파이널 판타지 레코드 키퍼/레코드 마테리아: 두 판 사이의 차이

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| style="width: 15%;" | [[빛의 전사]]<br>(光の戦士)
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| style="width: 22%;" | 크리스탈의 가호<br>クリスタルの加護
| style="width: 35%;" | 빛의 전사 '''한계 돌파'''시 입수
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| style="width: 35%;" | HP가 적어지면 '''셀'''이 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[빛의 전사]]<br>(光の戦士)
| [[빛의 전사]]<br>光の戦士
| 빛의 힘<br>(光の力)
| 빛의 힘<br>光の力
| '''크리스탈의 가호''' 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수
| '''크리스탈의 가호''' 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 '''성속성''' 공격이 된다.
| '''싸우다'''가 '''성속성''' 공격이 된다.
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| [[빛의 전사]]<br>(光の戦士)
| [[빛의 전사]]<br>光の戦士
| 신성한 힘<br>(聖なる力)
| 신성한 힘<br>聖なる力
| 빛의 전사가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''빛의 힘''' 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수
| 빛의 전사가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''빛의 힘''' 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수
| '''성속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 중)
| '''성속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[프리오닐]]<br>(フリオニール)
| [[프리오닐]]<br>フリオニール
| 맞설 수 있는 용기<br>(立ち向かう勇気)
| 맞설 수 있는 용기<br>立ち向かう勇気
| 프리오닐 '''한계 돌파'''시 입수
| 프리오닐 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 줄어들수록 '''공격력''' '''상승'''
| HP가 줄어들수록 '''공격력''' '''상승'''
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| [[프리오닐]]<br>(フリオニール)
| [[프리오닐]]<br>フリオニール
| 신성한 힘<br>(反乱軍のエース)
| 신성한 힘<br>反乱軍のエース
| 프리오닐이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''맞설 수 있는 용기''' 입수 후, 프리오닐과 동행중 일정 확률로 입수
| 프리오닐이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''맞설 수 있는 용기''' 입수 후, 프리오닐과 동행중 일정 확률로 입수
| 전투 개시와 동시에 '''리제네''' 상태가 되며 '''공격력'''과 '''방어력'''이 '''상승'''
| 전투 개시와 동시에 '''리제네''' 상태가 되며 '''공격력'''과 '''방어력'''이 '''상승'''
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| [[마리아]]<br>(マリア)
| [[마리아]]<br>マリア
| 활의 마술사<br>(弓の魔術師)
| 활의 마술사<br>弓の魔術師
| 마리아 '''한계 돌파'''시 입수
| 마리아 '''한계 돌파'''시 입수
| '''활'''을 장비하면 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
| '''활'''을 장비하면 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[레온하르트]]<br>(レオンハルト)
| [[레온하르트]]<br>レオンハルト
| 힘에 대한 맹신<br>(力への妄信)
| 힘에 대한 맹신<br>力への妄信
| 레온하르트 '''한계 돌파'''시 입수
| 레온하르트 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 줄어들수록 '''방어력''' '''상승'''
| HP가 줄어들수록 '''방어력''' '''상승'''
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| [[레온하르트]]<br>(レオンハルト)
| [[레온하르트]]<br>レオンハルト
| 어둠의 힘<br>(闇の力)
| 어둠의 힘<br>闇の力
| '''힘에 대핸 맹신''' 입수 후, 레온하르트와 동행중 일정 확률로 입수
| '''힘에 대핸 맹신''' 입수 후, 레온하르트와 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 '''암속성''' 공격이 된다.
| '''싸우다'''가 '''암속성''' 공격이 된다.
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| [[고든]]<br>(ゴードン)
| [[고든]]<br>ゴードン
| 용솟음치는 사기<br>(湧き上がる士気)
| 용솟음치는 사기<br>湧き上がる士気
| 고든 '''한계 돌파'''시 입수
| 고든 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 줄어들수록 '''마법방어력''' '''상승'''
| HP가 줄어들수록 '''마법방어력''' '''상승'''
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| [[고든]]<br>(ゴードン)
| [[고든]]<br>ゴードン
| 카슈온의 긍지<br>(カシュオーンの誇り)
| 카슈온의 긍지<br>カシュオーンの誇り
| '''용솟음치는 사기''' 입수 후, 고든과 동행중 일정 확률로 입수
| '''용솟음치는 사기''' 입수 후, 고든과 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''프로테스''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''프로테스''' 상태가 되어 있다
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| [[리차드 하이윈드|리차드]]<br>(リチャード)
| [[리처드 하이윈드|리처드]]<br>リチャード
| 용기사의 결의<br>(竜騎士の決意)
| 용기사의 결의<br>竜騎士の決意
| 리차드 '''한계 돌파'''시 입수
| 리차드 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 '''슬립(スリップ)'''<ref>수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.</ref> 상태가 되나 '''공격력'''이 상승한다.
| 배틀 시작시 '''슬립(スリップ)'''<ref>수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.</ref> 상태가 되나 '''공격력'''이 상승한다.
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| [[리차드 하이윈드|리차드]]<br>(リチャード)
| [[리처드 하이윈드|리처드]]<br>リチャード
| 용기사단의 긍지<br>(竜騎士団の誇り)
| 용기사단의 긍지<br>竜騎士団の誇り
| '''용기사의 결의''' 입수 후, 리처드와 동행중 일정 확률로 입수
| '''용기사의 결의''' 입수 후, 리처드와 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 일정 확률로 '''점프'''가 된다.
| '''싸우다'''가 일정 확률로 '''점프'''가 된다.
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| [[요제프]]<br>(ヨーゼフ)
| [[요제프]]<br>ヨーゼフ
| 자기희생<br>(自己犠牲)
| 자기희생<br>自己犠牲
| 요제프 '''한계 돌파'''시 입수
| 요제프 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 '''슬립(スリップ)'''<ref>수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.</ref> 상태가 되나 '''공격력''' 및 '''방어력'''이 상승한다.
| 배틀 시작시 '''슬립(スリップ)'''<ref>수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.</ref> 상태가 되나 '''공격력''' 및 '''방어력'''이 상승한다.
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| [[요제프]]<br>(ヨーゼフ)
| [[요제프]]<br>ヨーゼフ
| 연속 HIT<br>(連続HIT)
| 연속 HIT<br>連続HIT
| '''자기희생''' 입수 후, '''FF2 던전'''을 요제프와 동행중 일정 확률로 입수
| '''자기희생''' 입수 후, '''FF2 던전'''을 요제프와 동행중 일정 확률로 입수
| 위력은 줄어드나 '''싸우다'''가 '''연속공격'''이 된다.
| 위력은 줄어드나 '''싸우다'''가 '''연속공격'''이 된다.
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| [[밍우]]<br>(ミンウ)
| [[밍우]]<br>ミンウ
| 백의 인도자<br>(白の導き手)
| 백의 인도자<br>白の導き手
| 밍우 '''한계 돌파'''시 입수
| 밍우 '''한계 돌파'''시 입수
| '''지팡이''' 장비시 '''정신'''이 상승한다 (효과: 소)
| '''지팡이''' 장비시 '''정신'''이 상승한다 (효과: 소)
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| [[레이라]]<br>(レイラ)
| [[레이라]]<br>レイラ
| 여해적의 마음가짐<br>(女海賊の心得)
| 여해적의 마음가짐<br>女海賊の心得
| 레이라 '''한계 돌파'''시 입수
| 레이라 '''한계 돌파'''시 입수
| '''단검''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소)
| '''단검''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소)
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| [[루네스]]<br>(ルーネス)
| [[루네스]]<br>ルーネス
| 바람의 크리스탈의 힘<br>(風のクリスタルの力)
| 바람의 크리스탈의 힘<br>風のクリスタルの力
| 루네스 '''한계 돌파'''시 입수
| 루네스 '''한계 돌파'''시 입수
| '''바람''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
| '''바람''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
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| [[루네스]]<br>(ルーネス)
| [[루네스]]<br>ルーネス
| 강한 마음<br>(強き心)
| 강한 마음<br>強き心
| '''바람의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수
| '''바람의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다
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| [[루네스]]<br>(ルーネス)
| [[루네스]]<br>ルーネス
| 위크 워치<br>(ウィークウォッチ)
| 위크 워치<br>ウィークウォッチ
| 루네스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''강한 마음''' 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수
| 루네스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''강한 마음''' 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수
| '''약점'''공격시의 대미지가 한층 더 상승한다 (효과: 중)
| '''약점'''공격시의 대미지가 한층 더 상승한다 (효과: 중)
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| [[아르크]]<br>(アルクゥ)
| [[아르크]]<br>アルクゥ
| 물의 크리스탈의 힘<br>(水のクリスタルの力)
| 물의 크리스탈의 힘<br>水のクリスタルの力
| 아르크 '''한계 돌파'''시 입수
| 아르크 '''한계 돌파'''시 입수
| '''물''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
| '''물''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
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| [[아르크]]<br>(アルクゥ)
| [[아르크]]<br>アルクゥ
| 상냥한 마음<br>(優しき心)
| 상냥한 마음<br>優しき心
| '''물의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수
| '''물의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''셀''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''셀''' 상태가 되어 있다
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| [[아르크]]<br>(アルクゥ)
| [[아르크]]<br>アルクゥ
| 소년들의 지혜주머니<br>(少年たちの知恵袋)
| 소년들의 지혜주머니<br>少年たちの知恵袋
| 아르크가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''상냥한 마음''' 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수
| 아르크가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''상냥한 마음''' 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수
| '''지팡이''' 장비시 '''마력''' 및 '''정신'''이 상승 (효과: 소)
| '''지팡이''' 장비시 '''마력''' 및 '''정신'''이 상승 (효과: 소)
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| [[레피아]]<br>(レフィア)
| [[레피아]]<br>レフィア
| 불의 크리스탈의 힘<br>(火のクリスタルの力)
| 불의 크리스탈의 힘<br>火のクリスタルの力
| 레피아 '''한계 돌파'''시 입수
| 레피아 '''한계 돌파'''시 입수
| '''불''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
| '''불''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
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| [[레피아]]<br>(レフィア)
| [[레피아]]<br>レフィア
| 사랑스러운 마음<br>(愛しき心)
| 사랑스러운 마음<br>愛しき心
| '''불의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수
| '''불의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''프로테스''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''프로테스''' 상태가 되어 있다
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| [[레피아]]<br>(レフィア)
| [[레피아]]<br>レフィア
| 차크람 아츠<br>(チャクラムアーツ)
| 차크람 아츠<br>チャクラムアーツ
| 레피아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''사랑스러운 마음''' 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수
| 레피아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''사랑스러운 마음''' 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수
| '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[잉그즈]]<br>(イングズ)
| [[잉그즈]]<br>イングズ
| 땅의 크리스탈의 힘<br>(土のクリスタルの力)
| 땅의 크리스탈의 힘<br>土のクリスタルの力
| 잉그즈 '''한계 돌파'''시 입수
| 잉그즈 '''한계 돌파'''시 입수
| '''땅''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
| '''땅''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
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| [[잉그즈]]<br>(イングズ)
| [[잉그즈]]<br>イングズ
| 믿는 마음<br>(信じる心)
| 믿는 마음<br>信じる心
| '''땅의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수
| '''땅의 크리스탈의 힘''' 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다
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| [[잉그즈]]<br>(イングズ)
| [[잉그즈]]<br>イングズ
| 사슨 기사의 기상<br>(サスーン騎士の心意気)
| 사슨 기사의 기상<br>サスーン騎士の心意気
| 잉그즈가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''믿는 마음''' 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수
| 잉그즈가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''믿는 마음''' 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수
| '''방패''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 중)
| '''방패''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 중)
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| [[뎃슈]]<br>(デッシュ)
| [[뎃슈]]<br>デッシュ
| 잠자는 고대의 힘<br>(眠る古代の力)
| 잠자는 고대의 힘<br>眠る古代の力
| 뎃슈 '''한계 돌파'''시 입수
| 뎃슈 '''한계 돌파'''시 입수
| '''검''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
| '''검''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br>(セシル)
| [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br>セシル
| 피로 물든 검기 I<br>(血塗られた剣技Ⅰ)
| 피로 물든 검기 I<br>血塗られた剣技Ⅰ
| 세실 (암흑기사) '''한계 돌파'''시 입수
| 세실 (암흑기사) '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''의 위력이 증가하나 HP를 소모한다
| '''싸우다'''의 위력이 증가하나 HP를 소모한다
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| [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br>(セシル)
| [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br>セシル
| 피로 물든 검기 II<br>(血塗られた剣技Ⅱ)
| 피로 물든 검기 II<br>血塗られた剣技Ⅱ
| '''피로 물든 검기 I''' 입수 후, 세실 (암흑기사)와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''피로 물든 검기 I''' 입수 후, 세실 (암흑기사)와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''의 위력이 더욱 증가하나 HP를 소모한다
| '''싸우다'''의 위력이 더욱 증가하나 HP를 소모한다
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| [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br>(セシル)
| [[세실 하비|세실]] (암흑기사)<br>セシル
| 붉은 날개의 긍지<br>(赤い翼の誇り)
| 붉은 날개의 긍지<br>赤い翼の誇り
| 세실 (암흑기사)가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''피로 물든 검기 II''' 입수 후, 세실 (암흑기사)와 동행중 일정 확률로 입수
| 세실 (암흑기사)가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''피로 물든 검기 II''' 입수 후, 세실 (암흑기사)와 동행중 일정 확률로 입수
| '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br>(セシル)
| [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br>セシル
| 굴하지 않는 영혼<br>(屈せぬ魂)
| 굴하지 않는 영혼<br>屈せぬ魂
| 세실 (팰러딘) '''한계 돌파'''시 입수
| 세실 (팰러딘) '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 적어지면 '''프로테스'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''프로테스'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br>(セシル)
| [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br>セシル
| 성기사의 검기<br>(聖騎士の剣技)
| 성기사의 검기<br>聖騎士の剣技
| '''굴하지 않는 영혼''' 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수
| '''굴하지 않는 영혼''' 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다''' 사용시 HP를 회복한다
| '''싸우다''' 사용시 HP를 회복한다
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| [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br>(セシル)
| [[세실 하비|세실]] (팰러딘)<br>セシル
| 성기사의 결의<br>(聖騎士の決意)
| 성기사의 결의<br>聖騎士の決意
| 세실 (팰러딘)이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''성기사의 검기''' 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수
| 세실 (팰러딘)이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''성기사의 검기''' 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다''' 사용시 일정 확률로 자신을 회복한다 (효과: 소)
| '''싸우다''' 사용시 일정 확률로 자신을 회복한다 (효과: 소)
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| [[카인 하이윈드|카인]]<br>(カイン)
| [[카인 하이윈드|카인]]<br>カイン
| 용기사의 마음<br>(竜騎士の心)
| 용기사의 마음<br>竜騎士の心
| 카인 '''한계 돌파'''시 입수
| 카인 '''한계 돌파'''시 입수
| 어빌리티 '''점프'''의 대미지 상승 (효과: 소)
| 어빌리티 '''점프'''의 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[카인 하이윈드|카인]]<br>(カイン)
| [[카인 하이윈드|카인]]<br>カイン
| 세뇌<br>(洗脳)
| 세뇌<br>洗脳
| '''용기사의 마음''' 입수 후, 카인이 동행한 상태에서 스페셜 스코어 달성: 조트의 탑 상층 최상층 (포스) (ゾットの塔 上層 最上階(フォース)) 발바리시아 (バルバリシア) 와의 전투에서 용권 상태를 점프로 해제
| '''용기사의 마음''' 입수 후, 카인이 동행한 상태에서 스페셜 스코어 달성: 조트의 탑 상층 최상층 (포스) (ゾットの塔 上層 最上階(フォース)) 발바리시아 (バルバリシア) 와의 전투에서 용권 상태를 점프로 해제
| 전투 시작시 '''혼란''' 상태가 되나 '''공격력''' 및 '''방어력'''이 상승한다.
| 전투 시작시 '''혼란''' 상태가 되나 '''공격력''' 및 '''방어력'''이 상승한다.
