프로젝트 미라이 2, 디럭스/시스템

  • 게임 《하츠네 미쿠 Project mirai 2》와 《하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스》의 시스템을 설명하는 문서다.
  • 프로젝트 미라이 2와 디럭스는 시스템이 대부분 똑같지만 디럭스부터 추가된 시스템들이 있다. 그 때문에 문서를 따로 만들었으며 해당 문서에는 프로젝트 미라이 2의 시스템을 설명하면서 프로젝트 미라이 디럭스부터 추가된 시스템을 설명하지만 몇몇 부분은 디럭스를 기준으로 설명한다.

리듬 게임[편집 | 원본 편집]

시스템 설명[편집 | 원본 편집]

Mikumirai.png

  • 리듬 게임은 외출 메뉴에서 미라이 극장을 선택하거나 메인 메뉴에서 리듬 게임을 선택하면 할 수 있다. 게임 방식은 선을 따라가는 원에 타이밍을 맞춰서 아이콘[1]을 치는 방식이다. 프로젝트 디바 시리즈처럼 다른 리듬 게임들과 다르게 리듬이 아니라 노래에 중점을 둬서 노트가 맞춰져 있기 때문에 판정이 약간 뒤로 가있다.
  • 난이도는 디바 시리즈보다 더 쉽다. 판정도 덜 빡빡한 편이며 어지간하면 게임 오버가 나오지 않는다. 다만 최종보스라고 불리는 곡들인 마트료시카, 인비저블, 해골악단과 리리아는 꽤 어려운편에 속하고 처음으로 플레이할 때 풀콤보가 어려운 『어게어게 어게인』이나 터치 모드 한정으로 불렙곡에 해당되는 『*헬로 플래닛』같은 곡들도 있기 때문에 방심은 금물이다.
  • 판정은 COOL, FINE, SAFE, SAD, WORST, MISS로 나뉜다. COOL, FINE만 콤보가 이어진다. MISS판정은 버튼을 잘못 누르거나 슬라이드를 엉뚱한 방향으로 했을 때 나온다. 라이프가 있으며 라이프가 다 떨어지면 게임 오버다.
  • 라이프에는 시작부터 일정 시간 동안만 라이프가 일정 이하로 떨어지지 않는 세이프티 존이 있다. 아이템 리커버리를 쓰면 세이프티 존은 나오지 않는다.
  • 스코어 등급은 S+[2], S, A, B, C, D로 나뉜다. 클리어는 달성률하고 상관 없으며 그냥 곡을 완주하면 된다.
  • 플레이한 결과는 난이도별로 각각 기록이 남는다. 퍼펙트 여부[3]와 달성 랭크, 스코어, 달성률, 총 콤보수가 기록에 남는다. 먼저 기록된 결과 보다 더 높은 결과가 나왔다면 더 높게 나온 결과로 갱신된다.
  • 굵은 선으로 이어진 아이콘은 '홀드 라인'이라고 한다. 버튼을 계속 누르고 있다가 타이밍에 맞춰서 버튼을 떼야 한다. 디바 시리즈에 비하면 소소하지만 1프레임당 1점의 홀드 보너스가 있다. 프로젝트 미라이의 프레임 레이트는 30이므로 1초당 30점의 보너스 점수를 얻을 수 있다. 2라인이라면 1초당 60점의 보너스 점수가 들어온다. 버튼을 떼고 있다가 끝 부분에서 다시 눌러도 판정이 되며 터치 모드에서는 이 점을 이용해서 홀드 라인 직후에 슬라이드 체인을 이어 갈 수 있다. 프로젝트 디바 아케이드의 홀드 노트하고 이름은 같지만 실제로는 롱노트 하고 비슷한 시스템이다.[4] 버튼 모드라면 2개의 라인에서 홀드가 나오는 경우도 있다.
  • 무지개색 홀드 라인은 홀드를 하면서 모드에 맞춰서 입력장치를 돌리면 MP를 더 얻을 수 있다.
  • 진행중에 라인이 파란색에서 노란색으로 변할 때가 있는데 노란 라인에서 콤보를 놓치지 않으면 무지개 빛으로 빛나는 SP 아이콘이 나타난다. 이 아이콘은 일반 아이콘의 6배에 달하는 점수를 주며 노란 라인에서 콤보를 놓치면 없어진다. SP 아이콘을 쳤을 때 SAFE가 나와도 SP 아이콘을 획득한 것으로 처리된다.
  • 콤보를 끊지 않고 COOL, FINE 판정만 나오면 Perfect로 판정된다. 터치 모드일 경우 한 획 긋기를 생략해서 S랭크만 나와도 Perfect 판정이 나온다.
  • 퍼펙트로 플레이 할 때 위에 나오는 스코어 글씨가 노란색으로 나온다. 한 번이라도 실수해서 콤보가 끊기면 흰색이 된다.
  • MP(미라이 포인트)라고 불리우는 기본 통화가 있으며 이 MP로 해금한 코스튬과 룸 아이템을 구매하거나 간식을 사서 주거나 용돈을 줄 수 있다. 미쿠 리버시나 뿌요뿌요 39! 등에서도 MP를 벌 수 있으나 MP벌이는 리듬 게임을 하는게 좋다.
  • Y버튼을 눌러서 음성 인식으로 곡을 찾을 수 있다. 한국판은 영어로 말해야 찾을 수 있다.

판정별 점수표[편집 | 원본 편집]

아이콘 판정별로 얻을 수 있는 점수는 다음과 같다.

번호 아이콘 이름 COOL FINE SAFE SAD WORST
1 일반 아이콘 500 300 100 50 0
2 SP 아이콘 3000 1800 600 300 0
3 Miss가 났을때 250 150 50 30

랭크 판정표[편집 | 원본 편집]

랭크 판정은 다음과 같이 이루어진다.

번호 클리어 랭크 달성률
1 S+ 95% 이상
2 S 85% 이상
3 A 75% 이상
4 B 65% 이상
5 C 50% 이상
6 D 50% 미만

랭크 판정에 따른 포인트 입수[편집 | 원본 편집]

DX를 기준으로 랭크 판정에 따라 다음과 같이 포인트를 입수한다. 2에서는 아래의 수치보다 훨씬 적은 수치로 입수한다. 여기에 빙글빙글 보너스가 추가로 붙는다. 아이템 서든 데스나 스페셜을 사용하면 더 많은 MP를 얻을 수 있다.

번호 클리어 랭크 1 ~ 3 4 ~ 5 6 ~ 7 8 ~ 9 MAX
1 S+ 2500 4000 5000 6500 8000
2 S 2100 3200 4000 5200 6300
3 A 1800 2700 3300 4500 5500
4 B 1600 2200 2800 3900 4700
5 C 1400 1800 2300 3000 3800
6 D 1000 1200 1800 2400 2800
7 게임 오버 500 700 1000 1500 1700

아이템 서든 데스와 스페셜을 사용하면 다음과 같이 얻을 수 있다.

