Emitbreaker (토론 | 기여) 잔글편집 요약 없음 |
(수정자 : Emitbreaker // 임시서버에서 데이터 이동) |
||
16번째 줄: | 16번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| style="width: 8%;" | FF1 | | style="width: 8%;" | FF1 | ||
| style="width: 15%;" | [[빛의 전사]]<br> | | style="width: 15%;" | [[빛의 전사]]<br>光の戦士 | ||
| style="width: 22%;" | 크리스탈의 가호<br> | | style="width: 22%;" | 크리스탈의 가호<br>クリスタルの加護 | ||
| style="width: 35%;" | 빛의 전사 '''한계 돌파'''시 입수 | | style="width: 35%;" | 빛의 전사 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| style="width: 35%;" | HP가 적어지면 '''셀'''이 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | style="width: 35%;" | HP가 적어지면 '''셀'''이 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF1 | | FF1 | ||
| [[빛의 전사]]<br> | | [[빛의 전사]]<br>光の戦士 | ||
| 빛의 힘<br> | | 빛의 힘<br>光の力 | ||
| '''크리스탈의 가호''' 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''크리스탈의 가호''' 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 '''성속성''' 공격이 된다. | | '''싸우다'''가 '''성속성''' 공격이 된다. | ||
|- | |- | ||
| FF1 | | FF1 | ||
| [[빛의 전사]]<br> | | [[빛의 전사]]<br>光の戦士 | ||
| 신성한 힘<br> | | 신성한 힘<br>聖なる力 | ||
| 빛의 전사가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''빛의 힘''' 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 | | 빛의 전사가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''빛의 힘''' 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''성속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 중) | | '''성속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[프리오닐]]<br> | | [[프리오닐]]<br>フリオニール | ||
| 맞설 수 있는 용기<br> | | 맞설 수 있는 용기<br>立ち向かう勇気 | ||
| 프리오닐 '''한계 돌파'''시 입수 | | 프리오닐 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 줄어들수록 '''공격력''' '''상승''' | | HP가 줄어들수록 '''공격력''' '''상승''' | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[프리오닐]]<br> | | [[프리오닐]]<br>フリオニール | ||
| 신성한 힘<br> | | 신성한 힘<br>反乱軍のエース | ||
| 프리오닐이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''맞설 수 있는 용기''' 입수 후, 프리오닐과 동행중 일정 확률로 입수 | | 프리오닐이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''맞설 수 있는 용기''' 입수 후, 프리오닐과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 전투 개시와 동시에 '''리제네''' 상태가 되며 '''공격력'''과 '''방어력'''이 '''상승''' | | 전투 개시와 동시에 '''리제네''' 상태가 되며 '''공격력'''과 '''방어력'''이 '''상승''' | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[마리아]]<br> | | [[마리아]]<br>マリア | ||
| 활의 마술사<br> | | 활의 마술사<br>弓の魔術師 | ||
| 마리아 '''한계 돌파'''시 입수 | | 마리아 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''활'''을 장비하면 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | | '''활'''을 장비하면 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[레온하르트]]<br> | | [[레온하르트]]<br>レオンハルト | ||
| 힘에 대한 맹신<br> | | 힘에 대한 맹신<br>力への妄信 | ||
| 레온하르트 '''한계 돌파'''시 입수 | | 레온하르트 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 줄어들수록 '''방어력''' '''상승''' | | HP가 줄어들수록 '''방어력''' '''상승''' | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[레온하르트]]<br> | | [[레온하르트]]<br>レオンハルト | ||
| 어둠의 힘<br> | | 어둠의 힘<br>闇の力 | ||
| '''힘에 대핸 맹신''' 입수 후, 레온하르트와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''힘에 대핸 맹신''' 입수 후, 레온하르트와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 '''암속성''' 공격이 된다. | | '''싸우다'''가 '''암속성''' 공격이 된다. | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[고든]]<br> | | [[고든]]<br>ゴードン | ||
| 용솟음치는 사기<br> | | 용솟음치는 사기<br>湧き上がる士気 | ||
| 고든 '''한계 돌파'''시 입수 | | 고든 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 줄어들수록 '''마법방어력''' '''상승''' | | HP가 줄어들수록 '''마법방어력''' '''상승''' | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[고든]]<br> | | [[고든]]<br>ゴードン | ||
| 카슈온의 긍지<br> | | 카슈온의 긍지<br>カシュオーンの誇り | ||
| '''용솟음치는 사기''' 입수 후, 고든과 동행중 일정 확률로 입수 | | '''용솟음치는 사기''' 입수 후, 고든과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''프로테스''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''프로테스''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[ | | [[리처드 하이윈드|리처드]]<br>リチャード | ||
| 용기사의 결의<br> | | 용기사의 결의<br>竜騎士の決意 | ||
| 리차드 '''한계 돌파'''시 입수 | | 리차드 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''슬립(スリップ)'''<ref>수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.</ref> 상태가 되나 '''공격력'''이 상승한다. | | 배틀 시작시 '''슬립(スリップ)'''<ref>수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.</ref> 상태가 되나 '''공격력'''이 상승한다. | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[ | | [[리처드 하이윈드|리처드]]<br>リチャード | ||
| 용기사단의 긍지<br> | | 용기사단의 긍지<br>竜騎士団の誇り | ||
| '''용기사의 결의''' 입수 후, 리처드와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''용기사의 결의''' 입수 후, 리처드와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 일정 확률로 '''점프'''가 된다. | | '''싸우다'''가 일정 확률로 '''점프'''가 된다. | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[요제프]]<br> | | [[요제프]]<br>ヨーゼフ | ||
| 자기희생<br> | | 자기희생<br>自己犠牲 | ||
| 요제프 '''한계 돌파'''시 입수 | | 요제프 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''슬립(スリップ)'''<ref>수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.</ref> 상태가 되나 '''공격력''' 및 '''방어력'''이 상승한다. | | 배틀 시작시 '''슬립(スリップ)'''<ref>수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.</ref> 상태가 되나 '''공격력''' 및 '''방어력'''이 상승한다. | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[요제프]]<br> | | [[요제프]]<br>ヨーゼフ | ||
| 연속 HIT<br> | | 연속 HIT<br>連続HIT | ||
| '''자기희생''' 입수 후, '''FF2 던전'''을 요제프와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''자기희생''' 입수 후, '''FF2 던전'''을 요제프와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 위력은 줄어드나 '''싸우다'''가 '''연속공격'''이 된다. | | 위력은 줄어드나 '''싸우다'''가 '''연속공격'''이 된다. | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[밍우]]<br> | | [[밍우]]<br>ミンウ | ||
| 백의 인도자<br> | | 백의 인도자<br>白の導き手 | ||
| 밍우 '''한계 돌파'''시 입수 | | 밍우 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''지팡이''' 장비시 '''정신'''이 상승한다 (효과: 소) | | '''지팡이''' 장비시 '''정신'''이 상승한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF2 | | FF2 | ||
| [[레이라]]<br> | | [[레이라]]<br>レイラ | ||
| 여해적의 마음가짐<br> | | 여해적의 마음가짐<br>女海賊の心得 | ||
| 레이라 '''한계 돌파'''시 입수 | | 레이라 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''단검''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소) | | '''단검''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[루네스]]<br> | | [[루네스]]<br>ルーネス | ||
| 바람의 크리스탈의 힘<br> | | 바람의 크리스탈의 힘<br>風のクリスタルの力 | ||
| 루네스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 루네스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''바람''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | | '''바람''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[루네스]]<br> | | [[루네스]]<br>ルーネス | ||
| 강한 마음<br> | | 강한 마음<br>強き心 | ||
| '''바람의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''바람의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[루네스]]<br> | | [[루네스]]<br>ルーネス | ||
| 위크 워치<br> | | 위크 워치<br>ウィークウォッチ | ||
| 루네스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''강한 마음''' 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 | | 루네스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''강한 마음''' 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''약점'''공격시의 대미지가 한층 더 상승한다 (효과: 중) | | '''약점'''공격시의 대미지가 한층 더 상승한다 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[아르크]]<br> | | [[아르크]]<br>アルクゥ | ||
| 물의 크리스탈의 힘<br> | | 물의 크리스탈의 힘<br>水のクリスタルの力 | ||
| 아르크 '''한계 돌파'''시 입수 | | 아르크 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''물''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | | '''물''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[아르크]]<br> | | [[아르크]]<br>アルクゥ | ||
| 상냥한 마음<br> | | 상냥한 마음<br>優しき心 | ||
| '''물의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''물의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''셀''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''셀''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[아르크]]<br> | | [[아르크]]<br>アルクゥ | ||
| 소년들의 지혜주머니<br> | | 소년들의 지혜주머니<br>少年たちの知恵袋 | ||
| 아르크가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''상냥한 마음''' 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 | | 아르크가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''상냥한 마음''' 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''지팡이''' 장비시 '''마력''' 및 '''정신'''이 상승 (효과: 소) | | '''지팡이''' 장비시 '''마력''' 및 '''정신'''이 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[레피아]]<br> | | [[레피아]]<br>レフィア | ||
| 불의 크리스탈의 힘<br> | | 불의 크리스탈의 힘<br>火のクリスタルの力 | ||
| 레피아 '''한계 돌파'''시 입수 | | 레피아 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''불''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | | '''불''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[레피아]]<br> | | [[레피아]]<br>レフィア | ||
| 사랑스러운 마음<br> | | 사랑스러운 마음<br>愛しき心 | ||
| '''불의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''불의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''프로테스''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''프로테스''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[레피아]]<br> | | [[레피아]]<br>レフィア | ||
| 차크람 아츠<br> | | 차크람 아츠<br>チャクラムアーツ | ||
| 레피아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''사랑스러운 마음''' 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 | | 레피아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''사랑스러운 마음''' 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[잉그즈]]<br> | | [[잉그즈]]<br>イングズ | ||
| 땅의 크리스탈의 힘<br> | | 땅의 크리스탈의 힘<br>土のクリスタルの力 | ||
| 잉그즈 '''한계 돌파'''시 입수 | | 잉그즈 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''땅''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | | '''땅''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[잉그즈]]<br> | | [[잉그즈]]<br>イングズ | ||
| 믿는 마음<br> | | 믿는 마음<br>信じる心 | ||
| '''땅의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''땅의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[잉그즈]]<br> | | [[잉그즈]]<br>イングズ | ||
| 사슨 기사의 기상<br> | | 사슨 기사의 기상<br>サスーン騎士の心意気 | ||
| 잉그즈가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''믿는 마음''' 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 | | 잉그즈가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''믿는 마음''' 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''방패''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 중) | | '''방패''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF3 | | FF3 | ||
| [[뎃슈]]<br> | | [[뎃슈]]<br>デッシュ | ||
| 잠자는 고대의 힘<br> | | 잠자는 고대의 힘<br>眠る古代の力 | ||
| 뎃슈 '''한계 돌파'''시 입수 | | 뎃슈 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''검''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | | '''검''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br> | | [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br>セシル | ||
| 피로 물든 검기 I<br> | | 피로 물든 검기 I<br>血塗られた剣技Ⅰ | ||
| 세실 (암흑기사) '''한계 돌파'''시 입수 | | 세실 (암흑기사) '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''의 위력이 증가하나 HP를 소모한다 | | '''싸우다'''의 위력이 증가하나 HP를 소모한다 | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br> | | [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br>セシル | ||
| 피로 물든 검기 II<br> | | 피로 물든 검기 II<br>血塗られた剣技Ⅱ | ||
| '''피로 물든 검기 I''' 입수 후, 세실 (암흑기사)와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 | | '''피로 물든 검기 I''' 입수 후, 세실 (암흑기사)와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''의 위력이 더욱 증가하나 HP를 소모한다 | | '''싸우다'''의 위력이 더욱 증가하나 HP를 소모한다 | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br> | | [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br>セシル | ||
| 붉은 날개의 긍지<br> | | 붉은 날개의 긍지<br>赤い翼の誇り | ||
| 세실 (암흑기사)가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''피로 물든 검기 II''' 입수 후, 세실 (암흑기사)와 동행중 일정 확률로 입수 | | 세실 (암흑기사)가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''피로 물든 검기 II''' 입수 후, 세실 (암흑기사)와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br> | | [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br>セシル | ||
| 굴하지 않는 영혼<br> | | 굴하지 않는 영혼<br>屈せぬ魂 | ||
| 세실 (팰러딘) '''한계 돌파'''시 입수 | | 세실 (팰러딘) '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''프로테스'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''프로테스'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br> | | [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br>セシル | ||
| 성기사의 검기<br> | | 성기사의 검기<br>聖騎士の剣技 | ||
| '''굴하지 않는 영혼''' 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 | | '''굴하지 않는 영혼''' 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다''' 사용시 HP를 회복한다 | | '''싸우다''' 사용시 HP를 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br> | | [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br>セシル | ||
| 성기사의 결의<br> | | 성기사의 결의<br>聖騎士の決意 | ||