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| [[리디아]]<br>(リディア)
| [[리디아]]<br>リディア
| 환수의 가호<br>(幻獣の加護)
| 환수의 가호<br>幻獣の加護
| 리디아 '''한계 돌파'''시 입수
| 리디아 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 적어지면 '''셀'''이 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''셀'''이 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[리디아]]<br>(リディア)
| [[리디아]]<br>リディア
| 환수와의 인연<br>(幻獣との絆)
| 환수와의 인연<br>幻獣との絆
| '''환수의 가호''' 입수 후, 리디아와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''환수의 가호''' 입수 후, 리디아와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''소환 마법''' 대미지 상승 (효과: 중)
| '''소환 마법''' 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[리디아]]<br>(リディア)
| [[리디아]]<br>リディア
| 미스트의 소환사<br>(ミストの召喚士)
| 미스트의 소환사<br>ミストの召喚士
| 리디아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''환수와의 인연''' 입수 후, 리디아와 동행중 일정 확률로 입수
| 리디아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''환수와의 인연''' 입수 후, 리디아와 동행중 일정 확률로 입수
| '''채찍''' 장비시 '''마력''' 상승 (효과: 소)
| '''채찍''' 장비시 '''마력''' 상승 (효과: 소)
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| [[길버트 크리스 폰 뮤어|길버트]]<br>(ギルバート)
| [[길버트 크리스 폰 뮤어|길버트]]<br>ギルバート
| 왕족의 가성 I<br>(王族の歌声Ⅰ)
| 왕족의 가성 I<br>王族の歌声Ⅰ
| 길버트 '''한계 돌파'''시 입수
| 길버트 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''음유시인''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''음유시인''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[길버트 크리스 폰 뮤어|길버트]]<br>(ギルバート)
| [[길버트 크리스 폰 뮤어|길버트]]<br>ギルバート
| 왕족의 가성 II<br>(王族の歌声Ⅱ)
| 왕족의 가성 II<br>王族の歌声Ⅱ
| '''왕족의 가성 I''' 입수 후, 길버트와 동행중 일정 확률로 입수
| '''왕족의 가성 I''' 입수 후, 길버트와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''음유시인''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 '''음유시인''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| FF4
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| [[테라]]<br>(テラ)
| [[테라]]<br>テラ
| 현자의 증표<br>(賢者の印)
| 현자의 증표<br>賢者の印
| 테라 '''한계 돌파'''시 입수
| 테라 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''빙속성 마법공격'''이 된다 (위력: 소)
| '''싸우다'''가 드물게 '''빙속성 마법공격'''이 된다 (위력: 소)
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| [[골베자]]<br>(ゴルベーザ)
| [[골베자]]<br>ゴルベーザ
| 마인의 저력<br>(魔人の底力)
| 마인의 저력<br>魔人の底力
| 골베자 '''한계 돌파'''시 입수
| 골베자 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 줄어들수록 '''마력''' '''상승'''
| HP가 줄어들수록 '''마력''' '''상승'''
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| [[후스야]]<br>(フースーヤ)
| [[후스야]]<br>フースーヤ
| 달의 은총 I<br>(月の恵みⅠ)
| 달의 은총 I<br>月の恵みⅠ
| 후스야 '''한계 돌파'''시 입수
| 후스야 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 및 '''백마법''' 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 및 '''백마법''' 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[후스야]]<br>(フースーヤ)
| [[후스야]]<br>フースーヤ
| 달의 은총 II<br>(月の恵みⅡ)
| 달의 은총 II<br>月の恵みⅡ
| '''달의 은총 I''' 입수 후, 후스야와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''달의 은총 I''' 입수 후, 후스야와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''흑마법''' 및 '''백마법''' 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 '''흑마법''' 및 '''백마법''' 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[엣지 에드워드 제란다인|엣지]]<br>(エッジ)
| [[엣지 에드워드 제란다인|엣지]]<br>エッジ
| 에브라나의 비전<br>(エブラーナの秘伝)
| 에브라나의 비전<br>エブラーナの秘伝
| 엣지 '''한계 돌파'''시 입수
| 엣지 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''닌자''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''닌자''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[로자 파렐|로자]]<br>(ローザ)
| [[로자 파렐|로자]]<br>ローザ
| 백마도사단의 명사수<br>(白魔道士団の弓使い)
| 백마도사단의 명사수<br>白魔道士団の弓使い
| 로자 '''한계 돌파'''시 입수
| 로자 '''한계 돌파'''시 입수
| '''활''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 소)
| '''활''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 소)
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| [[파름]]<br>(パロム)
| [[파롬]]<br>パロム
| 흑마도사의 자질<br>(黒魔道士の素質)
| 흑마도사의 자질<br>黒魔道士の素質
| 파름 '''한계 돌파'''시 입수
| 파름 '''한계 돌파'''시 입수
| '''단검''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
| '''단검''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[파름]]<br>(パロム)
| [[파롬]]<br>パロム
| 흑마법의 신동<br>(黒魔法の天才児)
| 흑마법의 신동<br>黒魔法の天才児
| 파름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''흑마도사의 자질''' 입수 후, 파름과 동행중 일정 확률로 입수
| 파름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''흑마도사의 자질''' 입수 후, 파름과 동행중 일정 확률로 입수
| 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다'''
| 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다'''
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| [[포름]]<br>(ポロム)
| [[포롬]]<br>ポロム
| 백마도사의 자질<br>(白魔道士の素質)
| 백마도사의 자질<br>白魔道士の素質
| 포름 '''한계 돌파'''시 입수
| 포름 '''한계 돌파'''시 입수
| '''백마법'''이 매우 드물게 2회 발동한다
| '''백마법'''이 매우 드물게 2회 발동한다
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| [[포름]]<br>(ポロム)
| [[포롬]]<br>ポロム
| 백마법의 신동<br>(白魔法の天才児)
| 백마법의 신동<br>白魔法の天才児
| 포름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''백마도사의 자질''' 입수 후, 포름과 동행중 일정 확률로 입수
| 포름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''백마도사의 자질''' 입수 후, 포름과 동행중 일정 확률로 입수
| '''지팡이''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 중)
| '''지팡이''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 중)
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| [[레나 샤를로트 타이쿤|레나]]<br>(レナ)
| [[레나 샤를로트 타이쿤|레나]]<br>レナ
| 타이쿤의 맹세<br>(タイクーンの誓い)
| 타이쿤의 맹세<br>タイクーンの誓い
| 레나 '''한계 돌파'''시 입수
| 레나 '''한계 돌파'''시 입수
| '''백마법'''의 '''회복량'''이 증가한다 (효과: 소)
| '''백마법'''의 '''회복량'''이 증가한다 (효과: 소)
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| [[레나 샤를로트 타이쿤|레나]]<br>(レナ)
| [[레나 샤를로트 타이쿤|레나]]<br>レナ
| 연민의 마음<br>(いたわりの心)
| 연민의 마음<br>いたわりの心
| 레나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''타이쿤의 맹세''' 입수 후, 레나와 동행중 일정 확률로 입수
| 레나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''타이쿤의 맹세''' 입수 후, 레나와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다 (효과: 대)
| 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다 (효과: 대)
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| [[가라프 도어|가라프]]<br>(ガラフ)
| [[가라프 도어|가라프]]<br>ガラフ
| 격정<br>(激情)
| 격정<br>激情
| 가라프 '''한계 돌파'''시 입수
| 가라프 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다
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| [[가라프 도어|가라프]]<br>(ガラフ)
| [[가라프 도어|가라프]]<br>ガラフ
| 숙달된 권법<br>(熟達の拳技)
| 숙달된 권법<br>熟達の拳技
| '''격정''' 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수
| '''격정''' 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수
| 직접 공격에 대해 확률로 연속 히트로 반격한다
| 직접 공격에 대해 확률로 연속 히트로 반격한다
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| [[가라프 도어|가라프]]<br>(ガラフ)
| [[가라프 도어|가라프]]<br>ガラフ
| 여명의 권법<br>(暁の拳技)
| 여명의 권법<br>暁の拳技
| 가라프가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''숙달된 권법''' 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수
| 가라프가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''숙달된 권법''' 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[밧츠 크라우저|밧츠]]<br>(バッツ)
| [[밧츠 크라우저|밧츠]]<br>バッツ
| 바람의 여행자<br>(風の旅人)
| 바람의 여행자<br>風の旅人
| 밧츠 '''한계 돌파'''시 입수
| 밧츠 '''한계 돌파'''시 입수
| '''풍속성'''의 위력 증가 (효과: 소)
| '''풍속성'''의 위력 증가 (효과: 소)
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| [[밧츠 크라우저|밧츠]]<br>(バッツ)
| [[밧츠 크라우저|밧츠]]<br>バッツ
| 마법검의 달인<br>(魔法剣の使い手)
| 마법검의 달인<br>魔法剣の使い手
| 밧츠가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''바람의 여행자''' 입수 후, 밧츠와 동행중 일정 확률로 입수
| 밧츠가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''바람의 여행자''' 입수 후, 밧츠와 동행중 일정 확률로 입수
| '''마법검''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
| '''마법검''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
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| [[길가메쉬]]<br>(ギルガメッシュ)
| [[길가메쉬]]<br>ギルガメッシュ
| 대장의 책임<br>(隊長の責任)
| 대장의 책임<br>隊長の責任
| 길가메쉬 '''한계 돌파'''시 입수
| 길가메쉬 '''한계 돌파'''시 입수
| '''갑옷''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 소)
| '''갑옷''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 소)
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| [[길가메쉬]]<br>(ギルガメッシュ)
| [[길가메쉬]]<br>ギルガメッシュ
| 친위대장의 수호<br>(親衛隊長の守護)
| 친위대장의 수호<br>親衛隊長の守護
| 길가메쉬가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''대장의 책임''' 입수 후, 길가메쉬와 동행중 일정 확률로 입수
| 길가메쉬가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''대장의 책임''' 입수 후, 길가메쉬와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''나이트''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 '''나이트''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[파리스 슈와이즈|파리스]]<br>(ファリス)
| [[파리스 슈와이즈|파리스]]<br>ファリス
| 여두령의 통솔<br>(女頭領の統率)
| 여두령의 통솔<br>女頭領の統率
| 파리스 '''한계 돌파'''시 입수
| 파리스 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[파리스 슈와이즈|파리스]]<br>(ファリス)
| [[파리스 슈와이즈|파리스]]<br>ファリス
| 해상의 전여신<br>(海上の戦女神)
| 해상의 전여신<br>海上の戦女神
| 파리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''여두령의 통솔''' 입수 후, 파리스와 동행중 일정 확률로 입수
| 파리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''여두령의 통솔''' 입수 후, 파리스와 동행중 일정 확률로 입수
| '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[쿠루루 발데션|쿠루루]]<br>(クルル)
| [[쿠루루 발데션|쿠루루]]<br>クルル
| 풍부한 감수성<br>(豊かな感受性)
| 풍부한 감수성<br>豊かな感受性
| 쿠루루 '''한계 돌파'''시 입수
| 쿠루루 '''한계 돌파'''시 입수
| '''소환 마법'''의 대미지 상승 (효과: 소)
| '''소환 마법'''의 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[엑스데스]]<br>(エクスデス)
| [[엑스데스]]<br>エクスデス
| 사악한 의사<br>(邪悪な意思)
| 사악한 의사<br>邪悪な意思
| 엑스데스 '''한계 돌파'''시 입수
| 엑스데스 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''즉사''' 속성의 물리 공격이 된다
| '''싸우다'''가 드물게 '''즉사''' 속성의 물리 공격이 된다
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| [[티나 브랜포드|티나]]<br>(ティナ)
| [[티나 브랜포드|티나]]<br>ティナ
| 잠재된 마도<br>(秘めたる魔導)
| 잠재된 마도<br>秘めたる魔導
| 티나 '''한계 돌파'''시 입수
| 티나 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[티나 브랜포드|티나]]<br>(ティナ)
| [[티나 브랜포드|티나]]<br>ティナ
| 환수의 피<br>(幻獣の血)
| 환수의 피<br>幻獣の血
| 티나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''잠재된 마도''' 입수 후, 티나와 동행중 일정 확률로 입수
| 티나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''잠재된 마도''' 입수 후, 티나와 동행중 일정 확률로 입수
| '''흑마법''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다
| '''흑마법''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다
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| [[로크 콜|로크]]<br>(ロック)
| [[로크 콜|로크]]<br>ロック
| 모험가의 준비<br>(冒険家の備え)
| 모험가의 준비<br>冒険家の備え
| 로크 '''한계 돌파'''시 입수
| 로크 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 스피드''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 스피드''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[로크 콜|로크]]<br>(ロック)
| [[로크 콜|로크]]<br>ロック
| 모험가의 단검술<br>(冒険家の短剣術)
| 모험가의 단검술<br>冒険家の短剣術
| 로크가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''모험가의 준비''' 입수 후, 로크와 동행중 일정 확률로 입수
| 로크가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''모험가의 준비''' 입수 후, 로크와 동행중 일정 확률로 입수
| '''단검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''단검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[세리스 셰르|세리스]]<br>(セリス)
| [[세리스 셰르|세리스]]<br>セリス
| 상승<br>(常勝)
| 상승<br>常勝
| 세리스 '''한계 돌파'''시 입수
| 세리스 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''블리자드 검'''이 된다  
| '''싸우다'''가 드물게 '''블리자드 검'''이 된다  
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| [[세리스 셰르|세리스]]<br>(セリス)
| [[세리스 셰르|세리스]]<br>セリス
| 상승장군의 마검<br>(常勝将軍の魔剣)
| 상승장군의 마검<br>常勝将軍の魔剣
| 세리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''상승''' 입수 후, 세리스와 동행중 일정 확률로 입수
| 세리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''상승''' 입수 후, 세리스와 동행중 일정 확률로 입수
| '''마법검'''의 대미지 상승 (효과: 중)
| '''마법검'''의 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[모그]]<br>(モグ)
| [[모그]]<br>モグ
| 춤의 진수 I<br>(踊りの心Ⅰ)
| 춤의 진수 I<br>踊りの心Ⅰ
| 모그 '''한계 돌파'''시 입수
| 모그 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''춤꾼 (踊り子)''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''춤꾼 (踊り子)''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[모그]]<br>(モグ)
| [[모그]]<br>モグ
| 춤의 진수 II<br>(踊りの心Ⅱ)
| 춤의 진수 II<br>踊りの心Ⅱ
| '''춤의 진수 I''' 입수 후, 모그와 동행중 일정 확률로 입수
| '''춤의 진수 I''' 입수 후, 모그와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''춤꾼 (踊り子)''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 '''춤꾼 (踊り子)''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[에드거 로니 피가로|에드거]]<br>(エドガー)