번호 클리어 랭크 1 ~ 3 4 ~ 5 6 ~ 7 8 ~ 9 MAX
1 S+(서든 데스 사용) 5000 8000 10000 13000 16000
2 S+(슈퍼SP 입수) 5500 7000 8000 9500 11000
3 S(슈퍼SP 입수) 5100 6200 7000 8200 9300
4 A(슈퍼SP 입수) 4800 5700 6300 7500 8500
5 B(슈퍼SP 입수) 4600 5200 5800 6900 7700
6 C(슈퍼SP 입수) 4400 4800 5300 6000 6800
7 D(슈퍼SP 입수) 4000 4200 4800 5400 5800

터치 모드[편집 | 원본 편집]

Touch.png

  • 프로젝트 미라이 2부터 새로 추가된 모드. 이름 그대로 터치 패드를 쓴다. 판정은 꽤 여유로운 편.
  • 빨강색, 파랑색, 노랑색 아이콘이 나타나며 편하게에서는 빨강 1색, 적당히에서는 빨강과 파랑 2색, 제대로에서는 빨강, 파랑, 노랑 3색이 나온다.
  • 플레이 도중에 화살표 모양의 아이콘이 나타나는데 이 아이콘은 타이밍에 맞춰 슬라이드를 하면 된다. 화살표 아이콘이 많이 나올때 손을 떼지 않고 연속으로 슬라이드를 하면 고득점을 얻을 수 있다. 한 획 긋기라고 불리우며 달성률에 영향을 주므로 일부 곡들[5]은 한 획 긋기를 안하면 달성률 미달로 S+가 안나온다. 일반 아이콘 뒤에 화살표 아이콘이 나올 경우 일반 아이콘부터 손을 떼지 않고 슬라이드를 하면 1체인부터 이어진다. 약 3프레임 이내에 다시 터치를 할 때 체인이 끊어지지 않는 점을 이용하면, 달성률 100%를 넘길 수 있으며 홀드 직후에도 체인을 이어갈 수 있다.
  • 슬라이드 체인의 득점은 각 아이콘당 체인 수x50점의 점수를 얻는다. 예를 들어서 COOL판정으로 4콤보에 3체인이라면 각각 50,100,150점을 얻을 수 있으며 COOL판정이 났을때 아이콘 당 500점을 얻을 수 있으므로 전부 합쳐서 2300점을 얻을 수 있다. 즉 보너스로 300점을 더 획득하게 되는 셈이다.

버튼 모드[편집 | 원본 편집]

Button.png

  • 아이콘에 맞춰 A, B, X, Y 버튼을 누르는 모드. 터치 모드보다 판정이 빡빡하다. 십자키도 대응되며 터치 패널에도 대응되는 버튼이 있지만 터치 패널은 쓸 일이 없다.
  • 2에서는 버튼의 색 배치가 PS계열 처럼 A빨강, B파랑, X녹색, Y분홍이었지만 디럭스부터는 슈퍼 패미컴이나 뉴 닌텐도 3DS 처럼 A빨강, B노랑, X파랑, Y녹색으로 바뀌어있다. PS계열이나 XBOX를 더 많이 써본 유저들은 키 배치 때문에 고생하는 경우가 많은데 버튼의 색 배치는 플레이 설정에서 설정이 가능하다.
  • 편하게에서는 A,B 2버튼, 적당히에서는 A,B,Y 3버튼, 제대로에서는 A,B,X,Y 4버튼을 쓴다.
  • 적당히와 제대로에서는 2라인이 등장하며 바깥쪽 라인은 십자키를 이용하여 입력해야 한다. 물론 바깥쪽 라인도 A, B, X, Y 버튼에 대응된다.

난이도[편집 | 원본 편집]

  • 난이도는 편하게,적당히,제대로로 나뉜다. 디럭스부터는 짜릿하게 난이도가 추가 되었다. 짜릿하게 난이도의 해금 조건은 엔딩을 보고나서 짜릿하게 난이도가 적용된 곡들의 곡을 제대로 난이도에서 S 랭크 이상으로 달성 할 때 나온다.
  • 짜릿하게 난이도는 아케이드의 EX-EXTREME과 비슷한 위치다. EX-EXTREME이 달성률 순위와 랭크 칭호 포인트 가산점에 영향을 주지 않는 것 처럼 달성률에는 영향을 주지 않으며 관련 스탬프도 없다. 그리고 난이도가 모두 MAX(超)로 고정되어 있다.
  • 짜릿하게 난이도가 적용된 곡들은 로미오와 신데렐라, 마트료시카, SING&SMILE, 인비저블, 이얼 팬클럽, 흔해빠진 세계정복으로 총 6곡이다.

플레이 설정[편집 | 원본 편집]

L 버튼을 누르면 나오는 옵션이다. 게임 플레이 옵션을 설정할 수 있다. 프로젝트 미라이 2까지는 사운드 설정과 버튼 모드의 아이콘 변경만 가능했다. 프로젝트 미라이 디럭스부터 서클 스피드, 아이콘의 크기, 표시되는 정보, 터치 스크린의 패널 변경을 할 수 있게 되었으며 PV 시어터용 옵션이 생겼다.

  • 리듬 게임용 옵션
    • 아이템 - 리듬 게임에서 사용 가능한 아이템을 설정 할 수 있다. 아이템 리스트는 밑의 문단을 참고.
    • 표시 - 화면에 표시되는 요소들을 설정한다.
      • 서클 스피드 - 매우 느리게, 느리게, 보통, 빠르게, 매우 빠르게 5 단계로 설정 할 수 있다. 디폴트는 보통. BPM이 지나치게 낮은 곡이라면 이 옵션을 사용해서 쉽게 클리어할 수 있다.
      • 아이콘 크기 - 매우 작게, 작게, 보통 3 단계로 설정할 수 있다.
      • 정보 표시 - 보통, 깔끔하게, 매우 깔끔하게 3 단계로 설정 할 수 있다. 보통은 모든 정보를 표시하며 깔끔하게는 판정과 콤보 수만, 매우 깔끔하게는 아무것도 표시를 하지 않는다. 여담으로 표시 샘플에서 콤보 수가 깨알같이 39다.
    • 패널 - 터치 모드 전용. 터치 모드에서 나오는 패널의 배색을 변경 할 수 있다.
    • 아이콘 - 버튼 모드 전용. 2부터 있던 옵션이다. 버튼의 색 배치와 라인에 나오는 아이콘의 배치를 아래쪽에 나오는 아이콘을 화살표로 위에 나오는 2라인 아이콘을 A, B, X, Y로 변경 하거나 2개 라인을 전부 화살표나 A, B, X, Y로 변경이 가능하다. 디럭스부터는 기본 아이콘 배치가 닌텐도계통 컨트롤러의 배치로 바뀌게 되어 PS계통이나 XBOX계통의 패드를 많이 써서 버튼 위치가 햇갈리는 유저들에게 유용한 옵션이다.
    • 사운드 - 터치음과 이펙트, BGM의 볼륨을 설정하거나 연출 보이스를 끌 수 있다.

