겁스 우주: 두 판 사이의 차이

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<!-- * 이 문서는 영문판 GURPS Space에 대해서 서술하는 문서이다. '겁스 우주'는 확정된 번역역명이 아니므로, [[도서출판 초여명]]에서 다른 제목으로 번역출간할 겅우에는 본 문서의 제목을 옮겨주기 바람. -->
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《'''겁스 우주'''》(''GURPS Space'')는 [[테이블탑 롤플레잉 게임]](TRPG) 《[[겁스]]》의 지원 서적 중 하나로, [[우주]]를 다루는 세계관을 만들 때 도움이 될 자료를 담고 있는 자료 서적이다. 우주가 무대인 캠페인의 주제를 잡는 법, 그 세계에서의 초광속 우주 여행의 원리를 과학적으로 설정하는 방법, (당연히 [[겁스/TL#Ultra-Tech|Ultra-Tech 기술력]]일) 캠페인의 과학기술력을 세계관에 맞게 설정하는 방법, 무대가 되는 행성 및 행성계를 룰에 맞게 만드는 도구, 외계 종족을 룰에 맞게 만드는 도구, [[스페이스 오페라]] 우주제국의 사회상을 설정하는 방법 등등을 다루고 있다.
《'''겁스 우주'''》(''GURPS Space'')는 [[테이블탑 롤플레잉 게임]](TRPG) 《[[겁스]]》의 지원 서적 중 하나로, [[우주]]를 다루는 세계관을 만들 때 도움이 될 자료를 담고 있는 자료 서적이다. 우주가 무대인 캠페인의 주제를 잡는 법, 그 세계에서의 초광속 우주 여행의 원리를 과학적으로 설정하는 방법, (당연히 [[겁스/TL#Ultra-Tech|Ultra-Tech 기술력]]일) 캠페인의 과학기술력을 세계관에 맞게 설정하는 방법, 무대가 되는 행성 및 행성계를 룰에 맞게 만드는 도구, [[외계인|외계 종족]]을 룰에 맞게 만드는 도구, [[스페이스 오페라]] 우주제국의 사회상을 설정하는 방법 등등을 다루고 있다.


== 행성 제작 도구 ==
== 행성 제작 도구 ==

2020년 3월 14일 (토) 01:21 판

겁스 우주》(GURPS Space)는 테이블탑 롤플레잉 게임(TRPG) 《겁스》의 지원 서적 중 하나로, 우주를 다루는 세계관을 만들 때 도움이 될 자료를 담고 있는 자료 서적이다. 우주가 무대인 캠페인의 주제를 잡는 법, 그 세계에서의 초광속 우주 여행의 원리를 과학적으로 설정하는 방법, (당연히 Ultra-Tech 기술력일) 캠페인의 과학기술력을 세계관에 맞게 설정하는 방법, 무대가 되는 행성 및 행성계를 룰에 맞게 만드는 도구, 외계 종족을 룰에 맞게 만드는 도구, 스페이스 오페라 우주제국의 사회상을 설정하는 방법 등등을 다루고 있다.

행성 제작 도구

행성의 분류

겁스 기본 세트에서는 행성의 분류를 그 행성에서 쓸 수 있는 기능[1]에 따라서 여섯 가지(지구형, 지구형 악조건, 얼음형, 얼음형 소천체, 암석형, 가스형)로 분류하고 있다. 하지만 이런 분류는 너무 두루뭉술한 분류라, 《겁스 우주》에서는 행성의 분류를 다음과 같이 더 세분화해 두었다.

분류의 이름은 크기로 되어 있지만 분류의 기준은 행성의 대기 상태에 따른다. 중력이 작은 행성은 휘발성(volatile) 분자를 잘 잡아둘 수 없기 때문에, 행성의 대기 상태 역시 행성의 크기에 따라서 결정된다는 논리이다. 그렇기 때문에 행성의 반지름을 결정하는 공식에 행성의 흑체복사 온도에 대한 항이 들어있으며, 이 때문에 바깥 궤도에서 공전하는 중형 행성이 안쪽 궤도에서 공전하는 소형 행성보다 크기가 작게 뽑히는 경우도 있다.