| 세실 (팰러딘)이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''성기사의 검기''' 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 | | 세실 (팰러딘)이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''성기사의 검기''' 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다''' 사용시 일정 확률로 자신을 회복한다 (효과: 소) | | '''싸우다''' 사용시 일정 확률로 자신을 회복한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[카인 하이윈드|카인]]<br> | | [[카인 하이윈드|카인]]<br>カイン | ||
| 용기사의 마음<br> | | 용기사의 마음<br>竜騎士の心 | ||
| 카인 '''한계 돌파'''시 입수 | | 카인 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 어빌리티 '''점프'''의 대미지 상승 (효과: 소) | | 어빌리티 '''점프'''의 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[카인 하이윈드|카인]]<br> | | [[카인 하이윈드|카인]]<br>カイン | ||
| 세뇌<br> | | 세뇌<br>洗脳 | ||
| '''용기사의 마음''' 입수 후, 카인이 동행한 상태에서 스페셜 스코어 달성: 조트의 탑 상층 최상층 (포스) (ゾットの塔 上層 最上階(フォース)) 발바리시아 (バルバリシア) 와의 전투에서 용권 상태를 점프로 해제 | | '''용기사의 마음''' 입수 후, 카인이 동행한 상태에서 스페셜 스코어 달성: 조트의 탑 상층 최상층 (포스) (ゾットの塔 上層 最上階(フォース)) 발바리시아 (バルバリシア) 와의 전투에서 용권 상태를 점프로 해제 | ||
| 전투 시작시 '''혼란''' 상태가 되나 '''공격력''' 및 '''방어력'''이 상승한다. | | 전투 시작시 '''혼란''' 상태가 되나 '''공격력''' 및 '''방어력'''이 상승한다. | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[리디아]]<br> | | [[리디아]]<br>リディア | ||
| 환수의 가호<br> | | 환수의 가호<br>幻獣の加護 | ||
| 리디아 '''한계 돌파'''시 입수 | | 리디아 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''셀'''이 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''셀'''이 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[리디아]]<br> | | [[리디아]]<br>リディア | ||
| 환수와의 인연<br> | | 환수와의 인연<br>幻獣との絆 | ||
| '''환수의 가호''' 입수 후, 리디아와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 | | '''환수의 가호''' 입수 후, 리디아와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''소환 마법''' 대미지 상승 (효과: 중) | | '''소환 마법''' 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[리디아]]<br> | | [[리디아]]<br>リディア | ||
| 미스트의 소환사<br> | | 미스트의 소환사<br>ミストの召喚士 | ||
| 리디아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''환수와의 인연''' 입수 후, 리디아와 동행중 일정 확률로 입수 | | 리디아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''환수와의 인연''' 입수 후, 리디아와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''채찍''' 장비시 '''마력''' 상승 (효과: 소) | | '''채찍''' 장비시 '''마력''' 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[길버트 크리스 폰 뮤어|길버트]]<br> | | [[길버트 크리스 폰 뮤어|길버트]]<br>ギルバート | ||
| 왕족의 가성 I<br> | | 왕족의 가성 I<br>王族の歌声Ⅰ | ||
| 길버트 '''한계 돌파'''시 입수 | | 길버트 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''음유시인''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''음유시인''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[길버트 크리스 폰 뮤어|길버트]]<br> | | [[길버트 크리스 폰 뮤어|길버트]]<br>ギルバート | ||
| 왕족의 가성 II<br> | | 왕족의 가성 II<br>王族の歌声Ⅱ | ||
| '''왕족의 가성 I''' 입수 후, 길버트와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''왕족의 가성 I''' 입수 후, 길버트와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''음유시인''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''음유시인''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[테라]]<br> | | [[테라]]<br>テラ | ||
| 현자의 증표<br> | | 현자의 증표<br>賢者の印 | ||
| 테라 '''한계 돌파'''시 입수 | | 테라 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''빙속성 마법공격'''이 된다 (위력: 소) | | '''싸우다'''가 드물게 '''빙속성 마법공격'''이 된다 (위력: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[골베자]]<br> | | [[골베자]]<br>ゴルベーザ | ||
| 마인의 저력<br> | | 마인의 저력<br>魔人の底力 | ||
| 골베자 '''한계 돌파'''시 입수 | | 골베자 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 줄어들수록 '''마력''' '''상승''' | | HP가 줄어들수록 '''마력''' '''상승''' | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[후스야]]<br> | | [[후스야]]<br>フースーヤ | ||
| 달의 은총 I<br> | | 달의 은총 I<br>月の恵みⅠ | ||
| 후스야 '''한계 돌파'''시 입수 | | 후스야 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 및 '''백마법''' 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 및 '''백마법''' 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[후스야]]<br> | | [[후스야]]<br>フースーヤ | ||
| 달의 은총 II<br> | | 달의 은총 II<br>月の恵みⅡ | ||
| '''달의 은총 I''' 입수 후, 후스야와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 | | '''달의 은총 I''' 입수 후, 후스야와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''흑마법''' 및 '''백마법''' 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''흑마법''' 및 '''백마법''' 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[엣지 에드워드 제란다인|엣지]]<br> | | [[엣지 에드워드 제란다인|엣지]]<br>エッジ | ||
| 에브라나의 비전<br> | | 에브라나의 비전<br>エブラーナの秘伝 | ||
| 엣지 '''한계 돌파'''시 입수 | | 엣지 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''닌자''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''닌자''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[로자 파렐|로자]]<br> | | [[로자 파렐|로자]]<br>ローザ | ||
| 백마도사단의 명사수<br> | | 백마도사단의 명사수<br>白魔道士団の弓使い | ||
| 로자 '''한계 돌파'''시 입수 | | 로자 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''활''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 소) | | '''활''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[ | | [[파롬]]<br>パロム | ||
| 흑마도사의 자질<br> | | 흑마도사의 자질<br>黒魔道士の素質 | ||
| 파름 '''한계 돌파'''시 입수 | | 파름 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''단검''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | | '''단검''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[ | | [[파롬]]<br>パロム | ||
| 흑마법의 신동<br> | | 흑마법의 신동<br>黒魔法の天才児 | ||
| 파름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''흑마도사의 자질''' 입수 후, 파름과 동행중 일정 확률로 입수 | | 파름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''흑마도사의 자질''' 입수 후, 파름과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다''' | | 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다''' | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[ | | [[포롬]]<br>ポロム | ||
| 백마도사의 자질<br> | | 백마도사의 자질<br>白魔道士の素質 | ||
| 포름 '''한계 돌파'''시 입수 | | 포름 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''백마법'''이 매우 드물게 2회 발동한다 | | '''백마법'''이 매우 드물게 2회 발동한다 | ||
|- | |- | ||
| FF4 | | FF4 | ||
| [[ | | [[포롬]]<br>ポロム | ||
| 백마법의 신동<br> | | 백마법의 신동<br>白魔法の天才児 | ||
| 포름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''백마도사의 자질''' 입수 후, 포름과 동행중 일정 확률로 입수 | | 포름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''백마도사의 자질''' 입수 후, 포름과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''지팡이''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 중) | | '''지팡이''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[레나 샤를로트 타이쿤|레나]]<br> | | [[레나 샤를로트 타이쿤|레나]]<br>レナ | ||
| 타이쿤의 맹세<br> | | 타이쿤의 맹세<br>タイクーンの誓い | ||
| 레나 '''한계 돌파'''시 입수 | | 레나 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''백마법'''의 '''회복량'''이 증가한다 (효과: 소) | | '''백마법'''의 '''회복량'''이 증가한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[레나 샤를로트 타이쿤|레나]]<br> | | [[레나 샤를로트 타이쿤|레나]]<br>レナ | ||
| 연민의 마음<br> | | 연민의 마음<br>いたわりの心 | ||
| 레나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''타이쿤의 맹세''' 입수 후, 레나와 동행중 일정 확률로 입수 | | 레나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''타이쿤의 맹세''' 입수 후, 레나와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다 (효과: 대) | | 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다 (효과: 대) | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[가라프 도어|가라프]]<br> | | [[가라프 도어|가라프]]<br>ガラフ | ||
| 격정<br> | | 격정<br>激情 | ||
| 가라프 '''한계 돌파'''시 입수 | | 가라프 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[가라프 도어|가라프]]<br> | | [[가라프 도어|가라프]]<br>ガラフ | ||
| 숙달된 권법<br> | | 숙달된 권법<br>熟達の拳技 | ||
| '''격정''' 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''격정''' 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 직접 공격에 대해 확률로 연속 히트로 반격한다 | | 직접 공격에 대해 확률로 연속 히트로 반격한다 | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[가라프 도어|가라프]]<br> | | [[가라프 도어|가라프]]<br>ガラフ | ||
| 여명의 권법<br> | | 여명의 권법<br>暁の拳技 | ||
| 가라프가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''숙달된 권법''' 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 | | 가라프가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''숙달된 권법''' 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[밧츠 크라우저|밧츠]]<br> | | [[밧츠 크라우저|밧츠]]<br>バッツ | ||
| 바람의 여행자<br> | | 바람의 여행자<br>風の旅人 | ||
| 밧츠 '''한계 돌파'''시 입수 | | 밧츠 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''풍속성'''의 위력 증가 (효과: 소) | | '''풍속성'''의 위력 증가 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[밧츠 크라우저|밧츠]]<br> | | [[밧츠 크라우저|밧츠]]<br>バッツ | ||
| 마법검의 달인<br> | | 마법검의 달인<br>魔法剣の使い手 | ||
| 밧츠가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''바람의 여행자''' 입수 후, 밧츠와 동행중 일정 확률로 입수 | | 밧츠가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''바람의 여행자''' 입수 후, 밧츠와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''마법검''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 | | '''마법검''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[길가메쉬]]<br> | | [[길가메쉬]]<br>ギルガメッシュ | ||
| 대장의 책임<br> | | 대장의 책임<br>隊長の責任 | ||
| 길가메쉬 '''한계 돌파'''시 입수 | | 길가메쉬 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''갑옷''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 소) | | '''갑옷''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[길가메쉬]]<br> | | [[길가메쉬]]<br>ギルガメッシュ | ||
| 친위대장의 수호<br> | | 친위대장의 수호<br>親衛隊長の守護 | ||
| 길가메쉬가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''대장의 책임''' 입수 후, 길가메쉬와 동행중 일정 확률로 입수 | | 길가메쉬가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''대장의 책임''' 입수 후, 길가메쉬와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''나이트''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''나이트''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[파리스 슈와이즈|파리스]]<br> | | [[파리스 슈와이즈|파리스]]<br>ファリス | ||
| 여두령의 통솔<br> | | 여두령의 통솔<br>女頭領の統率 | ||
| 파리스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 파리스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[파리스 슈와이즈|파리스]]<br> | | [[파리스 슈와이즈|파리스]]<br>ファリス | ||
| 해상의 전여신<br> | | 해상의 전여신<br>海上の戦女神 | ||
| 파리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''여두령의 통솔''' 입수 후, 파리스와 동행중 일정 확률로 입수 | | 파리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''여두령의 통솔''' 입수 후, 파리스와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[쿠루루 발데션|쿠루루]]<br> | | [[쿠루루 발데션|쿠루루]]<br>クルル | ||
| 풍부한 감수성<br> | | 풍부한 감수성<br>豊かな感受性 | ||
| 쿠루루 '''한계 돌파'''시 입수 | | 쿠루루 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''소환 마법'''의 대미지 상승 (효과: 소) | | '''소환 마법'''의 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF5 | | FF5 | ||
| [[엑스데스]]<br> | | [[엑스데스]]<br>エクスデス | ||
| 사악한 의사<br> | | 사악한 의사<br>邪悪な意思 | ||
| 엑스데스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 엑스데스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''즉사''' 속성의 물리 공격이 된다 | | '''싸우다'''가 드물게 '''즉사''' 속성의 물리 공격이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[티나 브랜포드|티나]]<br> | | [[티나 브랜포드|티나]]<br>ティナ | ||
| 잠재된 마도<br> | | 잠재된 마도<br>秘めたる魔導 | ||
| 티나 '''한계 돌파'''시 입수 | | 티나 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[티나 브랜포드|티나]]<br> | | [[티나 브랜포드|티나]]<br>ティナ | ||
| 환수의 피<br> | | 환수의 피<br>幻獣の血 | ||
| 티나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''잠재된 마도''' 입수 후, 티나와 동행중 일정 확률로 입수 | | 티나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''잠재된 마도''' 입수 후, 티나와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''흑마법''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다 | | '''흑마법''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[로크 콜|로크]]<br> | | [[로크 콜|로크]]<br>ロック | ||
| 모험가의 준비<br> | | 모험가의 준비<br>冒険家の備え | ||
| 로크 '''한계 돌파'''시 입수 | | 로크 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 스피드''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 스피드''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[로크 콜|로크]]<br> | | [[로크 콜|로크]]<br>ロック | ||
| 모험가의 단검술<br> | | 모험가의 단검술<br>冒険家の短剣術 | ||
| 로크가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''모험가의 준비''' 입수 후, 로크와 동행중 일정 확률로 입수 | | 로크가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''모험가의 준비''' 입수 후, 로크와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''단검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''단검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[세리스 셰르|세리스]]<br> | | [[세리스 셰르|세리스]]<br>セリス | ||
| 상승<br> | | 상승<br>常勝 | ||
| 세리스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 세리스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''블리자드 검'''이 된다 | | '''싸우다'''가 드물게 '''블리자드 검'''이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[세리스 셰르|세리스]]<br> | | [[세리스 셰르|세리스]]<br>セリス | ||
| 상승장군의 마검<br> | | 상승장군의 마검<br>常勝将軍の魔剣 | ||
| 세리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''상승''' 입수 후, 세리스와 동행중 일정 확률로 입수 | | 세리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''상승''' 입수 후, 세리스와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''마법검'''의 대미지 상승 (효과: 중) | | '''마법검'''의 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[모그]]<br> | | [[모그]]<br>モグ | ||