| [[에드거 로니 피가로|에드거]]<br>エドガー
| 피가로 왕가의 힘<br>(フィガロ王家の力)
| 피가로 왕가의 힘<br>フィガロ王家の力
| 에드거 '''한계 돌파'''시 입수
| 에드거 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 적어지면 '''프로테스'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''프로테스'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[매슈 레네 피가로|매슈]]<br>(マッシュ)
| [[매슈 레네 피가로|매슈]]<br>マッシュ
| 자연치유<br>(自然治癒)
| 자연치유<br>自然治癒
| 매슈 '''한계 돌파'''시 입수
| 매슈 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''리제네''' 상태가 되어 있다
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| [[카이엔 가라몬드|카이엔]]<br>(カイエン)
| [[카이엔 가라몬드|카이엔]]<br>カイエン
| 도의 명인<br>(刀の使い手)
| 도의 명인<br>刀の使い手
| 카이엔 '''한계 돌파'''시 입수
| 카이엔 '''한계 돌파'''시 입수
| '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[카이엔 가라몬드|카이엔]]<br>(カイエン)
| [[카이엔 가라몬드|카이엔]]<br>カイエン
| 사무라이의 마음가짐<br>(侍の心得)
| 사무라이의 마음가짐<br>侍の心得
| 카이엔이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''도의 명인''' 입수 후, 카이엔과 동행중 일정 확률로 입수
| 카이엔이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''도의 명인''' 입수 후, 카이엔과 동행중 일정 확률로 입수
| HP가 적어지면 '''자세잡기''' 상태가 된다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''자세잡기''' 상태가 된다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[스트라고스 마고스|스트라고스]]<br>(ストラゴス)
| [[스트라고스 마고스|스트라고스]]<br>ストラゴス
| 노마도사의 지식<br>(老魔道士の知識)
| 노마도사의 지식<br>老魔道士の知識
| 스트라고스 '''한계 돌파'''시 입수
| 스트라고스 '''한계 돌파'''시 입수
| '''물''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
| '''물''' 속성의 위력 상승 (효과: 소)
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| [[스트라고스 마고스|스트라고스]]<br>(ストラゴス)
| [[스트라고스 마고스|스트라고스]]<br>ストラゴス
| 청마도사의 고집<br>(青魔道士の意地)
| 청마도사의 고집<br>青魔道士の意地
| '''노마도사의 지식''' 입수 후, 스트라고스와 FF6 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''노마도사의 지식''' 입수 후, 스트라고스와 FF6 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''흑마법''' 및 '''백마법''' 공격에 대해 '''돌팔매 (いしつぶて)'''로 반격한다
| '''흑마법''' 및 '''백마법''' 공격에 대해 '''돌팔매 (いしつぶて)'''로 반격한다
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| [[셋져 가비아니|셋져]]<br>(セッツァー)
| [[셋져 가비아니|셋져]]<br>セッツァー
| 진검승부<br>(真剣勝負 )
| 진검승부<br>真剣勝負
| 셋져 '''한계 돌파'''시 입수
| 셋져 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 공격''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 공격''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[새도우]]<br>(シャドウ)
| [[새도우]]<br>シャドウ
| 비정한 칼날<br>(非情なる刃)
| 비정한 칼날<br>非情なる刃
| 새도우 '''한계 돌파'''시 입수
| 새도우 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다
| '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다
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| [[새도우]]<br>(シャドウ)
| [[새도우]]<br>シャドウ
| 냉철한 암살자<br>(冷徹な暗殺者)
| 냉철한 암살자<br>冷徹な暗殺者
| 새도우가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비정한 칼날''' 입수 후, 새도우와 동행중 일정 확률로 입수
| 새도우가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비정한 칼날''' 입수 후, 새도우와 동행중 일정 확률로 입수
| '''닌자''' 어빌리티의 대미지 상승 (효과: 중)
| '''닌자''' 어빌리티의 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[케프가 팔라초|케프가]]<br>(ケフカ)
| [[케프가 팔라초|케프가]]<br>ケフカ
| 광기의 마도사<br>(狂気の魔道士)
| 광기의 마도사<br>狂気の魔道士
| 케프가 '''한계 돌파'''시 입수
| 케프가 '''한계 돌파'''시 입수
| '''마력'''이 증가하나 '''방어력'''이 감소한다
| '''마력'''이 증가하나 '''방어력'''이 감소한다
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| [[리름 애로우니|리름]]<br>(リルム)
| [[리름 애로우니|리름]]<br>リルム
| 손녀의 배려<br>(孫の思いやり)
| 손녀의 배려<br>孫の思いやり
| 리름 '''한계 돌파'''시 입수
| 리름 '''한계 돌파'''시 입수
| '''롯드''' 장비시 '''정신'''이 상승 (효과: 소)
| '''롯드''' 장비시 '''정신'''이 상승 (효과: 소)
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| [[리름 애로우니|리름]]<br>(リルム)
| [[리름 애로우니|리름]]<br>リルム
| 재능 넘치는 환화가<br>(才能あふれる幼画家)
| 재능 넘치는 환화가<br>才能あふれる幼画家
| 리름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''손녀의 배려''' 입수 후, 리름과 동행중 일정 확률로 입수
| 리름이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''손녀의 배려''' 입수 후, 리름과 동행중 일정 확률로 입수
| 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다'''
| 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다'''
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| [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br>(クラウド)
| [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br>クラウド
| 솔저의 일격<br>(ソルジャーの一撃)
| 솔저의 일격<br>ソルジャーの一撃
| 클라우드 '''한계 돌파'''시 입수
| 클라우드 '''한계 돌파'''시 입수
| '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br>(クラウド)
| [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br>クラウド
| 솔저의 반격<br>(ソルジャーの反撃)
| 솔저의 반격<br>ソルジャーの反撃
| '''솔저의 일격''' 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수
| '''솔저의 일격''' 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수
| 직접 공격에 대해 확률로 반격한다
| 직접 공격에 대해 확률로 반격한다
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| [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br>(クラウド)
| [[클라우드 스트라이프|클라우드]]<br>クラウド
| 마황의 힘<br>(魔晄の力)
| 마황의 힘<br>魔晄の力
| 클라우드가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''솔저의 반격''' 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수
| 클라우드가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''솔저의 반격''' 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수
| 던전 돌입시 '''필살기 게이지가 1개 찬 상태'''가 된다
| 던전 돌입시 '''필살기 게이지가 1개 찬 상태'''가 된다
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| [[티파 록하트|티파]]<br>(ティファ)
| [[티파 록하트|티파]]<br>ティファ
| 격투의 마음가짐<br>(格闘の心得)
| 격투의 마음가짐<br>格闘の心得
| 티파 '''한계 돌파'''시 입수
| 티파 '''한계 돌파'''시 입수
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[티파 록하트|티파]]<br>(ティファ)
| [[티파 록하트|티파]]<br>ティファ
| 잔간류 격투술<br>(ザンガン流格闘術)
| 잔간류 격투술<br>ザンガン流格闘術
| 티파가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''격투의 마음가짐''' 입수 후, 티파와 동행중 일정 확률로 입수
| 티파가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''격투의 마음가짐''' 입수 후, 티파와 동행중 일정 확률로 입수
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[바레트 월레스|바레트]]<br>(バレット)
| [[바레트 월레스|바레트]]<br>バレット
| 탄약보급 I<br>(弾薬補給Ⅰ)
| 탄약보급 I<br>弾薬補給Ⅰ
| 바레트 '''한계 돌파'''시 입수
| 바레트 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[에어리스 게인즈버러|에어리스]]<br>(エアリス)
| [[에어리스 게인즈버러|에어리스]]<br>エアリス
| 세트라의 기도<br>(セトラのいのり)
| 세트라의 기도<br>セトラのいのり
| 에어리스 '''한계 돌파'''시 입수
| 에어리스 '''한계 돌파'''시 입수
| '''성속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 소)
| '''성속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[에어리스 게인즈버러|에어리스]]<br>(エアリス)
| [[에어리스 게인즈버러|에어리스]]<br>エアリス
| 세트라의 숙명<br>(セトラの宿命)
| 세트라의 숙명<br>セトラの宿命
| 에어리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''세트라의 기도''' 입수 후, 에어리스와 동행중 일정 확률로 입수
| 에어리스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''세트라의 기도''' 입수 후, 에어리스와 동행중 일정 확률로 입수
| '''백마법'''의 회복량이 상승한다 (효과: 중)
| '''백마법'''의 회복량이 상승한다 (효과: 중)
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| [[레드 XIII]]<br>(レッドXIII)
| [[레드 XIII]]<br>レッドXIII
| 별의 지킴이<br>(星の守り手)
| 별의 지킴이<br>星の守り手
| 레드 XIII '''한계 돌파'''시 입수
| 레드 XIII '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 '''리플레크''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''리플레크''' 상태가 되어 있다
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| [[레드 XIII]]<br>(レッドXIII)
| [[레드 XIII]]<br>レッドXIII
| 세토의 의지<br>(セトの意志)
| 세토의 의지<br>セトの意志
| '''별의 지킴이''' 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수
| '''별의 지킴이''' 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수
| HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[레드 XIII]]<br>(レッドXIII)
| [[레드 XIII]]<br>レッドXIII
| 일족의 생존자<br>(一族の生き残り)
| 일족의 생존자<br>一族の生き残り
| 레드 XIII이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''세토의 의지''' 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수
| 레드 XIII이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''세토의 의지''' 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 '''물리 보조''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[잭스 페어|잭스]]<br>(ザックス)
| [[잭스 페어|잭스]]<br>ザックス
| 솔저의 긍지<br>(ソルジャーの誇り)
| 솔저의 긍지<br>ソルジャーの誇り
| 잭스 '''한계 돌파'''시 입수
| 잭스 '''한계 돌파'''시 입수
| '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''검''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[잭스 페어|잭스]]<br>(ザックス)
| [[잭스 페어|잭스]]<br>ザックス
| 솔저의 터프니스<br>(ソルジャーのタフネス)
| 솔저의 터프니스<br>ソルジャーのタフネス
| 잭스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''솔저의 긍지''' 입수 후, 잭스와 동행중 일정 확률로 입수
| 잭스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''솔저의 긍지''' 입수 후, 잭스와 동행중 일정 확률로 입수
| 직접 공격에 대해 확률로 대지미를 경감한다 (효과: 소)
| 직접 공격에 대해 확률로 대지미를 경감한다 (효과: 소)
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| [[세피로스]]<br>(セフィロス)
| [[세피로스]]<br>セフィロス
| 고고<br>(孤高)
| 고고<br>孤高
| 세피로스 '''한계 돌파'''시 입수
| 세피로스 '''한계 돌파'''시 입수
| 전투가능한 맴버가 적을수록 '''공격력'''과 '''방어력'''이 증가
| 전투가능한 맴버가 적을수록 '''공격력'''과 '''방어력'''이 증가
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| [[세피로스]]<br>(セフィロス)
| [[세피로스]]<br>セフィロス
| 영웅의 칼솜씨<br>(英雄の太刀筋)
| 영웅의 칼솜씨<br>英雄の太刀筋
| 세피로스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''고고''' 입수 후, 세피로스와 동행중 일정 확률로 입수
| 세피로스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''고고''' 입수 후, 세피로스와 동행중 일정 확률로 입수
| '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[시드 하이윈드|시드]]<br>(シド)
| [[시드 하이윈드|시드]]<br>シド
| 격앙<br>(孤高)
| 격앙<br>孤高
| 시드 '''한계 돌파'''시 입수
| 시드 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다
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| [[시드 하이윈드|시드]]<br>(シド)
| [[시드 하이윈드|시드]]<br>シド
| 파일럿의 경험<br>(パイロットの経験)
| 파일럿의 경험<br>パイロットの経験
| '''격앙''' 입수 후, 시드와 FF7 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''격앙''' 입수 후, 시드와 FF7 던전 동행중 일정 확률로 입수
| 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다'''
| 자신이 획득 가능한 '''경험치가 드물게 2배가 된다'''
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| [[레노]]<br>(レノ)
| [[레노]]<br>レノ
| 빨강머리의 일섬<br>(赤髪の一閃)
| 빨강머리의 일섬<br>赤髪の一閃
| 레노 '''한계 돌파'''시 입수
| 레노 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''스톱'''이 된다
| '''싸우다'''가 드물게 '''스톱'''이 된다
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| [[레노]]<br>(レノ)
| [[레노]]<br>レノ
| 터크스의 에이스<br>(タークスのエース)
| 터크스의 에이스<br>タークスのエース
| 레노가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''빨강머리의 일섬''' 입수 후, 레노와 동행중 일정 확률로 입수
| 레노가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''빨강머리의 일섬''' 입수 후, 레노와 동행중 일정 확률로 입수
| '''롯드''' 장비시 '''물리''' 및 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 중)
| '''롯드''' 장비시 '''물리''' 및 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[유피 키사라기|유피]]<br>(ユフィ)
| [[유피 키사라기|유피]]<br>ユフィ
| 닌자의 말예<br>(忍びの末裔)
| 닌자의 말예<br>忍びの末裔
| 유피 '''한계 돌파'''시 입수
| 유피 '''한계 돌파'''시 입수
| '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[빈센트 발렌타인|빈센트]]<br>(ヴィンセント)
| [[빈센트 발렌타인|빈센트]]<br>ヴィンセント
| 불로의 육체<br>(不老の肉体)
| 불로의 육체<br>不老の肉体
| 빈센트 '''한계 돌파'''시 입수
| 빈센트 '''한계 돌파'''시 입수
| '''총''' 장비시 '''마력'''이 상승한다 (효과: 소)
| '''총''' 장비시 '''마력'''이 상승한다 (효과: 소)
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| [[빈센트 발렌타인|빈센트]]<br>(ヴィンセント)
| [[빈센트 발렌타인|빈센트]]<br>ヴィンセント
| 녹슬지 않는 사격 솜씨<br>(錆びぬ射撃の腕)
| 녹슬지 않는 사격 솜씨<br>錆びぬ射撃の腕
| 빈센트가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''불로의 육체''' 입수 후, 빈센트와 동행중 일정 확률로 입수
| 빈센트가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''불로의 육체''' 입수 후, 빈센트와 동행중 일정 확률로 입수
| '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br>(スコール)
| [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br>スコール
| 냉정침착<br>(冷静沈着)
| 냉정침착<br>冷静沈着
| 스퀄 '''한계 돌파'''시 입수
| 스퀄 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다
| '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다
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| [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br>(スコール)
| [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br>スコール
| 건 블레이드<br>(ガンブレード)
| 건 블레이드<br>ガンブレード
| '''냉정침착''' 입수 후, 스퀄과 FF8 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''냉정침착''' 입수 후, 스퀄과 FF8 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다''' 사용시 드물게 강력한 공격이 된다
| '''싸우다''' 사용시 드물게 강력한 공격이 된다
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| [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br>(スコール)
| [[스퀄 레온하트|스퀄]]<br>スコール
| 사자의 혼<br>(獅子の魂)
| 사자의 혼<br>獅子の魂
| 스퀄이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''건 블레이드''' 입수 후, 스퀄과 동행중 일정 확률로 입수