  • 극소형 행성 : 중력이 너무 작아 대기를 아예 붙잡아둘 수 없는 행성이다. 다음의 세 가지 분류로 나뉜다.
    • 극소형(얼음) : 대기는 없지만 온도가 너무 추워 H2O 및 휘발성 물질들이 얼음의 형태로 존재하고 있는 행성.
    • 극소형(바위) : 대기가 없는데다가 온도도 춥지 않아 H2O나 휘발성 물질들이 전부 증발해버린 행성. 그러니까 수성 같은 녀석.
    • 극소형(황) : 사실 행성이 아니라 거대 가스 행성의 위성으로 (《겁스 우주》에서는 위성도 충분히 크기만 하면 행성과 동일하게 취급한다) 조석력 때문에 지열이 높아져 화산활동이 매우 활발해진 녀석.
  • 소형 행성 : 질소 분자 (또는 걔랑 분자량이 비슷한 다른 휘발성 분자) 를 붙잡아둘 수 있을 정도의 중력이 되지만, H2O를 잡아둘 정도로는 중력이 세지 못한 행성.
    • 소형(Hadean) : 질소 분자를 잡아둘 수 있을 정도의 중력을 갖고 있지만, 온도가 너무 추워서 대기마저 얼어붙어 고체로 존재하는 행성.
    • 소형(얼음) : 질소 및 다른 (어쩌면 더 복잡한) 물질로 구성된 대기를 갖고 있지만 H2O 등등 다른 물질들은 얼어붙어 있는 행성.
    • 소형(바위) : H2O 증기를 붙잡아둘 수 있을 중력이 되지 못하고, 고체 H2O를 갖고 있을 정도로 춥지도 않은 행성. 화성이 대표적인 예시.
  • 중형 행성 : H2O 증기를 대기중에 붙잡아둘 수 있을 정도의 중력이 되는 행성.
    • 중형(Hadean) : 소형(Hadean)과 대동소이하다.
    • 중형(암모니아) : 아주 추워서 H2O는 항시 얼어붙어 있고, 암모니아메탄 등등의 물질이 액체로 존재하는 행성. 이런 물질들은 자외선을 받으면 광분해되기 때문에 적색 왜성 근처가 아니라면 이런 행성이 존재할 확률은 희박하다.
    • 중형(얼음) : 아주 추워서 H2O가 항상 얼어붙어있는 행성. 광합성 생물이 있을 확률이 희박하기 때문에 대기중에 산소가 있을 확률은 거의 없다.
    • 중형(바다) : 바다로 가득찬 행성을 말하는 게 아니라, 액체 H2O는 있지만 광합성 생물이 없어서 산소가 대기중에 없는 행성을 말한다.
    • 중형(정원) : 지구처럼, 생명이 살기에 아주 적합한 행성.
    • 중형(온실) : 금성처럼, 온실 효과가 극한으로 터진 행성.
    • 중형(Chthonian) : 항성에 너무 가까이 붙어있어 대기를 구성하는 분자들마저 날아가버린 폭염지옥의 행성.
  • 대형 행성 : 수소, 헬륨 등등 매우 가벼운 기체까지도 붙잡아둘 수 있을 정도의 중력이 되는 행성. 목성형 행성이 될 수 있었지만 모종의 이유로 지구형으로 남은 행성이라고 한다.
    • 대형(암모니아) : 중형(암모니아) 행성과 대동소이.
    • 대형(얼음) : 중형(얼음) 행성과 대동소이.
    • 대형(바다) : 중형(바다) 행성과 대동소이하나, 대기는 아주 두껍고 거의 대부분이 헬륨이다.
    • 대형(정원) : 중형(정원) 행성과 마찬가지이지만, 대기가 아주 두껍고 비활성 기체가 풍부하다.
    • 대형(온실) : 중형(온실) 행성과 대동소이. 온실효과는 더 심하다.
    • 대형(Chthonian) : 중형(Chthonian) 행성과 대동소이.
  • 목성형 행성
  • 소행성대

