THE IDOLM@STER SHINY FESTA

THE IDOLM@STER SHINY FESTA
아이돌 마스터 샤이니 페스타.jpg

패키지, 모바일
게임 정보
배급사 반다이 남코 게임스
개발사 반다이 남코 게임스
장르 리듬 게임
출시일 2012년 10월 25일
플랫폼 PSP, iOS
언어 일본어
시리즈 THE IDOLM@STER 시리즈
이전작 THE IDOLM@STER LIVE FOR YOU!
후속작 THE IDOLM@STER MUST SONGS

개요[편집 | 원본 편집]

2012년에 발매된 THE IDOLM@STER 시리즈 중 하나. SP에 이은 2번째 PSP 게임이며, iOS로 이식되기도 하였다. SP와 마찬가지로 UMD 용량 문제 때문에 허니 사운드, 펑키 노트, 그루비 튠의 3개로 나눠 발매되어 반남의 상술은 세계 제이이이이일 이라는 것을 증명하였다. 애니마스 방영 직후에 나온 게임이기에 애니메이션의 설정을 일부 인용하고 있으며, 게임을 처음 기동하면 각 버전별로 다른 특전 애니메이션도 볼 수 있다. 또한, 당시 신데마스 가동 초기였기 때문에 초회 한정판에 특전 카드가 동봉되었다.

같은 플랫폼으로 발매된 SP와 비교하면 라이브의 PV 퀄리티가 대폭 상승했는데, 미리 인코딩되어 탑재된 영상이다.(...) 게임 내에 모델링은 아예 존재하지 않고, 전부 다 동영상으로 때운다. 또한, 본작은 아이돌과의 커뮤니케이션이 주가 되는 정통파 라인업과는 다른 리듬 게임으로, 주요 스토리는 배케이션(vacation) 아일랜드 국제 음악제에 초대받은 765 프로덕션의 아이돌들이 우승하기 위해 프로듀서와 힘을 합치는 내용이다. 어떤 아이돌들이 초대받는지는 버전별로 다른다.

2016년 3월 15일 iOS 플랫폼인 뮤직 페스타의 제공이 중단된다. 3월 15일이 지나면 앱스토어에서 내려가며 DLC 스토어 운영도 중단된다.

버전 일람[편집 | 원본 편집]

리츠코는 일단 허니 사운드에 등장하긴 하는데, 아이돌로서 초대받은 것은 아니고, 갑자기 일이 생겨 아이돌들과 동행할 수 없게 된 아카바네P를 대신하여 따라간 것이다. 리츠코는 프로듀서를 대신해 자기가 도울 수 있는 것은 도와주겠다고 하자 당연한 듯이 같이 공연을 해달라고 부탁받고, 결국 같이 노래를 부르게 된다. 세 버전 중에 가장 정석적이고 평범한 스토리를 가지고 있다. 치하야를 괴롭히는 것은 덤이다. 83-72-91-85 큿!
모처럼 남국의 리조트에 왔으니 놀지 않으면 손해라는 아이돌들의 주장에 못이겨 프로듀서는 결국 딱 하루만 노는 것을 허락해 준다. 그런데 중간에 이오리가 샤를[1]을 잃어버려 다같이 샤를을 찾아다니고, 포기하려던 찰나 다른 여자 아이가 샤를을 가지고 있는 것을 발견하고 돌려받으면서 해피 엔딩 해피 엔딩. 그런데 야요이와 이오리가 다 해먹어서 쌍둥이와 히비키는 비중이 안습이다. 히비키 왕따설의 심화. 그러고 보니 패키지에도 히비키는 혼자 구석에서 노래 부르고 있네?
부르게 된 노래가 사랑 노래인데, 사랑을 해 본적이 없는 다른 세 사람을 위해 미키가 프로듀서를 하루간 빌려줘 다른 아이돌들과 프로듀서가 데이트를 하는 내용. 프로듀서는 다른 세 사람과의 데이트 시간은 지켰으나, 정작 미키와의 시간은 지키지 못해 미키는 화가나게 된다. 이를 달래기 위해 마코토가 남자 역할로 미키에게 데이트 신청을 하는데, 마침 프로듀서도 미키에게 사과의 의미로 데이트를 신청하려던 참이라 그냥 다 같이 데이트를 하게 된다. 음악제에서 미키는 우승하면 소원을 들어달라고 하고, 프로듀서는 알았다고 한다. 그런데 그 소원이란게 키스였고, 프로듀서는 당연히 당황한다. 다행히도 765 프로덕션의 다른 멤버들이 도착해 유야무야... 하루카랑 이오리가 야요이의 눈은 가려주면서 야요이보다 더 어린 아미·마미는 그냥 놔둔다.