| 스퀄이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''건 블레이드''' 입수 후, 스퀄과 동행중 일정 확률로 입수
| 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 대)
| 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 대)
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| [[사이퍼 앨머시|사이퍼]]<br>(サイファー)
| [[사이퍼 앨머시|사이퍼]]<br>サイファー
| 반칙<br>(禁じ手)
| 반칙<br>禁じ手
| 사이퍼 '''한계 돌파'''시 입수
| 사이퍼 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다''' 사용시 드물게 '''파이어'''를 같이 사용한다
| '''싸우다''' 사용시 드물게 '''파이어'''를 같이 사용한다
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| [[리노아 허틸리|리노아]]<br>(リノア)
| [[리노아 허틸리|리노아]]<br>リノア
| 안젤로 리커버<br>(アンジェロリカバー)
| 안젤로 리커버<br>アンジェロリカバー
| 리노아 '''한계 돌파'''시 입수
| 리노아 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다''' 사용시 드물게 '''HP를 회복'''한다
| '''싸우다''' 사용시 드물게 '''HP를 회복'''한다
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| [[리노아 허틸리|리노아]]<br>(リノア)
| [[리노아 허틸리|리노아]]<br>リノア
| 마녀의 계승자<br>(魔女の継承者)
| 마녀의 계승자<br>魔女の継承者
| 리노아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''안젤로 리커버''' 입수 후, 리노아와 동행중 일정 확률로 입수
| 리노아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''안젤로 리커버''' 입수 후, 리노아와 동행중 일정 확률로 입수
| '''흑마법'''의 대미지 상승 (효과: 중)
| '''흑마법'''의 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[키스티스 투리프|키스티스]]<br>(キスティス)
| [[키스티스 투리프|키스티스]]<br>キスティス
| 관찰안<br>(観察眼)
| 관찰안<br>観察眼
| 키스티스 '''한계 돌파'''시 입수
| 키스티스 '''한계 돌파'''시 입수
| '''약점''' 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소)
| '''약점''' 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소)
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| [[젤 딘|젤]]<br>(ゼル)
| [[젤 딘|젤]]<br>ゼル
| 저력<br>(底力)
| 저력<br>底力
| 젤 '''한계 돌파'''시 입수
| 젤 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 줄어들수록 '''공격력''' '''상승'''
| HP가 줄어들수록 '''공격력''' '''상승'''
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| [[젤 딘|젤]]<br>(ゼル)
| [[젤 딘|젤]]<br>ゼル
| 기세몰이<br>(勢い任せ)
| 기세몰이<br>勢い任せ
| '''저력''' 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수
| '''저력''' 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수
| 라운드 시작시 중확률로 '''ATB 게이지'''가 차 있다
| 라운드 시작시 중확률로 '''ATB 게이지'''가 차 있다
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| [[젤 딘|젤]]<br>(ゼル)
| [[젤 딘|젤]]<br>ゼル
| 바람의 망나니<br>(バラムの暴れん坊)
| 바람의 망나니<br>バラムの暴れん坊
| 젤이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기세몰이''' 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수
| 젤이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기세몰이''' 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수
| '''몽크''' 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중)
| '''몽크''' 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중)
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| [[셀피 틸밋트|셀피]]<br>(セルフィ)
| [[셀피 틸밋트|셀피]]<br>セルフィ
| 슬롯<br>(スロット)
| 슬롯<br>スロット
| 셀피 '''한계 돌파'''시 입수
| 셀피 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''마법공격'''이 된다
| '''싸우다'''가 드물게 '''마법공격'''이 된다
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| [[셀피 틸밋트|셀피]]<br>(セルフィ)
| [[셀피 틸밋트|셀피]]<br>セルフィ
| 트라비아의 활달한 소녀<br>(トラビアの元気娘)
| 트라비아의 활달한 소녀<br>トラビアの元気娘
| 셀피가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''슬롯''' 입수 후, 셀피와 동행중 일정 확률로 입수
| 셀피가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''슬롯''' 입수 후, 셀피와 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 '''성'''속성 '''마법공격'''이 된다
| '''싸우다'''가 '''성'''속성 '''마법공격'''이 된다
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| [[어바인 키니어스|어바인]]<br>(アーヴァイン)
| [[어바인 키니어스|어바인]]<br>アーヴァイン
| 고독<br>(孤独)
| 고독<br>孤独
| 어바인 '''한계 돌파'''시 입수
| 어바인 '''한계 돌파'''시 입수
| 전투가능한 맴버가 적을수록 '''공격력'''과 '''방어력'''이 증가
| 전투가능한 맴버가 적을수록 '''공격력'''과 '''방어력'''이 증가
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| [[어바인 키니어스|어바인]]<br>(アーヴァイン)
| [[어바인 키니어스|어바인]]<br>アーヴァイン
| 저격의 명수<br>(狙撃の名手)
| 저격의 명수<br>狙撃の名手
| '''고독''' 입수 후, 어바인과 동행중 일정 확률로 입수
| '''고독''' 입수 후, 어바인과 동행중 일정 확률로 입수
| '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[라그나 르와르|라그나]]<br>(ラグナ)
| [[라그나 르와르|라그나]]<br>ラグナ
| 요정씨의 힘<br>(妖精さんの力)
| 요정씨의 힘<br>妖精さんの力
| 라그나 '''한계 돌파'''시 입수
| 라그나 '''한계 돌파'''시 입수
| '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''총''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[이데아]]<br>(イデア)
| [[이데아]]<br>イデア
| 냉혹한 지배자<br>(冷酷な支配者)
| 냉혹한 지배자<br>冷酷な支配者
| 이데아 '''한계 돌파'''시 입수
| 이데아 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''빙'''속성 '''마법공격'''이 된다 (효과: 소)
| '''싸우다'''가 드물게 '''빙'''속성 '''마법공격'''이 된다 (효과: 소)
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| [[이데아]]<br>(イデア)
| [[이데아]]<br>イデア
| 선택받은 마녀<br>(選ばれし魔女)
| 선택받은 마녀<br>選ばれし魔女
| 이데아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''냉혹한 지배자''' 입수 후, 이데아와 동행중 일정 확률로 입수
| 이데아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''냉혹한 지배자''' 입수 후, 이데아와 동행중 일정 확률로 입수
| '''투척''' 장비시 '''마력''' 상승 (효과: 소)
| '''투척''' 장비시 '''마력''' 상승 (효과: 소)
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| [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br>(ガーネット)
| [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br>ガーネット
| 알렉산드리아의 가호<br>(アレクサンドリアの加護)
| 알렉산드리아의 가호<br>アレクサンドリアの加護
| 가넷 '''한계 돌파'''시 입수
| 가넷 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br>(ガーネット)
| [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br>ガーネット
| 치유<br>(いやしの)
| 치유<br>いやしの
| '''알렉사드리아의 가호''' 입수 후, 가넷과 FF9 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''알렉사드리아의 가호''' 입수 후, 가넷과 FF9 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 '''체력회복 마법'''이 된다 (효과: 소)
| '''싸우다'''가 '''체력회복 마법'''이 된다 (효과: 소)
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| [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br>(ガーネット)
| [[가넷 틸 알렉산드로스 17세|가넷]]<br>ガーネット
| 소환사의 핏줄<br>(召喚士の血筋)
| 소환사의 핏줄<br>召喚士の血筋
| 가넷이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''치유''' 입수 후, 가넷과 동행중 일정 확률로 입수
| 가넷이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''치유''' 입수 후, 가넷과 동행중 일정 확률로 입수
| '''소환마법''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다
| '''소환마법''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다
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| [[비비 오르니티어|비비]]<br>(ビビ)
| [[비비 오르니티어|비비]]<br>ビビ
| 롯드의 달인<br>(ロッドの使い手)
| 롯드의 달인<br>ロッドの使い手
| 비비 '''한계 돌파'''시 입수
| 비비 '''한계 돌파'''시 입수
| '''롯드''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
| '''롯드''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[비비 오르니티어|비비]]<br>(ビビ)
| [[비비 오르니티어|비비]]<br>ビビ
| 전념<br>(専念)
| 전념<br>専念
| '''롯드의 달인''' 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수
| '''롯드의 달인''' 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수
| '''방어력'''과 '''마법 방어'''가 하락하나 '''마력'''이 상승한다
| '''방어력'''과 '''마법 방어'''가 하락하나 '''마력'''이 상승한다
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| FF9
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| [[비비 오르니티어|비비]]<br>(ビビ)
| [[비비 오르니티어|비비]]<br>ビビ
| 흑마도사의 각성<br>(黒魔道士の覚醒)
| 흑마도사의 각성<br>黒魔道士の覚醒
| 비비가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''전념''' 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수
| 비비가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''전념''' 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 '''무'''속성 '''마법공격'''이 된다
| '''싸우다'''가 '''무'''속성 '''마법공격'''이 된다
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| [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br>(スタイナー)
| [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br>スタイナー
| 강고한 갑옷<br>(強固たる鎧)
| 강고한 갑옷<br>強固たる鎧
| 스타이너 '''한계 돌파'''시 입수
| 스타이너 '''한계 돌파'''시 입수
| '''갑옷''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 소)
| '''갑옷''' 장비시 '''방어력''' 상승 (효과: 소)
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| [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br>(スタイナー)
| [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br>スタイナー
| 기사의 긍지<br>(騎士の誇り)
| 기사의 긍지<br>騎士の誇り
| '''강고한 갑옷''' 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수
| '''강고한 갑옷''' 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수
| '''물리공격'''에 대해 확률로 자신에게 '''프로테스'''를 건다
| '''물리공격'''에 대해 확률로 자신에게 '''프로테스'''를 건다
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| [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br>(スタイナー)
| [[아델버트 스타이너|스타이너]]<br>スタイナー
| 기서의 저력<br>(騎士の底力)
| 기서의 저력<br>騎士の底力
| 스타이너가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기사의 긍지''' 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수
| 스타이너가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기사의 긍지''' 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수
| 어빌리티 사용시 및 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 중)
| 어빌리티 사용시 및 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 중)
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| [[에코 캐롤|에코]]<br>(エーコ)
| [[에코 캐롤|에코]]<br>エーコ
| 조숙함<br>(おませ)
| 조숙함<br>おませ
| 에코 '''한계 돌파'''시 입수
| 에코 '''한계 돌파'''시 입수
| '''마법 공격력'''이 '''상승'''하나 '''마법방어'''가 떨어진다
| '''마법 공격력'''이 '''상승'''하나 '''마법방어'''가 떨어진다
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| [[지탄 트라이벌|지탄]]<br>(ジタン)
| [[지탄 트라이벌|지탄]]<br>ジタン
| 도적의 율법<br>(盗賊の掟)
| 도적의 율법<br>盗賊の掟
| 지탄 '''한계 돌파'''시 입수
| 지탄 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다
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| [[샐러맨더 코랄|샐러맨더]]<br>(サラマンダー)
| [[샐러맨더 코랄|샐러맨더]]<br>サラマンダー
| 고고의 권사<br>(孤高の拳士)
| 고고의 권사<br>孤高の拳士
| 샐러맨더 '''한계 돌파'''시 입수
| 샐러맨더 '''한계 돌파'''시 입수
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''격투''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[쿠이나 쿠엔|쿠이나]]<br>(クイナ)
| [[쿠이나 쿠엔|쿠이나]]<br>クイナ
| 쿠족의 식욕<br>(ク族の食欲)
| 쿠족의 식욕<br>ク族の食欲
| 쿠이나 '''한계 돌파'''시 입수
| 쿠이나 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''드레인'''이 된다
| '''싸우다'''가 드물게 '''드레인'''이 된다
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| [[베아트릭스]]<br>(ベアトリクス)
| [[베아트릭스]]<br>ベアトリクス
| 성기사의 사명<br>(聖騎士の使命)
| 성기사의 사명<br>聖騎士の使命
| 베아트릭스 '''한계 돌파'''시 입수
| 베아트릭스 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''나이트''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''나이트''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[프라이야 크레센츠|프라이야]]<br>(フライヤ)
| [[프라이야 크레센츠|프라이야]]<br>フライヤ
| 불메시아의 용기사<br>(ブルメシアの竜騎士)
| 불메시아의 용기사<br>ブルメシアの竜騎士
| 프라이야 '''한계 돌파'''시 입수
| 프라이야 '''한계 돌파'''시 입수
| '''용기사''' 어빌리티로 공격시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''용기사''' 어빌리티로 공격시 대미지 상승 (효과: 소)
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| FF10
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| [[티더]]<br>(ティーダ)
| [[티더]]<br>ティーダ
| 에이스의 고집<br>(エースの意地)
| 에이스의 고집<br>エースの意地
| 티더 '''한계 돌파'''시 입수
| 티더 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 적어지면 '''헤이스트'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''헤이스트'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| FF10
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| [[티더]]<br>(ティーダ)
| [[티더]]<br>ティーダ
| 포인트 겟터<br>(ポイントゲッター)
| 포인트 겟터<br>ポイントゲッター
| '''에이스의 고집''' 입수 후, 티더와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''에이스의 고집''' 입수 후, 티더와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 조금 증가한다
| '''싸우다''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 조금 증가한다
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| [[티더]]<br>(ティーダ)
| [[티더]]<br>ティーダ
| 에이스 스트라이커<br>(エースストライカー)
| 에이스 스트라이커<br>エースストライカー
| 티더가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''포인트 겟터''' 입수 후, 티더와 동행중 일정 확률로 입수
| 티더가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''포인트 겟터''' 입수 후, 티더와 동행중 일정 확률로 입수
| 대미지를 입힐 시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대)
| 대미지를 입힐 시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대)
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| [[유우나]]<br>(ユウナ)
| [[유우나]]<br>ユウナ
| 기도자의 빛<br>(祈り子の光)
| 기도자의 빛<br>祈り子の光
| 유우나 '''한계 돌파'''시 입수
| 유우나 '''한계 돌파'''시 입수
| '''백마법'''의 '''회복량'''이 증가한다 (효과: 소)
| '''백마법'''의 '''회복량'''이 증가한다 (효과: 소)
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| [[유우나]]<br>(ユウナ)
| [[유우나]]<br>ユウナ
| 소환사의 기원<br>(召喚士の祈り)
| 소환사의 기원<br>召喚士の祈り
