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* 제대 편성
* 제대 편성
*: 1제대 당 5편제의 전술인형을 배치할 수 있으며, 한 제대 내에 같은 전술인형을 2편제 이상 배치할 수 없다. 제대 슬롯은 4개가 기본적으로 열려있으며 최대 8개까지 열 수 있다. 전술 인형 배치시 다른 제대에 있는 인형을 선택하면 기존 제대에서 제외되어 새 제대에 배치된다.
*: 1제대 당 5편제의 전술인형을 배치할 수 있으며, 한 제대 내에 같은 전술인형을 2편제 이상 배치할 수 없다. 제대 슬롯은 4개가 기본적으로 열려있으며 최대 8개까지 열 수 있다. 전술 인형 배치시 다른 제대에 있는 인형을 선택하면 기존 제대에서 제외되어 새 제대에 배치된다.
*: 각 제대의 1번 슬롯이 리더 슬롯이며, 1번 제대의 리더는 메인화면의 대표 인형 역할을 맡는다.
* 진형 관리
* 진형 관리
*: 제대의 진형을 설정할 수 있다. 기본적으로 진형은 3×3 정사각형에 각 전술 인형을 배치하는 형태이며, 각 전술 인형은 자신의 배치를 중심으로 정해진 위치(옥색 사각형)에 배치된 다른 전술 인형에게 버프를 줄 수 있으므로 이것을 잘 활용하면 기본 능력치보다 더 높은 전투 능력을 창출할 수 있다. 또한 전면에 배치하면 후방에 배치된 전술인형보다 피탄이 잦으므로 이를 고려해야 한다.
*: 제대의 진형을 설정할 수 있다. 기본적으로 진형은 3×3 정사각형에 각 전술 인형을 배치하는 형태이며, 각 전술 인형은 자신의 배치를 중심으로 정해진 위치(옥색 사각형)에 배치된 다른 전술 인형에게 버프를 줄 수 있으므로 이것을 잘 활용하면 기본 능력치보다 더 높은 전투 능력을 창출할 수 있다. 또한 전면에 배치하면 후방에 배치된 전술인형보다 피탄이 잦으므로 이를 고려해야 한다.

2017년 6월 28일 (수) 15:16 판

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게임 정보
배급사 Longcheng
개발사 SUNBORN 네트워크 테크놀러지
장르 전략 시뮬레이션
플랫폼 iOS, 안드로이드

개요

중국 SUNBORN 네트워크 테크놀러지에서 개발한 턴제 전략 시뮬레이션 소셜 카드 게임. 을 주제로 하며, 2017년 6월 말 국내 정식 출시되었다.

스토리

2045년 일련의 사건으로 인해 발발한 제3차 세계대전으로 정부가 쇠락하면서 민간군사기업(PMC)이 치안을 대신 담당하고, 인간의 희생을 대신할 전투로봇을 생산하고 있었다. 2061년 PMC 중 하나인 철혈공조공단(이하 철혈)에서 미지의 사건이 발생하고, 오퍼레이터가 AI에게 전권을 넘기면서 AI가 시설 내 모든 인간을 죽인다. 이때부터 철혈은 인간의 통제에서 벗어나 주변 PMC의 구역을 침범하며 세력을 넓히기 시작한다.

플레이어는 주변 PMC 중 하나인 그리폰&크루거의 신임 지휘관으로, IOP제조공단의 자율인형을 지휘해 철혈과 싸운다.

상세

전투

작전임무

게임의 스토리 진행을 이어나가는 파트로, 각 전역의 對철혈 작전들을 풀어나가면서 스토리를 풀어나가는 것이다.

작전을 시작하면 전술 맵이 나오는 데, 플레이어는 아군 지휘부와 아군이 점령한 헬리포트를 통해 제대를 투입할 수 있고, 피해 긴급수복 및 보급이 가능하다. 반대로 제대를 퇴각시키는 것은 어느 거점에서나 가능하나, 지휘부나 헬리포트가 아닌 곳에서 퇴각하면 제대에 투입했던 자원(식량, 탄약)을 손해본다. 전술 맵의 각 지점을 "거점"이라 하며, 제대가 거점에 머무른 채로 턴을 종료하면 해당 거점을 점령하게 된다. 이때 적의 거점 사이에 아군의 거점이 오거나 그 반대의 상황이 되면 포위 점령이 발동되어 주변의 거점 점령자에게 거점이 넘어간다.

친구를 추가한 상태면 전술 맵에 지원제대를 투입할 수 있다. 지원제대는 플레이어가 조종할 수 없으며, 적군 지휘부 점령/적군 소멸 등의 대략적인 행동 지침만 내려줄 수 있다. 지원제대의 전투는 플레이어의 전적에 포함되지 않는다. 작전 1회당 최대 2개의 지원제대를 호출할 수 있고, 하루 20회까지 호출 가능하다.

