는 경우가 많은 것치고 체력까지 은근 많다! 만약 이녀석들이 여러마리가 한곳에 모여있다면 과감하게 플라즈마 건을 들어 쓸어버리는것이 정신건강에 이롭다. 의외로 같은 몬스터 끼리 몬스터 내분 면역이 없다.

보스몬스터

Baron of Hell
바론 오브 헬
Baron Of Hell.gif
체력 숫자
공격타입 프로젝타일(원거리) 피해량 숫자
히트스캔(근접) 피해량 숫자
고통을 느낄확율 16.8% 고통을 느끼는 시간 tic
투사체 이미지 투사체 이미지 추가바람
에피소드 1 Knee-Deep in the Dead의 마지막 맵, 바론 오브 헬 두 형제와 Ultra-Violence난이도 기준으로 여러마리의 스펙터들과 함께 에피소드 1의 보스로 처음 등장한다. 그래서 보스몬스터로 분류하였다. 상급악마라 체력이 높고 강력하다. 패턴은 임프와 동일하다. 최대한 많이 때려보자. 추천무기는 로켓런처
바론 오브 헬은 같은 몬스터들 끼리 몬스터 내분에 면역이 있다. 하지만 바론 오브 헬의 높은 체력 덕분인지 원거리 공격의 유도로 드럼통 폭발의 방사피해를 이용해 내분을 일으킬수가 있다.


Cyberdemon
사이버 데몬
Cyberdemon.gif
체력 숫자
공격타입 프로젝타일(로켓) 피해량 숫자
고통을 느낄확율 5.47% 고통을 느끼는 시간 tic
투사체 이미지 투사체 이미지 추가바람
에피소드 2 The Shores of Hell의 마지막 맵, 여러마리의 로스트 소울들과 함께 에피소드 2의 보스로 처음등장한다. 이름에 걸맞게 반은 기계, 반은 악마로 되어있는 덩치큰 악마.
왼손에 있는 암캐논에서 매우 강력한 로켓을 3방 발사하는 패턴을 가졌다. 얼마나 강하냐면 체력, 아머 200포인트의 플레이어가 이거 맏고 겨우 버틸정도. 최대한 많이 때려주자그전에 짜증나는 로스트 소울부터 치워버리고 추천 무기는 로켓런처. 만약 로스트 소울이 근처에 있다면 로켓런처 발사하는 도중에 코앞에 난입하는 경우가 있으니 주의하자.
사이버 데몬은 같은 몬스터끼리 몬스터 내분에 면역이 있다.


Spider Master Mind
스파이더 마스터 마인드
Spider Mastermind.gif
체력 숫자
공격타입 히트스캔(샷건 + 체인건) 피해량 숫자
고통을 느낄확율 12.89% 고통을 느끼는 시간 tic
줄여서 스마마 라고 부르기도 한다.
에피소드 3 Inferno의 마지막 맵, 에피소드 3의 보스, 이 게임의 마지막 보스로 처음 등장한다. 개틀링건이 달린 기계다리 위에 얼굴있는 커다란 뇌을 올려놓은듯한 모습을 하고있다.
패턴은 개틀링건으로 플레이어가 쓰는 체인건과 같은 속도로 총을 발사하는데 문제는 이 총알이 산탄이다. 아무리 플레이어가 둠가이로 빙의되어 찢고 죽이고싶은 기분이 들더라도 이것에 맏으면 그 누구라도 황천길 건너게 되니 엄폐물에 숨어서 공격해야한다.
하지만 그럴필요는 없다. 우리의 영원한 친구, BFG9000이 있으니 겁쟁이 처럼 숨어있지말고 아껴놓은 탄을 쏟아부워 대상을 갈아버리자. 실력만 된다면 BFG9000한방으로 스마마을 퇴마해버릴수가 있다.
스마마는 같은 몬스터끼리 몬스터 내분에 면역이 없다.

