경험치

경험치(經驗値, 영어: Experience Point)는 주로 롤플레잉 게임(RPG)에서 사용되는, 캐릭터의 경험(과 성장)을 표시하는 값이다. 약칭은 EXP.

역사[편집 | 원본 편집]

본래 익스피리언스 포인트(Experience Point)는 경제·통계학상의 용어였다. 그러나 최초의 테이블탑 롤플레잉 게임(TRPG) 《던전스 앤드 드래곤스》에서 경험치 획득을 통한 캐릭터의 성장이라는 개념을 제시한 이후로 EXP는 사실상 게임 용어로 굳어졌다.

이 EXP를 '경험치'라는 한자어로 번역한 것은 일본인데, 당초 EXP의 역어는 경험점, 경험 포인트 등 작품마다 중구난방이었지만 에닉스드래곤 퀘스트 시리즈가 히트 치면서 '경험치'로 통일되었다.

세월이 지나며 '경험치'라는 말은 단순히 게임 용어로만 그치지 않고 일반 대중에도 퍼져나가서 일상어의 범주에 들어갔다.

구조[편집 | 원본 편집]

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각주