제대의 이동은 행동점수를 소모한다. 행동점수는 최초 턴에서 2점이 부여되며, 턴이 넘어갈 때마다 +1점, 헬리포트 1기 점령마다 +1점씩 늘어난다. 전술 맵 상의 적군 제대에 달려있는 숫자는 전투능력으로, 아군 전투 능력의 반절 이상이면 경미한 손해만 입고 승리할 수 있으며, 동등하거나 아군의 수치를 넘어서면 승리해도 중상이 다수 발생하거나 궤멸되어 적에게 돌파, 강제 퇴각될 수 있다.

적이 머무르고 있는 거점으로 제대를 움직이면 전투 이벤트가 발생하며, 전투에서 승리하면 호감도, 경험치, 인형 드랍을 받는다. 가장 많은 데미지를 준 전술 인형은 MVP가 되어 1.5배를 받는다. 오른쪽+가운데, 가운데+왼쪽 진형이 궤멸하면 방어선 붕괴로 적에게 돌파당해 패배 판정을 받는다. 전투 중 체력이 30% 이하로 떨어지면 중파 판정을 받으며, 게임 기본 설정대로면 자동으로 전투에서 이탈한다. 중파 상태에서 다음 전투에 투입시킬 순 있으나, 전투 중 체력이 0%로 떨어지면 제대의 호감도(당사자 10%, 제대원 5%)가 하락한다. 친구의 지원제대로 전투에 임하면 경험치와 전적이 쌓이지 않으나 반대로 호감도도 손해보지 않는다.

제대를 인솔하면서 작전을 클리어하는 것이 목표이다. 일반적인 작전의 목표는 "적 지휘부 점령"이며, 일정 수준을 만족하면 훈장을 받을 수 있다. 또한 작전에 매겨지는 랭크는 S, A ~ D까지 있으며, D는 작전 미수행, C는 작전 참가(승패 무관)이다.

  • 금 훈장 : 일정 턴 이내 적 전멸 후 작전 목표 달성. 본 훈장을 받으면 S랭크가 달성된다.
  • 은 훈장 : 전체 거점 점령
  • 동 훈장 : 작전 목표 달성

모든 훈장을 따면 자율 작전이라 하여 전투 요구 수준을 갖춘 제대를 독자적으로 투입시켜서 경험치, 인형 드랍을 따오도록 할 수 있다. 작전 중 아군 지휘부를 적에게 점령당하거나 모든 제대가 전투에 투입할 수 없게 되면 작전 실패가 된다.

군수지원

게임의 자원을 벌어오는 파트. 최대 4개 제대를 투입할 수 있다.

각 전역별로 4개의 지원 작전이 있으며, 투입을 위해선 전술 인형의 최소 레벨을 맞춰야 한다. 투입하면 일정 시간 후에 4종류의 자원과 특수 아이템을 구해오며, "대성공"시 자원을 1.5배로 받는다.

전술인형

전술인형은 크게 권총(HG), 기관단총(SMG), 소총(RF), 돌격소총(AR), 기관총(MG), 산탄총(SG)로 나뉘며, 뒤로 갈수록 기본 수치가 높다. 레어도는 2성 ~ 5성까지 나뉜다. 한국CBT 기준으로 도감에 등록된 총기는 총 149종.

인형 관리는 "공방(FACTORY)"에서 진행한다.

인형 제작

인형 제작은 "인력", "탄약", "식량", "부품" 4가지 자원과 "인형제작계약"의 조합으로 이루어진다. 함대 컬렉션처럼 일정 자원을 쏟아부으면 더 높은 체급의 전술인형이 드랍되며, 운에 따라 레어도가 결정된다. 체급이 클수록 제작 시간이 길며 "쾌속제조"를 사용하면 제작을 즉시 종료할 수 있다.

최대 투입 가능 자원은 999, 최대 제작 슬롯은 8개이다. 기본적으로 슬롯 2개가 개방되어 있음.