무기

Fist
주먹
이미지 추가바람
무기번호 1
공격타입 히트스캔
사용탄약 없음
공격속도 분당 123.5번
피해량 2 ~ 20(버서크 상태일시 기본 피해량 * 10)

권총과 함께 게임 시작하자마자 사용가능한 무기(?)이다.
어째서인지 주먹인데 근접에서만 공격이 가능하다는것만 빼면 권총보다 더 강력하다... 심지어 버서크팩까지 획득하게 된다면 기본 공격력이 10배가 되어서 최대 200까지 공격력이 늘어난다!


Chainsaw
전기톱
CSAWA0.png
무기번호 1
공격타입 히트스캔
사용탄약 없음
공격속도 분당 252번
피해량 2~20
훌륭한 대화수단

이걸 가지고 좀비들에게 탄약을 나눠받고 싶다는 갈망을 담아서 대화해보면 친절하게 자신의 탄약과 무기을 나눠줄지도 모른다. 하지만 바론 오브 헬이나 다른 보스몬스터같은 고통에 잘 버티는 녀석들에게 이런짓을 시도하지 말자...


Pistol
권총, 피스톨
이미지 추가바람
무기번호 2
공격타입 히트스캔
사용탄약 권총탄
공격속도 분당 150번
피해량 5~15

주먹과 함께 게임 시작부터 사용가능한 무기이다. 체인건을 획득하면 존재감이 없어진다.


Shot Gun
샷건
SHOTA0.png
무기번호 3
공격타입 히트스캔
사용탄약 샷건
공격속도 분당 56.8번
피해량 추가바람

가장 처음 얻게될 무기이자 앞으로도 많이 쓰게될 무기
좀비들과 Imp들 정도는 한방에 보내버릴수가 있다.
Shotgun Guy을 죽일때 드랍한다.


Chain gun
체인건
MGUNA0.png
무기번호 4
공격타입 히트스캔
사용탄약 권총탄
공격속도 분당 252번
피해량 5~15

체력많은 악마들을 연사력으로 꼼짝못하게 만들어주는 무기.
약한 몬스터들이 많이 모여있을때도 유용하다. 권총탄과 같은 탄을 공유한다.


Rocket launcher
로켓런처
LAUNA0.png
무기번호 5
공격타입 프로젝타일
사용탄약 로켓
공격속도 분당 105번
피해량 프로젝타일 20~160
방사피해 0~128
총합 148~288

강력한 폭발성 투사체을 날린다. 폭발의 방사피해는 플레이어도 받는데 매우 아프다. 사용하는데 주의가 필요하다.
상급악마들에게 효과적이며 약한 적들이 많이 모여있을때도 이걸 들자.
게임의 숙련될수록, 어려운 wad(커스텀 맵)일수록 이 무기에게 의존하는 경우가 은근히 있다.


Plasma gun
플라즈마 건
PLASA0.png
무기번호 6
공격타입 프로젝타일
사용탄약 플라즈마탄
공격속도 분당 700번
피해량 5~40

체인건 보다 더 뛰어난 연사력으로 강력한 투사체을 발사한다.
핑키데몬의 포위망에서 탈출하기에도 좋고 어떠한 상황에서 쓰기좋은 악마 결전용 무기. 어떠한 악마들도 이것 앞에선 살살 녹아버린다.
하지만 게임에선 이 무기의 전용 탄약이 얼마 안줘서 위험할때로스트 소울 죽일때 꺼내자.


BFG9000
BFUGA0.png
무기번호 7
공격타입 프로젝타일 -> 히트스캔
사용탄약 플라즈마탄
공격속도 분당 52.5번
피해량 프로젝타일 100~800
히트스캔 49~87

플라즈마 건이나 로켓런처로도 버거울정도로 몬스터가 많이 있거나 긴급한 상황일때 쓰는 비장의 무기.
사용하면 녹색구체를 발사하는데 이것이 벽이나 몬스터에 닿을경우 아름답게 폭발한다.
구체의 폭발과 동시에 플레이어의 시선에서 안보이는 40개의 광선을 몬스터들에게 발사한다.