평가[편집 | 원본 편집]

게임으로서의 평가는 그저 그런 편. 육성 시뮬레이션 요소를 줄이고 리듬 게임 요소를 추가했는데, 이게 양쪽의 팬을 끌어당기지 못하고 서로 안 좋은 쪽으로 작용하여 기존 아이마스 팬에게도, 리듬 게임 팬에게도 크게 어필하지 못하였다. 기존 아이마스 팬들은 커뮤니케이션이 적다고 까이며, 리듬 게임 팬에게는 쉽다고 까인다. 물론 리듬 게임을 처음 접하는 사람들에게는 그렇게 까지 쉬운 게임은 아니지만, 다른 리듬 게임과 비교한다면 확실히 쉽다. 다른 문제점으로는 수록곡의 개수가 적다는 점과 세 장으로 나눠서 판 것. 아무리 UMD의 용량이 적기 때문이라고는 하지만 게임 데이터의 대부분을 동영상이 차지하는 것을 고려하면... 그렇다고 동영상을 줄이면 그건 그대로 또 까이겠지

하지만 이렇게 부정적인 평가만 존재하는 것은 아니다. 우선, 약속, 자전거, 러♥블♥리♥, Next Life, 샤라라, 소녀여 큰 뜻을 품어라!!같은 앨범에만 수록되었던 곡들을 게임 내에서 플레이 할 수 있다는 점은 기존 팬들에게 큰 장점으로 작용했다. 그리고 무엇보다, 애니마스와 같은 작화의 특전 영상을 볼 수 있다는 점은 애니마스로 입문한 팬들에게 큰 장점.

게임 상세[편집 | 원본 편집]

모드[편집 | 원본 편집]

  1. CONTEST: 버전마다 다른 수록 애니메이션을 볼 수 있다.
  2. THEATER: 뮤직 클립(MC)을 볼 수 있다. 세트 목록을 만든 뒤, 원하는 순서대로 MC를 볼 수 있기도 하다. 스페셜 MC는 다른 모드로 곡을 샤이니 버스트를 발동하고 클리어하면 하나씩 추가된다. 이 모드는 처음에는 쓸 수 없고, 곡을 한 번이라도 플레이하면 해금된다.
  3. STAGE: 한 곡을 선택하여 플레이하는 메인 모드. 아이템 설정이나 난이도 조절이 가능하며, BACKSTAGE에서 세세한 설정을 할 수도 있다.
  4. STAR OF FESTA (SOF): 스토리 모드에 대응되는 모드. 하루에 세 곡씩 5일 동안 라이브를 하여 모은 포인트로 경쟁을 한다. 자세한 것은 후술.
  5. BACKSTAGE: STAGE나 SOF 모드에서 들어갈 수 있는 모드(?). 옵션이라 생각하면 된다.
  6. SHOP: 아이템을 구입할 수 있다. 머니는 다른 모드를 플레이하면서 획득.
  7. RECORD: 플레이 기록을 볼 수 있으며, SOF에서 획득한 라이벌의 명함도 여기서 체크 가능.