전술인형 관리

  • 수복
    전투에서 피해입은 전술인형은 메인메뉴의 "수복"에서 자원을 사용해 회복할 수 있으며, 쾌속수복을 사용하면 시간 지체없이 즉시 수복된다. 일반적으로 전투 중 중파 판정을 받아 자동 퇴각한 경우에는 수복에 15분 정도 걸리고, 체력을 0%까지 긁어써서 완전 탈진한 경우에는 수복에 90분 정도 걸린다. 적당한 데미지 컨트롤은 수복 시간 절약에 도움이 된다.
    수복 중인 전술인형이 포함된 제대는 작전 투입 불가하며, 전술인형을 제대에서 제외시켜야 자유로이 움직일 수 있다. 반대로 자율훈련이나 군수지원에 투입중인 제대의 전술인형은 수복 라인에 투입할 수 없다.
  • 긴급수복
    전술 맵 상의 아군 지휘부, 헬리포트에서 전술인형의 피해를 즉시 복구한다. 일반 수복에 사용되는 자원의 2배를 이용해 즉시 수복하며, 쾌속수복이 1회 차감된다. 또한 긴급수복 1회는 게임 결과에서 아군피해 1회로 간주하여 랭킹에 영향을 준다.

전술인형 개조

  • 편제 확대
    편제는 소녀전선의 최소 배치 단위로, 기본적으로 전술인형 1대이다. 일정 레벨을 만족시킬 때 마다 편제를 추가할 수 있으며, 편제를 추가하면 기본 능력치에 편제만큼 곱하게 되어 능력치가 급증한다. 10/30/70/90 레벨마다 1씩 늘려서 최대 4대까지 늘릴 수 있으며, 1제대에 카드를 5장 넣을 수 있으므로 최대 20대를 전투에 투입할 수 있게 된다.
    편제확대에는 동종 인형이나 "대체 코어"가 필요하며 대체 코어는 3성 이상의 인형 해체를 통해 얻을 수 있다. 레어도가 높을 수록 대체 코어를 많이 요구한다.
  • 인형 강화
    전술 인형에 다른 전술 인형을 융합해 능력치를 증가시킨다.
  • 인형 해체
    사용하지 않는 전술인형을 해체해 자원과 대체 코어(3성 이상)을 회수한다.

제대 관리

제대는 소녀전선의 최소 전술 단위이다. 메인메뉴의 "편성"에서 관리한다.

  • 제대 편성
    1제대 당 5편제의 전술인형을 배치할 수 있으며, 한 제대 내에 같은 전술인형을 2편제 이상 배치할 수 없다. 제대 슬롯은 4개가 기본적으로 열려있으며 최대 8개까지 열 수 있다. 전술 인형 배치시 다른 제대에 있는 인형을 선택하면 기존 제대에서 제외되어 새 제대에 배치된다.
    각 제대의 1번 슬롯이 리더 슬롯이며, 1번 제대의 리더는 메인화면의 대표 인형 역할을 맡는다.
  • 진형 관리
    제대의 진형을 설정할 수 있다. 기본적으로 진형은 3×3 정사각형에 각 전술 인형을 배치하는 형태이며, 각 전술 인형은 자신의 배치를 중심으로 정해진 위치(옥색 사각형)에 배치된 다른 전술 인형에게 버프를 줄 수 있으므로 이것을 잘 활용하면 기본 능력치보다 더 높은 전투 능력을 창출할 수 있다. 또한 전면에 배치하면 후방에 배치된 전술인형보다 피탄이 잦으므로 이를 고려해야 한다.

기타

숙소

메인메뉴의 "숙소"에서 접근 가능.

최대 8개까지 확장가능하며 1개 숙소는 1개 제대와 대응되지만, 최초에는 2개까지만 개방되어 있다. 숙소를 꾸미려면 구매토큰을 상점에서 구매해서 가구 가챠를 돌려야 한다. 가구를 놓으면 숙소의 안락도가 증가하며, 획득할 수 있는 자유경험치가 증가한다. 또한 부속실에서 사용할 수 있는 "전지"를 특정 시간대에 획득할 수 있다.

부속실은 구호소와 자료실로 나뉜다. 구호소에서는 작전 중 구조한 개, 고양이를 기를 수 있으며, 자료실에서는 작전보고서를 작성하여 전술인형의 수치를 높힐 수 있다. 구호소와 자료실의 기재 업그레이드에는 숙소에서 획득한 전지가 필요하다.

도감

  • 전술인형 도감
    플레이하면서 만난 전술인형의 기초 데이터를 수록한 곳이다. 각 항목에는 캐릭터가 유래된 무기의 배경, 기본 성능, 진형 버프, 성우 및 원화가가 기재되어 있으며, 전체 일러스트(일반/중파)와 SD 일러스트(전투 모션)이 나온다.
  • 가구 도감
    숙소에 한번 이상 배치했었던 가구의 데이터를 수록한 곳.
  • 업적
    임무(일간, 주간 제외)가 수록되어 있다.
  • 기록회상
    작전임무의 스토리를 열람하는 곳. 한국CBT 기준으로 작전 완수 이후 스토리가 안 뜨는 버그가 있어 여기서 챙겨볼 수 있다.
  • 훈장
    획득한 훈장이 수록된다.

각주