| 춤의 진수 I<br> | | 춤의 진수 I<br>踊りの心Ⅰ | ||
| 모그 '''한계 돌파'''시 입수 | | 모그 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''춤꾼 (踊り子)''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''춤꾼 (踊り子)''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[모그]]<br> | | [[모그]]<br>モグ | ||
| 춤의 진수 II<br> | | 춤의 진수 II<br>踊りの心Ⅱ | ||
| '''춤의 진수 I''' 입수 후, 모그와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''춤의 진수 I''' 입수 후, 모그와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''춤꾼 (踊り子)''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''춤꾼 (踊り子)''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[에드거 로니 피가로|에드거]]<br> | | [[에드거 로니 피가로|에드거]]<br>エドガー | ||
| 피가로 왕가의 힘<br> | | 피가로 왕가의 힘<br>フィガロ王家の力 | ||
| 에드거 '''한계 돌파'''시 입수 | | 에드거 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''프로테스'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''프로테스'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[매슈 레네 피가로|매슈]]<br> | | [[매슈 레네 피가로|매슈]]<br>マッシュ | ||
| 자연치유<br> | | 자연치유<br>自然治癒 | ||
| 매슈 '''한계 돌파'''시 입수 | | 매슈 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[카이엔 가라몬드|카이엔]]<br> | | [[카이엔 가라몬드|카이엔]]<br>カイエン | ||
| 도의 명인<br> | | 도의 명인<br>刀の使い手 | ||
| 카이엔 '''한계 돌파'''시 입수 | | 카이엔 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[카이엔 가라몬드|카이엔]]<br> | | [[카이엔 가라몬드|카이엔]]<br>カイエン | ||
| 사무라이의 마음가짐<br> | | 사무라이의 마음가짐<br>侍の心得 | ||
| 카이엔이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''도의 명인''' 입수 후, 카이엔과 동행중 일정 확률로 입수 | | 카이엔이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''도의 명인''' 입수 후, 카이엔과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''자세잡기''' 상태가 된다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''자세잡기''' 상태가 된다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[스트라고스 마고스|스트라고스]]<br> | | [[스트라고스 마고스|스트라고스]]<br>ストラゴス | ||
| 노마도사의 지식<br> | | 노마도사의 지식<br>老魔道士の知識 | ||
| 스트라고스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 스트라고스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''물''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | | '''물''' 속성의 위력 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[스트라고스 마고스|스트라고스]]<br> | | [[스트라고스 마고스|스트라고스]]<br>ストラゴス | ||
| 청마도사의 고집<br> | | 청마도사의 고집<br>青魔道士の意地 | ||
| '''노마도사의 지식''' 입수 후, 스트라고스와 FF6 던전 동행중 일정 확률로 입수 | | '''노마도사의 지식''' 입수 후, 스트라고스와 FF6 던전 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''흑마법''' 및 '''백마법''' 공격에 대해 '''돌팔매 (いしつぶて)'''로 반격한다 | | '''흑마법''' 및 '''백마법''' 공격에 대해 '''돌팔매 (いしつぶて)'''로 반격한다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[셋져 가비아니|셋져]]<br> | | [[셋져 가비아니|셋져]]<br>セッツァー | ||
| 진검승부<br> | | 진검승부<br>真剣勝負 | ||
| 셋져 '''한계 돌파'''시 입수 | | 셋져 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 공격''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 공격''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[새도우]]<br> | | [[새도우]]<br>シャドウ | ||
| 비정한 칼날<br> | | 비정한 칼날<br>非情なる刃 | ||
| 새도우 '''한계 돌파'''시 입수 | | 새도우 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다 | | '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[새도우]]<br> | | [[새도우]]<br>シャドウ | ||
| 냉철한 암살자<br> | | 냉철한 암살자<br>冷徹な暗殺者 | ||
| 새도우가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비정한 칼날''' 입수 후, 새도우와 동행중 일정 확률로 입수 | | 새도우가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비정한 칼날''' 입수 후, 새도우와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''닌자''' 어빌리티의 대미지 상승 (효과: 중) | | '''닌자''' 어빌리티의 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[케프가 팔라초|케프가]]<br> | | [[케프가 팔라초|케프가]]<br>ケフカ | ||
| 광기의 마도사<br> | | 광기의 마도사<br>狂気の魔道士 | ||
| 케프가 '''한계 돌파'''시 입수 | | 케프가 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''마력'''이 증가하나 '''방어력'''이 감소한다 | | '''마력'''이 증가하나 '''방어력'''이 감소한다 | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[리름 애로우니|리름]]<br> | | [[리름 애로우니|리름]]<br>リルム | ||
| 손녀의 배려<br> | | 손녀의 배려<br>孫の思いやり | ||
| 리름 '''한계 돌파'''시 입수 | | 리름 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''롯드''' 장비시 '''정신'''이 상승 (효과: 소) | | '''롯드''' 장비시 '''정신'''이 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF6 | | FF6 | ||
| [[리름 애로우니|리름]]<br> | | [[리름 애로우니|리름]]<br>リルム | ||
| 재능 넘치는 환화가<br> | | 재능 넘치는 환화가<br>才能あふれる幼画家 | ||
| 리름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''손녀의 배려''' 입수 후, 리름과 동행중 일정 확률로 입수 | | 리름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''손녀의 배려''' 입수 후, 리름과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다''' | | 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다''' | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br> | | [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br>クラウド | ||
| 솔저의 일격<br> | | 솔저의 일격<br>ソルジャーの一撃 | ||
| 클라우드 '''한계 돌파'''시 입수 | | 클라우드 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br> | | [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br>クラウド | ||
| 솔저의 반격<br> | | 솔저의 반격<br>ソルジャーの反撃 | ||
| '''솔저의 일격''' 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''솔저의 일격''' 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 직접 공격에 대해 확률로 반격한다 | | 직접 공격에 대해 확률로 반격한다 | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br> | | [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br>クラウド | ||
| 마황의 힘<br> | | 마황의 힘<br>魔晄の力 | ||
| 클라우드가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''솔저의 반격''' 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 | | 클라우드가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''솔저의 반격''' 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 던전 돌입시 '''필살기 게이지가 1개 찬 상태'''가 된다 | | 던전 돌입시 '''필살기 게이지가 1개 찬 상태'''가 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[티파 록하트|티파]]<br> | | [[티파 록하트|티파]]<br>ティファ | ||
| 격투의 마음가짐<br> | | 격투의 마음가짐<br>格闘の心得 | ||
| 티파 '''한계 돌파'''시 입수 | | 티파 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[티파 록하트|티파]]<br> | | [[티파 록하트|티파]]<br>ティファ | ||
| 잔간류 격투술<br> | | 잔간류 격투술<br>ザンガン流格闘術 | ||
| 티파가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''격투의 마음가짐''' 입수 후, 티파와 동행중 일정 확률로 입수 | | 티파가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''격투의 마음가짐''' 입수 후, 티파와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[바레트 월레스|바레트]]<br> | | [[바레트 월레스|바레트]]<br>バレット | ||
| 탄약보급 I<br> | | 탄약보급 I<br>弾薬補給Ⅰ | ||
| 바레트 '''한계 돌파'''시 입수 | | 바레트 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[에어리스 게인즈버러|에어리스]]<br> | | [[에어리스 게인즈버러|에어리스]]<br>エアリス | ||
| 세트라의 기도<br> | | 세트라의 기도<br>セトラのいのり | ||
| 에어리스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 에어리스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''성속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 소) | | '''성속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[에어리스 게인즈버러|에어리스]]<br> | | [[에어리스 게인즈버러|에어리스]]<br>エアリス | ||
| 세트라의 숙명<br> | | 세트라의 숙명<br>セトラの宿命 | ||
| 에어리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''세트라의 기도''' 입수 후, 에어리스와 동행중 일정 확률로 입수 | | 에어리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''세트라의 기도''' 입수 후, 에어리스와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''백마법'''의 회복량이 상승한다 (효과: 중) | | '''백마법'''의 회복량이 상승한다 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[레드 XIII]]<br> | | [[레드 XIII]]<br>レッドXIII | ||
| 별의 지킴이<br> | | 별의 지킴이<br>星の守り手 | ||
| 레드 XIII '''한계 돌파'''시 입수 | | 레드 XIII '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''리플레크''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''리플레크''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[레드 XIII]]<br> | | [[레드 XIII]]<br>レッドXIII | ||
| 세토의 의지<br> | | 세토의 의지<br>セトの意志 | ||
| '''별의 지킴이''' 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 | | '''별의 지킴이''' 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[레드 XIII]]<br> | | [[레드 XIII]]<br>レッドXIII | ||
| 일족의 생존자<br> | | 일족의 생존자<br>一族の生き残り | ||
| 레드 XIII이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''세토의 의지''' 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 | | 레드 XIII이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''세토의 의지''' 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[잭스 페어|잭스]]<br> | | [[잭스 페어|잭스]]<br>ザックス | ||
| 솔저의 긍지<br> | | 솔저의 긍지<br>ソルジャーの誇り | ||
| 잭스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 잭스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[잭스 페어|잭스]]<br> | | [[잭스 페어|잭스]]<br>ザックス | ||
| 솔저의 터프니스<br> | | 솔저의 터프니스<br>ソルジャーのタフネス | ||
| 잭스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''솔저의 긍지''' 입수 후, 잭스와 동행중 일정 확률로 입수 | | 잭스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''솔저의 긍지''' 입수 후, 잭스와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 직접 공격에 대해 확률로 대지미를 경감한다 (효과: 소) | | 직접 공격에 대해 확률로 대지미를 경감한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[세피로스]]<br> | | [[세피로스]]<br>セフィロス | ||
| 고고<br> | | 고고<br>孤高 | ||
| 세피로스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 세피로스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 전투가능한 맴버가 적을수록 '''공격력'''과 '''방어력'''이 증가 | | 전투가능한 맴버가 적을수록 '''공격력'''과 '''방어력'''이 증가 | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[세피로스]]<br> | | [[세피로스]]<br>セフィロス | ||
| 영웅의 칼솜씨<br> | | 영웅의 칼솜씨<br>英雄の太刀筋 | ||
| 세피로스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''고고''' 입수 후, 세피로스와 동행중 일정 확률로 입수 | | 세피로스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''고고''' 입수 후, 세피로스와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[시드 하이윈드|시드]]<br> | | [[시드 하이윈드|시드]]<br>シド | ||
| 격앙<br> | | 격앙<br>孤高 | ||
| 시드 '''한계 돌파'''시 입수 | | 시드 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[시드 하이윈드|시드]]<br> | | [[시드 하이윈드|시드]]<br>シド | ||
| 파일럿의 경험<br> | | 파일럿의 경험<br>パイロットの経験 | ||
| '''격앙''' 입수 후, 시드와 FF7 던전 동행중 일정 확률로 입수 | | '''격앙''' 입수 후, 시드와 FF7 던전 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다''' | | 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다''' | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[레노]]<br> | | [[레노]]<br>レノ | ||
| 빨강머리의 일섬<br> | | 빨강머리의 일섬<br>赤髪の一閃 | ||
| 레노 '''한계 돌파'''시 입수 | | 레노 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''스톱'''이 된다 | | '''싸우다'''가 드물게 '''스톱'''이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[레노]]<br> | | [[레노]]<br>レノ | ||
| 터크스의 에이스<br> | | 터크스의 에이스<br>タークスのエース | ||
| 레노가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''빨강머리의 일섬''' 입수 후, 레노와 동행중 일정 확률로 입수 | | 레노가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''빨강머리의 일섬''' 입수 후, 레노와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''롯드''' 장비시 '''물리''' 및 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 중) | | '''롯드''' 장비시 '''물리''' 및 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[유피 키사라기|유피]]<br> | | [[유피 키사라기|유피]]<br>ユフィ | ||
| 닌자의 말예<br> | | 닌자의 말예<br>忍びの末裔 | ||
| 유피 '''한계 돌파'''시 입수 | | 유피 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[빈센트 발렌타인|빈센트]]<br> | | [[빈센트 발렌타인|빈센트]]<br>ヴィンセント | ||
| 불로의 육체<br> | | 불로의 육체<br>不老の肉体 | ||
| 빈센트 '''한계 돌파'''시 입수 | | 빈센트 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''총''' 장비시 '''마력'''이 상승한다 (효과: 소) | | '''총''' 장비시 '''마력'''이 상승한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF7 | | FF7 | ||
| [[빈센트 발렌타인|빈센트]]<br> | | [[빈센트 발렌타인|빈센트]]<br>ヴィンセント | ||
| 녹슬지 않는 사격 솜씨<br> | | 녹슬지 않는 사격 솜씨<br>錆びぬ射撃の腕 | ||
| 빈센트가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''불로의 육체''' 입수 후, 빈센트와 동행중 일정 확률로 입수 | | 빈센트가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''불로의 육체''' 입수 후, 빈센트와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br> | | [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br>スコール | ||
| 냉정침착<br> | | 냉정침착<br>冷静沈着 | ||
| 스퀄 '''한계 돌파'''시 입수 | | 스퀄 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다 | | '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다 | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br> | | [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br>スコール | ||
| 건 블레이드<br> | | 건 블레이드<br>ガンブレード | ||
| '''냉정침착''' 입수 후, 스퀄과 FF8 던전 동행중 일정 확률로 입수 | | '''냉정침착''' 입수 후, 스퀄과 FF8 던전 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다''' 사용시 드물게 강력한 공격이 된다 | | '''싸우다''' 사용시 드물게 강력한 공격이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br> | | [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br>スコール | ||
| 사자의 혼<br> | | 사자의 혼<br>獅子の魂 | ||