아이템[편집 | 원본 편집]

  • 디럭스부터 새로 생긴 시스템이다. 닌텐도 3DS의 게임 코인으로 구입이 가능하며 매주 금요일마다 GUMI가 선물로 주기도 한다.
번호 아이템 이름 코인 효과
1 오토 빙글빙글 5 무지개 홀드에서 자동으로 빙글빙글을 해준다.
2 리커버리 15 라이프가 다 떨어졌을 때 자동으로 회복해준다.
3 서든 데스 10 콤보가 끊기면 게임 오버. 하지만 클리어 하면 획득 MP가 2배가 된다.
4 스페셜 10 SP 아이콘 중 하나가 랜덤으로 슈퍼 SP 아이콘으로 된다. 획득하면 3000MP를 얻는다.
5 시범 3 오토 플레이를 볼 수 있다.

캐릭터 설정[편집 | 원본 편집]

R버튼을 누르면 나오는 옵션이다. Y버튼을 눌러서 프리셋과 커스텀을 선택 할 수 있다. 프리셋은 코스튬을 머리와 몸통 세트로 한 번에 선택하는 모드이며 커스텀은 머리와 몸을 따로따로 설정 할 수 있는 모드다. 커스텀으로 미쿠와 KAITO는 특수 페이스 파츠도 적용 할 수 있다. 디럭스 기준으로 이 옵션이 없는 곡은 『하로/하와유』, 『코코로』, 『악의 딸』, 『악의 하인』, 『glow』로 총 5곡이다.

보컬 체인지[편집 | 원본 편집]

보컬 체인지는 클리어 횟수에 따라 해금 된다. 1925나 SING&SMILE은 난이도 불문 5번을 클리어 해야 보컬 체인지가 전부 풀린다. 해금 순서는 미쿠→린→렌→루카→KAITO→MEIKO 순서다. 나의 시간은 보컬 체인지를 하면 가사가 달라진다.

번호 이름 메인 체인지
1 どうぶつ占い
Animal Fortune-telling
미쿠
루카
MEIKO
2 テレカクシ思春期
Terekakushi Shishunki
KAITO
3 逆さまレインボー
reverse rainbow
미쿠 & 린 린 & 렌
미쿠 & 루카
4 SING&SMILE 미쿠

루카
KAITO
MEIKO
5 妄想スケッチ
Mousou Sketch
미쿠
6 1925 미쿠

루카
KAITO
MEIKO
7 ロミオとシンデレラ
Romeo and Cinderella
미쿠
루카
8 スノーマン
Snowman
KAITO
9 えれくとりっく・えんじぇぅ
Electric Angel
미쿠
루카
10 インタビュア
Interviewer
루카 미쿠
11 トリコロール・エア・ライン
Tricolore Airline
미쿠
루카
MEIKO
12 ピアノ×フォルテ×スキャンダル
Piano×Forte×Scandal
MEIKO 미쿠

KAITO
13 私の時間
Watashi no jikan
미쿠

PV시어터[편집 | 원본 편집]

MikuPV.png
PV를 감상할 수 있는 기능이다. 니코니코 동화 처럼 코멘트 기능이 있다. 곡에 추임세를 넣는 추임세 기능도 있다. 디럭스에서는 추임세가 몇 종류 더 추가되었으며 PV 마이리스트 기능도 추가되었다. L+R을 눌러서 PV의 장면을 스크린샷으로 남길 수도 있다.

  • 코멘트 - 니코니코 동화처럼 코멘트를 남길 수 있다. 한국판에서는 가사가 영문음독으로 나오는 바람에 이 기능으로 자막을 따로 만드는 유저도 있다. 엇갈림 통신이나 어느새 통신으로 한 곡당 코멘트 하나를 랜덤으로 주고 받는게 가능하다.
    • 코멘트 표시 - 코멘트를 표시하거나 안나오게 할 수 있다.
    • 코멘트 관리 - 해당 구간의 코멘트를 복사, 보존, 삭제할 수 있다. 코멘트를 남긴 유저의 코멘트를 수신 거부도 가능하다.
    • 텍스트 코멘트 - 텍스트 코멘트를 남길 수 있다.
    • 이모티콘 코멘트 - 이모티콘 코멘트를 남길 수 있다.
  • 추임새 모드 - 터치 패널을 누르거나 버튼을 눌러서 추임새를 주는게 가능한 모드다. 추임새 모드의 변경은 플레이 옵션에서 가능하다. 아래의 문단을 참고.

PV 시어터용 옵션[편집 | 원본 편집]

  • PV마이리스트 재생 - 원하는 PV를 골라서 재생 할 수 있다. 반복 재생과 셔플도 가능.
  • 추임새 모드 - 추임새 모드의 설정이 가능하다. 2에서 기본으로 있던 드럼 추임새와 엔딩에 나오는 라이브 추임새[6], 노래시간에 쓰이는 키보드가 추가 되었다. 키보드는 GUMI를 제외한 6명의 보컬로이드들의 목소리와 8비트 사운드, 관악기, 브라스, 현악기, 신시사이저, 피아노로 설정이 가능하다.

수록곡[편집 | 원본 편집]

수록곡은 2에서는 총 47곡. 디럭스부터 《처음 뵙겠습니다 지구인씨》가 추가되어 48곡으로 늘어났다. 한국 정발판은 천본앵이 잘려 47곡이 되었다. 자세한 사항은 프로젝트 미라이 시리즈/수록곡 문서 참조.

마이룸[편집 | 원본 편집]

Miraimyroom.jpg
프로젝트 디바 시리즈의 DIVA룸 역할을 한다. 상단 화면으로 파트너가 돌아다니는걸 볼 수 있고 하단 화면에는 메뉴가 있다. 메뉴를 통해서 리듬 게임 외에 다양한 일을 할 수 있다. 낮/밤에 맞춰서 마이룸의 조명이 변한다. 가끔 로비에 GUMI가 아이템이나 팁을 주기위해 방문하거나 다른 유저의 파트너 캐릭터가 선물을 주고 간다. 디럭스부터는 마이룸 로딩 중에 L버튼을 누르면 마이룸의 BGM이 새로 추가된 BGM으로 변경된다. 기기를 흔들면 파트너 캐릭터가 넘어지거나 어지러워 한다. 리듬 게임을 클리어 하고 난 뒤 마이룸으로 나가면 리듬 게임의 결과에 따라 파트너 캐릭터가 액션을 취한다.

파트너[편집 | 원본 편집]

전작에서는 특정한 조건에 따라 파트너로 사용할 수 있는 보컬로이드가 해금되었던 방식이지만 2와 DX부터는 처음부터 선택이 가능해졌다. 교체도 자유롭게 가능. 호감도 시스템이 있는데 호감도는 올리는 것만 가능하며 내리는 것은 불가능하다. 호감도를 올리는 조건은 다음과 같다.