시스템[편집 | 원본 편집]

MC를 배경으로 선을 따라 날아오는 노트를 타이밍에 맞춰 누르면 된다. 버튼은 좌우로만 구분되어있으며, 좌에 해당하는 버튼은 L과 십자키, 우에 해당하는 버튼은 R과 원, 네모, 세모, 엑스. 태고의 달인의 두 마커[2]를 좌우로 나눴다고 생각하면 된다. 좌우를 바꿔 눌러도 틀린 것으로 인식하진 않지만, 판정이 NORMAL로 고정되므로 고득점을 노린다면 좌우를 제대로 맞춰 눌러야 한다. 좌우를 동시에 누르는 버튼인 녹색 네모 마커도 존재하는데, 어차피 마커가 양쪽에서 동시에 날라오므로 이 사실을 따로 외워줘야 할 필요는 없다.

노트를 칠 때마다 좌상단의 ☆ 미터가 차는데, 이 게이지가 끝까지 차면 좀 뒤에 별모양 마커가 나타난다. 이 마커를 맞추면 샤이닝 버스트 모드로 바뀌며, MC가 바뀌게 된다. 샤이닝 버스트 모드 중에는 획득 점수가 두 배가 되며, 게이지가 다 떨어져 원래 모드로 돌아오면 그 판에서는 샤이닝 버스트를 다시 쓸 수 없다.

노트의 판정은 BAD, NORMAL, GOOD, PERFECT의 네 개가 존재하며, 점수는 각각 0, 300, 600, 1000점. 롱 노트의 경우, 배드는 0점, 나머지는 전부 1000점을 준다. 만약 NORMAL 판정 이상으로 10콤보 이상을 쌓으면 콤보 점수 보너스가 들어간다. 10~19 콤보까지는 +100, 20~29 콤보는 +200, 이런식으로 올라가며, 100콤보 이후는 계속 +1000점. 샤이닝 버스트 동안에는 일반 노트, 롱 노트, 콤보 점수 전부 두 배가 되므로 참고.

곡이 끝나면 곡의 랭크를 매기는데, 곡의 랭크는 콤보나 최종 점수와는 관계없이 순수히 노트의 판정으로만 계산한다. PERFECT를 10점, GOOD을 6점, NORMAL을 3점, BAD를 0점으로 할 때, "점수 합계 ÷ (총 노트 수 × 10) = 달성율"을 계산하여 랭크를 매긴다. 참고로 점수 계산과는 달리 롱 노트도 판정에 따라 점수를 다르게 매기니 주의. 달성율에 따른 랭크는 다음과 같다.

랭크 SSS SS S A B C D
달성율 98% 이상 95~97% 90~94% 80~89% 70~79% 60~69% 50~59%

곡의 난이도는 DEBUT, REGULAR, PRO, MASTER의 네 종류가 존재하는데, PRO 난이도는 DEBUT나 REGULAR 난이도에서 A이상을 받으면 해금, MASTER는 PRO 난이도에서 A 이상을 받음으로서 해금할 수 있다.

STAGE 모드에서 곡을 플레이 하거나 THEATER 모드에서 영상을 보면 추억이 쌓이는데, 이 추억은 SOF 모드에서 사용이 가능하다. 곡을 고를 때 추억 부스트를 사용할 아이돌을 고른 뒤에 샤이닝 버스트를 발동시키면 일반 노트가 아닌 하트 모양 노트가 나오는 때가 있는데, 이 노트를 맞추면 추가 점수를 얻을 수 있다. 한 곡단 사용가능한 추억의 수는 5개 이며, 만약 가지고 있는 추억의 수가 그보다 적다면 개수에 맞춰 나오므로 고득점을 노린다면 추억을 5개 꽉 채워서 SOF 모드를 플레이 하자.

SOF[편집 | 원본 편집]

게임을 시작하여 CONTEST, THEATER 모드에서 영상을 보거나, 스테이지 모드에서 곡을 클리어 할 때마다 팬 수가 늘어나는데, 일정 팬 수를 획득하면 SOF 모드를 플레이 할 수 있다. 난이도는 STANDARD, HARD, EXPERT의 세 개가 존재하지만, 처음에는 STANDARD밖에 하지 못한다. HARD는 STANDARD를 한 번 클리어하면 해금되며, EXPERT는 HARD 난이도에서 STAR OF FESTA 엔딩을 보면 해금된다. 엔딩은 STAR OF FESTA, SHINY STAR, LITTLE STAR의 세 가지가 존재하는데, STAR OF FESTA는 (난이도에 상관없이) 10만 포인트 이상을 얻으면 되고, SHINY STAR는 7만 포인트에서 10만 포인트 사이, LITTLE STAR는 7만 포인트 미만을 얻으면 된다.