| 스퀄이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''건 블레이드''' 입수 후, 스퀄과 동행중 일정 확률로 입수 | | 스퀄이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''건 블레이드''' 입수 후, 스퀄과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 대) | | 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 대) | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[사이퍼 앨머시|사이퍼]]<br> | | [[사이퍼 앨머시|사이퍼]]<br>サイファー | ||
| 반칙<br> | | 반칙<br>禁じ手 | ||
| 사이퍼 '''한계 돌파'''시 입수 | | 사이퍼 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다''' 사용시 드물게 '''파이어'''를 같이 사용한다 | | '''싸우다''' 사용시 드물게 '''파이어'''를 같이 사용한다 | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[리노아 허틸리|리노아]]<br> | | [[리노아 허틸리|리노아]]<br>リノア | ||
| 안젤로 리커버<br> | | 안젤로 리커버<br>アンジェロリカバー | ||
| 리노아 '''한계 돌파'''시 입수 | | 리노아 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다''' 사용시 드물게 '''HP를 회복'''한다 | | '''싸우다''' 사용시 드물게 '''HP를 회복'''한다 | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[리노아 허틸리|리노아]]<br> | | [[리노아 허틸리|리노아]]<br>リノア | ||
| 마녀의 계승자<br> | | 마녀의 계승자<br>魔女の継承者 | ||
| 리노아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''안젤로 리커버''' 입수 후, 리노아와 동행중 일정 확률로 입수 | | 리노아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''안젤로 리커버''' 입수 후, 리노아와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''흑마법'''의 대미지 상승 (효과: 중) | | '''흑마법'''의 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[키스티스 투리프|키스티스]]<br> | | [[키스티스 투리프|키스티스]]<br>キスティス | ||
| 관찰안<br> | | 관찰안<br>観察眼 | ||
| 키스티스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 키스티스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''약점''' 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소) | | '''약점''' 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[젤 딘|젤]]<br> | | [[젤 딘|젤]]<br>ゼル | ||
| 저력<br> | | 저력<br>底力 | ||
| 젤 '''한계 돌파'''시 입수 | | 젤 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 줄어들수록 '''공격력''' '''상승''' | | HP가 줄어들수록 '''공격력''' '''상승''' | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[젤 딘|젤]]<br> | | [[젤 딘|젤]]<br>ゼル | ||
| 기세몰이<br> | | 기세몰이<br>勢い任せ | ||
| '''저력''' 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 | | '''저력''' 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 라운드 시작시 중확률로 '''ATB 게이지'''가 차 있다 | | 라운드 시작시 중확률로 '''ATB 게이지'''가 차 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[젤 딘|젤]]<br> | | [[젤 딘|젤]]<br>ゼル | ||
| 바람의 망나니<br> | | 바람의 망나니<br>バラムの暴れん坊 | ||
| 젤이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기세몰이''' 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 | | 젤이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기세몰이''' 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''몽크''' 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중) | | '''몽크''' 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[셀피 틸밋트|셀피]]<br> | | [[셀피 틸밋트|셀피]]<br>セルフィ | ||
| 슬롯<br> | | 슬롯<br>スロット | ||
| 셀피 '''한계 돌파'''시 입수 | | 셀피 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''마법공격'''이 된다 | | '''싸우다'''가 드물게 '''마법공격'''이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[셀피 틸밋트|셀피]]<br> | | [[셀피 틸밋트|셀피]]<br>セルフィ | ||
| 트라비아의 활달한 소녀<br> | | 트라비아의 활달한 소녀<br>トラビアの元気娘 | ||
| 셀피가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''슬롯''' 입수 후, 셀피와 동행중 일정 확률로 입수 | | 셀피가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''슬롯''' 입수 후, 셀피와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 '''성'''속성 '''마법공격'''이 된다 | | '''싸우다'''가 '''성'''속성 '''마법공격'''이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[어바인 키니어스|어바인]]<br> | | [[어바인 키니어스|어바인]]<br>アーヴァイン | ||
| 고독<br> | | 고독<br>孤独 | ||
| 어바인 '''한계 돌파'''시 입수 | | 어바인 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 전투가능한 맴버가 적을수록 '''공격력'''과 '''방어력'''이 증가 | | 전투가능한 맴버가 적을수록 '''공격력'''과 '''방어력'''이 증가 | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[어바인 키니어스|어바인]]<br> | | [[어바인 키니어스|어바인]]<br>アーヴァイン | ||
| 저격의 명수<br> | | 저격의 명수<br>狙撃の名手 | ||
| '''고독''' 입수 후, 어바인과 동행중 일정 확률로 입수 | | '''고독''' 입수 후, 어바인과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[라그나 르와르|라그나]]<br> | | [[라그나 르와르|라그나]]<br>ラグナ | ||
| 요정씨의 힘<br> | | 요정씨의 힘<br>妖精さんの力 | ||
| 라그나 '''한계 돌파'''시 입수 | | 라그나 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[이데아]]<br> | | [[이데아]]<br>イデア | ||
| 냉혹한 지배자<br> | | 냉혹한 지배자<br>冷酷な支配者 | ||
| 이데아 '''한계 돌파'''시 입수 | | 이데아 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''빙'''속성 '''마법공격'''이 된다 (효과: 소) | | '''싸우다'''가 드물게 '''빙'''속성 '''마법공격'''이 된다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF8 | | FF8 | ||
| [[이데아]]<br> | | [[이데아]]<br>イデア | ||
| 선택받은 마녀<br> | | 선택받은 마녀<br>選ばれし魔女 | ||
| 이데아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''냉혹한 지배자''' 입수 후, 이데아와 동행중 일정 확률로 입수 | | 이데아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''냉혹한 지배자''' 입수 후, 이데아와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''투척''' 장비시 '''마력''' 상승 (효과: 소) | | '''투척''' 장비시 '''마력''' 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br> | | [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br>ガーネット | ||
| 알렉산드리아의 가호<br> | | 알렉산드리아의 가호<br>アレクサンドリアの加護 | ||
| 가넷 '''한계 돌파'''시 입수 | | 가넷 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br> | | [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br>ガーネット | ||
| 치유<br> | | 치유<br>いやしの | ||
| '''알렉사드리아의 가호''' 입수 후, 가넷과 FF9 던전 동행중 일정 확률로 입수 | | '''알렉사드리아의 가호''' 입수 후, 가넷과 FF9 던전 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 '''체력회복 마법'''이 된다 (효과: 소) | | '''싸우다'''가 '''체력회복 마법'''이 된다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br> | | [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br>ガーネット | ||
| 소환사의 핏줄<br> | | 소환사의 핏줄<br>召喚士の血筋 | ||
| 가넷이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''치유''' 입수 후, 가넷과 동행중 일정 확률로 입수 | | 가넷이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''치유''' 입수 후, 가넷과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''소환마법''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다 | | '''소환마법''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다 | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[비비 오르니티어|비비]]<br> | | [[비비 오르니티어|비비]]<br>ビビ | ||
| 롯드의 달인<br> | | 롯드의 달인<br>ロッドの使い手 | ||
| 비비 '''한계 돌파'''시 입수 | | 비비 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''롯드''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | | '''롯드''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[비비 오르니티어|비비]]<br> | | [[비비 오르니티어|비비]]<br>ビビ | ||
| 전념<br> | | 전념<br>専念 | ||
| '''롯드의 달인''' 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''롯드의 달인''' 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''방어력'''과 '''마법 방어'''가 하락하나 '''마력'''이 상승한다 | | '''방어력'''과 '''마법 방어'''가 하락하나 '''마력'''이 상승한다 | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[비비 오르니티어|비비]]<br> | | [[비비 오르니티어|비비]]<br>ビビ | ||
| 흑마도사의 각성<br> | | 흑마도사의 각성<br>黒魔道士の覚醒 | ||
| 비비가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''전념''' 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 | | 비비가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''전념''' 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 '''무'''속성 '''마법공격'''이 된다 | | '''싸우다'''가 '''무'''속성 '''마법공격'''이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br> | | [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br>スタイナー | ||
| 강고한 갑옷<br> | | 강고한 갑옷<br>強固たる鎧 | ||
| 스타이너 '''한계 돌파'''시 입수 | | 스타이너 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''갑옷''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 소) | | '''갑옷''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br> | | [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br>スタイナー | ||
| 기사의 긍지<br> | | 기사의 긍지<br>騎士の誇り | ||
| '''강고한 갑옷''' 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''강고한 갑옷''' 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''물리공격'''에 대해 확률로 자신에게 '''프로테스'''를 건다 | | '''물리공격'''에 대해 확률로 자신에게 '''프로테스'''를 건다 | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br> | | [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br>スタイナー | ||
| 기서의 저력<br> | | 기서의 저력<br>騎士の底力 | ||
| 스타이너가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기사의 긍지''' 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 | | 스타이너가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기사의 긍지''' 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 어빌리티 사용시 및 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 중) | | 어빌리티 사용시 및 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[에코 캐롤|에코]]<br> | | [[에코 캐롤|에코]]<br>エーコ | ||
| 조숙함<br> | | 조숙함<br>おませ | ||
| 에코 '''한계 돌파'''시 입수 | | 에코 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''마법 공격력'''이 '''상승'''하나 '''마법방어'''가 떨어진다 | | '''마법 공격력'''이 '''상승'''하나 '''마법방어'''가 떨어진다 | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[지탄 트라이벌|지탄]]<br> | | [[지탄 트라이벌|지탄]]<br>ジタン | ||
| 도적의 율법<br> | | 도적의 율법<br>盗賊の掟 | ||
| 지탄 '''한계 돌파'''시 입수 | | 지탄 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[샐러맨더 코랄|샐러맨더]]<br> | | [[샐러맨더 코랄|샐러맨더]]<br>サラマンダー | ||
| 고고의 권사<br> | | 고고의 권사<br>孤高の拳士 | ||
| 샐러맨더 '''한계 돌파'''시 입수 | | 샐러맨더 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[쿠이나 쿠엔|쿠이나]]<br> | | [[쿠이나 쿠엔|쿠이나]]<br>クイナ | ||
| 쿠족의 식욕<br> | | 쿠족의 식욕<br>ク族の食欲 | ||
| 쿠이나 '''한계 돌파'''시 입수 | | 쿠이나 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''드레인'''이 된다 | | '''싸우다'''가 드물게 '''드레인'''이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[베아트릭스]]<br> | | [[베아트릭스]]<br>ベアトリクス | ||
| 성기사의 사명<br> | | 성기사의 사명<br>聖騎士の使命 | ||
| 베아트릭스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 베아트릭스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''나이트''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''나이트''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF9 | | FF9 | ||
| [[프라이야 크레센츠|프라이야]]<br> | | [[프라이야 크레센츠|프라이야]]<br>フライヤ | ||
| 불메시아의 용기사<br> | | 불메시아의 용기사<br>ブルメシアの竜騎士 | ||
| 프라이야 '''한계 돌파'''시 입수 | | 프라이야 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''용기사''' 어빌리티로 공격시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''용기사''' 어빌리티로 공격시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[티더]]<br> | | [[티더]]<br>ティーダ | ||
| 에이스의 고집<br> | | 에이스의 고집<br>エースの意地 | ||
| 티더 '''한계 돌파'''시 입수 | | 티더 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''헤이스트'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''헤이스트'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[티더]]<br> | | [[티더]]<br>ティーダ | ||
| 포인트 겟터<br> | | 포인트 겟터<br>ポイントゲッター | ||
| '''에이스의 고집''' 입수 후, 티더와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 | | '''에이스의 고집''' 입수 후, 티더와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 조금 증가한다 | | '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 조금 증가한다 | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[티더]]<br> | | [[티더]]<br>ティーダ | ||
| 에이스 스트라이커<br> | | 에이스 스트라이커<br>エースストライカー | ||
| 티더가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''포인트 겟터''' 입수 후, 티더와 동행중 일정 확률로 입수 | | 티더가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''포인트 겟터''' 입수 후, 티더와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 대미지를 입힐 시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대) | | 대미지를 입힐 시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대) | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[유우나]]<br> | | [[유우나]]<br>ユウナ | ||
| 기도자의 빛<br> | | 기도자의 빛<br>祈り子の光 | ||
| 유우나 '''한계 돌파'''시 입수 | | 유우나 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''백마법'''의 '''회복량'''이 증가한다 (효과: 소) | | '''백마법'''의 '''회복량'''이 증가한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[유우나]]<br> | | [[유우나]]<br>ユウナ | ||
| 소환사의 기원<br> | | 소환사의 기원<br>召喚士の祈り | ||
| 유우나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기도자의 빛''' 입수 후, 유우나와 동행중 일정 확률로 입수 | | 유우나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기도자의 빛''' 입수 후, 유우나와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''롯드''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 중) | | '''롯드''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[와카]]<br> | | [[와카]]<br>ワッカ | ||
| 속공<br> | | 속공<br>速攻 | ||
| 와카 '''한계 돌파'''시 입수 | | 와카 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 라운드 시작시 '''ATB 게이지'''가 차 있는 경우가 있다 | | 라운드 시작시 '''ATB 게이지'''가 차 있는 경우가 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[와카]]<br> | | [[와카]]<br>ワッカ | ||
| 백발백중<br> | | 백발백중<br>百発百中 | ||
| '''속공''' 입수 후, 와카와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 | | '''속공''' 입수 후, 와카와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 반드시 명중하는 공격이 된다 | | '''싸우다'''가 반드시 명중하는 공격이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[와카]]<br> | | [[와카]]<br>ワッカ | ||