  • 쇼핑 하기
  • 간식 주기
  • 용돈 주기
  • AR 촬영
  • 마이룸에서 스크린샷 촬영
  • 룸 이벤트 발생
  • 홈 쇼핑
  • 리듬 게임 클리어
  • 오리지널 안무 생성
  • 미쿠 리버시 플레이(디럭스부터 추가)

펜션과 펜트하우스에 파트너를 입주시키면 일일 단위로 호감도가 올랐지만 디럭스부터는 해당 시스템이 잘린대신 친밀도가 오르는 행동을 하면 친밀도가 추가로 더 오른다. 특정한 날짜에 다음과 같은 이벤트가 발생한다.

  • 파트너 캐릭터들의 생일 - 생일 며칠 전에 GUMI가 찾아와서 알려준다. 5000MP로 케이크를 선물해 줄 수 있으며 룸 아이템 '서예'에 쓰여있는 글이 바뀐다. 케이크를 선물해주면 2에서는 호감도가 상승했지만 디럭스부터는 상승하지 않는다. 파트너 캐릭터들의 생일은 다음과 같다.
    • 미쿠 - 8월 31일
    • 린/렌 - 12월 27일
    • 루카 - 1월 30일
    • KAITO - 2월 17일
    • MEIKO - 11월 5일
  • 발렌타인 데이 - 여성 파트너 캐릭터가 선물을 준다.
  • 화이트 데이 - 남성 파트너 캐릭터가 선물을 준다.
  • 자신의 생일 - 파트너 캐릭터가 케이크를 선물로 준다.

31bd37ec.jpg
오랜 시간 동안 파트너를 만나지 않으면 파트너가 삐진다. 파트너 변경의 썸네일 이미지도 뒤로 돌아선 이미지로 바뀐다. 음성 인식으로 Sorry나 I'm sorry를 반복하거나 터치 스크린에 있는 버튼을 눌러야 한다. 일본어판은 ごめんなさい라고 해야한다. 몇 번 반복하면 다시 원상태로 돌아온다.

커뮤니케이션[편집 | 원본 편집]

Comumiku2.png

  • 콜 - 파트너를 부른다. 파트너를 부르고 콜을 누르면 여러 가지 액션을 보여준다. Y 버튼을 눌러서 음성인식으로 파트너를 부르거나 간단한 명령어로 명령을 할 수 있다.
  • 간식 메뉴 - 파트너에게 간식을 준다. 간식을 주면 호감도가 오른다. 배가 부르면 호감도가 오르지 않는다. 간식은 '미라이 백화점'에서 구입 할 수 있다.
  • 미니 게임 - 디럭스부터 추가된 시스템으로 미쿠 리버시라는 오셀로 게임이다. 플레이어의 실력이 좋으면 난이도가 오른다. 승리하면 MP를 많이 받고 패배하면 적게 받는다. 한 번에 2개 이상의 열을 뒤집으면 보너스 점수를 얻을 수 있으며 시크릿 칸에 자신의 돌이 놓여져 있으면 보너스 점수를 받을 받을 수 있다. 시크릿 칸에 한 곳이라도 돌이 놓여져 있다면 모든 시크릿 칸의 장소를 알 수 있다. 3번에 한해서 무르기를 사용할 수 있지만 시크릿 칸의 보너스 점수는 받을 수 없다. 시크릿 칸의 획득, 무르기의 사용여부, 완전 승리 보너스 등으로 MP를 더 받을 수 있다.
  • 파트너의 용돈 수첩[7] - 파트너에게 용돈을 줄 수 있다. 용돈 수첩으로 파트너가 어디에 용돈을 썼는가를 볼 수 있다. 용돈은 지출뿐만 아니라 늘어나는 경우도 있다. 용돈은 최소 1000 최대 10000을 줄 수 있으며 최대 소지액은 99990MP다. 파트너가 통신판매로 룸 아이템이나 코스튬을 정가의 60%[8] 할인 된 가격으로 사오는 경우도 있다. 사용 내역의 내용 중 수록곡이나 다른 게임의 네타 요소가 소소한 재미를 준다.[9]
  • 터치 스크린에서 위쪽의 시계를 터치하면 파트너 캐릭터가 시간을 말해준다.

아래의 아이템들은 파트너에게 용돈을 주면 파트너가 사오는 아이템이다.

  • 우산 - 방에 장식된다.
  • 수박 - 수박깨기 이벤트가 발생한다. 여름 한정 아이템이지만 펜션이라면 계절에 상관 없이 사온다. 음성인식 기능으로 위치를 가르쳐주는게 가능하다.
  • 선향 불꽃 - 밤에 불꽃놀이를 한다. 수박과 마찬가지로 여름 한정 아이템이지만 펜션이라면 계절에 상관 없이 사온다. 기기를 흔들면 불꽃이 떨어진다.

간식 리스트[편집 | 원본 편집]

  • 디럭스부터 새로 생긴 간식은 굵은 글씨로 표시 하였다.
  • 2에서는 야채 주스(野菜ジュース)가 있었지만 디럭스부터 잘렸다. 가격은 800MP. 구입 목록에서는 잘렸지만 용돈 사용 내역에서는 39가지의 야채와 과일로 주스를 만들어서 마셨다는 내용이 나온다.
  • 디럭스부터 나오는 스테이크와 초밥은 2에서는 용돈 사용 내역에서만 나온 간식이다.
번호 메뉴 MP 비고
1 お茶
300
2 オレンジジュース
오렌지 주스
500 리조트에서는 잔 디자인이 바뀐다.
3 ラムネ
라무네
500
4 牛乳
우유
300
5 ナゾジュース
수수께끼 주스
1000 마시고 취할 때도 있다.
6 ショートケーキ
쇼트 케이크
800
7 アイスキャンディ
아이스크림
500 가끔 당첨이 나와서 하나 더 얻을 수 있다.
8 特上寿司
초밥
2000
9 ロシアン寿司
러시안 초밥
2500 하나는 그냥 초밥이고 하나는 고추냉이가 잔득 들어간 꽝이다.
그냥 초밥을 먹으면 오르면 호감도가 많이 오르고 꽝을 먹으면 호감도가 오르지 않는다.
10 ステーキ
스테이크
5000

코스튬[편집 | 원본 편집]

파트너에게 코스튬을 갈아입힐 수 있다. 자세한 사항은 프로젝트 미라이 시리즈/코스튬 문서 참고.

리모델링[편집 | 원본 편집]

마이룸에 룸 아이템을 배치할 수 있다. 몇몇 아이템은 파트너가 사용하는 것을 볼 수 있다. 자세한 사항은 프로젝트 미라이 시리즈/룸 아이템 문서 참고.

