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심시티 SimCity |
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원조 커버 아트 |
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게임 정보 | |
배급사 | 맥시스 |
개발사 | 맥시스 |
장르 | 도시 건설·경영 시뮬레이션 게임 |
출시일 | 1989년 2월 2일 |
플랫폼 | Acorn Archimedes, Acorn Electron, 아미가, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Browser, C64, CDTV, DESQview, DOS, EPOC32, FM Towns, GBA, iOS, 리눅스, MacOS, 휴대전화, NeWS, OLPC XO-1, OS/2, PC-98, SFC, Tk, 유닉스, Windows, X11 TCL, X68000, ZX Spectrum |
모드 |
싱글플레이 멀티플레이 (일부 플랫폼만) |
시리즈 | 심시티 시리즈 |
후속작 | 심시티 2000 |
《심시티》(SimCity)는 1989년에 미국의 맥시스에서 제작 및 발매한 도시 건설·경영 시뮬레이션 게임이다. 최초의 건설·경영 시뮬레이션이자 심시티 시리즈의 기념비적인 첫 번째 작품으로, 게임 개발자 윌 라이트의 대표작이다.
게임플레이[편집 | 원본 편집]
후속작과의 가장 큰 차이점은 시점을 들 수 있다. 첫 번째 《심시티》는 도시를 수직으로 내려다보는 탑뷰 형식으로, 건물의 천장만을 볼 수 있었다. 원래 《심시티》의 모태는 개발자 윌 라이트의 전작인 《번겔링 만 공격작전》이기 때문이다.
《번겔링 만 공격작전》은 헬리콥터를 조종하는 슈팅 게임인데, 윌 라이트는 자기가 만든 이 게임의 지도 편집기를 가지고 놀다가 《심시티》의 영감을 얻었다. 그 때문에 《심시티》 또한 상공에서 내려다보는 시점을 지니게 된 것이다.
이식[편집 | 원본 편집]
본래 《심시티》는 매킨토시용 게임으로 출시되었지만 아미가와 MS-DOS, 그리고 Windows 3.1에 이르기까지 다양한 운영체제에 폭 넓게 이식되었고, PC뿐만 아니라 게임기판으로도 출시되었다.
PC판[편집 | 원본 편집]
슈퍼 패미컴판[편집 | 원본 편집]
닌텐도와의 공동 개발로 가정용 게임기인 슈퍼 패미컴판이 출시되었다.
각주
PC | |
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Wii |
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NDS |
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