한 곡당 얻을 수 있는 포인트의 최댓값은 SOF 난이도와 곡의 난이도와 관계있다. SOF 난이도가 높을 수록 획득 포인트가 낮아지며, 곡의 난이도가 높을 수록 획득 포인트는 높아진다. 추억 버스트는 난이도에 상관없이 항상 500포인트를 준다. 그런데, EXPERT 모드에서는 5일 3곡 전부 최고 난이도의 곡으로 최대 포인트를 얻어도 10만 점을 넘는다. 그러면 EXPERT 모드에서 STAR OF FESTA 엔딩을 어떻게 보냐는 의문이 들 수 있는데, 이는 라이벌과의 대전으로 해결할 수 있다. 각 날의 세 번째 공연은 플레이어 아이돌의 랭크에 대충 비례하는 아이돌과 포인트 경쟁을 하는데, 여기서 이기면 추가 포인트를 얻고, 지면 포인트를 잃는다. 예시로 SSS 랭크인 Jupiter 멤버에게 이기면 15~19% 의 추가 포인트를 얻을 수 있다.

수록곡[편집 | 원본 편집]

신곡은 Vault That Borderline!, 비죠나리, edeN의 세 곡 밖에 없다.

수록곡 목록
세 버전 공통
곡명 담당 아이돌 BPM 노트 수 난이도
DEBUT REGULAR PRO MASTER DEBUT REGULAR PRO MASTER
MUSIC♪ 765PRO ALLSTARS 138 170 208 283 333 3 5 6 8
THE IDOLM@STER 765PRO ALLSTARS 165 149 384 424 490 2 5 8 9
READY!! 765PRO ALLSTARS 174 129 250 342 366 2 4 5 7
CHANGE!!!! 765PRO ALLSTARS 170 168 263 352 381 3 5 7 7
우리들은 계속... 그렇죠? 765PRO ALLSTARS 142 204 328 375 433 3 5 7 8
자신REST@RT 765PRO ALLSTARS 171 197 307 326 390 3 4 5 7
The world is all one !![3] 765PRO ALLSTARS 167 92 244 325 421 1 4 7 9
허니 사운드
Vault That Borderline! 허니 사운드[4] 170 177 264 354 377 3 4 6 8
소녀여 큰 뜻을 품어라!![5] 하루카 148 132 227 292 352 2 4 5 8
I Want 하루카 178 166 346 383 434 3 6 7 8
약속[6] 치하야 78 97 175 270 355 1 4 7 8
눈이 마주친 순간 치하야 145 135 216 309 388 2 5 6 7
곁에... 아즈사 88 93 193 210 247 1 3 5 7
러♥블♥리♥[7] 아즈사 182 166 343 456 547 3 6 7 10
잔뜩 잔뜩 리츠코 161 155 239 299 367 3 5 6 7
마법을 걸어줘! 리츠코 150 208 233 421 525 3 6 7 9
shiny smile 하루카, 치하야 170 137 216 300 364 2 4 6 7
샤라라[8] 아즈사, 리츠코 126 130 224 333 383 2 6 8 9
GO MY WAY !! 하루카, 치하야, 리츠코 180 123 241 351 376 2 5 7 8
신 SUMMER!! 치하야, 아즈사, 리츠코 160 113 229 284 344 2 5 6 7
나는 아이돌♥ 765PRO ALLSTARS 168 171 263 363 541 3 5 7 10
펑키 노트
비죠나리 펑키 노트[9] 159 92 294 424 455 1 5 7 9
키라메키라리 야요이 180 203 316 424 439 3 6 8 9
안녕!! 아침밥 야요이 152 237 324 389 490 3 6 7 8
스타→트 스타→ 아미·마미 165 206 280 335 431 3 4 6 8
포지티브! 아미·마미 138 159 265 433 477 3 6 7 9
Next Life[10] 히비키 147 113 228 346 439 2 4 6 8
Brand New Day! 히비키 163 83 191 253 368 1 3 5 7
두 사람의 기억 이오리 117 67 118 180 284 1 3 6 7
일곱빛깔 버튼 이오리 128 169 275 331 400 3 5 6 8
Do-Dai 히비키, 아미·마미 171 223 340 466 579 3 6 8 10
큥! 뱀파이어 걸 야요이, 이오리 145 152 263 338 399 2 5 6 8
Honey Heartbeat 히비키, 이오리, 야요이, 아미·마미 142 131 206 262 311 2 4 5 7
SMOKY THRILL 이오리, 아미·마미, 히비키, 야요이 146 166 215 341 515 3 4 6 9
L・O・B・M 765PRO ALLSTARS 170 131 191 239 316 2 5 6 7
그루비 튠
edeN 그루비 튠[11] 145 192 329 413 496 3 6 8 9
마리오네트의 마음 미키 152 97 264 348 414 2 6 7 8
프루프루 퓨처☆ 미키 127 114 209 332 468 2 5 8 10
ALRIGHT*[12] 유키호 184 176 268 281 321 3 4 6 7
Kosmos, Cosmos 유키호 132 167 214 272 306 3 4 5 7
자전거[13] 마코토 166 65 173 244 270 1 3 6 7
미주 Mind 마코토 152 149 264 317 313 3 5 7 8
눈꽃바람[14] 타카네 130 147 228 306 415 3 6 8 10
오버마스터 타카네 178 120 210 247 425 2 4 5 9
너는 멜로디 타카네 148 90 238 238 344 1 4 5 7
relations 미키, 유키호, 마코토 142 84 248 302 381 1 4 6 8
Little Match Girl 유키호, 미키, 타카네 135 123 228 292 320 2 5 6 7
에이전트 밤을 가다 마코토, 미키, 유키호 178 153 346 400 483 3 6 9 9
똑바로 765PRO ALLSTARS 122 154 214 287 378 2 5 7 8