파트너 변경[편집 | 원본 편집]

현재 파트너에서 다른 파트너로 변경할 수 있다. 캐릭터별로 호감도를 쌓을 수 있으며 호감도에 따라 썸네일의 배경이 달라지고 캐릭터 표정이 바뀐다. 썸네일 하단에는 용돈 잔액이 표시된다.

프로필 카드[편집 | 원본 편집]

Pcard.png
일종의 명함이다. 프로필 카드를 설정하거나 교환한 프로필 카드를 볼 수 있다.

  • 모두의 카드 - 그 동안 교환한 프로필 카드들을 볼 수 있다.
  • 나의 카드 - 자신의 프로필 카드를 보거나 설정 할 수 있다.
    • 포즈 - 캐릭터의 포즈를 설정 할 수 있다.
    • 슬로건 - 옷을 갈아 입히면 얻을 수 있는 슬로건 파트1과 스탬프를 얻어서 쓸 수 있는 슬로건 파트2를 조합하여 슬로건을 만들 수 있다. 슬로건 파트1 리스트는 프로젝트 미라이 시리즈/코스튬에서 파트2 리스트는 프로젝트 미라이 시리즈/스탬프를 참고.
    • 한마디 - 코멘트를 쓸 수 있다.
    • 카드 디자인 - 카드의 메인 디자인이다. 카드 디자인들은 특정한 조건을 맞추면 해금된다.
    • 반짝반짝 효과 - 카드에 반짝이 효과를 넣는다. 엔딩을 봐야 사용이 가능하며 반짝반짝 효과들은 특정한 조건을 맞추면 해금된다. 본체의 자이로 센서에 반응하여 기기를 기울이면 반짝반짝 거린다.
    • 스티커 - 마이 안무, 마이 리듬, PV 코멘트 공유 여부를 설정한다.
    • 통신교환 설정 - 엇갈림 통신과 어느새 통신으로 카드 교환 여부를 설정한다.

카드 디자인 리스트[편집 | 원본 편집]

GUMI를 제외한 6명의 보컬로이드의 카드 디자인은 기본으로 나오며 수록곡의 디자인은 각 곡을 난이도 불문 5번씩 클리어 하면 입수 할 수 있다. 이 리스트는 그 외 조건으로 얻을 수 있는 카드 디자인의 리스트다. 카드 디자인의 총 수는 2에서는 60개, 디럭스에서는 71개로 늘어났다. 한글판은 천본앵이 빠져서 총 70개다. 디럭스부터 추가된 디자인은 굵은 글씨로 표시한다.

번호 이름 입수 조건
1 mirai 난이도 불문 46곡 클리어
2 雪まつり
눈축제
유키 미쿠 딸기 백무구 코스튬과 유키 미쿠 푹신푹신 코트 코스튬을 입수한다.
3 マジカル
매지컬
유키 미쿠 매지컬 스노우 코스튬을 입수한다.
4 スズラン
은방울꽃
유키 미쿠 스노우 벨 코스튬을 입수한다.
5 開花宣言
벚꽃축제
사쿠라 미쿠 코스튬을 입수한다.
6 夏休み
여름방학
스탬프 21번 칼잡이를 입수한다.
7 花火大会
불꽃축제
유카타를 입수한다.
8 紅葉
단풍
다요 보디를 입수한다.
9 ハロウィン
할로윈
할로윈 미쿠 코스튬을 입수한다.
10 クリスマス
크리스마스
산타 미쿠 코스튬을 입수한다.
11 賀正
새해
유키 미쿠 딸기 백무구 코스튬을 입수한다.
12 エンドレスサマー
끝없는 여름
펜션에 입주한다.
13 GUMI GUMI가 나오는 곡의 카드 디자인을 전부 입수한다. 즉 이얼 팬클럽, 해피 신시사이저, 마트료시카, 인비저블을 각각 5회씩 클리어 하면 된다.
14 ゴールド
골드
MP를 100만 이상 모은다.
15 マスター
마스터
모든 스탬프를 모은다.
16 いっしょダヨー
어린 시절
다요 보디를 입수한다.
17 マケドニア
임팩트
다요 페이스를 입수한다. 일본어판과 한국어판의 카드 디자인이 다른데 미쿠다요를 상징하는 북마케도니아의 국기가 욱일기와 디자인이 비슷하여 오해를 부를 수 있다는 이유로 바뀐 모양이다.

반짝반짝 효과 리스트[편집 | 원본 편집]

번호 이름 입수 조건
1 グリード
그리드
리듬 게임 47곡 클리어
2 ミルキーウェイ
밀키 웨이
리듬 게임 47곡 클리어
3 ブーケ
부케
리듬 게임 47곡 클리어
4 ポルカドット
폴카 도트
리듬 게임 47곡 클리어
5 スノースケープ
스노스케이프
리듬 게임 47곡 클리어
6 初音ミク
하츠네 미쿠
스탬프 24번 여가수를 입수한다. 2에서는 14번 이었다.
7 鏡音リン
카가미네 린
스탬프 25번 걸을 입수한다. 2에서는 15번 이었다.
8 鏡音レン
카가미네 렌
스탬프 26번 보이를 입수한다. 2에서는 16번 이었다.
9 巡音ルカ
메구리네 루카
스탬프 27번 뷰티를 입수한다. 2에서는 17번 이었다.
10 KAITO 스탬프 28번 오빠를 입수한다. 2에서는 18번 이었다.
11 MEIKO 스탬프 29번 누나를 입수한다. 2에서는 19번 이었다.
12 ミュージック
뮤직
스탬프 15번 피아니스트를 입수한다. 2에서는 28번 이었다.
13 ぷよぷよ
뿌요뿌요
아르르 코스튬을 입수한다.
14 顔文字
아스키 아트
스탬프 59번 게시판을 입수한다. 2에서는 44번 이었다.

뿌요뿌요 39![편집 | 원본 편집]

Puyo.png
제목 그대로 뿌요뿌요다. 시스템은 뿌요뿌요 20주년 기념판을 기준으로 만들어져 있으며 룰은 뿌요뿌요 2를 기준으로 만들어져 있다. 각 캐릭터별로 연쇄 주문도 존재한다. 한 라운드를 클리어 할 때마다 MP를 얻을 수 있으며 미쿠와 KAITO로 난이도 불문으로 끝까지 클리어하면 미쿠로는 아르르 코스튬을 KAITO로는 사탄 코스튬을 얻을 수 있다. 난이도 불문으로 MEIKO는 다른 캐릭터들보다 난이도가 높은 편이다. 스탬프를 획득하기 위해 플레이 할 때는 MEIKO를 파트너로 두고 플레이 하는 것이 쉽다. MP는 난이도와 연쇄 횟수, 싹쓸이 횟수로 결정되며 등급과는 상관 없다. (연쇄주문 영상 아르르 미쿠 연쇄주문 영상)

연쇄 주문의 대사는 루카를 제외하면 각 보컬로이드들의 네타 요소가 들어가 있는데 미쿠의 3연쇄 주문은 파 어택이며, 린과 렌의 7연쇄 주문은 로드 롤러, KAITO는 3연쇄 부터 샤베트→아포가토→돈두르마→이탈리안 젤라토→아이스바 순서로 아이스크림 이름을 말한다. MEIKO는 3연쇄 부터 솔티 도그→테킬라 선라이즈→스크류 드라이버→블러드 메리 순서로 칵테일 이름을 말하다가 7연쇄에는 사케의 분류 중 하나인 다이긴죠를 말한다. 루카의 연쇄 주문은 3연쇄 부터 레가토→스타카토→콘 브리오→페잔테→칸타빌레로 음악에 관련된 단어들이다.