행성의 환경

지질학적 환경

  • 대기 : 대기압과 대기 조성을 주사위 판정에 의해서 결정한다. 0.01기압 이하의 기압은 룰상으로는 진공이나 마찬가지인 것으로 치며, 그 이상의 대기압은 호흡에 관련된 판정에 관여하므로 자세히 쓸 수 없는 것을 양해바람. 대기의 조성은 위에서 결정한 행성 분류에 따른 판정표에서 주사위를 굴려 결정한다. 경계선 (marginal) 대기 조성이란 것도 있어서 경계선 성격장애를 떠올리먼 지는 거다 사람이 살 수는 있지만 심각한 불편을 초래하는 그런 대기 조성도, 정원 행성의 대기 조성의 일부로서 판정표에 들어있다.
  • 육지-바다 비율 : 행성의 분류에 의한 판정표에서 주사위를 굴린다.
  • 기후 : 행성의 분류에 의한 판정표에서 주사위를 굴린다. 대기 온도와 흑체복사 온도를 결정한다. 흑체복사 온도는 행성의 분류, 궤도 반지름과 연관이 있다. (흑체 복사 온도는 아래의 행성계 제작 도구에서 판정하는 항성의 밝기에도 관련되어 있다)
  • 행성의 규모 : 중력 및 대기압의 크기를 결정한다.
  • 자원 및 거주 편의성 : 자원 수정치로 ±5[2], 거주 편의성으로 -2에서 +8까지의 수치를 구한 뒤 그 수치를 더한다. 자원 수정치는 주사위값에 의하며, 거주 편의성은 아까까지 구한 행성의 환경들로 판정한다. 자원 수정치(RVM)와 거주 편의성(Habitability)을 더해서 주거 선호도(Affinity)를 구한다. 주거 선호도가 1이 떨어질수록 수용 가능 인구는 반토막이 난다.

사회학적 환경

  • 행성의 개척 형태 : Homeworld, Colony, Outpost, Uninhabitted로 나뉘며, 각각의 개척 형태마다 인구를 산정하는 판정표가 다르다. Homeworld는 당연하게도 부양 가능 인구가 인구 판정에 직접적으로 영향을 미치며, Colony와 Outpost는 개척 이후 지금까지 지난 시간이 판정에 영향을 미친다.
  • 행성의 TL : 그 행성의 TL. 개척 형태와 마찬가지로 인구를 산정할 때 영향을 준다. 자세한 판정표는 저작권 위반의 소지가 있어 올릴 수 없겠지만, TL10의 행성은 TL8의 행성의 2배의 인구밀도를 안정적으로 수용할 수 있고, TL11부터의 행성은 수용할 수 있는 인구밀도에 제한이 없다.
  • 부양 가능 인구 : TL별 기본 인구에 주거 선호도 수정치를 곱한 뒤 행성의 면적 비율을 또 곱해서 그 행성의 부양 가능 인구를 설정한다.
    • TL7 미만인 행성이 거주 편의성(Habitability)이 3 이하라면 부양 가능 인구는 자동으로 0이 된다.
    • 참고로 이 공식으로 TL8 지구의 부양 가능 인구를 산정하면 25억명이 나오는데, 이 수치는 지속 가능한 개발이 이뤄질 수 있는 부양 가능 인구를 말하는 것으로 보인다. 실 거주 인구는 - 행성이 헬게이트가 되는 걸 감수한다면 - 이 부양 가능 인구의 5배까지 수용할 수 있다고 한다.
  • 정치 체제 : 복잡한 판정표를 굴려서 판정한다.
  • 통제 등급
  • 경제 수준 : TL별 기본 수입에 주거 선호도(Affinity)와 인구수에 따른 보정치를 곱하고, 그것으로 그 행성의 평균 경제 수준을 판정한다.
  • 무역로 설정
  • 시설 설정 : 각 시설별로 인구수에 따른 판정표를 굴린다.