| 유우나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기도자의 빛''' 입수 후, 유우나와 동행중 일정 확률로 입수
| 유우나가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''기도자의 빛''' 입수 후, 유우나와 동행중 일정 확률로 입수
| '''롯드''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 중)
| '''롯드''' 장비시 '''정신''' 상승 (효과: 중)
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| [[와카]]<br>(ワッカ)
| [[와카]]<br>ワッカ
| 속공<br>(速攻)
| 속공<br>速攻
| 와카 '''한계 돌파'''시 입수
| 와카 '''한계 돌파'''시 입수
| 라운드 시작시 '''ATB 게이지'''가 차 있는 경우가 있다
| 라운드 시작시 '''ATB 게이지'''가 차 있는 경우가 있다
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| [[와카]]<br>(ワッカ)
| [[와카]]<br>ワッカ
| 백발백중<br>(百発百中)
| 백발백중<br>百発百中
| '''속공''' 입수 후, 와카와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''속공''' 입수 후, 와카와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 반드시 명중하는 공격이 된다
| '''싸우다'''가 반드시 명중하는 공격이 된다
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| [[와카]]<br>(ワッカ)
| [[와카]]<br>ワッカ
| 피지컬 컨트롤<br>(フィジカルコントロール)
| 피지컬 컨트롤<br>フィジカルコントロール
| 와카가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''백발백중''' 입수 후, 와카와 동행중 일정 확률로 입수
| 와카가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''백발백중''' 입수 후, 와카와 동행중 일정 확률로 입수
| HP가 절반이 되면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 절반이 되면 '''리제네'''가 걸린다. (효과: 대) '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[키마리 론조|키마리]]<br>(キマリ)
| [[키마리 론조|키마리]]<br>キマリ
| 론조의 긍지<br>(ロンゾの誇り)
| 론조의 긍지<br>ロンゾの誇り
| 키마리 '''한계 돌파'''시 입수
| 키마리 '''한계 돌파'''시 입수
| '''창''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''창''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[키마리 론조|키마리]]<br>(キマリ)
| [[키마리 론조|키마리]]<br>キマリ
| 지킴이<br>(護る者)
| 지킴이<br>護る者
| '''론조의 긍지''' 입수 후, 키마리와 동행중 일정 확률로 입수
| '''론조의 긍지''' 입수 후, 키마리와 동행중 일정 확률로 입수
| HP가 적어지면 '''마법공격을 1회 무효화'''한다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''마법공격을 1회 무효화'''한다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[아론]]<br>(アーロン)
| [[아론]]<br>アーロン
| 비전의 기술<br>(秘伝の技)
| 비전의 기술<br>秘伝の技
| 아론 '''한계 돌파'''시 입수
| 아론 '''한계 돌파'''시 입수
| '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''도''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[아론]]<br>(アーロン)
| [[아론]]<br>アーロン
| 전설의 가드의 태도<br>(伝説のガードの太刀)
| 전설의 가드의 태도<br>伝説のガードの太刀
| 아론이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비전의 기술''' 입수 후, 아론과 동행중 일정 확률로 입수
| 아론이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비전의 기술''' 입수 후, 아론과 동행중 일정 확률로 입수
| '''사무라이''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
| '''사무라이''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
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| [[루루]]<br>(ルールー)
| [[루루]]<br>ルールー
| 뜨거운 몸<br>(熱き己)
| 뜨거운 몸<br>熱き己
| 루루 '''한계 돌파'''시 입수
| 루루 '''한계 돌파'''시 입수
| '''화속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 소)
| '''화속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[루루]]<br>(ルールー)
| [[루루]]<br>ルールー
| 얼음의 미녀<br>(氷の美女)
| 얼음의 미녀<br>氷の美女
| 루루가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''뜨거운 몸''' 입수 후, 루루와 동행중 일정 확률로 입수
| 루루가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''뜨거운 몸''' 입수 후, 루루와 동행중 일정 확률로 입수
| '''화속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 중)
| '''화속성''' 공격의 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[류크]]<br>(リュック)
| [[류크]]<br>リュック
| 기계 정비<br>(機械いじり)
| 기계 정비<br>機械いじり
| 류크 '''한계 돌파'''시 입수
| 류크 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''시프''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''시프''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| FF10
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| [[젝트]]<br>(ジェクト)
| [[젝트]]<br>ジェクト
| 전설의 슛<br>(伝説のシュート)
| 전설의 슛<br>伝説のシュート
| 젝트 '''한계 돌파'''시 입수
| 젝트 '''한계 돌파'''시 입수
| '''볼''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''볼''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[반]]<br>(ヴァン)
| [[반]]<br>ヴァン
| 자유로의 염원<br>(自由への想い)
| 자유로의 염원<br>自由への想い
| 반 '''한계 돌파'''시 입수
| 반 '''한계 돌파'''시 입수
| '''공격력'''이 '''상승'''하나 '''방어력'''이 떨어진다
| '''공격력'''이 '''상승'''하나 '''방어력'''이 떨어진다
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| [[반]]<br>(ヴァン)
| [[반]]<br>ヴァン
| 라바나스타의 바람<br>(ラバナスタの風)
| 라바나스타의 바람<br>ラバナスタの風
| 반이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''자유로의 염원''' 입수 후, 반과 동행중 일정 확률로 입수
| 반이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''자유로의 염원''' 입수 후, 반과 동행중 일정 확률로 입수
| '''물리 스피드''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
| '''물리 스피드''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
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| [[팜란 "발프레아" 미드 부난자|발프레아]]<br>(バルフレア)
| [[팜란 "발프레아" 미드 부난자|발프레아]]<br>バルフレア
| 공적의 증거<br>(空賊の証)
| 공적의 증거<br>空賊の証
| 발프레아 '''한계 돌파'''시 입수
| 발프레아 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''헤이스트''' 상태가 되어 있다
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| [[팜란 "발프레아" 미드 부난자|발프레아]]<br>(バルフレア)
| [[팜란 "발프레아" 미드 부난자|발프레아]]<br>バルフレア
| 숙련된 기공사<br>(熟練の機工士)
| 숙련된 기공사<br>熟練の機工士
| 발프레아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''공적의 증거''' 입수 후, 발프레아와 동행중 일정 확률로 입수
| 발프레아가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''공적의 증거''' 입수 후, 발프레아와 동행중 일정 확률로 입수
| '''기공사''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
| '''기공사''' 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
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| [[프란]]<br>(フラン)
| [[프란]]<br>フラン
| 미스트의 폭주<br>(ミストの暴走)
| 미스트의 폭주<br>ミストの暴走
| 프란 '''한계 돌파'''시 입수
| 프란 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다
| 배틀 시작시 '''버서크''' 상태가 되어 있다
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| [[프란]]<br>(フラン)
| [[프란]]<br>フラン
| 비에라의 수련<br>(ヴィエラの手練)
| 비에라의 수련<br>ヴィエラの手練
| '''미스트의 폭주''' 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수
| '''미스트의 폭주''' 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수
| '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
| '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[프란]]<br>(フラン)
| [[프란]]<br>フラン
| 연사의 극의<br>(連射の極意)
| 연사의 극의<br>連射の極意
| 프란이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비에라의 수련''' 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수
| 프란이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''비에라의 수련''' 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 극히 드물게 '''난사'''가 된다
| '''싸우다'''가 극히 드물게 '''난사'''가 된다
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| [[아셰 바나르간 다르마스카|아셰]]<br>(アーシェ)
| [[아셰 바나르간 다르마스카|아셰]]<br>アーシェ
| 복수의 맹세<br>(復讐の誓い)
| 복수의 맹세<br>復讐の誓い
| 아셰 '''한계 돌파'''시 입수
| 아셰 '''한계 돌파'''시 입수
| '''마력'''이 '''상승'''하나 '''공격력'''이 떨어진다
| '''마력'''이 '''상승'''하나 '''공격력'''이 떨어진다
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| [[판네로]]<br>(パンネロ)
| [[판네로]]<br>パンネロ
| 자애의 마음<br>(慈愛の心)
| 자애의 마음<br>慈愛の心
| 판네로 '''한계 돌파'''시 입수
| 판네로 '''한계 돌파'''시 입수
| '''지팡이''' 장비시 '''정신'''이 상승한다 (효과: 소)
| '''지팡이''' 장비시 '''정신'''이 상승한다 (효과: 소)
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| [[판네로]]<br>(パンネロ)
| [[판네로]]<br>パンネロ
| 소꿉친구에 대한 연심<br>(幼馴染みへの恋心)
| 소꿉친구에 대한 연심<br>幼馴染みへの恋心
| 판네로가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''자애의 마음''' 입수 후, 판네로와 동행중 일정 확률로 입수
| 판네로가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''자애의 마음''' 입수 후, 판네로와 동행중 일정 확률로 입수
| '''공격력'''과 '''마력'''이 떨어지나 '''정신'''이 '''상승'''한다
| '''공격력'''과 '''마력'''이 떨어지나 '''정신'''이 '''상승'''한다
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| [[밧슈 폰 로젠버그|밧슈]]<br>(バッシュ)
| [[밧슈 폰 로젠버그|밧슈]]<br>バッシュ
| 다르마스카의 방패<br>(ダルマスカの盾)
| 다르마스카의 방패<br>ダルマスカの盾
| 판네로 '''한계 돌파'''시 입수
| 판네로 '''한계 돌파'''시 입수
| '''방패''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소)
| '''방패''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소)
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| [[에클레르 패런|라이트닝]]<br>(ライトニング)
| [[에클레르 패런|라이트닝]]<br>ライトニング
| 섬광<br>(閃光)
| 섬광<br>閃光
| 라이트닝 '''한계 돌파'''시 입수
| 라이트닝 '''한계 돌파'''시 입수
| 라운드 시작시 '''ATB 게이지'''가 차 있는 경우가 있다
| 라운드 시작시 '''ATB 게이지'''가 차 있는 경우가 있다
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| [[에클레르 패런|라이트닝]]<br>(ライトニング)
| [[에클레르 패런|라이트닝]]<br>ライトニング
| 질뢰<br>(疾雷)
| 질뢰<br>疾雷
| 라이트닝이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''섬광''' 입수 후, 라이트닝과 동행중 일정 확률로 입수
| 라이트닝이 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''섬광''' 입수 후, 라이트닝과 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''의 대기시간이 없어진다
| '''싸우다'''의 대기시간이 없어진다
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| [[스노우 빌리어스|스노우]]<br>(スノウ)
| [[스노우 빌리어스|스노우]]<br>スノウ
| 터프니스<br>(タフネス)
| 터프니스<br>タフネス
| 스노우 '''한계 돌파'''시 입수
| 스노우 '''한계 돌파'''시 입수
| '''공격력'''이 떨어지나 '''방어력'''이 상승한다
| '''공격력'''이 떨어지나 '''방어력'''이 상승한다
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| [[스노우 빌리어스|스노우]]<br>(スノウ)
| [[스노우 빌리어스|스노우]]<br>スノウ
| 불굴의 의지<br>(不屈の意志)
| 불굴의 의지<br>不屈の意志
| '''터프니스''' 입수 후, 스노우와 동행중 일정 확률로 입수
| '''터프니스''' 입수 후, 스노우와 동행중 일정 확률로 입수
| HP가 줄어들수록 '''방어력''' '''상승'''
| HP가 줄어들수록 '''방어력''' '''상승'''
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| [[오르바 다이아 바닐라|바닐라]]<br>(ヴァニラ)
| [[오르바 다이아 바닐라|바닐라]]<br>ヴァニラ
| 천진난만<br>(天真爛漫)
| 천진난만<br>天真爛漫
| 바닐라 '''한계 돌파'''시 입수
| 바닐라 '''한계 돌파'''시 입수
| 물리공격을 받을 시 드물게 자신을 회복한다 (효과: 소)
| 물리공격을 받을 시 드물게 자신을 회복한다 (효과: 소)
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| [[오르바 다이아 바닐라|바닐라]]<br>(下界の少女の労り)
| [[오르바 다이아 바닐라|바닐라]]<br>ヴァニラ
| 하계 소녀의 위로<br>(下界の少女の労り)
| 하계 소녀의 위로<br>下界の少女の労り
| 바닐라가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''천진난만''' 입수 후, 바닐라와 동행중 일정 확률로 입수
| 바닐라가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''천진난만''' 입수 후, 바닐라와 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 HP 회복마법이 된다 (효과: 중)
| '''싸우다'''가 HP 회복마법이 된다 (효과: 중)
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| [[삿즈 카츠로이|삿즈]]<br>(サッズ)
| [[삿즈 카츠로이|삿즈]]<br>サッズ
| 아버지의 고집<br>(父の意地)
| 아버지의 고집<br>父の意地
| 삿즈 '''한계 돌파'''시 입수
| 삿즈 '''한계 돌파'''시 입수
| HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''리제네'''가 걸린다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[호프 에스트하임|호프]]<br>(ホープ)
| [[호프 에스트하임|호프]]<br>ホープ
| 성장의 증거<br>(成長の証)
| 성장의 증거<br>成長の証
| 호프 '''한계 돌파'''시 입수
| 호프 '''한계 돌파'''시 입수
| '''투척''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
| '''투척''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[호프 에스트하임|호프]]<br>(ホープ)
| [[호프 에스트하임|호프]]<br>ホープ
| 어리광을 버린 희망<br>(甘えを捨てた希望)
| 어리광을 버린 희망<br>甘えを捨てた希望
| 호프가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''성장의 증거''' 입수 후, 호프와 동행중 일정 확률로 입수
| 호프가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''성장의 증거''' 입수 후, 호프와 동행중 일정 확률로 입수
| '''투척''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 중)
| '''투척''' 장비시 '''흑마법''' 대미지 상승 (효과: 중)
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| [[오르바 윤 팡|팡]]<br>(ファング)
| [[오르바 윤 팡|팡]]<br>ファング
| 그랑 펄스의 투사<br>(グラン=パルスの闘士)
| 그랑 펄스의 투사<br>グラン=パルスの闘士
| 팡 '''한계 돌파'''시 입수
| 팡 '''한계 돌파'''시 입수
| '''창''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소)
| '''창''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소)
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| [[산크레드]]<br>(サンクレッド)
| [[산크레드]]<br>サンクレッド
| 지하조직의 전투술<br>(地下組織の戦闘術)
| 지하조직의 전투술<br>地下組織の戦闘術
| 산크레드 '''한계 돌파'''시 입수
| 산크레드 '''한계 돌파'''시 입수
| '''단검''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소)
| '''단검''' 장비시 '''공격력'''이 상승 (효과: 소)
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| [[람자 베올브|람자]]<br>(ラムザ)
| [[람자 베올브|람자]]<br>ラムザ
| 응급처치<br>(手当て)
| 응급처치<br>手当て
| 람자 '''한계 돌파'''시 입수
| 람자 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''상태이상 회복'''이 된다
| '''싸우다'''가 드물게 '''상태이상 회복'''이 된다
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| [[람자 베올브|람자]]<br>(ラムザ)
| [[람자 베올브|람자]]<br>ラムザ
| 전사의 성장<br>(戦士の成長)
| 전사의 성장<br>戦士の成長
| 람자가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''응급처치''' 입수 후, 람자와 동행중 일정 확률로 입수
| 람자가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''응급처치''' 입수 후, 람자와 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''나 '''어빌리티''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대)
| '''싸우다'''나 '''어빌리티''' 사용시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대)