| 피지컬 컨트롤<br> | | 피지컬 컨트롤<br>フィジカルコントロール | ||
| 와카가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''백발백중''' 입수 후, 와카와 동행중 일정 확률로 입수 | | 와카가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''백발백중''' 입수 후, 와카와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| HP가 절반이 되면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 절반이 되면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[키마리 론조|키마리]]<br> | | [[키마리 론조|키마리]]<br>キマリ | ||
| 론조의 긍지<br> | | 론조의 긍지<br>ロンゾの誇り | ||
| 키마리 '''한계 돌파'''시 입수 | | 키마리 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''창''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''창''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[키마리 론조|키마리]]<br> | | [[키마리 론조|키마리]]<br>キマリ | ||
| 지킴이<br> | | 지킴이<br>護る者 | ||
| '''론조의 긍지''' 입수 후, 키마리와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''론조의 긍지''' 입수 후, 키마리와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''마법공격을 1회 무효화'''한다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''마법공격을 1회 무효화'''한다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[아론]]<br> | | [[아론]]<br>アーロン | ||
| 비전의 기술<br> | | 비전의 기술<br>秘伝の技 | ||
| 아론 '''한계 돌파'''시 입수 | | 아론 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[아론]]<br> | | [[아론]]<br>アーロン | ||
| 전설의 가드의 태도<br> | | 전설의 가드의 태도<br>伝説のガードの太刀 | ||
| 아론이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비전의 기술''' 입수 후, 아론과 동행중 일정 확률로 입수 | | 아론이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비전의 기술''' 입수 후, 아론과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''사무라이''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 | | '''사무라이''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[루루]]<br> | | [[루루]]<br>ルールー | ||
| 뜨거운 몸<br> | | 뜨거운 몸<br>熱き己 | ||
| 루루 '''한계 돌파'''시 입수 | | 루루 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''화속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 소) | | '''화속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[루루]]<br> | | [[루루]]<br>ルールー | ||
| 얼음의 미녀<br> | | 얼음의 미녀<br>氷の美女 | ||
| 루루가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''뜨거운 몸''' 입수 후, 루루와 동행중 일정 확률로 입수 | | 루루가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''뜨거운 몸''' 입수 후, 루루와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''화속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 중) | | '''화속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[류크]]<br> | | [[류크]]<br>リュック | ||
| 기계 정비<br> | | 기계 정비<br>機械いじり | ||
| 류크 '''한계 돌파'''시 입수 | | 류크 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''시프''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''시프''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| FF10 | | FF10 | ||
| [[젝트]]<br> | | [[젝트]]<br>ジェクト | ||
| 전설의 슛<br> | | 전설의 슛<br>伝説のシュート | ||
| 젝트 '''한계 돌파'''시 입수 | | 젝트 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''볼''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''볼''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[반]]<br> | | [[반]]<br>ヴァン | ||
| 자유로의 염원<br> | | 자유로의 염원<br>自由への想い | ||
| 반 '''한계 돌파'''시 입수 | | 반 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''공격력'''이 '''상승'''하나 '''방어력'''이 떨어진다 | | '''공격력'''이 '''상승'''하나 '''방어력'''이 떨어진다 | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[반]]<br> | | [[반]]<br>ヴァン | ||
| 라바나스타의 바람<br> | | 라바나스타의 바람<br>ラバナスタの風 | ||
| 반이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''자유로의 염원''' 입수 후, 반과 동행중 일정 확률로 입수 | | 반이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''자유로의 염원''' 입수 후, 반과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''물리 스피드''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 | | '''물리 스피드''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[팜란 "발프레아" 미드 부난자|발프레아]]<br> | | [[팜란 "발프레아" 미드 부난자|발프레아]]<br>バルフレア | ||
| 공적의 증거<br> | | 공적의 증거<br>空賊の証 | ||
| 발프레아 '''한계 돌파'''시 입수 | | 발프레아 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[팜란 "발프레아" 미드 부난자|발프레아]]<br> | | [[팜란 "발프레아" 미드 부난자|발프레아]]<br>バルフレア | ||
| 숙련된 기공사<br> | | 숙련된 기공사<br>熟練の機工士 | ||
| 발프레아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''공적의 증거''' 입수 후, 발프레아와 동행중 일정 확률로 입수 | | 발프레아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''공적의 증거''' 입수 후, 발프레아와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''기공사''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 | | '''기공사''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[프란]]<br> | | [[프란]]<br>フラン | ||
| 미스트의 폭주<br> | | 미스트의 폭주<br>ミストの暴走 | ||
| 프란 '''한계 돌파'''시 입수 | | 프란 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다 | | 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[프란]]<br> | | [[프란]]<br>フラン | ||
| 비에라의 수련<br> | | 비에라의 수련<br>ヴィエラの手練 | ||
| '''미스트의 폭주''' 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 | | '''미스트의 폭주''' 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | | '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[프란]]<br> | | [[프란]]<br>フラン | ||
| 연사의 극의<br> | | 연사의 극의<br>連射の極意 | ||
| 프란이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비에라의 수련''' 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 | | 프란이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비에라의 수련''' 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 극히 드물게 '''난사'''가 된다 | | '''싸우다'''가 극히 드물게 '''난사'''가 된다 | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[아셰 바나르간 다르마스카|아셰]]<br> | | [[아셰 바나르간 다르마스카|아셰]]<br>アーシェ | ||
| 복수의 맹세<br> | | 복수의 맹세<br>復讐の誓い | ||
| 아셰 '''한계 돌파'''시 입수 | | 아셰 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''마력'''이 '''상승'''하나 '''공격력'''이 떨어진다 | | '''마력'''이 '''상승'''하나 '''공격력'''이 떨어진다 | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[판네로]]<br> | | [[판네로]]<br>パンネロ | ||
| 자애의 마음<br> | | 자애의 마음<br>慈愛の心 | ||
| 판네로 '''한계 돌파'''시 입수 | | 판네로 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''지팡이''' 장비시 '''정신'''이 상승한다 (효과: 소) | | '''지팡이''' 장비시 '''정신'''이 상승한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[판네로]]<br> | | [[판네로]]<br>パンネロ | ||
| 소꿉친구에 대한 연심<br> | | 소꿉친구에 대한 연심<br>幼馴染みへの恋心 | ||
| 판네로가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''자애의 마음''' 입수 후, 판네로와 동행중 일정 확률로 입수 | | 판네로가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''자애의 마음''' 입수 후, 판네로와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''공격력'''과 '''마력'''이 떨어지나 '''정신'''이 '''상승'''한다 | | '''공격력'''과 '''마력'''이 떨어지나 '''정신'''이 '''상승'''한다 | ||
|- | |- | ||
| FF12 | | FF12 | ||
| [[밧슈 폰 로젠버그|밧슈]]<br> | | [[밧슈 폰 로젠버그|밧슈]]<br>バッシュ | ||
| 다르마스카의 방패<br> | | 다르마스카의 방패<br>ダルマスカの盾 | ||
| 판네로 '''한계 돌파'''시 입수 | | 판네로 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''방패''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소) | | '''방패''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[에클레르 패런|라이트닝]]<br> | | [[에클레르 패런|라이트닝]]<br>ライトニング | ||
| 섬광<br> | | 섬광<br>閃光 | ||
| 라이트닝 '''한계 돌파'''시 입수 | | 라이트닝 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 라운드 시작시 '''ATB 게이지'''가 차 있는 경우가 있다 | | 라운드 시작시 '''ATB 게이지'''가 차 있는 경우가 있다 | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[에클레르 패런|라이트닝]]<br> | | [[에클레르 패런|라이트닝]]<br>ライトニング | ||
| 질뢰<br> | | 질뢰<br>疾雷 | ||
| 라이트닝이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''섬광''' 입수 후, 라이트닝과 동행중 일정 확률로 입수 | | 라이트닝이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''섬광''' 입수 후, 라이트닝과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''의 대기시간이 없어진다 | | '''싸우다'''의 대기시간이 없어진다 | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[스노우 빌리어스|스노우]]<br> | | [[스노우 빌리어스|스노우]]<br>スノウ | ||
| 터프니스<br> | | 터프니스<br>タフネス | ||
| 스노우 '''한계 돌파'''시 입수 | | 스노우 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''공격력'''이 떨어지나 '''방어력'''이 상승한다 | | '''공격력'''이 떨어지나 '''방어력'''이 상승한다 | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[스노우 빌리어스|스노우]]<br> | | [[스노우 빌리어스|스노우]]<br>スノウ | ||
| 불굴의 의지<br> | | 불굴의 의지<br>不屈の意志 | ||
| '''터프니스''' 입수 후, 스노우와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''터프니스''' 입수 후, 스노우와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| HP가 줄어들수록 '''방어력''' '''상승''' | | HP가 줄어들수록 '''방어력''' '''상승''' | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[오르바 다이아 바닐라|바닐라]]<br> | | [[오르바 다이아 바닐라|바닐라]]<br>ヴァニラ | ||
| 천진난만<br> | | 천진난만<br>天真爛漫 | ||
| 바닐라 '''한계 돌파'''시 입수 | | 바닐라 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 물리공격을 받을 시 드물게 자신을 회복한다 (효과: 소) | | 물리공격을 받을 시 드물게 자신을 회복한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[오르바 다이아 바닐라|바닐라]]<br> | | [[오르바 다이아 바닐라|바닐라]]<br>ヴァニラ | ||
| 하계 소녀의 위로<br> | | 하계 소녀의 위로<br>下界の少女の労り | ||
| 바닐라가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''천진난만''' 입수 후, 바닐라와 동행중 일정 확률로 입수 | | 바닐라가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''천진난만''' 입수 후, 바닐라와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 HP 회복마법이 된다 (효과: 중) | | '''싸우다'''가 HP 회복마법이 된다 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[삿즈 카츠로이|삿즈]]<br> | | [[삿즈 카츠로이|삿즈]]<br>サッズ | ||
| 아버지의 고집<br> | | 아버지의 고집<br>父の意地 | ||
| 삿즈 '''한계 돌파'''시 입수 | | 삿즈 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[호프 에스트하임|호프]]<br> | | [[호프 에스트하임|호프]]<br>ホープ | ||
| 성장의 증거<br> | | 성장의 증거<br>成長の証 | ||
| 호프 '''한계 돌파'''시 입수 | | 호프 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''투척''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | | '''투척''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[호프 에스트하임|호프]]<br> | | [[호프 에스트하임|호프]]<br>ホープ | ||
| 어리광을 버린 희망<br> | | 어리광을 버린 희망<br>甘えを捨てた希望 | ||
| 호프가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''성장의 증거''' 입수 후, 호프와 동행중 일정 확률로 입수 | | 호프가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''성장의 증거''' 입수 후, 호프와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''투척''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 중) | | '''투척''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| FF13 | | FF13 | ||
| [[오르바 윤 팡|팡]]<br> | | [[오르바 윤 팡|팡]]<br>ファング | ||
| 그랑 펄스의 투사<br> | | 그랑 펄스의 투사<br>グラン=パルスの闘士 | ||
| 팡 '''한계 돌파'''시 입수 | | 팡 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''창''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소) | | '''창''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| FF14 | | FF14 | ||
| [[산크레드]]<br> | | [[산크레드]]<br>サンクレッド | ||
| 지하조직의 전투술<br> | | 지하조직의 전투술<br>地下組織の戦闘術 | ||
| 산크레드 '''한계 돌파'''시 입수 | | 산크레드 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''단검''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소) | | '''단검''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소) | ||
1,084번째 줄: | 1,084번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| FFT | | FFT | ||
| [[람자 베올브|람자]]<br> | | [[람자 베올브|람자]]<br>ラムザ | ||
| 응급처치<br> | | 응급처치<br>手当て | ||
| 람자 '''한계 돌파'''시 입수 | | 람자 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''상태이상 회복'''이 된다 | | '''싸우다'''가 드물게 '''상태이상 회복'''이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FFT | | FFT | ||
| [[람자 베올브|람자]]<br> | | [[람자 베올브|람자]]<br>ラムザ | ||
| 전사의 성장<br> | | 전사의 성장<br>戦士の成長 | ||
| 람자가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''응급처치''' 입수 후, 람자와 동행중 일정 확률로 입수 | | 람자가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''응급처치''' 입수 후, 람자와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''나 '''어빌리티''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대) | | '''싸우다'''나 '''어빌리티''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대) | ||
|- | |- | ||
| FFT | | FFT | ||
| [[아그리아스 오크스|아그리아스]]<br> | | [[아그리아스 오크스|아그리아스]]<br>アグリアス | ||
| 홀리 나이트의 증거<br> | | 홀리 나이트의 증거<br>ホーリーナイトの証 | ||
| 아그리아스 '''한계 돌파'''시 입수 | | 아그리아스 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''성'''속성 공격이 된다 | | '''싸우다'''가 드물게 '''성'''속성 공격이 된다 | ||
|- | |- | ||
| FFT | | FFT | ||
| [[아그리아스 오크스|아그리아스]]<br> | | [[아그리아스 오크스|아그리아스]]<br>アグリアス | ||
| 홀리 나이트의 긍지<br> | | 홀리 나이트의 긍지<br>ホーリーナイトの誇り | ||
| 아그리아스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''홀리 나이트의 증거''' 입수 후, 아그리아스와 동행중 일정 확률로 입수 | | 아그리아스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''홀리 나이트의 증거''' 입수 후, 아그리아스와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''나이트''' 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중) | | '''나이트''' 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[데시]]<br> | | [[데시]]<br>デシ | ||
| 간파 I<br> | | 간파 I<br>みやぶるⅠ | ||
| 데시 '''한계 돌파'''시 입수 | | 데시 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''약점''' 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소) | | '''약점''' 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[데시]]<br> | | [[데시]]<br>デシ | ||