아이템[편집 | 원본 편집]

아이템은 크게 플레이에 영향을 끼치는 서포트 아이템과 영향을 끼치지 않는 장식용 아이템 두 가지로 구분된다. 처음에는 SHOP에 가도 살 수 없는 아이템이 별로 없지만, 플레이어 아이돌의 랭크가 올라가면 다른 아이템이 하나 둘 씩 해금된다.

  • 서포트 아이템

게임 플레이에 도움을 주며, 소모성 아이템과 영구 지속 아이템 두 종류가 존재한다. 서포트의 종류는 노트의 판정을 확장시켜주는 타겟 서포터, 롱 노트를 중간에 띄어도 되는 아이콘 서포터, ☆ 미터가 상승하는 반짝임 ☆ 플러스, ☆ 미터 감소율을 줄여주는 반짝임 ☆ 가드, 팬 증가율을 올려주는 팬 플러스, 추억을 올려주는 추억 플러스, 노트 라인이 직선이 되는 심플 라인, 이렇게 7 종류가 존재한다.

  • 장식용 아이템

게임 플레이에 영향을 끼치지 않는 아이템들. 크게 노트 라인 장식, 노트 모양 변경, 노트 소리 변경 이렇게 3 종류 존재한다.

  • 부적

소비되지 않으며, 게임 플레이에 도움을 주긴 하지만 서포트 아이템 만큼의 효력을 발휘하지는 않는 아이템들. SOF 모드에서 아이돌에게 알아서 하게 시킬 수 있는 부적, BACKSTAGE에 MC 설정이 추가 되는 부적, 아이돌의 추억 개수 한도를 늘려주는 부적 4종류, 이렇게 6종류가 존재한다.