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| [[아그리아스 오크스|아그리아스]]<br>(アグリアス)
| [[아그리아스 오크스|아그리아스]]<br>アグリアス
| 홀리 나이트의 증거<br>(ホーリーナイトの証)
| 홀리 나이트의 증거<br>ホーリーナイトの証
| 아그리아스 '''한계 돌파'''시 입수
| 아그리아스 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''성'''속성 공격이 된다
| '''싸우다'''가 드물게 '''성'''속성 공격이 된다
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| [[아그리아스 오크스|아그리아스]]<br>(アグリアス)
| [[아그리아스 오크스|아그리아스]]<br>アグリアス
| 홀리 나이트의 긍지<br>(ホーリーナイトの誇り)
| 홀리 나이트의 긍지<br>ホーリーナイトの誇り
| 아그리아스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''홀리 나이트의 증거''' 입수 후, 아그리아스와 동행중 일정 확률로 입수
| 아그리아스가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''홀리 나이트의 증거''' 입수 후, 아그리아스와 동행중 일정 확률로 입수
| '''나이트''' 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중)
| '''나이트''' 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중)
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| [[데시]]<br>(デシ)
| [[데시]]<br>デシ
| 간파 I<br>(みやぶるⅠ)
| 간파 I<br>みやぶるⅠ
| 데시 '''한계 돌파'''시 입수
| 데시 '''한계 돌파'''시 입수
| '''약점''' 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소)
| '''약점''' 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소)
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| [[데시]]<br>(デシ)
| [[데시]]<br>デシ
| 간파 II<br>(みやぶるⅡ)
| 간파 II<br>みやぶるⅡ
| '''간파 I''' 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수
| '''간파 I''' 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수
| '''약점''' 공격시의 대미지가 더욱 상승한다 (효과: 중)
| '''약점''' 공격시의 대미지가 더욱 상승한다 (효과: 중)
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| [[데시]]<br>(デシ)
| [[데시]]<br>デシ
| 닥터 모그의 가르침<br>(Dr.モグの教え)
| 닥터 모그의 가르침<br>Dr.モグの教え
| 데시가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''간파 II''' 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수
| 데시가 '''한계 돌파2를 해금'''한 상태에서 '''간파 II''' 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수
| 던전 돌입시 '''필살기 게이지가 1개 찬 상태'''가 된다
| 던전 돌입시 '''필살기 게이지가 1개 찬 상태'''가 된다
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| [[적마도사]]<br>(赤魔道士)
| [[적마도사]]<br>赤魔道士
| 연속마법 화염 I<br>(魔法攻撃・炎Ⅰ)
| 연속마법 화염 I<br>魔法攻撃・炎Ⅰ
| 적마도사 '''한계 돌파'''시 입수
| 적마도사 '''한계 돌파'''시 입수
| '''싸우다'''가 드물게 '''화'''속성 마법공격이 된다 (효과: 소)
| '''싸우다'''가 드물게 '''화'''속성 마법공격이 된다 (효과: 소)
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| [[흑마도사]]<br>(黒魔道士)
| [[흑마도사]]<br>黒魔道士
| 마력의 샘 I<br>(魔力の泉Ⅰ)
| 마력의 샘 I<br>魔力の泉Ⅰ
| 흑마도사 '''한계 돌파'''시 입수
| 흑마도사 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[흑마도사]]<br>(黒魔道士)
| [[흑마도사]]<br>黒魔道士
| 마력의 샘 II<br>(魔力の泉Ⅱ)
| 마력의 샘 II<br>魔力の泉Ⅱ
| '''마력의 샘 I''' 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 III의 하인의 성 (포스) (ハインの城(フォース))에서 보스 마도사 하인과의 전투 (まどうしハイン戦)에서 흑마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리
| '''마력의 샘 I''' 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 III의 하인의 성 (포스) (ハインの城(フォース))에서 보스 마도사 하인과의 전투 (まどうしハイン戦)에서 흑마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리
| 배틀 시작시 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 '''흑마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[백마도사]]<br>(白魔道士)
| [[백마도사]]<br>白魔道士
| 정신통일 I<br>(精神統一Ⅰ)
| 정신통일 I<br>精神統一Ⅰ
| 백마도사 '''한계 돌파'''시 입수
| 백마도사 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''백마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''백마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[백마도사]]<br>(白魔道士)
| [[백마도사]]<br>白魔道士
| 정신통일 II<br>(精神統一Ⅱ)
| 정신통일 II<br>精神統一Ⅱ
| '''정신통일 I''' 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 IX의 불메시아 (포스) (ブルメシア(フォース))에서 보스 베아트릭스와의 전투 (ベアトリクス戦)에서 백마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리
| '''정신통일 I''' 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 IX의 불메시아 (포스) (ブルメシア(フォース))에서 보스 베아트릭스와의 전투 (ベアトリクス戦)에서 백마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리
| 배틀 시작시 '''백마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 '''백마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[소환사]]<br>(召喚士)
| [[소환사]]<br>召喚士
| 소환의 샘 I<br>(召喚の泉Ⅰ)
| 소환의 샘 I<br>召喚の泉Ⅰ
| 소환사 '''한계 돌파'''시 입수
| 소환사 '''한계 돌파'''시 입수
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| 배틀 시작시 일정 확률로 '''소환마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[소환사]]<br>(召喚士)
| [[소환사]]<br>召喚士
| 소환의 샘 II<br>(召喚の泉Ⅱ)
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| '''소환의 샘 I''' 입수 후, 소환사와 동행중 일정 확률로 입수
| '''소환의 샘 I''' 입수 후, 소환사와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''소환마법''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[사무라이]]<br>()
| [[사무라이]]<br>侍
| 무사도 I<br>(武士道Ⅰ)
| 무사도 I<br>武士道Ⅰ
| 사무라이 '''한계 돌파'''시 입수
| 사무라이 '''한계 돌파'''시 입수
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| [[사무라이]]<br>()
| [[사무라이]]<br>侍
| 무사도 II<br>(武士道Ⅱ)
| 무사도 II<br>武士道Ⅱ
| '''무사도 I''' 입수 후, 사무라이와 동행중 일정 확률로 입수
| '''무사도 I''' 입수 후, 사무라이와 동행중 일정 확률로 입수
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| [[용기사]]<br>(竜騎士)
| [[용기사]]<br>竜騎士
| 비룡의 혼 I<br>(飛竜の魂Ⅰ)
| 비룡의 혼 I<br>飛竜の魂Ⅰ
| 용기사 '''한계 돌파'''시 입수
| 용기사 '''한계 돌파'''시 입수
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| 배틀 시작시 일정 확률로 '''용기사''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[용기사]]<br>(竜騎士)
| [[용기사]]<br>竜騎士
| 비룡의 혼 II<br>(飛竜の魂Ⅱ)
| 비룡의 혼 II<br>飛竜の魂Ⅱ
| '''비룡의 혼 I''' 입수 후, 용기사와 동행중 일정 확률로 입수
| '''비룡의 혼 I''' 입수 후, 용기사와 동행중 일정 확률로 입수
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| [[다크나이트]]<br>(ダークナイト)
| [[다크나이트]]<br>ダークナイト
| 투구 방어력 UP<br>(兜防御力UP)
| 투구 방어력 UP<br>兜防御力UP
| 다크나이트 '''한계 돌파'''시 입수
| 다크나이트 '''한계 돌파'''시 입수
| '''투구''' 장비시 '''방어력''' '''상승''' (효과: 소)
| '''투구''' 장비시 '''방어력''' '''상승''' (효과: 소)
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| [[다크나이트]]<br>(ダークナイト)
| [[다크나이트]]<br>ダークナイト
| 어둠의 검기<br>(闇の剣技)
| 어둠의 검기<br>闇の剣技
| '''투구 방어력 UP''' 입수 후, 다크나이트와 동행중 일정 확률로 입수
| '''투구 방어력 UP''' 입수 후, 다크나이트와 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 드물게 HP를 흡수한다
| '''싸우다'''가 드물게 HP를 흡수한다
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| [[마법검사]]<br>(魔法剣士)
| [[마법검사]]<br>魔法剣士
| 마법검의 숙달 I<br>(魔法剣の熟達Ⅰ)
| 마법검의 숙달 I<br>魔法剣の熟達Ⅰ
| 마법검사 '''한계 돌파'''시 입수
| 마법검사 '''한계 돌파'''시 입수
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''마법검''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 일정 확률로 '''마법검''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[마법검사]]<br>(魔法剣士)
| [[마법검사]]<br>魔法剣士
| 마법검의 숙달 II<br>(魔法剣の熟達Ⅱ))
| 마법검의 숙달 II<br>魔法剣の熟達Ⅱ
| '''마법검의 숙달 I''' 입수 후, 마법검사와 동행중 일정 확률로 입수
| '''마법검의 숙달 I''' 입수 후, 마법검사와 동행중 일정 확률로 입수
| 배틀 시작시 '''마법검''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
| 배틀 시작시 '''마법검''' 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
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| [[사냥꾼]]<br>(狩人)
| [[사냥꾼]]<br>狩人
| 활의 달인<br>(弓の使い手)
| 활의 달인<br>弓の使い手
| 사냥꾼 '''한계 돌파'''시 입수
| 사냥꾼 '''한계 돌파'''시 입수
| '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''활''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[사냥꾼]]<br>(狩人)
| [[사냥꾼]]<br>狩人
| 난사 챈스<br>(みだれうちチャンス)
| 난사 챈스<br>みだれうちチャンス
| '''활의 달인''' 입수 후, 사냥꾼과 동행중 일정 확률로 입수
| '''활의 달인''' 입수 후, 사냥꾼과 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 매우 드물게 '''난사'''가 된다
| '''싸우다'''가 매우 드물게 '''난사'''가 된다
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| [[음유시인]]<br>(吟遊詩人)
| [[음유시인]]<br>吟遊詩人
| 악기의 달인<br>(楽器の使い手)
| 악기의 달인<br>楽器の使い手
| 음유시인 '''한계 돌파'''시 입수
| 음유시인 '''한계 돌파'''시 입수
| '''악기''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[음유시인]]<br>(吟遊詩人)
| [[음유시인]]<br>吟遊詩人
| 전도사<br>(伝道師)
| 전도사<br>伝道師
| '''악기의 달인''' 입수 후, 음유시인과 동행중 일정 확률로 입수
| '''악기의 달인''' 입수 후, 음유시인과 동행중 일정 확률로 입수
| 위력은 떨어지나 '''싸우다'''가 '''전체 공격'''이 된다
| 위력은 떨어지나 '''싸우다'''가 '''전체 공격'''이 된다
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| [[닌자]]<br>(忍者)
| [[닌자]]<br>忍者
| 투척의 달인<br>(投てきの達人)
| 투척의 달인<br>投てきの達人
| 닌자 '''한계 돌파'''시 입수
| 닌자 '''한계 돌파'''시 입수
| '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''투척''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[닌자]]<br>(忍者)
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| 은신<br>(隠れ身)
| 은신<br>隠れ身
| '''투척의 달인''' 입수 후, 닌자와 동행중 일정 확률로 입수
| '''투척의 달인''' 입수 후, 닌자와 동행중 일정 확률로 입수
| HP가 적어지면 '''물리공격을 1회 무효화'''한다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
| HP가 적어지면 '''물리공격을 1회 무효화'''한다. '''단, 1배틀당 1회 한정.'''
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| [[검투사]]<br>(剣闘士)
| [[검투사]]<br>剣闘士
| 도끼의 달인<br>(斧の使い手)
| 도끼의 달인<br>斧の使い手
| 검투사 '''한계 돌파'''시 입수
| 검투사 '''한계 돌파'''시 입수
| '''도끼''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''도끼''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[검투사]]<br>(剣闘士)
| [[검투사]]<br>剣闘士
| 슈퍼 크리티컬<br>(スーパークリティカル)
| 슈퍼 크리티컬<br>スーパークリティカル
| '''도끼의 달인''' 입수 후, 검투사와 동행중 일정 확률로 입수
| '''도끼의 달인''' 입수 후, 검투사와 동행중 일정 확률로 입수
| 매우 드물게 '''싸우다'''의 위력이 상승한다
| 매우 드물게 '''싸우다'''의 위력이 상승한다
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| [[바이킹]]<br>(バイキング)
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| 해머의 달인<br>(ハンマーの使い手)
| 해머의 달인<br>ハンマーの使い手
| 바이킹 '''한계 돌파'''시 입수
| 바이킹 '''한계 돌파'''시 입수
| '''해머''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
| '''해머''' 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
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| [[바이킹]]<br>(バイキング)
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| 혼신의 일격<br>(渾身の一撃)
| 혼신의 일격<br>渾身の一撃
| '''해머의 달인''' 입수 후, 바이킹과 동행중 일정 확률로 입수
| '''해머의 달인''' 입수 후, 바이킹과 동행중 일정 확률로 입수
| '''싸우다'''가 '''차지'''가 된다
| '''싸우다'''가 '''차지'''가 된다
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| [[도사]]<br>(導師)
| [[도사]]<br>導師
| 치유의 염원 I<br>(癒しの願いⅠ)
| 치유의 염원 I<br>癒しの願いⅠ
| 도사 '''한계 돌파'''시 입수
| 도사 '''한계 돌파'''시 입수
| '''백마법'''이 극히 드물게 2회 발동한다
| '''백마법'''이 극히 드물게 2회 발동한다
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| [[도사]]<br>(導師)
| [[도사]]<br>導師
| 치유의 염원 II<br>(癒しの願いⅡ)
| 치유의 염원 II<br>癒しの願いⅡ
| '''치유의 염원 I''' 입수 후, 도사와 동행중 일정 확률로 입수
| '''치유의 염원 I''' 입수 후, 도사와 동행중 일정 확률로 입수
| '''백마법'''이 드물게 2회 발동한다
| '''백마법'''이 드물게 2회 발동한다

2015년 12월 18일 (금) 12:59 판

개요

레코드 마테리아, 혹은 레코마테는 해당 캐릭터의 특성과 관련된 마테리아로, 이것을 장비함으로서 해당 캐릭터에게 특수한 능력을 부여해 줄 수 있다. 대부분의 경우 복불복이며, 실용성이라는 측면에서는 극히 일부만이 실전에서 사용할 수 있는 수준이다.

레코드 마테리아의 장비

레코마테를 장비하기 위해서는 우선 해당 캐릭터가 한계 돌파를 할 필요가 있다. 기억 결정을 사용해 한계 돌파를 해금한 캐릭터는 장비 화면의 가장 오른쪽에 위치한 레코마테 슬롯이 개방되며, 이때부터 획득한 각종 레코마테를 장비할 수 있게 된다.

레코드 마테리아 입수 조건

시리즈 캐릭터 레코드 마테리아 명칭 입수조건 효과
FF1 빛의 전사
光の戦士
크리스탈의 가호
クリスタルの加護
빛의 전사 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 이 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF1 빛의 전사
光の戦士
빛의 힘
光の力
크리스탈의 가호 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다성속성 공격이 된다.
FF1 빛의 전사
光の戦士
신성한 힘
聖なる力
빛의 전사가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 빛의 힘 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 성속성 공격의 대미지 상승 (효과: 중)
FF2 프리오닐
フリオニール
맞설 수 있는 용기
立ち向かう勇気
프리오닐 한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 공격력 상승
FF2 프리오닐
フリオニール
신성한 힘
反乱軍のエース
프리오닐이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 맞설 수 있는 용기 입수 후, 프리오닐과 동행중 일정 확률로 입수 전투 개시와 동시에 리제네 상태가 되며 공격력방어력상승
FF2 마리아
マリア
활의 마술사
弓の魔術師
마리아 한계 돌파시 입수 을 장비하면 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF2 레온하르트
レオンハルト
힘에 대한 맹신
力への妄信
레온하르트 한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 방어력 상승
FF2 레온하르트
レオンハルト
어둠의 힘
闇の力
힘에 대핸 맹신 입수 후, 레온하르트와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다암속성 공격이 된다.
FF2 고든
ゴードン
용솟음치는 사기
湧き上がる士気
고든 한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 마법방어력 상승
FF2 고든
ゴードン
카슈온의 긍지
カシュオーンの誇り
용솟음치는 사기 입수 후, 고든과 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 프로테스 상태가 되어 있다
FF2 리처드
リチャード
용기사의 결의
竜騎士の決意
리차드 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 슬립(スリップ)[1] 상태가 되나 공격력이 상승한다.
FF2 리처드
リチャード
용기사단의 긍지
竜騎士団の誇り
용기사의 결의 입수 후, 리처드와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 일정 확률로 점프가 된다.
FF2 요제프
ヨーゼフ
자기희생
自己犠牲
요제프 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 슬립(スリップ)[2] 상태가 되나 공격력방어력이 상승한다.
FF2 요제프
ヨーゼフ
연속 HIT
連続HIT
자기희생 입수 후, FF2 던전을 요제프와 동행중 일정 확률로 입수 위력은 줄어드나 싸우다연속공격이 된다.