아이템

  • 탄약
권총탄
이름 Clip Box of bullets 추가바람
이미지 CLIPA0.png AMMOA0.png MGUNA0.png
개수 10 50 추가바람
추가설명 좀비맨을 죽일시 드랍한다.


샷건
이름 4 shotgun shells Box of shotgun shells 추가바람
이미지 SHELA0.png SBOXA0.png SHOTA0.png
개수 4 20 8
추가설명 샷건가이을 죽일시 드랍한다.


로켓
이름 Rocket Box of rockets 추가바람
이미지 ROCKA0.png BROKA0.png LAUNA0.png
개수 1 5 2
추가설명


플라즈마
이름 Energy cell Energy cell pack 추가바람 추가바람
이미지 CELLA0.png CELPA0.png PLASA0.png BFUGA0.png
개수 20 100 40
추가설명


BPAKA0.png Backpack
권총 샷건 로켓 플라즈마
20개 8개 2개 40개
가질수있는 탄약의 최대치를 늘려준다.[1]
before after
Doom Backpack Before.png Doom Backpack after.png


  • 회복류
체력
STIMA0.png Stimpack
스팀팩
회복력 10
최대치 100[2]


MEDIA0.png Medikit
메디킷
회복력 25
최대치 100


PSTRA0.png Berserk
버서크, 버서크 팩
회복력 최대치 100까지
최대치 100


HB.gif Health bonus
회복력 1
최대치 200
별거 아닌것처럼 보이지만 위의 회복 아이템과 다르게 체력 100이상에도 먹는것이 가능하며 200까지 채우는게 가능하다.
체력의 최대치 200까지 채웠어도 먹어버린다.


Supercharge.gif Supercharge, Soul sphere
슈퍼차지, 소울스피어
회복력 최대치 200까지
최대치 200
소울스피어로 자주불린다.
체력 최대치 200까지 회복시켜주지만 200까지 채운상태에도 가까이 가면 먹어지니 주의하자.


아머
Armor.gif Armor
아머
회복력 최대치 100까지
최대치 100
그린아머라고 불리기도 한다.


Mega Armor.gif Megaarmor
메가아머
회복력 최대치 200까지
최대치 200
메가아머 라고 부르기도 하고 블루아머라고 부르기도 한다.


Armor Bonus.gif Armor bonus
회복력 1
최대치 200


  • 상태변화
Partial Invisibility.gif Partial invisibility
지속시간 60초
초보자들에겐 그럭저럭 쓸만한 아이템, 숙련자들에겐 난수생성기.
잠시동안 몸이 스펙터처럼 투명해지면서 몬스터들의 어그로가 잘 안 끌리게 되고그렇다고 어그로에 완전 면역은 아니다. 몬스터의 공격위치가 랜덤으로 바뀐다.


Invulnerability.gif Invulnerability
지속시간 30초
Invulnerability!라는 글자와 함께 화면이 흰색으로 물드면서 플레이어는 무적이 된다.


Light Amplification Visor.gif Light amplification visor
지속시간 120초
야간투시경. 잠시동안 맵의 모든곳을 최대 밝기로 보여준다.


SUITA0.png Radiation shielding suit
지속시간 60초
방사능 웅덩이처럼 위에 돌아다니면 데미지 받는 바닥위를 잠시동안 멀쩡히 돌아다닐수 있게 해준다.