라이벌[편집 | 원본 편집]

SOF 모드에서 대결할 수 있는 라이벌의 목록. 라이벌과의 대결에서 이기면 명함을 받을 수 있으며, 이 명함은 RECORD에서 볼 수 있다. 또한, 이 명함은 SOF 모드에서 얻을 수 있는 포인트를 증가시켜 주며, 모두 모을 경우 하루에 추가로 2500 포인트를 얻는다. 정확히는, SSS 랭크가 100 점, SS 랭크는 80 점, S 랭크는 60, A 랭크는 40, B는 20, C는 10점씩 추가 점수를 준다. 플레이어 담당 아이돌의 명함은 다른 명함을 전부 얻었을 때 획득할 수 있다.

랭크 이름 등장난이도 소속
SS 아마미 하루카 EXPERT 765 프로덕션
키사라기 치하야
미우라 아즈사
아키즈키 리츠코
타카츠키 야요이
미나세 이오리
가나하 히비키
후타미 마미
후타미 아미
호시이 미키
하기와라 유키호
키쿠치 마코토
시죠 타카네
A 히다카 아이 HARD 876 프로덕션
미즈타니 에리
아키즈키 료
SSS 아마가세 토우마 EXPERT 961 프로덕션
미타라이 쇼타
이쥬인 호쿠토
C 시마무라 우즈키 STANDARD 346 프로덕션 (큐트 타입)
후쿠야마 마이
미무라 카나코
마나카 미사토
코히나타 미호
마에카와 미쿠
B 야오 페이페이
코시미즈 사치코
S 미야모토 프레데리카
코바야카와 사에 HARD, EXPERT[15]
사이온지 코토카 HARD, EXPERT
후타바 안즈
C 호조 카렌 STANDARD 346 프로덕션 (쿨 타입)
B 시부야 린
타카하시 레이코
카와시마 미즈키 STANDARD, HARD
A 카미야 나오
후지와라 하지메
카미조 하루나
타다 리이나
S 시라사카 코우메 HARD
타카가키 카에데 HARD, EXPERT
칸자키 란코
B 아카기 미리아 STANDARD 346 프로덕션 (패션 타입)
무카이 타쿠미
오이카와 시즈쿠
A 우에다 스즈호 STANDARD, HARD
S 죠가사키 미카 HARD, EXPERT
죠가사키 리카
모로보시 키라리
나탈리아

칭호[편집 | 원본 편집]

소위 말하는 업적 시스템. 버전별 공유는 되지 않으므로 세 버전 모든 칭호를 다 얻으려면 상당한 노가다가 필요하다.