FF2 밍우
ミンウ
백의 인도자
白の導き手
밍우 한계 돌파시 입수 지팡이 장비시 정신이 상승한다 (효과: 소)
FF2 레이라
レイラ
여해적의 마음가짐
女海賊の心得
레이라 한계 돌파시 입수 단검 장비시 공격력이 상승 (효과: 소)
FF3 루네스
ルーネス
바람의 크리스탈의 힘
風のクリスタルの力
루네스 한계 돌파시 입수 바람 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF3 루네스
ルーネス
강한 마음
強き心
바람의 크리스탈의 힘 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되어 있다
FF3 루네스
ルーネス
위크 워치
ウィークウォッチ
루네스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 강한 마음 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 약점공격시의 대미지가 한층 더 상승한다 (효과: 중)
FF3 아르크
アルクゥ
물의 크리스탈의 힘
水のクリスタルの力
아르크 한계 돌파시 입수 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF3 아르크
アルクゥ
상냥한 마음
優しき心
물의 크리스탈의 힘 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 상태가 되어 있다
FF3 아르크
アルクゥ
소년들의 지혜주머니
少年たちの知恵袋
아르크가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 상냥한 마음 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 지팡이 장비시 마력정신이 상승 (효과: 소)
FF3 레피아
レフィア
불의 크리스탈의 힘
火のクリスタルの力
레피아 한계 돌파시 입수 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF3 레피아
レフィア
사랑스러운 마음
愛しき心
불의 크리스탈의 힘 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 프로테스 상태가 되어 있다
FF3 레피아
レフィア
차크람 아츠
チャクラムアーツ
레피아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 사랑스러운 마음 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 투척 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF3 잉그즈
イングズ
땅의 크리스탈의 힘
土のクリスタルの力
잉그즈 한계 돌파시 입수 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF3 잉그즈
イングズ
믿는 마음
信じる心
땅의 크리스탈의 힘 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 리제네 상태가 되어 있다
FF3 잉그즈
イングズ
사슨 기사의 기상
サスーン騎士の心意気
잉그즈가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 믿는 마음 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 방패 장비시 방어력 상승 (효과: 중)
FF3 뎃슈
デッシュ
잠자는 고대의 힘
眠る古代の力
뎃슈 한계 돌파시 입수 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF4 세실 (암흑기사)
セシル
피로 물든 검기 I
血塗られた剣技Ⅰ
세실 (암흑기사) 한계 돌파시 입수 싸우다의 위력이 증가하나 HP를 소모한다
FF4 세실 (암흑기사)
セシル
피로 물든 검기 II
血塗られた剣技Ⅱ
피로 물든 검기 I 입수 후, 세실 (암흑기사)와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다의 위력이 더욱 증가하나 HP를 소모한다
FF4 세실 (암흑기사)
セシル
붉은 날개의 긍지
赤い翼の誇り
세실 (암흑기사)가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 피로 물든 검기 II 입수 후, 세실 (암흑기사)와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF4 세실 (팰러딘)
セシル
굴하지 않는 영혼
屈せぬ魂
세실 (팰러딘) 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 프로테스가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF4 세실 (팰러딘)
セシル
성기사의 검기
聖騎士の剣技
굴하지 않는 영혼 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다 사용시 HP를 회복한다
FF4 세실 (팰러딘)
セシル
성기사의 결의
聖騎士の決意
세실 (팰러딘)이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 성기사의 검기 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다 사용시 일정 확률로 자신을 회복한다 (효과: 소)
FF4 카인
カイン
용기사의 마음
竜騎士の心
카인 한계 돌파시 입수 어빌리티 점프의 대미지 상승 (효과: 소)
FF4 카인
カイン
세뇌
洗脳
용기사의 마음 입수 후, 카인이 동행한 상태에서 스페셜 스코어 달성: 조트의 탑 상층 최상층 (포스) (ゾットの塔 上層 最上階(フォース)) 발바리시아 (バルバリシア) 와의 전투에서 용권 상태를 점프로 해제 전투 시작시 혼란 상태가 되나 공격력방어력이 상승한다.
FF4 리디아
リディア
환수의 가호
幻獣の加護
리디아 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 이 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF4 리디아
リディア
환수와의 인연
幻獣との絆
환수의 가호 입수 후, 리디아와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 소환 마법 대미지 상승 (효과: 중)
FF4 리디아
リディア
미스트의 소환사
ミストの召喚士
리디아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 환수와의 인연 입수 후, 리디아와 동행중 일정 확률로 입수 채찍 장비시 마력 상승 (효과: 소)
FF4 길버트
ギルバート
왕족의 가성 I
王族の歌声Ⅰ
길버트 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 음유시인 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 길버트
ギルバート
왕족의 가성 II
王族の歌声Ⅱ
왕족의 가성 I 입수 후, 길버트와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 음유시인 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 테라
テラ
현자의 증표
賢者の印
테라 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 빙속성 마법공격이 된다 (위력: 소)
FF4 골베자
ゴルベーザ
마인의 저력
魔人の底力
골베자 한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 마력 상승
FF4 후스야
フースーヤ
달의 은총 I
月の恵みⅠ
후스야 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 흑마법백마법 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 후스야
フースーヤ
달의 은총 II
月の恵みⅡ
달의 은총 I 입수 후, 후스야와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 흑마법백마법 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 엣지
エッジ
에브라나의 비전
エブラーナの秘伝
엣지 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 닌자 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 로자
ローザ
백마도사단의 명사수
白魔道士団の弓使い
로자 한계 돌파시 입수 장비시 정신 상승 (효과: 소)
FF4 파롬
パロム
흑마도사의 자질
黒魔道士の素質
파름 한계 돌파시 입수 단검 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF4 파롬
パロム
흑마법의 신동
黒魔法の天才児
파름이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 흑마도사의 자질 입수 후, 파름과 동행중 일정 확률로 입수 자신이 획득 가능한 경험치가 드물게 2배가 된다
FF4 포롬
ポロム
백마도사의 자질
白魔道士の素質
포름 한계 돌파시 입수 백마법이 매우 드물게 2회 발동한다
FF4 포롬
ポロム
백마법의 신동
白魔法の天才児
포름이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 백마도사의 자질 입수 후, 포름과 동행중 일정 확률로 입수 지팡이 장비시 정신 상승 (효과: 중)
FF5 레나
レナ
타이쿤의 맹세
タイクーンの誓い
레나 한계 돌파시 입수 백마법회복량이 증가한다 (효과: 소)
FF5 레나
レナ
연민의 마음
いたわりの心
레나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 타이쿤의 맹세 입수 후, 레나와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 리제네 상태가 되어 있다 (효과: 대)
FF5 가라프
ガラフ
격정
激情
가라프 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 버서크 상태가 되어 있다
FF5 가라프
ガラフ
숙달된 권법
熟達の拳技
격정 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 직접 공격에 대해 확률로 연속 히트로 반격한다
FF5 가라프
ガラフ
여명의 권법
暁の拳技
가라프가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 숙달된 권법 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF5 밧츠
バッツ
바람의 여행자
風の旅人
밧츠 한계 돌파시 입수 풍속성의 위력 증가 (효과: 소)
FF5 밧츠
バッツ
마법검의 달인
魔法剣の使い手
밧츠가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 바람의 여행자 입수 후, 밧츠와 동행중 일정 확률로 입수 마법검 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF5 길가메쉬
ギルガメッシュ
대장의 책임
隊長の責任
길가메쉬 한계 돌파시 입수 갑옷 장비시 방어력 상승 (효과: 소)
FF5 길가메쉬
ギルガメッシュ
친위대장의 수호
親衛隊長の守護
길가메쉬가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 대장의 책임 입수 후, 길가메쉬와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 나이트 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF5 파리스
ファリス
여두령의 통솔
女頭領の統率
파리스 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 물리 보조 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF5 파리스
ファリス
해상의 전여신
海上の戦女神
파리스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 여두령의 통솔 입수 후, 파리스와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF5 쿠루루
クルル
풍부한 감수성
豊かな感受性
쿠루루 한계 돌파시 입수 소환 마법의 대미지 상승 (효과: 소)
FF5 엑스데스
エクスデス
사악한 의사
邪悪な意思
엑스데스 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 즉사 속성의 물리 공격이 된다
FF6 티나
ティナ
잠재된 마도
秘めたる魔導
티나 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 흑마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 티나
ティナ
환수의 피
幻獣の血
티나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 잠재된 마도 입수 후, 티나와 동행중 일정 확률로 입수 흑마법 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다
FF6 로크
ロック
모험가의 준비
冒険家の備え
로크 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 물리 스피드 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 로크
ロック
모험가의 단검술
冒険家の短剣術
로크가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 모험가의 준비 입수 후, 로크와 동행중 일정 확률로 입수 단검 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF6 세리스
セリス
상승
常勝
세리스 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 블리자드 검이 된다
FF6 세리스
セリス
상승장군의 마검
常勝将軍の魔剣
세리스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 상승 입수 후, 세리스와 동행중 일정 확률로 입수 마법검의 대미지 상승 (효과: 중)
FF6 모그
モグ
춤의 진수 I
踊りの心Ⅰ
모그 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 춤꾼 (踊り子) 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 모그
モグ
춤의 진수 II
踊りの心Ⅱ
춤의 진수 I 입수 후, 모그와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 춤꾼 (踊り子) 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 에드거
エドガー
피가로 왕가의 힘
フィガロ王家の力
에드거 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 프로테스가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF6 매슈
マッシュ
자연치유
自然治癒
매슈 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 리제네 상태가 되어 있다
FF6 카이엔
カイエン
도의 명인
刀の使い手
카이엔 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF6 카이엔
カイエン
사무라이의 마음가짐
侍の心得
카이엔이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 도의 명인 입수 후, 카이엔과 동행중 일정 확률로 입수 HP가 적어지면 자세잡기 상태가 된다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF6 스트라고스
ストラゴス
노마도사의 지식
老魔道士の知識
스트라고스 한계 돌파시 입수 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF6 스트라고스
ストラゴス
청마도사의 고집
青魔道士の意地
노마도사의 지식 입수 후, 스트라고스와 FF6 던전 동행중 일정 확률로 입수 흑마법백마법 공격에 대해 돌팔매 (いしつぶて)로 반격한다
FF6 셋져
セッツァー
진검승부
真剣勝負
셋져 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 물리 공격 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 새도우
シャドウ
비정한 칼날
非情なる刃
새도우 한계 돌파시 입수 싸우다 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다
FF6 새도우
シャドウ
냉철한 암살자
冷徹な暗殺者
새도우가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 비정한 칼날 입수 후, 새도우와 동행중 일정 확률로 입수 닌자 어빌리티의 대미지 상승 (효과: 중)
FF6 케프가
ケフカ
광기의 마도사
狂気の魔道士
케프가 한계 돌파시 입수 마력이 증가하나 방어력이 감소한다
FF6 리름
リルム
손녀의 배려
孫の思いやり
리름 한계 돌파시 입수 롯드 장비시 정신이 상승 (효과: 소)
FF6 리름
リルム
재능 넘치는 환화가
才能あふれる幼画家
리름이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 손녀의 배려 입수 후, 리름과 동행중 일정 확률로 입수 자신이 획득 가능한 경험치가 드물게 2배가 된다
FF7 클라우드
クラウド
솔저의 일격
ソルジャーの一撃
클라우드 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 클라우드
クラウド
솔저의 반격
ソルジャーの反撃
솔저의 일격 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 직접 공격에 대해 확률로 반격한다
FF7 클라우드
クラウド
마황의 힘
魔晄の力
클라우드가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 솔저의 반격 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 던전 돌입시 필살기 게이지가 1개 찬 상태가 된다
FF7 티파
ティファ
격투의 마음가짐
格闘の心得
티파 한계 돌파시 입수 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 티파
ティファ
잔간류 격투술
ザンガン流格闘術
티파가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 격투의 마음가짐 입수 후, 티파와 동행중 일정 확률로 입수 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF7 바레트
バレット
탄약보급 I
弾薬補給Ⅰ
바레트 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 물리 보조 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF7 에어리스
エアリス
세트라의 기도
セトラのいのり
에어리스 한계 돌파시 입수 성속성 공격의 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 에어리스
エアリス
세트라의 숙명
セトラの宿命
에어리스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 세트라의 기도 입수 후, 에어리스와 동행중 일정 확률로 입수 백마법의 회복량이 상승한다 (효과: 중)
FF7 레드 XIII
レッドXIII
별의 지킴이
星の守り手
레드 XIII 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 리플레크 상태가 되어 있다
FF7 레드 XIII
レッドXIII
세토의 의지
セトの意志
별의 지킴이 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 HP가 적어지면 리제네가 걸린다. (효과: 대) 단, 1배틀당 1회 한정.
FF7 레드 XIII
レッドXIII
일족의 생존자
一族の生き残り
레드 XIII이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 세토의 의지 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 물리 보조 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF7 잭스
ザックス
솔저의 긍지
ソルジャーの誇り
잭스 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 잭스
ザックス
솔저의 터프니스
ソルジャーのタフネス
잭스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 솔저의 긍지 입수 후, 잭스와 동행중 일정 확률로 입수 직접 공격에 대해 확률로 대지미를 경감한다 (효과: 소)
FF7 세피로스
セフィロス
고고
孤高
세피로스 한계 돌파시 입수 전투가능한 맴버가 적을수록 공격력방어력이 증가
FF7 세피로스
セフィロス
영웅의 칼솜씨
英雄の太刀筋
세피로스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 고고 입수 후, 세피로스와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF7 시드
シド
격앙
孤高
시드 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 버서크 상태가 되어 있다
FF7 시드
シド
파일럿의 경험
パイロットの経験
격앙 입수 후, 시드와 FF7 던전 동행중 일정 확률로 입수 자신이 획득 가능한 경험치가 드물게 2배가 된다
FF7 레노
レノ
빨강머리의 일섬
赤髪の一閃
레노 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 스톱이 된다
FF7 레노
レノ
터크스의 에이스
タークスのエース
레노가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 빨강머리의 일섬 입수 후, 레노와 동행중 일정 확률로 입수 롯드 장비시 물리흑마법 대미지 상승 (효과: 중)
FF7 유피
ユフィ
닌자의 말예
忍びの末裔
유피 한계 돌파시 입수 투척 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 빈센트
ヴィンセント
불로의 육체
不老の肉体
빈센트 한계 돌파시 입수 장비시 마력이 상승한다 (효과: 소)
FF7 빈센트
ヴィンセント
녹슬지 않는 사격 솜씨
錆びぬ射撃の腕
빈센트가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 불로의 육체 입수 후, 빈센트와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF8 스퀄
スコール
냉정침착
冷静沈着
스퀄 한계 돌파시 입수 싸우다 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다
FF8 스퀄
スコール
건 블레이드
ガンブレード
냉정침착 입수 후, 스퀄과 FF8 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다 사용시 드물게 강력한 공격이 된다
FF8 스퀄
スコール
사자의 혼
獅子の魂
스퀄이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 건 블레이드 입수 후, 스퀄과 동행중 일정 확률로 입수 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 대)
FF8 사이퍼
サイファー
반칙
禁じ手
사이퍼 한계 돌파시 입수 싸우다 사용시 드물게 파이어를 같이 사용한다
FF8 리노아
リノア
안젤로 리커버
アンジェロリカバー
리노아 한계 돌파시 입수 싸우다 사용시 드물게 HP를 회복한다
FF8 리노아
リノア
마녀의 계승자
魔女の継承者
리노아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 안젤로 리커버 입수 후, 리노아와 동행중 일정 확률로 입수 흑마법의 대미지 상승 (효과: 중)
FF8 키스티스
キスティス
관찰안
観察眼
키스티스 한계 돌파시 입수 약점 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소)
FF8
ゼル
저력
底力
한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 공격력 상승
FF8
ゼル
기세몰이
勢い任せ
저력 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 라운드 시작시 중확률로 ATB 게이지가 차 있다
FF8
ゼル
바람의 망나니
バラムの暴れん坊
젤이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 기세몰이 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 몽크 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중)
FF8 셀피
セルフィ
슬롯
スロット
셀피 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 마법공격이 된다
FF8 셀피
セルフィ
트라비아의 활달한 소녀
トラビアの元気娘
셀피가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 슬롯 입수 후, 셀피와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다속성 마법공격이 된다
FF8 어바인
アーヴァイン
고독
孤独
어바인 한계 돌파시 입수 전투가능한 맴버가 적을수록 공격력방어력이 증가
FF8 어바인
アーヴァイン
저격의 명수
狙撃の名手
고독 입수 후, 어바인과 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF8 라그나
ラグナ
요정씨의 힘
妖精さんの力
라그나 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF8 이데아
イデア
냉혹한 지배자
冷酷な支配者
이데아 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 속성 마법공격이 된다 (효과: 소)
FF8 이데아
イデア
선택받은 마녀
選ばれし魔女
이데아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 냉혹한 지배자 입수 후, 이데아와 동행중 일정 확률로 입수 투척 장비시 마력 상승 (효과: 소)
FF9 가넷
ガーネット
알렉산드리아의 가호
アレクサンドリアの加護
가넷 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 리제네가 걸린다. (효과: 대) 단, 1배틀당 1회 한정.