  • 혼자서 뿌요뿌요 - 싱글 플레이 모드다. 미쿠로 이 모드를 클리어 하면 아르르 코스튬을, KAITO로 클리어 하면 사탄 코스튬을 얻을 수 있다. 혼자서 모드로 플레이 할 때 현재 선택중인 파트너 캐릭터에 따라 나오는 캐릭터의 순서가 달라진다.
번호 파트너 캐릭터 나오는 순서
1 미쿠 린→렌→루카→MEIKO→KAITO
2 미쿠→MEIKO→루카→KAITO→렌
3 루카→미쿠→MEIKO→KAITO→린
4 루카 미쿠→린→렌→KAITO→MEIKO
5 KAITO MEIKO→린→렌→루카→미쿠
6 MEIKO 린→렌→미쿠→KAITO→루카
  • 둘이서 뿌요뿌요 - 로컬 통신으로 상대와 대전하는 모드다.
  • 설정
    • 난이도 - 매우 쉽게, 쉽게, 보통, 어렵게로 설정이 가능하다.
    • 뿌요의 종류 - 미라이 스타일과 클래식 스타일로 설정이 가능하다.
    • 컷인 표시 - 연쇄시에 나오는 컷인이 나오는 것을 설정한다.
    • 회전 방향 - 회전방향을 설정 할 수 있다.
    • 대전 BGM - 둘이서 뿌요뿌요를 플레이 할 때 나오는 BGM을 설정 할 수 있다.
  • 플레이 방법 - 게임의 룰을 알려준다.
  • 끝내기 - 뿌요뿌요 39!를 끝낸다.

포토 앨범[편집 | 원본 편집]

게임 중 찍은 스크린샷을 볼 수 있다. 스크린샷은 L+R로 찍는다.

알람[편집 | 원본 편집]

Miraialram.jpg

  • 자명종 - 알람 기능이다. 정해진 시간에 알람이 울리도록 설정할 수 있다. 알람음은 직접 만든 마이 리듬이나 어느새 통신, 엇갈림 통신으로 받은 마이 리듬으로 설정 할 수 있다.
  • 타이머 - 타이머 기능이다. 위와 마찬가로 알람이 울리도록 설정할 수 있다. 타이머 역시 알람음을 마이 리듬으로 설정이 가능하다.
  • 잘 자요 - X버튼을 눌러서 파트너를 잠재운다. 파자마를 해금하거나 관련 스탬프를 얻을때 필수적이다. 자고 있을때 악몽을 꾸거나 침대에서 떨어지는 것을 볼 수 있다. 알람이나 타이머를 맞춰두면 맞춰둔 시간에 알람이 울리면서 일어난다.

스탬프 수첩[편집 | 원본 편집]

Stamp.png
특정 조건을 만족하면 스탬프를 얻는다. 즉 도전과제 같은건데 스탬프 수첩은 그동안 얻은 스탬프를 확인하는 메뉴다. 스탬프를 1페이지 채울때마다 GUMI가 와서 MP를 주고간다. 2에서는 100개, DX에서는 115개로 늘어났다. 스탬프 리스트는 프로젝트 미라이 시리즈/스탬프 문서 참고.

설정[편집 | 원본 편집]

플레이어의 기록 확인과 유저명 설정이 가능하다. 무비 갤러리에서는 다음과 같은 영상을 관람할 수 있다.

  • 프로젝트 미라이, 프로젝트 미라이 2, 프로젝트 미라이 DX 오프닝 - 최초 해금.
  • 유메유메 PV 애니메이션 버전 - 유메유메를 1회 클리어.
  • 해피 신디사이저 PV 애니메이션 버전- 해피 신디사이저를 1회 클리어.
  • 스태프 크레딧 - 엔딩을 본다.

노래시간[편집 | 원본 편집]

Miraisong.png

  • 악기 놀이 - 터치 스크린에 나오는 건반으로 연주하는 기능이다. L이나 R을 누르면 옥타브가 올라간다. 사용 가능한 음색은 보이스, 8비트 사운드, 관악기, 브라스, 현악기, 신시사이저, 피아노가 있다. 보이스를 쓰면 마이크로 노래를 부르며 나머지는 키보드로 연주를 한다.
  • 마이 리듬 - 프로필 카드에 넣거나 알람으로 쓸 수 있는 음악을 만드는 기능이다.

외출[편집 | 원본 편집]

Miraitown.png
X버튼을 누르면 나오는 메뉴다. 리조트에서는 디자인이 바뀐다. 미라이 타운으로 외출 할 수 있으며 각 메뉴의 기능은 다음과 같다.

  • 미라이 백화점 - 룸 아이템, 코스튬, 간식을 살 수 있다.
  • 미라이 극장 - 리듬 게임을 하거나 PV를 볼 수 있다. 마이룸 메뉴에서 리듬 게임을 선택해도 나온다. 공식 홈페이지에 있는 설명으로는 미라이 타운에 있는 유저 참여형 미래 극장이라는 설정이라고 한다.
  • 미라이 공항 - 미라이 부동산에서 해외여행 티켓을 사거나 그 외의 방법으로 얻었다면 이 메뉴를 통하여 미라이 리조트(펜션)으로 갈 수 있다.
  • 댄스 스튜디오, 미라이 부동산, AR 스테이션은 밑에서 설명.

댄스 스튜디오[편집 | 원본 편집]

Miraidance2.png
오리지널 안무를 만들 수 있다. 프로젝트 디바 시리즈의 에디트 모드와 비슷한 위치지만 채보는 만들 수 없으며 사용 가능한 곡도 게임 내의 수록곡들 한정이다.

  • 간단 모드 - 곡이 연주되면서 지정된 버튼을 누르면 자동으로 안무를 넣는 모드다.
  • 본격 모드 - 세세하게 파트 하나하나에 수동으로 안무를 넣는 모드다. 간단 모드에서 만들어둔 안무를 불러 올 수 있다.
  • 쇼타임 - 자신이 만든 안무나 엇갈림, 어느새 통신으로 교환받은 안무를 볼 수 있다. 카메라 앵글 조절 기능도 있다.

PV안무는 PV안무가 존재하는 곡의 코스튬을 사면 해금된다. 종류는 총 20종이며 한국판은 천본앵이 잘려서 19종이 되었다. 디럭스부터 안무가 몇개 더 추가되었다.