| 간파 II<br> | | 간파 II<br>みやぶるⅡ | ||
| '''간파 I''' 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''간파 I''' 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''약점''' 공격시의 대미지가 더욱 상승한다 (효과: 중) | | '''약점''' 공격시의 대미지가 더욱 상승한다 (효과: 중) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[데시]]<br> | | [[데시]]<br>デシ | ||
| 닥터 모그의 가르침<br> | | 닥터 모그의 가르침<br>Dr.モグの教え | ||
| 데시가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''간파 II''' 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 | | 데시가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''간파 II''' 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 던전 돌입시 '''필살기 게이지가 1개 찬 상태'''가 된다 | | 던전 돌입시 '''필살기 게이지가 1개 찬 상태'''가 된다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[적마도사]]<br> | | [[적마도사]]<br>赤魔道士 | ||
| 연속마법 화염 I<br> | | 연속마법 화염 I<br>魔法攻撃・炎Ⅰ | ||
| 적마도사 '''한계 돌파'''시 입수 | | 적마도사 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 '''화'''속성 마법공격이 된다 (효과: 소) | | '''싸우다'''가 드물게 '''화'''속성 마법공격이 된다 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[흑마도사]]<br> | | [[흑마도사]]<br>黒魔道士 | ||
| 마력의 샘 I<br> | | 마력의 샘 I<br>魔力の泉Ⅰ | ||
| 흑마도사 '''한계 돌파'''시 입수 | | 흑마도사 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[흑마도사]]<br> | | [[흑마도사]]<br>黒魔道士 | ||
| 마력의 샘 II<br> | | 마력의 샘 II<br>魔力の泉Ⅱ | ||
| '''마력의 샘 I''' 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 III의 하인의 성 (포스) (ハインの城(フォース))에서 보스 마도사 하인과의 전투 (まどうしハイン戦)에서 흑마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 | | '''마력의 샘 I''' 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 III의 하인의 성 (포스) (ハインの城(フォース))에서 보스 마도사 하인과의 전투 (まどうしハイン戦)에서 흑마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 | ||
| 배틀 시작시 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[백마도사]]<br> | | [[백마도사]]<br>白魔道士 | ||
| 정신통일 I<br> | | 정신통일 I<br>精神統一Ⅰ | ||
| 백마도사 '''한계 돌파'''시 입수 | | 백마도사 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''백마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''백마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[백마도사]]<br> | | [[백마도사]]<br>白魔道士 | ||
| 정신통일 II<br> | | 정신통일 II<br>精神統一Ⅱ | ||
| '''정신통일 I''' 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 IX의 불메시아 (포스) (ブルメシア(フォース))에서 보스 베아트릭스와의 전투 (ベアトリクス戦)에서 백마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 | | '''정신통일 I''' 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 IX의 불메시아 (포스) (ブルメシア(フォース))에서 보스 베아트릭스와의 전투 (ベアトリクス戦)에서 백마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 | ||
| 배틀 시작시 '''백마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''백마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[소환사]]<br> | | [[소환사]]<br>召喚士 | ||
| 소환의 샘 I<br> | | 소환의 샘 I<br>召喚の泉Ⅰ | ||
| 소환사 '''한계 돌파'''시 입수 | | 소환사 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''소환마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''소환마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[소환사]]<br> | | [[소환사]]<br>召喚士 | ||
| 소환의 샘 II<br> | | 소환의 샘 II<br>召喚の泉Ⅱ | ||
| '''소환의 샘 I''' 입수 후, 소환사와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''소환의 샘 I''' 입수 후, 소환사와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''소환마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''소환마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[사무라이]]<br> | | [[사무라이]]<br>侍 | ||
| 무사도 I<br> | | 무사도 I<br>武士道Ⅰ | ||
| 사무라이 '''한계 돌파'''시 입수 | | 사무라이 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''사무라이''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''사무라이''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[사무라이]]<br> | | [[사무라이]]<br>侍 | ||
| 무사도 II<br> | | 무사도 II<br>武士道Ⅱ | ||
| '''무사도 I''' 입수 후, 사무라이와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''무사도 I''' 입수 후, 사무라이와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''사무라이''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''사무라이''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[용기사]]<br> | | [[용기사]]<br>竜騎士 | ||
| 비룡의 혼 I<br> | | 비룡의 혼 I<br>飛竜の魂Ⅰ | ||
| 용기사 '''한계 돌파'''시 입수 | | 용기사 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''용기사''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''용기사''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[용기사]]<br> | | [[용기사]]<br>竜騎士 | ||
| 비룡의 혼 II<br> | | 비룡의 혼 II<br>飛竜の魂Ⅱ | ||
| '''비룡의 혼 I''' 입수 후, 용기사와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''비룡의 혼 I''' 입수 후, 용기사와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''용기사''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''용기사''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[다크나이트]]<br> | | [[다크나이트]]<br>ダークナイト | ||
| 투구 방어력 UP<br> | | 투구 방어력 UP<br>兜防御力UP | ||
| 다크나이트 '''한계 돌파'''시 입수 | | 다크나이트 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''투구''' 장비시 '''방어력''' '''상승''' (효과: 소) | | '''투구''' 장비시 '''방어력''' '''상승''' (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[다크나이트]]<br> | | [[다크나이트]]<br>ダークナイト | ||
| 어둠의 검기<br> | | 어둠의 검기<br>闇の剣技 | ||
| '''투구 방어력 UP''' 입수 후, 다크나이트와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''투구 방어력 UP''' 입수 후, 다크나이트와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 드물게 HP를 흡수한다 | | '''싸우다'''가 드물게 HP를 흡수한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[마법검사]]<br> | | [[마법검사]]<br>魔法剣士 | ||
| 마법검의 숙달 I<br> | | 마법검의 숙달 I<br>魔法剣の熟達Ⅰ | ||
| 마법검사 '''한계 돌파'''시 입수 | | 마법검사 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''마법검''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 일정 확률로 '''마법검''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[마법검사]]<br> | | [[마법검사]]<br>魔法剣士 | ||
| 마법검의 숙달 II<br> | | 마법검의 숙달 II<br>魔法剣の熟達Ⅱ | ||
| '''마법검의 숙달 I''' 입수 후, 마법검사와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''마법검의 숙달 I''' 입수 후, 마법검사와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 배틀 시작시 '''마법검''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | | 배틀 시작시 '''마법검''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[사냥꾼]]<br> | | [[사냥꾼]]<br>狩人 | ||
| 활의 달인<br> | | 활의 달인<br>弓の使い手 | ||
| 사냥꾼 '''한계 돌파'''시 입수 | | 사냥꾼 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[사냥꾼]]<br> | | [[사냥꾼]]<br>狩人 | ||
| 난사 챈스<br> | | 난사 챈스<br>みだれうちチャンス | ||
| '''활의 달인''' 입수 후, 사냥꾼과 동행중 일정 확률로 입수 | | '''활의 달인''' 입수 후, 사냥꾼과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 매우 드물게 '''난사'''가 된다 | | '''싸우다'''가 매우 드물게 '''난사'''가 된다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[음유시인]]<br> | | [[음유시인]]<br>吟遊詩人 | ||
| 악기의 달인<br> | | 악기의 달인<br>楽器の使い手 | ||
| 음유시인 '''한계 돌파'''시 입수 | | 음유시인 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''악기''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''악기''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[음유시인]]<br> | | [[음유시인]]<br>吟遊詩人 | ||
| 전도사<br> | | 전도사<br>伝道師 | ||
| '''악기의 달인''' 입수 후, 음유시인과 동행중 일정 확률로 입수 | | '''악기의 달인''' 입수 후, 음유시인과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 위력은 떨어지나 '''싸우다'''가 '''전체 공격'''이 된다 | | 위력은 떨어지나 '''싸우다'''가 '''전체 공격'''이 된다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[닌자]]<br> | | [[닌자]]<br>忍者 | ||
| 투척의 달인<br> | | 투척의 달인<br>投てきの達人 | ||
| 닌자 '''한계 돌파'''시 입수 | | 닌자 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[닌자]]<br> | | [[닌자]]<br>忍者 | ||
| 은신<br> | | 은신<br>隠れ身 | ||
| '''투척의 달인''' 입수 후, 닌자와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''투척의 달인''' 입수 후, 닌자와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| HP가 적어지면 '''물리공격을 1회 무효화'''한다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | | HP가 적어지면 '''물리공격을 1회 무효화'''한다. '''단, 1배틀당 1회 한정.''' | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[검투사]]<br> | | [[검투사]]<br>剣闘士 | ||
| 도끼의 달인<br> | | 도끼의 달인<br>斧の使い手 | ||
| 검투사 '''한계 돌파'''시 입수 | | 검투사 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''도끼''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''도끼''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[검투사]]<br> | | [[검투사]]<br>剣闘士 | ||
| 슈퍼 크리티컬<br> | | 슈퍼 크리티컬<br>スーパークリティカル | ||
| '''도끼의 달인''' 입수 후, 검투사와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''도끼의 달인''' 입수 후, 검투사와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| 매우 드물게 '''싸우다'''의 위력이 상승한다 | | 매우 드물게 '''싸우다'''의 위력이 상승한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[바이킹]]<br> | | [[바이킹]]<br>バイキング | ||
| 해머의 달인<br> | | 해머의 달인<br>ハンマーの使い手 | ||
| 바이킹 '''한계 돌파'''시 입수 | | 바이킹 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''해머''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | | '''해머''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소) | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[바이킹]]<br> | | [[바이킹]]<br>バイキング | ||
| 혼신의 일격<br> | | 혼신의 일격<br>渾身の一撃 | ||
| '''해머의 달인''' 입수 후, 바이킹과 동행중 일정 확률로 입수 | | '''해머의 달인''' 입수 후, 바이킹과 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''싸우다'''가 '''차지'''가 된다 | | '''싸우다'''가 '''차지'''가 된다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[도사]]<br> | | [[도사]]<br>導師 | ||
| 치유의 염원 I<br> | | 치유의 염원 I<br>癒しの願いⅠ | ||
| 도사 '''한계 돌파'''시 입수 | | 도사 '''한계 돌파'''시 입수 | ||
| '''백마법'''이 극히 드물게 2회 발동한다 | | '''백마법'''이 극히 드물게 2회 발동한다 | ||
|- | |- | ||
| Jobs | | Jobs | ||
| [[도사]]<br> | | [[도사]]<br>導師 | ||
| 치유의 염원 II<br> | | 치유의 염원 II<br>癒しの願いⅡ | ||
| '''치유의 염원 I''' 입수 후, 도사와 동행중 일정 확률로 입수 | | '''치유의 염원 I''' 입수 후, 도사와 동행중 일정 확률로 입수 | ||
| '''백마법'''이 드물게 2회 발동한다 | | '''백마법'''이 드물게 2회 발동한다 |
2015년 12월 18일 (금) 12:59 판
개요
레코드 마테리아, 혹은 레코마테는 해당 캐릭터의 특성과 관련된 마테리아로, 이것을 장비함으로서 해당 캐릭터에게 특수한 능력을 부여해 줄 수 있다. 대부분의 경우 복불복이며, 실용성이라는 측면에서는 극히 일부만이 실전에서 사용할 수 있는 수준이다.
레코드 마테리아의 장비
레코마테를 장비하기 위해서는 우선 해당 캐릭터가 한계 돌파를 할 필요가 있다. 기억 결정을 사용해 한계 돌파를 해금한 캐릭터는 장비 화면의 가장 오른쪽에 위치한 레코마테 슬롯이 개방되며, 이때부터 획득한 각종 레코마테를 장비할 수 있게 된다.
레코드 마테리아 입수 조건
시리즈 | 캐릭터 | 레코드 마테리아 명칭 | 입수조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
FF1 | 빛의 전사 光の戦士 |
크리스탈의 가호 クリスタルの加護 |
빛의 전사 한계 돌파시 입수 | HP가 적어지면 셀이 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF1 | 빛의 전사 光の戦士 |
빛의 힘 光の力 |
크리스탈의 가호 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 성속성 공격이 된다. |
FF1 | 빛의 전사 光の戦士 |
신성한 힘 聖なる力 |
빛의 전사가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 빛의 힘 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 | 성속성 공격의 대미지 상승 (효과: 중) |
FF2 | 프리오닐 フリオニール |
맞설 수 있는 용기 立ち向かう勇気 |
프리오닐 한계 돌파시 입수 | HP가 줄어들수록 공격력 상승 |
FF2 | 프리오닐 フリオニール |
신성한 힘 反乱軍のエース |
프리오닐이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 맞설 수 있는 용기 입수 후, 프리오닐과 동행중 일정 확률로 입수 | 전투 개시와 동시에 리제네 상태가 되며 공격력과 방어력이 상승 |
FF2 | 마리아 マリア |
활의 마술사 弓の魔術師 |
마리아 한계 돌파시 입수 | 활을 장비하면 흑마법 대미지 상승 (효과: 소) |
FF2 | 레온하르트 レオンハルト |
힘에 대한 맹신 力への妄信 |
레온하르트 한계 돌파시 입수 | HP가 줄어들수록 방어력 상승 |
FF2 | 레온하르트 レオンハルト |
어둠의 힘 闇の力 |
힘에 대핸 맹신 입수 후, 레온하르트와 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 암속성 공격이 된다. |
FF2 | 고든 ゴードン |
용솟음치는 사기 湧き上がる士気 |
고든 한계 돌파시 입수 | HP가 줄어들수록 마법방어력 상승 |
FF2 | 고든 ゴードン |
카슈온의 긍지 カシュオーンの誇り |
용솟음치는 사기 입수 후, 고든과 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 프로테스 상태가 되어 있다 |
FF2 | 리처드 リチャード |
용기사의 결의 竜騎士の決意 |
리차드 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 슬립(スリップ)[1] 상태가 되나 공격력이 상승한다. |
FF2 | 리처드 リチャード |
용기사단의 긍지 竜騎士団の誇り |
용기사의 결의 입수 후, 리처드와 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 일정 확률로 점프가 된다. |
FF2 | 요제프 ヨーゼフ |
자기희생 自己犠牲 |
요제프 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 슬립(スリップ)[2] 상태가 되나 공격력 및 방어력이 상승한다. |
FF2 | 요제프 ヨーゼフ |
연속 HIT 連続HIT |
자기희생 입수 후, FF2 던전을 요제프와 동행중 일정 확률로 입수 | 위력은 줄어드나 싸우다가 연속공격이 된다. |
FF2 | 밍우 ミンウ |
백의 인도자 白の導き手 |
밍우 한계 돌파시 입수 | 지팡이 장비시 정신이 상승한다 (효과: 소) |
FF2 | 레이라 レイラ |
여해적의 마음가짐 女海賊の心得 |
레이라 한계 돌파시 입수 | 단검 장비시 공격력이 상승 (효과: 소) |
FF3 | 루네스 ルーネス |
바람의 크리스탈의 힘 風のクリスタルの力 |
루네스 한계 돌파시 입수 | 바람 속성의 위력 상승 (효과: 소) |
FF3 | 루네스 ルーネス |
강한 마음 強き心 |
바람의 크리스탈의 힘 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되어 있다 |
FF3 | 루네스 ルーネス |
위크 워치 ウィークウォッチ |
루네스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 강한 마음 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 | 약점공격시의 대미지가 한층 더 상승한다 (효과: 중) |
FF3 | 아르크 アルクゥ |
물의 크리스탈의 힘 水のクリスタルの力 |
아르크 한계 돌파시 입수 | 물 속성의 위력 상승 (효과: 소) |
FF3 | 아르크 アルクゥ |
상냥한 마음 優しき心 |
물의 크리스탈의 힘 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 셀 상태가 되어 있다 |
FF3 | 아르크 アルクゥ |
소년들의 지혜주머니 少年たちの知恵袋 |
아르크가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 상냥한 마음 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 | 지팡이 장비시 마력 및 정신이 상승 (효과: 소) |
FF3 | 레피아 レフィア |
불의 크리스탈의 힘 火のクリスタルの力 |
레피아 한계 돌파시 입수 | 불 속성의 위력 상승 (효과: 소) |
FF3 | 레피아 レフィア |
사랑스러운 마음 愛しき心 |
