3DS MAX

(오토데스크 3ds 맥스에서 넘어옴)
3DS-MAX-STARTUP.png
3ds max의 로고.

3D 모델링, 애니메이션및 렌더링 소프트 웨어. 최신판은 2024. 보통 국내에선 맥스라고 부르고, 사람에따라 삼맥스등의 이름으로도 불린다.

전 세계 3차원 그래픽시장에 가장 많은 사용자층을 차지하고 있는 프로그램이다. 주로 사용처는 건축, 게임 그래픽, 제품 디자인 등에서 사용된다.

참고로, 기본모형에 주전자(...)가 있는데, 그 이유는 마틴 노웰(Martin Newell)이라는 영국 과학자가 렌더링 벤치마크용으로 만들었다고 한다.[1] 그리고 그 모델이 되었던 실제 주전자는 기증이 되어서 컴퓨터 역사 박물관에 보관되어 있다.(...)

보통은 체험판, 또는 구입해서 사용하지만, 자동책상이 대인배인지라 학생용 3년 무료버전도 있다. [1]

맥스의 경우 MacOS 용 버전을 아예 출시하지 않기 때문에 3D는 맥보다는 PC라는 관념을 업계 사람들에게 정착 시키는 데에도 일조했다.

확장자는 .max(기본저장 파일), .bip(biped 애니메이션), .stp, .mix(Mixer 파일)을 쓴다.

버전[편집 | 원본 편집]

버전명 운영 체제 플랫폼
3D Studio MS-DOS MS-DOS
3D Studio 2
3D Studio 3
3D Studio 4
3D Studio Max 1.0 Windows 95, Windows NT 3.51, Windows NT 4.0 Windows
3D Studio Max R2 Windows 95 and Windows NT 4.0
3D Studio Max R3 Windows 98 and Windows NT 4.0
Discreet 3dsmax 4 Windows 98, Windows ME, Windows 2000
Discreet 3dsmax 5 Windows 2000 and Windows XP
Discreet 3dsmax 6
Discreet 3dsmax 7
Autodesk 3ds max 8
Autodesk 3ds max 9
Autodesk 3ds max 2008 Windows XP and Windows Vista
Autodesk 3ds max 2009
Autodesk 3ds max 2010
Autodesk 3ds max 2011 Windows XP, Windows Vista and Windows 7
Autodesk 3ds max 2012
Autodesk 3ds max 2013 Windows XP, Windows 7
Autodesk 3ds max 2014 Windows 7
Autodesk 3ds max 2015 Windows 7, Windows 8
Autodesk 3ds max 2016 Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
  • 2013년과 그 이전에 대해 아는 것이 있으면 추가바람.

벡터 맵 지원, 군중 애니메이션 채우기기능이 추가되었다. 하지만 버그가 많아졌다. 오죽하면 서비스팩이 5개. 파티클 event에서도 여러 개 추가됨. 그 이외에도, 맵핑기능중 relax 기능중 relax by face가 Polygon Angles로 바뀌고(한글버전으로 알면 추가), skin을 적용할 때 맵핑된 색깔도 보이게 하는 등 기능들이 조금씩 바뀌었다. 2D 초첨 이동도 추가되었다. (gizmo의 중간에 작은 네모가 그것?)

스테레오 카메라, 포인트 클라우드 지원이 된다. 다른 기능들도 약간 향상된 것이 있다.

3ds max의 이전 버전 비교[2]에도 알 수 있듯이 UI에서 많이 달라졌다. 실제카메라, A360렌더링 지원등이 가능해졌다.

특징[편집 | 원본 편집]

무겁다[편집 | 원본 편집]

새로 나온 블렌더와 비교해서 기능이 너무 많다보니 무거운 점이 특징이다. 블렌더는 애드온을 추가해서 원하는 기능을 추가하여 사용하는 편으로 3DS MAX로 바꾼 이용자는 적응이 잘 되지 않는다.

UI[편집 | 원본 편집]

UI는 매우 보수적으로 취급하여 초창기의 UI 배치가 2024년까지도 유지되고 있다.

버그가 많다[편집 | 원본 편집]

애니메이션이 편리하다[편집 | 원본 편집]

  • 바이패드, CAT을 지원하고 있어 애니메이션을 보다 효율적으로 만들 수 있다.

모델링[편집 | 원본 편집]

기본적으로 폴리곤 모델링을 지원한다. 패치, 넙스도 지원한다. 다만 넙스의 경우 라이노 등의 툴에 비해서는 확실히 한계가 있기 때문에 Power NURBS 등의 외부 플러그인 등을 이용하는 게 더 편하고 빠르다.

기능[편집 | 원본 편집]

  • Editable Poly
  • Editable Mesh

Modifier List[편집 | 원본 편집]

애니메이션[편집 | 원본 편집]

  • 바이패드(Biped)
  • MassFX(물리)

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 아내의 제안이라고 카더라.