PV안무 리스트[편집 | 원본 편집]

  • 디럭스부터 생긴 PV안무는 굵은 글씨로 표시한다. 한국판에서 천본앵은 잘렸다.
번호 제목
1 クローバー♣クラブ
Clover♣Club
2 トリコロール・エア・ライン
Tricolore Airline
3 No Logic
4 ゆめゆめ
Yumeyume
5 子猫のパヤパヤ
KONEKO NO PAYAPAYA
6 インビジブル
Invisible
7 骸骨楽団とリリア
Gaikotsu Gakudan to Riria
8 えれくとりっく・えんじぇぅ
Electric Angel
9 ワールドイズマイン
The World is Mine
10 ロミオとシンデレラ
Romeo and Cinderella
11 いーあるふぁんくらぶ
1 2 Fanclub
12 ピアノ×フォルテ×スキャンダル
Piano×Forte×Scandal
13 スノーマン
Snowman
14 テレカクシ思春期
Terekakushi Shishunki
15 エレクトリック・ラブ
Electric Love
16 アゲアゲアゲイン
Ageage Again
17 shake it!
18 ありふれたせかいせいふく
ARIFURETA SEKAI SEIFUKU
19 はじめまして地球人さん
Nice To Meet You, Mr. Earthling
20 千本桜
Senbonzakura

미라이 부동산[편집 | 원본 편집]

Miraiestate.png
마이룸의 방을 바꿀수 있는 메뉴다. 방의 종류는 다음과 같다.

  • 베이직 룸 - 모두 무료로 자유롭게 변경이 가능하다.
    • 큐트 - 핑크와 레드를 기본으로 한 소녀 감성의 귀여운 방입니다.
    • 미래 - SF 영화에 나올 것 같은 멋지고 미래 지향적인 방입니다.
    • 자연 - 마음이 편해지는 초록 방. 질리지 않는 힐링 공간 입니다.
    • 동양 - 신비로운 동양풍 미래의 방. 신선한 기분을 느껴 보세요.
    • 꿈 - "그 방"을 재현! 동화 느낌의 즐거운 방.
  • 하이 그레이드 룸
    • 펜트하우스 - 고층 고급 맨션. 모던한 디자인의 넒은 방에서 호화로운 일상을.
      입주 가격은 7일에 30000MP. 2에서는 50000MP였다. 기간이 끝나면 20000MP를 내고 연장 할 수 있다. 2에서는 50000MP로 초기 입주 금액하고 똑같았다. 밤 시간대에는 유성우를 구경하는 연출이 나온다. 주말에는 불꽃놀이를 구경하며 랜덤으로 유성우나 불꽃놀이 대신 UFO가 출현하는 것을 볼 수 있다.
  • 해외 여행
    • 펜션 - 미라이 리조트 7일간의 여행 미라이 리조트에서 여름을! 왕복 여행권에 펜션 숙박까지 모두 포함된 특급 패키지!
      입주 가격은 7일에 100000MP. 2에서는 150000MP였다. 파트너 캐릭터가 용돈을 저축해서 사거나 다른 유저의 파트너 캐릭터가 선물로 주기도 한다. 기간이 끝나면 75000MP를 내고 연장 할 수 있다. 2에서는 100000MP였다. 수영복은 여기서만 입을 수 있으며 댄스 스튜디오에 배경 스테이지로 프라이빗 비치가 추가된다. 디럭스부터 해변 이벤트들이 추가 되었고 수박깨기와 불꽃놀이도 해변에서 한다. 가끔 테라스에서 하늘을 보고 있을 때가 있는데 밤 시간대라면 펜트하우스와 마찬가지로 랜덤으로 UFO가 출현하는 것을 볼 수 있다.

AR스테이션[편집 | 원본 편집]

AR카드로 파트너하고 놀거나 몇몇 곡의 라이브를 볼 수 있다. AR 캐릭터 6명에 AR라이브 32곡이 있다.한국판은 천본앵의 데이터가 잘려서 31곡이 되었다. L+R로 스크린샷을 찍을 수 있다.

AR 라이브 곡 리스트[편집 | 원본 편집]

  • 디럭스부터 AR 라이브가 생긴 곡들은 굵은 글씨로 표시한다. 한국판에서는 천본앵이 잘려있다.
번호 제목
1 ファインダー(DSLR remix-re:edit)
Finder (DSLR remix - re:edit)
2 スイートマジック
Sweet Magic
3 テレカクシ思春期
Terekakushi Shishunki
4 ワールドイズマイン
The World is Mine
5 アゲアゲアゲイン
Ageage Again
6 クローバー♣クラブ
Clover♣Club
7 ゆめゆめ
Yumeyume
8 ドレミファロンド
Doremifa Rondo
9 逆さまレインボー
reverse rainbow
10 子猫のパヤパヤ
KONEKO NO PAYAPAYA
11 ハッピーシンセサイザ
Happy Synthesizer
12 SING&SMILE
13 1/6 -out of the gravity-
14 妄想スケッチ
Mousou Sketch
15 マトリョシカ
Matryoshka
16 サンドリヨン
Cendrillon
17 アドレサンス
Adolescence
18 on the rocks
19 No Logic
20 ロミオとシンデレラ
Romeo and Cinderella
21 千本桜
Senbonzakura
22 スノーマン
Snowman
23 インビジブル
Invisible
24 骸骨楽団とリリア
Gaikotsu Gakudan to Riria
25 ありふれたせかいせいふく
ARIFURETA SEKAI SEIFUKU
26 メランコリック
Melancholic
27 いーあるふぁんくらぶ
1 2 Fanclub
28 えれくとりっく・えんじぇぅ
Electric Angel
29 トリコロール・エア・ライン
Tricolore Airline
30 ピアノ×フォルテ×スキャンダル
Piano×Forte×Scandal
31 はじめまして地球人さん
Nice To Meet You, Mr. Earthling
32 shake it!

뮤직 플레이어[편집 | 원본 편집]

Mylist.png
게임 내의 수록곡들을 들을 수 있다. 디럭스부터는 마이리스트 기능과 시스템 BGM이나 Future Stars Project mirai의 마이룸 BGM을 들을 수 있는 Side B가 추가되었다. Side B는 엔딩을 보면 나온다. 이어폰이 끼워진 상태라면 본체를 닫아도 음악이 재생된다. 하지만 슬립 모드로 전환은 안되므로 배터리 닳는 속도는 그대로다.