  • 기타
Computer area map
Computer Area Map.gif


열쇠들
Blue keycard.gifRed keycard.gifYellow keycard.gif
BCK.gifRSK.gifYSK.gif
맵 곳곳에 있는 잠긴문들을 열어주는 물건으로 게임하다보면 이거 찾으려고 시간좀 잡아먹게된다.
위의 카드키들은 주로 UAC기지같은 배경에 등장하며 아래의 해골키들은 주로 지옥배경에 등장한다.
여러 WAD(커스텀맵)들 중에서 다양한 색으로 등장하기도 한다.찾아야할 열쇠들도 그만큼 증가한다. 그아아아아악

스테이지

Episodes 1 Knee-Deep in the Dead

WIMAP0.png

  • E1M1 Hangar
    E1M1.pngScreenshot Doom 20200727 213202.png
시작지점 종료지점
E1M1 Start InGame.png E1M1 End InGame.png
E1M1 Start.png E1M1 End.png
추가설명 추가설명

하얀색 화살표가 플레이어의 현재 위치이다.

  • E1M2
    E1M2.png
시작지점 종료지점
E1M2 Start InGame.png E1M2 End InGame.png
E1M2 Start.png E1M2 End.png
추가설명 추가설명
  • E1M3
    E1M3.png
    시크릿 맵인 E1M9로 가는 숨겨진 길이 있다
시작지점 종료지점 시크릿
E1M3 Start InGame.png E1M3 End InGame.png E1M3 Secret End InGame.png
E1M3 Start.png E1M3 End.png E1M3 Secret End.png
추가설명 추가설명 추가설명
  • E1M4
    E1M4.png
시작지점 종료지점
E1M4 Start InGame.png E1M4 End InGame.png
E1M4 Start.png E1M4 End.png
추가설명 추가설명
  • E1M5
    E1M5.png
시작지점 종료지점
E1M5 Start InGame.png E1M5 End InGame.png
E1M5 Start.png E1M5 End.png
추가설명 추가설명
  • E1M6
    E1M6.png
시작지점 종료지점
E1M6 Start InGame.png E1M6 End InGame.png
E1M6 Start.png E1M6 End.png
추가설명 추가설명
  • E1M7
    E1M7.png
시작지점 종료지점
E1M7 Start InGame.png E1M7 End InGame.png
E1M7 Start.png E1M7 End.png
추가설명 추가설명
  • E1M8
    E1M8.png
시작지점 종료지점
E1M8 Start InGame.png E1M8 End InGame.png
E1M8 Start.png E1M8 End.png
추가설명 바로 앞에 보이는 발판위에 올라서면 몬스터로 가득찬 방으로 이동되고 죽으면 클리어된다.
  • E1M9
    E1M9.png
시작지점 종료지점
E1M9 Start InGame.png E1M9 End InGame.png
E1M9 Start.png E1M9 End.png
추가설명 추가설명

Episodes 2 The Shores of Hell

WIMAP1.png

  • E2M1
    E2M1.png
시작지점 종료지점
이미지 추가바람 E2M1 End InGame.png
이미지 추가바람 E2M1 End.png
추가설명 추가설명


  • E2M2
    E2M2.png
시작지점 종료지점
E2M2 Start InGame.png E2M2 End InGame.png
이미지 추가바람 E2M2 End.png
추가설명 추가설명
  • E2M3
    E2M3.png
  • E2M4
    E2M4.png
  • E2M5
    E2M5.png
  • E2M6
    E2M6.png
  • E2M7
    E2M7.png
  • E2M8
    E2M8.png
  • E2M9
    E2M9.png

Episodes 3 Inferno

WIMAP2.png

  • E3M1
    E3M1.png
  • E3M2
    E3M2.png
    좁아터진 공간에 한번 놀라고 맵이 손모양인걸 보고 두번 놀라고
  • E3M3
    E3M3.png
  • E3M4
    E3M4.png
  • E3M5
    E3M5.png
  • E3M6
    E3M6.png
  • E3M7
    E3M7.png
  • E3M8
    E3M8.png
  • E3M9
    E3M9.png

Episodes 4 Thy Flesh Consumed

이 항목은 DOOM(1993)의 확장팩인 얼티밋 둠에서 추가된 에피소드에 관한 설명을 적는 항목입니다.