FF9 가넷
ガーネット
치유
いやしの
알렉사드리아의 가호 입수 후, 가넷과 FF9 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다체력회복 마법이 된다 (효과: 소)
FF9 가넷
ガーネット
소환사의 핏줄
召喚士の血筋
가넷이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 치유 입수 후, 가넷과 동행중 일정 확률로 입수 소환마법 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다
FF9 비비
ビビ
롯드의 달인
ロッドの使い手
비비 한계 돌파시 입수 롯드 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF9 비비
ビビ
전념
専念
롯드의 달인 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 방어력마법 방어가 하락하나 마력이 상승한다
FF9 비비
ビビ
흑마도사의 각성
黒魔道士の覚醒
비비가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 전념 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다속성 마법공격이 된다
FF9 스타이너
スタイナー
강고한 갑옷
強固たる鎧
스타이너 한계 돌파시 입수 갑옷 장비시 방어력 상승 (효과: 소)
FF9 스타이너
スタイナー
기사의 긍지
騎士の誇り
강고한 갑옷 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 물리공격에 대해 확률로 자신에게 프로테스를 건다
FF9 스타이너
スタイナー
기서의 저력
騎士の底力
스타이너가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 기사의 긍지 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 어빌리티 사용시 및 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 중)
FF9 에코
エーコ
조숙함
おませ
에코 한계 돌파시 입수 마법 공격력상승하나 마법방어가 떨어진다
FF9 지탄
ジタン
도적의 율법
盗賊の掟
지탄 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되어 있다
FF9 샐러맨더
サラマンダー
고고의 권사
孤高の拳士
샐러맨더 한계 돌파시 입수 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF9 쿠이나
クイナ
쿠족의 식욕
ク族の食欲
쿠이나 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 드레인이 된다
FF9 베아트릭스
ベアトリクス
성기사의 사명
聖騎士の使命
베아트릭스 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 나이트 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF9 프라이야
フライヤ
불메시아의 용기사
ブルメシアの竜騎士
프라이야 한계 돌파시 입수 용기사 어빌리티로 공격시 대미지 상승 (효과: 소)
FF10 티더
ティーダ
에이스의 고집
エースの意地
티더 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 헤이스트가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF10 티더
ティーダ
포인트 겟터
ポイントゲッター
에이스의 고집 입수 후, 티더와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다 사용시의 필살기 게이지 증가량이 조금 증가한다
FF10 티더
ティーダ
에이스 스트라이커
エースストライカー
티더가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 포인트 겟터 입수 후, 티더와 동행중 일정 확률로 입수 대미지를 입힐 시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대)
FF10 유우나
ユウナ
기도자의 빛
祈り子の光
유우나 한계 돌파시 입수 백마법회복량이 증가한다 (효과: 소)
FF10 유우나
ユウナ
소환사의 기원
召喚士の祈り
유우나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 기도자의 빛 입수 후, 유우나와 동행중 일정 확률로 입수 롯드 장비시 정신 상승 (효과: 중)
FF10 와카
ワッカ
속공
速攻
와카 한계 돌파시 입수 라운드 시작시 ATB 게이지가 차 있는 경우가 있다
FF10 와카
ワッカ
백발백중
百発百中
속공 입수 후, 와카와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 반드시 명중하는 공격이 된다
FF10 와카
ワッカ
피지컬 컨트롤
フィジカルコントロール
와카가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 백발백중 입수 후, 와카와 동행중 일정 확률로 입수 HP가 절반이 되면 리제네가 걸린다. (효과: 대) 단, 1배틀당 1회 한정.
FF10 키마리
キマリ
론조의 긍지
ロンゾの誇り
키마리 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF10 키마리
キマリ
지킴이
護る者
론조의 긍지 입수 후, 키마리와 동행중 일정 확률로 입수 HP가 적어지면 마법공격을 1회 무효화한다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF10 아론
アーロン
비전의 기술
秘伝の技
아론 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF10 아론
アーロン
전설의 가드의 태도
伝説のガードの太刀
아론이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 비전의 기술 입수 후, 아론과 동행중 일정 확률로 입수 사무라이 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF10 루루
ルールー
뜨거운 몸
熱き己
루루 한계 돌파시 입수 화속성 공격의 대미지 상승 (효과: 소)
FF10 루루
ルールー
얼음의 미녀
氷の美女
루루가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 뜨거운 몸 입수 후, 루루와 동행중 일정 확률로 입수 화속성 공격의 대미지 상승 (효과: 중)
FF10 류크
リュック
기계 정비
機械いじり
류크 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 시프 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF10 젝트
ジェクト
전설의 슛
伝説のシュート
젝트 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF12
ヴァン
자유로의 염원
自由への想い
한계 돌파시 입수 공격력상승하나 방어력이 떨어진다
FF12
ヴァン
라바나스타의 바람
ラバナスタの風
반이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 자유로의 염원 입수 후, 반과 동행중 일정 확률로 입수 물리 스피드 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF12 발프레아
バルフレア
공적의 증거
空賊の証
발프레아 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되어 있다
FF12 발프레아
バルフレア
숙련된 기공사
熟練の機工士
발프레아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 공적의 증거 입수 후, 발프레아와 동행중 일정 확률로 입수 기공사 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF12 프란
フラン
미스트의 폭주
ミストの暴走
프란 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 버서크 상태가 되어 있다
FF12 프란
フラン
비에라의 수련
ヴィエラの手練
미스트의 폭주 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF12 프란
フラン
연사의 극의
連射の極意
프란이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 비에라의 수련 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 극히 드물게 난사가 된다
FF12 아셰
アーシェ
복수의 맹세
復讐の誓い
아셰 한계 돌파시 입수 마력상승하나 공격력이 떨어진다
FF12 판네로
パンネロ
자애의 마음
慈愛の心
판네로 한계 돌파시 입수 지팡이 장비시 정신이 상승한다 (효과: 소)
FF12 판네로
パンネロ
소꿉친구에 대한 연심
幼馴染みへの恋心
판네로가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 자애의 마음 입수 후, 판네로와 동행중 일정 확률로 입수 공격력마력이 떨어지나 정신상승한다
FF12 밧슈
バッシュ
다르마스카의 방패
ダルマスカの盾
판네로 한계 돌파시 입수 방패 장비시 공격력이 상승 (효과: 소)
FF13 라이트닝
ライトニング
섬광
閃光
라이트닝 한계 돌파시 입수 라운드 시작시 ATB 게이지가 차 있는 경우가 있다
FF13 라이트닝
ライトニング
질뢰
疾雷
라이트닝이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 섬광 입수 후, 라이트닝과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다의 대기시간이 없어진다
FF13 스노우
スノウ
터프니스
タフネス
스노우 한계 돌파시 입수 공격력이 떨어지나 방어력이 상승한다
FF13 스노우
スノウ
불굴의 의지
不屈の意志
터프니스 입수 후, 스노우와 동행중 일정 확률로 입수 HP가 줄어들수록 방어력 상승
FF13 바닐라
ヴァニラ
천진난만
天真爛漫
바닐라 한계 돌파시 입수 물리공격을 받을 시 드물게 자신을 회복한다 (효과: 소)
FF13 바닐라
ヴァニラ
하계 소녀의 위로
下界の少女の労り
바닐라가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 천진난만 입수 후, 바닐라와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 HP 회복마법이 된다 (효과: 중)
FF13 삿즈
サッズ
아버지의 고집
父の意地
삿즈 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 리제네가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF13 호프
ホープ
성장의 증거
成長の証
호프 한계 돌파시 입수 투척 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF13 호프
ホープ
어리광을 버린 희망
甘えを捨てた希望
호프가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 성장의 증거 입수 후, 호프와 동행중 일정 확률로 입수 투척 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 중)
FF13
ファング
그랑 펄스의 투사
グラン=パルスの闘士
한계 돌파시 입수 장비시 공격력이 상승 (효과: 소)
FF14 산크레드
サンクレッド
지하조직의 전투술
地下組織の戦闘術
산크레드 한계 돌파시 입수 단검 장비시 공격력이 상승 (효과: 소)
FF14 야슈톨라
(ヤ・シュトラ)
신비한 환술사
(神秘的な幻術士)
야슈톨라 한계 돌파시 입수 백마법회복량이 증가한다 (효과: 소)
FFT 람자
ラムザ
응급처치
手当て
람자 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 상태이상 회복이 된다
FFT 람자
ラムザ
전사의 성장
戦士の成長
람자가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 응급처치 입수 후, 람자와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다어빌리티 사용시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대)
FFT 아그리아스
アグリアス
홀리 나이트의 증거
ホーリーナイトの証
아그리아스 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 속성 공격이 된다
FFT 아그리아스
アグリアス
홀리 나이트의 긍지
ホーリーナイトの誇り
아그리아스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 홀리 나이트의 증거 입수 후, 아그리아스와 동행중 일정 확률로 입수 나이트 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중)
Jobs 데시
デシ
간파 I
みやぶるⅠ
데시 한계 돌파시 입수 약점 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소)
Jobs 데시
デシ
간파 II
みやぶるⅡ
간파 I 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 약점 공격시의 대미지가 더욱 상승한다 (효과: 중)
Jobs 데시
デシ
닥터 모그의 가르침
Dr.モグの教え
데시가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 간파 II 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 던전 돌입시 필살기 게이지가 1개 찬 상태가 된다
Jobs 적마도사
赤魔道士
연속마법 화염 I
魔法攻撃・炎Ⅰ
적마도사 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 속성 마법공격이 된다 (효과: 소)
Jobs 흑마도사
黒魔道士
마력의 샘 I
魔力の泉Ⅰ
흑마도사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 흑마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 흑마도사
黒魔道士
마력의 샘 II
魔力の泉Ⅱ
마력의 샘 I 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 III의 하인의 성 (포스) (ハインの城(フォース))에서 보스 마도사 하인과의 전투 (まどうしハイン戦)에서 흑마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 배틀 시작시 흑마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 백마도사
白魔道士
정신통일 I
精神統一Ⅰ
백마도사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 백마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 백마도사
白魔道士
정신통일 II
精神統一Ⅱ
정신통일 I 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 IX의 불메시아 (포스) (ブルメシア(フォース))에서 보스 베아트릭스와의 전투 (ベアトリクス戦)에서 백마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 배틀 시작시 백마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 소환사
召喚士
소환의 샘 I
召喚の泉Ⅰ
소환사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 소환마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 소환사
召喚士
소환의 샘 II
召喚の泉Ⅱ
소환의 샘 I 입수 후, 소환사와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 소환마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 사무라이
무사도 I
武士道Ⅰ
사무라이 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 사무라이 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 사무라이
무사도 II
武士道Ⅱ
무사도 I 입수 후, 사무라이와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 사무라이 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 용기사
竜騎士
비룡의 혼 I
飛竜の魂Ⅰ
용기사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 용기사 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 용기사
竜騎士
비룡의 혼 II
飛竜の魂Ⅱ
비룡의 혼 I 입수 후, 용기사와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 용기사 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 다크나이트
ダークナイト
투구 방어력 UP
兜防御力UP
다크나이트 한계 돌파시 입수 투구 장비시 방어력 상승 (효과: 소)
Jobs 다크나이트
ダークナイト
어둠의 검기
闇の剣技
투구 방어력 UP 입수 후, 다크나이트와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 드물게 HP를 흡수한다
Jobs 마법검사
魔法剣士
마법검의 숙달 I
魔法剣の熟達Ⅰ
마법검사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 마법검 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 마법검사
魔法剣士
마법검의 숙달 II
魔法剣の熟達Ⅱ
마법검의 숙달 I 입수 후, 마법검사와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 마법검 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 사냥꾼
狩人
활의 달인
弓の使い手
사냥꾼 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 사냥꾼
狩人
난사 챈스
みだれうちチャンス
활의 달인 입수 후, 사냥꾼과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 매우 드물게 난사가 된다
Jobs 음유시인
吟遊詩人
악기의 달인
楽器の使い手
음유시인 한계 돌파시 입수 악기 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 음유시인
吟遊詩人
전도사
伝道師
악기의 달인 입수 후, 음유시인과 동행중 일정 확률로 입수 위력은 떨어지나 싸우다전체 공격이 된다
Jobs 닌자
忍者
투척의 달인
投てきの達人
닌자 한계 돌파시 입수 투척 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 닌자
忍者
은신
隠れ身
투척의 달인 입수 후, 닌자와 동행중 일정 확률로 입수 HP가 적어지면 물리공격을 1회 무효화한다. 단, 1배틀당 1회 한정.
Jobs 검투사
剣闘士
도끼의 달인
斧の使い手
검투사 한계 돌파시 입수 도끼 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 검투사
剣闘士
슈퍼 크리티컬
スーパークリティカル
도끼의 달인 입수 후, 검투사와 동행중 일정 확률로 입수 매우 드물게 싸우다의 위력이 상승한다
Jobs 바이킹
バイキング
해머의 달인
ハンマーの使い手
바이킹 한계 돌파시 입수 해머 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 바이킹
バイキング
혼신의 일격
渾身の一撃
해머의 달인 입수 후, 바이킹과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다차지가 된다
Jobs 도사
導師
치유의 염원 I
癒しの願いⅠ
도사 한계 돌파시 입수 백마법이 극히 드물게 2회 발동한다
Jobs 도사
導師
치유의 염원 II
癒しの願いⅡ
치유의 염원 I 입수 후, 도사와 동행중 일정 확률로 입수 백마법이 드물게 2회 발동한다

각주

  1. 수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.
  2. 수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.
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