Side B 음악 리스트[편집 | 원본 편집]

번호 제목 설명
1 Title 타이틀
2 Results 리듬 게임 결과 화면
3 Dress-UP 코스튬
4 Remodel 리모델링
5 Profiles 프로필 카드
6 Photos 포토 앨범
7 Satamps 스탬프 수첩
8 Options 옵션
9 Mirai Mail 1F 미라이 백화점 1층
10 Mirai Mail 2F 미라이 백화점 2층
11 Mirai Mail 3F 미라이 백화점 3층
12 Mirai Mail Estates 미라이 부동산
13 AR Station AR 스테이션
14 Dance Studio 댄스 스튜디오
15 Lobby 로비. GUMI나 다른 유저의 파트너 캐릭터가 찾아올때 들어볼 수 있다.
16 Exotic Lobby 펜션 로비
17 Puyo Puyo 39! Title 뿌요뿌요 39! 타이틀
18 Puyo Puyo 39! VS Mode 뿌요뿌요 39! VS 모드
19 Puyo Puyo 39! VS Results 뿌요뿌요 39! 결과 화면
20 Panda Kart 룸 아이템 판다 카트 탑승 BGM
21 For Elise 룸 아이템 피아노를 사용할 때 연주하는 엘리제를 위하여
22 Bon Dance 본오도리(盆踊り)
23 Jingle Bells 징글 벨. 크리스마스 트리를 얻은 시점에서 리듬 게임을 플레이 한 뒤 마이룸으로 나오면 들을 수 있다.
24 Symphony NO.9 교향곡 9번 환희의 송가. 제야의 종을 얻은 시점에서 리듬 게임을 플레이한 뒤 마이룸으로 나오면 들을 수 있다.
25 Haru no Umi 봄의 바다(春の海). 소나무를 얻은 시점에서 리듬 게임을 플레이 한 뒤 마이룸으로 나오면 들을 수 있다.
26 Haru no Umi DJ Ver. 봄의 바다(春の海)의 다른 버전
27 ROOM Cutesy 마이룸 큐트 BGM
28 ROOM Futura 마이룸 미래 BGM
29 ROOM Naturale 마이룸 자연 BGM
30 ROOM Japonica 마이룸 동양 BGM
31 ROOM Yumeyume 마이룸 꿈 BGM
32 ROOM Penthouse 마이룸 펜트하우스 BGM
33 ROOM Villa 마이룸 펜션 BGM
34 mokyu mokyu 디럭스에서 새로 추가된 마이룸 큐트 BGM. 마이룸 로딩 중에 L을 누르면 변경된다.
35 ALPHA and OMEGA 디럭스에서 새로 추가된 마이룸 미래 BGM. 마이룸 로딩 중에 L을 누르면 변경된다.
36 Sunday Moring 디럭스에서 새로 추가된 마이룸 자연 BGM. 마이룸 로딩 중에 L을 누르면 변경된다.
37 Vermilion 디럭스에서 새로 추가된 마이룸 동양 BGM. 마이룸 로딩 중에 L을 누르면 변경된다.
38 Walk, Step, Happy 디럭스에서 새로 추가된 마이룸 꿈 BGM. 마이룸 로딩 중에 L을 누르면 변경된다.
39 Crux 디럭스에서 새로 추가된 마이룸 펜트하우스 BGM. 마이룸 로딩 중에 L을 누르면 변경된다.
40 Vacances 디럭스에서 새로 추가된 마이룸 펜션 BGM. 마이룸 로딩 중에 L을 누르면 변경된다.
41 MIRAI Future Stars Project mirai의 ROOM-MIRAI 테마곡
42 DJ Future Stars Project mirai의 ROOM-DJ 테마곡
43 LOUNGE Future Stars Project mirai의 ROOM-LOUNGE 테마곡
44 NATURE Future Stars Project mirai의 ROOM-NATURE 테마곡
45 AQUA Future Stars Project mirai의 ROOM-AQUA 테마곡
46 WA Future Stars Project mirai의 ROOM-WA 테마곡

연동 요소[편집 | 원본 편집]

일본어판 한정으로 프로젝트 미라이 2의 데이터는 디럭스로 연동이 가능하다. SD카드에 2의 세이브 데이터가 있어야하며 연동은 최초 실행시만 가능하다. 연동 가능한 데이터는 다음과 같다.

  • 프로젝트 미라이 2의 세이브 파일로만 연동할 때
    • PV코멘트[10]
    • 프로필 카드 데이터
    • 마이 안무 데이터
    • 모두의 안무 데이터
  • 프로젝트 미라이 DX의 체험판에서 세이브 연동 추가 데이터를 만들어서 연동할 때. 체험판에서 연동 데이터를 만들고 제품판을 실행하면 연동이 된다. 주의할 점은 체험판의 30회를 전부 쓰고 나면 체험판 실행이 안 돼서 데이터 연동을 할 수 없으므로 30회 내에서 연동 데이터를 만들어야 한다. 위의 세이브 파일로만 연동할 때 연동되는 데이터들도 같이 연동된다.
    • 유저명
    • MP
    • 파트너의 호감도
    • 자신이 만든 마이 리듬
    • 그동안 해금한 프로필 카드 디자인
    • 그동안 해금한 슬로건
    • 그동안 해금한 반짝반짝 효과
    • 그동안 해금한 안무 카드
    • 플레이 옵션
    • 뿌요뿌요 39! 칭호
    • 전작의 수록곡 중 나의 시간과 shake it!을 제외한 45곡의 보컬 체인지와 제대로 난이도 해금

기타[편집 | 원본 편집]

  • 타이틀에서 타이틀 BGM이 끝나면 세가 타이틀 콜 부터 다시 시작하는데 세가 타이틀 콜을 부르는 부분과 타이틀 이름을 부르는 부분에서 목소리가 바뀐다. 목소리가 바뀌는 순서는 미쿠루카KAITOMEIKO순서로 바뀐다.

각주

  1. 일본어판은 마커(マーカー)라고 부른다.
  2. 일본어판은 SS
  3. 왕관 아이콘이 표시되면서 SP만 전부 얻을 경우 SP ALL, 퍼펙트를 달성하면 PERFECT라고 표시된다. 클리어 하지 않았다면 NOT CLEAR, 그냥 클리어만 달성 했다면 CLEAR라고만 뜬다.
  4. 누르고 있으면 보너스를 얻는다는 점, 처음에만 버튼을 누르고 중간에 그냥 떼도 상관이 없다는 점은 비슷하다.
  5. 제대로 난이도에서 『해골악단과 리리아』, 『동물점보기』, 『너의 체온』 등 슬라이드 아이콘이 많은 곡들이 해당된다.
  6. 2에서는 엔딩 후에 L버튼을 누르면서 PV시어터를 선택하면 나온다. 디럭스부터는 엔딩 이후에 추임새 모드 옵션에서 선택식으로 사용 가능.
  7. 선택중인 파트너 캐릭터에 따라 이름이 바뀐다. 미쿠를 선택했다면 미쿠의 용돈 수첩이 된다.
  8. 2에서는 정가의 50%였다.
  9. 예를 들어서 역 앞의 중국어 학원에서 중국어를 배웠다는 내용이나 서킷에서 카트를 타다 바나나를 밟고 스핀했다는 내용 같은게 나온다.
  10. 디럭스부터 넨도로이드 캐릭터가 나오는 PV로 바뀐 곡들은 코멘트 연동이 안 된다.