  • E4M1
    E4M1.png
  • E4M2
    E4M2.png
  • E4M3
    E4M3.png
  • E4M4
    E4M4.png
  • E4M5
    E4M5.png
  • E4M6
    E4M6.png
  • E4M7
    E4M7.png
  • E4M8
    E4M8.png
  • E4M9
    E4M9.png


이식 밈

Can it run doom?
— 둠 돌아가냐?

초창기 PC가 나온 이후부터 기술의 발전으로 인해 PC의 사양도 눈부시게 발전했지만, 각종 임베디드 기기들의 성능 역시도 상승해서 2010년도 부터는 손바닥만한 기계가 00년대 하이엔드 데스크톱 쯤은 가볍게 누르는 수준의 프로세싱 능력을 갖추게 되었다.

이렇게 하드웨어적인 제약이 풀리기 시작하자 재능과 열정이 있는 몇몇 프로그래머들이 취미삼아 임베디드 기기들을 해킹해서 적당한 OS를 집어넣거나 내부 OS를 이용해 거기서 옛날 소프트웨어(주로 게임)들을 구동하는 것에 도전하곤 했다.

둠의 개발자였던 존 카멕은 일찍이 둠의 소스코드를 공개했고, 이식하기가 매우 쉽도록 짜여져있기도 했기 때문에 상기한 프로그래머들이 기기 보안을 뚫는데 성공한 후 손쉽게 할 수 있었던 일이 바로 둠을 돌리는 일이었고, 이렇게 너도나도 이 기계 저 기계에 둠을 돌려대기 시작하면서 이 '둠 돌리기'는 점차 밈이 되어 퍼져나가기 시작한다.

2020년도즈음 해서는 고급 공학용 계산기나 ATM기에 돌리는 것 정도는 애교 수준이 되었고 둠(순정은 아니고 개선된 엔진인 GZDoom 기반) 안에다 둠을 구현해 둠으로 둠을 돌리는 둠둠(...), 마인크래프트 내부에서 가상머신을 구현하더니 그걸로얄짤없이 둠을 돌리기도 하고, 작업관리자 로드율로 둠 그래픽 인터페이스를 만든] 정신나간 이식까지 되고 있는 상태. 이 중 둠 안에서 둠 돌리기는 팬 서비스로 호평받은 둠 이터널에서 자체적으로 지원하기도 했다.

업데이트

2020/09/03 ~ 04 에 클래식 둠을 업데이트 한다고 한다! 클래식 둠을 유니티에 이식한것 같다.그래서 그런지 최적화가 안좋아진것 같다.
16:9 해상도 지원, 각종 플렛폼 이식판 조작방식 최적화 등등이 있다고 한다. 스팀에서 이미 구입한 사람들은 바로 플레이 해볼수있다고 한다.

  • 타이틀 스크린 이미지와 메뉴가 변경되었다.
둠 1 기준으로 각각의 에피소드의 맵들을 선택해서 플레이할수있게 되었다.
에드온 항목이 생겼다.
SIGIL, 파이널둠의 TNT, 플루토니아가 뜬다. 파이널둠을 구입한 사람만 뜨는것인지 추가바람. 다른것들도 무엇인지 자세한내용 조사바람
베데스다 넷으로 통하는 항목이 생겼다.
뉴스 항목이 생겼다. 무엇인지는 추가바람
  • 각종 설정들이 생겼다.
커스텀 키설정이 가능하다.
게임 해상도 설정이 가능하다.
지원하는 화면비는 16:9와 4:3
지원하는 해상도는 320*200 ~ 1920*1080까지
크소르헤어(조준점)가 생겼다. 설정에서 on,off가능
  • MEDIA0.png 메디킷의 십자문양이 녹색으로 변경되었다.
  • 마우스 휠로 무기바꾸는것이 가능해졌다.
q,e키로도 가능


자세한 날짜와 내용들은 추가바랍니다

각주

  1. 지속시간은 해당 에피소드을 클리어 했을때, 플레이어가 사망했을때
  2. 체력 최대치 100까지 회복이 가능하며 100이상일시 먹지도 못하고 회복하지도 못한다.