불의 크리스탈의 힘 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 프로테스 상태가 되어 있다 |
FF3 | 레피아 レフィア |
차크람 아츠 チャクラムアーツ |
레피아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 사랑스러운 마음 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 | 투척 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF3 | 잉그즈 イングズ |
땅의 크리스탈의 힘 土のクリスタルの力 |
잉그즈 한계 돌파시 입수 | 땅 속성의 위력 상승 (효과: 소) |
FF3 | 잉그즈 イングズ |
믿는 마음 信じる心 |
땅의 크리스탈의 힘 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 리제네 상태가 되어 있다 |
FF3 | 잉그즈 イングズ |
사슨 기사의 기상 サスーン騎士の心意気 |
잉그즈가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 믿는 마음 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 | 방패 장비시 방어력 상승 (효과: 중) |
FF3 | 뎃슈 デッシュ |
잠자는 고대의 힘 眠る古代の力 |
뎃슈 한계 돌파시 입수 | 검 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소) |
FF4 | 세실 (암흑기사) セシル |
피로 물든 검기 I 血塗られた剣技Ⅰ |
세실 (암흑기사) 한계 돌파시 입수 | 싸우다의 위력이 증가하나 HP를 소모한다 |
FF4 | 세실 (암흑기사) セシル |
피로 물든 검기 II 血塗られた剣技Ⅱ |
피로 물든 검기 I 입수 후, 세실 (암흑기사)와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다의 위력이 더욱 증가하나 HP를 소모한다 |
FF4 | 세실 (암흑기사) セシル |
붉은 날개의 긍지 赤い翼の誇り |
세실 (암흑기사)가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 피로 물든 검기 II 입수 후, 세실 (암흑기사)와 동행중 일정 확률로 입수 | 검 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF4 | 세실 (팰러딘) セシル |
굴하지 않는 영혼 屈せぬ魂 |
세실 (팰러딘) 한계 돌파시 입수 | HP가 적어지면 프로테스가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF4 | 세실 (팰러딘) セシル |
성기사의 검기 聖騎士の剣技 |
굴하지 않는 영혼 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다 사용시 HP를 회복한다 |
FF4 | 세실 (팰러딘) セシル |
성기사의 결의 聖騎士の決意 |
세실 (팰러딘)이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 성기사의 검기 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다 사용시 일정 확률로 자신을 회복한다 (효과: 소) |
FF4 | 카인 カイン |
용기사의 마음 竜騎士の心 |
카인 한계 돌파시 입수 | 어빌리티 점프의 대미지 상승 (효과: 소) |
FF4 | 카인 カイン |
세뇌 洗脳 |
용기사의 마음 입수 후, 카인이 동행한 상태에서 스페셜 스코어 달성: 조트의 탑 상층 최상층 (포스) (ゾットの塔 上層 最上階(フォース)) 발바리시아 (バルバリシア) 와의 전투에서 용권 상태를 점프로 해제 | 전투 시작시 혼란 상태가 되나 공격력 및 방어력이 상승한다. |
FF4 | 리디아 リディア |
환수의 가호 幻獣の加護 |
리디아 한계 돌파시 입수 | HP가 적어지면 셀이 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF4 | 리디아 リディア |
환수와의 인연 幻獣との絆 |
환수의 가호 입수 후, 리디아와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 | 소환 마법 대미지 상승 (효과: 중) |
FF4 | 리디아 リディア |
미스트의 소환사 ミストの召喚士 |
리디아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 환수와의 인연 입수 후, 리디아와 동행중 일정 확률로 입수 | 채찍 장비시 마력 상승 (효과: 소) |
FF4 | 길버트 ギルバート |
왕족의 가성 I 王族の歌声Ⅰ |
길버트 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 음유시인 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF4 | 길버트 ギルバート |
왕족의 가성 II 王族の歌声Ⅱ |
왕족의 가성 I 입수 후, 길버트와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 음유시인 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF4 | 테라 テラ |
현자의 증표 賢者の印 |
테라 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 빙속성 마법공격이 된다 (위력: 소) |
FF4 | 골베자 ゴルベーザ |
마인의 저력 魔人の底力 |
골베자 한계 돌파시 입수 | HP가 줄어들수록 마력 상승 |
FF4 | 후스야 フースーヤ |
달의 은총 I 月の恵みⅠ |
후스야 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 흑마법 및 백마법 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF4 | 후스야 フースーヤ |
달의 은총 II 月の恵みⅡ |
달의 은총 I 입수 후, 후스야와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 흑마법 및 백마법 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF4 | 엣지 エッジ |
에브라나의 비전 エブラーナの秘伝 |
엣지 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 닌자 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF4 | 로자 ローザ |
백마도사단의 명사수 白魔道士団の弓使い |
로자 한계 돌파시 입수 | 활 장비시 정신 상승 (효과: 소) |
FF4 | 파롬 パロム |
흑마도사의 자질 黒魔道士の素質 |
파름 한계 돌파시 입수 | 단검 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소) |
FF4 | 파롬 パロム |
흑마법의 신동 黒魔法の天才児 |
파름이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 흑마도사의 자질 입수 후, 파름과 동행중 일정 확률로 입수 | 자신이 획득 가능한 경험치가 드물게 2배가 된다 |
FF4 | 포롬 ポロム |
백마도사의 자질 白魔道士の素質 |
포름 한계 돌파시 입수 | 백마법이 매우 드물게 2회 발동한다 |
FF4 | 포롬 ポロム |
백마법의 신동 白魔法の天才児 |
포름이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 백마도사의 자질 입수 후, 포름과 동행중 일정 확률로 입수 | 지팡이 장비시 정신 상승 (효과: 중) |
FF5 | 레나 レナ |
타이쿤의 맹세 タイクーンの誓い |
레나 한계 돌파시 입수 | 백마법의 회복량이 증가한다 (효과: 소) |
FF5 | 레나 レナ |
연민의 마음 いたわりの心 |
레나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 타이쿤의 맹세 입수 후, 레나와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 리제네 상태가 되어 있다 (효과: 대) |
FF5 | 가라프 ガラフ |
격정 激情 |
가라프 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 버서크 상태가 되어 있다 |
FF5 | 가라프 ガラフ |
숙달된 권법 熟達の拳技 |
격정 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 | 직접 공격에 대해 확률로 연속 히트로 반격한다 |
FF5 | 가라프 ガラフ |
여명의 권법 暁の拳技 |
가라프가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 숙달된 권법 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 | 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF5 | 밧츠 バッツ |
바람의 여행자 風の旅人 |
밧츠 한계 돌파시 입수 | 풍속성의 위력 증가 (효과: 소) |
FF5 | 밧츠 バッツ |
마법검의 달인 魔法剣の使い手 |
밧츠가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 바람의 여행자 입수 후, 밧츠와 동행중 일정 확률로 입수 | 마법검 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 |
FF5 | 길가메쉬 ギルガメッシュ |
대장의 책임 隊長の責任 |
길가메쉬 한계 돌파시 입수 | 갑옷 장비시 방어력 상승 (효과: 소) |
FF5 | 길가메쉬 ギルガメッシュ |
친위대장의 수호 親衛隊長の守護 |
길가메쉬가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 대장의 책임 입수 후, 길가메쉬와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 나이트 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF5 | 파리스 ファリス |
여두령의 통솔 女頭領の統率 |
파리스 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 물리 보조 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF5 | 파리스 ファリス |
해상의 전여신 海上の戦女神 |
파리스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 여두령의 통솔 입수 후, 파리스와 동행중 일정 확률로 입수 | 활 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF5 | 쿠루루 クルル |
풍부한 감수성 豊かな感受性 |
쿠루루 한계 돌파시 입수 | 소환 마법의 대미지 상승 (효과: 소) |
FF5 | 엑스데스 エクスデス |
사악한 의사 邪悪な意思 |
엑스데스 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 즉사 속성의 물리 공격이 된다 |
FF6 | 티나 ティナ |
잠재된 마도 秘めたる魔導 |
티나 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 흑마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF6 | 티나 ティナ |
환수의 피 幻獣の血 |
티나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 잠재된 마도 입수 후, 티나와 동행중 일정 확률로 입수 | 흑마법 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다 |
FF6 | 로크 ロック |
모험가의 준비 冒険家の備え |
로크 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 물리 스피드 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF6 | 로크 ロック |
모험가의 단검술 冒険家の短剣術 |
로크가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 모험가의 준비 입수 후, 로크와 동행중 일정 확률로 입수 | 단검 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF6 | 세리스 セリス |
상승 常勝 |
세리스 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 블리자드 검이 된다 |
FF6 | 세리스 セリス |
상승장군의 마검 常勝将軍の魔剣 |
세리스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 상승 입수 후, 세리스와 동행중 일정 확률로 입수 | 마법검의 대미지 상승 (효과: 중) |
FF6 | 모그 モグ |
춤의 진수 I 踊りの心Ⅰ |
모그 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 춤꾼 (踊り子) 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF6 | 모그 モグ |
춤의 진수 II 踊りの心Ⅱ |
춤의 진수 I 입수 후, 모그와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 춤꾼 (踊り子) 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF6 | 에드거 エドガー |
피가로 왕가의 힘 フィガロ王家の力 |
에드거 한계 돌파시 입수 | HP가 적어지면 프로테스가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF6 | 매슈 マッシュ |
자연치유 自然治癒 |
매슈 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 리제네 상태가 되어 있다 |
FF6 | 카이엔 カイエン |
도의 명인 刀の使い手 |
카이엔 한계 돌파시 입수 | 도 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF6 | 카이엔 カイエン |
사무라이의 마음가짐 侍の心得 |
카이엔이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 도의 명인 입수 후, 카이엔과 동행중 일정 확률로 입수 | HP가 적어지면 자세잡기 상태가 된다. 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF6 | 스트라고스 ストラゴス |
노마도사의 지식 老魔道士の知識 |
스트라고스 한계 돌파시 입수 | 물 속성의 위력 상승 (효과: 소) |
FF6 | 스트라고스 ストラゴス |
청마도사의 고집 青魔道士の意地 |
노마도사의 지식 입수 후, 스트라고스와 FF6 던전 동행중 일정 확률로 입수 | 흑마법 및 백마법 공격에 대해 돌팔매 (いしつぶて)로 반격한다 |
FF6 | 셋져 セッツァー |
진검승부 真剣勝負 |
셋져 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 물리 공격 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF6 | 새도우 シャドウ |
비정한 칼날 非情なる刃 |
새도우 한계 돌파시 입수 | 싸우다 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다 |
FF6 | 새도우 シャドウ |
냉철한 암살자 冷徹な暗殺者 |
새도우가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 비정한 칼날 입수 후, 새도우와 동행중 일정 확률로 입수 | 닌자 어빌리티의 대미지 상승 (효과: 중) |
FF6 | 케프가 ケフカ |
광기의 마도사 狂気の魔道士 |
케프가 한계 돌파시 입수 | 마력이 증가하나 방어력이 감소한다 |
FF6 | 리름 リルム |
손녀의 배려 孫の思いやり |
리름 한계 돌파시 입수 | 롯드 장비시 정신이 상승 (효과: 소) |
FF6 | 리름 リルム |
재능 넘치는 환화가 才能あふれる幼画家 |
리름이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 손녀의 배려 입수 후, 리름과 동행중 일정 확률로 입수 | 자신이 획득 가능한 경험치가 드물게 2배가 된다 |
FF7 | 클라우드 クラウド |
솔저의 일격 ソルジャーの一撃 |
클라우드 한계 돌파시 입수 | 검 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF7 | 클라우드 クラウド |
솔저의 반격 ソルジャーの反撃 |
솔저의 일격 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 | 직접 공격에 대해 확률로 반격한다 |
FF7 | 클라우드 クラウド |
마황의 힘 魔晄の力 |
클라우드가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 솔저의 반격 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 | 던전 돌입시 필살기 게이지가 1개 찬 상태가 된다 |
FF7 | 티파 ティファ |
격투의 마음가짐 格闘の心得 |
티파 한계 돌파시 입수 | 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF7 | 티파 ティファ |
잔간류 격투술 ザンガン流格闘術 |
티파가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 격투의 마음가짐 입수 후, 티파와 동행중 일정 확률로 입수 | 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF7 | 바레트 バレット |
탄약보급 I 弾薬補給Ⅰ |
바레트 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 물리 보조 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF7 | 에어리스 エアリス |
세트라의 기도 セトラのいのり |
에어리스 한계 돌파시 입수 | 성속성 공격의 대미지 상승 (효과: 소) |
FF7 | 에어리스 エアリス |
세트라의 숙명 セトラの宿命 |
에어리스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 세트라의 기도 입수 후, 에어리스와 동행중 일정 확률로 입수 | 백마법의 회복량이 상승한다 (효과: 중) |
FF7 | 레드 XIII レッドXIII |
별의 지킴이 星の守り手 |
레드 XIII 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 리플레크 상태가 되어 있다 |
FF7 | 레드 XIII レッドXIII |
세토의 의지 セトの意志 |
별의 지킴이 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 | HP가 적어지면 리제네가 걸린다. (효과: 대) 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF7 | 레드 XIII レッドXIII |
일족의 생존자 一族の生き残り |
레드 XIII이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 세토의 의지 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 물리 보조 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF7 | 잭스 ザックス |
솔저의 긍지 ソルジャーの誇り |
잭스 한계 돌파시 입수 | 검 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF7 | 잭스 ザックス |
솔저의 터프니스 ソルジャーのタフネス |
잭스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 솔저의 긍지 입수 후, 잭스와 동행중 일정 확률로 입수 | 직접 공격에 대해 확률로 대지미를 경감한다 (효과: 소) |
FF7 | 세피로스 セフィロス |
고고 孤高 |
세피로스 한계 돌파시 입수 | 전투가능한 맴버가 적을수록 공격력과 방어력이 증가 |
FF7 | 세피로스 セフィロス |
영웅의 칼솜씨 英雄の太刀筋 |
세피로스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 고고 입수 후, 세피로스와 동행중 일정 확률로 입수 | 도 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF7 | 시드 シド |
격앙 孤高 |
시드 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 버서크 상태가 되어 있다 |
FF7 | 시드 シド |
파일럿의 경험 パイロットの経験 |
격앙 입수 후, 시드와 FF7 던전 동행중 일정 확률로 입수 | 자신이 획득 가능한 경험치가 드물게 2배가 된다 |
FF7 | 레노 レノ |
빨강머리의 일섬 赤髪の一閃 |
레노 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 스톱이 된다 |
FF7 | 레노 レノ |
터크스의 에이스 タークスのエース |
레노가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 빨강머리의 일섬 입수 후, 레노와 동행중 일정 확률로 입수 | 롯드 장비시 물리 및 흑마법 대미지 상승 (효과: 중) |
FF7 | 유피 ユフィ |
닌자의 말예 忍びの末裔 |
유피 한계 돌파시 입수 | 투척 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF7 | 빈센트 ヴィンセント |
불로의 육체 不老の肉体 |
빈센트 한계 돌파시 입수 | 총 장비시 마력이 상승한다 (효과: 소) |
FF7 | 빈센트 ヴィンセント |
녹슬지 않는 사격 솜씨 錆びぬ射撃の腕 |
빈센트가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 불로의 육체 입수 후, 빈센트와 동행중 일정 확률로 입수 | 총 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF8 | 스퀄 スコール |
냉정침착 冷静沈着 |
스퀄 한계 돌파시 입수 | 싸우다 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다 |
FF8 | 스퀄 スコール |
건 블레이드 ガンブレード |
냉정침착 입수 후, 스퀄과 FF8 던전 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다 사용시 드물게 강력한 공격이 된다 |
FF8 | 스퀄 スコール |
사자의 혼 獅子の魂 |
스퀄이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 건 블레이드 입수 후, 스퀄과 동행중 일정 확률로 입수 | 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 대) |
FF8 | 사이퍼 サイファー |
반칙 禁じ手 |
사이퍼 한계 돌파시 입수 | 싸우다 사용시 드물게 파이어를 같이 사용한다 |
FF8 | 리노아 リノア |
안젤로 리커버 アンジェロリカバー |
리노아 한계 돌파시 입수 | 싸우다 사용시 드물게 HP를 회복한다 |
FF8 | 리노아 リノア |
마녀의 계승자 魔女の継承者 |
리노아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 안젤로 리커버 입수 후, 리노아와 동행중 일정 확률로 입수 | 흑마법의 대미지 상승 (효과: 중) |
FF8 | 키스티스 キスティス |
관찰안 観察眼 |
키스티스 한계 돌파시 입수 | 약점 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소) |
FF8 | 젤 ゼル |
저력 底力 |
젤 한계 돌파시 입수 | HP가 줄어들수록 공격력 상승 |
FF8 | 젤 ゼル |
기세몰이 勢い任せ |
저력 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 | 라운드 시작시 중확률로 ATB 게이지가 차 있다 |
FF8 | 젤 ゼル |
바람의 망나니 バラムの暴れん坊 |