행성계 제작 도구

항성

그 행성계가 몇성계인지 (판정표에서는 3성계까지 지원한다[3]) 그리고 항성의 질량과 나이는 어떻게 되는지, 그리고 그 항성이 주계열성의 어디에 위치하고 있는지 등등을 판정한다.

행성의 궤도

그 행성계에서 행성이 존재할 수 있는 최대/최소 궤도 반지름, 그리고 어디서부터 가스 행성이 출현하기 시작하는지, 그리고 행성들의 궤도 반지름의 비율 등등을 정한다.

그 다음 첫번째 가스 행성의 궤도를 정하고, 위의 행성 제작 도구에서 만들었던 행성의 궤도를 정한다.

그 다음에는 다른 행성들을 만들고 그 궤도를 정한다.

행성의 속성

  • 행성의 형태와 크기 : 위에서 정한 궤도들에 들어있는 행성들의 형태(지구형인지 목성형인지)와 크기를 정한다.
  • 위성의 존재 여부 : Moonlet(소행성 크기의 아주 작은 위성)과 Major Moons(행성으로 취급될 정도로 큰 위성)들의 존재 여부, 그리고 Major Moons가 존재한다면 그 위성들의 분류를 정한다.
  • 행성의 분류 : 행성(Major Moons 포함)의 공전 궤도 반경과 항성의 밝기에 의해서 그 행성의 흑체복사 온도를 구하고 그 행성의 흑체복사 온도와 크기에 의해서 행성의 분류를 정한다.
  • 행성의 규모 : 겁스 우주#행성 제작 도구에서 설정한 것과 같다.
  • 궤도역학적 특성 : n성계인 경우 주항성 이외 다른 항성들의 공전 주기, 그리고 행성들의 공전 주기, 위성들의 공전 주기, 각 행성에서 1년이 몇일에 대응되는지, 그리고 공전 궤도의 기울기 등등을 정한다.
  • 지질학적 활동 : 화산 활동과 지각 변동이 얼만큼 심한지를 정한다. 이 수치는 자원 수정치(RVM)와 거주 편의성(Habitability)에 보정치로 들어간다.
  • 사회학적 특성 : 겁스 우주#행성 제작 도구에 있는 그것과 같다.

특이한 경우

행성이 모항성에 조석 고정되어 있는 경우, 적색 왜성 또는 갈색 왜성, 중성자별이나 블랙홀 등등이 모항성인 경우, 기타 등등의 경우들도 설명이 되어 있다.

외계종족 제작 도구

총 열 단계를 거쳐서 외계종족의 데이터를 뽑아내는 룰이다. 이 열 가지 단계는, 에너지와 영양소를 섭취하는 방법, 신체적 특징과 발육 과정, 그리고 정신적 특징으로 나뉘어지는데, 정신적 특징은 '정신도 신체에 깃들어 있는 것'이라는 가정 하에, 그 전 단계까지 구한 외계인의 신체적 특징을 바탕으로 정신적 특징을 산출하는 과정으로써 구해진다.

다음과 같은 단계로 구성된다.

  • 생화학적 구조 : 수소 기반, 탄화수소 기반, 규소 기반, 플라즈마 기반 등등...
  • 서식지 및 영양 획득 방법
  • 이동 방법
  • 크기와 몸무게
  • 신체 구조
  • 피부 형태, 호흡 방법, 체온, 성장 패턴
  • 성별, 번식 방법, 양육 전략
  • 감각 기관
  • 지능, 짝짓기 형태, 무리 형태
  • 정신 구조

각주

  1. [생존술], [박물학], [지질학] 등 행성 자체에 관련된 기능들
  2. 다만 소행성대를 제외한 다른 행성들은 ±3
  3. 물론 겁스에서는 판정표를 따를지 여부 자체가 마스터 재량이기 때문에...