이름 No. 조건 비고
NORMAL PASS 01 첫 번째 PRODUCER PASS를 입수 게임 시작 후에 튜토리얼대로 진행하면 자동으로 얻는다.
SHOP PASS 02 두 번째 PRODUCER PASS를 입수 튜토리얼 중 획득. SHOP을 쓸 수 있다. 아이템 강제 구매는 덤.
SOF PAS 03 세 번째 PRODUCER PASS를 입수 튜토리얼 중 획득. SOF 모드를 할 수 있다.
첫 플레이 04 곡을 처음 플레이
플레이 10회 05 곡을 10번 플레이
플레이 50회 06 곡을 50번 플레이
플레이 100회 07 곡을 100번 플레이
플레이 200회 08 곡을 200번 플레이
플레이 765회 09 곡을 765번 플레이
콤보 50 10 최대 콤보 수 50회 이상으로 클리어
콤보 100 11 최대 콤보 수 100회 이상으로 클리어 전체 노트 수가 100 미만이면 획득 불가능.
콤보 200 12 최대 콤보 수 200회 이상으로 클리어 전체 노트 수가 200 미만이만 획득 불가능.
풀 콤보 13 풀 콤보로 클리어 곡의 랭크랑은 관계없다. 버튼을 막 누르는 것으로 간단히 획득 가능.
풀 콤보 20회 14 풀 콤보 클리어 20회
풀 콤보 50회 15 풀 콤보 클리어 50회
평가 A 16 곡 랭크 A를 처음 획득
평가 S 17 곡 랭크 S를 처음 획득
평가 SS 18 곡 랭크 SS를 처음 획득
평가 SSS 19 곡 랭크 SSS를 처음 획득
ALL PERFECT 20 달성율 100%를 처음 획득
DEBUT를 다함 21 DEBUT 난이도에서 달성율 100%를 처음 획득
REGULAR를 다함 22 REGULAR 난이도에서 달성율 100%를 처음 획득
PRO를 다함 23 PRO 난이도에서 달성율 100%를 처음 획득
MASTER를 다함 24 MASTER 난이도에서 달성율 100%를 처음 획득 READY!!가 난이도 7로 낮으므로 참고.
하이스코어 250000 25 하이스코어 250000 점 이상으로 클리어
하이스코어 500000 26 하이스코어 500000 점 이상으로 클리어
하이스코어 1000000 27 하이스코어 1000000 점 이상으로 클리어
스코어 765 28 스코어 어딘가에 765가 있다
Thank you for Playing 29 모든 곡의 모든 난이도를 플레이 랭크는 상관없다.
DEBUT 평가 A ALL 클리어 30 모든 곡의 DEBUT 난이도에서 A 랭크 이상 획득
DEBUT 평가 S ALL 클리어 31 모든 곡의 DEBUT 난이도에서 S 랭크 이상 획득
DEBUT 평가 SS ALL 클리어 32 모든 곡의 DEBUT 난이도에서 SS 랭크 이상 획득
DEBUT 평가 SSS ALL 클리어 33 모든 곡의 DEBUT 난이도에서 SSS 랭크 이상 획득 상위 난이도에서 SSS를 받아도 인정된다.
DEBUT ALL 풀 콤보 34 모든 곡의 DEBUT 난이도에서 풀 콤보 상위 난이도에서 풀 콤보를 받아도 인정되며, 랭크는 관계없음.
REGULAR 평가 A ALL 클리어 35 모든 곡의 REGULAR 난이도에서 A 랭크 이상 획득
REGULAR 평가 S ALL 클리어 36 모든 곡의 REGULAR 난이도에서 S 랭크 이상 획득
REGULAR 평가 SS ALL 클리어 37 모든 곡의 REGULAR 난이도에서 SS 랭크 이상 획득
REGULAR 평가 SSS ALL 클리어 38 모든 곡의 REGULAR난이도에서 SSS 랭크 이상 획득
REGULAR ALL 풀 콤보 39 모든 곡의 REGULAR 난이도에서 풀 콤보
PRO 평가 A ALL 클리어 40 모든 곡의 PRO 난이도에서 A 랭크 이상 획득
PRO 평가 S ALL 클리어 41 모든 곡의 PRO 난이도에서 S 랭크 이상 획득
PRO 평가 SS ALL 클리어 42 모든 곡의 PRO 난이도에서 SS 랭크 이상 획득
PRO 평가 SSS ALL 클리어 43 모든 곡의 PRO 난이도에서 SSS 랭크 이상 획득
PRO ALL 풀 콤보 44 모든 곡의 PRO 난이도에서 풀 콤보
MASTER평가 A ALL 클리어 45 모든 곡의 MASTER 난이도에서 A 랭크 이상 획득
MASTER 평가 S ALL 클리어 46 모든 곡의 MASTER 난이도에서 S 랭크 이상 획득
MASTER 평가 SS ALL 클리어 47 모든 곡의 MASTER 난이도에서 SS 랭크 이상 획득
MASTER 평가 SSS ALL 클리어 48 모든 곡의 MASTER 난이도에서 SSS 랭크 이상 획득
MASTER ALL 풀 콤보 49 모든 곡의 MASTER난이도에서 풀 콤보
아이템을 사용 10회 50 아이템을 10번 사용 소모성 아이템을 쓰면 된다.
아이템을 사용 50회 51 아이템을 50번 사용
아이템을 사용 100회 52 아이템을 100번 사용
아이템을 미사용 53 아이템을 착용하지 않고 모든 곡을 플레이 난이도와 랭크와는 관계없다.
MIRROR 54 미러 모드로 플레이 BACKSTAGE에서 설정 가능. 노트 배치가 좌우 대칭.
SPEED 55 배속 설정을 바꾸고 플레이 BACKSTAGE에서 설정 가능.
STAR OF FESTA 56 SOF 모드에서 STAR OF FESTA 엔딩을 본다 난이도와 관계없다.
SOF 클리어 57 SOF 모드를 SHINY STAR 이상으로 클리어
SOF HARD 클리어 58 SOF 모드를 HARD 난이도에서 SHINY STAR 이상으로 클리어
SOF EXPERT 클리어 59 SOF 모드를 EXPERT 난이도에서 SHINY STAR 이상으로 클리어
SOF MASTER 60 SOF 모드를 EXPERT 난이도에서 STAR OF FESTA로 클리어
NAME CARD 콜렉션 10장 61 NAME CARD 10장 획득 NAME CARD는 라이벌 명함을 말한다.
NAME CARD 콜렉션 30장 62 NAME CARD 30장 획득
NAME CARD 콜렉션 완성 63 NAME CARD 전부 획득
커스터마이즈 20% 64 장식용 아이템을 20% 이상 구매
커스터마이즈 50% 65 장식용 아이템을 50% 이상 구매
커스터마이즈 100% 66 장식용 아이템을 전부 구매
쇼핑 200000 67 머니 사용량이 200000 이상
쇼핑 500000 68 머니 사용량이 500000 이상
쇼핑 1000000 69 머니 사용량이 1000000 이상 커스터마이즈 100%를 얻는 도중에 얻는다.
애니메이션 감상 70 애니메이션의 모든 챕터를 감상 첫 기동 후에 애니메이션을 전부 보기만 하면 된다.
THEATER 10 71 THEATER 10곡 감상
THEATER 50 72 THEATER 50곡 감상
SPECIAL MC 10 73 SPECIAL MC를 10곡 해금
SPECIAL MC 완성 74 SPECIAL MC를 전부 해금