젤이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 기세몰이 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 | 몽크 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중) |
FF8 | 셀피 セルフィ |
슬롯 スロット |
셀피 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 마법공격이 된다 |
FF8 | 셀피 セルフィ |
트라비아의 활달한 소녀 トラビアの元気娘 |
셀피가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 슬롯 입수 후, 셀피와 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 성속성 마법공격이 된다 |
FF8 | 어바인 アーヴァイン |
고독 孤独 |
어바인 한계 돌파시 입수 | 전투가능한 맴버가 적을수록 공격력과 방어력이 증가 |
FF8 | 어바인 アーヴァイン |
저격의 명수 狙撃の名手 |
고독 입수 후, 어바인과 동행중 일정 확률로 입수 | 총 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF8 | 라그나 ラグナ |
요정씨의 힘 妖精さんの力 |
라그나 한계 돌파시 입수 | 총 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF8 | 이데아 イデア |
냉혹한 지배자 冷酷な支配者 |
이데아 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 빙속성 마법공격이 된다 (효과: 소) |
FF8 | 이데아 イデア |
선택받은 마녀 選ばれし魔女 |
이데아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 냉혹한 지배자 입수 후, 이데아와 동행중 일정 확률로 입수 | 투척 장비시 마력 상승 (효과: 소) |
FF9 | 가넷 ガーネット |
알렉산드리아의 가호 アレクサンドリアの加護 |
가넷 한계 돌파시 입수 | HP가 적어지면 리제네가 걸린다. (효과: 대) 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF9 | 가넷 ガーネット |
치유 いやしの |
알렉사드리아의 가호 입수 후, 가넷과 FF9 던전 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 체력회복 마법이 된다 (효과: 소) |
FF9 | 가넷 ガーネット |
소환사의 핏줄 召喚士の血筋 |
가넷이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 치유 입수 후, 가넷과 동행중 일정 확률로 입수 | 소환마법 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다 |
FF9 | 비비 ビビ |
롯드의 달인 ロッドの使い手 |
비비 한계 돌파시 입수 | 롯드 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소) |
FF9 | 비비 ビビ |
전념 専念 |
롯드의 달인 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 | 방어력과 마법 방어가 하락하나 마력이 상승한다 |
FF9 | 비비 ビビ |
흑마도사의 각성 黒魔道士の覚醒 |
비비가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 전념 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 무속성 마법공격이 된다 |
FF9 | 스타이너 スタイナー |
강고한 갑옷 強固たる鎧 |
스타이너 한계 돌파시 입수 | 갑옷 장비시 방어력 상승 (효과: 소) |
FF9 | 스타이너 スタイナー |
기사의 긍지 騎士の誇り |
강고한 갑옷 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 | 물리공격에 대해 확률로 자신에게 프로테스를 건다 |
FF9 | 스타이너 スタイナー |
기서의 저력 騎士の底力 |
스타이너가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 기사의 긍지 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 | 어빌리티 사용시 및 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 중) |
FF9 | 에코 エーコ |
조숙함 おませ |
에코 한계 돌파시 입수 | 마법 공격력이 상승하나 마법방어가 떨어진다 |
FF9 | 지탄 ジタン |
도적의 율법 盗賊の掟 |
지탄 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되어 있다 |
FF9 | 샐러맨더 サラマンダー |
고고의 권사 孤高の拳士 |
샐러맨더 한계 돌파시 입수 | 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF9 | 쿠이나 クイナ |
쿠족의 식욕 ク族の食欲 |
쿠이나 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 드레인이 된다 |
FF9 | 베아트릭스 ベアトリクス |
성기사의 사명 聖騎士の使命 |
베아트릭스 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 나이트 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF9 | 프라이야 フライヤ |
불메시아의 용기사 ブルメシアの竜騎士 |
프라이야 한계 돌파시 입수 | 용기사 어빌리티로 공격시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF10 | 티더 ティーダ |
에이스의 고집 エースの意地 |
티더 한계 돌파시 입수 | HP가 적어지면 헤이스트가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF10 | 티더 ティーダ |
포인트 겟터 ポイントゲッター |
에이스의 고집 입수 후, 티더와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다 사용시의 필살기 게이지 증가량이 조금 증가한다 |
FF10 | 티더 ティーダ |
에이스 스트라이커 エースストライカー |
티더가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 포인트 겟터 입수 후, 티더와 동행중 일정 확률로 입수 | 대미지를 입힐 시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대) |
FF10 | 유우나 ユウナ |
기도자의 빛 祈り子の光 |
유우나 한계 돌파시 입수 | 백마법의 회복량이 증가한다 (효과: 소) |
FF10 | 유우나 ユウナ |
소환사의 기원 召喚士の祈り |
유우나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 기도자의 빛 입수 후, 유우나와 동행중 일정 확률로 입수 | 롯드 장비시 정신 상승 (효과: 중) |
FF10 | 와카 ワッカ |
속공 速攻 |
와카 한계 돌파시 입수 | 라운드 시작시 ATB 게이지가 차 있는 경우가 있다 |
FF10 | 와카 ワッカ |
백발백중 百発百中 |
속공 입수 후, 와카와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 반드시 명중하는 공격이 된다 |
FF10 | 와카 ワッカ |
피지컬 컨트롤 フィジカルコントロール |
와카가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 백발백중 입수 후, 와카와 동행중 일정 확률로 입수 | HP가 절반이 되면 리제네가 걸린다. (효과: 대) 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF10 | 키마리 キマリ |
론조의 긍지 ロンゾの誇り |
키마리 한계 돌파시 입수 | 창 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF10 | 키마리 キマリ |
지킴이 護る者 |
론조의 긍지 입수 후, 키마리와 동행중 일정 확률로 입수 | HP가 적어지면 마법공격을 1회 무효화한다. 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF10 | 아론 アーロン |
비전의 기술 秘伝の技 |
아론 한계 돌파시 입수 | 도 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF10 | 아론 アーロン |
전설의 가드의 태도 伝説のガードの太刀 |
아론이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 비전의 기술 입수 후, 아론과 동행중 일정 확률로 입수 | 사무라이 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 |
FF10 | 루루 ルールー |
뜨거운 몸 熱き己 |
루루 한계 돌파시 입수 | 화속성 공격의 대미지 상승 (효과: 소) |
FF10 | 루루 ルールー |
얼음의 미녀 氷の美女 |
루루가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 뜨거운 몸 입수 후, 루루와 동행중 일정 확률로 입수 | 화속성 공격의 대미지 상승 (효과: 중) |
FF10 | 류크 リュック |
기계 정비 機械いじり |
류크 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 시프 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
FF10 | 젝트 ジェクト |
전설의 슛 伝説のシュート |
젝트 한계 돌파시 입수 | 볼 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
FF12 | 반 ヴァン |
자유로의 염원 自由への想い |
반 한계 돌파시 입수 | 공격력이 상승하나 방어력이 떨어진다 |
FF12 | 반 ヴァン |
라바나스타의 바람 ラバナスタの風 |
반이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 자유로의 염원 입수 후, 반과 동행중 일정 확률로 입수 | 물리 스피드 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 |
FF12 | 발프레아 バルフレア |
공적의 증거 空賊の証 |
발프레아 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되어 있다 |
FF12 | 발프레아 バルフレア |
숙련된 기공사 熟練の機工士 |
발프레아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 공적의 증거 입수 후, 발프레아와 동행중 일정 확률로 입수 | 기공사 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다 |
FF12 | 프란 フラン |
미스트의 폭주 ミストの暴走 |
프란 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 버서크 상태가 되어 있다 |
FF12 | 프란 フラン |
비에라의 수련 ヴィエラの手練 |
미스트의 폭주 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 | 활 장비시 대미지 상승 (효과: 중) |
FF12 | 프란 フラン |
연사의 극의 連射の極意 |
프란이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 비에라의 수련 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 극히 드물게 난사가 된다 |
FF12 | 아셰 アーシェ |
복수의 맹세 復讐の誓い |
아셰 한계 돌파시 입수 | 마력이 상승하나 공격력이 떨어진다 |
FF12 | 판네로 パンネロ |
자애의 마음 慈愛の心 |
판네로 한계 돌파시 입수 | 지팡이 장비시 정신이 상승한다 (효과: 소) |
FF12 | 판네로 パンネロ |
소꿉친구에 대한 연심 幼馴染みへの恋心 |
판네로가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 자애의 마음 입수 후, 판네로와 동행중 일정 확률로 입수 | 공격력과 마력이 떨어지나 정신이 상승한다 |
FF12 | 밧슈 バッシュ |
다르마스카의 방패 ダルマスカの盾 |
판네로 한계 돌파시 입수 | 방패 장비시 공격력이 상승 (효과: 소) |
FF13 | 라이트닝 ライトニング |
섬광 閃光 |
라이트닝 한계 돌파시 입수 | 라운드 시작시 ATB 게이지가 차 있는 경우가 있다 |
FF13 | 라이트닝 ライトニング |
질뢰 疾雷 |
라이트닝이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 섬광 입수 후, 라이트닝과 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다의 대기시간이 없어진다 |
FF13 | 스노우 スノウ |
터프니스 タフネス |
스노우 한계 돌파시 입수 | 공격력이 떨어지나 방어력이 상승한다 |
FF13 | 스노우 スノウ |
불굴의 의지 不屈の意志 |
터프니스 입수 후, 스노우와 동행중 일정 확률로 입수 | HP가 줄어들수록 방어력 상승 |
FF13 | 바닐라 ヴァニラ |
천진난만 天真爛漫 |
바닐라 한계 돌파시 입수 | 물리공격을 받을 시 드물게 자신을 회복한다 (효과: 소) |
FF13 | 바닐라 ヴァニラ |
하계 소녀의 위로 下界の少女の労り |
바닐라가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 천진난만 입수 후, 바닐라와 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 HP 회복마법이 된다 (효과: 중) |
FF13 | 삿즈 サッズ |
아버지의 고집 父の意地 |
삿즈 한계 돌파시 입수 | HP가 적어지면 리제네가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정. |
FF13 | 호프 ホープ |
성장의 증거 成長の証 |
호프 한계 돌파시 입수 | 투척 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소) |
FF13 | 호프 ホープ |
어리광을 버린 희망 甘えを捨てた希望 |
호프가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 성장의 증거 입수 후, 호프와 동행중 일정 확률로 입수 | 투척 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 중) |
FF13 | 팡 ファング |
그랑 펄스의 투사 グラン=パルスの闘士 |
팡 한계 돌파시 입수 | 창 장비시 공격력이 상승 (효과: 소) |
FF14 | 산크레드 サンクレッド |
지하조직의 전투술 地下組織の戦闘術 |
산크레드 한계 돌파시 입수 | 단검 장비시 공격력이 상승 (효과: 소) |
FF14 | 야슈톨라 (ヤ・シュトラ) |
신비한 환술사 (神秘的な幻術士) |
야슈톨라 한계 돌파시 입수 | 백마법의 회복량이 증가한다 (효과: 소) |
FFT | 람자 ラムザ |
응급처치 手当て |
람자 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 상태이상 회복이 된다 |
FFT | 람자 ラムザ |
전사의 성장 戦士の成長 |
람자가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 응급처치 입수 후, 람자와 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다나 어빌리티 사용시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대) |
FFT | 아그리아스 アグリアス |
홀리 나이트의 증거 ホーリーナイトの証 |
아그리아스 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 성속성 공격이 된다 |
FFT | 아그리아스 アグリアス |
홀리 나이트의 긍지 ホーリーナイトの誇り |
아그리아스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 홀리 나이트의 증거 입수 후, 아그리아스와 동행중 일정 확률로 입수 | 나이트 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중) |
Jobs | 데시 デシ |
간파 I みやぶるⅠ |
데시 한계 돌파시 입수 | 약점 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소) |
Jobs | 데시 デシ |
간파 II みやぶるⅡ |
간파 I 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 | 약점 공격시의 대미지가 더욱 상승한다 (효과: 중) |
Jobs | 데시 デシ |
닥터 모그의 가르침 Dr.モグの教え |
데시가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 간파 II 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 | 던전 돌입시 필살기 게이지가 1개 찬 상태가 된다 |
Jobs | 적마도사 赤魔道士 |
연속마법 화염 I 魔法攻撃・炎Ⅰ |
적마도사 한계 돌파시 입수 | 싸우다가 드물게 화속성 마법공격이 된다 (효과: 소) |
Jobs | 흑마도사 黒魔道士 |
마력의 샘 I 魔力の泉Ⅰ |
흑마도사 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 흑마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 흑마도사 黒魔道士 |
마력의 샘 II 魔力の泉Ⅱ |
마력의 샘 I 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 III의 하인의 성 (포스) (ハインの城(フォース))에서 보스 마도사 하인과의 전투 (まどうしハイン戦)에서 흑마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 | 배틀 시작시 흑마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 백마도사 白魔道士 |
정신통일 I 精神統一Ⅰ |
백마도사 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 백마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 백마도사 白魔道士 |
정신통일 II 精神統一Ⅱ |
정신통일 I 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 IX의 불메시아 (포스) (ブルメシア(フォース))에서 보스 베아트릭스와의 전투 (ベアトリクス戦)에서 백마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 | 배틀 시작시 백마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 소환사 召喚士 |
소환의 샘 I 召喚の泉Ⅰ |
소환사 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 소환마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 소환사 召喚士 |
소환의 샘 II 召喚の泉Ⅱ |
소환의 샘 I 입수 후, 소환사와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 소환마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 사무라이 侍 |
무사도 I 武士道Ⅰ |
사무라이 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 사무라이 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 사무라이 侍 |
무사도 II 武士道Ⅱ |
무사도 I 입수 후, 사무라이와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 사무라이 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 용기사 竜騎士 |
비룡의 혼 I 飛竜の魂Ⅰ |
용기사 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 용기사 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 용기사 竜騎士 |
비룡의 혼 II 飛竜の魂Ⅱ |
비룡의 혼 I 입수 후, 용기사와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 용기사 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 다크나이트 ダークナイト |
투구 방어력 UP 兜防御力UP |
다크나이트 한계 돌파시 입수 | 투구 장비시 방어력 상승 (효과: 소) |
Jobs | 다크나이트 ダークナイト |
어둠의 검기 闇の剣技 |
투구 방어력 UP 입수 후, 다크나이트와 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 드물게 HP를 흡수한다 |
Jobs | 마법검사 魔法剣士 |
마법검의 숙달 I 魔法剣の熟達Ⅰ |
마법검사 한계 돌파시 입수 | 배틀 시작시 일정 확률로 마법검 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 마법검사 魔法剣士 |
마법검의 숙달 II 魔法剣の熟達Ⅱ |
마법검의 숙달 I 입수 후, 마법검사와 동행중 일정 확률로 입수 | 배틀 시작시 마법검 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다 |
Jobs | 사냥꾼 狩人 |
활의 달인 弓の使い手 |
사냥꾼 한계 돌파시 입수 | 활 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
Jobs | 사냥꾼 狩人 |
난사 챈스 みだれうちチャンス |
활의 달인 입수 후, 사냥꾼과 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 매우 드물게 난사가 된다 |
Jobs | 음유시인 吟遊詩人 |
악기의 달인 楽器の使い手 |
음유시인 한계 돌파시 입수 | 악기 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
Jobs | 음유시인 吟遊詩人 |
전도사 伝道師 |
악기의 달인 입수 후, 음유시인과 동행중 일정 확률로 입수 | 위력은 떨어지나 싸우다가 전체 공격이 된다 |
Jobs | 닌자 忍者 |
투척의 달인 投てきの達人 |
닌자 한계 돌파시 입수 | 투척 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
Jobs | 닌자 忍者 |
은신 隠れ身 |
투척의 달인 입수 후, 닌자와 동행중 일정 확률로 입수 | HP가 적어지면 물리공격을 1회 무효화한다. 단, 1배틀당 1회 한정. |
Jobs | 검투사 剣闘士 |
도끼의 달인 斧の使い手 |
검투사 한계 돌파시 입수 | 도끼 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
Jobs | 검투사 剣闘士 |
슈퍼 크리티컬 スーパークリティカル |
도끼의 달인 입수 후, 검투사와 동행중 일정 확률로 입수 | 매우 드물게 싸우다의 위력이 상승한다 |
Jobs | 바이킹 バイキング |
해머의 달인 ハンマーの使い手 |
바이킹 한계 돌파시 입수 | 해머 장비시 대미지 상승 (효과: 소) |
Jobs | 바이킹 バイキング |
혼신의 일격 渾身の一撃 |
해머의 달인 입수 후, 바이킹과 동행중 일정 확률로 입수 | 싸우다가 차지가 된다 |
Jobs | 도사 導師 |
치유의 염원 I 癒しの願いⅠ |
도사 한계 돌파시 입수 | 백마법이 극히 드물게 2회 발동한다 |
Jobs | 도사 導師 |
치유의 염원 II 癒しの願いⅡ |
치유의 염원 I 입수 후, 도사와 동행중 일정 확률로 입수 | 백마법이 드물게 2회 발동한다 |
각주
이 문서의 전체 혹은 일부는 파이널 판타지 레코드 키퍼 문서에서 가져왔습니다.