기타[편집 | 원본 편집]

  1. SOF 모드에서 같은 곡을 연속으로 선택하면 사람들이 질릴 수 있다고 메시지가 출력되지만 획득 포인트양에는 변화 없다.
  2. SOF 모드에서 라이벌에게 질 것 같다면 리셋하면 된다. 단, 리셋하면 라이벌이 바뀔 수도 있다. 만약 라이벌 명함을 모은다면 유용한 기술.
  3. 곡을 클리어 할 때 랭크 별로 아이돌의 메시지가 변한다. 퍼펙트 클리어시에도 다른 메시지가 출력된다.
  4. 스태프 롤에 흐르는 MUSIC♪은 스테이지 모드에서 플레이 가능한 MUSIC♪과 음원이 미묘하게 다르다.

여담[편집 | 원본 편집]

본작은 iOS로 이식되었는데, 해외에는 텍스트를 전체 영문화하여 이식했다. 이는 아이돌 마스터 시리즈 사상 최초의 외국어 지원이다. 물론 반남은 나중에 신데마스를 한글화하여 출시하였기 때문에 본작이 유일한 외국어 지원은 아니게 되었다. 영어로 한정시키면 유일하긴 하지만... 근데 iOS 버전은 세 버전을 전부 합쳐서 발매한 것이기 때문에 가격이 5400엔/$54.99로 흉악하다. 다행히도 2014년 12월 부터는 아이돌 마스터 시리즈 10주년 기념으로 $24.99로 가격을 낮췄다. iOS 버전은 세 버전을 합친 것이긴 해도 각 버전간의 세이브 연동은 아예 되지 않는다.[16] 게다가 PSP에는 DLC로 존재했던 The world is all one !!도 iOS 버전에서는 플레이 할 수 없다.

2013년에는 THE IDOLM@STER SHINY TV라는 이름을 달고 PS3의 다운로드 전용 소프트로 출시되었다. 영상이 전부 HD로 리메이크 되었으며, 추가 수록곡도 존재. 자세한 것은 iM@S CHANNEL을 참고.

비공식 한글화가 진행된 적이 있었다. PSP 버전 한글화는 진행되다가 끊겼으며, iOS 버전은 그루비 튠만 한글화 되었다. 문제는 iOS 버전이 올라감에 따라 사용이 불가능해졌다.

각주